Me gusta el arrrte. Todo tipo de arrrte. Quiero dar las gracias
@mariotomasaravenachehuaicura5 күн бұрын
Y el piko yiaaaa
@rainbowyunyuni5 күн бұрын
Siento que el hecho de que pyramid head no apareciera tanto como tu dices que te gustaría es porque es un sentimiento que te pena, la "culpa" al final, te persigue y llega en momentos que no esperas para atormentarte, como en el hospital por ejemplo con el screamer de la azotea o cómo te persigue en el laberinto. Al final no siento que sea necesario verlo siempre, sino sentir que te observa porque esa culpa te persigue. buen video cesar tkm siempre❤️
@RobinsonVasquez985 күн бұрын
Vengo a llorar porque no ha sacado las reseñas del Metroid 🗣️ Pero algo de JuegosQLS se agradece de todos modos
@gonrl.89885 күн бұрын
Siempre me ha gustado la idea de que James se desvivió mientras veía los VHS de sus vacaciones (siendo uno de los cuerpos que podemos encontrar). Usó esos buenos recuerdos para una vez más evadir la culpa que nos plantea el juego. Y es por eso que me gustó caleta el final Bliss, porque, de alguna manera sería lo que hizo en sus últimos minutos de vida y esa "desaparición" del cuerpo es simplemente la metáfora de que ya no está en este mundo.
@keviin8903 күн бұрын
Pues es muy posiblemente canon ya que el súper intendente de silent hill 4 es el padre de James y este comenta en el juego que nunca más supo de su hijo y creo que también tiene algo de perturbado por guardar un cordón umbilical mucho tiempo 😅
@clairefff3 күн бұрын
@@keviin890 todos los finales son canonicos.
@Crisitu965 күн бұрын
Por lo que he leído (y tratado de percibir yo mismo) el final "Stillness" existe porque seguiría la línea del "In Water", pero que una vez que la pantalla se va a negro, James de hecho saldría del auto dejando que se hunda solo, dándole una especie de cierre a su historia con Mary al dejar su cuerpo en el lago. Supuestamente se escucha por un breve momento a James abrir la puerta, y un indicio es que durante ese momento la lluvia se oye más fuerte, un sonido que no está en el "In Water". También apuntaría a eso el hecho de que él le pregunta si va a esperarlo, a lo que ella le responde que sí -no tendría mucho sentido que le preguntara eso si decidiera hacerse el sudoku ahí mismo. Buena reseña, este juego es una joya ❤️
@crisvakarian57455 күн бұрын
Amigo, no puedes crear el paradigma de lo que es una review con cada una que haces. Sinceramente me saco el sombrero con el trabajo que haces en cada una de tus reseñas. Una joya de review en cada uno de sus enfoques. Muchas gracias. Un saludo desde el sur argentino. Abrazo!
@kidblue79775 күн бұрын
Se agradece que cuando juegos qls vuelve es con algo que vale la pena, aparte que el video termina con Angel's Thanatos de fondo, nada mejor que eso
@TheIronman4025 күн бұрын
esa reseña al montecarlos de Quilicura y el puestito de juegos que estaba a la entrada, que era como una especie de quiosco. Recuerdo que con mi hermano fuimos y él se compró el silent hill 1 y yo, más chico, me compré uno que era de buzz lightyear. Qué pulento fue tomar la micro amarilla de vuelta pa la casa y ver a mi hermano cagándose de miedo con el silent hill... Gran reseña, Cesarito
@entreluna5 күн бұрын
Me encanta la idea del bucle y como se llevo a trabajar eso, te da una sensación casi que extraña cuando deseas volver a rejugar el juego sabiendo esto. Gran video Cesarito! Me alegra que te gustara este remake, es una maravilla.
@SebastianGomez-xl9el5 күн бұрын
Que grande ese fondo de Jacobs Ladder
@nicorain69024 күн бұрын
Que película más wena, me dejó pa' la cagá' pero es cine...
@RobinsonVasquez985 күн бұрын
34:00 despidan al editor 🗣️
@x_.suzaku._x4 күн бұрын
Pequeña aclaración y explicación para el pelaito. El nuevo final con Mary en el auto representa el como, James si bien no puede perdonarse por lo que hizo, Mary es quien lo perdona y lo convence de seguir viviendo, por eso al final se escucha como James se baja del auto antes de hacer que este choque, haciendo un bello paralelismo al final "In Water".
