Solo paso a decir que la gente esta acostumbrada a que todo le sea facil y que si no puede con un juego, simplemente juege otra cosa. Mucho lloro
@LoDePachu5 күн бұрын
jajajaja tal cual Julian, la dificultad siempre va a ser parte de los juegos, ademas si todo es facil en juegos asi, termina perdiendo la gracia. Gracias por pasarte y que andes bien!
@gustavosegoviano25844 күн бұрын
Hermano, excelente análisis. Tienes muy buena voz, sigue haciendo contenido, sabes comunicar muy bien!
@LoDePachu4 күн бұрын
Gustavo genio, muchisimas gracias por tu comentario, me genero ganas de hacer 30 videos mas jajaja Me alegro que haya estado bueno el analisis de verdad, que tengas una excelente semana!
@Cuervo-Exiliado5 күн бұрын
Muy buen video. Concuerdo en lo que decís, no quita igual que algunas cosas en el estado actual se sientan injustas, como lo que mencionás de la ascendencia, la prueba de sekhemas o el loot que por momentos es exasperante, amén de otras cosas. Por lo demás esta jugabilidad híper activa me encanta y me parece una evolución en el PoE y el género en general.
@LoDePachu5 күн бұрын
Muchas gracias Cuervo! Muy bueno tu punto de vista, porque es verdad hay cosas que si le faltan un retoque pero como mencionas la orientacion de la jugabilidad esta muy bien lograda y era lo que mas me temia cuando anunciaron el Path of exile 2, no solo sigue siendo excelente sino que la mejoraron, increible. Que tengas una excelente semana y gracais por pasarte!
@agrijugaos3 күн бұрын
Juego muy pasable si le dedicas tiempo y te armas, sin correr, sin necesidad de farmeo, recorriendo todos los mapas, experimentando con la build,soy monk de los tres elementos, me termine el acto tres sin pena ni gloria, entretenido y gratificante. Muy buen video.
@LoDePachu3 күн бұрын
Muchas gracias, me alegro que te haya gustado de verdad y estoy de acuerdo, es cuestion de ir a un ritmo tranquilo si es que estas en algun sentido medio por detras, pero si miras que cosas puedes mejorar del personaje, automaticamente es mucho mas facil y tambien un poco de practica con el personaje y los tiempos. Gracais por pasarte y que tengas una buena semana
@fabian.p3 күн бұрын
Hay mucha gente que ni siquiera sabe de la existencia del poe trader y que puede comprar un arma y armadura decente con sus exalted, y no pueden decir que no caen. Con mi titan literal stuneo y deleteo todos los bosses.
@LoDePachu3 күн бұрын
Oh que bien TItan, en un momento pense hacerme ese personaje, encima estas deleateando bosses que genial jajaja un amigo tiene un monje y perma freezea a los bosses, es tremendo. Lo de Poe trader si totalmente y es un Abismo de diferencia cuando te compras algo por 1 exalted y de repente tu personaje cambia rotundamente. Gracias por pasarte Fabian, que tengas un buen dia
@AntonioSanchez-kt2ob4 күн бұрын
Cada uno con sus gustos . En lo particular, juego para distraerme, no para tener dolor de cabezas y cabrearme horas en un jefe. Tampoco soy los que ponen modo fácil, si no normal .
@LoDePachu4 күн бұрын
Es que es totalmente valido, serias mas del primer tipo de jugadores, mas casual, que quiere divertirse un rato y no estar 3 horas viendo que punto ponerse jajaja Gracias por pasarte Antonio, que tengas un excelente dia
@Nomo-sapiens3 күн бұрын
Por un lado la gente llora mucho sin tomar en cuenta todas las mecánicas del juego y por otro GGG se pasó de masoquista con la falta de capas defensivas como las de Poe 1 dejando el mismo daño de los enemigos, querían hacer el juego mas lento pero solo le quitaron poder a los jugadores.
