Пікірлер
@IlyaO-i3x
@IlyaO-i3x 11 сағат бұрын
Всратая графика + всратый движок. Нет, спасибо.
@vasmon439
@vasmon439 12 сағат бұрын
Мне герои 4 поначалу скорее понравились но они жутко тягучие ну и артстайл кринжовый. Потому быстро надоели и возвращаться к ним не зотелось больше.
@Elory_chan
@Elory_chan 12 сағат бұрын
Вроде в каком то из дополнений есть артефакт некров Череп Маркела, откуда он взялся, если Маркела замели под ковер 😂
@Grzegorz_Bzhenchishchikevich
@Grzegorz_Bzhenchishchikevich 11 сағат бұрын
Это череп королевы Фионы, тот с которым он постоянно ходил
@ilyakandi
@ilyakandi 12 сағат бұрын
Blood, только Blood. Ты не знаешь что такое Blood? Это плавность движений, это твой крёстный, который подсадил тебя на иглу динамита и прекрасной графики. Это ночи кошмаров, когда тебе снятся монстры. Blood - заябись :3 горячо рекомендую
@uranus001
@uranus001 13 сағат бұрын
Когда-то давно играл в эту игру. И мне не зашло, то что всё завязано на отрядах, и потеря даже одного, могла заруинить прохождение всей миссии. До конца так и не прошёл.
@Иван_Иванович
@Иван_Иванович 15 сағат бұрын
Да, я помню свое знакомство с игрой! Захожу в игру. Захожу в кампанию. Захожу в город. Вижу, что города нет, только табличка. Выхожу из игры и удаляю нафиг)
@秋-e9u
@秋-e9u 16 сағат бұрын
Даже не верится что эта смешная поделка вышла в один год с Disciples 2.
@vs_999
@vs_999 16 сағат бұрын
Голден Эра чую фигня получится, ибо я посмотрел на юнитов того же некрополиса и офигел от баланса, там чего только стоит Вампир с восстановлением жизни и атака без ответки это существа 7-го уровня!!! Бредовей идеи сложно представить! А рыцари смерти будут иметь двойную атаку, при этом это существа 6-го уровня!!! Обожаю Пятых Героев, у них баланс игры практически идеальный. А в Голден Эра чую баланс будет люто смещен!
@Param_Ry
@Param_Ry 18 сағат бұрын
49:06 "Эта мразь устраивает бунт каждый понедельник" - каждый немного тот демонюга по понедельникам
@zdarova_karta
@zdarova_karta 21 сағат бұрын
Полностью посмотрел, эх ностальджи😅)
@Igemon4ik
@Igemon4ik 22 сағат бұрын
Хз, шестерка хоть в целом так себе но что б худшая? Как минимум кампанию пройти можно. Собственно кампания - единственное что доведено до ума, всякие династические штуки впишутся только под нее. Так что пройти кампанию там вполне ок. На большее к сожалению игра не тянет. Вот семерка уже даже кампанию не вывезла.
@Terezi_Pyrope
@Terezi_Pyrope 22 сағат бұрын
50:40 не герцогства, а империи. Герцогство было изначально, как один из кусочков. И не основание, а по сути, смена геральдики и правящей династии. Империя всё та же, с теми же границами и законами.
