댓글보면서 좀 아쉬웠던게 날로 먹은거라는 얘기가 좀 있는데 노래1개로 분위기가 달라질수 있고 의미부여가 달라짐. 이런거 따질려면 보통은 잘 못함. 1개의 노래로 여러가지 느낌을 줄수 있다는게 대단하지 않나?
@월요일-w1f4 жыл бұрын
ㄹㅇ 날먹이 아니라 저렇게 만드는 게 더 힘들듯
@user-tb3gm6jv7m4 жыл бұрын
날로 먹는단 놈들 특징:지들은 엄마,아빠가 힘들게 키워준 인생 날먹
@_bruhplzgoodrace62034 жыл бұрын
@@user-tb3gm6jv7m 오... 뼈좀 때려본 사람인가
@poc11324 жыл бұрын
ㅇㅈ
@이-s9h8t4 жыл бұрын
@@user-tb3gm6jv7m 오우 정강이좀 깨부셔보신 분이신가?
@게임의소리-x9q4 жыл бұрын
근데 이게 말만 재탕이니까 쉽다고 할 수있지 전체적인 분위기나 악기 바꿔서 이렇게 만드는 건 보통 일이 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@9민성4 жыл бұрын
ㅇㅇ 악기 고르는것도 장난아님 ㅋㅋㅋ 분위기에 따라서 (야나좋아요왜많아후욱후욱)
@수원_kt_wiz4 жыл бұрын
같은 멜로디여도 그걸 늘리고 어레인지 하는 작업이..
@Useongwoo4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@김신우-c3p4 жыл бұрын
그건 그럼
@김민준-w4i4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@JIMONO2 жыл бұрын
이건 우려먹고 날로먹는게 아님 ;; 오히려 곡 하나로 여러개를 만든다는건 엄청난 능력임.. 역재생하고 속도 느리게 만들어서 어정쩡한 음악이 아니라 오히려 자연스럽고 중독성있는 노래를 만든다는게 대단하다 생각함..
@ooooooooosohi8 Жыл бұрын
그건 좀; 너무 오바한다
@ignore878 Жыл бұрын
@@ooooooooosohi8니가 전자음악안해봐서 그럼 어려운거임.. 이병신새끼야..😊
@re2_g1en Жыл бұрын
@@ooooooooosohi8오바아닌데
@윤재정123 Жыл бұрын
3년전에 날먹했다는 투로 댓달긴했는데 저도 이런 표현기법 좋아해요 찾아보는 재미도있고 스토리가 이어진다는 느낌을 주기도 해서 마음에 드는 표현기법중 하나에요
@김지수-f7u5x4 жыл бұрын
재탕도 이정도면 ㄹㅇ 능력임. 혼자서 게임, 노래 만드는 만큼 노래 개수도 한정되있으니까 재탕하는게 돈도 덜 들거고 그리고 재탕이고 뭐고를 떠나서 노래들 전부좋으니 그거면 됨 ㅋㅋ
@go_bg37054 жыл бұрын
ㅇㅈ
@Noname-l6v1p4 жыл бұрын
@@go_bg3705 오 토리엘이 ㅇㅈ했당
@파란물-l8b4 жыл бұрын
@@go_bg3705이 인정했당
@ssraegi004 жыл бұрын
@@go_bg3705 오 토리엘이 인정했당
@풍악을올려라-i6o4 жыл бұрын
배속에 따라서 느낌이 다름
@Lunus514 жыл бұрын
사실 정의의 창이 자주 나오는 이유는 언더테일 내부에서 플레이어가 하는 행동이 과연 정의로운가에 대해서 말해주어 플레이어의 행동을 다시 돌아보게 하거나 과연 정의란 무엇인가 생각하게 해주는, 혹은 진정한 정의나 용기가 무엇인지 생각하게 해주기는 무슨 나도 잘 모르겠습니다 노래 참좋네요
@tnetopinmoetulosba4 жыл бұрын
재탕이라 말할게 아니라 떡밥같은 거라고 불러도 될거같다^^;;
@Kamielluna4 жыл бұрын
정의의 창??? 크고 아름다운 정의의 창???
@눈_눈-h7c4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ갭ㅋㅋㅋㅋㅋ
@tnetopinmoetulosba4 жыл бұрын
@@Kamielluna 무슨말을...?
@Kamielluna4 жыл бұрын
@@tnetopinmoetulosba 왠지 그 부분에 자극을 주는 방법이 아닐까 싶어서요.
