Я ОЧЕНЬ сильно люблю видео, где Вай говорит по сценарию! Информативно, сухо, четко и иногда с вкраплениями яркого юмора!
@ЮлияКрашанова3 жыл бұрын
000яяц
@МаксСеменович-г9е5 жыл бұрын
убивать монстров ради того, чтоб потом убивать более сильных монстров, ради того чтоб потом убивать еще сильнее монстров.
@Q24G5 жыл бұрын
Любая игра работает по принципу Идти дальше, чтобы потом идти ещё дальше | убить босса, чтобы потом убить следующего Слово игра само по себе означает получение удовольствия от процесса, а не от конечного результата
@poli36735 жыл бұрын
Управление, дерьмовая графика, конченый лвл дизаин, Как же эта мразь задолбала бесконечно тараторить который гид которая отбитая на всю голову баба, дерьмовая динамика, квесты которые не квесты и боже я могу вечность щас писать чем игра плоха. Но вот убивать что бы убивать тут не играет роли
@Origamifriends925 жыл бұрын
@@poli3673 С мразью согласен на все 146% невероятно бесит, пока не установил мод на башку кота страдал даже после сюжетки, с управлением согласен частично - для новых игроков оно действительно непривычно, не везде понятно, где проблема игры, а где твоя. Но вот с левел дизайном и графикой готов послать нахер: карты блин охрененно огромны, многоэтажны, с кучей закоулков и просветов, а графика просто прекрасна, при такой куче деталей и величине карты. Может быть я просто привык к старым играм с лоуполи и текстурами 8х8 да пикселям, но ч1рт побери, как же я охреневал от созерцания пейзажей на новых картах, от разглядывания когтей и пасти убитых монстров. Другое дело, что с оптимизацией такой картинки вс1 не гладко, но это уже совсем другая история
@jakghost7655 жыл бұрын
@@poli3673 управление нормальное, в отличии от бладборна и дс2( я серьезно). Графика... Тебе надо полностью фотореалистичный дизайн где куча монстров из доэстопической и мифической эры? Я оцениваю игру по стилю графики. Как пример бордерлендс 2 или Донт стара или лет ИТ дай. Динамика просидает? Чьто? Чёт не заметил чтоб динамика у меня просидала. Единственное различие динамики при использовании другого оружия. Левелдизайн отличный, мне нравится. Не знаю в чем проблема здесь. Или напомнить тебе чумной город в дс? Или замок с бабой, которая бывший охотник в башне часов? Петы как суппорты, с ними не имею проблем. В коопе веселее все равно
@venicevenice64705 жыл бұрын
Да и времени нет разбираться в этой механике и тп. И в итоге все равно гринд ради гранда. В дарк соулс такой херни нет, так что сравнение с ней неуместно.
@ZakharSemenovich5 жыл бұрын
эххх, сейчас бы стать котиком и улететь в своей розовой броне-миниюбке на большой крылатой тваре, наказывать квестовых монстров за недостаточную няшность. а потом полтора часа крафтить жрачку.
@noxion17555 жыл бұрын
лучшая игра 2018 года)0000))0
@darklurker79315 жыл бұрын
"Если логика и дальше будет слишком много говорить, то можно СЛОМАТЬ ЛИЦО и ей!!!" xDDD
@darklurker79315 жыл бұрын
@NGC 6405 758-я ^_^
@abscurums62483 жыл бұрын
первых часов 5-6 было так себе, а потом даже к гринду подход забавный, особенно когда уже изучил монстра и такой как папочка врываешься к нему с ноги в лицо. А потом новая лока - новый монстр и он решает что ты крайне неплохая закуска и вот если ты затупил и решил что ты "папочка" он быстро обгладывает твоё лицо. К этой игре непривычный подход для ру комьюнити вот и всё. но они рили крутая и необычная
@dima_keller3 жыл бұрын
Абсолютно согласен. Начал совсем недавно (как всегда опоздываю) и хоть и не мог долго разобраться в отдельных моментах, влюбился в MH в первые часы
@AntiX_in_jeans5 жыл бұрын
Вай, ты забыл ещё один из офигеннейших моментов игры - котов.
@CeH9I1015 жыл бұрын
они только мешают
@markus_danger5 жыл бұрын
CeH9I101 и тем не менее это лучшая часть игры
@BeodlRu5 жыл бұрын
@@CeH9I101 мешают? Они отличные саппорты.
@emptinesscs2 жыл бұрын
Это великолепно Ваймс, благодаря тебе продолжил играть в МХ уже на хайранке, спасибо тебе за старания!)
@mancaneverything80215 жыл бұрын
Согласен с 90% сказанного. Правда Вай забыл упомянуть лук и копьё, при активном юзе которых вполне возможно заигнорить глубину боёвки, превратив её в ЛКМ+ блок/ ЛКМ+ бешеные роллы по всей арене или около врага (если покрытие ближнего боя). Не знаю у кого как, но я, будучи новичком, ломал себя через колено, чтобы использовать те же парники, которые не дают и 45% сейфовости, обеспечиваемой копьём или луком. Двуруч не освоил до сих пор.
@WhyMe7585 жыл бұрын
Ну луку нужно метко целиться и правильно прожимать комбы, а у копья важно понимание таймингов, позиционирования и правильный выбор того, каким именно блоком из 3 (с айсборном - 4) блочить какие атаки. Так что глубины там хватает, она просто немного в другом.
@oleg87sh5 жыл бұрын
Пишу в комментариях. потому что Ваймс мне сказал написать в комментариях.
@светакарпова-с2г5 жыл бұрын
Отвечаю на твой комментарий, потому что Ваймс сказал писать комментарии.
@Killern845 жыл бұрын
Ваймс плохого не посоветует, я присоеденяюсь
@oleg87sh5 жыл бұрын
@@светакарпова-с2г отвечаю на комментарии под своим комментарием потому, что Ваймс сказал писать в комментариях. идеально, всегда мечтал.
@aghostik17165 жыл бұрын
армия роботов ваймса :D
@joey696jordison5 жыл бұрын
Не могу не присоединиться к авторам выше, оставить комментарий во имя славы Ваймса весьма богоугодное дело
@ДаниилНаумчук5 жыл бұрын
Как офигенно, когда Вай пишет текст к видео! Прям все старания чувствуются :)
@ministry49815 жыл бұрын
15:27 Мёд не подобрал! О_о
@Sonofhroft5 жыл бұрын
Ваймс байтит и шутит, ура! Подвезли новую прошивку
@xost40995 жыл бұрын
Уже пофиксили
@alekseykechter17968 ай бұрын
Любимая игруля. Впервые увидев видосики процесса игры в инсте у корейца, купил первую свою плойку и саму игру
@ajiex55rus4 жыл бұрын
Хорошее видео, на самом деле мне кажется самая отталкивающая часть МХВ это ее неизвестность и заочная казуальность, сводящаяся к онли ПВЕ... По крайней мере для меня игра была такой, пока я не захотел попробовать поиграть сам и если ПВП мне в игре и не хватает, то ПВЕ пока достаточно и сказать, что оно казуальное я не могу :) PS Мне на самом деле эта игра больше напоминает европейскую ММО VIndictus, собственно по этому и нравится.
