Делать двухчасовые видео на Ютубе, не будучи крупным ютубером это рискованное предприятие, которое скорее всего не принесет большой популярности ролику. Но определенно принесет уважение за труд и отвагу.
@Hyperwind2 жыл бұрын
Я лично предпочитаю именно длинные видео)
@ВиталикПаруса2 жыл бұрын
Люблю именно длинные.... Ролики
@dubassfight59372 жыл бұрын
Все любят двухчасовые видео по героям, о чем ты
@noia39382 жыл бұрын
Ну да, всяких звездных эльфов, Либрариума, Зулина и таковых не существует...
@alexkatc592 жыл бұрын
@@noia3938 Это если забыть об эльфийском танкисте с его самым длинным роликом в почти четыре часа.
@nyancat14912 жыл бұрын
Эльф: Толкает эпичную речь Слон: Pröööh! :DDDD
@nektoidus2 жыл бұрын
Нейтралы 'более динамично стоят на месте'. Это прям идеальное описание меня, когда я ничего не делаю, потом читаю мотивтрующий текст и более динамично ничего не делаю)) Спасибо за ролик! И да, по традиции: даёшь обзор на TimeShift!
@ComradeBender2 жыл бұрын
Прощайте 520 гигов футажей с полным прохождением кампании... Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти - boosty.to/comradebender Твич, где я вскоре буду вновь активно стримить - www.twitch.tv/comradebender Возможность порадовать меня пожертвованием - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
@timurgildanov65522 жыл бұрын
А когда ждать обзор Антикиллера?
@ComradeBender2 жыл бұрын
@@timurgildanov6552 NEVER! Но серьёзно, я не готов играть во что-то такое) То был худший вид трэша. Весело было узнать о его существовании, но играть и смотреть максимально уныло.
@timurgildanov65522 жыл бұрын
@@ComradeBender т.е. и на Брат 2 обзор можно не ждать?
@kirillsolovei57052 жыл бұрын
Артефакт можно использовать чтобы отправить домой часть армии, чтобы получить численное приемущество
@alexkatc592 жыл бұрын
Спорное утверждение, Аграил не мог не делать, то что делал. Его бы просто заменили, благо он не один там действовал под маскировкой.
@RuroninZero2 жыл бұрын
Помню при первом прохождении пятых Героев , 15 лет назад, Маркел завербовал не только Изабель, но и меня) Именно с этой компани и философии нежити в этой игре, в духе "Асха всё обращает на пользу", и началась моя любовь в фракции нежити в фэнтези. Любовь которую я сохранил до сих пор)
@malteus7910 Жыл бұрын
Некромантия не более чем радикальный экоактивизм, впрочем, одобряемо.
@Gamespeeper2 жыл бұрын
Большое уважение автору, что решил аж в 2022 году вспомнить про великолепную часть героев и настолько подробно ее разобрать
@Olga_1981 Жыл бұрын
не великолепную,а самую лучшую часть из этой серии игр.Я помню когда увидела и поиграла в пятую часть,то забыла нафиг про третью часть
@Major788 Жыл бұрын
Ужасный кал, герои закончились на 4 части
@Olga_1981 Жыл бұрын
@@Major788 ведать ты просто как дно в нее играешь и конечно казуалам она не нравится,там же думать нужно)))) аж рассмеялась
@Major788 Жыл бұрын
@@Olga_1981 Ты хоть прочитала мой комментарий, безграмотная? Высрать, что в 1-4 части не нужно думать, это ж надо
@oldschoolracinggames572911 ай бұрын
эта часть самая отстойная
@maximghost76922 жыл бұрын
А ты в курсе, что для каждой фракции существует список городов. Для каждого города из этого списка присваивается название, соответствующее описание, с истории из мира игры, которое можно прочитать в меню города, и бонус (например +1 единица ресурса в сутки).
@МагогЧапаев2 жыл бұрын
Насчёт инициативы на самом деле всё очень просто: АТВ-шкала - Active time bar, когда она заполняется до 1, юнит ходит, после чего она обнуляется. Если выпал боевой дух, то она после хода юнита сбрасывается на до 0, а до 0,5; если юнит наоборот испугался (из-за низкого боевого духа), то вместо хода его шкала сбрасывается до половины(а в ноль, что было бы очень дисбалансно). И как раз удобство этой шкалы в том, что, например, юнит с инициативой ровно вдвое больше другого будет и ходить в два раза больше. Число инициативы как раз обозначает, сколько он получает сотых долей 1 по шкале АТВ. Всё максимально просто.) Но на самом деле очень плохо, что это в игре вообще не объясняется, и я до своих 19 лет знать не знал, как именно эта система работает, и относился к этому как автор ролика, т.е. просто интуитивно понятно, что чем инициативы больше, тем лучше, а остальное пофиг. Всем добра.)
@uktaufaun2 жыл бұрын
Ого, спасибо за объяснение, а то я даже смотря гайды так и не понимал, почему к примеру при касте замедления, вражеские юниты могут не поменять своей позиции на шкале
@lust_r96812 жыл бұрын
1:01:25 зря не рассказал о вариативности, я это нашел как раз на квесте с сумеречными драконами, они просили сотню лучников, я загрузил в аграила сотню лучников и отправился к драконам, позабыв, что часть армии дезертирует. Придя к драконам, проигралась анимация, мол "ЫЫы, скупые драконы" и меня не пропустили, взглянув на армию, я увидел, что там не 100 лучников, а 90. Тогда я решил плюнуть и загрузить в аграила всех лучников, что у меня были, а именно 600, с надеждой, что 600-то лучников у меня не заберут, проигралась вторая анимация, в которой драконы жгут лучников, а после этого аграил стоит рядом с каким-то имбалансным мечом, после чего я посмотрел на армию и не увидел там 600 лучников, что повергло меня в шок, я снова перезагрузился, прям перед драконами загрузил 100 лучников и увидел третью анимацию, гдк дракон сжигает лучников, аграил говорит, мол, что ничего не дали, ну хоть проход освободили. Для такой игры на один квест три анимации диалога меня повергло в шок
@АлександрБарсуков-з7ф2 жыл бұрын
Зря я не сказал, что от твоей мамаши жду свои часы с тумбочки, которые я забыл.
@kastik.2 жыл бұрын
Ты сильно удивишься если узнаешь что их можно убить и пройти дальше?)
