Erwartungen ÜBERTROFFEN - Shadow of the Erdtree DLC Review | Elden Ring

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Күн бұрын

Erwartungen ÜBERTROFFEN - Shadow of the Erdtree DLC Review
Mein Review von Shadow of the Erdtree DLC von Elden Ring Es ist ein Soulslike Game!
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Пікірлер: 243
@syntora8940
@syntora8940 26 күн бұрын
Der sound den Messmer beim aufspießen gemacht hat, hat mir jedesmal ein grinsen ins gesicht gezaubert. Der war so extrem!
@orkwurm
@orkwurm 25 күн бұрын
Was ich nicht verstehe, ist, wie manche Leute die Scadu-Fragmente als "optional" anssehen. Klar zwingt das Spiel hier einen nicht diese durch automatische Aktivierung zu verwenden, aber ich finde das DLC wird spätestens ab der Mitte praktisch unspielbar, wenn man die nicht verwendet. Man stirbt halt wirklich bei den einfachsten Gegnern mit einem Schlag, und teilt selbst keinen Schaden mehr aus (selbst mit Level 150 und einer +10/+25 Waffe). Finde es etwas fragwürdig, wenn hier also einige behaupten, man bräuchte die nicht, kann sie aber nutzen um es "einfacher" zu machen. Das ist irgendwie so, als würde man beim Base-Game behaupten, dass man gar nicht Leveln muss oder keine Waffen upgraden muss, und das nur "optionale Funktionen für schlechte Spieler" wären. Es wurde ganz klar von Fromsoft kommuniziert, das diese Scadu-Fragmente das Level-System ersetzen und es darauf ausgelegt ist, dass man diese auch verwendet. Wirkt doch sehr überheblich, wenn man diese nur als "optionale Hilfe" bezeichnet :D Fühlt sich an we Gate-keeping, das man das Spiel ja nur richtig spielt, wenn man auf diese "Anfängerhilfen" verzichtet. Ich habe selbst bis auf zwei Bosse (Schweinereiter und der letzte Boss) tatsächlich eher wenig Probleme beim DLC gehabt durch zu kommen, aber ohne diese Scadu-Fragmente würde ich wahrscheinlich immer noch an Messmer hängen.
@AndreasLampe
@AndreasLampe 25 күн бұрын
absolut richtig. Ich fand dieses Short von GameTwo absolut klasse: kzbin.info7XEOCYQfb1w Die Leute die groß rumposaunen dass man das Spiel ja bloß nicht mit Summons spielen soll und Magier ja Cheaterbuilds seien und blablabla...Absoluter Blödsinn, Leute das Spiel gibt euch Tools an die Hand, die zum Benutzen gemacht sind. Wenn man eine (PERSÖNLICHE) Challenge haben will lass es halt weg. Aber das gehört nun mal zum Spiel und wir zocken doch alle um Spaß zu haben!
@Aelu351
@Aelu351 24 күн бұрын
@@orkwurm sie sind genauso optional wie die normalen level im base game. Ist quasi wie die schwierigkeitsgrad einstellung von anderen spielen aber halt in souls style 😁
@orkwurm
@orkwurm 24 күн бұрын
@@Aelu351 Mal im Ernst, das ist doch völliger Schwachsinn. Das kann man ja bei wirklich jeder Spielmechanik behaupten. "Heilen ist optional und die Dark Souls Version eines Schwierigkeitsgrades". "Waffen benutzen ist optional und die Dark Souls Version eines Schwierigkeitsgrades". Leveln ist ein essenzieller Bestandteil des Spiels. Sonst wäre es ja kein RPG.
@Aelu351
@Aelu351 24 күн бұрын
@@orkwurm ist auch in einem gewissen mass so 😁 sonst würde es keine speed runs mit no hits lvl 1 mit starter waffe geben 😁 das ist nunmal souls.. Mag man die extra herausforderung kann man sich es schwerer machen und somit noch ne härtere challenge 😊 abr das spiel liefert einem auch sehr viele tools und systeme um es einfach zu machen
@takemyname4363
@takemyname4363 24 күн бұрын
Verstehe nicht, was du nicht verstehst. Manchen ist das Game einfach zu einfach. Die Fragmente nicht zu benutzen macht es schwerer und fertig.
@isben7956
@isben7956 25 күн бұрын
schön wie im hintergrund hollow knight musik läuft
@Sarah-yh4sg
@Sarah-yh4sg 26 күн бұрын
Ich muss sagen, dass vor allem bei theme builds die Summons unglaublich viel Spaß machen. Zum Beispiel wenn man sich als Leyndell-Ritter seine Soldaten beschwört. Ich verstehe überhaupt nicht warum so viele Leute was gegen Summons haben, es is doch nur ein Spiel🤷🏼‍♀️ Finde es gut das Maxim da auch so entspannt ist🙈
@Vamirez
@Vamirez 25 күн бұрын
Klar, es ist eine sehr große Mechanic in Elden Ring, mit Upgrade-System und allem - und ich denke dass viele Leute da Spass verpassen, die verschiedenen Geister einfach mal auszuprobieren. Die haben alle verschiedene Fähigkeiten, sind verschieden stark, und es sind echt witzige dabei. Die Puppen-Bogenschützen, die alles mit Pfeilen spicken, die verschiedenen Soldatentypen mit ihren verschiedenen Waffen... auch bei den benamten Aschen fallen gerne alle ausser Tiche und Mimic unter den Tisch.