@mirrordoggie_10133 жыл бұрын
또한 이것도 있습니다. 불살 엔딩을 깨고 나서 '트루 리셋'을 선택할 때 나오는 음악은 플레이어가 곧 몰살 루트로 갈 것을 예측하며 나온 'In my Way' 음악을 느리게 배속한 것과 일치합니다. 대부분 불살 루트를 타고 몰살 루트를 타는데, 제작자가 그걸 예측하고 이 음악을 깔아놓은 게 아닐까 싶네요.
토비는 혼자 작곡 해야되서 돌려쓰기 할수 밖에... 그런데도 이렇게 좋은 음악 많이 만드는건 대단하다
@계란이-x3r4 жыл бұрын
ㅓㅜㅑ 돌려쓰는게 많이 만드는거 보다 대단한듯 1개의 노래로 2~3노래가 나오네
@박큰물-b1o4 жыл бұрын
토비는 착한 아이니까
@cs67764 жыл бұрын
토비는 자유에요
@Myself.Forme_4 жыл бұрын
근데 이스터에그로 숨겨둔 것일 수도..
@성이름-p5w7b4 жыл бұрын
맞아요
@myNameIsBONG4 жыл бұрын
2:02 소름이긴 하다. 몬스터키드를 그냥 연습용 으로 생각하고 있는거넹 (죽일용으로)
@abfg80584 жыл бұрын
얽ㅋㅋㅋㅋㅋ
@설하울4 жыл бұрын
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-oh4yh1ve3o4 жыл бұрын
@@lacse404 음 잘 생각하면 그런뜻 ㅋㅋ
@cielkind10164 жыл бұрын
이새끼가 천재구만 발상의 전환
@Julia_Yangah4 жыл бұрын
그니까여…ㄷㄷ
@민트초코파인애플4 жыл бұрын
재탕이라고 날로먹네 ㅇㅈㄹ 하기엔 너무한게 재탕하는데에도 머리가 좋아야함 분위기에 맞춰서 다시 쓰는건데 머리좋은거임
@스피드-y3b4 жыл бұрын
1인인데 솔직히 봐줄만함. 활용도 잘했고
@7_18.4 жыл бұрын
죄송합니다
@ohia4 жыл бұрын
@@7_18. ? 그건어디서나온말임? 토비폭스혼자서만든걸로아는데
@khe25764 жыл бұрын
@@7_18. 토비폭스 혼자서 만들었어요ㅋㅋㅋ
@oaksawtooth47754 жыл бұрын
@@7_18. 그 많은 사람 명단은 후원자들 명단이에요ㅋㅋㅋ 개발자 명단이 아니라
@parksummer4 жыл бұрын
토비폭스 진짜 천재네요... 뭘 잘 모르시는분들이 쉽게 재탕재탕 하시는데 이렇게 분위기에 맞게 자연스럽게 쓰는게 그냥생기는 일이 아닙니다 그것도 귀에 익숙한 곡들 조차 눈치 못챘다는게.....
@영몽-r3x4 жыл бұрын
토비 폭스가 상황에 알맞게 브금 배치를 하는지라 배속이나 역재생, 멜로디 공유 등은 다 노렸다고 봐야할 수밖에...
@Rainyday_Wovy4 жыл бұрын
솔직히 이건 언텔이 갓겜이 된 이유들 중 하나임... 제작자가 천재 아니면 못할 짓이라고 개인적으로 생각함
@악상어4 жыл бұрын
@@김민경-x6o ???: 와! 샌쥬! 와! 파퓌류슈!
@예쁘다-f9v4 жыл бұрын
1:36 헐 완전 신비롭고 이쁘다...!
@해피-s9n3 жыл бұрын
개구리 모임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@wool51783 жыл бұрын
@@해피-s9n 맞춤법봐라 ..
@For1my7youth3 жыл бұрын
@@wool5178 개구리 모임 왜?
@이민준-g4m3 жыл бұрын
@@For1my7youth 뭐임인데 모임으로틀려서요
@For1my7youth3 жыл бұрын
@@이민준-g4m ㅇㅎ ㅋㅋㅋ
@expiredbraincell584 жыл бұрын
0:33 아니 5배속하길레 몰살 마지막 부분 음악 예상했는데 파피루스 음악떠서 현웃을..