@callmegoku31952 жыл бұрын
Отличное видео, четко и ясно рассказал об о всех интересующих меня аспектах игры
@arkadiymorozov89235 жыл бұрын
Не могу играть в MHW по одной единственной причине : мне монстров жалко, когда они уползать от тебя начинают. Слишком уж реалистично сделано
@BeodlRu5 жыл бұрын
Есть такое.
@esperrasi92635 жыл бұрын
Согласен. И подается еще все как исследование фауны, природы... ага, пробил час "ножа и топора", вперед исследовать.
@goku_chort5 жыл бұрын
Жена ненавидит когда начинаю бахать в мхв, чуть ли не до слёз, мол тоже жалко и т.п лолец
@BeodlRu5 жыл бұрын
Вот недавно на Баррота полез, так когда он побежал от меня хромая, мне настолько стало его жаль, что игра, дабы не видеть мои страдания, крашнулась.
@Killi_ll4 жыл бұрын
Я поэтому всех монстров ловлю в ловушку, ну кроме древних драконов, увы этих прекрасных созданий нельзя поймать
@tarkus54925 жыл бұрын
Я гринда ради гринда наелся еще в середине 00-х, когда качал семью гномов в Л2.
@Leo_Getz5 жыл бұрын
Было б хорошо если бы ты еще понимал значение выражения гринд ради гринда. На всякий случай открою очевидный секрет. Гринд ради гринда это когда ты совершаешь рутинные действия(гринд) и не получаешь ничего взамен. Ну может ачивку, уебищный скинчик или типа того или вообще охуевшие твари добавляют всякие блок-посты, вышки, дабы замаскировать отсутствие сюжета, например. Ты пытаешься пройти игру, а тебе хуяк в определенный момент, предлагают подкачаться на пару лвл чтобы продвинуться дальше, и заставляют идти захватывать какие нибудь базы, искать сранные рюкзаки развешанные по всему городу.(Человек-паук). Вот такие уловки принято считать: гринд ради гринда. В MHW гринд имеет вполне конкретную задачу, сделать персонажа сильней, не просто потому что хочется, а потому что это важно. А в некоторых случаях тупо можно и не пройти часть контента из-за кривого билда или отсутствия каких то навыков в виде камней для улучшения экипировки. Похожая ситуация в ММО. В 99% ММОРПГ гринд нихуя не ради гринда. Это суть и смысл игры.
@kot-stargazer5 жыл бұрын
@@Leo_Getz ни хуя ты выдал экспертизу!😂
@tarkus54925 жыл бұрын
@@Leo_Getz А что ты получаешь в МХ? Ты гриндишь ради того, что бы быстрее убивать мобов, а значит быстрее гриндить или иметь возможность гриндить мобов, которых до этого не мог. В ММОРПГ хотя бы была конечная цель в виде ПвП, тут же, вся игра построена на том, что тебе нужно убивать монстров... всё.
@Leo_Getz5 жыл бұрын
Я ни в одной игре никого не убиваю. Я достигаю цели. Иногда это конец истории, если про сюжет. В MH это пройти всех противников которых предлагает разработчик. И собрать коллекцию топовых билдов. Или ты хочешь сказать что человек который собирает автомобили или книги не имеет право получать удовольствие от коллекционирования? По-твоему получать извращенное от унижения других людей в ПвП более достойное занятие чем коллекционирование полезных навыков на шмотках и камнях в MH. Однажды с другом мы веселья ради ганкали в Тернистой долине лоу лвл. Ну и одного конкретно заебали походу, он зашел на мейна пришел и получил пизды уже на мейне, потом восстал и еще раз получил. Вечером в гилд тим спик к нам постучался чувак и сказал что мы довели его маленькую сестренку до слез. Она просто фармила ачивки и для ачивки ей нужно было сделать все квесты во "Вьетнаме". Не она конечно тоже дуреха догадалась ачивки фармить на ПвП сервере, ну акк не ее походу, где разрешили там и фармила. А я больше не играю в ПвП никогда. Любая твоя победа и веселье это кому то возможно плохо, а на кону не олимпийская медаль и не деньги, а твоя ущербность и низкая самооценка. А то что ты пытаешься внушить так можно абсолютно про все сказать. Я смотрю фильм на перемотке чтобы быстрей его досмотреть, чтобы начать смотреть другой, я еду на работу на мотоцикле нахуй, чтобы быстрей отработать и съебаться в закат потом, а завтра снова на работу В MH если у тебя вся игра построена на убийстве это не твоя игра и все. Лично я у кузнеца и манекена для настройки персонажа провел времени столько же сколько потратил на охоту. По поводу ММО. Я в WoW играл. Там гриндить мобов ради ПвП очень плохая идея.Чтобы в в WoW нагибать игроков нужно нагибать игроков в специально отведенных местах, чтобы получить ПвП шмот в котором нагибать игроков удобней. В ПВЕ собрать билд и отточить ротацию на манекене для того чтобы закрыть рейдовый контент до того как его понерфят в хлам очередным обновлением и или дополнением это вполне себе сложная и достойная внимания задача. Потому что когда рейд из двадцати человек вайпается раз за разом из-за одного мудака которому похуй на механики, на толковый билд. Он пришел сюда ради одной цели. Бесить сука людей своими ебучими клешнями. Я никогда не готов быть хуже кого то и особенно я не хочу доставлять людям неудобство своей немощью. Поэтому я прикладываю максимум усилий чтобы сделать что либо максимально качественно. Будь то гринд камней в МН или настройка рейдового билда в WoW , будь то заказ на работе в реальной жизни. И на работу я езжу для того чтобы купить себе хорошие вещи, а не для того чтобы по-быстрей отработать сегодня чтобы завтра снова по-быстрей отработать. Понимаешь, есть люди которым важно ощущение максимальной пиздатости) Не ради понта и впечатлений на других людей. Ради себя, я себя уважать больше буду если получу лучшее из возможного. Про это игра. Она дарит человеку иллюзии преодоления трудностей ради достижения целей. А гринд ради гринда дарит человеку иллюзии что тебя наебали замаскировав отсутствие годных механик и контента за ебучей рутиной.
@tarkus54925 жыл бұрын
@@Leo_Getz О боже мой, какой поток сознания.
@MaTblruH5 жыл бұрын
угадал беса с первой попытки. некоторые бабы меньше ноют, чем он. было бы кого слушать
@Talant7155 жыл бұрын
Мыльцо на ps 4 pro ммм вкусна
@hornien40544 жыл бұрын
@@Talant715 , эм, ты снова забыл свои таблетки выпить?
@Talant7154 жыл бұрын
@@hornien4054 ,кажется да
@Origamifriends925 жыл бұрын
Я надеюсь, что второе запланированное видео по мхв это "Чем плох Monster Hunter World?", иначе слишком претензионное видео получается, антипод-близнец бесовского варианта
@WhyMe7585 жыл бұрын
Нет, но могу тут по-быстрому набросать: 1) Туториала нет, чтобы разобраться как в этом играть - на ютуб за гайдами 2) Интерфейс офигенно неудобный и странный. Крафт пушек с нуля в одной менюшке, крафт пушек из пушек - в другой точно такой же, скиллы в фильтре по скиллам отсортированы хз как, сохраненные наборы эквипа (в которые кстати сохраняются цвета шмота, но не сохраняются скины) можно перемещать, но нельзя удалять, и вообще интерфейс - хрень (но кстати он все-таки удобнее интерфейса третьего ведьмака например) 3) В эндгейме много абсолютно рандомного и однообразного гринда. Хорошие камни в шмот и аугменты падают в основном с древних драконов, которых аж целых шесть. При этом привязки дропа конкретных вещей к конкретным противникам нет - тупо фармишь любых драконов пока не дропнется нужный камень (с шансом 0,01% или около того). С топовыми пушками - примерно так же, они все с кульвы, с которой за забег падает 5-10 пушек из пула в 400+. Хороших из них - штук 50. Повторы вполне могут падать. 4) Баланс в мультиплеере - странный. Соло играть легче всего, вдвоем - сложнее всего, станы (и соответственно всякие молоты) в мультиплеере почти не работают. 5) Оптимизация так себе. Из всего, во что я за последние несколько лет играл, мх хуже всего записывать/стримить в плане фпс в итоговой записи. 6) По качеству хитбоксов монстерхантер где-то около бладборна. Лучше, чем в дкс1-2, но хуже чем в дкс3. Вроде все. При этом эндгейм и баланс мультиплеера в айсборне сильно меняют, так что хз что там будет.