@XZoCkEr
@XZoCkEr 25 күн бұрын
​@@Vamirez ich liebe meine mimic weil ich verrückte builds gern zocke und wenn ich sehe wie die mimic den gleichen Blödsinn macht kriege ich ein Lachanfall😂
@Vamirez
@Vamirez 25 күн бұрын
@@XZoCkEr In einem der Gebiete, wo man beschwören kann, aber jetzt nicht direkt schwerer Bosskampf ist, gib der Mimic mal die Kanone mit den Ballistabolzen in die Hand. Laufende Artillerieplattform :)
@mr.meargi9211
@mr.meargi9211 25 күн бұрын
jeder kann mimics gerne benutzen ;) hab da nichts gegen, aber für mich ist das Spiel dann mit Mimics zu einfach, klar gibt es bosse wo ich dann stundenlang sterbe, aber ich hab Spass dran ;) hab zwar aus Jux einige Geister gelevelt auf 10 weil ich die mats hatte.
@Sarah-yh4sg
@Sarah-yh4sg 25 күн бұрын
@@mr.meargi9211 jup die mimic macht alles viel zu einfach, hab die bei meinem ersten run nach einigen Versuchen gegen den putrescent knight benutzt und es hat sich nicht gut angefühlt mit der zu gewinnen, das hat den fight viel zu einfach gemacht. Aber der fight hat generell irgendwie wenig Spaß gemacht, im Gegensatz zu den anderen dlc bossen, die waren alle genial.
@devilslasher1998
@devilslasher1998 26 күн бұрын
Ich finde es sehr schade dass es doch einige Leute geben die das Base game nicht schaffen , sich dann ins DLC von anderen reincarrien lassen und sich dann beschweren dass das DLC zu schwer ist. Ich bin mit Level 135 ins DLC reingestartet , +10 Somber waffe und im Gesamten DLC vom progress her hatte ich nicht 1 mal das Gefühl "Wow für den oder den bin ich einfach viel zu schwach". Sehr viele Kämpfe waren sehr fordernd aber das hat nunmal so viel Spaß gemacht. Viele Neue Bosse die sehr Stark sind, sehr einzigartig und man wieder das Gefühl hat man muss den Boss wirklich lernen um ihn anständig bekämpfen zu können. 10/10 DLC
@FilmrissGaming
@FilmrissGaming 26 күн бұрын
Dann müssen Sie üben also leichter kann man Soulslike net machen
@deltaeins1580
@deltaeins1580 26 күн бұрын
Git gud würd ich denen sagen
@Foatizenknechtl
@Foatizenknechtl 25 күн бұрын
ja mate, du warst ja auch level fuckin 135, du boon. ich bin ohne gecarried werden mit 105 ins dlc? XD und da is schon pervers knackig gewesen, aber jz is das scaduscaling viel zu stark xD
@stonedsummoner9622
@stonedsummoner9622 25 күн бұрын
@@Foatizenknechtl Wie kann man das DLC mit level 105 starten ich bin mit den meisten Charaktern so level 165 nach den Base Game xD
@AC_Sunny
@AC_Sunny 25 күн бұрын
@@stonedsummoner9622wie ? in dem man einfach gefühlt jeden hauptboss inklusive Mogh auswendig lernt damit man den klatschen kann. Ich mein es gibt leute die gehen mit lvl 1 in den DLC um die No hit zu legen. Und ja einige haben es schon geschafft die meisten bosse no dmg zu legen.
@PetrusMaffai
@PetrusMaffai 24 күн бұрын
Würd gern auf die Sneaking Mechanic in den Abyssal Woods eingehen: es war eine gute Idee, die Umsetzung war allerdings schlecht gelungen. Die Wege, die diese Gegner bewachten, führten an Orte, an die man auch kommen konnte ohne mit diesen Gegnern in Berührung zu kommen. Man musste im Prinzip garnicht mit der Sneak Mechanic engagen um an die wichtigen Orte in den Abyssal Woods zu kommen. Das einzige was man kriegen konnte war dafür, sie zu töten also eben NICHT zu sneaken. Besser wäre gewesen, wenn man an solchen Gegner vorbeisneaken MUSS, um zu Midra zu kommen, und sie erst Post-Midra töten könnte.
@tropifreeze3935
@tropifreeze3935 24 күн бұрын
Ja ich weiß nicht warum sie die Chance nicht genutzt haben. Manchmal verstehe ich echt nicht was sich Fromsoftware bei Ihren Gegnerplatzierungen denken. Machen das den die Praktikanten von fromsoft😂
@X00AX
@X00AX 17 күн бұрын
Ich hatte irgendwas großes erwartet.. in der Art wie die Schlange aus sekiro, ich fand die fiecher zwar cool aber nachdem ich ewig keine Gefahr vernommen habe und dann den ersten aus Reflex geparried hab war ich etwas enttäuscht. Aber dafür war der bossfight später einer meiner Lieblings fights
@turritom
@turritom 25 күн бұрын
Deutsche Reviews sind bei 91% positiv ..mit englischen zusammen ist man bei 85% positiv .. das was alles runterreisst auf 71% sind chinesische Reviews ..die sich übersetzt hauptsächlich über das Easy Anticheat Programm aufregen ..entweder ist es besser geworden und die Cheater fliegen aus dem online gaming raus ..oder es macht Probleme mit der Chinesischen Firewall ..kein Plan ..jedenfalls ist das Ergebnis der Reviews dadurch verzerrt.
