ㄹㅇ 이게 뭔 느낌이냐면 카드립이 하도 개병신같으니까 당연했던 카러플의 모든 것들 예를 들면, UI부터 시작해서 시나리오, 마이룸, 퀘스트, 레벨업, 맵, 이벤트 등의 게임성의 모든 면에서 '아 카러플이 ㅈㄴ 잘 만든 게임이였구나' 이런 생각이 들게 해줌 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@kkw04077 Жыл бұрын
원작카트조차 레벨업하면 시상식에서 승패나 순위 상관없이 화면에 나오면서 이펙트 보여줬음. 섭종 얼마전에는 좀 무뎌져서 그런것도 있지만 한창잘나갈때는 인게임 채팅도 가능하니까 렙업하면 축하한다고 말한마디씩 해주고 감사한다고 답장해주고 이런 따뜻함도 있었는데 이건 뭐 감동도 없고 축하는 당연히 못해줌 ㅋㅋ 지금은 모르겠는데 일단 저 영상에서보면 레벨업 폰트 위치도 왼쪽에 치우쳐져 있는것도 화남
@찰뜩이 Жыл бұрын
채팅으로 ㅊㅊ 쳐주는게 국룰이었는데 ㅋㅋ
@youngnam944 Жыл бұрын
추억 돋네요.. 그런 시절이 있긴 했었죠..
@아론팍 Жыл бұрын
와 개추억 돋네 ㄹㅇ
@Ooooo0501 Жыл бұрын
진짜 왜 이꼴로 만든건지 이해를 할수가 없네요 신입애들만 줄줄이 뽑아놓은건지
@ghktkdakdrkw Жыл бұрын
아직도 기억난다 레벨업하면 촤라랑 소리 나오면서 시상대에 있으면 그대로 황금빛 오라가 돌았었고 시상대에 없어도 시상대 앞에서 황금빛 오라를 둘러주면서 전용 bgm 나오던거.. 원작조차 못 뛰어넘은 2의 한계..
@user-kt3mt4vl8d Жыл бұрын
힘빠지는 테마곡 ㄹㅇ 공감ㅋㅋㅋㅋㅋ
@수키미 Жыл бұрын
6:12 레벨 268까지 올렸는데, 정말 아직 아무 보상도 없더라고요ㅠ 만렙에 대한 정보도 없고, 레벨이 계속 오르길래... "만렙이 얼마인지? 레벨업 보상 같은건 없는지?" 고객센터 문의를 해보았는데요.... "현재 공개되지 않은 정보로 문의를 통해 안내드리기 어려운 점 양해 부탁 드립니다." 라고 하면서 명확한 답변도 주지 않네요ㅜ 그리고 이번에 시즌2 업데이트 이후에는 모바일 기준... 배경 색과 레벨 표시 텍스트 색이 같아서 레벨이 잘 보이지도 않습니다ㅋㅋㅋ
@Kynal10239 ай бұрын
공개 되지 않았다 = 안만들었다
@모모-t2g Жыл бұрын
카드립 게임하는 영상보다 이게 훨씬 더 재밌음 ㄹㅇㅋㅋㅋ
@폴가이즈악령 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@davidkim1829 Жыл бұрын
그래도 개발자라는 꿈을 가지고 있는 컴공학생으로써 진짜 다시 한번더 나아갔으면 하는 마음이에여.... 컨텐츠도 팍팍내고 개선할거 개선하면서 개발자들이 허탈하지 않고 카트1처럼 다시 부상했으면 하는 마음입니다!!
@Daetguelyong Жыл бұрын
나중에 게임회사 들어가더라도 넥슨은 절대 가지마십쇼 카트만의 문제가 아님 다른 장르의 게임에서도 문제들이 넥슨겜 여러개 해본사람이면 이미 유명해서 개차반인거 알고계실듯. 이런 악질기업은 건강한 e스포츠와 일반 게이머들을 위해서라도 한국땅에서 영원히 사라져야할 적폐기업중 하나임
@userdlfdltkatk Жыл бұрын
저건 개발자들 잘못이 아니라 기획팀과 그 위에 팀장들 잘못이 큼, 대부분 개발자들은 만들어진 기획안에서 만드는 사람들이니까요
@멋진이름-r6l Жыл бұрын
@@Daetguelyong 넥슨 직원복지는 업계최고수준인데 뭘
@Daetguelyong Жыл бұрын
@@멋진이름-r6l 리버스도 지적해왔지만 그수준의 대우 받으면서 내놓을 퀄리티가 절대 아니라고 계속 까는거임. 본인의 부귀영화를 위해서가 아닌 게임 개발자란 꿈의 본질에 다가가기 위해선 절대 피해야할 곳임. 뭐 카트에 평생 몸바쳐 게임해왔고 이겜아니면 안된다 내가 새로 바로잡고싶다!급이면 몰라도 ㅋㅋ
@겨란쿵야 Жыл бұрын
부상은 카드맆이 뒤지기 직전까지 입어버린 부상인거임~ ㅋㅋㅋㅋ 씹
@상큼오렌지 Жыл бұрын
카러플이 재평가 되는날이 올줄이야ㅋㅋ 카러플 같은 게임 스타일은 선호하지 않는데 카드맆 꼬라지 보면 카러플이 낫다고 생각이 드네요 이럴려고 원작 섭종을??...