@Origamifriends925 жыл бұрын
@@WhyMe758 Это я и сам знаю, благо твои видео смотрел в большом количестве, да и сам играл. Просто блин, если смотреть на одно лишь видео, не знакомясь с остальным твоим контентом, то для зал1тного зрителя может сложиться впечатление типа "Оу, я видел как бес поливал говном игру да и визуал мне самому не заходит, а тут он только хвалит игру, фанбой инфа сотка, закрывает глаза не любые минусы". Кроме того хочу отметить ту часть видео, где приведены примеры разнообразия окружения и свойств монстров: рассказано так, будто у нас в игре куча типов монстров с колючками, грязью, ветром и т.д., а на деле это какой-то баррот, которого за игру убиваешь пару раз, в воде тоже практически никогда не нужно находиться и т.п. Я понимаю, что это проблема самой игры (хотя айсборн должен это исправить хоть частично), но со стороны вс1 равно звучит слишком приукрашено. В общем, видео хорошее (ура, Вай пишет текст для видео), но не понятно, на кого ориентированное: старички канала и так вс1 знают, и игру, и твое мнение, у "зал1тных" будто бы должно сложиться впечатление игры мечты, а на деле он заходит в игру и охреневает от того, о ч1м не было сказано, либо же просто видят чрезмерно резкие броски говном в игру (привет обзор беса) и не хотят играть
@lomeat8 ай бұрын
@@WhyMe758 ты говорил, что это минум, что нет никакого наведения на противника при атаке, но я бы все-таки хотел бы увидеть изменения по этой части хотя бы в новой игре. Хочется хотя бы иметь возможность довернуться на врага, когда делаешь комбо, а не ждать, пока все закончится в воздух. Или иметь возможность поворачиваться все время во время атаки, не говорю уже про передвижение, как я понял, в принципе нельзя бить на ходу (кроме атак, которые двигают персонажа по задумке самой атаки). Ну и самое "казуальное" это автонаведение персонажа на ближайшую конечность монстра, либо когда монстр "отошел" в сторону, чтобы ты не бил по воздуху. Я не против сам направлять на врага персонажем для атаки, лишь бы была возможность это делать всегда, а не только в idle состоянии. а, еще как минус вижу то, что отрубание конечностей ни на что не влияет. Смысл мне отрезать крылья, если он все равно будет летать? В horizon, где взяли эту механику сражения с животно-подобными боссами, мне нравилось, что как разтаки могу стратегически лишить монстра какогото пула атак тем, что взорвал ему живот или отстрелил крылья.
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
@@lomeat ну тогда возрадуйся, ибо в wilds гсу дадут возможность во время зарядки слэша крутить камерой на 360 правда я думаю что гс от этого потеряет в геймплее
@yalauitarik Жыл бұрын
Отличная игра для тех, кто много играл в диаблоиды, которые уже надоели и не предлагают ничего нового много лет. Но мне больше по душе более японские Монханы: Райз и Ген Ю. Вот они прям топчик.
@faiman_n5 жыл бұрын
Игра и правда глубокая, с классной боевой системой, анимешными котами и всем таким. Но проблема её для меня была в том, что убивать одного и того же динозавра для создания нормального эквипа было весело только в первые 3 раза. В итоге, при встрече с уже несколько раз побеждёнными монстрами, ты их игнорируешь, а порой и вообще избегаешь, лишь бы не тратить очередные 15 минут жизни на возню с жирной убегающей тушей, бой с которой уже потерял сложность и превратился в муторное ковыряние заточкой и беготню по одним и тем же тропинкам
@WhyMe7585 жыл бұрын
Ну это проблема абсолютно всех игр, в которых присутствует какой-либо рандомный дроп. Шейпера в пое вон тоже после второго-третьего раза убивать абсолютно неинтересно, как и любых боссов в нио, варфрейме и еще куче игр. У мх с этим на самом деле все намного лучше, потому что сами бои намного интереснее и динамичнее большей части игр.
@markus_danger5 жыл бұрын
Никита Файман в каком месте у неё классная боевка?! Это деревянная херня, хуже боевки в жизни не видал
@Ognejarwolf5 жыл бұрын
@@WhyMe758 40 минутная ебля мух это динамичный бой? Хммм отстал я от жизни...
@ministry49819 ай бұрын
@@Ognejarwolfв мх нет обязательньіх квестов на мух.
@freli6495 жыл бұрын
Мда, и не слова о котах...
@kiritokirito31925 жыл бұрын
THANK YOU SIR♂
@INeedMorePowerNMN Жыл бұрын
Не давно начал играть в МХВ и даже купил Айсбëрн. Очень сильно сомневался насчëт этой затеи из-за горе обзорщиков, и на свой страх и риск купил эту игру. Лучшая покупка за годы однотипных ААА игр. С прекрасеным геймплеем, где ты играешь в игру, а ни смотришь кинцо ради кинца, которое ещë играет в саму в себя. Редактировано: наиграл 100 часов за две недели и всë ещë збс. Правда хочется больше контента, но не Rise
@adolinkholin31375 жыл бұрын
Спасибо Ваймс, не знал про обзор беса, он прям обернул в слова все мои впечатления от игры. Ничего не понятно, какие-то рандомные механики которые непонятно зачем вообще нужны, что делать тоже непонятно, кайф, всем рекомендую.
@DeckBlack225 жыл бұрын
Все понятно, просто некоторые люди умственно отсталые.
@cogitovirus71975 жыл бұрын
@@DeckBlack22 Это не отменяет того факта, что игра нарочно сделана криво.
@Hy6uKo5 жыл бұрын
больше всего убил аргумент того самого ютубера "ы, я не нашел как посмотреть чем стреляет эта пушка", когда в меню крафта все подробно расписано
@vkluchi_mozg5 жыл бұрын
А то, что начинает тошнить от гринда тебя никак не зацепило?
@Hy6uKo5 жыл бұрын
@@vkluchi_mozg к чему ты это? я просто привел пример того, на сколько чел не разобрался в игре. (уровень почитать что написано на экране в игре) это как в моба сказать "ы, я не нашел как качать скилы"
@executionersmough5135 жыл бұрын
что за ютубер-то?