@_cloudb39494 жыл бұрын
ExpiredBraincell 개인적으로 이브금 뭔가 긴장되서 좋아하는데 갑자기 파피루스bgm떠버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@이정미-o3m4 жыл бұрын
@@_cloudb3949 ㅋㅋㅋㅋㅇㅈ
@둥지짓는드래곤4 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ갑자기 분위기 와! 파피루스!
@night_sky42144 жыл бұрын
@@둥지짓는드래곤 와! 파피루스! 아시는구나! *근 데 그 러 면 내 동 생 은* *-왜 죽 인 거 야-*
@도망님4 жыл бұрын
여기서 좀 놀라면서 웃겼음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@gdjkllllll4 жыл бұрын
2:43 이건 솔직히 듣다보면 알게됨 역재생이라는걸.. Hopes and Drems 특유의 음이 너무 잘들림
@user-ly7oc5kg9o4 жыл бұрын
ㅇㅈㅇㅈ
@상어-shark4 жыл бұрын
군침...
@상어-shark3 жыл бұрын
@?이상한 댓글 쓰는 미친 사람 ??
@상어-shark3 жыл бұрын
@?이상한 댓글 쓰는 미친 사람 닉값 하는군..(?)
@kittygraycat25033 жыл бұрын
그래도 노래만 좋으면됐죠
@neanea_4 жыл бұрын
이걸 재탕이라 할지 아니면 떡밥뿌리는 거라 해야할지....
@NightLight_SS4 жыл бұрын
필드음악은 대부분 Ruins의 라이트모티브니까 아마도 지하세계는 거의 이거와 관련된 음악으로 만들고 싶은듯
@M1106K-d6z4 жыл бұрын
떡탕으로 하자
@M1106K-d6z4 жыл бұрын
@황소후 재밥 하려다 안한이유가 버정에서 글쓰는데 옆에 실종아이 포스터에 실종된 애 이름이 윤재밥임
@송현준-r8z4 жыл бұрын
이렇게 똑같은 노래를 다른악기로 연주한다거나 빠르게 재생하는 등의 방법으로 게임 노래를 만드는건 인력부족, 용량부족 등의 이유로 예전부터 많이 해왔어요. 여기서 중요한건 사람들이 바뀐 노래를 들으면서 원곡이 생각나지 않고 게임을 플레이했다는거죠
@M1106K-d6z4 жыл бұрын
@황소후 ㄱㅊㄱㅊ
@MoonEC-g8h4 жыл бұрын
3:07 봉쇄죠? 3:14 영혼 마시쪙
@이제맛이간정어리3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@크낙찡3 жыл бұрын
응 붕쉐~
@귀토끼4 жыл бұрын
원곡을 배속하면 다른 선택지나 나중에 나올 노래가 되네요 가장 압권은 속도를 뒤로 돌리면 곡과 관련되어있고, 그 곡 나오기 전 노래 'Hopes and Dreams'로 나오네여 알게되니 약간 울컥했습니다... 그것도 가이드북님 덕분이겠죠
@카오스-o6q4 жыл бұрын
이분 댓 가이드북 영상 볼 때 어딜가나 있던데 왜 댓글이 없노
@hihis_4 жыл бұрын
@@카오스-o6q ㅋㅋ
@로븍22 күн бұрын
좋아요가 444 ㄷ
@김스-g1g4 жыл бұрын
3:08 Hops and dreams 0.75배인듯
@PeriaBunny4 жыл бұрын
난 뭘라
@Marinesnow_4 жыл бұрын
오 정답 (1.25배를 할 시 정확한 노래가 들려옵니다)
@이영주-b7e4 жыл бұрын
ㅇ
@이영주-b7e4 жыл бұрын
@@Marinesnow_ 진짜다ㄷㄷ
@nou-yk7tb4 жыл бұрын
Hopes
@안녕하세요-t7u3q4 жыл бұрын
토비 : 7개 노래를 만듦 사운드트랙 완성!
@이스터124 жыл бұрын
메갈로바니아는 전작재탕 ㅋㅋ
@jaemmin-i4 жыл бұрын
이 드립이 여기로 오네 ㅋㅋㅋㅋ
@답글달아봤자안읽음4 жыл бұрын
토비님 ㄱ천재군...!!!
@miyao_miya4 жыл бұрын
그래도 혼자 게임만들고 작사작곡까지 다 하신다는데 이정도는 좋게 넘어가는게...
@jaemmin-i4 жыл бұрын
@@miyao_miya 노래 만들고 안팔려서 게임 만들걸로 알고있는디
@FrostBlizzard14 жыл бұрын
3:06 아이고 결계가 다시 닫힌다...