@Noire-4 күн бұрын
Creo que no broda, en el final“Stillness”, James no salta de su auto. El agregado y la diferenciación es solo la “conversación” que tiene con Mary antes de suicidarse, y creo que eso viene de interpretaciones en Reddit. A no ser que esté escribiendo weas y la gente de bloober dijo que efectivamente era así xD
@x_.suzaku._x4 күн бұрын
Es que pon oído a la escena, se puede escuchar como James abre la puerta del auto y se baja antes de arrancar el auto y chocarlo (por sin el adentro) no puede perdonarse por completo pero Mary le da motivos para seguir con su vida, a pesar de la culpa, es triste pero a la vez un poco esperanzador @@Noire-
@nicoledomange35145 күн бұрын
Creo que es uno de los videos que más esperaba y no dejo de agradecer la dedicación que le pones a cada uno de tus videos, me vi todo el gameplay (tanto editado como "crudo") y si bien no soy una fan de Silent Hill (porque no he tenido el tiempo de meterme tanto como quisiera) me fue todo súper entretenido y me causa ahora mucho más interés el jugarlo. Aguante Cesaritooo!!
@TheSnow165 күн бұрын
En lo personal a mi me encantó el juego, también jugué silent hill 2 a mis 12 años, lo jugué en ingles y no entendí nada. Debe ser el juego que más veces he jugado y para mi un placer que nunca puedo compartir ya que las personas que han disfrutado de este título tanto como yo a menudo solo pueden contarse con los dedos de una mano. Jugar el remake fue como volver a jugarlo por primera vez, solo que con todo el conocimiento adquirido y eso me hizo disfrutarlo aún mas. Es como cuando uno dice "Ojala pudiese volver a nacer y vivir toda mi vida con todo lo que sé ahora" y tener la posibilidad de vivir esa experiencia lo hace un 10/10. (Teoría del loop confirmada jejeje). Eso si, discrepo en algunas cosas de la reseña. Por ejemplo, no estoy de acuerdo en decir que la progresión es orgánica, ya que al jugarlo por cuarta o quinta vez se nota en exceso el sentido arcade del videojuego reflejado en la necesidad imperiosa de tener que buscar tres objetos para conseguir uno de otros tres objetos para activar un puzzle maestro que requiere otros tres objetos. Entiendo porque lo hacen, entiendo que el juego de te obliga a recorrer todo el mapa de un lado a otro para evocar el terror. Mi primera partida fue en dificil/dificil y el hospital fue un verdadero suplicio, pero solo mi soledad sabe cuanto disfrute cada maldito momento de esa primera partida. También reniego un poco de esa aseveración de decir que el juego tiene varios caminos, ya que toda la progresión es completamente lineal, incluyendo la prisión, debido a que el orden en que te dan los pesos influye en manera en que puedes abrir los distintos caminos. Tampoco estoy muy de acuerdo con la percepción de pyramid Head, aunque si con aseveración de que el combate es excesivo. Podemos entrar en el territorio de la interpretación y la especulación, pero hacer de Pyramid Head un perseguidor habría cambiado excesivamente al juego, hasta el punto de no considerarlo un remake, menos es más. Los bichos en lo personal si dan miedo. Por ejemplo, estar a cero balas, con 2 golpes en el pecho esperando al tercero para poder hacer valer la última jeringa, entrar a una habitación y escuchar la radio inmediatamente genera tención. ¿Hay un enfermera aquí? ¿Es un Lying figure o solo un efecto de sonido? ah! no, solo era un bicho. *Lo aplasta y aparece una maniquí de la esquina*. Solo funciona la primera, y claro después se vuelve un incordio, pero esa primera vez vivirá para siempre en mi memoria. No quiero ser sacado de contexto, amé el juego cada segundo, y siento que es una verdadera carta de amor al original. El silent hill 2 original fue durante mucho tiempo una completa anomalía en cuanto a lo que define a un videojuego y apoyo totalmente el epíteto que se le otorga al denominarlo insuperable. Con lo cual este Remake no solo ha logrado emularlo, si no que también a mi parecer ha conseguido el estatus de anomalía, ya que resultó ser un éxito por parte de un estudio tan vapuleado y el hecho de no haya ganado ninguna premio en los video game awards (que no es un concurso real) solo aporta más a la magia de este remake al repetir esa historia de "no fue tan exitoso". 11/10 110% recomendado.