@Lina_0911 Жыл бұрын
참고: 현재 카러플은 게임 가입하면 거의 15분간 저 가이딩만 시키기때문에 오히려 욕을먹는중이다. 이 영상의 핵심은 카러플이 정답이라는말이 아닌, 필요한것만 배워서 적용시키자는말
@Lina_0911 Жыл бұрын
+ 실제 게임에서 거의 도움도 안되는 아이템이 너무 많아서 현재 카러플 UI와 저 보상들이 오히려 단점이 되고 있음..
@킴차노-t9c Жыл бұрын
이거야말로 부캐하는 사람들 의견인데^^ 게임이 오래되고, 컨텐츠가 많아진만큼 찐 뉴비들은 그정도 정보는 제공받아야함 부캐하려고 드가는 사람들이나 답답하지
@Lina_0911 Жыл бұрын
@@킴차노-t9c 지금 카러플은 뉴비보다는 복귀유저가 더 많은시점임. 진짜 카러플을 처음 들어가보는 사람들보다 이미 이게임을 어느정도 플레이 방법은 알고 들어가는 사람들이 많음. +만약 어떤 컨텐츠가 추가되면 그 컨텐츠를 설명하는 가이드가 원래 가이드에 추가되는식으로 발전해와서, 쓸모 없는 컨텐츠나 기능인데도 불구하고 계속 설명하는 경우가 많음. 내가 그래서 말했잖아 지금 카러플의 가이드는 너무 과하다고. 아예 가이드를 빼라는말이 아니라, 어느정도 가져올것은 가져오고 배울것만 배우라는말임
@프로망겜러 Жыл бұрын
까도까도 나오는 아주 그냥 어지러운.. 1:35 뭐여.. 카러플 진짜 다시 보니까 개쩌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 예전에 이거 보느라 2분, 3분도 넘기곤 했는데 카드맆은.. ㅎ 와 올타임으로 깔 게 많네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 카러플은 지겨울 정도로 이벤트나 보상이 많고, 즐길 게 많아서 예전에 시간 가는 줄도 모르고 했는데 카드맆은.. 달리는 것 말고는 ㅈ도 없네..? 심지어 달리는 것도 핑 때문에 제대로 안 되네..? 어택판은 핵이 야랄을 했네..? 어질어질합니다 7:58 여기부터 말하는 말 하나하나가 진짜 너무 공감됩니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저는 고등학생이고, 요즘은 예전처럼 할 시간도 없으니 일주일에 몇 시간씩만 내놓고 간단히 카드맆 방송 보면서 하는 수준이라 컨텐츠가 적어도 상관이 없었습니다. 근데 게임이란 게.. 간단히 즐기면 좋기야 하지만, 계속 많이 하는 사람에게도 보상은 있어야 할 거 아녜요..? 하루종일 해봤자 의미가 없는데 안 그래도 박살난 동접자 더 박살내는 격 아닌가 ㅋㅋㅋㅋ 게임할 때 가장 중요한 건 목표라 생각합니다. 저 같은 경우엔 기록이라는 목표가 있지만, 뉴비들은 대체 뭘 목표로 잡습니까? 기록 같은 걸 잡기엔 거의 수시만 파다 정시로 갈아타란 느낌인데? 카드맆엔 기록 말고는 딱히 정할 목표도 없습니다.. 카러플은 마이룸, 시나리오, 이벤트 아이템 수집 등등 뉴비여도 재밌게 할 만한 목표가 있었습니다. 심지어 친절하게 알려도 줬고, 풍성하게 줬습니다. 반면에 카드맆은? 마이룸도 없고, 채팅도 없고, 시나리오도 없고.. 리버리 정도밖에 없네요? ㅋㅋㅋㅋㅋ 심지어 카러플 할 때는 리버리처럼 꾸미는 게 아기자기하고 재밌었는데 카드맆은 저조차도 여태까지 손 한 번 안 대봤습니다.. 딱히 만지고 싶은 마음이 없더군요. 시즌패스 보상도 왜 클릭하기 싫지..? 했는데 영상에 나온 것처럼 너무 밋밋해서 그런 것 같기도 합니다. 카러플 때는 이제 뭐 남았지~ 하면서 들어갔는데 말이죠. 확실히 말하다 보니까 지인짜 절대 3분으로 조절할 수가 없네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무리 까도 무한정으로 나오는 기분입니다. 제발 카러플한테 배워라..