@el_grey Жыл бұрын
Офигеть, про меч за лучников я не знал. Всегда думал что либо убить, либо выдать им мясо
@vladislavkaras491 Жыл бұрын
Прикольно! Правда, есть мысль что не всякие это знали)
@peachibabe Жыл бұрын
@@АлександрБарсуков-з7ф, обалдеть агрессия на пустом месте
@АнастасияСаврасова-з5с Жыл бұрын
Обожаю эту серию. И 5 часть любимая, прости 3. За визуал и музыку готова душу продать. Да сих пор помню первое впечатление при первой катке. Волшебный город эльфов и солнце сквозь листву ❤
@Werytex422 жыл бұрын
Мотивация Аграила напомнила прикол: - Дима, зачем ты на*рал мне под дверь? - Люди творят безумства, когда влюблены..
@Alex-un1th2 ай бұрын
Блин, мне так понравился комментарий. Именно так все и было)
@DarkAnngel2 жыл бұрын
Все же не зря голосовали за долгие обзоры. Лично мне понравилось, я люблю такие долгие обзоры, ну и конечно с долей юмора и монтажа. Будем ждать дальнейших обзоров
@uktaufaun2 жыл бұрын
Жаль в андеграунде сидит парень, с его качеством материала и монтажа у него аудитория по количеству должна быть на уровне deadp47, не меньше
@DarkAnngel2 жыл бұрын
@@uktaufaun но за то какой кайф когда находишь такие самородки
@Sargatas Жыл бұрын
Сюжет пятых героев, каким бы дырявым и кринжовым он ни был, во всех трёх кампаниях - это просто кладезь цитат и мемов, которыми лично я уже лет 10 пользуюсь😊
@TheOleegee Жыл бұрын
а че например
@Sargatas Жыл бұрын
@@TheOleegee "Асха всё обращает на пользу"; "Есть несколько вещей - общим счетом двадцать шесть - которые я бы хотел делать вместо этого"; мы с другом также часто прикалываемся, цитируя Райлага и Вульфстена
@Альфач228 Жыл бұрын
Помню мы любили цитатку Зефира "От некромантов осталась одна только вонь". Он вообще по моему самый богатый на кринжовые цитатки персонаж, а ещё и на Диму Билана похож, мы его собственно так и называли 😅
@Sargatas Жыл бұрын
@@Альфач228 "Есть несколько вещей - общим счётом двадцать шесть - которые я бы предпочёл делать вместо этого" - вот это топовая фраза, когда что-то не хочется делать)
@TheOleegee Жыл бұрын
@@Альфач228 тут слово кринж вообще не подходит, это гениальная фраза
@darkelfasmodian5 ай бұрын
Вот бы Файдаэн читал такие стишки, как: "Я беспечный менестрель, пою про страсть и нежность, ну а если я сфальшивлю - бей меня в промежность!" Хотя о чëм это я, ему до поэзии Эцио, переодетого в менестреля, расти и расти))
@almit47072 жыл бұрын
Некромант обещает вернуть мёртвого короля к жизни. Некромант. Мёртвого. Казалось бы, что может пойти не так? Насколько я помню и понимаю, Изабель в финальном ролике - это Биара. Что, конечно, порождает ничуть не меньше вопросов и несостыковок.
@ComradeBender2 жыл бұрын
Скопирую свой ответ на подобный вопрос про Биара-Изабель) "Я помню, что в ДЛС там была Биара вместо Изабель, но я на 100% уверен, что в церкви в конце оригинала стоит Изабель, ибо: 1) Демоны в её голове говорят "мы будем служить вам", явно намекая на нерождённого мессию зла*. Не Биаре же им видения посылать; 2) Я не особо понял когда была совершена подмена, где произошли роды, когда Изабель пошла тусоваться с Раилагом в подземельях. Это как с Биарой, что получила "Сердце Грифона". Всемогущий Гладиолус. 3) Очистил Изабель Арантир во втором дополнении. До этого там вообще хрен поймёшь что она из себя представляет." *Добавлю. Я уверен, что они передают привет зародышу мессии через Изабель, что как-то на неё влияет. Во всяком случае по плану.
@almit47072 жыл бұрын
@@ComradeBender голос в голове Изабель - женский. Возможно, это просто мысли Биары про Мессию. Ещё можно предположить, что "Изабель", которую герои спасли из Шио, это была Биара с самого начала, и Кха-Белех прям рассчитывал, что они возьмут её с собой. Не знаю как и почему, но одним бредом больше, одним меньше... Хотя спорить тут не о чем, это просто ещё одна дыра в сюжете.
@mr.shaydix86285 ай бұрын
@@ComradeBender , Изабель никогда не была демонопоклонником и никогда не имела злых намерений, а все слова псевдо-Изабель в финальном ролике про новых священников и тому подобное, очевидно, намекают на будущую красную церковь. И никто в её голове ничего не говорит, кроме самой псевдо-Изабель, по-твоему в вступительном ролике, когда события показываются от лица дьявола, это тоже видения от каких-то других демонов, или в чём твоя логика? Там просто мысли (или телепатический разговор) Биары. Всегда считал, что это Биара с Кха-Белехом разговаривает, но, после того, как я пересмотрел ролик, понял, что его можно интерпретировать по-разному (а именно смущают слова "нашему новому богу"). Но в любом случае в нём очевидно Биара, а никакая не Изабель. Очистка Изабель Арантиром заключалась в том, что её душа была отделена от тела и заключена в специальном предмете для того, чтобы Биара могла принимать её облик. После финала оригинальной игры с Изабель действительно непонятная дичь происходит. Самая бредовая часть сюжета, я бы сказал. (обожаю отвечать спустя годы)
@ComradeBender5 ай бұрын
@@mr.shaydix8628 Я уже признал ошибку в комментариях к ролику про дополнения) В ролике тоже думал, что это настоящая Изабель, увы.
@wolfakella15302 жыл бұрын
Ну у Тиеру был опыт в геноциде собственного народа. Мб поэтому его знают все кроме эльфов, ибо для них он сумашедший который перерезал всех речных эльфов и убил прошлого короля.
@alexkatc592 жыл бұрын
Типа да, не то чтобы Эльфы не знали его, просто предпочитают считать его бабайкой из легенд.
@mr.shaydix86285 ай бұрын
Гильраэн не самая высокопоставленная личность среди эльфов (как минимум явно не столь высокопоставленная, как король Аларон), а Тиеру стал драконьим рыцарем и перестал появляться на глазах кому-то кроме избранных он за не одно столетие до событий игры. Это самое простое и банальное объяснение. (обожаю отвечать на комментарии спустя годы)
@Rest-in-Pepsi2 жыл бұрын
Насчёт визуала осады городов магов. Согласно сюжету, летающий город у магов был всего один, и тот Зехир заимел только в последнем ДЛС. Просто для экрана города нужно было выбрать один дизайн города, вот и выбрали самый эпичный для всех. P.S. За гигачада Зехира тупо лукас!