@sebvz895 күн бұрын
lo del bucle en el que esta envuelto james no se si sea tan asi. ese mensaje de "has estado aqui por dos decadas" hace mas referencia al tiempo en el trasncurrio el primer silent hill al año de anuncio del remake. lo del final UFO no pudieron hacerlo igual porque en el silent hill 2 original sale Harry, por lo que por motivos obvios no pueden meter a ese personaje sin siquiera haber anunciado el silent hill 1
@keviin8903 күн бұрын
Igual con los remakes también pueden cambiar algunas cosas a los originales ,además que el pueblo no es una especie purgatorio es una entidad viviente en si y si tiene la habilidad de cambiar ,crear criaturas y manifestar pesadillas,no lo veo tan loco jaja
@XxChrisingxX2 күн бұрын
hay muchas cosas que hacen que el bucle tenga sentido, y que los personajes, al menos Maria y James, tengan recuerdos inconscientes del pasado. No recuerdo muy bien lo que pasaba en el 2 original ni lo que decían en el remake sobre lo siguiente. En el remake, cuando van a entrar al bowling, James le pregunta a Maria si se quiere quedar afuera, porque en el 2 original se no entró ya que dijo que le daba miedo o algo así. Y Maria queda como "wtf por qué me preguntas si no quiero entrar", y es porque James tiene esa sensación del pasado.
@FranciscaRed5 күн бұрын
Silent Hill 2 es uno de mis juegos favoritos dentro de toda su saga y de los juegos de horror y Bloober Team hizo de una joya de juego en una obra de arte y se notó que ellos tenían un especial cariño por este y se dedicaron a honrarlo. Gracias por este video.
@lilarosales90314 күн бұрын
Me gustó mucho haber visto esta historia en los streams, no la conocia y me dejó helada, además de que me recordó a cuando tenía 6-7 años y era una mera espectadora porque mi hermano mayor nunca me dejaba jugar con su consola pero me tenía cerca mirando cuando ponía juegos de terror (el muy maldito)... Gracias por la experiencia y la nostalgia 🙌
@Gashapon68575 күн бұрын
Me dio miedo eso del bucle💀
@keviin8903 күн бұрын
Le da un toque de más horror al juego
@samirabdala67262 күн бұрын
:s que cuco
@jece1986Күн бұрын
29:00 cómo olvidar cuando a James le pegaron con el Gold Experience Requiem
@ignacioleiva84273 күн бұрын
Es lindo que el mensaje de las dos décadas aplica tanto para la teoría del bucle infinito y también para comparar cuantos años han pasado desde que salió el juego
@nicolasgonzalezv4 күн бұрын
Metalenguaje, Metacesar remake: tu nivel de análisis es avanzando. Se agradece la concentración y esfuerzo de observación en este, el terriblemente juego que jamás he podido jugar porque no tengo pa consolas. Veo tus videos y siempre pienso que atrás del guatón chistoso, hay un Ser bastante evolucionado y profesional en el arte del análisis. Si bien, para los temas más profundos de la vida existente tus contenidos quizás no son la mayor sinonímia, de verdad que se percibe el esfuerzo mental atrás de una pasión... Y eso es atrayente. Podría seguir escribiendo weas, pero este es solo un simple comentario que jamás vas a leer... De todas maneras, seguiré viendo tu canal, mientras me tomo las pilsen. Paz ✌🏻 🌍
@videojuegosqls4 күн бұрын
Que lindo wn. De verdad. Muchas graciasss
@louperranth.c.17594 күн бұрын
4:19 que joyita que es el terranigma
@HaronFuroze5 күн бұрын
En mi humilde opinión, los momentos en los que más destaca el remake es cuando NO intenta imitar al original, tanto en los escenarios como en los diálogos, de hecho en algunos escenarios como el hotel del anotherworld me recordó bastante al primer Silent Hill. Siento que lo que le faltó a este juego es tener más momentos de paz y exploración como los tenía el primer The Last of Us, pero también es cierto que el juego original tenía muy pocas pausas de aquello, como cuando se entra al hospital por primera vez, que eso si se mantiene en el remake. Y por cierto con respecto a la "teoría" del bucle, cuando le preguntaron a Masahiro Ito si tenía algún final que considerara canónico el dijo tajantemente: "No hay ninguno que considere únicamente canónico. Los 4 finales son canónicos. Si hubieramos querido tener 1 solo final canónico no habríamos hecho 4."
