Супер. Что могу сказать... Около года пользуюсь твоим скриптом. Покрывает все потребности игровой персонажки. Про эти волшебные констрейны незнал))))))) Эту версию однозначно беру. Спасибо.
@SevryukovIvan Жыл бұрын
Smart constraint топовая штука конечно, такой же скрипт когда-то себе делал. А вот если захочется, чтобы перс в дефолтную позу приходил, как вы эту проблему решаете?
@PavelBarnev Жыл бұрын
во-первых, зачем приходить в дефолтную? А во вторых - есть студио лайбрари
@АлексейНемченко-п7м Жыл бұрын
на реальных проэктах тест был? со всем уважением к работе
@PavelBarnev Жыл бұрын
этого рига? посмотри мой канал. все сделано на нем
@АлексейНемченко-п7м Жыл бұрын
@@PavelBarnev , давно подписан.все смотрел,но бывают нюансы)
@evgenyzhabin8605 Жыл бұрын
@@АлексейНемченко-п7м посмотри канал antCGI. Там автор очень много рассказывает о риббонах и их устройстве. Их используют везде: и в ригах спины, конечностей, лицевых ригах, ригах тканей.
@Oklip Жыл бұрын
Работаю аниматором в студии, занимаемся созданием синиматиков. Только изи ригом и пользуюсь. Постоянно приходят адванцеды на MH с неудобной иерархией контролов, с кучей не нужных контролок, крутилок и как по мне, ужасно не удобным переключением ik/fk. Так я если не с нуля, то по верх адванцеда ставлю изи риг с нужной мне иерархией и прекрасно работаю. Да и в целом, изредка приходилось работать не на изи риге, без оверрига и без Барневских скриптов на слои и ключи, так я вообще не понял смысла в такой анимации, как без рук остался.