@andreysavinkov14715 жыл бұрын
@@executionersmough513 его имя нельзя называть... :) Они про полезного беса. Придираются, мол наиграй сначала хотя бы часов 150, чтоб понять как игра великолепна. А то видите ли за 15 часов он вывод сделал, что игра ему не нравится- нуб. :)
@Hy6uKo5 жыл бұрын
@@andreysavinkov1471 самый мем в том, что он за 3 часа прошел только большого яграса
@4uxphone6835 ай бұрын
Воу воу, а копаться в костях и руде по 15 сек (а они местами плотно раскиданы). А фарм упомянуть) ну да лан мне понравилась MHW играю ща)
@yohohowowowo94714 жыл бұрын
Ну, тут всё же игра очень сильно похожа на ДМС, и это не плохо. Комбо - это не основная фича ДМС, а вот быстрые перемещения, бесконечные станлоки и концентрация на движении противника - это да. ДМС - это гоночный симулятор, в котором каждый бой - это заезд по трассе, и любое неверное движение унесёт тебя в кювет. В Дарк Соулс присутствует механика слэшера, но она не слишком драйвовая, а более размеренная и продуманная, ибо игра совсем про другое.
@tempoklad5 жыл бұрын
Игра сильно отличается от мейнстрима, поэтому многое кажется неудобным и непривычным. Но стоит втянуться, как ночь за игрой полетит в один миг. Полностью согласен с обзором и ещё добавлю, что в этой игре прокачиваешься путём повышения собственного скилла. И то, что раньше казалось непреодолимым, спустя пару дней проходится в пол глаза (почти). 10/10
@Dragobrath5 жыл бұрын
Аналогично. Утром проснулся и думаю, во что бы зогамать... А, вот, МХВ в бэклоге уже полгода лежит. Первые часа 2-3 я ничего не понимал и матерился, но стоило вникнуть, как я просто утонул в игре. Я осознал, что проиграл весь день до ночи, только когда глаза начали слипаться.
@ИванАлександрович-щ7в5 жыл бұрын
Добавлю причины, по которым мне не нравится эта игра. - Возможность в любой момент поменять оружие и билд в месте с ним. Мне нравится строить билд и чувствовать важность принимаемых решений. И если они ошибочны, бороться с последствиями. При возможности сброса пропадает кайф от билдостроения. - Временные баффы. Необходимость поддерживать на себе несколько положительных эффектов (еда, заточка, зелья) всегда меня отталкивала. Люблю постоянные пассивки, и не люблю прожимать фласки в ПОЕ ) - Бессмысленные локации. Жанр этой игры - босс раш. Кроме боссов здесь нет ничего "играбельного". Огромные красивые локации хороши в дарке, где им есть применение и наполнение. Здесь попытки разнообразить унылое 20минутное убийство несчастного босса не оправдывают слишком длительной пустой беготни.
@faker77892 жыл бұрын
>1 пункт Поиграй в пое без гайдов и регрет орбов, получишь такого экспириенса сполна)
@Oleggattorr5 жыл бұрын
Играл в MH ещё на псп, считаю что это одна из самых интересных и приятных игр, как сеттинг, так и геймплей. Она не лёгкая, в плане изучения, в плане боевики, и тд. Но все равно, она крайне интересна, хоть по сути и является гриндом, но глубоким и очень интересным.
@galagala72135 ай бұрын
Требуется тело желающее познать сей охотничий мир, в планах начать тренинг или обучение или чил прохождение ворда, после чего доожидаться вайлдса и идти собственно туда, набираем ученика или немного опытного накаму, вобщем человека
@starnigel62795 ай бұрын
а сколько вас?
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
я не против поиграть тимой.190 мр, сет фаталиса, мейн-лс, снс и чб
@imcimc80375 жыл бұрын
А че сравнения с dragons dogma не будет? Ну ок?души явно больше похожи на мх
@WhyMe7585 жыл бұрын
Догма в миллион раз более нишевая, чем души. Ну а так вроде да, она вполне мх на минималках.
@user-rv7kk1to9h5 жыл бұрын
@@WhyMe758 Но мне нравится Догма T_T
@Dimadubinin19895 жыл бұрын
догма движком капкомовским только похожа на mhw и все ,больше ничего,но мне оч понравилась .
@qvell5 жыл бұрын
Вай Беса имел ввиду в самом начале 😂
@echofoxtrot80735 жыл бұрын
У него нету миллиона подписчиков
@echofoxtrot80735 жыл бұрын
Я извиняюсь, речь шла о просмотрах
@kappaMeister5 жыл бұрын
Короче, сейчас же скидки, в общем, скажите стоит ли брать ванильную версию? На сколько сложно там разобраться? Сильно ли нужно будет потеть и адрачивать комбо?особенно на клаве, тк геймпада нет.
@faker77892 жыл бұрын
Разумно будет предположить, что обзор беса привлек в игру больше аудитории, чем обзор ваймса.Просто потому, что из тех полутора лямов людей нашлось больше тех, кого заинтересовало происходящее на экране и они погуглили.И вот тогда уже зашли на твой обзор, да и то не факт. И не могу не заметить банальной вещи, хоть и исключительно субъективной - у беса и обзоры веселее, и в комментах больше мемов, при том что его смотрели и те, кто в игре, в принципе, разобрался и им зашло.)
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
пишу под своим же комментом с другого акка-так или иначе обзор беса лютое говнище и скорее отпугнул больше аудитории, чем привлёк.а вот люди что подтянулись позже и стали развивать тему монхана, рассуждая о нём адекватно-привлекли ру коммьюнити к монхану, пусть и небольшое
@ИгорьБирюзов-т7д3 ай бұрын
мало футажей с боёвкой со стороны игрока.следовало показать мувсеты и объяснить как они работают, хотя бы того же лонга.причём где-нибудь в начале, чтобы заинтересовать зрителя сразу новичков наоборот отпугнёт обилие терминов и много не подкреплённых футажами оценочных суждений как пример-когда ты делал обзор на нио 2, ты зашёл в додзё и показывал как работает стамина.это круто и информативно тем не менее, мне это видео продало мхв когда-то, и я до сих пор считаю что монхан имеет самую лучшую боёвку из когда-либо созданных
@Synymata277 күн бұрын
У него все мувсеты оружия показаны в гайдах
@ИгорьБирюзов-т7д7 күн бұрын
@@Synymata27 я про обзор говорил
@xMurieLLx4 жыл бұрын
Обожаю канал Ваймса !
@ОсеннийВетер-б8ц7 ай бұрын
Я после обзора бесполезного(смотрю его уже 8 лет) на МХ пересмотрел отношение к некоторому его контенту,он просто не пожелал разбираться в МХ и просто порофлил с игры,он до сих пор иногда на стримах вспоминает свой видос по мх и какая там в комментах была грязь)У него вообще с ЯП играми не очень кроме Соулсов но есть у него и годные обзоры и контент
@КотМатроскин-ш7ь3 жыл бұрын
Очень рад, что хоть кто-то из российского комьюнити обожает эту игру и считает очень хорошей. Все хеитеры - это просто балбесы, которые не поняли игру, как ни старались.
@Synymata272 жыл бұрын
еще посмотрите обзор битого пикселя, тоже хорошо описали игру
@heroofthisstory16695 жыл бұрын
Насчет перекачаться не соглашусь, сейчас даже АТ Ксена выглядит ребенком в тухлом билде на пушку с разбросом, даже не беря навык брони Ксены на шанс не потратить патрон, убийство занимает в среднем минут 10-12 на полном раслабоне, ибо щитом можно очень долго танчить, главное не переусердствовать и иногда подхилиться. Обычных мобов и закаленных можно спокойно раскладывать за минут 6-8 приличную часть из которых ты будешь просто искать жертву
@WhyMe7585 жыл бұрын
Ну, на своем этапе перекачаться нельзя. Сейчас-то да, когда уже всех убил и зафармил - все изи (разве что АТ нерги слегка поспорит), но тут либо не делать более сильного шмота за топовый контент, либо так.