@LoDePachu3 күн бұрын
No conozco tanto el end game todavia para comparar en todos los aspectos, pero mi genero la duda de si quitaron layers de defensa o si cambiaron el enfoque. Porque ahora no tenes tantos puntos de vida para ponerte en el skill tree por ejemplo pero tenes mucho de energy shield y los items dan muchisimo mas stats en los mods que antes, realmente mas. Lo que si no tenes el combo enduring cy y cast when damage taken por ejemplo. Comparto plenamente que es cuestion de ir descubriendo mecanicas, posicionarte mejor y cuestion de mejorar el persona, que es algo que tambien era necesario en el Path of exile 1 Es un punto interesante el que mencionas de las defensas, gracias por pasarte nuevamente, que andes bien
@rogueankator64615 күн бұрын
Yo creo que la gente tryhard tiene un problema y es que no recuerdan sus primeras partidas en los juegos, y la gente novata tiene el problema de creer que saben todo y quejarse de algo injusto cuando en realidad es algo que es dificil, ambas partes son la bomba perfecta para generar una comunidad toxica, creo que la gente veterana de poe1 debe darse cuenta de que todos aprenden a su ritmo xD la gente se vive el juego, el juego en sí es dificil, es un juego que castiga tu posicionamiento, la desinformacion tambien te castiga, pero para aprender eso hay que jugar y leer, dos cosas que ultimamente parece que se hace pero a veces la gente anda en modo automatico y no pareciera atractivo aprender algo nuevo
@LoDePachu5 күн бұрын
Bueno eso es cierto, la cantidad de horas que tuve que meterle para entender como funcionaba las caracteristicas de los items, como craftear, como hacer que el personaje pueda hacer mapas, y asi con un monton de otras cosas. Es un buen punto pero un poco es la idea de los juegos RPG de este estilo, mismo diablo esta enfocado en lo mismo, el balance tiene que estar en que si la persona quiere jugar casual, pueda hacerlo sin tanto esfuerzo y si quiere ir al detalle y hacer el personaje re copado, tambien pueda. Igualmente lo que mencionas de que el juego te pide que aprendas y sepas varias cosas es totalmente asi, y al mismo tiempo lo hace que sea bueno, de esta forma tenes contenido para rato largo. Gracias por pasarte y compartir tu opinion, que tengas un buen dia!
@axltorvls38613 күн бұрын
pero es que esa es la finalidad de los juegos hoy en dia, sentarte y disfrutar, por que hay mucho jugador que trabaja y no va llegar a estar metiendose a internet a ver guias sobre guias de como recien empezar a jugar y ver que tiene que hacer, y eso que el poe 1 es aun mas hostil con el usuario de lo que es el 2, nose nose, al final siempre va a pasar lo mismo se van a quedar los antiguos y los nuevos pues se iran a los titulos nuevos, todo sigue igual.
@rogueankator64613 күн бұрын
@@axltorvls3861 puede que todo siga igual, yo creo que tienes razón pero de todas maneras todos los juegos requieren una curva de aprendizaje y esta bien que exista este tipo de juegos, imaginate que solo existan los juegos de WII o juegos similares que en realidad sean comodos en ese aspecto, sinceramente no creo que sea todo el mundo fan de aquello, juego sencillos, superficiales y ojo que no digo que "no son entretenidos" sino que al final este tipo de juegos los ARPG creo que no deberian ser juegos "faciles", si siento que se les pasó la mano con la dificultad pero agradecido de ella, al final la satisfaccion que te da el juego al completar una sala, misión, boss se siente bien... ahora que hoy en día la gente que mencionas no busque guias... pues dificil en los arpg no encontrar guias o no querer buscar una, hasta para las cosas más obvias existen guias y si a la gente le gusta el juego y le apasionan los ARPG pues claro que la gente buscará guías, asi debería ser, más contenido en redes sociales igual a mayor publicidad y mayor publicidad significa que la player base sera mayor, en cualquier juego tener una buena base es lo primordial, pero igual no te equivocas, los nuevos llegarán y se iran probablemente, pero eso siempre ha sucedido en todos los juegos y seguira pasando siempre en cualquier juego
@LoDePachu3 күн бұрын
@axltorvls3861 @rogueankator6461 Buen debate, comparto sus puntos de vista que son asi, pero algunas cosas estan pasando creo yo, sin ser el objetivo final de los creadores, me refiero a que realmente quieren incluir a mas gente, por ejemplo el crafteo en el 1, literal necesitas cientos de horas para realmente saber lo que estas haciendo, y el hacer un objeto desde cero que sea mirror tier es mega complejo, ese proceso debe representar un % de jugadores infimo. En el poe 2 trataron de mejorar esto haciendo el crafteo mas lineal y tratando de que mas gente pueda y sepa hacerlo, si siguen por este camino y van haciendo que sea mas facil de entender pero igual de profundo en la cantidad de posibilidades y contenido, creo que le iria aun mejor. Es verdad que mucha gente no puede dedicarle la cantidad de horas que el juego esta pensado y hay muchos juegos asi, te tiene que gustar mucho este estilo de juegos como para que sea tu principal al menos por un tiempo pero bueno todo depende de como se lo tome cada uno, hay personas que con terminar la campaña con su personaje ya estan contentos y satisfechos y no importa si les tomo 3 semanas el hacerlo. Buenas opiniones, que anden bien!