@АнтошаУсаченко Жыл бұрын
Мне кажется, то маги все эти города могут поднимать и приземлять, просто в осаде его вынуждают приземлиться.
@ИванТТ-ф4г Жыл бұрын
Наверху живёт элита, а внизу - плебс, который и обеспечивает всё летающее над этим местом великолепие. Захватываешь кормовую базу, и голодные маги сами спускаются вниз, отдавая контроль над лифтом.
@user-xt5qt9wh1j Жыл бұрын
@@ИванТТ-ф4г 😂🤣
@Alex-un1th2 ай бұрын
Я чуть-чуть поправлю. Все города определнной фракции визуально выполены в стиле столицы этой фракции. и когда показывают летающие города магов - это не значит, что все города летают. До начала аддона к пятой части их столица "Аль сафир" парит над землей. Важно: не летает из стороны в сторону, а парит по аналогии с ливитацией. Уже в аддоне появляется еще один город, который в свою очередь не просто парит, а полноценно летает, перемещаясь между локациями.
@alfredostroessner44862 жыл бұрын
Жду как минимум полуторачасовой обзор на оба дополнения. Или по 40 минут на каждое отдельное. Проехался по сюжету и геймплею. Чего другим авторам не достает. За ролик спасибо!
@jozh892 жыл бұрын
Однозначно подписка. Приятный голос, хорошая дикция, грамотная речь. К тому же, сразу видно, что человек разбирается в том, о чём говорит.
@brolaf89272 жыл бұрын
Работа проведена огромная, желаю тебе как можно больше просмотров и подписчиков, два часа Карл, ещё немного и догонишь монографию Шевцова от Зио, очень надеюсь что видос попадёт в тренды
@hyweldda51192 жыл бұрын
Проебаный цветокор в последней эльфийской мисии это не баг. Типа действия происходят ночью и стандартный скайбокс над аренами заменён на полнолуние. Это заметно в катсценах. Так что разрабы осознано хотели вызвать катаракту
@AtticusKarpenter Жыл бұрын
Это гандикап!
@burnningletters18872 жыл бұрын
С радостью бы посмотрела обзор на шестую часть и разбор ее сценария. Улыбка не сходила с лица весь ролик, думаю, с шестеркой будет куда веселее)
@AnDrOID-cg9nl2 жыл бұрын
В 29:46 можно не только демонов приносить в жертву , а из всех других рас. Эта фигня может быть полезна если есть другой не по твоей расе замок. Также в последней миссии за Файдаэна это лунный свет, это не баг, вот так и светло. Ладно , это придирки, а так обзор топ
@hate_8906 Жыл бұрын
Для пвп это конечно посос в отличии от нежити у которой есть второй город
@0megalu1 Жыл бұрын
@@hate_8906Не скажи, нежить на средних картах быстро отлетает не успев прокачаться, когда демону достаточно взять машинки и все, практически любую тварь снесет. Плюс демонами очень удобно играть от дефа, поделил отряды на 2 и открываешь ворота для блокирования стрелков/пути. Демонами очень легко играть без потерь за счет гейтов и церберами, которые по АТВ шкале ходят быстрее, чем кто либо еще.
@hate_8906 Жыл бұрын
@@0megalu1 ты очень мало играл в онлайн на словах да демон машинки крута,но по факту нежить ты можешь темпануть ток на мелкой карте, но никак не на средней, когда машинист посасывает от одного заклинания и все про 5 защиты в лейте я вообще молчу когда демона сносят за пару атак, супер слабая и не играбельная дуэльно фракция
@deathmond1990 Жыл бұрын
@@hate_8906это да, один смертельный холод и 6 уровней вкачанных в баллисту машут ручкой на прощание
@hate_8906 Жыл бұрын
@@deathmond1990 просто когда в книге заклинаний тьма, против некра бесполезная, а он и ослепы, и берсерки,и подчины+ хаос и огромная защита в статах
@brolaf89272 жыл бұрын
О да, пятые герои это то с чего началось моё знакомство с этой франшизой, сколько воспоминаний, сколько боёв за одним компом с друзьями и у всех были любимые фракции и герои. Замечательная серия, которая к сожалению ушла в небытие...
@brolaf89272 жыл бұрын
И не гони на шестерку, она конечно же слабее пятерки, но лично для меня она стоит сразу после пятой, она оказуаленная это да, но сюжет из всех героев лучший именно у неё, а также самые оригинальные демоны и некроманты на их счету
@ArturFlintchannel2 жыл бұрын
@@brolaf8927 Я бы поставил 6ку выше 5ки, потому что у меня сюжет важнее геймплея, а 6ка - единственная часть, которая нормально так раскрывает лор мира, из-за чего потом, при желании, можно делать кампании для 5ки с точки зрения канона Асхана)
@graysolowing88282 жыл бұрын
Эта легендарная игра в моем детстве казалась офигенной. Потом я вырос и понял, что пятерка (и тройка) - легендарные игры. И только сейчас я понял, что сюжет - единственное, что не наследовала пятерка у тройки. Энивей, офигенный ролик. Повторно включать буду только чтоб друзьям показывать
@AtticusKarpenter6 ай бұрын
И сюжет единственное что юбики навязали Нивалам
@user-go2ld4ti6r2 жыл бұрын
Инициатива - это "скорость". Шкала - 10 условных "метров", которые нужно "пробежать", каждый раз, когда отряд проходит те самые 10 метров - наступает его ход(при условии, что нет отрядов на той же позиции, в этом случае ходит красный игрок). Если способность откидывает игрока на позицию 0.5(к примеру, массовое заклинание света) - значит отряд начинает бежать с позиции 5 метров и свой ход получит раньше. При инициативе 20, отряд каждый ход героя(базовая инициатива 10) будет ходить дважды ибо ту самую отметку "10 метров" будет достигать в два раза чаще. Дополнительно, перед боем все отряды ставят на случайную стартовую позицию, таким образом, отряд с равной инициативой может походить как раньше, так и позже вашего(в противном случае, как уже писал раньше, если их стартовая позиция полностью совпадёт - походит красный отряд). Это базовый принцип работы шкалы.