@arjanb9298
@arjanb9298 15 күн бұрын
Hat sich an dem anticheat was geändert oder woher kommt die Aufregung der Chinesen? Das gabs ja schon vorher.
@turritom
@turritom 15 күн бұрын
@@arjanb9298 ich weiss es leider nicht. EVTL. in verbindung mit der großen chinesischen Firewall.
@thommsen8158
@thommsen8158 25 күн бұрын
Ich bin seit 3 Tagen am endendboss. Das schwierigste an ihm ist das du präzise in bestimmte Richtungen rollen musst um dmg zu vermeiden😅
@3ch0Zulu
@3ch0Zulu 26 күн бұрын
Ich hoffe mal das ich nicht alleine mit dem hass auf die fire knights bin 😂
@Kame_kame_ha
@Kame_kame_ha 23 күн бұрын
Ich frag mich eh,was das mit dem engstirnig sein, bei den Hardcore Souls Spielern ist, das man nix nutzen soll,was den Kampf "einfacher" macht. Oder wenn jemand mit nem hohen Level ins dlc geht und dann nur kommt wie kannst du nur.... das einzige was den Level unterschied ausmacht ist, das man mehr Waffen probieren kann. Denn was hat ein Magier Spieler davon wenn er Stärke, Glaube und Arkan zum Beispiel auf 70 hat ? Richtig nix. Meist hat man Leben auf 60 und 1 - 2 Werte vllt auf 60 und der Rest auf Kondition und Magie verteilt. Ich war auf knapp 400, wo ich ins dlc bin.Und hab genauso auf die F. bekommen wie Streamer,mit Level 120 oder Level 180. Und ich sag es mal so, für Leute die "normal" Arbeiten gehen und/oder noch Familie haben, wo sollen die bitte die Zeit hernehmen, um vllt mal abends für 2 Stunden um 1 Boss zu versuchen und nicht gelegt zu bekommen? Da sitzen die dann am Ende vllt über nen Jahr an dem Spiel und würden in der zeit wahrscheinlich die lust daran verlieren.
@bastiankruger2192
@bastiankruger2192 26 күн бұрын
Ist ja alles gut und schön: Aber warum seh ich kein einziges Speer, ich dachte vor mir sitzt der Speer Main!!!!!
@Kahiturano
@Kahiturano 17 күн бұрын
Maxim ich verfolge dich schon länger und muss einfach sagen Danke. Danke für den Content den du machst, danke für alles wie du an Dinge rangehst und Danke für diese erlichen Worte die wirklich jedem abholen. Gerade der punkt mit den Playthrought mit Aschen etc. Weiter so :) LG
@mr.tacocat8279
@mr.tacocat8279 22 күн бұрын
Bin beim Endboss auch mehr analytisch rangegangen nach dem ich vorher komplett geraged bin. Habe mich wirklich mal einen Abend hingesetzt, nicht mit der intension den Boss zu machen, sondern ihn zu lernen. Keine Angriffe reinquetschen, sondern nur dodgen und lernen und plötzlich hat mir der fight unheimlich viel Spaß gemacht. Generell war es ein unfassbar krasses DLC und hat mir sehr viel Spaß gemacht. Allerdings muss ich eine Sache kritisieren und das ist, dass es für meinen Geschmack zu viele höhenunterschiede gab und die nie klar dargestellt wurden auf der Karte, ebenso waren Passagen um eine unteres Gebiet zu erreichen auch etwas zu sehr versteckt.
@lucasscheper8783
@lucasscheper8783 26 күн бұрын
Beste Hintergrundmusik❤ ein Review zu Hollow Knight gerne auch. Und Silksong kommt hoffentlich bald 😢
@marshalarts6233
@marshalarts6233 15 күн бұрын
Igon bester Mann. Keine meiner Waffen hat soviel DMG gemacht wie seine Beleidigungen
@osymandia5
@osymandia5 25 күн бұрын
Na ja ich bin auch großer from soft Fan, aber die Bosse hier machen mir nicht so viel Spaß wie zb in sekiro. Probleme und lernen sind nicht das Ding, aber das lernen hier macht wenig Spaß. es ist wie ein Puzzlespiel und die Bosse sind in sich teils unglaubwürdig, wenn man nicht einfach nur auf die Herausforderung schaut. Ich mag es mehr einfach zu kämpfen statt mich ne Stunde vorzubereiten. Ich mache gern 100 tries und lerne, aber ohne mich fragen zu müssen, ob ich jetzt den richtigen buff aktiv hab, die richtige Waffe oder oder oder. Und ohne irgendeinen passenden build zusammen zu haben, der dir quasi diktiert wird, wird es extrem schwer.