@HaronFuroze5 күн бұрын
Ah y el Fogposting ahora se llama Breadposting, y con casi los mismos memes
@Darkkness115 күн бұрын
Silent Hill 2 rompe completamente con ese cliché barato de "Las segundas partes no son buenas". Con el enorme detalle que se arriesgaron con una historia completamente aparte que, les fue aún mejor. 5:43 Wn, ese wn arreglaba consolas. Le lleve la weá caleta de veces. Estaba justo abajo del patio de comidas del extinto Montecarlo.
@AKAESE13375 күн бұрын
hablando de ese cliche, se nota altiro que wea esta hecha con amor y que no
@camilovilches13085 күн бұрын
En los videojuegos ese cliché nunca más debería aplicarse te dejo algunos ejemplos en que la parte 2 superó por mucho a la parte 1: Street figther 2 Mortal Kombat 2 Super smash Bros melee Paper Mario y la puerta milenaria God of war 2 Donkey Kong country 2 Mario Party 2 Megaman 2 Donkey Kong country tropical Freazee Pikmin 2 Bayoneta 2
@MrJca19854 күн бұрын
Te creo en el Cine, pero en los videojuegos no es para nada así. Hay una cantidad enorme de segundas partes superiores a su anterior entrega.
@cheson5250Күн бұрын
Oye cesarito, sería pulento que algún día hagas una reseña o gameplay de los fear and hunger. Son rpg indie que heredaron muchos elementos de silent hill y otros juegos de horror, poniendo un toque propio. Eso dió como resultado 2 de las mejores joyitas de ese género de los últimos tiempos. Igual he de advertir que el primero es bastante explícito, por lo que, para que no tengas problemas con el ban, podrías empezar con el segundo (el orden en que juegues no importa tanto) y luego evaluar si sigues con el primero.
@gbaquascaping633 күн бұрын
Hola! Super, pero en qué parte está el Theme of Laura?(si ya no está esa intro icónica con las escenas del original?) en algun final o parte del gameplay que antes no? Gracias y saludos
@AmaruEspinoza3 күн бұрын
29:03 como cuando lees la historia interminable y te dicen que el lobo feroz muere cada vez que lees la caperucita roja
@carloseduardojorqueragonza33904 күн бұрын
Cuando la IA diga todo, este review valerá tanto como el tazo de Exodia
@MartinSawyer5 күн бұрын
Se supone que el mapa de Silent Hill 2 es otra parte de la ciudad que de la del primero, no es que sea una diferente para James. Nathan Avenue te lleva al parque de atracciones del primer juego en Silent Hill 3.
@FelipeGamingxEnVivo4 күн бұрын
que güen outro jajaja buen vídeo cesarito, concuerdo en todo, tremendo remake y aplausos para bloober team.
@velancefestian22794 күн бұрын
Gracias Cesarito por el video, vengo llegando del trabajo y ahora me hice un pancito pa ver esta hermosura, muuchas gracias ❤❤❤
@spacegirl7074 күн бұрын
Este silent fue mi fav de play. Yo era chica y jugar estas cosas tan fuertes abrió otra idea de los videojuegos para mi. Aún no puedo comprarlo por el precio, así que me he divertido viendo tus transmisiones. Es precioso el juego. Eso si, no estoy de acuerdo con la idea de piramid head. Creo que tal cual quedó está bien. Un ente persecutorio del inconsciente, no un monstruo como Nemesio (a quien amo igual) siempre aprendo cositas con tus reseñas. Gracias ❤
@raulhenriquez67755 күн бұрын
Pensé que no habian puesto el diario de walter sullivan en el remake, me había dado pena que no apareciera pq el 4 es mi SH favorito, que bueno que lo agregaron
@MontageUnsave5 күн бұрын
Pa cuando una retro reseña del metal gear solid 3 snake eater? 😢
@Dvntescoo5 күн бұрын
Ya tengo video para ver a la hora de almuerzo, gracias cesarito
@GonzzokКүн бұрын
Tiene que jugar inscryption tío qls. Ese juego merece una reseña de estas. Tiene unos acertijos épicos.
