Обзор игры: Might & Magic Heroes VII. Герцог с открытым ртом и деревья-брокколи.

  Рет қаралды 68,493

Comrade Bender

Comrade Bender

Күн бұрын

Пікірлер: 162
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
Самая большая проблема семëрки это графон и дизайн юнитов, в любой части с 3 по 5 смотря на иконку, ты примерно понимаешь кто сильнее а кто слабее, а в седьмой, вот реально, никакой логики и определëнности, да и сами юниты сделаны через Ж
@Серёга-э8о1о
@Серёга-э8о1о Жыл бұрын
Обзор на 3 нероев посмотрел, на 4 часть посмотрел, на 5 часть и ее дополнения посмотрел. Что же теперь для полного счастья не хватает только обзора на 6 часть.
@lant6675
@lant6675 2 жыл бұрын
Очень странно что мало просмотров и подписчиков, вполне приятные, добротные обзоры.
@АнтонГорянский
@АнтонГорянский Жыл бұрын
Понятно почему. Делать обзор на 7 и говорить что она лучше 6. Это как сравнивать тёплое с мягким и говорить что мягкое лучше.
@dmitriyd1213
@dmitriyd1213 4 жыл бұрын
Наконец-то я нашёл обзор на 7х героев из 2020го. Да ещё и такой детальный. Всё думал попробовать эту часть, но теперь, пожалуй, поищу графический мод для 5ки
@ComradeBender
@ComradeBender 4 жыл бұрын
Благодарю) Рекомендую как минимум Герои 5.5. Вроде бы версия с Гога его сразу в себе содержит. Там значительно ускорен ИИ (не нужно ждать как каждый ИИ соперник потратит по 10-15 секунд на свой ход) +какие-то багфиксы. Насчет график модов не подскажу)
@dmitriyd1213
@dmitriyd1213 4 жыл бұрын
@@ComradeBender мне просто не особо нравится визуальная мультяшная стилистика пятой части, некоторые юниты и музыка
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
@Auf Wiedersehen! Если ее не запускать сейчас, то, конечно. А вот если запустить... На стратегической карте ладно, все мило и цветасто, но от моделек юнитов можно и блевануть, а уж ролики на движке... Лучше не надо. Графон даже на год выхода игры уже был технически слабый, а разница с той же King's Bounty колоссальная. Правда, KB на 2 года позже вышла. Печалька в том, что и 6-ая и 7-ая часть графически в общем-то такие же, ну только что 7-ая жрет видеокарту за троих, и в бою они все показывают какое-то убожество. Даже в технически ужасном "Эадоре" карта боя, выглядит интереснее. Ну и если сравнивать это убогое 3D из 5-ой части с несколько более ранними 2D-играми, использующими пререндеренные спрайты, вроде, Disciples 2, HoMM IV и Age of Wonders 2, то не очень понятно, а зачем вообще это 3D было нужно. Если миграция в 3D RTS объяснима и упрощала их реализацию, то пошаговикам она в то время в пень не уперлась.
@hellicaordo1418
@hellicaordo1418 2 жыл бұрын
Недавно тоже начала перепроходить эту часть. Всё ещё считаю, что за бюджет двух бутербродов с колбасой и с теми навыками, что у них имелись, разработчики показали себя очень достойно. Ну нельзя прыгнуть выше головы, если тебе сломали две ноги. Ужасно обидно что за них, что за серию целиком. Забавный факт - самое качественное в игре это фигурка Ивана из коллекционки. Я в своё время купила её, и эта фигурка пережила кучу переездов, коты её постоянно роняли, а ей хоть бы хны. Ещё и детализирована и покрашена качественно.
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
Почитай в какой атмосфере делалась 5 часть, и ты поймëшь, что создатели 7 части могли сделать лучше
@Ded_Mordovian
@Ded_Mordovian Жыл бұрын
@@LastDragonborn007 а давайте вспомним героев 3 Кузню? или Героев 4? У фанатского аддона HoTA к Героям 3 вообще умер один из основателей проекта - светлая память Docent Picolan! - во время работы над их вторым городом-аддоном. Есть КУЧА команд которые имеют меньший бюджет - попадают в худшие положения и при этом делают минимум не хуже! Так что мы будем судить Героев 7 и их разрабов! За их лень, авторскую импотенцию и особенно за ложь о Возвращении Величия Серии!
@hamster3876
@hamster3876 Жыл бұрын
@@LastDragonborn007 вы не совсем правы. Смотрел я про разработку 5 части. Так вот, несмотря на придурковатость заказчика, Юбиков, у Нивал было неоспоримое преимущество перед разрабами как 6, так и 7 части. Они были финансово независимы. Они могли спорить, могли предлагать или выкатывать механики на суд заказчика самостоятельно. Они не зависили от успеха и денег 5 части. Если бы Юбики перестали платить, то Нивал пожала бы плечами и потопала дальше пилить свой Блицкриг(?). Для разрабов 6 и 7 частей отказ от финансирования фактически становился банкротством. Так что они вынуждены были брать под козырек и идти выполнять требования Юбиков. Кстати, вроде как даже считается, что именно самостоятельность Нивал "виновата" в том, что для разработки 6 и 7 частей Юбики выбрали таких разрабов, чтобы не спорили.
@tolikkazan9889
@tolikkazan9889 11 ай бұрын
​@@hamster3876 может быть, но получилось то замечательно)
@ГошаМаргоша-ф5т
@ГошаМаргоша-ф5т Жыл бұрын
Мое знакомство с 7 закончилось на главном меню
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld 3 жыл бұрын
11:34 поставил я на паузу, смотрю на отряд лиги теней, и тупо не могу понять что и какой юнит я перед собой вижу банально не понимая где голова, где руки, чистая каша. Я не графодрочер, вон играю в некоторые игры в 20 фепасов на лоу графике и не жалуюсь, но только потому что понятно что и где я перед собой вижу, но здесь WTF xD и это при том что в некоторых моментах у меня рот был открытый от того насколько некоторые кадры красивее как здесь 11:13 ощущение будто они нарисовали красивейшие арты (я не шучу, многие иконки юнитов или героев что я сейчас здесь увидел можно брать в рамку и ставить как картины у себя дома на стене) но не смогли их передать в формат 3D. Честно, ждал уже годами на похожий детальный обзор, ибо все обзоры поверхностно обошлись с игрой.
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 2 жыл бұрын
У художников есть всякие теории о пропорциях, композиции, формах и силуэтах. Авторов этого интерактивного развлечения, видимо не учили делать примечательными интерактивные объекты.
@lightfoot7857
@lightfoot7857 8 ай бұрын
11:13 ощущение будто они нарисовали красивейшие арты (я не шучу, многие иконки юнитов или героев что я сейчас здесь увидел можно брать в рамку и ставить как картины у себя дома на стене) Хуйня! как и все в героях 7
@СергейЗубов-о5о
@СергейЗубов-о5о 4 жыл бұрын
Как по мне 6 Герои лучше. Прокачка - это больше индивидуальный критерий, и мне больше нравилось собирать билд через прокачку определённых пассивок и навыков как в 6 части, чем через рандом. Графика в 6 части смотрится получше, да и там есть полноценные кат-сцены на движке игры, без этих тупников с зависшими модельками, и в добавок я молчу про историю что была рассказана в 6 Героях.
@Esteban_Freeman
@Esteban_Freeman 2 жыл бұрын
Согласен. 6-е лучше!
