玩家流失98%!絕地戰兵2跌落神壇的過程

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Eric Duan

Eric Duan

Күн бұрын

《絕地戰兵2》剛上市的時候,是電玩圈最火紅的明星商品,上市一個月內就創下45萬玩家在線的佳績,但隨著遊戲問題越來越多,玩家人數也隨之驟減....
【山道猴子的一生】官方貼圖
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#絕地戰兵2 #helldivers2 #星際戰士2

Пікірлер: 216
@EricDuan
@EricDuan 11 сағат бұрын
笑死我之前玩到太累了,結果也跑去效忠帝皇 The emperor protects!!
@ビワハヤヒデ-m3l
@ビワハヤヒデ-m3l 10 сағат бұрын
40k半近戰半射擊還要練檔格完全不愛重點是要裝epic
@LeaTsuKy
@LeaTsuKy 19 сағат бұрын
如果有玩過一代就能發現,製作團隊想做的是一款含有戰術成分的合作遊戲,所以他們才這麼在意難度。 但他們也犯了大忌,就是試圖控制玩家如何玩遊戲,難度不夠可以往上增加難度11,12,13...,大家都在用某些武器,那就去提升其它武器的價值,而不是阻止玩家去使用那些武器,例如增加中甲敵人或部位讓中等穿甲武器有立足之地等,直接修改傷害等操作是最低階的做法。 簡單來說破壞玩家的舒適圈是非常不明智的,Arrowhead在玩家行為(player behavior)的理解上還有很大的進步空間。
@xiaolilaomufeidao
@xiaolilaomufeidao 13 сағат бұрын
感觉一代因为是上帝视角,所以更容易与队友合作。而二代采用第三人视角就很难看到所有队友的状况,暂时走散的几率超高,射击感更沉浸而忘了队友或任务更不在话下。 愿他们能找到新代的游戏平衡。
@s40317
@s40317 12 сағат бұрын
應該說含有戰術成分這個想法本身就是錯的 現在2024年了 現實就是每個人只要爽而已 爽 才是一切 所以才不應該去削弱武器 而是要讓其他武器也能一起爽 只能說Arrow head不懂的其實是現實社會現況~
@Simon-qo8jq
@Simon-qo8jq 12 сағат бұрын
3D視角已經不容易躲避四周敵人了 把難度改高根本阻擋休閒玩家網遊戲深入體驗
@孤客-r7u
@孤客-r7u 11 сағат бұрын
我覺得我們需要載具協同😂
@davidhsu5171
@davidhsu5171 10 сағат бұрын
直接就出個新敵人,剋制那把被常用的武器就好了 這種作法也很正常,戰場上的武器往往會被敵方回收研究,然後自身做出針對性改良
@soma7633
@soma7633 18 сағат бұрын
過去歷史唯一教會人類的事就是,重蹈覆轍😂。 我大膽放話,官方一定會繼續犯賤的😂
@HunterSJX
@HunterSJX 17 сағат бұрын
你可以去看一下,現在英語圈全部都是正面大讚,哥,多看原文比較跟得上
@toarunodokuta
@toarunodokuta 15 сағат бұрын
​@@HunterSJX在九月更新前,整體評價掉到褒貶不一,Reddit 那邊罵的比中文圈狠多了
@workoutfayjai
@workoutfayjai 15 сағат бұрын
我是建議對就稱讚,錯就噴,清楚告訴工程師我們想要什麼樣的遊戲,不然對錯都噴,誰都得躺平
@int9611
@int9611 12 сағат бұрын
​@@workoutfayjai這個工程師不碰釘到把頭撞穿,根本他就不理你
@StudentPSE
@StudentPSE 12 сағат бұрын
+1
@jack129011
@jack129011 20 сағат бұрын
遊戲商認為遊玩人數太多必須亂改一通,正面剛玩家,才能達到他們的期望
@user-gm4rj3qc2u
@user-gm4rj3qc2u 21 сағат бұрын
我嚴重懷疑這遊戲的策畫是師承massive,當初也是甚麼強砍甚麼,直到red storm接手後,才有點正常的改動,怕不是玩家太快把遊戲攻略完,真的是死了媽才會幹的事情
@thornlessroses-new
@thornlessroses-new 15 сағат бұрын