@Dantoviich5 күн бұрын
grande pelaito🫂, todo el año esperando el vídeo
@Fullmoncho3 күн бұрын
Yo lo pase en el nivel mas alto ... fue un infierno total , pero no me arrepiento , gracias a eso el juego me duro 63 suculentas horas, debia rodear, debia escapar , debia peliar , debia medir bien mi municion , al mismo tiempo que necesitaba mantenerme calmado porque la presion atmosferica del juego te quiere asustar .... Juegazo y presumo con orgullo que fui de los fans que le dio su cuota de fe a bloober team , cuando jugue Layers of Fears 1 vi que ese equipo si entendia Silent hill , fue cuando intentaron innovarse que la cagaron en otros juegos , pero silent hill si lo entendian y tomala , un exito.
@matiasvvv50735 күн бұрын
Saludos Cesar, llevo años siguiendo tu canal y espere mucho por un video como este, aun espero alguna reseña de Bersek y Monster, te ano ❤
@SirChristianlepreuse4 күн бұрын
cesarito dónde puedo ver Jacobs ladder en "achede"?
@d-pion86653 күн бұрын
23:37 Hablando de Outlast y juegitos de terror, el Outlast Trials para jugar con amigos esta joya
@max.payne4554 күн бұрын
Buen video me gusto y tengo que admitir que al principio tenía mis dudas de como iba a salir este remake y tras ver varios gameplays me quedé tranquilo espero conseguirmelo en algún momento
@ricardocruz5518Күн бұрын
Tío César lo acabo de terminar ayer saqué el final abandonó.. casi me hago caquita en algunas partes.. la música, los sonidos, los ambientes y los escenarios hermosos y tétricos.. me gustaron los cambios que metieron… en fin una maravilla de Remake… plata bien gastada
@jairfuentes64964 күн бұрын
Estaba viendo dayo y aparece tu video xD Wey, arte? En fin, las visitas
@nomoregames69595 күн бұрын
Grande Cesarito, muy buena reseña, se las mandó Bloober Team con este remake, lo disfruté de principio a fin. ¿Lo jugaste con los puzzles en Hard? la experiencia cambia caleta, me quedé pegado días en algunos: pero recordar los viejos tiempos, con diccionario en mano, y pa la caga por no poder avanzar hasta al fin conseguirlo , fue lo máximo. (Sobre todo el de las monedas en hard, que wea mas peluda)
@Zonneryikaros5 күн бұрын
el juego es impresionante la primera run me tomo alrededor de mas de 22 horas pero viendo todo a lujo de detalle y se agradece este remake si bien el combate es medio desmesurado no le quita todo lo bueno en especial la prision que es la parte mejor lograda a mi gusto, buen video cesarito.
@pedroalanrodriguezcontrera15434 күн бұрын
Que buen video cesarito !!
@fml-kp1wb3 күн бұрын
🤔 ósea que se podría decir que este Silent Hill es el Dark Souls de los Silent hill?? 😅 23:49
@dankyhernandez94245 күн бұрын
Faltó que los enemigos te atacarán mientras estabas guardando o resolviendo un puzzle y que el pirámid head te estuviera siguiendo constantemente, aunque eso hubiera sido muy repetitivo y no hubiese dado miedo, sino mas bien ansiedad.. Saludos!
@wlasan20124 күн бұрын
Wena reseña, ahora espero lo propio para Robocop Rogue City ♥♥
@max.payne4554 күн бұрын
5:00 debido a ese precio de Silent hill 2 en mercado libre me tuve que comprar las versiones japonesas de el 1 el 2 y el 3 que de momento tengo esos por qué me salían más baratos que las versiones americanas o europea y gracias a eso he podido disfrutar de esta saga
@zhine3545 күн бұрын
Tuve la oportunidad de jugar el Remake en mi Steam Deck. Probablemente una de las primeras veces que he tenido la oportunidad de jugar un release en, valga la redundancia, su fecha de lanzamiento. Ni siquiera jugué la wea en PS5 pro con la calidad que muchos vanaglorian del juego y aún así... Me hago caca, me hago caca entero por el juego culiao, está hecho con una cantidad de respeto y cariño al original que de verdad se siente como un regalo para los fans de la saga o del horror psicologico en general. Muchas gracias Bloober team, por favor hagan el 4.
