Шейдеры для ККИ на Unity! Ч.1. Stencil buffer и невозможная геометрия в юнити (Стенсил буфер)

  Рет қаралды 8,014

Яковлев Илья - IT и игры

Яковлев Илья - IT и игры

Күн бұрын

📝Всем шарп! Сегодня я начну серию уроков по созданию крутых шейдеров для коллекционных карточных игр. Начнем с эффекта невозможной геометрии и изучения Stencil buffer (Стенсил буфера), а в следующей части приступим к шейдерам оформления карт и совместим все полученные знания, чтобы получить крутой результат. В видео разбирается реализация шейдера сразу на нескольких вариантах рендера (built in и URP), а также показывается несколько вариантов механик, основанных на полученных эффектах (3d маска, невозможная геометрия и тд). Будет море полезной информации, поэтому не поскупись подписаться и поставить лайк, а я скоро выпущу вторую часть)
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 yakovlevgamedev.tilda.ws - запись на курс
🔎 t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (тут проект с видео и материалы для обучения)
🔎 boosty.to/yakovlevgamedev - ссылка на бусти
🔎 / @alexgameryt6256 - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно)
🕒Тайм-коды:
➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:50 - Теория и невозможная геометрия
➜ 02:10 - Реализация в built-in renderer
➜ 06:18 - Особенности настроек рендера в шейдере
➜ 07:41 - Реализация в URP 1-й вариант
➜ 09:55 - Второй вариант реализации в URP
➜ 11:41 - Механика сканирования
➜ 13:29 - Невозможная геометрия
➜ 15:00 - Эффект портала
➜ 15:40 - Заключение:)
🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥
#Unity#ЯковлевИлья#shaders#шейдеры