他們在做這遊戲宣傳片的時候就該知道這遊戲就應該是個爽Game, 敵人可以強跟數量多,但戰兵方絕對不能弱,大家玩起來才舒服,也才願意回來玩。 九月這次更新之前,每次都是什麼東西強就砍, 把所有的武器砍成最好頂多就堪用,剩下全是垃圾,搞到玩家像是遊戲中地面的免洗部隊一樣。 希望官方這次真的是習得教訓,只要乖乖不搞事這款真的是躺著經營都有人玩。
@awei5782
@awei5782 13 сағат бұрын
記得換ceo那次更新感覺就有在對的方向上,結果下一次更新馬上又腦抽,所以也不指望這次之後還能保持下去😂
@XxFriendshipx
@XxFriendshipx 15 сағат бұрын
可入遊戲史上最可惜的遊戲之一
@AYCHSU
@AYCHSU 16 сағат бұрын
製作團隊根本沒玩自家遊戲,我從五月份就在講他們懶到爆,他們覺得每個武器都平衡很累,所以把最多人用的武器 nerf讓全部的武器一樣爛。最可笑的是當初說60天計畫製作團隊還在放暑假,既然那麼不想賺錢,我就成全你們不再買super credit支持了。可憐之人必有可惡之處。
@fywu6803
@fywu6803 14 сағат бұрын
來不及了,之前就在討論區跟那些老外死忠擁護者吵過,絕大多數的人跳船去玩其他遊戲之後就不會再回來。 尤其賤頭社又不是第一次噁心玩家,每次都馬很誠懇的宣布會好好改回來,隔不久之後又是一波騷操作東砍西砍,看到玩家很痛苦他們還會很爽(沒錯,這是有發言紀錄的,不是瞎掰) 只要這群工作人員還是自己不下場玩遊戲,還在那邊紙上談兵,那這款遊戲就絕對會再次讓玩家失望。說到這個也好笑,製作組自己難度4都可以翻車,還有臉嫌棄武器太強。 最後還是那句,絕大多數的人跳船去玩其他遊戲之後就不會再回來。 好玩的遊戲那麼多,我幹嘛要玩一個由一群智障在營運的遊戲?
@user-ev4uh4iy3s
@user-ev4uh4iy3s 14 сағат бұрын
最好笑的是剛開服的時候軌道攻擊戰略很弱,當時飛鷹戰略各方面都比較強,所以官方都各種加強軌道,減少冷卻、增加著彈數、減小散射(這些不是船艦升級,是更新給的),明明知道要去強化軌道戰略而不是卻削弱飛鷹,怎麼換到武器就不會搞了?
@tako6340
@tako6340 12 сағат бұрын
如果超級地球指揮部敢改我們老婆座駕的話,那就是提刀上洛清君側的時候了
@F3L10C
@F3L10C 20 сағат бұрын
9/19 現在3萬 最高5萬4 剛好有打折 給大家參考
@Illusion_Rain
@Illusion_Rain 7 сағат бұрын
昨晚玩的時候七萬二了
@gaibchen5832
@gaibchen5832 6 сағат бұрын
早上到9萬多人
@zxczxc9336
@zxczxc9336 20 сағат бұрын
完美表現了敵人總是內部更致命,限制武器不能重複攜帶不就好了
@libra2917
@libra2917 15 сағат бұрын
用膝蓋想遊戲 用腳做平衡 結果官方自己都不敢打超過7級的難度
@煌-x7v
@煌-x7v 14 сағат бұрын
某手遊:我熟
@Noobshooter-K
@Noobshooter-K 12 сағат бұрын
那些武器在強化前打7級以上真的常常手忙腳亂...害我現在丟空襲都丟得很準(要是丟不准,下場是浪費大量時間或團滅)
@bon_come
@bon_come 5 сағат бұрын
不知道為什麼聽起來很FGO
@xdsiao4872
@xdsiao4872 16 сағат бұрын
看著片尾的兩名開發人員邊說邊譏笑,感覺不像是認知到自己的錯誤,反而像是"玩家真難伺候,沒辦法..只好改回來"的感覺,眼神也是很靠杯...其中某位邊笑邊眼睛往上看的就很像是在譏諷! 唉呦~玩家不讓我們開發人員做想要的只好順著他們的意囉~ 然後下個月再大砍!!!
@StudentPSE
@StudentPSE 12 сағат бұрын
我更新完之後 久違的回去鬥陣2 朱諾屁屁很可愛
@user-hv8yg4mj4c
@user-hv8yg4mj4c 14 сағат бұрын
沒錯講到心坎裡了,我跟我朋友一起玩不就是要玩爽的,那時候還是新人的時候看到大佬拿燃燒破裂者 ,心裡超羨慕特效好帥好強,促使我去儲值了,結果後面被改得跟屎一樣,心裡超難受果斷棄坑了
@Noobshooter-K
@Noobshooter-K 12 сағат бұрын
現在改強了,很多武器都能互相的配玩
@dolphonlee3834
@dolphonlee3834 8 сағат бұрын
​@@Noobshooter-K然後呢😂 出的債卷一樣是屎啊 所以他們暑假放完了嗎?