@sssssrrrrre4 жыл бұрын
졸렬해진 꿈꾸는놈 아스리엘
@전주연-b8u3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋ
@도로로병장-o5t3 жыл бұрын
북 버전:아주리혜 꿈쟁이
@핑카우3 жыл бұрын
안드에에에에에!!!!
@도로로병장-o5t3 жыл бұрын
1초전이라니
@모모엄마-l7n4 жыл бұрын
결국 언다인이 최종 인싸군 + 1년만에 1천 찍었습니다... 그냥 그렇다고요...
@user-jg3ru6oi4t4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@레코누누4 жыл бұрын
역시 죽창물고기
@PeriaBunny4 жыл бұрын
@@레코누누 죽창물고깈ㅋㅋㅋ
@누-구-게4 жыл бұрын
@@레코누누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@니가싸는거라면나도뀌4 жыл бұрын
@[くう]쿠우 Undertale 힘내 친구야...
@드류_스틱파이터3 жыл бұрын
진짜 지금 봐도 너무 소름돋는다.. 누가 하나의 노래로 이렇게 많은 ost를 제작할 생각을 했겠어..
@Colorcyan333 жыл бұрын
ㄹㅇ.
@JIMONO2 жыл бұрын
진짜 능력..
@Aitchess5993 Жыл бұрын
마리오 월드를 예시로 들 수 있죠. 과거부터 사용돼온 방법입니다.
@뜗뗿4 жыл бұрын
3:32 와 이건 몰랐는데 무섭고 소름이다
@강선주-x4o4 жыл бұрын
@@motesolo 나도 몰살않해서 칭찬해줘
@hawall_4 жыл бұрын
엥ㅇ.. 저거 몰살에서 나오는거였어? 저거 불살에서 따라했는데 안나와서..
@유오-k7o4 жыл бұрын
@@hawall_ 몰살에서 40마리 죽이면 ㄱㄴ
@russia23414 жыл бұрын
에엥?..난그저 다죽이는거밖에 안해서..난나쁜아이인거얌???
@트리키-l3f4 жыл бұрын
-뚧뗿-
@익명-l7x2r4 жыл бұрын
3:08 어쩌면 영혼은 모은게 hopes and dreams이니까 영혼울 배출하는거여서 반대로 했던게 아닐까요?
@hooohuuu3 жыл бұрын
나도
@Quarternote13 жыл бұрын
올
@TaBuLiAlmighty3 жыл бұрын
날카롭다
@에이채팅_BS9 ай бұрын
이새끼..추측 오진다..
@para_dox1574 жыл бұрын
여관에서 잘 때 옆에 애들 코고는 소리 배속하면 게임오버 브금 나옴
@amo-050324 жыл бұрын
그 친구들은 게임오버 당해서 영원히 거기 잠듦
@sungilm61064 жыл бұрын
배속이 아니라 역재생 아니에요??
@para_dox1574 жыл бұрын
@@sungilm6106 그른가?
@choci_06224 жыл бұрын
@@sungilm6106 아니에용 배속돌려야되용
@sungilm61064 жыл бұрын
@@choci_0622 ㅈㅅ
@난리법석-d1f4 жыл бұрын
2:50 시공의 폭풍은 정말최고야!!!
@이제맛이간정어리3 жыл бұрын
3:11 시공의 폭풍 닫을때 모습
@erwh33274 жыл бұрын
언더테일에는 많은 이스터에그가 숨겨져 있고, 노래 역시 이스터에그 요소 중 하나입니다. 하나의 노래를 가지고 많은 상황에서 사용하면서 루트나 캐릭터에 따라 곡의 의미가 여러가지로 해석될 수 있고, 토비 폭스 역시 어떤 상황에서는 긍정적으로 들렸던 노래가 또 다르게 들릴 수도 있다는 걸 생각한 것 같네용.