@user-go2ld4ti6r2 жыл бұрын
Далеб зарезали в дальнейших патчах до состояния: "Хватит, она уже мертва!". Лучшие балисты у людей и эльфов. Заклинания на урон у существ становятся бесполезными в поздней игре. Тем более, в сравнении с аналогом вроде рушки, проклятья и прочего светло-тёмного нефильтрованного. Колдовство отряда при использовании ударных заклинаний зависит от количества, недельного прироста и какого-то там логарифма. Чем больше юнитов, тем меньше прирост колдовства от каждого следующего.
@ДиванныйГенерал-с1с2 жыл бұрын
О, моя любимая часть, тем более, что с неё началось моё знакомство с серией... До сих пор помню: прихожу к своему соседу в гости, чтобы поиграть (ПК у меня тогда не было), мы вдвоём втыкали в GTA SA, а потом вернулся с учёбы его брат, нас согнал, и врубил пятых героев. Сказать, что я офигел с главного меню с бесконечной борьбой инквизитора и архидъявола (на фоне, кстати, звучит католическая молитва в честь всех усопших или как-то так), а затем с экранов местных городов - ничего не сказать. Поэтому, эта игра у меня была одной из первых, вместе с Call of Duty World at War и Блицкриг 2, ну и парочкой проектов Alawar P.S. Очень жду дополнения "Hammers of Fate", которое, как по мне, в плане сюжета и геймплее выдалось более удачным
@KeyleeTamirian25 күн бұрын
Эти концепт-арты божественны! О_О
@ЗаднийКарман2 жыл бұрын
Спустя десяток прохождений, я наконец узнал суть сюжета. Спасибо! С инфы, что Раилаг это Аграил - челюсть в кофе упала..
@Alex-un1th2 ай бұрын
Ты шутишь? Ты всерьез это раньше не понимал?
@noelnoel5402 Жыл бұрын
Спустя столько лет я нашел разбор, где детально и по фактам разнесли Аграила-Раилага! Спасибо вам! И за видео в целом, конечно же!
@Саня-ж7н2 жыл бұрын
Обожаю визуальный стиль пятых героев их атмосферу и музыку!
@Winner-14 ай бұрын
42:15 - про Изабелку и то что она типа сразу не разглядела демона ты не прав. Посмотри внимательно, она там стоит у костра и даже рукой пытается прикрытся от пламени и яркости костра - что бы вообще разглядеть пришедшего. Если ты не знал, то тёмной ночью у костра практически не видно тех кто за освещением костра - костёр "слепит".
@ComradeBender4 ай бұрын
А всех остальных солдат тоже слепит костёр? Они только на него и смотрят, а не по сторонам, где могут быть демоны?) Какое-то нелепое оправдание. А "рукой прикрыться от пламени" - бред. Откуда ты знаешь, что анимация именно это означала?) Она с места не сдвинулась, а руку подняла секунд на 5. Это просто анимация, чтобы она не стояла совсем статично.
@danya.3xl10 ай бұрын
Кто с 2024 ставьте лукас
@hosidinamo Жыл бұрын
Даже не знаю как это видео мне попалось в рекомендациях, но спасибо огромное за проделанную работу, очень интересно! Пошел смотреть видео про дополнения)
@АнгронДестриков2 жыл бұрын
Я прям вижу как Бендер переступая через себя пытается не произнести Ашан.
@breztox6667 ай бұрын
Учитывая что в переводе Асхан это Ashan буквально Ашан
@AtticusKarpenter6 ай бұрын
@@breztox666 Но так как авторы сеттинга - Нивал, русская студия, то и оригинальный вариант названия именно Асхан, а Ashan - локализация на английский. И даже так всё таки будет Эшен, потому что выбирая имя для создательницы мира Нивалы явно имели ввиду слово Ash - "пепел", намекая на то что Войны Созидания между Асхой и Ургашем превратили свежесозданный Асхан в испепелённые руины, которые зазеленели вновь после того как на них пролились Слёзы Асхи оплакивающей уничтоженное богини (и теперь они остались в качестве суперартефактов хранящих капельку силы творца мира). Хотя издатель - Юбисофт - французы, и Ашан это французская сеть супермаркетов, так что без понятия, было ли для них это рофлом с самого начала
Про диалог Вэйра и Аграила. У меня этот диалог, наверно всегда воспринимается как: голова Аграила имеет мозги, а не ВэйраXD. Но диалог сам по себе, очень забавный
@Igorious922 жыл бұрын
Большое спасибо за такой подробный разбор сюжетки. Я вот тоже недавно пересматривал - возникали вопросики. Подозреваю, проблема в том, что сюжет постоянно переписывался по ходу разработки, вот оно и получилось таким. К слову, в финальной версии часть катсцен вырезана, но это тоже н помогает 😅
@HaDaGaRa Жыл бұрын
26:18 Изначально, в бете, цепочки элементов работали по другому. Когда били его же элементом, на врага вешалась метка, и его элемент менялся. И если снова ударить соответствующим элементом, то вешалась вторая метка. И так до трёх меток максимум. А вот когда врага с меткой/метками били противоположным элементом, то с одной меткой урон удваивался, с двумя утраивался, с тремя учетверялся. И с супер-навыком соответственно можно было получить 400%/600%/800% процентов дамага по врагу (пара бестий, за раз вырезающих пол сотни паладинов) Но такую систему очень многие сочли перегруженной.
@Singularity_X Жыл бұрын
1:48:40 А ведь весь этот косяк можно было исправить одним моментом---просто дорисуйте Годрику шлем. И всё. Он типа не слышал что Изабель кричала. Шлем мешал)
@АнтошаУсаченко5 ай бұрын
Скорее всего, Раилаг до этого всем рассказал, но осторожно, чтобы правильно поняли.
@vorobianski24352 жыл бұрын
1:21:48 На самом деле миссия зеркальна 2х03 (Аграил против эльфов). За нехваткой эльфов проще переобуть армию в демонов. На Герое миссия проходится через раш верхнего правого города на первой неделе, там строится капитолий и медленный перекат в армию демонов, а эльфов на сохранение отдать второстепенным. Ну и иметь всегда на всякий случай 10 дерева, чтобы герой из эльфийского замка мог бежать с армией (по сути из-за такого расположения городов - между любыми городами минимум неделя пути - тут только тактика выжженой земли работает). 1:32:24 Опять же, миссия сильно упрощается, если рашить оппонента на своем континенте и максимально быстро собрать армию на верхний замок. Бонусом: в 1 миссии можно сначала взять замок, а потом докачаться до 10, так можно гильду отстроить. Уже подзабыл, но вроде после захвата города со Слезой в начальном разлочится отстройка гильды до 5 лвл. 1:33:38 Закрысил прост на последнюю миссию. 1:37:23 Миссия вообще не имеет баланса: есть 3 героя с высокими уровнями и большими армиями (серьезно, 10 ангелов Годрика - это машины для убийства) против врага с городами, но без армий и норм героев. По итогу дольше бегаешь по всей карте всеми героями по повышалкам 1:39:35 Перед этой сценой есть еще скрытая (можно в самой игре через "видео" открыть) сцена, где уговаривают Изабель лечь Мог бы больше закомментить, ибо есть что сказать и дополнить в паре других таймкодов, но для этого нужно посмотреть во второй раз, либо в процессе один пост дополнять или постепенно редачить.
