🇬🇧🇻🇳 Episode 3 - Tint Mask (Teaser)

  Рет қаралды 2,012

Abalanche

Abalanche

Күн бұрын

Teaser of Unity Shader Graph episode 3 - Tint Mask.
Release date:
English version: 11AM Friday, Feb 5th (Pacific Standard Time) or 7PM (Vietnam Time - GMT+7)
Bản tiếng Việt: 8h tối Thứ Hai, ngày 8/2
--------------------------------------------
ABALANCHE:
Facebook: / abalanchepage
Patreon: / abalanche
Full text (English): / shader-graph-p3-43732360
Full text (Vietnamese): / shader-graph-p3-43732550
Donate: paypal.me/abal...
Ủng hộ trà sữa: / tang-tra-sua-57938889
--------------------------------------------
🇬🇧 Do you know: the Distortion effect is achievement by warping the UV Map; the energy ray effect is achievement by scrolling the UV Map; the dissolving effect is done mostly with the Alpha Map but you need to control the dissolving areas in order via the UV Map.
The common thing between those effects are the UV Map, one of the most important and popular elements used in shaders. In some effects, manipulating the UV Map is 90% of the work.
Let's see how reveal the UV Map and apply it in an interesting technique called Tint Mask in the 3rd episode in the series Unity Shader Graph next Friday, Feb 5th at 11AM (Pacific Standard Time).
--------------------------------------------
🇻🇳 Bạn biết không, hiệu ứng distort được thực hiện bằng cách bẻ cong UV Map dẫn tới việc hình ảnh bị bóp méo; hiệu ứng tia năng lượng được thực hiện bằng cách dịch chuyển UV Map để sóng năng lượng cũng di chuyển theo; còn hiệu ứng dissolve được thực hiện chủ yếu bằng Alpha Map, nhưng nếu muốn kiểm soát thứ tự tan biến của các pixel thì phải biết về UV Map.
Điểm chung của cả 3 hiệu ứng này là chúng đều sử dụng UV Map. Thậm chí với nhiều hiệu ứng thì việc xử lý UV Map là kỹ thuật quan trọng nhất, xử lý xong UV coi như hiệu ứng đã gần hoàn thành, các bước sau đó chỉ để hoàn thiện thêm mà thôi. UV Map là một yếu tố quan trọng và được sử dụng rất rộng rãi trong shader.
Hãy đón xem tập 3 của series Unity Shader Graph, công chiếu Thứ Hai ngày 8/2 để xem tôi ứng dụng UV Map vào kỹ thuật Tint Mask thế nào nhé.
#abalanche #unity #shader #graph #shadergraph #unityshadergraph #patreon #teaser #uvmap #Shorts

Пікірлер: 11
@Abalanche
@Abalanche 3 жыл бұрын
Episode 3 is out: kzbin.info/www/bejne/rGSvfKGMmducirM Tập 3 đã lên sóng, mời cả nhà cùng xem: kzbin.info/www/bejne/iqKzdIafodJ4a68
@sankatana01
@sankatana01 3 жыл бұрын
anh ơi triển khai quả này tiếng việt trước tết đi anh. em đang cần quả này cực kỳ
@Abalanche
@Abalanche 3 жыл бұрын
8/2 là 27 tháng Chạp đó em, trước Tết nha
@sankatana01
@sankatana01 3 жыл бұрын
@@Abalanche oki anh :D
@logoteam4998
@logoteam4998 3 жыл бұрын
AD có thể làm 1 tut về shader trong 2d không ạ
@Abalanche
@Abalanche 3 жыл бұрын
Bạn cần shader gì trong 2D nhỉ ?
@logoteam4998
@logoteam4998 3 жыл бұрын
@@Abalanche e thấy một số game có hiệu ứng nổ với phát sáng mà ko biết làm ấy
@Abalanche
@Abalanche 3 жыл бұрын
Những hiệu ứng nổ và phát sáng thì phần chính là sprite animation hoặc particle effects còn shader chỉ giúp nâng cao hiệu ứng hơn thôi (bóp méo hình ảnh như áp lực vụ nổ chẳng hạn). Nếu cần gấp bạn có thể inbox nhé mình sẽ xem giúp j dc
@logoteam4998
@logoteam4998 3 жыл бұрын
@@Abalanche à e muốn làm game cho đẹp mà ko biết làm mấy cái hiệu ứng nên hỏi ad thôi, nếu được thì cho e xin key word để tìm hiểu ạ
@Abalanche
@Abalanche 3 жыл бұрын
Vậy bạn có thể tham khảo kênh này của bạn mình: kzbin.info
3 Hours vs. 3 Years of Blender
17:44
Isto Inc.
Рет қаралды 5 МЛН
Mom had to stand up for the whole family!❤️😍😁
00:39
Un coup venu de l’espace 😂😂😂
00:19
Nicocapone
Рет қаралды 11 МЛН
MY HEIGHT vs MrBEAST CREW 🙈📏
00:22
Celine Dept
Рет қаралды 35 МЛН
小路飞嫁祸姐姐搞破坏 #路飞#海贼王
00:45
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 29 МЛН
The Power of LIGHTING in Blender!
10:04
Kaizen
Рет қаралды 488 М.
New Addon! How to finally create Roads & Bridges in MINUTES instead of DAYS
9:27
Toutes les alternatives aux logiciels ADOBE
13:59
ATOM
Рет қаралды 150 М.
Why Houdini Has No Rivals in Simulation
10:15
InspirationTuts
Рет қаралды 219 М.
Line Segment Intersection
5:55
EngineerNick
Рет қаралды 14 М.
Unity Basics - LineRenderer
15:05
MetalStorm Games
Рет қаралды 30 М.
The Key to Realistic Environments in Blender
10:41
Kaizen
Рет қаралды 290 М.
Master Grid Placement in Unity 2022 P1 - Calculating Cell Position
12:05
Sunny Valley Studio
Рет қаралды 102 М.
Mom had to stand up for the whole family!❤️😍😁
00:39