@Noobshooter-K
@Noobshooter-K 6 сағат бұрын
@@dolphonlee3834 不知道,但當前是可以玩的狀態 新債券?那叫農藥噴灑器XDD 至少新的頭盔看起來挺好的,毒氣手榴彈也不錯,就是時效有些短
@awei5782
@awei5782 13 сағат бұрын
我是火焰債券那邊的時候跳船的,當時有一次更新本來還受到玩家好評把許多武器都改得好用了感覺各流派終於百花齊放,結果下次更新又急轉直下改得衝鋒蟲越來越多,反制方法還越來越少每把武器越改越爛,最後火焰噴射器被改成白痴真的是我的最後一根稻草,啊忘了還有把玩家當足球踢的新觸手蟲也很靠北,而且小白跳人的傷害好像還被暗改到超痛,重點是官方直播他們自己玩5階都能滅團,總之彷彿每次更新官方都在叫你滾蛋別玩這遊戲一樣,所以果斷跳船,回想到這些留言真的越寫越氣😡
@junezzn
@junezzn 14 сағат бұрын
我本來還在雲,雲到有點想入坑的時候,爆了,幸好,以後我會更雲,這家公司的處理方式真的讓人破口大罵,受夠這些大廠
@王艾兒-p7d
@王艾兒-p7d 13 сағат бұрын
把名字遮起來我還以為在講暴雪
@拉嘎-s7s
@拉嘎-s7s 15 сағат бұрын
講簡單的 這遊戲商就是一個字 「賤」 當初玩家玩得開開心心 每週一小砍每月一大砍。 跑了90%玩家 舒服了?後來還不是改回來? 傷害已經造成 要不是當初胡搞一通 現在大有可為 除了「賤」 我不知道還有什麼行形容詞可以給你們遊戲商
@user-yi0503
@user-yi0503 12 сағат бұрын
當lol的玩家都在調侃設計師只會反覆恆跳時,卻不知他們已經是業界最頂尖的平衡設計師了XXD
@remington9229
@remington9229 6 сағат бұрын
謝謝影片讓不熟悉的人了解 有幾點想要說明 磁軌砲遊戲剛推出的時候也並沒有超高的傷, 只是其他反坦克武器效率更低,變成擊殺衝鋒蟲最優解是破壞腿甲在用主武器擊殺 類星體其實從沒有動過傷害,一發不能衝鋒蟲的頭是修改數值過後的「巨型衝鋒蟲」,一般版的還是能一發,只不過他們新增了CD時間從10->15 噴發者的破片是因為.300他們修正了裝甲反彈的子彈可以正常打回戰兵身上了,然後他們的破片還是用「軌道空爆」的破片,變成只要被自己彈片彈到就幾乎必死
@浮生似夢
@浮生似夢 15 сағат бұрын
這類遊戲應該要強化敵人才對,比如說某類武器對其傷害減損至50%。 但某類不較玩家常用的武器類型,可以增至150%之類的設計。 策劃大概也是個不玩遊戲的天才吧。
@asop1245
@asop1245 16 сағат бұрын
砍我火焰噴發者,我管你還能不能用,我她媽直接刪遊戲,鄵!