@Doldol-l4b Жыл бұрын
카트1 했던 유저로서 그간의 추억을 생각해서 카드맆 했는데 진짜 오픈날 딱 하루하고 안함. 게임이 뭔가 허허벌판에 나무 몇개 심어놓은 듯한 느낌을 받았고 처음엔 '와 재밌겠다 해보자' 이런 생각이었는데 몇판 하면 할수록 '하다보면 재밌겠지?'로 생각이 넘어감. 그러다가 억지로 재미를 느끼고자 하는 나 자신을 발견하고 다시는 로그인을 안하게됨. 이건 음 뭐랄까 분명 온라인 게임인데 오프라인 플래시 게임을 하는 듯한 느낌? 여러모로 문제가 많다 ㄹㅇ
10년 넘게 카트 디자이너랑 개발자가 놀고 먹다가 갑자기 일하려니까 10년전 느낌 그대로 살린 명작. 그리고 삭제.
@wind4new552 Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-Domani1yi Жыл бұрын
0:24 엌 같은 국산 시뮬레이션보다 한참 낮넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@붉은노을-z2y Жыл бұрын
영상 컨텐츠가 풍부한 게임
@사과맛슬라임1 Жыл бұрын
이왜진?
@RunSeungMin Жыл бұрын
이젠 카러플이 -원작-이어서 그런것 같네요 😂
@youngzaichoi1662 Жыл бұрын
카드립 진지하게 접을랍니다 중카랑 카러플로 갈아탔습니다
@gomiddang Жыл бұрын
개인적으로 ui디자인은 카드립이 오히려 깔끔해서 좋은것같음
@hyukie2546 Жыл бұрын
카러플 하루도 빠짐없이 하면서 이제 3년차가 된 유저인데 카러플 초창기에는 진짜 로그인 화면에서 가만히 애니메이션 보는 것도 재밌었음. 그리고 보상 받기 귀찮긴 했지만 매일 보상 푸짐하게 줘서 본계정에 비해 진짜 주에 1번 달에 1번 들어가는 부계정도 좀만 해도 충분히 받을 수 있었음. 그해 비해 카드맆은 주는 것도 별로 없고 컨텐츠, 카트에 따른 차이 이런 것도 없어서 금방 질림. 나름 3년 동안 카러플도 하면서 카트1 리그, 카트1 유튜브 엄청 많이 챙겨봐서 카트1에 정이 있고 그의 후속작인 카드맆도 엄청 기대하면서 기다렸는데 기대에 비해 너무 보잘 것 없는, 아니, 기대가 없어도 이건 뭐 할 게 없는 게임임.
@strength123 Жыл бұрын
그니깐요 로그인 화면만 보는거도 진짜 재밌었어요
@alstn67 Жыл бұрын
안녕하세요 카러플 열심히 했고 현재는 좀 간간히 하고 있는 진짜 3년차 유저이자 현재는 풀스택 개발자입니다 게임을 만드는 개발군은 아니지만 데이터베이스와 API UI/UX구현과 서버 세팅을 혼자서 합니다 영상을 올릴때마다 챙겨보고 있습니다 리버스님 분석 하는게 정교하더라구요 ㅋㅋ 재밌어요 개발적으로 조언을 구할 수 있는 곳이 있다면 다행이지만 조언을 구할 곳이 없다면 도움을 드리고 싶네요
@My-Name-Is-Saber Жыл бұрын
진짜 할 컨텐츠가 없음 지금 카러플도 질려서 가끔식하는데 그 가끔식할때는 다양한모드랑 맵도 많고 인겜친구랑 대화하면서 즐겁게 겜할수도 있는데 카드립은 진짜 그냥 하루에 시즌패스미션 다하면 할게 없음. 특별한 경쟁시스템이 있는것도 아니고 실력키우는거에 대한 욕구도 안들고 내가 정말기대했던 겜이 이렇게 할게 없으니까 화도 나고. 내가 이거하려고 몇년을기다린게 아닌데, 내가 재밌으려고 겜하지 무슨 숙제처럼 하고싶은게 아닌데. 제발 원작에 있던 컨텐츠라던가 아님 유저들과 소통할수 있게 해주던가. 굳이 인기있던 목숨하나 버려가며 이딴 겜 내주면 유저들이 좋아하겠냐고. 그래픽같은건 좋은건 알겠는데 컨텐츠부족, 핑이 그래픽같은 장점을 없애버림. 제발 업데이트를 자주해서라도 좀고쳐라 제발.