@heroofthisstory16695 жыл бұрын
@@WhyMe758 Если так посудить то да. Есть ещё пара личностей, которые бы поспорили о сложности, Древний леший и Бегемот, на которых только всей командой ходить разумно тwт
@АлександрБабенко-з6т5 жыл бұрын
Хорошая игра, но играть в нее я не буду))
@BeodlRu5 жыл бұрын
Почему? Она стоит того, чтобы уделить ей внимание.
@mr.roksib16425 жыл бұрын
@@BeodlRu игра была бы хороша, будь полоска здоровья у мобов.... (как же сильно отталкивает незнание хп противника)
@BeodlRu5 жыл бұрын
@@mr.roksib1642 его легко вычислять по поведению монстра, и его потрепанности, что всяк уникальнее, чем стандартный хпбар. Если он начал хромать, весь обтесаный, порезанный, то ему минимум половина за осталась, начал убегать, значит треть и ниже.
@tactical_human5 жыл бұрын
точно. особенно из-за 35-40 фпс на 1060 6GB.
@BeodlRu5 жыл бұрын
@@tactical_human сам играю с 1060й и дискомфорта не ощущаю. Проц i5 6500
@Qwan40163 жыл бұрын
Кто говорит, что игра сложна поверьте пацаны, вы блин в 1-2 части не играли вот по настоящему хардкор)
@alekseenkos Жыл бұрын
Это да, в первом фридоме я так и не смог победить Ян гаругу
@badwoolfy5 жыл бұрын
С серией МХ познакомился ещё на PSP- MH FU, потом купил на Нинтендо 3дс, а сейчас купил на пс4 В общем, мхв ворлд из них самая легкая) взять даже момент с яйцом виверны) когда его несёшь на базу- как бы ты не бежал с ним- оно не бьется, карл! Помню на псп минут по 5 шёл медленно лишь бы не уронить) и наиграл уже 30+ часов и ни разу не потерял сознаниЯ) но безумно радует, что игра на русском) помню как на псп сидел и переводил) серия очень крутая, дико прет
@DushaLisa4 жыл бұрын
Я тут в принципе со всем согласен, прекрасная игра, которой можно простить мелкие огрехи типа кривого кооператива (сюжетные миссии нельзя проходить группой без костылей), кастрированного чата (сколько он там символов поддерживает? 10-15?) и отсутствие вкуса у дизайнера оружия (с броней в принципе та же фигня, но приятных бронек все же чутка побольше), невозможности выполнить несколько заданий одновременно и т.д. Ко всему этому быстро привыкаешь. Но вот с чем не соглашусь так это с боевкой - боевка как и настройки управления в игре жутко кривые, то есть поведение монстров то сделано на твердую 4+, а вот игрок... в Dragon's Dogma от той же Capcom управление и боевка сделаны куда лучше, не смотря на то, что там нет крюка и самострела... и да там тоже можно было отрубить монстру что-нибудь из ненужного)
@Alex911Kor4 жыл бұрын
Вы просто не играли в первый Monster Hunter на PS2. :)
@gamayn21104 жыл бұрын
Если логика будет и дальше много говорить можно сломать лицо и ей, блин шикарно!
@v1vson5 жыл бұрын
Решил купить, потому прошу совета. Лучше брать в Стиме или обычную не-стим версию? Со Стимом не будет никаких косяков?
@user-rv7kk1to9h5 жыл бұрын
Да куплю Я МХ куплю.
@harhusjokers5 жыл бұрын
то что ничего не обьяснят в игре и нужно самому разбираться , и поэтому делают неверное представление об игре,тоже самое можно и тебе предьявить с нио
@asuchkax27825 жыл бұрын
Сколько раз было сказано, что игра хорошая, но есть парочка вещей из-за чего эта игра не оч хорошая. Я не знаю в чем надо начать разбираться, чтоб дизайн уровней в нио стал для тебе со фантастик :D
@harhusjokers5 жыл бұрын
@@asuchkax2782 ты к чему это написал?ни че не понял
@doublind78135 жыл бұрын
Кстати по по поводу "ниоч", Ваймс обещал обстоятельное прохождение перед второй частью, как раз заодно, чтобы пояснять за нравится\нинраица и почему вон там сделано плохо и на отъебись, а вон там прям заебца. Так что разберёт по косточкам.
@asuchkax27825 жыл бұрын
@@doublind7813 тока бесполезно, ему все равно будут писать, что ты не разобрался, иди смотри на билды аллло XD
@karmilla3883 Жыл бұрын
Здравствуй, не знаю прочитаешь ли. У меня есть вопросик по игре. Я за 100 часов так и не понял как работает механика рейджа у монстров, могу ли я у тебя это найти или где-то в другом месте?
@Aleksei-b6z3 жыл бұрын
Почти 9 минут внимательно слушал с серьезным фейсом и интересом, шутка за логику..... Лайк и подписка крч. )
@Lunhiref2 жыл бұрын
хороший обзор, коротко и по делу 👍
@chuteboxe24814 жыл бұрын
В процессе игры в мхв понимаешь.что для полноценного получения удовольствия от нее требуется полное понимание всех механик и на это понимание реально тратишь кучу времени,и часто смотришь различные гайды,за счет этого игру уже можно назвать далеко не совершенной.Либо ты играешь мало и особо не вникая в суть,соответственно не получая полноценного удовольствия от разнообразного геймплея,либо ты много времени тратишь на игру и гайды,либо колоссальное количество времени без гайдов и в последствии уже довольно приятно проводишь время в данной игре
@yukann3 ай бұрын
По моему посмотреть 10 минутный гайд того же Ваймса на интересующую пушку - не так уж и сложно. А в остальном там нет ничего такого непонятного что бы сильно влияло на геймплей (плюс там есть свои гайды, которые впринципе норм объясняют нужные вещи, если не читать их жопой)
@WingedMikhailGaming5 жыл бұрын
Никогда не понимал людей которые хвалят игры, кроме тех кому платят. Мотивация ясна, а если хочешь помочь людям с выбором? То всегда нужно говорить в основном о не достатках. Скажу честно давно присматривал игру, но игра сама сказала мне нет. Причина оскорблении моей национальности, то есть я русский гражданин, а нет моего родного языка, хотя много языков озвучена и это меня оскорбляет. Таким издателям я ни копейки не заплачу, никогда. Да и игра на любителя с уклоном мультфильма и анимэ.
@Andruha715 жыл бұрын
Как же приятно смотреть твои видосы! Спасибо
@Vasa6663 жыл бұрын
Зачем я пересматриваю это видео много много раз
@PeT1T5 жыл бұрын
Вай, рано или поздно у тебя будет миллион подписчиков и я желаю тебе что бы он у тебя появился как можно скорее.
@blvckhood7 ай бұрын
Лучшая серия игр , это mh❤
@Артём-ы5в4ч3 жыл бұрын
И ни слова о проводнике и скипе катсцен, ну ты молодец конечно!