@Krabikys
@Krabikys Жыл бұрын
@@Esteban_Freeman хахаха ахаха...
@onedoor2449
@onedoor2449 Жыл бұрын
​@@Krabikys смеяться с чужого мнения☠️
@Krabikys
@Krabikys Жыл бұрын
@@onedoor2449 моё сообщение наиболее полно и точно выражает моё же мнение по поводу сообщений выше и указанного мнения. К тому же мой смех не оскорбляет никого. Так что, если для тебя осуждение чужого мнения моветон, то не осуждай меня. Ну а если нет, то и в чем проблема?
@glinskiyvyacheslav
@glinskiyvyacheslav Жыл бұрын
Не перечу вам, но например в 5 я плюс минус всех одинаково качал (логистика, образование, удача, осадные орудия ну и если на магию хватает). Мне было удобно)
@alexsmileface9390
@alexsmileface9390 3 жыл бұрын
Самое смешное это фраза темного эльфа о том что они друзья хаха, дружба у темных эльфов пффффф
@Anordreik
@Anordreik 4 ай бұрын
Шестерку прошел всю с аддонами. В семерке меня хватило на пару часов) Да, геймплей в 6 части сильно упрощен. Но зато персонажи получились крайне колоритными. Особенно в Инферно и Святилище) одно удовольствие было за них играть. В семерке такого сказать к сожалению не могу
@kotikikotiki-y4k
@kotikikotiki-y4k 3 жыл бұрын
Просто лучший обзор героев 7 в рунете
@redfox8431
@redfox8431 Жыл бұрын
Обзор про Героев 7... А я вслушиваюсь в шикарный саундтрек Героев 3 😁😁😁 Но обзор класс, хоть немного узнал про эту вашу 7-ку ❤
@VladPerelygin
@VladPerelygin 4 жыл бұрын
Обзоры очень нравятся! Хорошая подача, четко и по делу, с хорошим юмором. Побольше тебе зрителей и просмотров!
@wentilyator1012
@wentilyator1012 3 жыл бұрын
Отличный обзор. Согласен абсолютно со всем, что ты говоришь, редко такое вижу
@_fvj_
@_fvj_ 21 күн бұрын
Коротко, информативно. Классный обзор, спс
@ДмитрийТкачук-х3я
@ДмитрийТкачук-х3я Жыл бұрын
Стоило упомянуть про ДЛС за гномов и поднятие максимального уровня героя, где количество юнитов нейтралов такое,что бои превращаются в затрачивание.А так же про Легенды Аксеота- ДЛС сделанное из чувства любви к 4, но сляпанное как будто не руками ,А хопой.
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
На пиратке нет гномов( нет балансных, графических, интерфейсный и ИИ правок(( говной крч воняет
@vladislavkaras491
@vladislavkaras491 Жыл бұрын
Спасибо за обзор! Думал, брать или не брать. Что же, спасибо за сэкономленное время, деньги и возможно нервы)
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
🤔Обзор на не актуальную версию ~2016 года. Не отражает реальной игры после тонны патчей. Это видно с первых минут про мемы и статичные лица - в последних версиях все герои у стола, включая декоративную ворону, анимированы .
@vladislavkaras491
@vladislavkaras491 Жыл бұрын
@@DracziK ага... Что же спасибо, посмотрю, найду ли посовременней обзор.
@ardov4722
@ardov4722 2 жыл бұрын
Дизайн многих персонажей мне напомнил сериал игру престолов - но ты почему то упомянул вскользь только Дейенерис, хотя Томас похож на Джона Сноу, его подружка паладинша на сестру Вонючки, а его дядя - на Нэда. Колеса умения некоторых классов вызывают недоумение. Например, у Альянса есть такой класс как рыцарь - и у него нет ни навыка Защита, ни навыка Нападение - хотя этот класс воин, а не маг. А еще угадайте, какого навыка нет у класса Защитник?) Правильно, навыка Защита) Зато он может достичь грандмастерства в Нападении... хотя мб это косяк локализации. И да - в компании мы будем играть за рыцаря и еще за паладина - который почти так же бесполезен, как рыцарь) И воевать будем против альянсовских магов - чьи герои будут по сравнению с твоими как сыновья маминой подруги. Ну и баланс навыков это что то с чем то - например в боевых машинах есть навык, который дает твоей артиллерии +20 к инициативе, то есть с этим навыком твоя артиллерия получает первый ход практически гарантировано, так как ее обгоняет всего 2-3 юнита в игре. Добавьте сюда навык, позволяющий выбирать цель для артиллерии вручную - и вот твой маг получает в каждом ходе первый ход - о том, как это важно, я думаю говорить не надо. Насчет боевых кличей согласен, полный мусор - в теории их эффекты должны были расти с уровнем воина, но на практике ты тратишь действие своего героя на маленький плюс своим войскам, который, будем честны, пригодится только когда у тебя и так очень сильная армия. Разве что интересны некие "синергирующие" навыки, типо когда твой воин контратакует, артиллерия бьет по врагу. Правда опять же, учитывая баги всё это может работать некорректно (а я не проверял), например эта контратака срабатывает всего раз за ход, или выстрел производится всего один (даже если ты раскачал артиллерию на тройной выстрел). Некоторые навыки откровенно слабы. Например в том же нападении сравнить +1 к урону всем стрелковым отрядам и +3 к атаке всем стрелковым отрядам (который идет следующим в развитии). Первое практически мастхэв при игре от стрелков, второе же какие то крошки, который даже брать стыдно.
@TimurKOI
@TimurKOI 4 жыл бұрын
Спасибо большое за такой грамотный и структурированный подход в деле! Многих, кого спрашивал в стиме, например, отзывались об игре плохо только потому что в ней багов на момент отзыва было много, а потом игроки уже не возвращались. к Мой опыт игры в 7 часть ограничился хот-ситом с моим другом. Скажу так: играть можно, но очень быстро приедается, что ли. Нет той реиграбельности, как в 3 части, например. Да даже во вторую с удовольствием играл спустя столько лет. Еще раз: спасибо за подробный обзор. Успехов в развитии канала!
@ComradeBender
@ComradeBender 4 жыл бұрын
Спасибо, стараюсь) Насчет реиграбельности, это да. Я сомневаюсь, что после обзора, когда часть футажей собиралась через нехочу, я заставлю себя ещё раз сесть в игру) Наиграл на всю жизнь наперед.
@seem03fox
@seem03fox 6 ай бұрын
услышав почему Комраду больше интересна компания темных эльфов я с печалью подумал " а ведь когда-то социопатом было быть стыдно".
@TristLostIsolde
@TristLostIsolde 3 жыл бұрын
"Геймплей колеблется от среднего до очень приятного" - Интересно, как долго Юбисофт искали человека, который додумается, что невозможность вращать камеру с зажатой ПКМ это хорошая мысль? а в купе с невозможностью отличать декорации от интерактивных объектов вот сутствие этой фичи делает для меня игру практически неиграбельной( это не говоря про прочий дизайн, отсутствие бюджета (привет артам городов) и мастера-строителя Каспара (последнее меня в свое время добило, после запуска карты, чтобы пощупать геймплей)
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
В 3D-частях Age of Wonders тоже камеру на стратег карте нельзя вращать, только в бою, но в них это почему-то не является проблемой. Может потому что там дизайн более продуманный? А от захода в город там еще во 2-ой части избавились, и только в разы удобнее стало.