@asmoon01
@asmoon01 7 сағат бұрын
對這款確實是恨鐵不成鋼😂
@s50805oo
@s50805oo 19 сағат бұрын
DC管理員 真的是提油救火 , 真的會笑死
@hectorlin3330
@hectorlin3330 20 сағат бұрын
會不會策略性趕走玩家,減少伺服器成本,隔幾年再推出3,在薛一次本體遊戲錢
@鹹粥
@鹹粥 14 сағат бұрын
現在還是有持續在跟一群狐朋狗友一起打,目前一路走來只能說箭頭因該有意識到自己是在做一款PVE的遊戲了吧...不幹說死,怕哪天又發病但這次這兩波更新確實讓人滿意,我覺得現階段是最適合入坑這遊戲的時機,這次的債券我也挺滿意的,至於光能族我不期望近期就馬上發布,畢竟現階段的主線劇情是憂霾蟲族孢子擴散,可能要等地個主線結束後光能族才會有高機率出現,又或著光能族會選在解放日那天重返超級地球。
@int9611
@int9611 12 сағат бұрын
反正最大的敵人是隊友吧
@cs889567
@cs889567 6 сағат бұрын
就很簡單的道理,幾乎是現在所有遊戲商都在做的策略,不斷削弱已知的裝備,並不斷推出新的付費道具使你購買,等到差不多了在削弱,再推出如此循環賺錢。
@ACWM
@ACWM 5 сағат бұрын
但是絕地戰兵2的武器平衡並不是為了賣武器,而是他們覺得這樣很酷(X
@6327035
@6327035 16 сағат бұрын
應該要跟戰槌的泰倫一樣跟著武器出新的蟲族,然後跟舊蟲搭配,
@Noobshooter-K
@Noobshooter-K 12 сағат бұрын
因為很多武器很糟,之前我自己摸索出的玩法: 1.對蟲:制裁者+雷射狗+飛鷹空襲+步行者彈幕(而且這個組合我已經用了好久了) 2.對機器人:噴發者或反狙擊勤勉+長矛+飛鷹空襲+步行者 現在這樣各種強化才讓我感覺怎麼玩都好玩...之前真的太痛苦了
@Chieh94
@Chieh94 14 сағат бұрын
這影片真的把退坑玩家賭爛的點都寫出來,我就是那個練了磁軌炮,磁軌炮被NERF;改練類星體,練起來馬上又HOTFIX... 靠北真的有夠氣,直接左轉去做模型玩黑神話
@et054987
@et054987 15 сағат бұрын
看一看才發現原來是猴子系列創始人的頻道!
@PlatoonHung
@PlatoonHung 18 сағат бұрын
跟蹤蟲從夢魘變回惡夢😂
@t30367lpcom
@t30367lpcom 7 сағат бұрын
這種會作死犯蠢的服務型遊戲都是這種尿性 “他以前會這麼幹 他以後也會這麼幹” “他會道歉和修正 不是知道他錯了 而是知道自己快死了” 這種一而再再而三犯蠢作死的營運態度 直接解除安裝遊戲是對自己最好的解脫 解安之後重新擁抱幸福自由快樂人生
@ueekpdo3
@ueekpdo3 20 сағат бұрын
一直被削弱,也削弱我的想玩的動力😂
@張不髒
@張不髒 15 сағат бұрын
我從磁軌砲被下修後,就一輩子拿燃燒破裂者玩到退坑,後面出的賽季武器也只拿出來用不到十次。
@蛋黃白
@蛋黃白 15 сағат бұрын
別擔心,下個月又會把它們全部砍到用都不能用:)
@Tsubasa2573487
@Tsubasa2573487 13 сағат бұрын
記得當初有人用D&D的GM來形容這款遊戲的故事導向 我覺得很有趣也很讚 但這幾個月發生的事情簡直就是一個有毒的GM整天想搞玩家,搞到大家都撕卡撕到不想玩了才開始疑問為什麼都沒人想跑他的團
@cashniko1
@cashniko1 19 сағат бұрын
現在的遊戲都喜歡剛玩家耶??
@t30367lpcom
@t30367lpcom 7 сағат бұрын
看到背後的金主爸爸是SIE就知道要小心了 推出的服務型大作接連翻車 SIE一定會從還有人氣的遊戲薅更多羊毛出來填補資金黑洞
@LUOCOSMOS
@LUOCOSMOS 6 сағат бұрын
雖然很多武器調回來了 但打高難蟲我都是直接帶十字弓 衝進重巢直接把蛋幹走然後閃人 那個無厘頭的增援量 還是閃遠點比較實在
@horsecheng2268
@horsecheng2268 15 сағат бұрын
感人 罵歸罵還是有叫大家回鍋
@qweasdzp
@qweasdzp 11 сағат бұрын
講到心坎裡 真的屬實 500小時玩家路過 這次改版 我也買了590 (2100點數) 以表支持
@Lin12222
@Lin12222 12 сағат бұрын
我前天才趁著特價才剛買,現在已經玩到28小時了 說實在的,難度越高真的會越賭爛,大概難度6的時候最好玩,不會太簡單、敵人也不會猛出重甲單位,武器的選擇性比較自由。 到了難度8,隨邊都來3、4隻衝鋒蟲,動不動就出闊步蟲、衝刺蟲,支援武器不帶穿甲真的沒辦法打,戰略武器500KG根本必帶。 而主武器又弱得要命,中甲單位打光一個彈匣都不一定死,又有狩獵蟲這種血稍厚的海量輕甲單位,可是帶機槍就缺破甲,帶破甲又缺快速輸出。 我必帶無後座力步槍和500KG。 打機器人更不用說,主武器跟廢物一樣,狂暴者系列的血都厚得要死數量又多,還有偵查闊步者、殲滅者這種不繞背基本打不死的單位。 輕穿甲武器適用性低、傷害又不足以應付大部分輕甲單位,真的不能怪玩家一直在找META,就算是META也不表示輕鬆,而是只有這套勉強堪用。
@顏子慾
@顏子慾 13 сағат бұрын
當時準備入坑前剛好碰到PSN事件 還好沒買 現在更確信當時的選擇 Arrowhead那個教你玩遊戲的嘴臉 身邊有在玩的朋友現在早就退光光了
@AlexChan-38
@AlexChan-38 14 сағат бұрын
看得出樓主很愛這遊戲...才能罵出這麼多東西!