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
hab das dlc gespielt komplett ohne irgendwas extra zusammen zu basteln. komplett machbar. ohne summons ohne schild ohne cheese. ich spiele auch nur standart talismane zB mehr max health oder mehr healing von den flasks, mehr equipload, und mehr stärke. musste die nicht einmal ändern. Ich habe nur bei einem Boss einmal die Waffe gewechselt weil sie mir etwas zu langsam war für den fight aber das war nur Präferenz. ehrlich gesagt finde ich die meisten bosse auch komplett fair. Wenn du dich über den letzten aufregst versteh ich das etwas weil er einfach der schwerste boss ist den sie je gemacht haben und weil er sehr ''unforgiving'' ist (sry hab das deutche Wort vergessen xD) und man stirbt ziemlich schnell in der zweiten phase also ist es schwierig da viel zu lernen. aber bleib einfach dran glaub mir :D mittlerweile ist der letzte boss mindestens top 5 bei mir. Ich bin echt fast selbst zum hollow geworden so oft wie ich ihn versucht habe. Mein controller war noch nie so nass als ich gesehen hab dass er richtig low war😭😭😂 ich kann auch für jeden empfehlen ein schild auszupacken nur um das moveset zu lernen, damit man nicht so schnell stirbt und überhaupt mehr Attacken zu Gesicht bekommt. Fang damit an nur die letzten moves der combo zu dodgen und dann zu sehen wo du Zeit zum healen hast oder zum Angreifen. Und dann fängst du halt an langsam mehr moves der kombo zu dodgen statt zu blocken. sry für meinen Paragraph xd
@osymandia5
@osymandia5 25 күн бұрын
@@m.l.2871 hat ja keiner gesagt, dass es nicht geht. Glückwunsch, bist eben ein Gott. Mir Macht das Lernen bei den Bossen hier weniger Spaß als zb bei sekiro und in den meisten Videos, wo Leute dann sagen, na ist doch einfach, wird sich 10mal gebufft mit speziellen build. Alles cool wenn einem das Spaß macht.
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
@@osymandia5 xD so wird ich mich jetzt nicht bezeichnen. bin eher einfach stur^^
@Neropol14
@Neropol14 24 күн бұрын
Aus diesem Grund habe ich mir das DLC erst gar nicht gekauft. Godskin-Duo, Malekith, Godfrey (zweite Phase) und Malenia haben mir überhaupt keinen Spaß gemacht, zu bekämpfen. Ich kann allerdings nicht einmal sagen, woran das gelegen hat. Das Problem hatte ich bei DS 3 und Sekiro überhaupt nicht. Das Erkunden hat mir extrem viel Spaß gemacht, aber die Endgame Bosse... Keine Ahnung, was mir da den Spaß rausgesaugt hat.
@maximilian2843
@maximilian2843 24 күн бұрын
​@@m.l.2871 hab überall auch mit den fancy neuen Waffen gekämpft. Nur bei den bossen musste ich immer wieder den Zweihänder auspacken, weil der einfach dann doch immer am besten delivered hat. 😅
@frostadmiralderechte7313
@frostadmiralderechte7313 25 күн бұрын
Ich habe das DLC auf dem maximalen Level (713) gespielt, dementsprechend auch auf New-Game +7. Und ich hatte nicht dass gefühl dass ich irgendwie Overpowered war was mir sehr sehr gefallen hat. Der Fakt, dass die Gegner ~60 % weniger dmg bekommen und mehr als doppelt so viele Leben hatten, hat mir am Anfang des DLC's kurz das Gefühl gegeben, dass ich es nicht schaffen werde XD. Am Ende als ich dann alle Bosse getötet habe, hätte das Gefühl der Freude nicht größer sein können. Long Story Short ich hätte gedacht, dass ich mit Max level zu viel dmg mache und eine zu "leichte" zeit habe. Ich habe aber trozdem im vergleich mit dem schwierigkeitsgrad meiner freudne ein sehr sehr ähnliches erlebnis gehabt was halt geil ist 10/10 (mein größter Vorteil war, dass ich alle waffen und spells direkt testen konnte ^^) Also super Video bereits (min 10:33)
@PetrusMaffai
@PetrusMaffai 25 күн бұрын
Würde eigentlich sogar erwarten, dass du es etwas schwerer hattest als andere, da man mit RL 150 bereits 60 Vig, 50 Str, 50 Dex und 50 von einem anderen Damagestat sowie ca 30 Endurance hat, d.h. man hat schon einige Softcaps erreicht und die Level darüber hinaus bringen sehr viel weniger.
@samurai1621
@samurai1621 25 күн бұрын
Die Hollowknightmusik ist so schön
@anarchy147
@anarchy147 25 күн бұрын
War echt geil aber ich muss sagen bei dem Endboss hatte ich echt zu knabbern Vorher dachte ich Bayle wäre schwer aber mit dem hatte ich deutlich weniger Probleme
@felixnickel5128
@felixnickel5128 24 күн бұрын
Ich bin überfragt. Hast du das Spiel jetzt durchgespielt oder nicht? Heute früh deinen Stream gesehen und gesehen, dass du noch Schwierigkeiten gegen Radahn hast. Und jetzt kommt die Review und man hat das Gefühl, du hast das Spiel durchgespielt. Was davon stimmt nun? 😅😂
@poploki4844
@poploki4844 23 күн бұрын
Das einzige was mich echt nervt ist das FS viel in Farbsuppe ertränkt und man nahezu blind spielt, das hat dann auch nix mit Skill zu tun wie es häufig von Hardcore Gamern propagiert wird
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
ich glaub mohg wollte miquella gar nicht. er wurde einfach nur gecharmed von ihm. vllt hab ich was falsch verstanden
@florex__
@florex__ 25 күн бұрын
Wenn ich das richtig verstehe, ist es 50% resistenz mit lvl 20, also sogar doppelt so viel schaden tanken können
@tobybll
@tobybll 14 күн бұрын
Als ich zuerst den Endboss sah war ich so.. hm ja also geil, liebe den Charakter aber wieso? Dann habe ich die Lore dahinter erfahren und jetzt finde ich es ultra geil. Fromsofts story telling ist einfach peak.