@TristLostIsolde
@TristLostIsolde 2 жыл бұрын
@@beltar2 проблема в том, что в 5-й части вращение камерой на пкм было, и если разработчики не могут посмотреть на лучшую 3д часть героев и сделать удобное управление, то это о многом говорит, потому что если мне неудобно играть в 7 часть, то я плюну и пойду назад в любимые 5-е
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
@@TristLostIsolde Скажем так, все TBS на стратегической карте используют один и тот же ракурс еще с тех пор, когда 3D и вращения не было, и при переходе в 3D не изменилось ровным счетом ничего. Т. е. нужность данной функции неочевидна. Проблема не в ее отсутствии, а в технических особенностях реализации карты и рукожопых дизайнерах. А я редактор HoMM VII запускал, и меня он сильно удивил. Не в лучшую сторону. Я привык, что в Age of Wonders игрок видит шестиугольники карты в игре, и с ними же работает в редакторе, т. е. гекс является минимальной единицей пространства и на нем может быть размещен либо объект природы, либо интерактивный объект, плюс декоративные элементы, и если поставить какой-то интерактивный объект в лес, то деревья будут только вокруг него, не на нем. Пространственная ориентация объектов ограничена 6 направлениями Т. е. вертеть нельзя, только выбрать угол из списка. В HoMM же карта больше похожа на карты из RTS состоит из мааааленьких клеточек, поверх которых можно лепить все, что угодно и как угодно вертеть. И засунуть поднимаемый предмет, хрен знает куда, технически возможно. А если это возможно, то это будут делать, в силу рукожопости и даже специально. И точно такая же проблема есть в HoMM III, может на картах от разработчика так и не делали, но на фанатских такого говна немало. Если вы в 7-ой части нарываетесь на такое даже в официальном контенте, то это не в отсутствии вращения дело, оно костыль, а в том, что разработчики карт должны на новый год звать не Деда Мороза, а Йеллоупуки, переставить им с жопы руки. Ну и само устройство карты стоило бы пересмотреть, чтобы таких вещей, в принципе, нельзя было бы делать.
@Евгений-м3б5ц
@Евгений-м3б5ц 3 жыл бұрын
Я пришел сюда по зову сердца
@user-zorger
@user-zorger 6 ай бұрын
все равно по-моему мнению лучшие комапнии в 6-ой части. Обожаю сюжетку Сандро и другие миссии где он появлсяется. Да и сюжет за темных эльфов и демонов прикольный.
@ХвалительУбогихИгр
@ХвалительУбогихИгр 2 жыл бұрын
Помню запустил Героев 7 и Age of Wonders 3 почти в одно и то же время. Обе при запуске были очень сырые. Подождал полтора года и попробовал ещё раз. Герои не изменились вообще, а вот AOW прям заиграла. Над ней отлично поработали и стала для меня чуть ли не лучшей TBS. А вот за любимую серию детства очень обидно
@Vaider4052
@Vaider4052 4 жыл бұрын
Мне семерка зашла прежде всего как самая медитативная часть героев. Она не бросает вызова и не держит в напряжении, как 5 или 3 герои, поэтому в ней можно спокойно отдохнуть после работы, хороший саунд и хорошо нарисованные карты расслабляют. Я бы еще добавил про дополнения, а именно про легенды аксеота, которые получились сильно лучше основной игры, и дополнение про гномов, где разрабы наконец то начали использовать возможности движка и выдали хорошую картинку и написали детский все равно конечно, но весьма неплохой сценарий для компании с моралью. Из минусов отметил бы еще отвратительную озвучку, дисбалансные юниты, вроде улучшенных копейщиков у людей, которые делают коробку почти непробиваемой без магии, заклинание коллапс и стенку огня. Но в целом лично у меня 7 герои негатива не вызвали. Они не сравнятся с 3 и 5, но в них можно хорошо отдохнуть, особенно теперь, когда багов почти нет(версия, купленная в юплее, работает стабильнее).
@exzorcist7828
@exzorcist7828 3 жыл бұрын
Охх... Можно хорошо отдохнуть до тех пор, пока у тебя в очередной раз размеренная партия с двумя другими людьми к чертям не сломается из-за вечных багов - играть в сетевую невозможно. Ну, знаешь, зачищать карту там, выходить в лейт, играя расслабленно и выжимая из игры все соки. Игра просто не даст этого сделать. Покупал Герои 7, чтобы поиграть в сетевую, а в итоге не получилось(
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
Обычно я расслабляюсь в чëтверке, хотя, в, тройке на карте G, против одного компа, тоже можно покайфовать
@papafixick4452
@papafixick4452 4 жыл бұрын
я когда первый раз запустил игру, увидя пролетающую камеру над статичными телами, думал у меня файлы катсцен забагались
@chip1512
@chip1512 2 жыл бұрын
Вот бывает, что ютуберы при пересказе сюжета приукрашивают или преувеличивают ради комического эффекта. Но из истории об энергетике из яда и как в игре буквально и есть энергетик из яда - я выпал
@ПостновДанила
@ПостновДанила 2 жыл бұрын
Отличный обзор.😃👍👏👍👏
@M4959M
@M4959M Жыл бұрын
Я понимаю, что за 2 года наверное это все написали, но в настройках вроде карты, есть перекоючатель прокачки, сразу колесом или рандом как в 5х героях
@bratukhinns
@bratukhinns 8 ай бұрын
Понимаю, что это субъективно, но я в 7 пытался играть 3 раза и быстро после пары кампаний дропал… при всех минусах 6 героев - там очень крутые анимации, приятная графика и топовый сюжет, их я полностью перепроходил с огромным удовоствием, а 7 ну просто не моё
@semyonplotnikov8895
@semyonplotnikov8895 3 жыл бұрын
Твой 500-ый подписчик)
@ComradeBender
@ComradeBender 3 жыл бұрын
Через 10 минут после 499-го) Спасибо, очень приятно)
@garikagarkov8258
@garikagarkov8258 2 жыл бұрын
Меня убило, когда в компании магов, ты начинаешь играть за 2х лесбиянок.
@ВладимирМинаков-х3ъ
@ВладимирМинаков-х3ъ 2 жыл бұрын
Видимо играл в очень неудачную (лол) версию 7 героев, прошел несколько кампаний, но в кампании за ночных эльфов столкнулся с тем, что способности их ветки просто не работают. а я уже туда всё вкачал, и тупо не смог пройти 2-й сценарий.
@404-v2k
@404-v2k 2 жыл бұрын
Большую часть детства я проиграл в 3 и 5 часть, после этих частей чет 7 вообще не вкатило(
@ПавелМатвеев-ч6е
@ПавелМатвеев-ч6е 2 жыл бұрын
Герои 7 была бы просто идеальной игрой, стоит ей только исправить баги и поправить баланс. Они сочетают в себе всё самое лучшее из всех частей. Ей просто сильно не повезло с издателем который просто на неё забил болт и вытер ноги о фанатов. Юбисофт - ГОРИТЕ В АДУ!
@olgakeller974
@olgakeller974 Жыл бұрын
Кстати там же был ещё аддон то ли на 6 то ли на 7 часть с тёмными эльфами, за раилага кампании 🤔
@ИванТТ-ф4г
@ИванТТ-ф4г Жыл бұрын
В шестых я наиграл всё же подольше. Но что 6, что 7 - не цепляют...