Пікірлер: 40
@LogFaer
@LogFaer 7 ай бұрын
Очень круто! У меня аудитория как раз часто спрашивает где найти хорошие туторы по шейдерам в Unity, пойду познакомлю их с данным видео)))
@-it394
@-it394 7 ай бұрын
Огонь, спасибо!)
@INFinitely_Unregistered
@INFinitely_Unregistered 7 ай бұрын
Простите за мой французский, но я ах*е. Для меня шейдеры всегда были настолько темным лесом, что даже Shader Graph'ом я старался не пользоваться. Однако посмотрев это видео я ощутил доселе незнакомое для себя чувство что я что-то понял в шейдерах! Большое спасибо тебе, Илья, за качественный и понятный контент. С нетерпением жду новые видео)
@seldemirov
@seldemirov 7 ай бұрын
Наконец шейдеры! Ура! Да еще и такой глубокий разбор Мое почтение
@user-ss5op9ky4x
@user-ss5op9ky4x 7 ай бұрын
Ура, хоть где-то я достойно узнал про шейдеры
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople 2 ай бұрын
А еще хорошее применение стенсил буфера - это скрывать воду внутри лодки, пыль внутри машины или облака внутри самолёта. Для последней цели в своём простеньком авиасимуляторе я как раз применял данный способ, хотя раньше использовал для этого двойную камеру (для внешнего мира и для интерьера).
@-it394
@-it394 7 ай бұрын
⚡⚡⚡ Полезные ссылки ⚡⚡⚡ 🔎 yakovlevgamedev.tilda.ws - запись на курс 🔎 t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (тут проект с видео и материалы для обучения) 🔎 boosty.to/yakovlevgamedev - ссылка на бусти 🔎 kzbin.info/door/C-hfECZdghe_QNAJzztHEg - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно)
@alex_ierecumi
@alex_ierecumi 7 ай бұрын
Доброго времени! Спасибо за видео. Очень интересная тема, с нетерпением буду ждать продолжения.
@Veles017
@Veles017 7 ай бұрын
Топчик! Спасибо большое!
@user-zq3bn8yv4l
@user-zq3bn8yv4l 7 ай бұрын
спасибо, очень крутое видео! жду продолжения
7 ай бұрын
Лучший 🔥🔥🔥
@pufyrka6063
@pufyrka6063 7 ай бұрын
Круто, давай еще!
@vvvfff400
@vvvfff400 7 ай бұрын
Шикардосно)
@daemonstergames716
@daemonstergames716 7 ай бұрын
Круто, хочу продолжение.
@user-hk7qf9wl1m
@user-hk7qf9wl1m 7 ай бұрын
Спасибо. И ещё четыре слова.
@Veles017
@Veles017 7 ай бұрын
Моё почтение!
@user-sp9ho3fq4i
@user-sp9ho3fq4i 7 ай бұрын
Очень интересно! И даже немного понятно...😂
@nickoder4374
@nickoder4374 7 ай бұрын
Пасибо
@REMONT_APPLE_SPB
@REMONT_APPLE_SPB 6 ай бұрын
Отличное виде, Спасибо! Такой вопрос, как сделать так что бы объект находящийся по другую сторону портала (на другом рендер слое) мог как бы пройти через портал и стать видимым, то есть значение слоя сброситься обратно на 0 ?
@krivodeling7925
@krivodeling7925 6 ай бұрын
вау
@user-eb2rz1ko8p
@user-eb2rz1ko8p 7 ай бұрын
Ребята давайте поднажмём) 👍
@DELOG244
@DELOG244 7 ай бұрын
Привет. Вопрос не по видео, но хотелось бы узнать ответ. На сегодняшний день что использовать для мультиплеера в Unity? Фотон не понравиться, есть ли что то ещё стоящее, кроме Mirror?
@Yes.Im.Mr.Anderson
@Yes.Im.Mr.Anderson 7 ай бұрын
Приветствие ппц как слух режет каждый раз. Откровенное сходство с "Всем ША"(возможно не случайно) - это весьма вульгарная и грубая форма призвать всех заткнуться. В остальном - благодарю за видосы.
@-it394
@-it394 7 ай бұрын
Никакого грубого подтекста это не несет) Просто приветствие:)
@user-jb1uf2st8p
@user-jb1uf2st8p 7 ай бұрын
Привет, подскажи пожалуйста, где можно поизучать шейдеры для юнити (написание кода для них). Заранее спасибо, смотрю все твои видео, очень круто, продолжай)
@-it394
@-it394 7 ай бұрын
t.me/unity_cg вот в этом чатике почитай закреплённые сообщения - там в одном из них много ссылок полезных для изучения :)
@TheRusBaron
@TheRusBaron 7 ай бұрын
Я человек простой, с меня подписка, лайк, с тебя вторая часть.
@DekovirDekovir-is7wd
@DekovirDekovir-is7wd 2 ай бұрын
Как сделать свой шейдер hlsl для ui? Там нужно как то стэнсил настроить же?
@5PsycheGames5
@5PsycheGames5 7 ай бұрын
А с HDRP(High Definition Render Pipeline) Также работает написание шейдера как и URP(Univeral Render Pipeline) или там механика написания уже другая? В плане всё-также нужно вставлять в SubShader или нет?
@-it394
@-it394 7 ай бұрын
Да, принцип работы такой же
@andreyandreev2770
@andreyandreev2770 6 ай бұрын
@@-it394 в hdrp, render data не нашёл поля Stencil, получается только первыйм методом через код можно реализовать?
@user-kr2tk2eg8k
@user-kr2tk2eg8k 5 ай бұрын
Через Shader Graph такое можно сделать?
@alexpromax907
@alexpromax907 7 ай бұрын
Привет! Хотел спросить, можно ли сделать спрайты для Джема заранее
@-it394
@-it394 7 ай бұрын
Если думаешь, что угадаешь с темой, то да) Мы все равно не сможем узнать этого:)
@alexpromax907
@alexpromax907 7 ай бұрын
Ну если только с персонажем:)
@Bond007in
@Bond007in 7 ай бұрын
В HDRP будет работать?
@-it394
@-it394 7 ай бұрын
Да, аналогичную процедуру надо будет проделать
@Bond007in
@Bond007in 7 ай бұрын
@@-it394 Спасибо
@AmetaForm
@AmetaForm 5 ай бұрын
D
@alexgameryt6256
@alexgameryt6256 7 ай бұрын
дяй мне
Shader graph в Unity! Проще чем кажется! Шейдер граф
12:48
Яковлев Илья - IT и игры
Рет қаралды 24 М.
When Jax'S Love For Pomni Is Prevented By Pomni'S Door 😂️
00:26
Would you like a delicious big mooncake? #shorts#Mooncake #China #Chinesefood
00:30
Impossible Geometry with Stencil Shaders in Unity URP
7:02
Daniel Ilett
Рет қаралды 45 М.
Правила хорошего платформера
6:11
GDev Academy
Рет қаралды 56 М.
Unlocking The Power Of Unity's Scriptable Render Pipeline
21:05
Game Dev Guide
Рет қаралды 188 М.
Динамическая оптимизация в UNITY! GPU instancing
7:40
Яковлев Илья - IT и игры
Рет қаралды 20 М.
Unity Shader Graph - Stylized Trails Tutorial
17:32
Gabriel Aguiar Prod.
Рет қаралды 204 М.