@kevkev5448
@kevkev5448 25 күн бұрын
Der Synchronsprecher von Igon verdient einen Orden. Der hat den Kampf nochmal epischer gemacht, obwohl der auch schon ohne ihn richtig krass ist.
@loathsomedungeater7913
@loathsomedungeater7913 26 күн бұрын
Hab das ding auch durch fand das auch mega nur der letzte Boss mit den Blendgranaten des Todes mega assi aber machbar
@LittleDovahkin
@LittleDovahkin 19 күн бұрын
Hab mit dem vid gewartet bis ichs DLC selbst fertig habe und muss sagen. 6/10 für mich. Man is gezwungen dieses level System vom dlc zu nutzen und die bosse sind einfach nur hyper aktiv. Vorallem der letzte boss war einfach kein spaß ab phase 2. ER base sowie DLC sind für mich das schlechteste was FromSoft zu bieten hat
@xavancreepypasta
@xavancreepypasta 24 күн бұрын
Bin mit lvl 100 ins DLC gegangen bin Jwtzt lvl 158 oder so. Ich hatte unglaublich spaß auaser beim Finalen Boss. Der hat mich nur noch Gefrustet
@klauspeter7092
@klauspeter7092 24 күн бұрын
Für mich war das DLC leider nicht meins. Es zwar geschafft in der ersten woche vor den nerfs. Viele Sachen die im base game für mich das game so gut gemacht haben , sind einfach nicht da oder schlechter im DLC. Gut aber , dass es anderen leuten gefällt , cant please everybody. Hab ja noch das base game um da über jahre nochmal 500 stunden mir zu gönnen.
@holschermarc
@holschermarc 18 күн бұрын
Milady *tips fedora* my one and only - WIngstance is just so funny. Hab mit nem Kollegen n bisschen PvP gemacht um Builds auszuprobieren. Im ersten Match hat er Milady getestet und im letzten hab ich die Waffe getestet. Beautiful
@mcgeiler3915
@mcgeiler3915 24 күн бұрын
hast du nicht herausgefunden, dass du den öfen nicht an die knöchel hauen sollst, sondern ihnen nen topf aufm Kopf schmeissen sollst?:D
@RealEvilLordExdeath
@RealEvilLordExdeath 25 күн бұрын
Bis auf die absolute schwachsinsentscheidung am Ende nen alten Boss rein zu kopieren war das DLC wirklich super. Aber für mich macht das Ende sehr viel aus und so ist es kein 10/10 sondern nur 9/10
@straightinyourface5120
@straightinyourface5120 9 күн бұрын
Elden DLC war der Hammer. Bin sehr zufrieden
@StrangeClub-kc1ex
@StrangeClub-kc1ex 25 күн бұрын
Hab misch verpiesst konnte also nicht sagen ob das hier gut oder schlecht ist.
@EngelRaziel100
@EngelRaziel100 25 күн бұрын
Von der Schwierigkeit fand ich das voll okay. Ich hab alle Bosse außer den letzten ohne Summon gespielt, allerdings alle DLC Power Ups benutzt, also Samen und das andere Zeug da. Build technisch bin ich mit nem Jump Build herumgelaufen. Um genau zu sein, das Blasphemos Herald Build von Fextralife. Das mit dem die Bosse hören nicht an anzugreifen fühle ich aber sehr. Die meisten Bosse haben ewige Angriffsketten und geben selbst kaum Zeit zum Angreifen / Heilen. Die Welt war aber auf jeden Fall wieder der absolute Hammer. Diesmal hab ich blind auch echt viel alleine gefunden, da ich von dem Base-Game bereits ein Gefühl dafür hatte, wo ich evtl. etwas finde und wo evtl. Geheimwege zu finden sind.
@Theraton1
@Theraton1 25 күн бұрын
Für mich ist das DLC leider keine 10/10. Alle neuen Dungeons, Bosse und die verschiedenen Burgen waren super aber einige open world Gebiete fühlten sich sehr leer an. Vor allem im Süden der Map ist da nicht viel los und dann findet man vielleicht wieder ein Schmiedestein. Enemy recycling war teilweise auch extrem schlimm wobei ich mich dann über neue Gegner wieder gefreut habe. Alles was neu war(Bosse, Welt etc.) war super nur wurde meiner Meinung nach fast 40 % durch Filler gefühlt - schade.
@Nemuri13
@Nemuri13 12 күн бұрын
Mogh wurde nicht gefriendzoned. Er wurde gezielt von Miquella benutzt und weggeworfen.