@NakkyNapoo5 жыл бұрын
все бы ничего но блин "медленность" анимаций почему то вызывает сильнейшее отторжение
@heroofthisstory16695 жыл бұрын
Ну так в видео по большей части использовались здоровые, тяжелые оружия, конечно персонаж не будет махать ими словно ножиком.
@harhusjokers5 жыл бұрын
Да да как будто тебя постоянно тачка в ГТА 4 сбивает,почему то у меня асоциации с этим моментом
@Origamifriends925 жыл бұрын
@@heroofthisstory1669 Не согласен. Скорость даже казалось бы резких пушек частенько не дотягивает до ожиданий новоприбывших (сужу по своим впечатлениям и знакомых), не то что бы это плохо (баланс вс1-таки), но проблема в том, даже обычные анимации взаимодействия тоже довольно тугие, взять тот же подъ1м по лианам, разделку животного, бафф бутылками. Все, конечно, понимают, что в капком хотели сделать ворлд максимально плавным, но это до сих пор для многих оста1тся очень непривычным, а если посчитать время загрузок + долгие анимации вне боя, то получается, что чуть ли не половину времени ты просто жд1шь, а не стукаешь вражескую ящерицу.
@Dragobrath5 жыл бұрын
Вот меня после всяких соусов это тоже выбесило. Даже с быстрым оружием такое ощущение, что бегаешь с зубом дракона и бьёшь только зачардженными сильными атаками. В МХ зачардженные сильные атаки буквально занимают по полгода. Но к этому вполне можно привыкнуть. Часов через 10, и привыкнув к оружию, я уже не так парился. Боёвка тут и правда больше тактическая и про позиционирование, чем про молниеносную реакцию.
@heroofthisstory16695 жыл бұрын
@@Origamifriends92 Ну я обычно собираю всякие расходники на базе, на полностью улучшенном дереве, а на заданиях я тупо бегу сразу к монстряке и проблем не знаю. Честно не понимаю негодования, это не какая нибудь Финалка, где Клауд орудует огромным мечом, как обычным, тут вполне всё реалистично, по лианам ты можешь быстрее подниматься с помощью крюка, а так ползешь с логичной скорость, ты просто не можешь побежать по стене, на разделку дается минута и этой минуты даже на Ксене с 6 разделками хватает с головой, всё вполне с логичной скоростью идет
@laughinoutlaw90134 жыл бұрын
Дядь, это игра была эксклюзивом на 3дс, в нее 100 лет все играли норм пацаны.
@ВладиславМатюков4 жыл бұрын
Джулиан MadGear эта серия никогда не была чистым эксклюзивов ниндендо. Ага выходила и на playstation и на вите.
@Rin-iz9hx5 жыл бұрын
Все классно и по существу. Не сказал бы, что в России в MHW маленькое комьюнити, но такая игра заслуживает большего и не согласиться нельзя. А по поводу твоих гайдов - они устарели немного так. Планируешь обновлять?
@arthas_menetil_the_5 жыл бұрын
надеюсь мы когда-нибудь увидим продолжение видео "о боссах"
@sheoborod5 жыл бұрын
Ага, хорошая рубрика. Была.
@Origamifriends925 жыл бұрын
Хммм, а что если после завершения айсборна Вумесу станет нефиг делать, и он начн1т выпускать "О боссах" с каждым монстром из мхв (включая подвиды )со всеми нюансами и малоизвестными деталями... Было бы здорово, хоть и бесполезно ._.
@DanBaulin5 жыл бұрын
В MHW все отлично, кроме эндгейма, он просто хороший. В начале игры квесты длятся где-то 15-20 минут и это идеальное время и драйв от боя получаешь и не успеваешь устать (в начале игры я пропадал в ней днями напролет). Но к энд гейму мувсеты монстров основательно заучиваются, собирается топовый шмот и квесты длятся уже 5-7 минут, а то и вовсе 2-3 если удачно пройдет бой. Это слишком легко, бои перестают приносить удовольствие и игра, по сути, заканчивается. Можно, конечно, брать слабое оружие, одевать не боевой сет и играть так, но это уже скорее костыль. А играть хочется, потому что боевки лучше нет нигде. Это моя единственная объективная претензия к игре, все остальное в ней очень хорошо. А кто сомневается брать или нет, не сомневайтесь и берите, до эндгейма вас ждет около 100 часов офигенного геймплея, которые однозначно стоит своих денег.
@WhyMe7585 жыл бұрын
>Можно, конечно, брать слабое оружие, одевать не боевой сет и играть так, но это уже скорее костыль Более хороший план - просто сменить пушку. Играл все 100 часов офигенного геймплея с логсвордом, потом берешь копье - и снова нифига не умеешь и сражаться сложно и интересно.
@DanBaulin5 жыл бұрын
@@WhyMe758 Это уже пройденный этап) ждем дополнение и мастер ранг.
@Dragobrath5 жыл бұрын
Если хочется хорошей боёвки, то я бы посоветовал Guild Wars 2. Правда там с контентом и апдейтами немного туговато, но то, что есть, уже стоит своих денег и времени.
@Gazzkul3 жыл бұрын
Все, ливаю из овервотча и иду отрезать хвосты всяким кракозябрям!
@Vitafon15 жыл бұрын
Давно хочу попробовать лично МХВ, но пека не позволяет. Условно недавно вышла Dauntless в ларьке, которая ф2п версия Ворлда, и интересно, на сколько она хуже МХ?🤔
@master3dvision5 жыл бұрын
вообще не сопоставимы. МХ - серия с 15ти летней историей, где всё крайне глубоко проработано и отшлифовано, а та поделка - унылый закос. но за то бесплатно и идёт на калькуляторах)
@stae52135 жыл бұрын
ну хз,мне просто не особо нравится ковырять монстров по 40 минут
@WhyMe7585 жыл бұрын
Ну тогда у меня хорошие новости, потому что средняя продолжительность квеста (если сражаться с монстром, а не шататься по карте и собирать руду) - минут 10.
@cogitovirus71975 жыл бұрын
@@WhyMe758 Средняя? А всякие элитные монстры? Особенно когда начинают летать по всей локации.
@PE4AJIbKA5 жыл бұрын
@@cogitovirus7197 все ещё 10 минут. А в эндгейме, когда ты относительно выпрямил руки, среднее время становится 5 минут.
@mr.roksib16425 жыл бұрын
Это было бы куда интереснее будь у врагов полоска хп....
@gladfm16655 жыл бұрын
@@mr.roksib1642 если эта полоска для тебя так важна, всегда есть моды добавляющие ее.
@TheJautja2 ай бұрын
Главных проблем отталкивающих игроков три. Азиатский подход к управлению и отсутствие возможности менять его в настройках Азиатский подход к интерфейсу Азиатская камера Я это преодолел. Игра прекрасна и стал фанатом. Но вот нелегко было привыкнуть к их видению управления. Если в Wilds они дадут настройки управления то сильно донаберут аудитории.
@happyhunterart4 жыл бұрын
Хочу МХВ на свич, я бы в него фул тайм задротил... Жаль что там только старая версия, которая говорят хорошая, но выглядит настолько устаревшей, что немного вытекают глаза, так как до этого вроде как была, на 3ДС. На ПК перестал играть когда вышла АйсБорн, потому что, МХ перестал работать в принципе... Вот обновил железо, осталось купить айсборн.