@uktaufaun2 жыл бұрын
33:00 к слову об ИИ, демоны в первых версиях бегали за райлагом, а некры разбивались об границу, а также та всратая миссия с николаем у эльфов была с ночным освещением, а не пересвеченным. Просто разрабы что-то сломали, когда выпускали обновления, можно вспомнить что в версии 3.1 вражеские герои просто обожают одиночное уклонение, и будут кастовать его, даже если это чернокнижник с 30 сп и усиленным армагом, но в свою очередь, если ты дашь на своего юнита это уклонение, то оно будет работать как таунт в хс, и вражеские юниты будут атаковать исключительно его, игнорируя даже стрелков
@ComradeBender2 жыл бұрын
Про уклонение это да. Я пересматривал футажи за Маркела (3 миссия), и вдруг заметил, что 2 из 3 магов кастовали уклонение на горгулий. 1 из 3 хреначил армагеддон.
@dubaq9 ай бұрын
Очень крутой обзор. Герои 5 действительно геймплейно самая интересная часть. Про сюжет никогда не задумывался, не думал что он на столько бредовый. Раз сценаристы от юбиков писали, то и неудивительно. От них чего-то хорошего и не ждешь) Спасибо за подробный обзор с пояснением миссий кампании. Было приятно вспомнить, в какие моменты очко на Юпитер улетало ❤
@folstrad34012 жыл бұрын
Случайно наткнулся на этот видос, спасибо за проделанную работу, надеюсь что разбор дополнений будет таким же подробным. Ах да, это однозначно лайк и подписка
@maxouen83882 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Пустил слезу ностальгии. По поводу сюжета в Героях. Есть игры, которые стали легендой именно за счет сюжета. Например, Планскейп. Но, думаю, Героев мы любим не за сюжет) 3 Герои - в сердце, 5 Герои - на рабочем столе до сих пор))
@ЕкатеринаТурбина-ф4д2 жыл бұрын
Добрый вечер! Видео отличное, получила удовольствие, будто сама сыграла) Очень жду такое же про дополнения, ух там есть где развернутся)
@NanakiHero9 ай бұрын
Прошло много времени, но я только сейчас решил пройти эту игру и этот ролик попался мне среди гайдов. с. - Назови хоть одного эльфа обвешанного доспехами как Саурон. Даже их мечники ходят полуголые, а лучники носят шкуры. - Эредин и его дикая охота?¿
@АнтошаУсаченко5 ай бұрын
Согласно источникам, среди эльфов есть изумрудные витязи в доспехах.
@King.Valerian.l2 жыл бұрын
Крутой ролик получился, особенно понравилось, что ты добавил саундтреки из Warcraft 2 и StarCraft, мои любимые игры на ряду с Героями, спасибо за 2 часа отличного контента!
@Sa300dvideo2 жыл бұрын
До сих пор играю в эту бомбическую игру! С РТХ 2060 Супер и на проце 12400 игра идёт отлично. Как будто в 2005-ом её проектировали под железо 2022 года 🙂Было бы здорово, если новые карты НВидиа смогут перерисовать старые объекты НОММ-5 на новый лад.
@ТимофейДьяконов-п4ъ2 жыл бұрын
Шикарный ролик! Всё отлично поставлено и расписано. При просмотре кайфанул прям)
@blast1695 Жыл бұрын
Спасибо за видео! Не было времени посмотреть полностью, так как был занят. Сейчас я в больнице и времени здесь много) получил огромное удовольствие от просмотра! Когда игра попала мне в руки, был еще в школе, и я был просто в шоке от того, что там происходило. Сам процес игры затягивал и завораживал своей сказочностью. Я сидел дни напролет чтоб узнать что дальше и какие еще буду замки или монстры. Какой там сюжет это абсолютно не важно было, анимация городов, существ, магии)) сам процес и кайф от него, вот это было. Даже сейчас мы с другом, можем сесть и начать играть на долгое время! Однажды мы с ним играли очень длинную игру, неделю или больше, он любитель некромантов, а я магической академии. Когда еще не было темной енергии , (или она уже была, не помню), он смог собрать 150 к скелетов лучников, а у меня уже было 18к титанов. И самый ржачный момент был в том что, скелеты ходят раньше, и сносят мне 18 к титанов одним ударом))))) мы оба были в таком изумлении , что и до сих пор каждый раз это вспоминаем))))
@Dev1ruchi2 жыл бұрын
Недавно переигрывал в 5ых героев и поймал себя на мысли, что они скорее не герои 3, а в некотором роде Вархаммер, особенно лига теней. Статуя в центре города это буквально Морати.
@timeythomas42842 жыл бұрын
Ещё на релизе это бросилось в глаза из-за чего вызвало отторжение. К Вахе строго положительно отношусь, но зачем было визуал подделывать под тренды, когда стилистика Героев и своя уже была вполне узнаваемая.
@ПлатонМихайлов-в1ш Жыл бұрын
@@timeythomas4284 да потому что художники что работали над героями рисовали старый вархаммер ФБ) Адриан Смит и французский художник не вспомню имя сорри ветераны рисования вахи. В артбуке по героям 5 есть их арты))
@timeythomas4284 Жыл бұрын
@@ПлатонМихайлов-в1ш ну, а наняли именно этих людей-то для чего? Для того, чтоб они скопировали именно тот самый стиль, разве нет? В хороших художниках недостатка Европа не испытывала с эпохи Ренессанса, сымитировать любой стиль могли без проблем, в том числе и стиль Высокого Средневековья или того самого Возрождения, где самых разных фантастических тварей и придумали, и красиво нарисовали. Вот и стиль уже сразу есть.
@anfelvainwitstond143 Жыл бұрын
@@timeythomas4284 если я не ошибаюсь то вдохновлялись не вахой а серией по дриззту доурдену от Сальваторе.