@minutes152002
@minutes152002 14 сағат бұрын
這遊戲每天都在熱修改遊戲數值 9月改版沒兩天 你可以用生命深刻感受到小蟲子移動速度跟攻擊頻率又改回來了... 第一天小白不跳臉 第三天小白開始跳臉+加速+三連戳 現在基本上被貼臉就死了..
@吳東林-w9f
@吳東林-w9f 15 сағат бұрын
七級難度也後四個人要分頭行動提高存活率,哪門子合作遊戲
@liao8065
@liao8065 13 сағат бұрын
其實遊戲公司會這樣操作原因其實很簡單就是開頭賺翻了後面擺爛趕快收掉拿了錢趕快跑
@davidhsu5171
@davidhsu5171 10 сағат бұрын
絕地戰兵的後勤軍械部成功完成戰略目標 成功讓戰兵出現重大傷亡 人數剩下出兵時的十分之一
@climba333
@climba333 9 сағат бұрын
D4附身:繼續修正玩家過多的問題
@leq5442
@leq5442 8 сағат бұрын
我是自由烈火那版本退的 這開發商真是屌 在開賣之時 直接砍主題武器的系統 暴雪拳頭平衡都不敢這麼做🤣🤣🤣
@BKDTD
@BKDTD 20 сағат бұрын
比全境封鎖的團隊還會做平衡 人家是用腳做平衡 絕地團隊大概是用屁股 單一武器 裝備太強有很多方法可以平衡 比如提升其他裝備能力跟組合效果 增加新敵人專門克制主流武器但對某些非主流武器弱抗....等等 講難聽點 陸廠都比這個團隊還會做平衡= =
@x77411
@x77411 13 сағат бұрын
我覺得官方作死根本活該,PVE就是要是玩家打的爽才能繼續,結果武器不斷改動,敵人也不斷改動 我記得在最前面的幾個版本,炸蟲巢是真的有效減少蟲的登場,結果後幾個月蟲根本越殺越多殺不完,,然後機器人那做壞掉的瞄準,一被發現全圖炮火往你這裡飛,偏偏一票那種不殺光眼前敵人就不走的傢伙一堆,搞到時間倒數完又撤不走,自己單下又打不贏 等級五六我就打不動了,常常眼前消滅一大批,鑄轉身背後又是滿山滿谷的敵人...,玩潛行又困死在最後撤離
@hanchen2282
@hanchen2282 14 сағат бұрын
可以想見nerf對開發商是比較容易的選項,一方面是你只要針對強的一兩把武器開刀,而不是去想說怎麼buff幾十把其他武器。再者夠強的武器讓進度加快開發商就必須加速遊戲的進度讓玩家有新敵人新場景等可以打,很明顯這些方式都比nerf強勢武器困難多了,所以喜歡便宜行事的開發商才這麼多吧
@int9611
@int9611 12 сағат бұрын
簡單一點來說打NPC天天說平衡,你要平衡是應該加強隻蟲,而且不是把槍砍剩瞄準器有用
@rockstone1375
@rockstone1375 12 сағат бұрын
從"業界明燈"變成"業界冥燈"。😅 至少跟$ony那個開服即巔峰的特級咒物比還算幸運了。
@Illusion_Rain
@Illusion_Rain 7 сағат бұрын
說實話,最近一次更新武器大加強之後這遊戲好玩多了,在線人數也回升。運營這些人不是不知道問題在哪裡,但就怕他們犯病回調。
@孤客-r7u
@孤客-r7u 11 сағат бұрын
砍磁軌砲真的是不民智,他們跟滅霸一樣只會做減法,不是加強其他支援配備吸引玩家而是砍爛
@張夢萊
@張夢萊 14 сағат бұрын
平衡性的改法其實不難,Buff比較弱勢的武器,然後推出一隻很姬芭的怪。 這樣玩家覺得武器變強了,又有新怪可以打。 有些遊戲會直接設定屬性相克,或裝甲相克逼你一隊至少要有一種特定武器。 . 至於裝甲被動我可以理解,只是他裝甲外型復用率太高。
@Ben11479
@Ben11479 13 сағат бұрын