@Yanzar98
@Yanzar98 23 сағат бұрын
Блин помню как в детстве увидел обзор от Бонуса и Гамовера по телику что мол вот такая игра есть классная Кингс Баунти а я тогда насытившись 3 героями активно катал в пятые. Пошел купил диск этой баунти и ляяяяяя какая же классная была игра столько времени в ней провел, такие теплые воспоминания. Как же они все всрали до ужаса, до чего не дотронутся все в говно превращается
@ВикторВасев-т8л
@ВикторВасев-т8л Күн бұрын
Выдам немножко базы, как бывалый игрок с более чем тысячей часов просраных в этой богодельне. 12:45 это вранье, конечно, изначально все видно хорошо, но чем больше способностей обртает твой персонаж, тем сложнее увидеть, что кастуют враги на экране, ибо лужу на земле закрывает любой эффект шторма и т. д. А эффектов тут дай боже. Ходя если ты ни одного перса выше 90-го не вкачал, то мб и не понимаешь о чем я. 15:35 в Грим Даун же тоже самое, только чуть-чуть лучше. Персонаж буквально имеет все те же проблемы, просто игра не такая деревянная, сравни это с тем же Ван Хельсингом или Диабло, где хит н ран это база, а в Гриме это недостижимый идеал просто потому, что импакт каждой отдельной тычки не имеет значения, а для дпса нужен именно атак спид и каст спид. 18:42 Это насамом деле большая ошибка разрабов, не добавить полноценный сброс, как в диабло, если созвездия еще можно поаткатывать по 1 это даже на пользу идет, то спекнуть под 250 скилл пойнтов не только дорого (цена то постепенно повышается), но и невероятно заебно кликать туда сюда, плюс созвездия все равно нужно прокачитвать потому можно сказать, что респека как такового нету и все равно нужно качать героя заново, спасибо хоть зелья опыта подвезли и сет на +40% с 1-го уровня. 22:00 С прокачка на самом деле самая резидент слипер часть, ибо до 94 уровня самые вкусные сеты и леги будут недоступны, а все более менее норм билды в любом случае будут на них опираться, вот и получается, что если ты хочешь поганять на каком-то билде тебе его нужно сначала прокачать и ветерана для этого брать вообще нельзя, ибо прирост опыта там 10%, а силы врагов раза в 2, что по итогу дает еще более медленный кач. 22:45 не знаю, о каком жире речь, маг самый дохлый класс и 6к это очень мало на любой стадии левела так после 50, но тут ты просто резы не вкачал, пирсу скорее всего. Хотя баланс урона врагов это прям больная тема игры. 25:28 Уже нет, после обновы они спавнятся у тебя на лице после убийства определенного количества врагов фракции. 26:35 Немезиды это тема ванилы, там они были основным источником итем дропа и после прохождения абсолюта были обязательным и почти единственным контентом, потом же добалили обелисков, с которых этого дропа падает как 10 немезид, но уникальные рецепты все еще нужно выбивать. 32:22 На самом деле очень большая проблема, ибо ренжам очень тяжело держать дистанцию в игре, из-за чего ты хоть ренж, хоть милик будешь драться в упор, познее для этого добавили стрейф по умолчанию, но с учетом дизайна карт даже он не спасает. 38:40 Реал, но они нахрен не нужны, ибо есть сет на 1-й уровень, который дает неплохие резы +1 ко всему и +40% получаемой експы, с которым можно хоть до 50 уровня спокойно бегать, а уже там пересесть на преторианца например. 39:15 Как человек, который щупал множество лейтовых сборок 94 лвл не согласен, в епоке проблемы со стат максингом, но легендарки там именно что легендарные, в гриме и близко нету таких бонусов и приколов, хотя чисто по количеству их и больше, но не в ваниле. 39:50 закалки нельзя перетягивать, для них нужно набивать репутацию х) 40:23 сейчас уже многие рецепты упростили, но я бы хотел поделится, как раньше, зашел скрафтить хай руну, для которой нужно 5 крафтов, для каждого из которых еще 5 крафтов, а для них еще 3 крафта по 3 крафта и похуй, что у тебя ингредиентов хватает, ты не можешь просто получить конечный продукт скрафтить, только по 1 (и так для 20+ героев). Очень, блять атмосферно, как и выбивать 12 говна из мобов на 1 компонент. Патч говно, кста, резать героев и бафать врагов, когда баланс и так не на стороне игроков это сюр какой-то, причем изменения толком ничего и не поменяли милик говно, ренж говно, маг 50/50, сумонер имба, ничего не изменилось, только ауры прожимать не нужно, а вот их отключение это минус, ибо порой не все ауры тебе нужны прямо сейчас или они вообще в минус идут и так просто убрали вариативность, потом еще и убрали необходимость прожимать многие бафы, заменив на срабатывание на атаку, что опять же хрень убивающая вариативность геймплея (что на ренже бей врагов, что на сумонере, збс). Жаль ты так и не добрался до Селестиалов, тогда бы твое мнение и о прокачке, и о крафте, и о балансе, да вообще о всем, поменялось бы, ибо хоть разрабы их и спрятали, но по сути буквально сами показали, где игра ломает сама себя.