@morgenmuffel7338 ай бұрын
@@timeythomas4284потому что юбики в открытую с гв общались по типу можно мы у вас из ФБ это возьмем? И тому подобное, так что да 5е герои в открытую тырили, но вышло даже хорошо
@mroleg49452 ай бұрын
я с корешом играл в 5ку... поочередно ходишь ... прикольно было ! классная игра ! мы долго в нее играли )
@АнтошаУсаченко2 жыл бұрын
Как насчёт двух вариантов внезапного появления зелёных или изумрудных драконов в Ироллане в кампании за Аграила?: 1). Многие драконы сразу вернулись, чтобы помочь эльфам защититься от Аграила, которого они приняли за угрозу. 2). 20 лет назад улетела только основная стая драконов, а некоторые остались жить в уголках Ироллана.
@juccbjufccfgjbfyh4613 Жыл бұрын
3) Силана любит раилага больше остальных
@АнтошаУсаченко Жыл бұрын
@@juccbjufccfgjbfyh4613 Силанна знала, что это был Раилаг?
@juccbjufccfgjbfyh4613 Жыл бұрын
@@АнтошаУсаченко естественно, как драконам может быть что-то неведомо, если по сути все в мире происходит с их толчка, к тому же как можно не знать своего почитателя, ещё и такого "отличного от других"
@АнтошаУсаченко9 ай бұрын
@@juccbjufccfgjbfyh4613 тогда получится, что Раилаг стал Аграилом не из-за Магии Пустоты, но тогда странно, что про Раилага в Асхане никто не помнил, кроме Соршана, а Боги-Драконы помнили...
@JonSnow-ro6hv3 ай бұрын
Эх, Герои 5... Столько всего в этой игре. Первые мысли сразу же уносят в беззаботное детство, где я играл вместе с папой или другом за одним компьютером, придумывая какие-либо собственные сценарии из разряда:"Давай драться люди против нежити, но люди дерутся только паладинами, а нежить вампирами", либо дуэли 3х3, где мой друг постоянно брал Синитара и когда понимал, что проигрывал кастовал Армаггедон молясь на ничью)) Во время прогулок тоже то и дело играли с друзьями в "героев", придумывая себе тех самых героев, описывая их навыки умения расу армию и артефакты. По самой игре уже мало, что помню, кроме двух моментов: во-первых, это непроходимая для меня мелкого 3 миссия в компании демонов, т.к мой привычный геймплей был по максимуму отстроить замок, нанять побольше юнитов и идти махаться, но не успевая даже застроить замок ко мне приходил сранный эльф с десяткой драконов и без шансов отправлял переигрывать миссию... а во-вторых, это компания за магов из длс, где мой папа никак не мог пройти миссию, а как оказалось, видимо, у нас есть таки еврейские корни, ведь мой папа не соглашался на обмен ресурсов на юнитов, поэтому его армия была пососная)) Я ему подсказал это делать, и мы вместе прошли тогда всю компанию за 1 вечер. Спасибо за видео! Побольше бы такого контентна на ютубе, захожу это видео с момента выхода пересматривать стабильно (переслушивать на фоне) раз в месяц-два, но коммент решил после очередного просмотра под нахлынувшей волной ностальгии написать. П.С. не играл ли ты в такие игры как дисайплс, Nox? Будет ли на них обзор когда-нибудь?
@derilderilum22062 жыл бұрын
Ценю такой большой труд, ролик на два часа - нечто Подпишусь
@1gniel10 ай бұрын
Спасибо за этот шикарный обзор и разбор, многое в жизни стало понятнее после этого видео. Когда в детстве играешь, как-то мало на все эти детали которые прям на виду обращаешь внимание, Аграил тоже нравился как перс когда не задумывался ни о чём об этом, но ты реально логично и по существу всё разложил. Моё уважение.
@kohai_Polino4ka2 жыл бұрын
Еее 2 часа по моей любимой игре 🥰❤ Спасибо за видео 🤗
@Ebonitoviy_Voin Жыл бұрын
Музыка из 3, 4 и 5 частей это восхитительно, пробивает до мурашек от ног, до головы, и вызывает желание поплакать, пробивает прям на чувства
@AraikSarkisyan2 жыл бұрын
2-х часовой обзор? Большое спасибо.
@SergeyUstinenkov Жыл бұрын
Любимая игра конца нулевых. Пока мои знакомые играли в Сайлент хиллы, Резики и Масс эффекты я вечерами играл в Герои 5, Век империй 2 и 3. Когда через пару лет решил поиграть в Герои 3 то был разочарован, игра показалась на голову хуже 5 части. Герои 5 прошел суммарно раз 7-8, в очередной раз этой зимой на нормале, но не стандартно. Рыцарь на тьме, некромант с лидеркой, демон с хаосом, чернокнижник без хаоса, но с боевыми машинами. было весело. п.с. сейчас в игропроме мода на ремастеры и ремейки: ГТА, Резики, Масс эффект и Век империй. Очень хочется что-нибудь качественное на Герои 5: Новые миссии, кампании, расы и сюжет. Герои 6, конечно, понравились, но вышли хуже 5 части.
@jackvolcker37582 жыл бұрын
Спасибо за лучший обзор по HMM5 которые я видел)
@CookieShoot2 жыл бұрын
Почему я всё ещё не был подписан на этого парня? :D Наверное самый качественный обзор на пятых Героев
@realshi38412 жыл бұрын
48:48 в самой первой версии игры ограничения не было и тренировка была той ещё имбой, если есть сильная экономика, что-то на уровне с некромантией или даже выше
@constantinsergeev1871 Жыл бұрын
Я когда впервые проходил кампанию, внезапно ох***л когда у Изабель на версии 1.0 400 с лишним паладинов было в предпоследней миссии
@АлександрАлександров-н2н2ю Жыл бұрын
У меня лично, демоны - любимая фракция, не знаю, нравятся они мне, хоть и понимаю что дизайны скудноватые. На счет нелогичности сюжета и тупого ии, хз для меня 3 и 5 часть героев - это чисто мультиплеерная игра в которую играл онли с друганами, хот сид или мультиплеер, вот именно, когда играешь с чуваками/чуваком игра раскрывается во всей своей красе. Действительно легендарно. Помню, как с чуваками из школы играли на деньги в дуэли(режим 1х1 , с готовыми армиями), много же я тогда проигрывал, но и выйгрывал. Кароче, это для меня даже не компьютерная игра, а что-то такое на уровне догонялок и пряток.