有一段時間經常莫名其妙地彈game 而且每次都是準備上船的前幾分鐘才會 變相每場遊戲都白玩 就一直棄到現在💀
@ビワハヤヒデ-m3l
@ビワハヤヒデ-m3l 10 сағат бұрын
我比較想要回收資源機制或通行證之類的東西至少我上線有事做出個用資源改槍系統也行....現在資源完全可以不用檢除了殺蟲外都不知要幹麼了,他們不是想NERF武器而是想NERF我們想玩的動力XDD
@williamwubyau5139
@williamwubyau5139 16 сағат бұрын
God damn it, Eric到底有什麼是不懂的 涉獵的範圍也太廣了吧😹
@gprxwx
@gprxwx 14 сағат бұрын
雖然我有PSN帳號 SONY這種方式真的讓人覺得很爛 但一直削弱玩家武器才是我不想入坑的原因
@凜凜-n5m
@凜凜-n5m 7 сағат бұрын
會再重蹈覆轍的 就算現在聽玩家意見 之後也是會手賤 都已經公關災難了 😅 就算現在改好了 也不想浪費時間給它了
@Tomeyjojo
@Tomeyjojo 13 сағат бұрын
電子版規矩很多的拉麵店
@働く4等民
@働く4等民 13 сағат бұрын
外觀客製外,作為HELL DIVER1玩家也期待他武器也能客製強化 PVE遊戲其實有些武器弱一點其實也不差,我mh就太刀俠 但特定場面你還是得有專攻武器阿,像老山龍太刀俠還是得拿雙刀 箭頭的做法是看你們拿雙刀就把雙刀改弱,所有能做用的都改弱,這真的很反社會人格 不是每個玩家都是寫攻略目的玩遊戲,幫箭頭當測試員 針對流行武器把敵人調更嘔心(讚賞意味,出新債卷針對新敵人,出更肝的強化要素不是讓一般大眾更易理解接受 想不推新敵人而是一直把舊東西改弱,然後哄玩家買新武器更本是自作孽,在詐騙界線遊走
@LuckyStrike0826
@LuckyStrike0826 13 сағат бұрын
我是覺得蠻遺憾的,這遊戲的經營團隊邏輯與思考方向脫離了大眾玩家的想法,加上SONY老爹火上加油亂弄一通,把這個遊戲開局的雄厚資本消耗殆盡,雖然這次9/17的大更新把很多錯誤的方向修正,但也令人擔心他們會不會又想不開亂搞一通 還是那句老話:PVE遊戲不需要更動什麼該死的平衡性,他X的我們就是要來打爽的,不是在那邊被蟲子(機器人)追著滿場跑,我要玩被追著跑的遊戲,我去玩Temple RUN就好了啊,幹嘛要來玩這個還花了我1000多的遊戲
@ビワハヤヒデ-m3l
@ビワハヤヒデ-m3l 10 сағат бұрын
台主說的很對其實只要把裝甲被動抽出來用資源解鎖隨便上你喜歡的裝甲不就好了嗎再加解鎖顏色區塊至少我有動力去肝這遊戲.......
@廣廣-p2z
@廣廣-p2z 16 сағат бұрын
講到心坎裡 但我寧願聽你講完這一大堆 還不去更新遊戲你就知道...
@wdzero01
@wdzero01 16 сағат бұрын
我本來把它放在願望清單,想說哪天有特價可以進來玩看看,這半年來的神操作之後,我決定把它移出我的願望清單,然後按忽略。
@蘇日天
@蘇日天 7 сағат бұрын
超級帝球已經被汙穢的惡魔汙染,需要帝皇的光輝把這些垃圾清掉
@ABABBAB
@ABABBAB 17 сағат бұрын
法環也是一樣的問題玩家發現很強的流派官方就把他砍爛就是要讓玩家痛苦
@wdzero01
@wdzero01 15 сағат бұрын
法環也強化了不少弱勢武器阿。 而且說是弱化,屍山血海和夜與火之劍,還是好用到很靠北,出血流至今也依然是很強勢的流派之ㄧ啊!
@deathgodlu
@deathgodlu 15 сағат бұрын
你說的是那些剛出的時候強到不合理,稍有經驗的都知道要爽趕快爽,不然下次更新一定被砍的輪椅嗎?