@ComradeBender
@ComradeBender 13 сағат бұрын
С момента выхода обзора я дважды прошёл игру на ХК ультимейт (финальный босс, данжи ультимейта хк не все прошёл и как-то перегорел). И да, целестиалы безумные. Каллагару на эпике, несмотря на все срезы брони, вообще не пробиваю. 1 герой на 100 левел помер от немезиды, что срезает все бафы. До встречи не знал об этом. Лопнул как шарик) Но да, я херни наговорил на тот момент. Держать резисты 80% легко, и даже очень. Немезид переделали и я хз как к этому относиться.
@crash9283
@crash9283 Күн бұрын
Фантазия разрабов после греции резко палалает и не имеет ничего общего с мифами гиенолюди, тигролюди, скорпионолюди... Тем временем миыологические чудища греции Сатиры-козлолюды Медузы-змеелюди Гарпии-птицелюди Минотавры-быколюди Скелеты-мертволюди... Ок...
@xvostiki97
@xvostiki97 Күн бұрын
9:20 что за музыка?
@ComradeBender
@ComradeBender Күн бұрын
АукцЫон - Дорога
@EugenePlushkin
@EugenePlushkin Күн бұрын
Когда у тебя раб кениец и дом который он построил под руководством француза называть кенийским домом это абсурд
@ComradeBender
@ComradeBender Күн бұрын
Интересная, но абсурдная логика) Всё начало ролика я рассказывал про то, как Нивал боролись с Юбиками и проталкивали свою линию. Ты вообще начало слушал?)
@rd-yg3ds
@rd-yg3ds Күн бұрын
это не обзор это нытье одно не делай так больше. тебя не приятно слушать
@ComradeBender
@ComradeBender Күн бұрын
Это не комментарий, это нытьё, не пиши их никогда больше ¯\_㋡_/¯
@bad_kojima
@bad_kojima Күн бұрын
6:53 единственная тема, десятичасовую версию которой я включал не иронично. Просто оргазм моих ушных сосцов
@shpereks
@shpereks Күн бұрын
Там длс к songs of conquest вышло😅
@Yu_zhong.
@Yu_zhong. Күн бұрын
Уже раз десятый пересматриваю твои ролики по 5ым героям)
@Торговецложками
@Торговецложками Күн бұрын
Если зашли Дункан и Вульфстан, почитай книги про Готрека и Феликса, неплохой аналог
@mokeich
@mokeich Күн бұрын
20 лет игры в Готику и моды, я ПЕРВЫЙ раз вижу как Драконы ползают на жепе!