@das94ermodell74
@das94ermodell74 24 күн бұрын
Ich war etwas enttäuscht über den Kampf mit messmer hab ihn first try geschafft
@VincentLaws
@VincentLaws 25 күн бұрын
Performance Probleme hatte ich halt auf der Ps5 beim Löwenboss, sonst noch bei paar anderen, ansonsten waren die meisten Reibungslos. Paar punkte die mir auch nicht gefallen haben waren zb der Loot. Gefühlt konnte man über das ganze Game nur Schmiedesteine Droppen, 1-9 , was halt sehr wenig Sinn macht da gefühlt jeder die Klangperlen hat um unendlich schmiedesteine 1-9 zu kaufen. was mir gefallen hat : Viele geile Outfits dabei, coole Npcs und die Welt ist wunderschön gestaltet. Der Messmer Boss war extrem cool gemacht. Midra lord of Madness, Bayle und Igon waren Top Tier.
@namyboox
@namyboox 25 күн бұрын
Bin ein ziemlich erfahrener Souls Spieler, und das DLC war wirklich ein Brett und komplett anders, als was ich bisher kannte. Die Map war sehr simpel, alles war viel zugänglicher als im Base Game. Das fand ich auch nicht so schlimm, denn es ist immernoch nur ein DLC. Man darf da kein vollwertiges „Elden Ring 2.0“ erwarten. Es grenzte schon sehr an einem vollwertigen Spiel, aber war‘s noch nicht ganz, und das ist auch voll in Ordnung. Fokus in dem DLC lag nunmal auf die neuen Bosse, so wie’s auch schon immer war. Ich war natürlich so lebensmüde und habe das DLC im ersten Playthrough im NG+7 (bin in schon Journey 50+, höher als +7 scalen die Bosse/Gegner ohne Mods sowieso nicht), komplett ohne Summons oder Schild, durchgespielt. Als ich beim ersten Mausoleum Boss mit einem normalen Hit onetapped wurde, musste ich direkt schmunzeln und dachte mir „Das wird noch lustig!“. Mir wurde sehr schnell klar, dass es absolut egal ist wie OP du im Main Game warst, denn das DLC scaled mit dir mit, dementsprechend Wurst ob du RL 150 oder 300 bist. Die neue Mechanic in dem DLC war nunmal das Sacdutree Ding um bei den Gegnern mitzuscalen. Es gab Nächte, ich war nicht wirklich gefrustet, sondern ich war schon lange nicht mehr so extrem ehrgeizig um die Bosse zu legen! Teilweise 8h durchgehend an einem Boss gesessen, da ich trotz hohem Scadutree und defensiven Talismanen einfach mit 1-2 Hits tot war. Es gibt so viele neue coole Waffen, welche man testen konnte. Thema „DLC zu schwer“: JA ACH WAS. Leute haben wohl vergessen mit was/wem sie es hier zu tun haben! Like wtf, es ist ein Soulsgame von unserem lieben Miyazaki. Dachten diese casual Gamer wirklich, dass der Mann ein DLC droppt, welches genauso leicht ist wie das Main Game? Hell no! Wenn man im Base Game alles hat, was man braucht, ist das Base Game schlichtweg zu einfach und man kann die Bosse sogar in höheren NG-Zyklen mit fast allen Builds komplett wegcheesen, solange man versteht wie man auf seinen eigenen Spielstil die Talismane, Crystal Tears, Stats und Armor aufbaut. Dann sollte man vielleicht seine Taktik oder sein Build überdenken und ggf. ändern. Wenn man 100mal mit dem selben Stuff in den Bossroom rennt und sich hinterher fragt, wieso es nicht klappt, dann gibts da wohl keine Lernkurve. Man muss bei dem DLC auch mal bisschen adaptiv sein, bisschen neue Sachen ausprobieren, dafür gibts doch genügend Ressourcen! Und ich finde es sehr traurig, dass die Souls Community so mies auf Summon-Player oder Schild-Player reagieren. Man, das Spiel gibt einem so viel her um es zu meistern. Und selbst wenn man nicht gut „genug“ ist um das Spiel mit RL 1 und 0 Scadutree zu wipen, dann ist das so, wofür gibts denn diese ganzen Mechaniken? Ich liebe es, wenn’s bisschen schwieriger ist, aber ich judge niemanden dafür, wenn er „Noob“-Builds spielt. Jeder hat sein Tempo, jeder soll so spielen wie er Bock hat. Es ist ein RPG, warum sollte man sich vor allem in Souls Games so extrem an Metas halten? Spielt was ihr wollt, hauptsache ihr habt/hattet Spaß! Das einzige was ich judge ist die neuen Bosse im ersten Run einfach mit dem Lightning Perfume Bottle Build zu cheesen. Man nimmt sich doch den kompletten Spielspaß weg und kann die Bosse nicht ansatzweise genießen, wenn man die einfach 1-2 tapped.
@s1xe_
@s1xe_ 21 күн бұрын
Komplett Off-topic, wovon ist dein Profilbild? Wenn’s n Manga sein sollte muss ich mir den reinziehen, schöne Art.
@yannick4066
@yannick4066 26 күн бұрын
Das einzige was ich nicht mochte war das man sich durchs normale Leveln nicht stärker fühlt. Hab mit 150 gestartet und bin jetzt 200 und spüre den Unterschied nicht. Nur durch die Scadu Fragmente. (BTW Scadu ist altenglisch und heißt Shadow und wird auch so ausgesprochen)
@bjohn9655
@bjohn9655 26 күн бұрын
Das ist ja so gewollt damit jeder spaß haben kann egal ob Level 150 oder Level 300, dafür ist das neue Levelsystem halt da.