@qq801109
@qq801109 15 сағат бұрын
@@wdzero01 你告訴我現在星獸半顎怎麼用就好
@LUOCOSMOS
@LUOCOSMOS 6 сағат бұрын
​@@qq801109我知道 這我熟的 放在背包裡當倉庫管理員喔
@KX-xq7ib
@KX-xq7ib 15 сағат бұрын
這幾天回鍋嘗試了一下突然發現變好打不少😂
@MGDQR
@MGDQR 13 сағат бұрын
打虫很容易,但打机械人容易被秒
@user-jx3em9yn6p
@user-jx3em9yn6p 11 сағат бұрын
其實滿多人是在等載具光能者出來 畢竟關卡重複性太高了 每天打個一兩場感覺就膩了 期待四輪車出來然後智障駕駛 載著所有人開進水裡😂😂
@sunrun8869
@sunrun8869 13 сағат бұрын
好了克里格人 接下來交給星際戰士扁泰倫蟲族了
@lefteyetears0626
@lefteyetears0626 11 сағат бұрын
以亞空間從超級地球跳去泰拉,為帝皇服務好過在這邊被官方噁心
@LUOCOSMOS
@LUOCOSMOS 6 сағат бұрын
看來你的戰兵得了阿斯塔特症候群囉
@haresapper8269
@haresapper8269 5 сағат бұрын
大家都別罵,這是一所忠嗣學院,超級地球的高層是”忠誠的”
@oldk13
@oldk13 6 сағат бұрын
從超級地球跑去效忠帝皇的路過
@campusballistics1138
@campusballistics1138 20 сағат бұрын
非常好影片發佈時間,在挽回式更新的時刻,如果他們一開始就採取buff來調整武器說不定就不會這麼慘了 現在還有點用力過猛?(依照某些玩家的說法
@lyy138
@lyy138 10 сағат бұрын
我覺得這游戲可以學習魔物獵人。換一把武器就需要花時間去學習如何使用,但每一把武器都能玩的很爽,至少是可以有效殺敵。 玩家再怎麽喜歡一把武器用久了也會想要換別的武器,但你如果就只有一把武器強的話會讓人不想嘗試其他武器。 但要是每把武器都很有用,能體驗到不同的擊殺體驗,日後每次的通行證一定會讓人想買來看看新的武器。 而不是像現在這樣每一次買了通行證都覺得拿到的武器有夠爛完全不值得期待。
@Yamanashi519
@Yamanashi519 20 сағат бұрын
看看魔物獵人 那麼多種武器 即使各版本多少會有META武器 至少不會有各自的特色跟特性
@lancelonginus
@lancelonginus 16 сағат бұрын
早期魔物獵人還是很可怕的 P2的祖龍憤怒後有除了頭部以外99%傷害減免,基本上只有打的到頭的武器和能打真傷的武器才有機會能打過,而且更扯的是,血量低於35%左右,就會頻繁飛到場外放雷 而且歷代冷門武器依然冷門,大多數人都在拿太刀
@Yamanashi519
@Yamanashi519 16 сағат бұрын
@@lancelonginus 但至少不會被砍成廢物武器 絕地2這真的讓人很難玩下去
@lancelonginus
@lancelonginus 16 сағат бұрын
@@Yamanashi519 這要看是從哪個角度來看,魔物獵人有7成的玩家看不到解禁怪,如果要能看到DLC最終BOSS,大概只剩1成 當年那隻祖龍有7成的獵人是使用輕弩過關的,而我們都知道太刀的使用率也只佔了3成 不過當然當年的祖龍並不是把武器砍廢,而是出了一隻怪,逼著玩家只能用其中一種武器,除非你的武器能對這怪的頭造成傷害,並且還是菁英中的菁英,才有可能成為那30% 而且魔物獵人之前也出過服務類型的遊戲,基本上就是一個菁英獵人篩選器,魔物一隻比一隻瘋狂,手殘玩家逐漸退坑,最終停服,改回現在的買斷制
@ビワハヤヒデ-m3l
@ビワハヤヒデ-m3l 10 сағат бұрын
真的,魔物4個人隨便拿一款武器50分鐘打不贏是人的問題反觀這邊XDDD
@ビワハヤヒデ-m3l
@ビワハヤヒデ-m3l 10 сағат бұрын
@@lancelonginus 反正就擴2 ONLINE打不過就神島擴2 A_A
@顏子慾
@顏子慾 14 сағат бұрын
Arrowhead某員工:打不贏是你們太菜
@tiger2047Llamy
@tiger2047Llamy 9 сағат бұрын
它們不是知道自己做錯了,它們只是知道自己快死了
@ilove-dk7ji
@ilove-dk7ji 11 сағат бұрын
官方真的該看看你這部影片~
@sun_naaaaa