@Deng73
@Deng73 Күн бұрын
Было интересно узнать об истории разработки, сяп. Раньше я всегда смотрел на чернодыров как на компанию... эдаких турбокреаторов, у которых хорошо получается придумывать прикольные и интересные идеи и механики, но вот когда дело доходит до того, чтобы собрать это в одну единую, работающую игру... То у них не получается как класс. Просто конечный результат выходит невесёлым. Это видно даже по их прошлым проектам: если Mark of Chaos, хоть звёзд с неба не хватал, но был хорошим и крепеньким таким проектом, то вот его аддон March of Destruction... Как вам RTS-ный варгейм, где игра тебя упорото софтлочит - самим геймдизайном миссии! - трижды (!!!) за кампанию (дважды за орков и один раз - за дручаев). Но теперь, видя, в какой производственный ад их загнали убейсофтовцы... стоит немного пересмотреть свою оценку. В целом, да, шестёрка запомнилась лучше, чем была - особенно с учётом понасаженных багов. Хотя вот насчёт механик общего пулла выкупа войск и ареалов влияния не соглашусь. Не знаю, может для кого-то паровозы героев и выпуск/охота на "тараканов" и является необходимой чертой Героев, но для меня - как апологета огроменных карт и долгих партий - они довольно быстро ещё во времена тройки превратились из механики, которая есть, в чемодан без рукояти, а затем - в просто кусок бизиворка, который я бы предпочёл удалить из существования. Высматривать это просто выматывало и бесило. И если с общим пуллом я, в принципе, считаю караваны хорошей золотой серединой, то вот форты и сферы влияния мне очень уж полюбились. Слишком удобная штука. Ну и немного жаль, что в ролике не был затронут весь сюжет покампанейно, пусть и бы и не в таких деталях, как с 5-ыми. Помнится, сам прошёл один раз Слезами почти всё - кроме самой последней миссии размочаливания Махиэля. Было бы приятно вспомнить, а какого чёрта происходило. А вот кампания Раилага мне на запомнилась вообще - помню что-то-что-то про клановую возню, что-то-что-то про противостояние демонам и возню с незримой Библиотекой, да косую подвязку к 5-ой части. Самое главное, что запомнилось из этого - как раз "флэшфорвард" и то, что Раилагу "скормили" Кирилла совершенно безобразным образом. Ну, словами некоторого другого автора на платформе - "в мире Мэри Сью все хотят Мэри Сью".
@Gig10862
@Gig10862 Күн бұрын
2:27:57 лучшая фраза Аларика
@grindanamonmellory7848
@grindanamonmellory7848 2 күн бұрын
Комрад, а будет ли в твоих планах сделать обзор на космических рейнджеров? Крайне достойная дилогия и многими любима)
@Сверхъидеалист
@Сверхъидеалист 2 күн бұрын
Хз сколько слежу за игрой никогда не понимал, в чем проблема взять лучшие механики и все их объединить в одну игру. И Юбисофт бы бабки заработал и фанаты были бы довольны. При том видно что разработчики из серии в серию, пытаются ли вообще отринуть традиции, либо сделать как трешку, но чуть иначе. Ну так что толку, совсем отвергаешь наследие - получается шляпа, потому что кому нужна в 2024 г. пошаговавя стратегия с видом сверху?. Делаешь также, так кому нужна трешка, которая не трешка, когда есть трешка. По мне так взяли бы стилистику из 3шки (да да единственная игра где не мультяшный графон), из 4ке все фичи с развитием героев - там это реально сделанно лучшего всего, и разнообразия и комбинации и что героями можно атаковать, из 5ке пролет городов, альтернативный грейд. - все, сюжетку тоже бы вернули из трешки, ну или написали что-то новое. Все изи - бабки в карман. Ну нет же. Я помню свое впечатление, у меня тоже был медленные инет, я такой вау вышла новая часть героев, давай качать, прошел весь день или даже не один день когда она скачалась. Я зашел, поиграл три-четыре минуты и удалил, мне в игре не понравилось все от визуала, до геймплея, даже имена персонажей раздражали - хотя может для иноязычный публике Андрей, Олег выглядят как для нас Тейлмугрин Асхальдэв, Курлуртак, я хз, но мне в даже это не понравилось, вообще все. Сейчас смотря видос, я увидел вроде красивую карту) некоторые механики вправду любопытные (только одна, некоторые способности существ), но на этом все.
@Lovedagon
@Lovedagon Күн бұрын
Что подразумевается под немультяшным графоном?))Гремлины прям как живые))
@АндрейКузьменко-ф8ф
@АндрейКузьменко-ф8ф 2 күн бұрын
Я познакомился с героями с 2 части. Шикарный сказочный стиль и дизайн городов. Особенно волшебниц. В каждой части серии есть что то своё классное. Я все люблю со 2й по 5ю. Но шестая.. как то ниочем. Не вызывает эмоций.
@doctorowl2004
@doctorowl2004 2 күн бұрын
В какой ещё игре можно наебнуть архизло играя за булошницу?))) Правда не факт что победишь, а не рейджквитнешь и рейджделитнешь)))))
@TarasNovitskyi
@TarasNovitskyi 2 күн бұрын
1:25:30 Ты не менял мышку или настройки мышки в тоже время, что баги пропали? По крайней мере, раньше игра очень не дружила с высоким DPI.