@elberghaswe27615 күн бұрын
Buen analisis y que bien que haya considerado la teoría del bucle, que mas que un bucles es un espiral, y la diferencia entre un bucle y un espiral es que el bucle se repite sin cambios el espiral en cambio tiene esos cambios sutiles, esto se demuestra con los mismos recuerdos de los puzzlez anteriores que si fueron resueltos, entonces esos cambios sutiles refuerzan q sea un bucle y no un espiral, está buena la teoría, por lo demas aclarar que si puedes evitar enemigos y que estos no te sigan, pagando la linterna como en le OG o simplemente pasando de ellos y si te siguen tambn dejan de seguirte, lo que no logro comprender es como dice que hay tantos enemigos y yo jugando la enhanced explorando mapa a mapa ves enemigos por todas partes en la ciudad, de hecho cuando se hace de noche muchos de los enemigos caídos reviven entonces a mi parecer siento que la cantidad de enemigos e incluso en combate son iguales tanto en el OG como en el remake, quizá la perspectiva diferente de la camara incite mas a combatir que a simplemente dejarlos de lado, puede ser, En fin, buen remake, buena review, gracias por tanto, esperare con ansias la review del SH2 enhanced y del conker.
@mixcool5 күн бұрын
a mi me paso que si los juge casi en su epoca, el primer silent lo jugue en el 2001 y el 2 después como año mas tarde cuando salio para pc (y tenia una falla del sonido que no arreglaron) y fue como ese tema musical que al principio no te convence y a la hora no te lo puedes sacar de la cabeza, es que lo mas chocante fue que yo queria ver la misma estetica del 1 en el 2 y no fue asi, el other side de este silent hill es mas opaco oscuro que sangriento y viceral (que es el 1 y el 3)
@cristianhoger3 күн бұрын
Nunca pude jugar el original, pero gracias a tu video supe que lo puedo jugar en mi pc viejuno, excelente servicio!
@clairefff4 күн бұрын
cual es ese wallpaper?
@max.payne4554 күн бұрын
29:25 honestamente con respecto al Canon de la saga para mí personalmente siempre he pensado que el Canon de igual a esta saga me refiero en cuanto que orden seguir a la hora de jugar los juegos por qué la historia que te cuenta el Silent hill 2 no tiene nada que ver con el primero fuera de que Allan referencias porque el 2 como el 4 siguen enfoques muy distintos al primero y el tercero que fácilmente puedes empezar a jugar el 2 sin jugar el primero y no te pierdes de nada o incluso jugar Silent hill 2 después de jugar el 1 y el 3 que así fue como lo hice y en si no me perdí de nada porque en si no hay nada salvo las referencias o las conexiones con el 4 que te de una conexión fuerte de que en qué orden ocurren los sucesos de los juegos
@3lmanuuu5 күн бұрын
32:40 en este final yo al menos entendi que James tira el auto con el cuerpo de Mary y todo para quedarse en Silent Hill a modo de.castigo , porque no puede perdonarse , de hecho en el audio del final cuando enciende el auto tambien se escucha la puerta ...lo que me da a entender mucho maa que james lanzó el auto al lago.aparte el dialogo con Mary "will you wait for me " casi que confirma que mi compa se va a mantener con vida
@FranciscaRed4 күн бұрын
Nadie me lo preguntó jajajaj, pero yo lo interpreté como que él va a vivir su vida y le pide a Mary que lo espere hasta que a él le llegue su hora y reencontrarse. Quizás muy "romántica" mi interpretación.
@3lmanuuu4 күн бұрын
@@FranciscaRed es que se podria interpretar como ambas diria yo , ya que no sabemos si se queda en silent hill o si se devuelve xD ... PORQUE IGUAL EL WEON SE QUEDA SIN AUTO ... PA ONDE CHUCHA VAS A IR SIN AUTO JAMES
@koin5 күн бұрын
esperaba este videito!