@Vinceto88
@Vinceto88 3 жыл бұрын
Мне нравится седьмая часть, не стал в нее играть на выходе из-за плохих рецензий, сейчас засел за неё, игра годная.
@MernarZ
@MernarZ Жыл бұрын
а исправили баг в компании за башню, где под конец карты с заданием "убить всех" вражеский герой залезал в святилище и не выходил оттуда в принципе?) толи первая, толи вторая карта, не помню...
@Paladin_of_Light
@Paladin_of_Light 10 ай бұрын
Я честно пытался её пройти,но...под копирку с 5 части совет про волка,а про мага я вообще молчу...ищет джина,ну а на нежити,которая строит семью я дропнул...
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
2:12 в последних версиях этот кринж убран, а точнее где-то с патчами от 2016-2017 - теперь камера летает над столом и за спинами героев, ведущих диалог, которые АНИМИРОВАНЫ (почему сразу нельзя было завезти примитивную анимацию или отказаться от эксперимента "комикс в 3д" - знает токо боженька). Графен также поправили, но опять же не а релизной версии продукта - большинство помнит и знает игру как гадкого утенка, а тратить $45, чтобы проверить изменения не каждый будет Ну и баланс изменили (заклинания, характеристики юниоров и тд).. Местами стало сильно легче, местами справедливее
@olgakeller974
@olgakeller974 Жыл бұрын
А где обзор на шестёрку?!
@Дмитрий-ъ3ю9ы
@Дмитрий-ъ3ю9ы 2 жыл бұрын
Что за трек в начале играет?
@maximkhusnutdinov7097
@maximkhusnutdinov7097 4 жыл бұрын
Топ-контент
@denis-kopenych
@denis-kopenych Жыл бұрын
Этот обзор сделан, потому что Камрад следовал зову сердца. ☝
@squallsamas
@squallsamas 7 ай бұрын
В 7ю часть нужно играть с модом 7.5. Без него всё плохо.
@Влад-с5р2м
@Влад-с5р2м 4 жыл бұрын
Что за музыка на фоне в начале?
@ComradeBender
@ComradeBender 4 жыл бұрын
Project Warlock - Ceorl. Вся музыка из этой игры доступна бесплатно на странице игры в стиме.
@AndreyTells
@AndreyTells Жыл бұрын
Чет ща понял, а что это за супер качественные картинки из 3 героев? Это какие-то любительские или из игры?
@Olga_1981
@Olga_1981 3 жыл бұрын
помню купила когда она только,только вышла и поиграв часика два с небольшим,удалила ее нафиг.Вот увидела этот ролик и вспомнила как убили серию героев))))))).Я кстати с гномами покупать не стала,так как поняла что это ее не спасет и там только ради дойки денег,сделали это дополнение.Я вот посмотрела до конца видео,а установить эту ....... так и не захотела.Вообщем кошмар как 4 и 6 часть,баланс игры просто убитый в этих трех частях героев
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
Т. е. вы поиграли 2 часа и разобрались в балансе?
@Olga_1981
@Olga_1981 2 жыл бұрын
@@beltar2 абсолютно,там с первых минут понятно что это чушь и она чучуть получше чем шестая (менее казуальная стала).Правда как она вышла,то была такая глючная ...... вообщем пятая так и осталась самая хорошая
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
4 часть просто раскрыта на процентов 5, у неё потенциал выше чем у всех частей за исключением пятëрки, и вот объективно, стоят ли 6 и 7 часть рядом с 4? По-моему нет
@Olga_1981
@Olga_1981 Жыл бұрын
@@LastDragonborn007 стоят они рядом эти три части.Они все тупо сделаны на скорую руку и даже не проверялось как в это играть можно и можно ли вообще играть в это)))
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
@@Olga_1981 ну не знаю, на 4 герои есть хорошие сценарии, в 7 я таких не заметил
@Craftworld_patriot
@Craftworld_patriot Жыл бұрын
В 6 части хотя бы был довольно интересный сюжет, а не набор охренительных историй. По механике 7 часть может и лучше, но отвратительнейший визуал и дизайн существ просто убивает желание глубоко в нее вникать в обеих играх
@libertyw7269
@libertyw7269 2 жыл бұрын
Где найти музыку из начала, я пытался шазамить+гуглить+молить бога - непомогло, я не могу спать . Комрад помоги музыка суперкайф (как и во всех вступлениях)
@ComradeBender
@ComradeBender 2 жыл бұрын
Project Warlock - Ceorl
@sashager278
@sashager278 Жыл бұрын
Графоний самый картонный из всех игр серии, что 3d, что портреты. Не слегка мультяшная 5ка, не импактная 6ка, а тупо пластмаски и невесомые эффекты. Возврат к системе из дофига ресурсов и условными 7ю тирами с поёбанной экономической и уровневой системой. Ещё более поёбанный магический баланс. Нет, чего-то такого не хватало, но заклинание, которое может уничтожить 100% от любого отряда без имуна... Сетевой код уровня "вешайся", до выхода аддона. Проще в 1-2 или 4 части по сети сыграть. Игра багоф баговбаговбагов... Тупейший ИИ, скачущие задом наперёд лошади эпилептики, неправильный рассчёт урона, неработающие эффекты, неработающий ров... Это точно не демка? Сюжет судя по всему писали по принципу "денег и времени на командную работу нет. И тааак сойдёт"
@fedorpolitsinsky5147
@fedorpolitsinsky5147 2 жыл бұрын
Будто компания, которая делала игры на мобилки попыталась сделать клон 5 героев... Используя сетапы игр на мобилки. Зачем они так?
@Ded_Mordovian
@Ded_Mordovian Жыл бұрын
Про Шестые по крайней мере есть что сказать. Шестые были странными и непохожими на старые Герои. Седьмые запомнились тем, что были сносными после плохо проработанных Шестых. Заметьте разницу в уровне интереса людей: 3 ВОСТОРГ!!! - 4 ЭТО НЕ 3!!! ХЕЙТИМ!!! - 5 ЭТО 3 НО В 3D!!! - 6 это не герои к которым мы привыкли они странные и забагованые + урезанные сильно - 7 нууууу после 6-х вроде сносно... Седьмые известны тем, что после 6-х вернули некоторые "важные" механики игры типа разных ресурсов (мне самому не нравился подход 6 в этом плане, но делать ЭТО основным нововведением просто тупо и уныло!) и колеса прокачки (как в 5-ке! аааааа постойте-ка... Это же система 6-ки только её наложили поверх Колеса из 5-ки!), а также множество новых уникальных юнитов! (выглядят через одного нелепо и местами ломают участки игрового лора тупо чтоб было) Проработанный до мелочей сюжет! (после каждой похвалы сюжета 7-ки один Голдот становится чуть более мертвым внутри) Революционные ДЛЦ! (в одном вставили странную компанию за уже не вырезанных из игры Дворфов которая по сути даже не связанна с основным сюжетом а тупо чтоб было, а в другой приклеили сюжет из нереализованных кампаний 4-х героев) Ах да! Они же советовались с фанатами во время разработки! (поднимите руку кто из реальных фанатов серии в этом реально участвовал...) Хоть кто-нибудь может сказать хоть одно достоинство этой игры - кроме того, что это не Герои 6???
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
При этом всëм, я ещё очень редко запускаю 6 героев, но вот уже 2 года как не открывал 7
@Ded_Mordovian
@Ded_Mordovian Жыл бұрын
@@LastDragonborn007 та же история ) в 6 по крайней мере весело иногда зайти побегать.