@gogorin1030
@gogorin1030 2 күн бұрын
Посоветуйте что нибуть похожее на банер сагу только не аш оф гадс его уже прошел .
@Некромантизсибири
@Некромантизсибири 2 күн бұрын
Моя любимая игра была кроссфаер 😂
@Некромантизсибири
@Некромантизсибири 2 күн бұрын
Да нормально же все, 3 часть не смог играть слишком старая
@UnlimitedOverdose
@UnlimitedOverdose 2 күн бұрын
Почему этого видоса в ВК нет?
@АлександрЯковлев-э7з
@АлександрЯковлев-э7з 2 күн бұрын
Ветка гильдии бойцов в обле рудементарная, потому что она говно
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 2 күн бұрын
Камрад, при всём уважении и благодарность за свой труд, всё-таки выскажусь в защиту позиции "мобилковости графики Олден Эры". Мобилковость графики заключается не в её простоте (не считаем же мы графику Songs of Conquest мобилковой?), а в несвязности применяемой там степени детализации со степенью упрощения: применяемые там визуальные эффекты умудряются сочетать в себе конфликтующие друг с другом вещи в лице высокой детализации активных эффектов и сведению к минимализму стиля более медленных и статичных объектов. Этот контраст чаще всего присущ мобильным играм, которым надо и завлекать игрока яркими визуальными спецэффектами, и не жрать ресурсы телефона. В остальном, спасибо за видео! 6-ку дропнул уже на финальной кампании, ибо стало уже совсем уныло. Думал перепройти, чтобы гештальт закрыть, но теперь окончательно передумал. Вспоминаю, как игра изуродовала мне ник с FritzVonGespenst на Gspenst, и даже техподдержка ничего не смогла с этим сделать, и я понятия не имею, как это произошло. А после семёрки юбиков теперь бойкотирую.
@ComradeBender
@ComradeBender 2 күн бұрын
Во, ещё 1 хорошее объяснение её "мобилковости. Я думаю видео по ней сделать и обсудить это тоже. Действительно, есть перебор по спецэффектам и передроч некоторых юнитов на детали, при этом малая детализации и вылизанность глобальной карты. Просто даже беря это в расчёт - я не видел ни одной другой игры с визуалом похожего уровня качества.
@fritzvongespenst9046
@fritzvongespenst9046 2 күн бұрын
@@ComradeBender Ну этим немного отдала вышедшая недавно Sins of a Solar Empire 2: там очень красиво сделали эффекты оружия, а вот внешность кораблей и планет ушла в сторону мультяшности, что контрастирует с первой частью, выглядевшей более серьёзной. Но в Олден Эре это прямо бросается в глаза.
@ComradeBender
@ComradeBender 2 күн бұрын
Ты уверен, что ту игру назвал? Там космические корабли, да вообще весь визуал, очень хорошо детализирован.
@amoltov496
@amoltov496 2 күн бұрын
На самом деле ифриты вполне логично перешли к юнитам Темницы. По лору они вообще не демоны, а коренные жители Энрота, которые перешли к демонам из жажды власти, короче они были коллаборационистами. Но так как демоны больше не такая мощная сила, как раньше, то они просто выбрали Темницу, как при прочих равных наиболее соответствующая их мировоззрению фракцию.
@tripplemaycry
@tripplemaycry 2 күн бұрын
Физическая атака, магическая атака, дальность стрельбы (дистанционная атака), боевой дух (шанс атаковать второй раз). Физическая защита, магическая защита, скорость (возможность убежать от атаки до хода противника). Инициатива пассивная способность, удача пассивная способность, хп как бы пассивная способность. Разве что хп можно было сверху поставить а не снизу а так интерфейс характеристик юнитов нормальный. Так и надо вообще-то делать, по одному столбику за раз, оно так и сделано.
@vladislavivanov2334
@vladislavivanov2334 2 күн бұрын
Unfrozen после просмотра видео и прочтения интервью: "Во что мы блин ввязались?"