@agathadead2 жыл бұрын
Это потрясающе, спасибо за ностальгию и такой подробный обзор!
@jameswillams78763 ай бұрын
Когда был пиздюком и играл в 5 героев в оригинальной версии рольнул телепорт и махнул в миссии где нужно николаса встретить через имбовый гарнизон и вынес город
@Богданчик-у2д2 жыл бұрын
Фундаментальный труд,спасибо за видео,я как фанат этой игры очень благодарен.
@rinoez2 жыл бұрын
Одна из моих любимых игр. Ещё не посмотрел видео, но думаю будет очень интересно
@ТвойВождь2 жыл бұрын
Ты же не рассказал о длс кампаниях, я требую продолжения банкета! Отличный обзор, всё сказано по делу, даже не задумывался о таком количестве дыр в сюжете, всегда воспринимал сюжет как детский и не особо обращал внимание на это всё.
@Munenia2 жыл бұрын
Он же несколько раз сказал, что по ДЛС будет позже
@ViktorL2000 Жыл бұрын
Я так понимаю, ИИ тут как Доктор Стрендж. Просчитывает миллион вариантов и делает миллион первый вариант
@jar0fp1ckleGaming2 жыл бұрын
Забавно, что ты показал момент с бунтующими крестьянами, учитывая что по пиратскому переводу, Ополченец переводился как Призывник
@KeyleeTamirian25 күн бұрын
Тема главного меню это классическая песня Католиков - День Гнева/Dies Irae. Отлично вяжется с нашествием демонов в сюжете Пятых Героев.
@GnomaLi2 жыл бұрын
Спасибо за выпуск, обожаю HOMM 3 и слушала истории всех серий. Но прям про 5 интересно послушать)
@APTEMBLR Жыл бұрын
6:57 боже, я чуть не заплакал... Артём, 23 годика
@burningmedved2 жыл бұрын
10:08 Бендер: "Эти страшные концепт-арты". Тоже Бендер: показывает абсолютно ШИКАРНЫЕ концепт-арты с восхитительной степенью прорисовки и мощными вайбами Вархаммера 40к.
@morgenmuffel7338 ай бұрын
Это арты с артбука в коллекционом издании. + авторы и не скрывали что много с ФБ тырили. Ветра магии-драконы магии и тому подобное. Однако с гв в многом не договорились с гв, и поэтому тырили и из иных вселенных.
@Арафель Жыл бұрын
Шикарный разбор, правда когда я проходил героев с другом, мы были школьниками и эти дыры в сюжете, даже не замечали, игра была ВЕЛИКОЙ! :)
@СергейЛебедев-в9к2 жыл бұрын
Я давно так не смеялся) Разбор сюжета великолепный, все по сути конечно. Удивительно, но мне в HoMM 5 сюжет скорее понравился, чем нет. Этакий "корявый эпос", где "эпос" меня в юношестве все-таки затронул больше) С "че еще там за DLC" в разборе фрагмента с очередным помилованием Биары я буквально заржал в голос. Да уж, сюжет "пятерочки" весьма дырявый, а дальше больше (с того, что АгРаилага из финала просто ВЫЧЕРКИВАЮТ я конечно приофигел даже будучи юнцом). Владыки Севера в плане сценария кажутся самой крепкой и адекватной частью всей саги, интересно будет узнать, совпадут ли Наши мнения в этом вопросе)
@AtticusKarpenter Жыл бұрын
И у меня остались хорошие воспоминания о сюжете пятёрки судя по всему именно потому что я с Владык Се(р)вера и начинал) Сюжетка разрывающейся между вассальной присягой и совестью военачальницы(и когда совесть начинает перевешивать, начальство шантажирует казнью её отца) была одновременно комплексной, интересной, и при этом достаточно простой и понятной для мелкого меня
@zarah22672 жыл бұрын
Раньше хронометража обзоров правда было мало, а тут я прям наелся. Пили и дальше такие эссе
@HerrAstronomicon2 жыл бұрын
Замечательный ролик, люблю, когда ты вываливаешь кучу контента. Я бы ещё высказался в будущем ролике про длс про перевод, где убрали все русские имена персонажей кампании и некоторых героев по наймму, типа Николай-Николас Ирина-Айрис и т.д., что довольно забавно на мой взгляд. Ещё интересно, что сценарии тут зачастую либо рассказывают истории, протекающие параллельно с основными событиями, либо некоторые сюжетно-лорные моменты проясняют. Ну и геймплейно тоже хороши, конечно.
@АнтошаУсаченко Жыл бұрын
Значит, Ирина Грифон/Волк в пятой части была бы Айрис Грифон/Волк?
@morgenmuffel7338 ай бұрын
По поводу имён писали сценарий французы и поэтому на их манер скорее были наши имена переведены, но хотя бы не сарданапал(кто понял тот поймёт)
@morgenmuffel7338 ай бұрын
@@АнтошаУсаченкода, именно так.
@ultsoul816 Жыл бұрын
Господь всемогущий, это лучший обзор на пятых героев. Респект за невероятный труд. За такой подробный разбор сюжета со всеми его нестыковками отдельное спасибо. У меня ещё в детстве события этой игры вызывали вопросы, но тогда я на них забивал, ибо нравилось просто играть, не обременяя себя такими глубокими размышлениями о логике в поступках и мотивации персонажей. Но ты очень доступно и подробно описал почему сюжет оригинальной кампании пятых героев сшит белыми нитками. Это прям удовлетворило и закрыло во мне смутные сомнения и претензии к происходящим событиям в игре. Отличный разбор геймплея и визуала, и вообще очень ты в целом круто отрефлексировал положение этой игры в контексте серии героев. Короче комментарий, лайк, подписка - меньшее что я могу сделать. Спасибо)
@ComradeBender Жыл бұрын
Благодарю) недавно вышел трёхчасовой обзор дополнений, приятного просмотра)
@MrDankFire2 жыл бұрын
Лучший просто! 2 часа прошли как 20 минут! Большое тебе спасибо, это было замечательно :)
@rassk092 жыл бұрын
Комрад, ты сделал прекрасный обзор кампании! Хочу продолжение про дополнения, так как там туча несостыковок дальше)
@uktaufaun2 жыл бұрын
Твои обзоры - это просто что-то невероятное по качеству. очень надеюсь, что хоть этот в реки залетит людям, тем более что это моя любимая игра детства
@timurgildanov65522 жыл бұрын
100 000 просмотров и 10 000 лайков - это тот минимум, которого достоин этот ролик.