@Timboron1
@Timboron1 26 күн бұрын
Hm kann ich verstehen, aber genau dafür haben sie ja das Scadu-Upgradesystem eingefügt. Ab dem Level geht es eher darum, die Anzahl der möglichen Tools zu erhöhen, wenn man eben die Möglichkeit hat, mehr als 1-2 Damage-Atribute zu steigern. Ich bin zB mit einem Dex-Arcane-Build in den DLC gestartet und habe dann im Laufe des DLC noch Faith gesteigert, um noch andere Incantations nutzen zu können und den Schaden derer, die ich schon benutzt hatte, weiter zu erhöhen.
@Zeddicus1976
@Zeddicus1976 20 күн бұрын
10/10? Im Leben nicht. Viel zuviele Gebiete die nur gross sind, aber nichts Aufregendes bieten. Da vermisse ich den Kick wie z.B. die Überraschungsgebiete vom Hauotspiel, wie das versteckte Gebiet unter der Kanalisation. Das Hauptspiel hatte mehr zu bieten. Die Vertikalität ist zwar schön und gut, aber kicken konnte mich da auch nichts wirklich. Die Bosse sind auch nicht der Überhammer, teilweise wieder recht viel Recycling. 8.5/10, aber nie und nimmer 10/10 oder gar bester DLC aller Zeiten.
@ZheH4ribo
@ZheH4ribo 19 күн бұрын
welche Hauptbosse wurden recycelt
@skyigniter4238
@skyigniter4238 18 күн бұрын
@@ZheH4ribo man weiß es nicht :D bis auf den letzten Boss den man namentlich und teils vom Angriffsmuster kannte, war da nichts recycelt.
@blackdust7353
@blackdust7353 25 күн бұрын
Ich muss Maxim bei den Bossen leider etwas widersprechen. Ja, es gibt Tools wie Aschen, eine bestimmten Talisman für einen Fight der gut klappen könnte, Status Effekte wie Bleed und Rot, usw und sofort. Das was aber gefühlt nicht machbar ist und auch das ist, worüber ich mich leicht aufrege, ist der Fakt, dass man in "normalen" Umständen nicht oder so gut wie gar nicht in der Lage wäre manche DLC Bosse selbst mit extrem viel Wissen und Übung konstant besiegen zu können. Ich zb finde es extrem awkward Schilder oder Aschen in Elden Ring zu benutzen, weswegen das keine Option ist. Zumal der größte Punkt wahrscheinlich ganz simpel der ist, dass Bosse in den vorherigen Spielen alle machbar waren, egal welchen Build du verwendest bis zum Punkt es vielleicht sogar no hit zu machen und das ist bei manchen DLC Bossen einfach kaum noch vorhanden ohne spezifische Setups oder Builds. Der Final Boss ist das perfekte Beispiel dafür, weil der einen Angriff hat, dem du normal nicht ausweichen kannst und es vielleicht nur mal durch Zufall schaffst in ca 10 Versuchen. Selbst No Hit/Damage Runner brauchen irgendwas bestimmtes um die überhaupt in der Art und Weise zu besiegen und ich bin mir nicht sicher, wie sehr man da von "fair" reden kann, wenn bestimmte Angriffe einen einfach immer treffen, außer du bist gewillt deinen ganzen Spielstil zu ändern. Solche Angriffe treiben sich leider durch ein paar DLC Bosse und das ist einfach schade zu sehen. Natürlich gibt es auch absolut wundervolle Fights wie Messmer, Bayle und Romina, aber bei zb dem Final Boss kommt das Gefühl rüber als hätten die Ideen gesammelt wie man einen Boss richtig schwer machen kann, alles in eine Box geworfen und dann wurde durch Zufall fast jede schlechte Idee gezogen. Das solche Sachen wie nicht-ausweichbare Angriffe, riesen AoE Angriffw die dich treffen, solltest du auch nur 0.2 Sekunden zu spät wegrennen und Epilepsie Bomben überhaupt bei einem Final Boss vorhanden sind ist leider einfach nicht geil
@PetrusMaffai
@PetrusMaffai 25 күн бұрын
Stimme ich dir allgemein zu, ist aber glaube ich eher ein Elden Ring Problem als ein Problem mit dem DLC. Elden Stars z.b. ist für No-Hit runs auch ein großes Problem, man kann zwar wegrennen, ist dann aber ewig nur am rennen und selbst dann gibts es noch die Chance gehittet zu werden, auch dort ist die gängige Strategie (außer bei RL 1 runs etc.) den Boss zu staggern und töten bevor er die Attacke machen kann. Ähnliches gilt für Waterfowl/Malenias Summon-Attacke, es ist zwar an sich consistently dodgeable, allerdings ist der Dodge bei close range nicht nur extrem präzise und schwer durchzuführen (außer man craftet sich Freeze-Pots, aber dann passt man ja auch seinen Build an), sondern auch unfassbar schwer herauszufinden da du bei einem Fehler sofort stirbst. Ist nunmal in ER seltenst der Fall, dass man stirbt weil man keine Heals mehr hat, sondern man stirbt fast immer an einer Combo, auch schon bei Bossen wie Margit/Morgott
@blackdust7353
@blackdust7353 25 күн бұрын