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
Вообще, положа руку на сердце с апломбом могу сказать, что со всеми патчами (которых нет на торрентах из-за динувы.. и у автора этого ролика) семёрка превосходит шестёрку, а без них околорелизная семёрка полное неиграбельное дерьмище, которое ну никак не лучше того, что хотя бы работает без перебоев и нареканий, т е шестерки
@ComradeBender
@ComradeBender Жыл бұрын
У меня стимовская версия, как у меня чего-то не могло быть?)
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
@@ComradeBender не в курсе, но то, что последний раз я видел в юплее сильно отличается от показанного в видео, как на визуальном уровне( 1) нет проблем с цветокором - есть только баги с тенями на единичных картах, приводящие к фпсдропам 2) нет статичных лиц и персонажей - все машут руками, двигают попой и ртом), так и на уровне механик (в частности ИИ превосходно использует имбомагию в автосражениях, а масс заклинания больше не уступают резистам война при том же уровне раскачки)
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
@@ComradeBender без дополнения trial by fire (кампания с гномами) игроки имеют только базовую версию игры(делюкс/пре-ордер - неважно), патч к которой последний раз выходил в июне 2016. позже вышло dlc в виде нового игрового клиента, и именно только этот клиент патчился еще минимум до 2018 года, поддерживаясь до 2020, когда на владельцев базовой версии положили толстый болт. намеренно это было сделано (чтобы заставить фанатов второй раз купить туже игру) или вынужденно (из-за допотопного unreal engine 3) - история умалчивает в общем уже как несколько лет при покупке dlc или полного издания, копия игры в библиотеке подменяется.
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
@@ComradeBender хотя может зря наехал... каша из футажей старых и новых версий в контексте "есть" сбивает с толку
@theodor2222
@theodor2222 2 жыл бұрын
Сейчас играю как раз. Начал за волшебников, видимо зря. Просто бесит что каждую карту начинаешь за нового персонажа. Я блин старого хочу прокачать, а мне нового подсунули, а старого просто выкинули. Да еще и этот новый уже прокачен и с огромной армией, как во второй карте. Просто ходи всех на автобое побеждай, если бы джины постоянно не дохли. По динамике отстройка замка ооооочень медленная. Для pvp эта часть вообще не предназначена, видимо, т.к. вы либо будете на первой же неделе сражаться стартовыми войсками, либо три недели строить замок и собирать армию. Каждое строение требует не только ресурсов и золота, но и определенный уровень отстройки города, поэтому всё и идет так долго. Самый бред со слезой Асхи (Грааль). Во второй компании волшебников для его отстройки требуется мало того что, внушительная кучка всех ресурсов и денег, а еще и застроенный почти до максимума город (причем в третьей миссии, требования к этой постройке почему-то уже другие). В итоге, когда его строишь, он уже вообще не нужен. И, кстати, выкопать Грааль это теперь не действие, а заклинание, которое, почему-то доступно только ГГ, а саму слезу даже нельзя передать лошку, чтоб он отвез ее в замок. И почему-то именно в этой миссии заклинание портала просто не работает.
@ИльяСильченко-щ5в
@ИльяСильченко-щ5в 2 жыл бұрын
Все очень просто если в Героях нет случайной карты - RIP
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
И это факт, это и похоронило 4 героев
@stepankaban357
@stepankaban357 4 жыл бұрын
А мне и 6 и 7 понравилась...
@ComradeBender
@ComradeBender 4 жыл бұрын
Надеюсь, что я тебя не разочаровал) Обе игры не ужасны, но какие-то бездушные В моих глазах это гилти плежур. . Не хорошие игры, которые мы любим несмотря на недостатки. У меня у самого таких много. Might&Magic X Legacy как пример. от разрабов 7 героев, к слову.
@Midgard212
@Midgard212 7 ай бұрын
А где обзор 6 части?
@ГригорийЕмельянов-ч6п
@ГригорийЕмельянов-ч6п Жыл бұрын
9:29 и при чём как целится, с лцу и калиматаром, я считаю,что ты сказал не всё, с другой стороны о плохом лучше говорить по меньше, наверное, по этому этот ролик который)
@АндрейРюмин-ю9з
@АндрейРюмин-ю9з 2 жыл бұрын
Вы на этот кусок г...кха!... На эту игру еще и обзор сделали? А вы батенька знаете толк в извращениях :))
@beltar2
@beltar2 2 жыл бұрын
Вообще любая критика серии HoMM, хоть положительная, хоть отрицательная меня сильно забавляет. Люди говорят, что HoMM какой-то там говно, но давайте посмотрим на жанр чистых TBS (Т. е. всякие Total War с боями реального времени исключаем, как и варгеймы, вроде Panzer General, или RPG с тактическими боями, вроде King's Bounty. Стратегия по определению жанра предполагает добычу ресурсов и борьбу за них.) и окажется, что это крайне нищебродский жанр. В нем есть разная космофигня, в которой не нужно рисовать графику, в нем есть разный трешак на средневековую тематику, в котором тоже не нужно рисовать графику. Оставим игры в которых игрок действительно видит карту с объектами на ней, и свои армии в сражении. И у нас получится, что список реально значимых серий игр катастрофически мал. Это Civilization, HoMM, Age of Wonders и в какой-то степени Disciples, к которой 3-ю часть все-таки выпустили, ну и продолжают тайтл мучить. Ну можно вспомнить еще отдельные игры, вроде Master of Magic, или Domination: Massive Assault. Ниже лежат более бюджетные и менее успешные игры и франшизы, имеющие свои фанбазы: "Warlock", "Эадор", даже Battle For Wesnoth, которая с 2003-го года цветет, пахнет и эволюционирует. Еще ниже этого бесчисленное количество проектов, о которых спустя несколько лет никто и не вспоминал. Невольно возникает вопрос, неужели HoMM VII, настолько плоха на фоне 99% TBS? Что, баги, и, возможно, вылеты - это ее уникальное свойство? Да, нет, конечно. В ней такая плохая графика? Ну то, что выглядит хуже 6-ой части, и видюху жрет, только вентиляторы гудят, это есть, но на фоне игр 2-го эшелона, это будет очень даже ничего. Плохой баланс? А в циве вот прям офигенный баланс? Ну спросить фанатов, они пояснят, как там с балансом. Хотя все расы симметричные. Или в Age of Wonders 3 есть баланс? Так я сам с фанатским баланс-патчем играю. А поверх него еще моды, в т. ч. на доп. юниты, какой там баланс... Или, что совсем смешно, а в задроченной и зализанной фанатами до дыр HoMM III бОланЦ есть? Это игра в которой у игроков в PvP выработаны целые системы правил и ритуалов, когда можно просить рестарт, как вести торг за замок и цвет. Цвет, т. е. очередь хода, там вообще с точки зрения баланса является полной жопой, т. к. при своем ходе игрок может просто выкупать все юниты, а время циклично по неделям, и если у первого игрока неделя началась, а с ней прирост, а у второго еще нет, то если первый может это заюзать, то он победил, не говоря уже про совершенно детские эксплойты, когда в команде можно в воскресенье перередать бабки тому, у кого есть их процентный умножитель. Плохие кампании? Да кто вообще в TBS в кампании играет? Во всех играх, включая самые качественные, проблем с балансом, багами, эксплойтами полно, как хорошо знакомый со всей серией AoW, я могу легко показать, почему любая игра в этой серии офигенная, и столь же легко показать, почему она же говно. В тот же "Эадор" я играть не могу, слишком медленный для меня темп, но у него есть фанаты, что-то находящие в нем. На мой взгляд и достоинства и проблемы HoMM не в том, о чем говорят их фанаты. Главное достоинство HoMM 3 - это не какой-то шикарный гемплей, или какая-то уникальность сеттинга и геймплейных механик. С современной точки зрения игра, в которой игрок для увеличения дальности хода героя должен передавать его армию другому герою, есть механика т. н. разбивки, т. е. телепортационный эксплойт, а выбор стартового героя фактически ограничен несколькими персонажами с правильными статами и прокачкой, выглядит ужасно. По сеттингу и графике, так у одногодок конкурентов с этим явно не хуже, уже первая AoW графически HoMM III кроет, как бык овцу, особенно, картами тактических боев. Главное достоинство HoMM III - это то, что серия уже успела застолбить участочек и попадалась не шибко избалованным игрокам, у которых раз начали массово появляться компы, сильно чаще, чем никому неизвестные новички. ИМХО главная проблема HoMM в том, что новые игры в серии регулярно выходили, но после HoMM III в ней не появилось абсолютно ничего нового, либо изменения эти были хаотичны. Та же Disciples, после 2-ой части фактически сдохла, вышла, 3-я, фанатам не зашла, ну и фиг с ней. Закапываем. Нет продолжения - нечего хаять. А в случае Age of Wonders, так там между выходом AoW Shadow Magic и AoW3 прошло 11 лет, т. е. с одной стороны выросло поколение игроков, которое классические 2D-части не видело, а с другой, там помимо совершенно новой графики еще и полный мешок новых механик, причем внедренных продуманно. А в AoW Planetfall вообще новый сеттинг и опять же совершенно новые механики, подходящие под этот сеттинг, включая иную механику боя. Во всех играх серии совершенно разные боевые системы и экономические модели. И для меня сейчас не составляет никаких проблем пояснить старперам-маразматикам, чем AoW3 и AoW PF лучше AoW SM, а что можно сказать в защиту HoMM VII фанатам HoMM V? Что полигонов стало больше? Даже боевка, которая после King's Bounty выглядит позорно, не поменялась. И неудивительно, что сейчас, когда люди не отягощенные багажом мастурбации на ранние части HoMM, знакомятся с HoMM VII, то они видят не кусок говна, о котором говорят старперы, а просто среднюю, весьма дорогую для своего жанра, игру.
@КобаБесошвили
@КобаБесошвили Жыл бұрын
еще есть игры от Амплитудов
@kotuk_90
@kotuk_90 Жыл бұрын
В 5ой части лучшая подача сюжета?!
@ComradeBender
@ComradeBender Жыл бұрын
В плане "одна глобальная история, в которой по очереди принимают участие главные герои". Но да, на момент выхода этого ролика, о всём треше сюжета 5 части я вообще не помнил)
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
Там хотя бы кампаний связаны между собой, а не сборник истории от Алексея Калугина
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма Жыл бұрын
@@LastDragonborn007 Кампании то связаны, но учитывая сам сюжет, его смысл и т.д хочется чтоб после прохождения какой ни будь очередной главы эта любовная шиза закончилась, и вообще оказалась хорошим сном Раилага, который окажется сельхозным батраком со стояком на Изабель
@dgonimnemonic8832
@dgonimnemonic8832 Жыл бұрын
Удалил сразу,,, хватило 10.сигут после ей части,, ту 2 раза прошел,,, а может больше
@нефтяной-ь2л
@нефтяной-ь2л 4 жыл бұрын
Зря ты про 6 так, топовая компания из всех
@ComradeBender
@ComradeBender 4 жыл бұрын
Я в "Топ 10 игр, не оправдавших ожидания" по шестым героям прошёлся довольно-таки подробно. Плюсы у игры есть, и компания, её сюжет и построение, один из них, но не перекрывает проблемы игры. Слова "Ужасной шестой части героев", пожалуй, действительно следовало заменить на "посредственной".
@Psiho_terapevt
@Psiho_terapevt 2 жыл бұрын
Сердцем голосуй
@ГригорийАхметгалеев
@ГригорийАхметгалеев 2 жыл бұрын
Жаловаться на баланс, когда игра только вышла очень странно. Практически ни в 1 игре на старте нет баланса, все фикситься далеко ни 1 патчем. Проблема в том, что её никто не стал поддерживать из-за провала старта продаж так как слишком много было багов.
@Cyberk0k
@Cyberk0k 3 ай бұрын
интерфейс ужасно походит на мобилку, какая то неприязнь от этого чувствуется к игре
@Raven-lg7td
@Raven-lg7td Ай бұрын
6 герои гораздо лучше, их прошел несколько раз, и в 7 героев через полчаса снес.....и это я фанат с 2000х годов....что курит автор
@ДмитрийКуликов-о4й
@ДмитрийКуликов-о4й Жыл бұрын
Я бы ей поставил 1 из 100. Максимальное гавно. И лучше бы 6 и 7 части вообще не было.
@MrXenoGears
@MrXenoGears 2 жыл бұрын
обзоры хорошие. но к сожалению всегда отражают негативные стороны... легко всегда выявлять изъяны в чемм либо и говорить об этом. в такие игры просто играть надо уметь. не просто по компаниям пробежаться и судить по этому, а наслаждаться механикой, интересным уникальным геймпллеем. тоесть играть на картах с максимальной сложности, развивать героев до апогеи своих возможностей. я там даже хард мод англоязычный поставил, потом карты свои делал, где противникам раздавал по 100 элитных существ на старте, ибо по дефолту очень легко было. с механической геймпленой части что 6 что 7 герои топ и превосходят 5е
@blackperformer379
@blackperformer379 2 жыл бұрын
Довольно странная логика. Чтобы уметь получить удовольствие от игры, нужно выкрутить сложность на максимум. А в чем тогда смысл всех остальных сложностей? И в чем вообще смысл компаний, раз от них нельзя получить удовольствие "просто пробежавшись". Дело ведь не только в сложности и том, как сильно тебе придется ломать пальцы и мозги, чтобы сказать себе "я скилловый, я прошел". Особенно в компаниях, где как бы, по идее, ну, возможно, может быть, должна быть цепляющая история и персонажи? Особенно когда по крайней мере в одной части уже было что-то подобное?
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
Проблема в том, что какой бы не был геймплей, если игра г, то её ничего не спасëт от провала
@DorianGreyL
@DorianGreyL Жыл бұрын
Объясните мне, в чем легендарность этой франшизы? В инете обсирают буквально все части кроме 3. Не считая багов все то о чем говорится тут - такое же говно и в 3 героях. Я вот посматриваю на рейтинговые игры. - пару полезных юнитов остальное шлак - максимально тупое ии - пару полезных способностей остальное шлак - пару полезных заклинаний остальное шлак . Чем 3 часть кардинально блядь отличается от других, а да - у нее постройки разнообразные… П.с я люблю героев и играл во все части с удовольствием, но когда я слышу, как серия легендарная сдохла. я хз
@randomdomdom123
@randomdomdom123 2 ай бұрын
потому что были еще 1 и 2 часть, а также дохуя M&M в которые играли до пика героев, затем серия полностью ушла к геройскому кору. Много ли ты знаешь игр с 90х годов которые имеют более 10 игр во франшизе, и в некоторые из них до сих пор играют
@Mikkfurr
@Mikkfurr Жыл бұрын
Для меня седьмые герои лучшая часть. Как по мне модельки шикарные , города хоть и 2д, но выгледят отпадно, колесо навыков очень неплохое, моя любимая расса тёмные ельфы(не только из-за имбовости). В общем для меня все выгледит очень хорошо и проработано и ничего не глючит. А самый глобальный минус-ето отсутствие демонов как рассы.