@nicolasahumadaherrera3899Күн бұрын
Blooper team siempre fue un buen estudio. Tiene juegazos. the medium es un juego infravalorado que estoy seguro que en el futuro se valorara tremendamente junto con esta obra de arte que es SH2 remake
@nicolasahumadaherrera3899Күн бұрын
Lo otro recomiendo jugar el juego sin la radio encendida y en nivel dificil
@fran_nyu4 күн бұрын
YA ERA HORAAAA, gracias cesarito
@nicckoo195 күн бұрын
Wena tío cesar, estaba esperando esta reseña y la neta Silent Hill 2 Remake es un maldito juegazo, la experiencia de juego es mucho mejor si lo juegas con audífonos ya que esto permite una mayor inmersión, una maldita joya 😎👌🏻
@josecordoba53555 күн бұрын
Grande cesarin, pedazo de video y re esperado
@AlexLopezManКүн бұрын
yo que jugué The medium, tiene lo malo de todos lo de bloober antes del SH2R: no hay combate, es avanzar, su puzzle, su ocacional sigilo, pero tenia tanto potencial, la atmosfera, arte y musica estan buenas, si hubiesen metido mecanicas survival hubiese sido una agradable sorpresa como lo es el Tormented Souls, dato sin importancia que Bloober es un huacho del P.T. pero de todos los devs que se inspirarón y sacaron juegos tipo P.T. estos fueron los unicos que llegaron tan lejos que hacer el SH2R fue su recompensa.
@cortadew18 сағат бұрын
P.T. lo mas grande
@Mr.Prideguy5 күн бұрын
Sigo esperando los Videos de Metroid, no conozco KZbinrs De habla hispana que ahonden en esa saga y es Tristisimo.
@Nacho_Catador4 күн бұрын
Buena James rejuega varias el modo historia pq le gustó mucho
@csarlptr4 күн бұрын
Amo tus reseñas, tocayo. 🤙
@SilentSpica4 күн бұрын
Excelente review. La verdad que nunca jugué un SH hasta que salió el remake y me siento tan arrepentido de no haber experimentado antes los primeros juegos
@juanoudv4 күн бұрын
Como tú dices, "esos sitios especializados de videojuegos son basura..." y lo curioso es que son ellos quienes dan los premios a juego del año, al menos en the game awards, que es donde "ganó astro bot", ya que la proporción de valor en votación entre prensa y usuarios es de 99 a 1. Las personas que están más interiorizadas con la industria lo saben y le siguen dando importancia a esas premiaciones donde hay más publicidad que respeto a los premiados. Por otro lado, me gustó bastante el video. Se nota que eres apasionado por la entrega clásica y que alcanzó o incluso superó tus expectativas la nueva entrega. En cuanto a la teoría del bucle, me parece una fumada jajaja pero igual es genial cuando el fandom de una obra arma sus teorías. Buen video 👍
@videojuegosqls4 күн бұрын
Muchas graciasss!!
@nathy-n8u4 күн бұрын
Me encanto el juego lo vi en stream y se aprecia que porfin revivan bien una franquicia, y el video un arte y el editor jajajaj un genio😂😂😂
@juakokxf75 күн бұрын
como se llama el juego del 2:15
@camiloflores89475 күн бұрын
the last of us parte 3.
@kamilo_07075 күн бұрын
@@camiloflores8947 AJAJAJA
@mesiasleproso3854 күн бұрын
Cesarito, aquí en España la prensa de videojuegos siempre valoró positivamente el Silent Hill 2 (con notas de 8 para arriba en las publicaciones de la época) y siempre estuvo casi a la par con los Resident Evil, por lo que creo que la poca valoración de Silent Hill en medios como IGN o Kotaku se puede deber más a los propios gusto en tierras gringas.
@ferngallezq5 күн бұрын
cuál es el juego del minuto 2:15?
@hachiderivia72345 күн бұрын
Hitman 3
@danielpoblete20824 күн бұрын
Cesarito, por favor reseña o stream de la saga de Stalker🙏🏻🙏🏻
@nasgard7105 күн бұрын
Me encantó el remake, yo era de los que tenía su duda con bloober team, ya que no me encantan sus juegos, aunque observer es ta bueno, ese te lo recomiendo bastante. Expectante con lo que venga para la franquicia, y esperando a que bloober regrese, ya me enamoró con lo que hicieron y la nueva ip q anunciaron se ve la raja
@keviin8903 күн бұрын
Yo me jugué todos los clásicos y estoy esperando que este en oferta para comprarmelo :') ,eso del terror psicológico me encanta por qué es tan único que no todos los entienden ni lo saben plasmar bien que cuando si lo hacen da para mucho disfrute
@phillipandreboudon32155 күн бұрын
Por fin después de 8 años ,reseña de silencio Jil 2 de nuevo 🎉🎉
@oplath19845 күн бұрын
Juega SOMA. Buen video, espere el remake mucho tiempo y fui recompensando.