@axltorvls38613 күн бұрын
@@rogueankator6461 para mi la dificultad del juego esta perfecta, pero perfecta, no se como lo hace GGG para hacer tan bien las cosas, he visto cosas amigables para los nuevos jugadores como el reseteo de puntos de habilidad y los mini tutoriales, y bueno como di el amigo @LoDePachu en estos juegos ARPG si no estas dispuesto a invertirle una buena cantidad de horas llendo a un ritmo piola se puede hacer el contenido y bueno si la gente se aventura mas alla quizas volver a crear y crear mas builds y eso es lo perfecto y hermoso que tiene poe, para mi este es el mejor juego del año por lejos, GGG no decepciona escucha a la gente que los sigue y ademas de eso la mejora grafica y de jugabilidad que metieron con el AWSD es asombrosa.
@carlosameniza4 күн бұрын
para mi que lo están jugando re mal, si esta muy difícil, no lo niego, pero no es imposible si sabes controlar los niveles en base a la zona en la que estas, aparte a todo los veo jugando con ese mapa en la mitad de la pantalla, yo sinceramente no veo nada cuando lo pongo y no alcanzo a reaccionar, deben quitar el mapa y concentrarse en el dash
@LoDePachu4 күн бұрын
Claro, siempre se puede, en el peor de los casos, subir de nivel en un area mas facil, mejorar tu personaje y continuar asi, pero siempre hay una razon por la cual tu personaje se muere o no esta haciendo el suficiente daño y como dices, el posicionamiento es mucho mas importante en el Poe2 que en el poe1. Gracias por pasarte Carlos y compartir tu opinion, que tengas un buen finde
@axltorvls38613 күн бұрын
Es un juego complejo no nos hagamos los lesos, mas alla de la propia dificultad que tienen los bosses de ahora que practicamente es una especie de souls-like, ademas tienes todas las builds de daño y como maximizarlas escogiendo bien de las centenas de runas que hay y ademas aplicar bien los talentos del arbol de habilidades, es un juego bien hostil con los jugadores nuevos, he visto algunos youtubers nuevos metiendose en este mundo y les pasa lo mismo problemas con la build, al final si una persona sigue su instinto y hace lo que quiere se va a terminar frustando con una build de daño horrible y va a tener que recurrir si o si a una guia de otra persona, o sea jugar como alguien mas lo hace, y no haciendo lo que ellos quieren o como desean jugar.
@LoDePachu3 күн бұрын
Te entiendo tu punto, hay una solucion ahi que es depende como reacciones, el juego te va a poner el desafio de conocimiento si sos jugador nuevo, de como funcionan las cosas, muchas otras no vas a tener idea. Yo recuerdo que en los inicios me costaba Muchisimo saber si un objeto que me caia amarillo era bueno o no, pero con el tiempo vas aprendiendo y por ende te va mucho mejor en el juego. Si la persona es nueva jugando este tipo de juegos, sin dudas recomendaria que trate de aprender de alguna forma, en el chat del juego consultado (la gente es muy amable para preguntas de aprender), youtube o que se base en una guia de un personaje que le guste para que le funcione y asi pueda aprender y no frustrarse. Gracias por pasarte genio, que tengas un muy buen dia
@axltorvls38613 күн бұрын
@@LoDePachu gracias a ti bro, por leer a tus seguidores, un abrazo y obvio siguiendo tu contenido.
@LoDePachu3 күн бұрын
@@axltorvls3861 Graacias! Es lo minimo que puedo hacer como agradecimiento por pasarse, otro abrazo grande
@Desgarraador3 күн бұрын
Algo que me pasa con este juego es que entra al inventario me parece feisimo. Me parece como de un juego de hace 30 años. La apariencia ingame está bien, pero dentro del inventario mut mal. Además de ser desordenado al ocupar distintos espacios. Como jugar tetris.
@Nomo-sapiens3 күн бұрын
Esa es la idea, está basado en Diablo 2
@Desgarraador3 күн бұрын
@Nomo-sapiens mmm ya pero entonces a la gente le gusta que sea así de feo? O les parace que es un bonito diseño?
@LoDePachu3 күн бұрын
Es un buen punto, al mismo tiempo es medio dificil de innovar con un diseño nuevo y que se entienda. Por un lado creo que el punto fuerte que no llega a ser pay to win pero si influye mucho es justamente el espacio del baul y del inventario pero si te referis a hacer lo mismo pero visualmente mas moderno, es un punto valido. En ese caso entraria lo que comenta @Nomo-sapiens creo que quieren que suene familiar y tambien que no sea tan lejano al Poe 1 que es de donde viene la mayoria de jugadores. A mi personalmente no me disgusta pero por ahi existe un mejor diseño que no se probó Gracias por pasar a compartir opiniones a ambos, que tengan una excelente semana
@fabianmogollon14144 күн бұрын
Sii esta un.poco difícil las build casi no hacen daño
@LoDePachu4 күн бұрын
En que momento del juego estas, a mi me paso y con comprarme un staff nuevo, paso a sentirse mucho mejor la build. Gracias por pasarte Fabian, que tengas un buen finde
@jeaninvaders2 күн бұрын
@@LoDePachuen mi caso agarre más puntos de maná regen + la keystoner de MoM para mayor defensa, también un anillo que convierte el daño lightning a cold y va mejor, pero honestamente hay muchas cosas desbalanceadas que GGG debe mejorar y no romantizar, no todos quieren un dark souls o roguelike.