@DracziK
@DracziK Жыл бұрын
В моде 7.5 есть и демоны из прошлых героев, и крысолюди, и.. норска, и по-моему авторы наяривают на ваху.. Но тем не менее "нелорные" фракции опциональны к установке
@Mikkfurr
@Mikkfurr Жыл бұрын
@@DracziK У меня и из нестандартного только раса гномов и несколько нейтаралов. Но отсутствие демонов ето конечно реально боль, но зная что согли быть либо демоны, либо дарк ельфы, меня устраивает. А ещо я добавлю, что для меня 7ка лучшая без учета 3ки конечно.
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
​@@DracziKну как бы и тëмных эльфов из 5 героев срисовали с вахи так что ничего страшного
@LastDragonborn007
@LastDragonborn007 Жыл бұрын
Ну это твоë мнение, я его не буду осуждать, но для меня 7 герои это позор хуже некуда, вот честно, наиграв в них часов 20, я не хочу в них больше играть, я порой запускаю вторых, раз в полгода первых героев, но спустя 2 года после последнего запуска 7 героев, я даже папку с игрой не открыл ни разу
@Mikkfurr
@Mikkfurr Жыл бұрын
@@LastDragonborn007 Уважаю людей уважающих чужое мнение.
@ВикстраАлатристе
@ВикстраАлатристе 2 жыл бұрын
Чесслово, когда приводил качество картинки в третьих героях, приводил бы в пример оригинал, что ли, а не это фуфловое HD.
@szames9975
@szames9975 Жыл бұрын
интерфейс как будто армяне кодили, обзор лучше смотреть буду чем играть в это
@ВикстраАлатристе
@ВикстраАлатристе 2 жыл бұрын
Ну и в итоге дропнул видос. Сначала, какой ужас 3 основных, 3 элиты, 2 легендарных на выбор и так у всех. А в других героях уровни существ не идентичны. Уж не знаю, насколько нужно долго развивать замок и насколько нужно поздно построить легендарных существ, чтобы они казались слабыми на фоне остальных. Особенно учитывая, уже хотя бы по параметру здоровья и защиты, легендарные существа семёрки являются самыми сильными среди всей линейки героев. Ими очень легко танчить, дамажить в игре без потерь. Чесслово, все ненавистники шестёрки и семёрки так похожи, как будто вообще не играли в игру. Да, кстати, спецально для любителей рандома, есть функция рандомных навыков при прокачке, специально, чтобы придраться не могли, но как видно, это не работает на хейтерах.
@ComradeBender
@ComradeBender 2 жыл бұрын
"Специально для любителей рандома есть функция рандомных навыков" звучит как идиотизм) Я критикую игру = я хейтер?) Я могу воспользоваться твоей же логикой и сказать, что раз ты её защищаешь, то ты хомячок, но это было бы детским садом) Я говорю и о хорошем, и о плохом, но увы, плохого в игре, на мой взгляд, больше.
@ВикстраАлатристе
@ВикстраАлатристе 2 жыл бұрын
@@ComradeBender А почему звучит как идиотизм? Нет, я согласен, плюсы и минусы есть в каждой части, но выдумывать-то минусы зачем? Замыленность? - есть. Баги? - есть. Но на этом-то и всё. Если хочется видос продлить, поиграй нормально и расскажи о новых расовых ветках навыков, механике флангов, новых заклинаниях полезных и неочень, а всё что есть на эту тему: "Ну чем-то отличается, но всё фуфло, непривычно, поэтому отстой" Я люблю всех с тройки по семёрку и так как придираются к шестёрке и семёрке - ну просто несправедливо. Особенно к семёрке, ведь туда попытались запихнуть абсолютно всё, ещё и выбор предоставить, чтобы уж точно не придирались. Не знаю, может из-за багов все недостатки умножают, я не знаю. С таким же успехом полить говном можно каждую часть.
@ComradeBender
@ComradeBender 2 жыл бұрын
Иметь героя, что прокачивается рандомно, при наличии кучи вкусных способностей, да, звучит как идиотизм. Может не рандомная, а автоматическая? Т.е. заранее спланированная разрабами. Тогда ещё куда ни шло. А рандомная звучит так, словно герой может вкачаться во что-то, где является только новичком. В любом случае - не вижу смысла предпочитать это самостоятельной прокачке. Новые расовые ветки, заклинания, полезные и не очень, это то, что есть в каждой части. На что мне обращать внимания? Что условные каменные шипы, вместо заклинания 1 уровня, стали заклинанием 4 или 5 уровня?) Вопрос в качестве внедрения в игру. Это не я ищу минусы, это ты ищешь плюсы) Про ветки я рассказывал, но в глаза бросается больше их дисбаланс и лёгкий абуз ИИ. "Поиграй нормально и скажи" - я играл около 48 часов. Показал штук 15 миссий кампаний, может больше. Где я говорил "непривычно, по этому отстой"? Где я вообще имел ввиду что-то подобное?) Это ты так пытаешься утрировать неприятную для тебя критику? Изменение с гильдией магов мне понравилось. Изменение с флангами - вообще не запомнилось. На бумаге звучит неплохо, но на практике оно редко когда влияет на тактику (в кампаниях, в мультиплеер не играл). Вопрос не в хейтерстве или поиске минусов. Я оцениваю по своему вкусу. Я даже начал видео со слов - что изначально, вопреки хейту, я получил от игры удовольствие и хотел её похвалить. Это чистая правда. Но переиграв более дотошно - поменял мнение.
@ВикстраАлатристе
@ВикстраАлатристе 2 жыл бұрын
@@ComradeBender дают механику навыков других героев, где тебе рандомно выдают несколько и ты берёшь нужный. Зачем тогда придираться к тому, что функцию свободной прокачки оставили? Я как раз сам скептически относился к каждой новой части. Если что-то сильно отличается, возникает неприязнь. Но поиграв больше, начинаешь натыкаться плюсы. Я их не ищу, просто оцениваю без придирок и сразу появляются плюсы, которые заставляют игру понравится. Ну исключения, конечно, минусы, которые есть, как ни крути. За 48 часов ты прошёл столько миссий? Я за двести не всё прошёл))) И ты за такое быстрое прохождение, не затягивая, не оценил мощь последнего уровня существ? Несостыковочка. Ещё и фланги, по сути, проигнорировал, а за это противник свободно может тебе навалять. Ты вообще играл в игру или видосы просто посмотрел?