@스텔라스텔라 Жыл бұрын
근데 굳이 컨텐츠 양을 비교해 봐야하나? 이것만 봐도 알수있고, 애초에 카러플은 시작할때 맵의 태마조차도 해적,월드,동화,등등 겁나 많았고, 맵이 다양하니까 질리는거 없이 꾸준하게 할수있었는데, 지금 카드립은 한달에 맵 6~7개...ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 애초에 맵의 양이 처음부터 많았음 몰라, 맵도 개같이 적어서 겁나빨리질리는데? 맵 업뎃을 한달에 맵 6~7개에 다가 원작에 있는거 부터 빨리빨리 내놔서 유저들 추억으로라도 끌어들일수 있게 해야하는데? 그딴거 뭣도 없이 그냥 ㅈㄴ 노잼인 맵만 내거나, 아니면 원작에서 테마만 바꾸고 뭔가 대단한거 한것처럼 ㅋㅋㅋㅋㅋ .... 진짜 이건 카트라이더라 하지마라. 진짜 부끄럽다. 아니면 뭐 우리가 원작에서 상점살려달라, 속도패치 왜했냐 이런거에 대한 복수인가???ㅋㅋ
@fancy_cottoncandy_alu Жыл бұрын
더 격렬하게 카드맆 까주세요!!!
@marynyang Жыл бұрын
더 격렬하게 카트라이더를 사랑해주세요!!! (?)
@5trgzr Жыл бұрын
솔직히 모바일겜? 중국겜? 특유의 저 난잡하게 쏟아지는 저런 이벤트들(4:33)이랑 효과를 너무 싫어해서 며칠 못 버티고 접었던 기억이 있는데 ㅋㅋㅋ 그 게임은 꾸준히 매출 상위권이고 저 같은 사람만 만족하는 게 카드립이라는 게 암울하네요,, 3:13 편지봉투 ㄹㅇㅋㅋ 심플하게 뺀다 해도 장착 화면으로 바로 보내주는 정도의 센스는 가능했을 것 같은데, 아무리 생각해 봐도 1년 간격의 베타 테스트랑 그 놈의 '오픈빨 정규시즌' 등, 늦어지고 늦어져서 미완성으로 급하게 구색만 갖춰서 내놨다는 느낌이 강하게 드는 게 아쉽구만여 정작 리그도 챙겨보고 겜 자체도 재밌게 하는 중인 게 아이러니 ㅌㅋㅋ
@집가싶 Жыл бұрын
카러플의 까도까도 나오는 이벤트가 그리울줄은...
@TreeDewy Жыл бұрын
100부작 다 챙겨볼테니 Let's go
@kiwon030402 Жыл бұрын
유저들이 왜 드리프트를 안하는지 너무 속 시원하게 설명해주시네요 이럴거면 원작 내놔 팍씨
@스즈유키 Жыл бұрын
빨간 알림같은거 어그로끌리는거 너무 싫어서 일일이 지우는편인데 러플은 그탭들어가서 있는지 확인만 해도 사라지는데 여긴 클릭하든 방향키로 프리뷰까지 들어가야 알람 사라짐 진짜 개빡침 짜잘한 업적도 일일이 지우러 들어가야하고 스트레스받음
@스즈유키 Жыл бұрын
드리프트 UI담당은 일단 대가리박고 좆소에도 있는 QA팀이 없을리 없으니까 대가리 박아라 제발
@songineers Жыл бұрын
느낌표 클릭 한번으로 알람삭제버튼 생기면좋을듯 ㄹㅇ ㅋㅋ
@Mr.pige0n Жыл бұрын
이 영상을 보고 카러플을 다시 깔았습니다. 감사합니다.
@user-mh5pk1ce5u Жыл бұрын
드리프트 기술 표시도 PC는 어떤지 모르겠는데 모바일은 실컷 환경설정 들어가서 보기 싫다고 꺼놓으면 게임 다시 켰을 때 또 켜져있네요 그럴거면 설정에 저장은 왜 있고 기술 표시 꺼짐 버튼은 왜 있는건지ㅋㅋ 이러한 자잘한 버그부터 시작해서 이쯤되면 정말 그 오랜시간동안 많은 유저의 파드백을 받고 개선을 할 생각은 있는건지도 의문이 듭니다..
@김-y4h6i Жыл бұрын
솔직히 UI.. 미감적인 측면에서는 괜찮다고 생각함. 심플한 디자인이 유행이긴 하잖음? 문제는 미감만 챙기고 UX고려가 진짜 심각할 정도로 안 되어있는거인듯. 콘텐츠 부족이랑 뭐 장착 한번 하려고 할 때 들어가는 뎁스도 그렇고 (대체 보상을 우편함으로 왜 한 번 거쳐서 넣어주는거임???) 보상을 얻었습니다 축하해요!! 해주는 UX적 요소도 없고 요새 유행하는 디자인이 simple is best이라지만, 유저의 경험을 풍성하게 해줄 모든 UX적 요소를 다 갖다버린느낌임
@jcmaker0627 Жыл бұрын
오히려 플스/엑박에 중점을 맞춰서 디자인을 한듯. 콘솔형 게임 ui냄새가 많이 나긴함
@giga5490 Жыл бұрын
게임에 대해 제일 잘 알아야할 것들이 제일 모르는 것 같아서 안타까울 뿐.....