@LoDePachu2 күн бұрын
@@jeaninvaders Ah que buena onda eso del anillo que convierte daño lightning a cold, me puede servir jajajaja, si como todo analisis, hay que destacar lo bueno y lo malo, al mismo tiempo que no hay que justificar lo malo sin sentido. Como es early access creo que se le puede perdonar que todavia haya cosas que pulir, incluso Poe 1 fue mejorando muchisimo a lo largo del tiempo buscando el balance en estas cosas de game design, incluso se han equivocado en decisiones y despues volvieron para atras. Gracias por pasarte @jeaninvaders y compartir tu opinion, buena semanaa!
@nelsoundb-nelson57963 күн бұрын
Hay muchos ARPG, jueguen otra cosa, pero no obligen quitarle lo divertido a un juego que es unico
@LoDePachu3 күн бұрын
jajajaja yo pensaba hoy, que lo mas entretenido de los juegos es cuando tenes objetivos, hasta en el poe 1 me pasó, que si ya conseguiste todos los objetos buenos, un mageblood por ejemplo, ahi decae un poco las ganas (mas alla que para tener el mageblood ya de por si son muchas horas) pero la gracia esta en que sea dificil e ir mejorando tu personaje. Gracias por pasarte Nelson, que andes bien y buena semana!
@didier21years3 күн бұрын
Yo lo deje de jugar por la unica razon deque los mapas son laberintos y solo das vueltas tratanto de buscar una entrada... eso es una perdida de tiempo y es estresante
@LoDePachu3 күн бұрын
Los mapas de la historia te referis?? me paso de dar un monton de vueltas para encontrar los puntos, igual venia de jugar al poe 1 donde uno ya podia detectar el patron de diseño de los mapas y saber donde estaba el boss o la puerta al siguiente mapa. Creo que quisieron romper con eso para que rusheen tanto pero genero un poco de lado negativo que es justamente esto, te podes pasar 5 minutos caminando de una punta a otra cuando ya mataste todo, unicamente porque no se sabia bien para donde ir, eso entra en la parte de game design Gracias por pasarte y ojala vuelvas a jugar al poe 2, cuanto mas seamos, mejor jajaja Buena semana!
@didier21years3 күн бұрын
@@LoDePachu si exactamente, los mapas de la campaña, se me hiso frustante tener que descubrir todo para poder encontrar la siguiente entrada.... aparte volver a descubrirlo cuando abandonas el mapa...
@LoDePachu3 күн бұрын
@@didier21years Si tal cual, eso no deberia pasar idealmente, lo mejor seria que no se sepa exactamente pero que tampoco se vuelva dar vueltas 10 minutos jajajaja
@renzo86773 күн бұрын
Los mismos llorones que arruinaron al D3 q era un juegazo cuando salió para convertirse en un juego de EA
@LoDePachu3 күн бұрын
Es doloroso ver como Blizzard cayo en picada todos estos ultimos años, Diablo 2 va a ser siempre, al menos para mi, infancia jajaja Gracias por pasarte Renzo, que tengas una excelente semana
@renzo8677Күн бұрын
@@LoDePachu de nada! me gusta lo q haces!!! buen fin de año que la pases bomba con tus seres queridos y amigos!
@LoDePachuКүн бұрын
@@renzo8677 Que Genio! Gracias e igualmente para vos!
@santana_gc99642 күн бұрын
puee ami me parecio fasil de echo 😅
@LoDePachu2 күн бұрын
jajajaja bueno pasa que si sos muy bueno jugando, no hay formar de contrarrestarlo jajaja gracias por pasarte! Buena semanaa
@chopo31485 күн бұрын
no es dificil, los unicos que te van a matar un par de veces son los bosses si te matan los bichos normales eres un inutil
@LoDePachu5 күн бұрын
jajajajaja pienso igual pero hay un punto, por ejemplo un amigo empezo a jugar este tipo de juegos con el lanzamiento de poe 2 y no te digo que puede morir con normales, pero muchas cosas no las entiende como para poder hacer el personaje bien equipado y balanceado, pero de esa es la idea del juego, aprender y pulir tu personaje siempre un poco mas. Gracias por pasarte genio!
@vaelo_elric5 күн бұрын
están todos jugando en standar no en hardcore.... novatos
@LoDePachu5 күн бұрын
jajajajaja si juegas hardcore me saco el sombrero ante tus skills jajajaja el modo que es muy llamativo es solo self found, es un desafio extra en varios aspectos. Gracias por pasarte y buen finde!