@PabloSparda5 күн бұрын
11:31 jaja la yuna gameplays
@Fbnst3 күн бұрын
Lo mejor del video el Outro.
@terriblefate61894 күн бұрын
Cesar haz un videito de la bruja de blair (peli, no juego) xq vi la uno y la encontré super meh, pero creo q es xq me falta complementarla con las otras, xfa jeje
@0cattmann05 күн бұрын
jajsjsaj el mejor momento 20:51
@simonfuentealba37174 күн бұрын
Cuando el tipo abre el mapa es notable
@bvidas6254 күн бұрын
muchas gracias critias, llore con tu reseña, nunca juge el silencio gil 2, solo juge el 1 en el 2017
@Diortemm3 күн бұрын
Guatón te falto agregar el Remake/Remaster de Metroid 1/Zero Mission.
@c_ba__YT4 күн бұрын
Videazo y juegazoooo
@EllxKockeeee4 күн бұрын
Me encantó el análisis y estoy de acuerdo con la mayoría de los puntos, pero el director del remake no confirmo la teoría de que James está en un bucle eterno, solo confirmo que el puzzle o mensaje que descubrió el usuario es el correcto. De hecho, un usuario en el mismo hilo de X le preguntó textualmente si la teoría era cierta y solo reaccionó con un emoji, así que al final lo dejó a libre interpretación.
@WashiSnake5 күн бұрын
Oh hermano espere siglos para este momento 🫡
@efehriis5 күн бұрын
Una obra de arte. Joya 💎
@lucasveese3794 күн бұрын
Videazooooo❤
@xetrons4 күн бұрын
yo era fan de silent hill, y esa anecdota me paso con el RE4 pregunte como se llamaba y UFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
@wizardito77413 күн бұрын
Todos dicen "resident evil esto, silent hill aquello" pero nadie dice "Y QUE PASA CON DINOCRISIS?"
@rskye2 күн бұрын
Te amo, Silent hill...
@mauriciofarina9242Күн бұрын
Si efectivamente es un bucle eterno….. me hace recordar la idea de P.T.
@feli_esmeralder3 күн бұрын
Me recordó a los videos antiguos, buenos tiempos
@Zkyclad_Stems5 күн бұрын
Lo de la teoría del bucle no está confirmada, el desarrollador confirmó que efectivamente lo de las fotos era un "Easter egg" y que la respuesta era correcta, pero que la apreciación de su significado (bucle infinito o referencia a los fans que esperamos más de 20 años por volver a jugar SH2) es subjetiva
@Gashapon68575 күн бұрын
Que bueno que confirmen la respuesta y me parece mejor que lo dejen a interpretación de nosotros. A veces es más atractivo "el mito" a que los desarrolladores nos digan como deben ser las cosas. Aunque igual, está más que claro que la teoría del bucle sea cierta.
@TioSanic5 күн бұрын
Hay otro easter egg sobre el bucle, una televisión tiene un código morse, que dice: De nuevo y de nuevo y así se repite.
@patricioramirez11355 күн бұрын
Aún asi la teoria tiene harta fuerza. Hay algunos memos que lo plantean, incluso puedes encontrar el mapa del original con los trazados hechos por James. Sea o no sea cierta la teoria, puta que es bkn el remake jajaja
@FranciscaRed5 күн бұрын
Mas que nada Silent Hill entrega un canon que todo es subjetivo y creo que uno de los encantos de este juego es eso, el bucle de las muchas interpretaciones que se le pueden dar.
@coverspiteros80395 күн бұрын
Claro y los cadáveres de James repitiendose en varias partes del juego son solo adorno
@francissigh44525 күн бұрын
27:47 eso ya se sabia, por eso los dev en el primer SH2 mencionaron que TODOS los finales eran canon
@nununautylus68035 күн бұрын
Gracias tío cesar por recordar como de grande la tengo!! 31:14 xdxd. Un abrazo, salud2.