@AK-ve7cd3 жыл бұрын
우왕
@formantaraylullaby99574 жыл бұрын
In my way 가 연습용 더미 bgm과 공유하는 게 어떻게 보면 둘 다 약하고 무력한 존재라는 점, 차라가 둘 다 썰어버릴 수 있다는 점과 폭력성을 보여 줄 수 있는 분기점이라는 거? 그리고 처음에는 빠르고 경쾌한 노래가 LV이 올라가면서 무겁고 느리게 변해가면서 초기와 다른 주인공의 모습을 보여 주는 모티브라고 봄
@비빔-h2k Жыл бұрын
아니?! 차라는 다 썰어
@JaminE_sDream9 ай бұрын
세계를 가르는 참격@@비빔-h2k
@조별과제-b4m4 жыл бұрын
1:08 어 머야 멜로디는 같은데 노래 엄청 이뻐ㅜㅜㅜㅜㅜㅠㅜㅜ +3:12 이것두 넘 이뻐서 나 볼려고 추가
@zios42834 жыл бұрын
오르골이죠
@Leee_do4 жыл бұрын
3:12 이거 1.25배속 해서 봤더니 ㄹㅇ 똑같더라구여 ㅋㅋㅋㅋ
@황금의회전4 жыл бұрын
나도
@트리키-l3f4 жыл бұрын
@9999lv. 좆나게 강한오메가플라위 엥? 나?
@___-fi7gr2 жыл бұрын
2:38 와 이건 진짜 대박...
@탐켄치프랜치키스4 жыл бұрын
0:03 OST-Ruins => 2배속 => 0:15 OST-Spear of Justice 0:27 ???=> 5배속 => 0:41 OST-Bonetrousle 0:53 OST-Quiet Water => 3배속 => 1:07 OST-Spear of Justice 1:20 OST-Waterfall => 3배속 => 1:35 OST-Spear of Justice 1:46 OST-In my Way => 4배속 => 2:01 OST-Anticipation 2:14 OST-Pathentic House => 2배속 => 2:25 OST-Spider dance 2:38 OST-Final Power => 역재생(1.25배속) => 3:07 OST-Hopes and Dreams 3:37 OST-But Nobody Came => 10배속(12배속) => 3:52 OST-Your Best Friend
@magellan80924 жыл бұрын
요약 ㄱㅅㄱㅅ
@클즈-g8p4 жыл бұрын
뭔 지하세계 전체 인구가 언다인을 신처럼 찬양해? 왜 이렇게 많앜ㅋㅋㅋ
@뭉서연4 жыл бұрын
@@클즈-g8p 그니까요 ㅋㅋㅋ겁나많네
@frogthehealer98364 жыл бұрын
but nobody came은 12배속으로 하는게 나을 것 같은데
@세로-r3t4 жыл бұрын
@@frogthehealer9836 그래서저는 배속한 영상에 1.5배했슴다
@Aabsk23 жыл бұрын
음악업계 분께서 살짝 작품곡에는 유사한 사운드로 넣어서 상징성을 만들어줘야한다고 들었음... 그게 어려운데 회사에서는 날로먹는줄 안다고하는 그런 이야기 들었었음... 토비폭스 대단
@꺼미4 жыл бұрын
이분영상은 알고리즘에 인해 추천되는영상같은데 다 보면 최근에올라옴 ㅋㅋㅋㅋ
@nuclearyh4 жыл бұрын
한 가지의 테마를 가지고 여러 바리에이션으로 작곡을 하는 것은 이미 중세, 클래식에도 있던 방식입니다. 외국에선 Theme and Variations 라고 합니다. 작품의 장면과 잘 어울리니 그만큼 바리에이션을 잘 활용했다는 소리겠죠. 물론 배속만 조절한 곡들은 그냥 분위기에 잘 맞게 토비 폭스가 재활용을 잘한거구요.
@fig064 жыл бұрын
1:29 좋다 ㅠㅜ 정의의 창은 걍 어케 만들어도 좋은듯 가이드북 님 이런 영상 넘 좋아요 👍👍
@개이조이고4 жыл бұрын
언텔음악들 보면 거의 대부분의 테마가 연결되는데 그걸 또 다르게 느끼게 하는 토비폭스도 대단한거
@이스터124 жыл бұрын
안 연결되는 하나 메갈로바니아
@대패-l3y4 жыл бұрын
0:40 에 빵 터짐...ㅋㅋㅋㅋ
@Navian_042811 ай бұрын
작곡을 하는 사람으로써 배댓에 답하면 한 곡으로 여러느낌을 내는 것은 어렵지 않지만 플레이어들에게 익숙한 음악을 주려고 일부러 브금의 다양성을 추구하지 않은 것으로 보입니다 그로 인해 언더테일 노래의 색다른 브금 하나하나가 익숙하고 좋게 느껴지는 거죠 ;3
@zios42834 жыл бұрын
2:45 내가 결계를 깨줄깨! 3:02 결계가 깨졌다! 3:06 결계가 다시 붙었다! 3:13 염소가 나타났다! 3:18 넌 못지나간다
@scarf10084 жыл бұрын
넌 모찌나간다
@BadBoyLBH4 жыл бұрын
ㅋ
@유태영임4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ
@plumnutria8563.m4 жыл бұрын
2:45 정말 걸계 가 부서지는데...