@ВасилийМолчановский-й9в3 жыл бұрын
Хм, интересная игруха, надо будет попробовать... Один вопрос: насколько она жопоразрывающая? В шкале, скажем, долей от третьего дарка.
@ЮрийАлаев-я7ч3 жыл бұрын
Жопоразрывающая временами. Пригорает и по мелочам и по геймплейным аспектам, аля всех раздражает проводница или "да твоюж прабабушку, я увернулся, какого куя меня всё равно задела эта атака хвостом". Если кратко, то чем больше ты пробуешь разных штук тем больше у тебя инструментов для прохождения чего - либо так, чтоп не полыхало в процессе.
@TerraNMaN24 жыл бұрын
Не думал начать делать гайды по MHGU на Switch?
@volodyan77805 жыл бұрын
Помню о MHW толком ничего не знал и нарвался на видос беса, но даже при том что я сам с продуктом не знаком, я подгорел с его видоса т.к. ему просто не понравилась игра сначала и он даже не пытался объективно на неё посмотреть. А так лично я долго думал покупать или нет, но в итоге купил и кайфую. Заставил друзей её купить, наиграл уже 500+ часов (hr110 убито всё кроме AT монстров) и рад как слон. Финальным решением к её покупке были твои видео кстати. Спасибо. :)
@makeechevn.a.15615 жыл бұрын
Люблю играть на геймпады, данная игра играбельна на нем или клава мышь намного удобнее ?
@WhyMe7585 жыл бұрын
И то, и другое удобно, но клавомышь требует немного покопаться в настройках.
@Зелёныйчеловечек-я2л5 жыл бұрын
Спасибо за видео, Ваймс. В первые слышу, чтобы ты просил как-то оценивать свои ролики. Но я рад, что на этом обзоре такая активность по просмотрам и лайкам. Желаю и дальнейшего прогресса твоему каналу.
@КланЭшин5 жыл бұрын
Просто сетинг своебразный,не все мпо душе, мне вот оч нравится Dynasty Warrior 4 , а монстер хантер я не осилил даже и 30 часов
@СергейТрунов-ф8д5 жыл бұрын
Недавно купил игру по скидке... Посмотрел, как другие играют и сам захотел! Прикольная игрушка! Вроде, ничего особенного, но, сцуко, затягивает!!!! Интересные пейзажи и монстры со смешными именами, перевод на русский, субтитры - отличный! Палико (котяры) - смешные, особенно когда в столовой обжираешься, они туже кушают, у японцев фишка на еду, у них еда аппетитней всего в играх выглядит, я уже такое в Final Fantasy 15 видел... Монстров не только убивать можно, но и просто ловить, но это посложнее будет... Вот только как найти русских людей в MHW? Не далеко прошел, но уже наловчился запрыгивать на монстров, усыплять, да и в карте не особо запутаешься, пару раз вылазку на экспедицию сделаешь и запомнится. Посмотрел, сколько у автора видео костюмов, это ты отдельно покупал или в игре дальше появится? Автоприцел есть - R3 нажми и монстр прицелом пометится. Правда даже с автоприцелом все равно удары придется расчитывать. СУПЕР игра!
@MrCarabasss5 жыл бұрын
Спасибо за видео! а что есть какая то статистика конкретно по России? что дескать игра не очень популярна у нас, я как то даже не задумывался над этим, мне казалось что довольно много людей играет, контента на русском по ней мало, это да, но я не сказал бы что это говорит об отсутствии популярности, во всяком случае моя типичная сессия в мхв состоит в основном из викликов/дейликов/аренок и как раз помощи новичкам, довольно много лоу ранка сейчас в игре, хотя возможно это связанно с недавней распродажей.
@master3dvision5 жыл бұрын
и контента мало, и онлайн редко попадаются игроки с снг, так, что скорее всего действительно мало играют и большая часть забросили в лучшем случае после финального монстра. ещё, многим не заходит такая не типичная боевая система, да и комп не слабый нужен, что бы и красиво, и играбельно было, что опять же сужает аудиторию
@ЮлийЧаби4 жыл бұрын
Игра сложная для половины игроков я думаю нужно потратить много времени что б чувствовать себя как рыба в воде
@ВячеславБанниковЪ5 жыл бұрын
мне послышалось или он перечислил все уёбищные стороны механики боёвки, а потом говорит что все эти механики в лоскуты рвут боёвку из ДС ? ты серьёзно?
@jakghost7654 жыл бұрын
Ну если так и есть. Их более комплексная по боевике, чем может казаться. И автоприцеливание ей не нужно от слова вообще(ну это если не говорить о крюке, но это немного другое). Да и сложность мувсетов намного больше всех там Дарк соулс и тд( просто приведи мне кол-во мувсетов и кол-во комбинаций оружия*удары" и сравни с каждым оружием мх*их 17 штук, если не забыл. Ибо я привык играть лонгсвордом, луком, молотом, меч-тапор и меч с щитом*) да и есть такая механика как отрыв частей тела, которые делает противника чего-то ( атаки, брони, умения) или отправляют в нокдаун. В ДС такое есть? Уж сильно сомниваюсь
@ОжирениеКарена4 жыл бұрын
Стоит ли брать игру без ICEBORNE?
@TheUnturnedPlay4 жыл бұрын
Тебе в любом случае надо пройти оригинал до конца, чтобы получить доступ к дополнению.
@TheUnturnedPlay4 жыл бұрын
Думаю все таки стоит потом купить. В 2 раза больше монстров и новая локация + новые геймплейные фишки типа крюка которым можно цепляться за монстров и новые комбо на все оружия
@ОжирениеКарена4 жыл бұрын
GameTest GTS 450 Спасибо!
@stardestroyer19865 жыл бұрын
Спасибо за видео:) По-моему ещё одна причина непопулярности мх в России в том, что люди не привыкли к необычным фантастическим мирам. Нашим людям ближе постапокалипсис и средневековье. А такой яркий и в целом дружелюбный и позитивный мир (ну не считая Девильо и Базельгейса) вызывает какое-то неприятие.
@sheoborod5 жыл бұрын
Наоборот же. Яркий и дружелюбный мир это круто. Такое не часто увидишь, а вот чтобы увидеть средневековье и постапокалипсис достаточно просто выйти на улицу, если в глубинке живешь. Заброшенные заводы, руины и церкви вместо больниц и школ.
@faker77892 жыл бұрын
Лично меня отталкивали лица персонажей и диалоги.После первой катсцены жалел, что спутник не умер.
@bludzero37975 жыл бұрын
Обидно понимание что это видео увидит всего 20 к человек.
@SilverSkayr5 жыл бұрын
Отличный материал, спасибо!
@romankomin31234 жыл бұрын
Спасибо!) Теперь игру я точно не куплю.