@Mrmeme-1222 Жыл бұрын
6:00 это не баг . Разработчики хотели так показать полнолуние и честно у меня чуть глаза не сгорели
@Farmer-Torfinn2 жыл бұрын
так, ну мне вообще пофиг что щас будет в этом видосе, я сразу врублю лайк и буду чилить смотря обзор на свою любимую часть героев на 2 часа
@Purmurtail2 жыл бұрын
Отличный анализ хорошей игры! От начала до конца смотрел и приятно удивлен. Не раз и сам подмечал огрехи в сюжете, но знал далеко не о всех. Особенно бомбил с "20 лет как улетевших" изумрудных драконов, которых спокойно нанимал в своей кампании Аграил. Ну и в целом от глупости происходящего в сценарии миссий. А вот со стороны геймплея запоминалось, затягивало, все имело свою стилистику и гармонировало друг с другом. В кампаниях, кстати, были пасхалки - вроде бы, танк в одном месте можно встретить и еще что то. Но к оригинальной кампании я возвращался только раз - ради максимума фана с заколдованной баллисты (жаль тебе она не попалась). Жутко бесила пятая миссия (насколько помню, баг с пересвеченной "ночной" ареной не лечился никак, я даже не понимаю, как ее релизнули в таком виде). Значительно чаще возвращался уже к дополнениям - они намного интереснее, логичнее на порядок и их персонажам намного больше хочется сопереживать. И многие огрехи там исправлены, разбавлена монотонность, которая была раньше. Кстати, я заметил на канале видео по многим из моих любимых игр. Посмотрю обязательно! Подача отличная. Ровно как нужно: и содержательно, и забавно, и ничего лишнего. Нашел в рекомендациях на главной странице и решил посмотреть.
@vladimirvladimirovich9282 Жыл бұрын
Цепочка элементов у чернокнижников действует и на существ Существо с огнём нанесёт доп урон существу с водой И под суперабилкой этот урон будет внушительным +на него так же влияет крит
@Саня-ж7н2 жыл бұрын
Спасибо! Отличный ролик, глубокий и точный разбор!
@angryspearmen3614 Жыл бұрын
Я увидел достаточно, я подписываюсь! (Ё моё, там ещё продолжение на три часа... Такое качество... Как...)
@АНДРЕЙГОНЧАРОВ-я3ц Жыл бұрын
Я, как уберфанат серии "Героев" ещё с 3-ей части, я очень ждал 5-ку. И как только HMM 5 вышла в версии 1.0, ещё на 5-ти CD-дисках в толстой коробке, я был поражён тому, что несмотря на внешнюю коллекционную прелесть коробочки и какие-то красочные бумажки внутри неё, крутую защиту DRM и нехилую цену всего этого набора барахла, игра вышла забагованная: в компании за нежить (3-я компания, т.е. примерно посредине саги), к которой я подобрался спустя месяцы после покупки (вследствие чего, предъявление претензий было невозможно), обнаружился баг: герой тупо втыкался и сдвинуть с места его было невозможно! Кроме того, после обновления ОСи с ХРюши на 7-ку, почти ВСЕм играм, играбельным под ХР пришёл ВИНДЕЦ! На новой ОСи, DRM защита StarForce перестала позволять запуск ВСЕХ моих добросовестно купленных игр! Так я узнал, что издателям игр глубоко насрать на на всё, кроме бабла. А именно: на людей в целом, и фанатов, любящих и ждущих продолжение своих любимых игр, за счёт которых они жирно зарабатывают - конкретно. С тех пор я НЕ купил ни одной игры с защитой DRM, почти все из которых, такие как StarForce и Denuvo, приводят к раздражающим задержкам как в самом процессе игры, так и при SAVE/LOAD-ах, а также к повышенному износу железа! С тех пор, как вы можете догадаться, сделав очевидные выводы, я прошел немало старых и новых своих любимых игр, сохранил своё "железо" и нервы. Походу, нет ничего в жизни важнее, чем вовремя понять, что пожизни НАСТОЯЩЕЕ, а что - гниль и барахло.
@OldmanMarcus Жыл бұрын
Я смотрю это видео уже десятый раз, оно каждый раз приходит ко мне и я каждый раз его заново смотрю от начала и до конца, выпустите меня отсюда...
@alextsar7012 жыл бұрын
Ждём продолжения про все DLC
@dovahkid77862 жыл бұрын
Етить-колотить, почти 2 Сурен-минуты! Растете, товарищ Бэндер, моё увОжение)
@iwikwigareqwerzy86702 жыл бұрын
Сурен-минуты? Уважаю)
@ЕвгенийБатькович-н6ш2 жыл бұрын
Офигенный обзор, аж перепройти захотелось.
@Alex-un1th5 ай бұрын
Почему-то так редко подмечают, что фактически спасителем Асхана является Зехир. Очень приятно что автор ролика подметил это, прям чувствуешь родную душу. Лично в моем представлении Зехир под конец сюжета DMoMM должен пройти путь Сар Элама и стать новым седьмым драконом, окончательно сразив Ургаша. Вот настолько он крут.
@Gamespeeper2 жыл бұрын
Отличный разбор, лайк и поддержка
@donttreadonmeofficial2 жыл бұрын
Ого только сейчас заметил что видео вышло буквально вчера, прикольно
@ПетрКалужких2 жыл бұрын
Справедливости ради,в моменте где раилаг НАПРЯМУЮ палится кто он,не такой уж тупой. Есть вырезанный ролик где он признается изабель в чувствах говрит что он аграил и что николоса он убивать не хотел,а хотел увести армию,а недоартас ему помешал:) kzbin.info/www/bejne/oHKch5uQmbKlbZo Ну а с годриком и файдаэном да странно вышло
@ComradeBender2 жыл бұрын
О, спасибо. Я и не знал про его существование. Включу в ролик про ДЛС)
@ПетрКалужких2 жыл бұрын
Погляди,много вырезали чего Забей в поисковик вырезки из компаний:)
@omertathug5659 Жыл бұрын
Там откуда я родом, часто говорили: чем чаще ты шутишь про Зулина, тем больше ты сам становишься Зулиным. Бендер явно преодолел точку невозврата.
@ComradeBender Жыл бұрын
Ну, 3-х часовой ролик, который я делал целую вечность, у меня уже есть)
@omertathug5659 Жыл бұрын
@@ComradeBender Ха! Писал комментарий в полусне - написал не под тем видосом. Очень хорошие видео, снимаю шляпу, дружище, пересмотрел не один раз. Жду в будущем больше такого!