@김두현-h5l Жыл бұрын
ㅇㅇui는 그럴수있음 사실 영상제작자도 뭉뜽그려서 ui라하니 햇갈릴만한데 ux가 최악임 ui는 솔직히 좀 억까도있는듯
뭐하나 잡것 얻으면❗이거 뜨면서 일일히 클릭하러 들어가야 다 사라지는것도좀 없애줬으면. 안없애면 안되는 불편함 때문에 나올때마다 강박적으로 없애러 들어가게되네ㅋㅋㅋ
@_alstn Жыл бұрын
피드백 조차도 똑바로 듣질 않고 의견도 대충 묻고 듣는데 뭐하러 유저들이 이겜을 9년이나 기다려온건지 의미 조차 없애버리는 우리 ^조재윤 디렉터^ 참으로 대단합니다 ^^
@비버-b7l Жыл бұрын
카러플은 근데 투머치임.... 지나치게 많은 쓰잘데기없는 이벤트랑 의미도 없는 k코인 루찌보상 지저분한 ui는 보는사람 지치게 만듬. 그래도 카드맆마냥 아무것도 없는것보다는 훨씬 나은거지.. 둘다 카트라이더라는 재료는 진짜 좋음. 근데 카러플은 거기다 핵불닭 소스를 끼얹어놔서 따라가기 너무 힘들고 카드맆은 반대로 간은 커녕 조리를 아무것도 안해놔서 애당초 먹을수가 없음... 딱 두 게임이 반반 섞이면 좋겠는데 왜 아무것도 안하는거지?
@gugbabyt Жыл бұрын
뭘해도 카드맆보다는 나음
@레이저-u9m Жыл бұрын
이야....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 보니까 카러플 초 갓겜이였네 진짜 니트로 직원분들 제발 "카트라이더"라는 아이피를 더럽히지 말아주세요.제발....
@ModuKagi Жыл бұрын
원작 카트에서는 아무리 발리고 리타하고 해도 레벨 업하면 사람들이 거의 국룰처럼 ㅊㅋㅊㅋ 대충이라도 써주고 했었는데, 그런거도 없고 레벨업을 해도 했나? 싶을 정도로 아무것도 없이 지나가서 본인도 했는지 해깔리고... 그냥 문 닫는게... 있던 애정도 사라지는 중...
@나나-t7t5y Жыл бұрын
정직하게 팩트로 까지말고 비겁하게 선동과 날조로 까라
@GreenCylinder Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲㅋ
@YoonELEC Жыл бұрын
끝내주게 시원하네
@전등-j6t Жыл бұрын
맨날 4분동안만 패다가 10분 패니까 너무 좋아요 헉헉 더 패주세요
@성이름-j2k7o Жыл бұрын
진짜 넥슨은 발전하려는 노력 조차 안 하는 거 같다. 디자인팀은 ㄹㅇ 죄 없다.
@ZM2N Жыл бұрын
UI/UX 디자인팀은 나가있고~
@rvs Жыл бұрын
수령님 만세!!!
@사과맛슬라임1 Жыл бұрын
수령님 만세!!!
@gugbabyt Жыл бұрын
그래도 사랑하시죠?
@내얼굴 Жыл бұрын
지능적 안티의 현란한 외줄타기 지린다
@jjj4808 Жыл бұрын
“차라리 페이투윈을 해라”
@돈슨-z3n Жыл бұрын
애초에 조재윤은 컴카를 물려받아서 운영한거라 서버를 열어서 운영해본 경험이 없기때문에 그 예전 컴카 명성만 믿고 병1신같이 운영해도 뭐라 할말이 없음. 조금만 더 지켜보자고요 다들
@pgg7346 Жыл бұрын
얘들은 착각하는게 초반에 뭔짓을 해서라도 유저수를 확 끌어들여놔야 접었던 유저들이 나중에라도 그게임 예전에 재미있게 했었는데라며 추억팔이로 복귀할 생각이라도 하는데 그냥 그래픽에만 몰빵한 이도저도 아닌게임 출시해놓고 유저수는 떨어지고 나락친게임 복구할 의지도 없어보임ㅋㅋㅋ 피드백 다 생까고 무슨 똥고집인지 알수가없음 이래서 리더가 중요하다는거
@Mongkeyking_KR Жыл бұрын
3:08 ㅋㅋㄲㅋㅋㄲㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄲㅋ
@myu_HANAVI Жыл бұрын
옆동네 망해가는 엑티비전 블리자드에서 나오는 콜옵도.. 인트로 영상 건너뛰기는 있는데...ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅜ
@조타로-r3i Жыл бұрын
카러플은 진짜 한 2년을 내가 갈아 넣었는데 키드맆 진짜 20분하고 삭제함 ㅋㅋㅋ
@KRP_SIZ Жыл бұрын
카드맆에서 다시 카러플로 넘어갔습니다...