@ministry49813 жыл бұрын
П-приоритеты
@adravil_sunderland5 жыл бұрын
Вай, раз ты делаешь видос для привлечения внимания к игре -- вот тебе скромный субъективный комментарий со стороны. Запустил MHW. Полюбовался модельками и локациями, немножко разобрался с управлением, немного погонял. Сложилось впечатление что в игре упор на "количество", но в то же время игре нет какой-либо конечной цели. Горько вспомнил как с десяток лет назад высчитывал в Aion (была такая мморпг, если кто не пробовал) соотношение крит/точность/атака по характеристикам мобов и средним характеристикам других персонажей на сервере. И следом вспомнил каким "ничем" это закончилось. Выключил MHW. Искренне рад за вас -- большая игра, красивая, с огромными дополнениями. Рад бы и присоединиться -- но игра не доставляет удовольствия процессом, ещё и цели и не имеет. Возможно и вправду сейчас пришло такое время что большинство нужно "заинтересовать", а не "нагрузить". Именно "заинтересовать", а не "впечатлить" (по ощущениям сейчас в большинстве студий 10 художников на 1 сценариста и 1-2 звукорежиссёров). P.S. Хотя лично себя к большинству не отношу. Я так... весёлую лёгкую историю в GTA V просмотреть, в Doom (2016) погонять как ужаленный, в DMC V одну кнопочку подрочить (не совсем понимаю зачем разрабы казуалят?) да поблеваться от пафоса (аналогично зачем?) да и такое. Hellblade (всё), Nier (история, немного боёвка), Dark Souls I (исследование). P.P.S. К слову, со стороны как раз таки и кажется немного странным то, что ты со своим желанием разбираться в деталях, не сидишь в каких-нибудь Dota 2, Hearthstone, может Mortal Kombat XI (и прочих, сложных, для таких пеньков как я, играх).
@1aklay110 ай бұрын
Пасиба! я заинтересован
@sergeyk90015 жыл бұрын
Топ!!! Одна из любимых игр последних лет
@whynot4365 жыл бұрын
Оставляю свой комент на счёт МХВ: игра найс, если есть плойка 👍👍👍👏👏👏👏👌
@ministry49813 жыл бұрын
Не, спасибо, я лучше в 144х кадрах поиграю вместо 30. Я бы сказал, что любая игра гавно, если играть в нее на консоли.
@sonjonion2 жыл бұрын
но ведь правым стиком можно захватить цель
@gar_ip5 жыл бұрын
Посмотрел сотни часов твоих видео, плейлисты просто пачками, с самых первых. Но вот видео по мхв скипаю, причина тому, дикое однообразие именно со стороны наблюдателя. "Всем привет, сегодня я беру очередной большой дрын и иду бить очередную разноцветную ящерицу переростка". Реакция на удары почти одинаковая, что у гг, что у боссов. Со стороны битва выглядит как "жми х пока оно не начнет хромать уворачиваясь, догони, жми х пока оно не упадет" Не спорю, что когда играешь сам ощущения, вероятно совсем иные и все эта вариация механик чувствуется. Сам не играл (как и в большинство игр которые смотрел у тебя) Посмотрел только самые первые видео (стримы) и несколько гайдов по оружию. Возможно, я когда нибудь и посмотрю плейлист по мхв, но когда все остальные плейлисты кончаться (почти кончились кстати).
@takeron66365 жыл бұрын
Передвижение по карте уж слишком медленное, это через пару часов заставило подрубать спидхак с читэнжина, Даже через срезы слишком много беготни. А если новичок, и карты не знаешь, то это превращается в круг ада. Нельзя пропускать заставки. Сейчас выскажу личную претензию, которая сама по себе никак не затрагивают игру: Убийство зверей не является необходимостью, просто вон с того пушистика делается пушка на плюс 10 урона к молнии. Это бъет по моей морали D: . Игра сильно понравилась, обожаю, когда в игре есть интересная боевка с комбо, которые не только существуют для галочки, но и постоянно используются. Надеюсь, что глядя на нее сделают годную Dragons Dogma 2 ну или что-то более фэнтезийное.
@igorlekumovich53244 жыл бұрын
Давно хотел потрать!) красава,ман! Подписочка)
@diamonddamage2185 жыл бұрын
Речь о бесполезном бессе? :) Меня прям убил его туповатый обзор 0_0
@shiradoss4 жыл бұрын
у бесса из контента хорошо заходят летсплеи на горящем пукане, но его обзоры - именно, что обсёры - никакой объективности
@КурокамиАнима5 жыл бұрын
Спасибо за Обзор, все по делу и по полочкам! К игре давно присматриваюсь, про аддон слышал и думал о приобретении сразу с оригиналом. Насколько удобно играть на ПК с клавиатуры и мыши в текущей версии игры ? Джойстики не люблю от слова совсем, но и пианистом себя чувствовать в процессе игры не хотелось бы = ))
@WhyMe7585 жыл бұрын
По дефолту мышь эмулирует стик, надо в настройках это найти и вырубить (переставить управление мышью на тип 2, или что-то такое). Ну и дефолтная раскладка слегка странная (всякие спецатаки на контрол и прицеливание самострелом на С), но можно перенастроить. А так - вполне удобно, дальнобойными пушками вообще объективно лучше с клавомыши играть.
@Leo_Getz5 жыл бұрын
Лучше пока без аддона. В оригинале контента на 500 часов у меня вышло чтобы закрыть всех. И получить что хочется на парочку хороших билдов. Но топ камни и топ сеты я получил во время события. На данный момент эти события уже недоступны. Но они появляются не все сразу как было недавно, а по несколько. Согласно расписанию на оф сайте. Короче смысл моей рекомендации - Играй сейчас в оригинал. 500 часов это когда были события и большинство важных камней\кусков сета получить было намного проще чем если бы я играл в штатном режиме. Например сейчас временно доступно всего два сверхзакаленных(топ сеты с них) И камни падают не так охотно как с Лавасиота (временное событие на данный момент недоступно). С адонном на тебя свалится очень много всего. И так много, но там ваще ппц. Или ты пропустишь много хорошего в ваниле. Потому что после прохождения основной сюжетки, этот этап можно сказать начало игры, как бы странно это не звучало, тебя пригласят в аддон). Блин запутался. Короче в мхв финальные титры это начало самого интересного). Итого: Эту игру лучше осваивать поэтапно, чтобы не сломать мозг или не пропустить много хорошего. Аддон вышел позавчера, а игра вышла в 2018, очень много людей все это время продолжали с интересом в нее играть, я тебе больше скажу, у многих и за 1000++ часов добыто не все что им хотелось бы(камни в основном для интересных билдов и тонкой донастройки персонажа) На всякий случай уточню, я тут про 500 и тысячи часов распинаюсь, это я как плюс хотел преподнести, потому как врядли будет человек играть в то, что ему не нравится так много. Для меня это очень интересно проведенные 500 часов. Я как и многие пал жертвой обзорщиков нубов и купил игру пару месяцев назад во время летнего бесптичья. Это был шок для меня, в хорошем смысле.Я не ожидал что так круто играется, в плане управления, эмоций и т.д. Но я в прошлом много в ММОРПГ играл, кому то гринд в тягость, а для меня получение лучшей экипировки и настройка персонажа, это привычное занятие.
@ИльдарАбузяров-я1о5 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@ДанилаПетров-щ5ш5 жыл бұрын
Скучнейшая гриндилка 18го года, даж под видосы по этому гринду засыпаешь сразу :D Не стоит и времени на скачивание с трекера xD
@ВладиславАртемьев-й9р3 жыл бұрын
0:17 ты про беса имеешь ввиду?
@GrafSet135 жыл бұрын
Игра есть на консоли, брали с другом по предзаказу. Поиграли часа 4е и все. Не зашла. Игра гриндилка, разбираться сложновато. Прийти после работы и поиграть часик? Не эта игра для этого не подходит... В неё надо залипать что бы нормально поиграть...
@ИванКудряшов-л4ш4 жыл бұрын
Честно сначало хотел поиграть её, услышал сколько всякой не нужной и инбалансной хни в ней чёт перехотел