@ComradeBender
@ComradeBender 2 жыл бұрын
​@@ВикстраАлатристе Ты издеваешься?) Мне уже надоедает твой вольный перевод всего сказанного мной. Единственное, с чем я вынужден согласиться - я не знал про наличие функции "выбор из случайных навыков". Это действительно мой косяк (возможно - функцию добавили значительно позже релиза и я это проморгал). Но общее впечатление от игры оно в целом не меняет. Про фланги никто не забывал, просто механика кажется скучной и глубины особо не добавляет. Да, это нововведение, но меня волнует не факт его наличия, а эффект на геймплей. То, что нововведение мне не понравилось = я его проморгал? Я знаю мощь существо седьмого уровня, но на практике я чаще шёл в атаку без них, пока ни я, ни враг, особо не застраивались, а прокаченный герой оказывал серьёзное влияние на ход боя. Я минусы спецом не выискиваю, но и "жри чё дают" моим кредо не является. Я не фокусируюсь ни на минусах, ни на плюсах, да и нововведение или нет - мне наплевать. Вопрос в том - хорошо ли оно воздействует на игровой процесс. Я и 4 часть люблю, несмотря на все её отличия. Я был неправ в одном. Остальное - дело вкуса или какое-то кривое утрирование от тебя. Как ты не прошёл 15 миссий за 200 часов для меня загадка, больше похоже на выдумку, чтобы поддержать нарратив, что я играл "поверхностно". "Ты играл сам или просто посмотрел видос?" - Если у тебя возникают сомнения после увиденных футажей, то ты не особо умный. Этот диалог мне уже надоел.
@suzu7-p5c
@suzu7-p5c Жыл бұрын
Шестая намного лучше и интереснее в плане кампании. Там действительно история стоящая обзора. Я никогда не соглашусь, что 7>6. И это я уж не говорю о том, что от седьмой просто кровь из глаз идет, рисовали будто джуны, которые до этого ничего сложнее мобильного казино не рисовали. Даже пятая лучше выглядит, чем седьмая.
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма Жыл бұрын
Ну графодрочерство это дело субъективное. Мне вот вообще всё равно какого года графика в игре, и умничать распределяя графику на временные отрезки я не буду. А вот геймплей в 6 части просто отвратный, и там реально без кровяного потока из глаз не взглянешь. 3 ресурса(не считая золота) на всю игру, поломанная система удачи, возможность просто подойти и посмотреть сколько юнитов во вражеском отряде. а потом просто развернуться и уйти(да, я одиночкой игре это не особо роляет, ибо всегда можно сделать сохранение и отгрузится, но в сетевой игре это просто казуальство). Как бы то ни было, 7 часть вернула серию на свой старый путь, хоть продолжений уже не намечается, и на самом деле это хорошо. А то зная Ubisoft, нам придётся лицезреть орков трансгендеров, чернокожих лесных эльфов и гомонекромантов
@suzu7-p5c
@suzu7-p5c Жыл бұрын
@@ВалькирияизКланаКолючегоХолма то что подобное казуальство - плохо это тоже дело исключительно субъективное, если вам нужен тупо клон старой игровой механики - так идите играйте в старую игру, а я вот в первую очередь смотрю на качество самой истории и кампании в героях. Которую вы в своем комментарии проигнорировали, будто бы я написала в первую очередь именно о графике, а я о ней лишь упомянула вскользь в конце. Не говоря уже о том что есть разница между графодрочеством и кровью из глаз, да даже в 3 героев играть приятнее для глаз чем в последних. В любом случае убисофт на рельсы не встали, а рельсы просто кончились, продолжения не будет никакого. Учитывая качество нарратива оно и к лучшему. Не желаю убисофтам ничего хорошего.
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма Жыл бұрын
@@suzu7-p5c герои после 4 части делают упор именно на мультиплеерную составляющую, а сюжет приплетают для галочки. Те-же 5 герои вообще перезапустили сюжет и лор серии, и занимались сюжетом даже не Nival. И не знаю что такого неприятного в графике героев 7. Мне кажется что вам достаточно пиксель не там поставить и вы в судорогах валяетесь от лицезрения такого. Сюжет неплох, однако в чём прикол проходить сюжет героев, в игре на героев абсолютно не похожую?
@suzu7-p5c
@suzu7-p5c Жыл бұрын
@@ВалькирияизКланаКолючегоХолма какая же херня. Это в 5 то части сюжет для галочки? Да большая часть игроков вполне себе горячо помнит и любит пятую часть в том числе и за сюжетку и за персонажей. То что лор был перезапущен и что это не Нивал, вообще не значит, что сюжет не стоит внимания, что он для галочки там или не важен. Даже Дарк Мессия дополнял лор пятой части и это было интересно. Более того у многих игроков знакомство с лором игры вообще в принципе началось именно с 5ой части. Для огромного количества игроков Герои 5 и 3 были исключительно синглплеерной игрой, поскольку в юности у меня, как и у многих интернета не было вот вообще. А 6ая часть это буквально сюжетный приквел 5ой части, они даже постарались обосновать, почему ресурсов стало меньше, мол в прошлые века еще не все ресурсы научились обрабатывать. А 6 часть вполне себе похожа на 5 героев и не перестает ею быть от того, что нельзя посмотреть точное количество существ во вражеском отряде или добрать лишний ресурс типа ртути.
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма
@ВалькирияизКланаКолючегоХолма Жыл бұрын
@@suzu7-p5c ты хоть сюжетку до половины прошла? Или так, за Изобель побегала, чуток за Аграила и норм, дальше и так понятно? Я как то не очень горел желанием завоёвывать пол Асхана, чтоб Раилаг(Аграил) трусики с Изобель снимал, сдерживался чтоб не пробить фейспалм когда Раилаг всем признаётся что он и есть Аграил, все его хотят убить, но после слов "я люблю Изобель" все его простили, будто не было геноцида Эльфов, убийства Короля и прочего что Аграил натворил. Про то как Изобель якшалась с некромантами, но в дополнении её аргументом является "разве настоящая Изобель будет якшаться с демонами?". Про артефакт Сердце Грифона, которое на словах сильнейший артефакт Империи, по факту служит как эконом такси демонов до дома. Зачем он вообще нужен был? Про королевского наследника вообще хохма. О нём сделали целое дополнение, но зато показать его вовсе не обязательно. 99% к концу дополнения о гномах и вовсе забыли о такой незначительной детали как похищенный принц из за которого вообще война началась. И чо? Сюжет всё ещё хорош? Ну разве что в плане геймплея, и то за счёт читерского ИИ
@miknich16
@miknich16 2 жыл бұрын
Подумал, а может быть здесь не будут хаять Героев 6 и 7 ?! Ну нет, все как обычно. А как по мне, то гораздо лучше, чем Герои 5 и тем более 4. И несут же все обзорщики одну и ту же хрень. Надоело.
@dragonkn1ght-974
@dragonkn1ght-974 2 жыл бұрын
игра полный шлак не играйте
@nikitalipay651
@nikitalipay651 2 жыл бұрын
Эльфы дольше раскрываются лига теней в мидгейме сосёт очень сильно существа очень картонные, когда как за эльфов можно тупо в наш пойти безнаказанный, некроманты в 7 героях поломанны если раздобыть заклинание на телепорт, оно даёт 30 инициативы при прокачке заклинание второго тира и всё скелеты просто ваншотят любую цель с огромной инициативой и мобильностью, у магов начало душное чтоб маг раскрылся нужно хотя-бы недели две за это время ты должен уже большую часть карты занять, автор просто играет в терпилы и сидит неделями на базе рассуждая про баланс на патчах твоего года записи ролика баги ИИ в битвах уже были понерыленны разговор просто не о чем
@benisp5732
@benisp5732 2 жыл бұрын
о господи что я слышу музыка из blasphemous
Топ 10: игры, не оправдавшие ожидания
1:00:05