@hihis_4 жыл бұрын
사실은 흑역이었던거임
@124min4 жыл бұрын
3:04 아스리엘이 결계를 닫아 괴물들을 가두는 순간
@진주-o7z5d3 жыл бұрын
엌
@ODDM3NtS3 жыл бұрын
영혼까지 흡☆수
@빵빵-x7t4 жыл бұрын
홀로 작곡한 오리진 작곡 곡이 몇갠데 날로 먹는다니 너무 슬프다...
@NightLight_SS4 жыл бұрын
라이트모티브일 뿐인데...이런 게임 은근히 많아요
@wiv64 жыл бұрын
딱 좋아요 100개는 내가 좋아요를 하나 더 눌러서 101로 만들어 주지...
@hihis_4 жыл бұрын
날로먹는건 아니죠.. 그것도 실력인데.. 아무리 배속해서 리믹스를 한다해도 실력인거죠 각자 다른 연출도 내고..
@jini04074 жыл бұрын
@@wiv6 ㅗ
@jini04074 жыл бұрын
좋아요가 179개라서 눌럿다
@송세진-e6v4 жыл бұрын
3:08 결게를 생성하고 영혼을 먹는데?
@한서윤-p9x3 жыл бұрын
감동파괴
@누-구-게3 жыл бұрын
맛있나
@비둘둘기-u9l3 жыл бұрын
@@누-구-게 뭐든지 맛있게
@Louis_Payne3 жыл бұрын
결계
@sweetcandy2484 жыл бұрын
0:40 저게 저 노래였어 ㄷㄷ
@장환의먹방시즌24 жыл бұрын
2:38 역재생하고1.25배속하면 더잘맞음
@비둘둘기-u9l3 жыл бұрын
ㅇㅈ
@말랑콩프렌즈3 жыл бұрын
1.3배속도 거의 비슷함
@jaehoo12014 жыл бұрын
지금 뭔가를 치면 배댓이 되지만 칠게 없다 이것도함정
@세단-x1v4 жыл бұрын
1:52 저것을 추측해 본다면... 플레이어는 쟤를 연습용 인형, 즉 더미보다도 못한한 벌래같은 존재라고 생가하는것 같내요 연습용 더미와 싸울땐 그래도 밝은 느낌이였는데 이 전투는 방해만 되고 필요없는 전투라 생각하나 보내요 그리고 결정적 증거는 처음에 싸울떄 "방해된다" 라는 글씨가 써있습니다. (+) "in my way"(OST) 를 3인칭으로 돌리면 "in your way" 즉 "나의 방법" 정 반대인 "너의 방법" 이 됩니다. 이 뜻을 추측해 보면 "나와는 상관없는 너만의 방법" 이 될것 같내요 (이 댓글은 개인적인 의견입니다)
@황금의회전4 жыл бұрын
그렇네요 역시 몰살ㄷ
@UniCold4 жыл бұрын
3인칭이 무슨 말이에요?
@네츠-z4n4 жыл бұрын
@@UniCold 1인칭 - 나 ( I ) 2인칭 - 너 ( You ) 3인칭 - 그들 ( they )
@UniCold4 жыл бұрын
@@네츠-z4n they는 그들 아닌가요?
@네츠-z4n4 жыл бұрын
@@UniCold 아 오타 ㅎ
@탐켄치프랜치키스4 жыл бұрын
마지막에 몰살루트 Nobody came이 your best friend 가 다죽였는데 가장친한친구라니... 역시 차라는 프리스크의 진정한 친구였어@!!!
그 헬같은 게임제작툴인 게임메이커로 만들었는데 음악은 좀 봐줍시다 ㅋㅋㅋ 어차피 그냥 들으면 잘 티도 안나는데...
@gongbaknim4 жыл бұрын
@@slient1261 어 연관성을 찾아보자면 둘다 게임내에서 비중은 없지만 언더테일 플레이어 모두가 알고있는 그런?
@2507x9 ай бұрын
의미부여 재밌음
@miketest72564 жыл бұрын
3:05 결계 소생술!!!