@Runis1990
@Runis1990 2 күн бұрын
любимая комбинация класса- защита+природа, это просто безсмертный чел которому все пох.
@0_pulse
@0_pulse 2 күн бұрын
Я насладился этим шшшедевром на долгожданном релизе и даже прикупил 1е ДЛС. И с тех пор нещадно хейтил игру. Но блин, посмотрев ролик, мне стало жаль разрабов 😢 Ведь у игры были некоторые положительные стороны - механика династии - это прикольная вещь, если бы она не была привязана как облаку Юбиков. Фракция новая Наг тоже вышла прикольной. Графика пейзажей вышла отличной (в отличии от дизайна половины фракций). А ещё разрабам удалось сделать геймплей на разных фракциях очень разным. Но это всё пара ложек мёда в бочке говна из под Юбиков. Слов цензурных о них у меня нету
@МатриксПрограмио
@МатриксПрограмио 3 күн бұрын
Играл на пиратке в прошлом году и был доволен в целом.
@Lovedagon
@Lovedagon Күн бұрын
как игра они нормальны,но как Герои 6-нет.Проблема культовых серий.
@Lor-g8v
@Lor-g8v 3 күн бұрын
Прошу прощение за то,что будет много комментов,но скрипка кентавра на 5 раз вызывает нервный смешок,а на шестой уже мысли что это сюр.
@doctorowl2004
@doctorowl2004 3 күн бұрын
Ох, камрад наверное в 2025 сделает обзорчик на PAth of Exile 2)))
@AlonsoImput
@AlonsoImput 3 күн бұрын
Вообще в игре не нужно строить 10 баз, обычно строят одну и возят на короблях, а с местами добычи как раз времянки со складом и порталом. И в обязательном крафте ты немного перегнул, можно драться и тем же топором, или не качать средства добычи. Но да, проблема с духотой есть, начиная с горы, я рекомендуб множитель лута ставить, чтобы не вырабатывать слишком много жил
@AlonsoImput
@AlonsoImput 3 күн бұрын
В вальхейме можно просто сидеть на стуле на болконе своего дома и смотреть на океан. Кста, есть мод на вид от первого лица
@AlonsoImput
@AlonsoImput 3 күн бұрын
18:30 имхо, бевке глубины не хватает, вроде и прикольно с физоном играть, но фехтование - просто кликер. Можно было бы добавить банальные парирования в тайминг или быстрые отшаги, чтобы в этом был механический интерес. Ну или сделать ее более тактической в плане хитстагеров, станов, разных эффектов при попадании в разные части тела, соответственно и мувсет, в целом, было бы прикольно иметь более похожий на удары мечем, а не резиноаым писюном. Но, мб, я много хочу и у меня HEMA головного мозга)
@AlonsoImput
@AlonsoImput 3 күн бұрын
12:49 кста, если очень хочется окунуться в исследование таинственного фентези мира от первого лица - советую поиграть в квадралогию king's field и вдохновленный ими lunacide. KF, кста, первые игры from software, заодно узнаешь, откуда вырасли темные души)
@volandemort3664
@volandemort3664 3 күн бұрын
я думал ток я качался по шаблону,но правда наверное своеобразное понимание было,и мне кажется,что ответки я не считал бесполезными,далеко не первостепенкой,но достойным навыком,дабы его взять,когда уже в целом остался ещё больший ширп,и ещё по моему лично пониманию у большинства фракций силовик выглядел как-то привлекательней,чем маг,а про сделать что-то из героев....ну вспомним автобатлер по героям,про олден еру же,ну я сначала тоже подумал,что мобилка (хоть с учётом,что я в них играю иногда,в целом не страшно) так ещё и юбики же (при том,что я нормально относился даже к 6... да я шизоид) но потом посмотрел канал один,не будут рекламить,где много говорилось,и говорится о героях,и о олдене в частности,и как-то перестал необоснованно при всех написанных моих странностях врубать желчь и скептицизм,и наоборот настроился положительно
@danielb2135
@danielb2135 3 күн бұрын
Так, заинтересовал