@뜨멍-f5c Жыл бұрын
그냥 카트1에 카드립 그래픽만 씌워서 그래픽 업데이트라고 했으면 모두기 박수쳐줄 혁신이었을텐데..
@gzonegame Жыл бұрын
이건 단순히 카러플,카드맆의 차이가 아니라 텐센트와 넥슨의 차이로 직결됨 ㅋㅋ 계속 현질해주니까 유저들을 호구로 보는거지
@초코빼빼로 Жыл бұрын
그리고 이번에 풍선 패치한거요 원작에서도 미사일 맞으면 펑 했는데 카드맆 에선 그냥 빙그르르 하는데 이게 맞습니까? 정말 이해 안됩니다
@munyumin Жыл бұрын
진짜 심각하긴 하다 진짜 대기업이 몇년동안 100명넘는 규모로 만든게임에다 광고도 글로벌하게 찍어누르면서 제대로된 이벤트 모드 심비어 트랙도 부족함
@myeolinmalchi Жыл бұрын
진짜 게임을 주니어들끼리만 개발했나 싶을정도로 조잡함. 리버리 상점 페이지네이션 구현해놓은거 보고 대학생이 만든줄
@wjs5860 Жыл бұрын
초라하다는건 알고있었지만 진짜 처참하다 못해 절망적이네요
@pinickpinick Жыл бұрын
후속작이면 카1 기능의 반이상은 발전해야 되는데 구버전에서 리스타트 하는 느낌이라 답이없음
@상큼오렌지 Жыл бұрын
옛날 카트는 이렇게까지 처참하진 않았죠ㅋㅋㅋ 각종 이벤트도 많았고..
@Messipppppeenn Жыл бұрын
리버스 채널을 볼수록 카드립을 하기싫다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (욕 아님)
@고니_TV Жыл бұрын
카러플보다 한참 뒤에 나온 후작이... 카러플보다 UI만으로도 못하다는 거부터 넌센스네요
@지누-p9h Жыл бұрын
진짜 카러플이 잘 만든 게임이었구나...
@areb1316 Жыл бұрын
3분보다 이게 더 좋아요 15분까지 늘려주세요 감사합니다
@cavews42 Жыл бұрын
억까라고 느낄수있지만 로그인 화면부터 솔직히 맞말임ㅋㅋ 보면 볼수록 크로스 플랫폼에 치중한게 문제인가 싶기도 함ㅋㅋ
@유기체 Жыл бұрын
제가 성격이 급한 사람이라 카러플은 듀토리얼이 좀 길게 느껴지고 해야할 이벤트가 너무 많다는 느낌이 들었는데 이 영상 보면서 카드맆이랑 비교해보고, 다시 생각해보니 카드맆 접고 카러플 4달하고있는 제가 좀 현명해보여서 기분이 참~ 좋습니다. 조재윤 디.렉.터.님
@grape00132 ай бұрын
회사에 가도 잘 하는 사람한테는 할 말이 별로 없고 못하는 사람한테는 한없이 말해야 되는 그 느낌을 받았습니다
@안녕-t5l7f Жыл бұрын
이번 컨텐츠 개꿀잼이네요 ㅋㅋ
@eoumw Жыл бұрын
게임틀면 오프닝 영상 로딩부터 짜증나는거 개공감... 패스 미션 끝나면 할 것도 없고 질려서 걍 끕니다.
@Im_not_creator. Жыл бұрын
카트1도 솔직히 플레이성 컨텐츠는 다양하지 않았지만 공방한번 들어가서 오 좀 치는데? 싶으면 다들 그 방에서 안나가고 한 시간 뚝딱이었다 왜냐 한판한판이 흥미진진했거든 근데 드리프트는? 야 이건 뭐 RC카 사다가 혼자 조종하는게 더 흥미진진하겠다
@모국어 Жыл бұрын
카러플할때는 스킵하고 싶어서 안달났는데 카드맆 하고 나니까 미화됨 ㅋㅋㅋ
@hyukie2546 Жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 3년차 카러플 유저로서 보상 받는거 귀찮고 빨리 겜하고 싶은데 뭔 이벤트 보상 뭐시기 땜에 시간 끌리는거 짜증나고 그랬는데 지금 와서 보니까 좋은거였음 ㅋㅋ
@_KGM_ Жыл бұрын
8:25 리버스님 목소리에서 진짜 많이 화나신 게 느껴지네요.. 저도 지금 원작 실컷 하다가 섭종하고 드리프트도 해보고 싶었는데 노트북 사양이 딸려서 게임에 접속도 못 하고 튕겨가지고 나도 제발 좀 해보고 싶다 라는 생각이 맨날 들었는데 요즘 리버스님이랑 이중선님 영상들 보면서 하고 싶었던 마음이 점점 사라지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 영상을 보는 제가 다 답답하고
@ParkJinGam. Жыл бұрын
진짜 정성이다 이렇게 관심가져주고 😢