@안녕하세요-t4z4 жыл бұрын
3:13 다 흡수하네 -save the world (제가 들어봤을땐 save the world인것 같네요)
@zoenguborugalre Жыл бұрын
03:08 영혼을 다시 77ㅓ억 하는 아스리엘ㅋㅋ
@끝-h5s4 жыл бұрын
3:07 아니 왜 다시 닫히는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@scp51464 жыл бұрын
그러게요.
@Pilsun4 жыл бұрын
3:01 결개는 찢어 졋지만 다시 붙어졋다
@뭭뫡멕맥 Жыл бұрын
하지만 버텨냈다.
@asd1238942 жыл бұрын
사실상 돌려쓰기는 편의상에 가까운것같고 대신 여러곡을 분위기에 맞춰서 작곡하고 게임까지 대부분 혼자 해냈다는 점이 대단한거임
@김정우-u5z4 жыл бұрын
언더테일은 게임속에 모든 부분 하나하나가 합쳐진 하나의 예술작품임 언더테일 제대로해봤다면 재탕 이딴소리가 나올수가 없음
@알린-p8n4 жыл бұрын
뭔가 연관이 있는걸까 아님 그냥 재탕인걸까...
@동태눈-g4x4 жыл бұрын
아니야! 나의 토비는 그렇지않아
@이름뭐로하누4 жыл бұрын
토비: 7개의 노래 아스고르:7개의 영혼 이게 관련있는게 아닐까요
@네바-b6z4 жыл бұрын
@@이름뭐로하누 그건 아닐듯
@네바-b6z4 жыл бұрын
감사합니다ㅋㅋㅋ 진짜해주실줄은 몰랐는데
@MASTR_777 Жыл бұрын
음악 재탕을 이렇게 능률적으로 하는 사람은 이 사람밖에 없을 거다. 배속만 했는데 느낌이 이렇게 달라질 수가 있다니...
@유한진-t9l4 жыл бұрын
누가 만들어진 노래를 역재생해서 사운드트랙에 넣어ㅋㅋㅋㅋ 진짜 개천재다
@user-qz6vo1wh9i4 жыл бұрын
0:13 ㄹㅇ 좋다
@준형-s4f4 жыл бұрын
2:27 어쩐지 비슷하다 생각했는데
@해무해무-h4p4 жыл бұрын
이건 날로먹기나 재탕으로만 보기엔 너무 곡들이 상황에 맞게 잘 사용됬고 또 좋은 곡들이라...오히려 대단하다고 볼 수 밖에 없는듯.
@R0UTEPI_OFFICIAL15054 жыл бұрын
이거 아스리엘 역재생이 진짜 역대급이다
@에슾-k9l3 жыл бұрын
ㅇㅈ
@jaeryunkim48342 жыл бұрын
3:07 결계를 다시 고치고 부활하는 아스리엘
@impoorunii37954 жыл бұрын
토비 역시 이런것도 숨겨놨군.
@신태봉-w5s4 жыл бұрын
아스리엘:영혼들이야 다시.돼돌아가라!! 아스리엘:아니야 생각바뀌엿어 다시 돌아와라 영혼들이여!!!!!
@지나가던인간-u5m4 жыл бұрын
2:14 여기서 2배속 해봐요
@도라엠-p1z6 ай бұрын
언다인 브금 하나로 저렇게 다른 느낌을 주도록 편곡할 수 있다니 그저 GOAT
@gdtheexplosiveone49144 жыл бұрын
가이드북님 스노우딘 여관에서 코고는 소리 1.5배속하고 잘 들으면 게임오버 소리 들려요
@알아서피해라4 жыл бұрын
저 중에서 인상깊다 생각된 케이스는 몰살브금을 배속하면 파피루스 테마가 된다는거.. 어둡고 무거운 분위기가 갑자기 병맛으로 바뀐다는게 정말 신기했습니다
@사람-t9t4 жыл бұрын
1:02 2배속 해보셈 ㅎㄷㄷ
@_skiljun14364 жыл бұрын
0:16과 1:32에서 다른 노래를 빠르게 감았을 때 같은 노래가 나오는 건 둘이 라이트모티프이기 때문입니다.(멜로디가 같다는 말) 그렇다면 토비는 왜 ruins와 waterfall의 멜로디를 공유하게 했을까요? 그건 지하세계 전체의 테마가 4계절과 관련이 있기 때문입니다. 폐허 - 가을 스노우딘 - 겨울 워터폴 - 봄 핫랜드 - 여름. 토비는 환경설정 음악이 4계절에 따라 달라지게 했는데, 겨울과 봄에는 같은 음악, 'Uwa! so temperate'이 나옵니다. (뜻은 '우와! 정말 온화해') 토비는 이처럼 가을과 봄이 비슷한 것으로 보았기에 서로 라이트모티프를 사용한 것이기 때문입니다. 아오 영상을 3시간이나 늦게 보게 되다니
@_simsimhae2 жыл бұрын
3:50 이건 너무 소름인데..ㄷ
@MoonEC-g8h4 жыл бұрын
헐 언젠가 이런 영상 올려줄 사람이 있길 바랬는데 대박..ㅠㅠ 가이드북님 짱!