@sun_naaaaa 6 сағат бұрын
我跟我同事本來都在觀望這款 但最近這一堆狀況 他直接跑去玩戰鎚了😂 我跑去玩其他的... 根據他的設定 我是覺得 我還是不要入坑好了 感覺他現在看很多玩家在玩 說不定下次又會改弱了 比如說?! 我們覺得:玩家太強了??之類的
@orochi316
@orochi316 14 сағат бұрын
若能像第一代改裝/升級武器和裝備那就更好了
@呆狼-t9y
@呆狼-t9y 15 сағат бұрын
希望他們可以穩定維持他們的高水準,我還在等他特價(´・ω・`)
@user-zq1du9qg3p
@user-zq1du9qg3p 14 сағат бұрын
現今遊戲是有20%折扣, 以下是本人看到的價位,可用於參考是否值得入手 。本體原價NT1190 。本體折扣價NT952 然後組合包好像被下架了, 。原價組合包單價NT600 。折扣組合包單價NT480 (如有出錯會進行修正) 在上個月入坑到現今玩了60+小時,本身是蠻推薦的 整體的遊戲性可保證,就希望官方不要在亂調整數值
@liao8065
@liao8065 13 сағат бұрын
為什麼流失因為真正的忠誠出了真正的遊戲了為了帝皇怎麼可能還在玩冒牌貨XD
@煌-x7v
@煌-x7v 14 сағат бұрын
剛玩的時候,連bug都能讓我感到有趣好玩,現在……都在水深火熱,官方一直在噁心玩家真的很哭
@JesseGu
@JesseGu 10 сағат бұрын
老話,只會砍砍砍,打蟲又不是跟玩家pk,為啥要大砍特砍,提升其他槍種,讓大家有很多流派可用,用的爽就解決大部份的事了
@bon_come
@bon_come 6 сағат бұрын
現在只要沾上SIE 就是爆死保證
@flopquite4
@flopquite4 7 сағат бұрын
我都擔心是不是因為索尼因為政確特攻爆死的關係,才讓戰兵做這種操作把用戶數提高
@Mousyee
@Mousyee 7 сағат бұрын
主要是rtx 3050 16x2記憶體 第一把fps 50 連續第二把第三把不到30
@gas0729
@gas0729 7 сағат бұрын
別玩才是最好的選擇,這樣遊戲公司以後才不敢亂改
@cinder1549
@cinder1549 5 сағат бұрын
感覺就是犯了當初全境的錯誤...各種消弱玩家強度,但敵人一個比一個硬還有機制怪,雖然全境有pvp考量
@user-yg8jb5vi7e
@user-yg8jb5vi7e 13 сағат бұрын
超級地球是甚麼洨! ! ! 只有神聖泰拉讓能讓我獻上忠誠
@haresapper8269
@haresapper8269 5 сағат бұрын
結論:超級地球是一所忠嗣學院
@ZedasR
@ZedasR 12 сағат бұрын
我覺得這廠商不適合做這類遊戲 這種手段應該改行去開發「課金手遊」跟「線上課金」遊戲比較適合 舉個例子 手:神魔、 PC:C$O 新角色跟武器 當期過完變廢物 => 好讓你為下次的新角色跟武器來課金消費 這樣很多人 會為了爽~課金~ 絕對不會被罵 而不是來做這種給大家罵 忘記補充:前提是要先在出新的,再把舊的削弱
@mijumiju2008
@mijumiju2008 5 сағат бұрын
管理階層不玩遊戲 但意見倒是很多
@不夢-n1q
@不夢-n1q 8 сағат бұрын
這是個良心的遊戲, 五月那波事件, 讓你在遊戲快爛掉前, 有機會無條件退款, 還好我玩過最好玩的時期後, 就立刻退款下船了😂😂😂
@dkhk2790
@dkhk2790 13 сағат бұрын
the finals的設計師不知道是不是跟戰兵2的設計師是兄弟,平衡一樣爛,本來武器道具就不多強的又那幾個結果天天亂砍都已經進棺材了還不放過,R6模式爛的要命還塞進排位和強迫S3入坑的新玩家要玩七把才能解鎖其他模式,搞不好新玩家七把都還沒玩完就退坑了,看到差不多時間推出的戰兵2的平衡也是一樣真懷疑他們倆是不是說好一起搞的,順帶一提the finals的玩家流失人數也差不多有90%以上。
@7噗噗-c1h
@7噗噗-c1h 14 сағат бұрын
之前看到一個評論 武器都很強不是很好嗎? 某個武器玩膩了再換一個武器玩 你武器更新速度又快玩家玩的又爽大家雙贏不是很好嗎
@owen1640
@owen1640 15 сағат бұрын
索尼事件結束就以爲這遊戲可以繼續爽的我真的是小丑
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