@요보노 Жыл бұрын
???:드리프트의 집중을 위해 러쉬플러스를 섭종합니다
@BLEU0928 Жыл бұрын
진짜로 카러플은 시스템이랑 게임은 잘 만듦 카트 뇌절 때문에 망하는 거지... 이런 게 초보자를 배려하는 거지 뭔 자동 게이지 올리고~ 초보자와 고수들의 격차를 줄이기 위해 속도를 줄이고~ 뭐 이런 소리나 하고 있어;; 처음 나왔을 때는 카러플의 시스템이 귀찮았지만 지금 생각하면 이게 바로 진짜 초보를 위한 시스템임 그리고 최근에 나온 뭐시기 코스튬? 이게 나왔을 때 아직 개발 중이어서 옆에 화려한 배찌 올려두고 coming soon~ 까지 해뒀는데 텅텅 비워놓기나 하고;
@eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeekeee Жыл бұрын
카트1을 섭종 시킨거 부터가 답이 없음
@hsmax-ig2xm Жыл бұрын
참 ㅋㅋ 카러플 처럼 콘텐츠로 뉴비를 끌어드는게 아니라 카드맆은 연습,주행,실력으로 뉴비를 모으겠다는게 제일 웃기네요
@luka2565 Жыл бұрын
카드립 컨텐츠 라이센스 스피드 공방, 아이템 공방 스피드 랭크전, 아이템 랭크전 채팅 대신 이모티콘 차량 꾸미기 카러플 컨텐츠 라이센스 스피드 공방 아이템 공방 스피드 랭킹 아이템 랭킹 신규트랙챌린지 챔피언스리그 이어달리기 시나리오 보스전 플래그전 배틀로열 모바일인데도 채팅가능 시뮬레이션 마이룸 꾸미기 붐힐 배틀 RP모드 안개모드 고스트모드 악당잡기 트랙커스텀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 둘다 빼먹은거 많겠지만 생각나는것만 이정돈데 카드립 많이 빼먹어도 카러플 컨텐츠가 4배는 될거 같네요.... 차량 직접 꾸미는거 말씀하시던데 카러플은 트랙을 직접 만들어요... 트랙거스텀만 해도 고난이도맵 리버스맵 뇌절맵 등등 훨씬 많은 컨텐츠를 부가적으로 탄생시키고 아이템전의 밸런스 조절을 위해 카드립은 원작 카트의 성능을 낮추고 아이템의 위력을 낮추었지만 카러플은 다양한 차를 계속 내놔서 차마다 혹은 펫이나 앰블럼, 타이틀 등으로 벨런스 조절하고 있고.... 카드립 초기라서 템차 없다고 주장하시는 분들 카러플도 초기에 차 부족했지만 거북이 루루 스켈레톤 유니콘 저스티스 등등 꽤 있었어요 2랩 중후반 까지 템 순환하면서 눈치보다가 마지막에 자부 자자 부부만 노리는게 레이싱게임 아이템전....
@영하-w2w Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ까도까도 계속 깔게 나오는 양파같은 게임
@Only_Duzzi Жыл бұрын
원작 카트는 만렙 전에 렙업하면 기간제 카트라던가 상자 같은거 주면서 렙업 축하해 이런거라도 해주는데 카드맆은 렙업하면 아 업적 달성했어 축하해 이정도.. 카러플 업적은 업적 달성하면 아이템 뭐라도 주면서 아 이 업적을 달성하는데 노력했구나라도 보여주는데 카드맆은 업적 달성한 의미가 없음.. 심지어 원작 카트는 엠블럼같은 사소한거라도 줬었는데 그런것도 없고.. 무엇보다도 난 영상에서 나온 내용 처럼 러플도 저렇게 시즌마다 브금이 새롭게 나오는데 설마 카드맆이라고 그런거 없겠냐는 기대감을 가지다가 접속하니까 걍 시즌 1 브금그대로 나와서 실망함.. 이러는데 pc말고도 모바일 콘솔 시장을 노리겠다고?
@조성민-r4f1o Жыл бұрын
카러플은 존나 재밌게 했엇는데 까놓고 카드맆보단 훨씬 꿀잼
@kentvturbo7091 Жыл бұрын
집 컴터 똥컴이고 모바일 오래하다보면 뜨거워지는 발열현상 때문에 카러플은 삭제시키고 카트라이더 드리프트 콘솔 멀티된다길래 PS4로 카트를 할수있다는 장점 하나만으로 카트드리프트 하고있긴한데 일단 사운드가 너무너무 맘에안들더군요 카러플처럼 또는 카트1처럼 박진감 넘치고 흥겨운 사운드가 아니고 자장가 들려주는듯한 심심한 배경사운드 마치 '이래도 로그아웃 안할거야?' 라고 환청이 들려오는 배경사운드 대기실 배경음만이라도 카트1 원작 음악으로 설정할수있게 해줬으면 좋겠네요 😭
@atm3997 Жыл бұрын
마리오카트 짭이라는 해외 평이 사실 정확했던게 아닐까...