@겜플-c7u4 жыл бұрын
다들 몰랐으? 꽤 듣다보면 바로알게되는데
@Birak_SH4 жыл бұрын
ㅇㅈㅋㅋㅋㅋㅋ
@으아악-o8m4 жыл бұрын
역재생은 진짜 소름
@미니해파리 Жыл бұрын
아스리엘은 노래 하나 잘 뽑혀서 진짜 힐링 쌉ㄱㄴ
@윤재정1234 жыл бұрын
이스터에그 넣느라 지쳐서 브금 우려먹은건가 ㅋㅋ
@_suleun4 жыл бұрын
세젤토 세상에서 제일 예쁜 토비폭스
@이커4 жыл бұрын
우려먹는 것도 많은 노력이 들어가져
@네바-b6z4 жыл бұрын
우려먹는다는건 좀...
@네바-b6z4 жыл бұрын
@@윤재정123 ?
@Aduck_Joaa4 жыл бұрын
사골도 우리는거 힘듦(?)
@forgottenearly4 жыл бұрын
1:20 전주 및 반주 부분의 차임 핫랜드, 피아노 나오기 직전에 잠깐 포토샵 플라위 테마 멜로디
@elpdi_4 жыл бұрын
저도그생각했는데. 저앞부분을 어디서많이 들어봤다하면서 흥걸거리다가 핫랜드떠올림ㅋㅋㅋ
@JuSaWe4 жыл бұрын
3:33 탭댄스 두둠칫
@admebok4 жыл бұрын
재탕한거라 해도 솔직히 이건 대단함 노래가 역재생 하거나 배속 해도 어색하지 않게 또 하나의 브금이 될 수 있다는건 정말 쩌는거 아닌가? 솔직히 역재생 하면 가사가 없다 해도 아름답게 들리기는 힘들고 2배속은 그냥 노래가 흥겹게 될뿐이지 새로운 브금이 돼진 않잖아 심지어 그대로 역재생 시킨것도 아니고 각 악기들도 다른데.. 난 이런부분에서 또 언더테일이 갓띵작이라고 생각한다
@묘주-c2e4 жыл бұрын
2:09 음...? 그 무서운 노래가 더미라고요..?
@매드해터-u2u Жыл бұрын
2:10 뭔가 차라한테는 저 괴물 아이가 연습용 인형처럼 그저 자기의 길을 가로막는 존재로 보이는 건가 싶은 생각이 들어요. 브금 이름이 마이 웨이이고, 상태 창에도 방해 된다. 라고 하는 걸 보면요.
@징징이-r5y4 жыл бұрын
언더테일 OST-The choice를 12배속 시켜보세요
@Horizon_Dawn113 жыл бұрын
한 7배속 하면 OST - 077이였나? Undertale(음악 이름) 후반부 브금이 들립니다
@올타TV4 жыл бұрын
3:12 1.25배속하면아스리엘음악그데로덩3:51 도1.25배속하면그데로
@모코코넛4 жыл бұрын
3:20 슈발 난이제 무적이다
@Ms_MengGu4 жыл бұрын
진짜 매 영상마다... 감사해서 울고갑니다 멍멍...
@개-l5x4 жыл бұрын
폐허배속 언다인은 왜그렇게 만든건데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@KoSungHoon4 жыл бұрын
이게 인디게임이라는게 말이 안될정도다 어떻게 설정미스도 없게 떡밥도 남기고 참 존경스럽네
@R아서생각해4 жыл бұрын
사실 토비폭스가 노래를 만들기 귀찮았던게 아닐ㄲ..
@circle_774 жыл бұрын
ㅇㅇ
@길고양이-l1y4 жыл бұрын
그래도 아스리엘이나 샌즈는 정말 대박임... 다른 노래도 다 좋고.. 솔직히 이스테에그 만드느라 그런거 아닐ㄲ...