@다온-f2c Жыл бұрын
카트라이더 드리프트 장기적으로 서비스를 할려는 의도는 보이는데 정작 너무 먼 미래를 본 나머지 현재에 충실하지 않아서 망한거 같습니다. 저는 요번에 풍선을 만들고, 강화를 또 또 추가하며, 아직까지도 베타 때보다 적은 맵과 더럽게 안풀어주는 카트라이더 강화 단계를 보고 포기했습니다. 친구들이 너 카트 진절머리나게 한다 싶을 정도로 잘하진 않아도 좋아하고 많이 했는데 더 이상은 못 하겠습니다. 이건 진짜 해도해도 너무하네요.
@Sialig Жыл бұрын
진짜 축제가 아니라 장례식이 맞는 것 같네요 뭐 그런 거 있잖아요, 불교에서 넋을 49일인가 해서 떠나보내는 기간 주는 거. 그러지 않고서야 어떻게 그래픽이 저 정도 수준으로 초라하겠어요
@kimyoung43 Жыл бұрын
전 아무 말도 하지 않았습니다. 정무 형 사랑해
@Degree_01 Жыл бұрын
근데 드리프트 진짜 하면서 느낀게... 달리는거 빼곤 할게 없어서 더 할 이유가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 그 달리는 것도 그렇게 재밋냐..? 그것도 아님...
이정도로 게임개발하고 관리할거면 왜 그날은 울면서 섭종발표하고, 공표내용이 새서 미리알려진게 억울한거마냥 그랬는지 점점 모르겠네요 저는 카드립을 테스트3차부터 마칸7강패치까지 하다가 안하고있습니다. 얼마전에 레이싱게임 찾던 친구한테 카드립 나왔으니까 해보라고 했는데 아직도 테스트하냐면서 할게너무없다고 하더라고요 카트라이더 정말 오래했던 유저로써 원작섭종도 슬펐지만 겨우후속으로 내놓은게 이모양이어서 낸지 1년도안된게임이 조만간이다라는 소리가 여기저기서 들리는게 답답하고 화가납니다 유저들과의 소통을통해 여러의견을 수렴하는것을 최우선으로 할거면 패치를 1,2주 간격으로 줄이던지 그렇게 얘기하던 원작과는 다른 새로운 게임을 만들거라면 게임잘하던 유저들 묶어놓고 굳이 이렇게 급하게 원작섭종은 왜한건지 모르겠습니다 관련해서 최근패치내용중 제일 이해가 안간건 왜 새로 냈다고한 트랙들이 왜 원작과 동일한 트랙들만 나오는걸까요? wkc테마, 빌리지도 산들바람공원과, 시청광장이라고 바꿔내놓았지만, 이거 원작의 메카닉 테마랑 코스가 똑같습니다. 게임에 LA,이스탄불,강남 트랙처럼 완전히 새로만든트랙들만 있다면 모르는데 코스가 원작이랑 대부분 똑같이 나오는데 어떻게 원작생각이 안날까요?? 테마랑 분위기만 바꿔내놓으면 유저들은 모르겠지까지는 생각하지 않겠습니다. 원작유저들 억지로 묶어서 던져놨으면 적어도 원작생각안날정도의 책임은 다해주세요 제발
@eranthisismineliIliiIiiııīlļľ Жыл бұрын
현질하고 2주만에 삭제한 게임은 카드립이 처음임...
@neo9721 Жыл бұрын
진짜 보상같은건 받을때 바로 받게 해주면 안되나 왜 굳이 우편함으로 보내주는지 모르겠어 번거롭기만 하고
@성현이-l6u Жыл бұрын
모바일을 감안하면 카러플이 너무 훌륭하다..
@gdf-he6ee Жыл бұрын
기본적으로 게임은 하면서 즐거워야함. 내 시간 들여서 게임 회원가입하고 다운로드하고 튜토리얼까지 완료하는 수고를 들었으면 그에 마땅한 긍정적인 상호작용이 게임 내에 존재해야죠. 그런데 게임으로서 제공하는 유쾌한 경험이 카드립에 있긴 한가? 병신같은 핑, 몸싸움, 거북이같은 속도감, 맵마다 툭하니 튀어나와 있는 장애물 등 일부러 기분나쁘라고 만든 게 아닌가 싶을 정도임… 이 정도면 악의적인 의도인 거지 ㅋㅋ
@gdf-he6ee Жыл бұрын
매칭 시간이 게임 플레이타임보다 길 때부터 이미 실패한 거지만, 그 기다리는 시간 동안 채팅도 없어 길드도 없어 그 넓은 화면 냅두고 캐릭터 뺑글뺑글 돌리는 것뿐이 유일한 오락거리임 ㅋㅋㅋ 총체적 난국