@@PetrusMaffai Leider ja, obwohl man mit der Zeit auf jeden Fall schon doch Wege gefunden hat den Angriffen wie bei Malenia auszuweichen. Elden Stars ist so ne Sache. Der Schaden im normalen NG ist sehr akzeptabel und wird dann auch nur später nicht mehr so schlimm. Ich hoffe einfach, dass die von dieser Formel für Bosse weg kommen
@PetrusMaffai
@PetrusMaffai 24 күн бұрын
@@blackdust7353 bei Elden Stars meine ich auch nicht den Schaden, casually kann man des problemlos tanken. Aber diese Spiele sollten halt auch auf Level 1 no-hit möglich sein, was das Spiel zwar immernoch ist, es ist aber zunehmend unrealistisch leider, zumindest bei Elden Stars und der einen Fire Giant Attacke wo er longrange Feuer spuckt Ist aber ne schwere Frage was besser oder schlechter ist, da DS auf Dauer irgendwie zu einfach ist. Man muss den Dodge nur timen und nicht wirklich auf die Richtung achten, was bei Malenia und DLC Final Boss z.b. nicht der Fall ist, dadurch werden die Fights komplexer, wodurch es auch für Veteranen eine tatsächliche Herausforderung darstellt
@blackdust7353
@blackdust7353 24 күн бұрын
@@PetrusMaffai Ah das meinst du. Weiß nicht, Elden Stars hat mir im RL1 gar nicht so viele Probleme bereitet. Elden Beast eigentlich generell nicht, sondern eher Radagon durch den Teleport. Nicht das der schlecht ist, ich war einfach zu dem Zeitpunkt zu scheiße um das Timing da zu verstehen und das vom Boss weg rollen meistens ein Fehler ist. Ich versteh jedenfalls was du meinst. Dieser Flammenwurf nach vorn von Fire Giant war gar nicht so schlimm für mich. Viel schlimmer war da der Vulkan Eruptions Angriff, wo solche explodierenden Brocken vom Himmel regnen. Es gibt eine hohe Chance, das die nicht genau an ihm landen, aber ich hab sehr oft dort die geringere Chance abbekommen. Ja es ist wirklich schwierig einzuschätzen was besser ist. Ich glaube es braucht eine Kombination aus Dark Souls 3 und den fairen Angriffen gepaart mit der Aggression und den vielen verschiedenen Kombos, die manche Bosse wir Rellana oder Messmer haben. Ich könnte dir wirklich keine genaue Antwort darauf geben, aber ich glaube das ist so das beste Rezept für Boss Fights aus meiner Sicht. Vielleicht noch gewisse Angriffe, die präziseres Timing benötigen aka der erste Angriff von Waterfowl Dance, aber mit einer besseren Chance als gefühlt 2% dem Angriff tatsächlich aus der Nähe ausweichen zu können, sollte die Position gut genug sein
@zombiekonig1620
@zombiekonig1620 25 күн бұрын
Fehler!!!!! Die scadubaum wurden gepatcht das die ersten 10 lvl mehr bringen und die späteren weniger.
@Die_Kumpelblase
@Die_Kumpelblase 25 күн бұрын
Hat er auch erwähnt lol
@xfrixor_2132
@xfrixor_2132 25 күн бұрын
Nach Blood and Wine das beste DLC. Besser als das, was andere Studios als Vollpreistitel rausballern. Elden Ring + DLC ist schlicht und ergeifend eines der besten Spiele aller Zeiten.
@mcgeiler3915
@mcgeiler3915 24 күн бұрын
das erste playthough ohne summons war schon ne harte challenge aber genau das enjoye ich an den spielen ^^ dann das zweite playthrough mit summons jeden boss im first try gelegt, auch Radahn. Einfach krass der unterschied
@tonyspizza6606
@tonyspizza6606 26 күн бұрын
Ich mach immer mehrere Themebuilds und find dann nice, wie unterschiedlich manchmal bosse ablaufen. Wer is leicht, wer schwach, bei dem Endboss bin ich froh das ich ein Madness build hab, wird easy mit dem Schild. Meine Kritik an dem game is nur gibt a bissle zu wenig neue neue waffen
@hoffi4893
@hoffi4893 25 күн бұрын
Was man zu den Bossen noch sagen kann: Jeder hat eine signifikante Schwäche und die ist auch nie schwer rauszufinden. Das muss ich einfach ausnutzen. Ein gigantischer Drache steht vor mir und speit Feuer. Könnte da vielleicht Eis gut sein? Ich kämpfe gegen eine Blume, maybe ist da Feuer eine gute Idee? Ein Boss ist extrem dünn gebaut, evtl kann man den leicht staggern? Ich habe bei Bossen, bei denen ich Probleme hatte, einfach alle Elemente versucht und selbst der Endboss wurde dadurch "relativ" einfach (rot + bleed). Man muss dafür nicht mal umskillen, dank der Ashes/Affinities etc.
@blackdust7353
@blackdust7353 25 күн бұрын
Trotzdem ist das auch zu einem gewissen Grad ein Umändern des eigenen Builds und ich glaube auch manche, mich eingeschlossen, sind langsam genervt von der Idee jedem einzelnen Boss mit Bleed, Rot, Poison, Frost etc komplett zu verkrüppeln
@hoffi4893
@hoffi4893 25 күн бұрын
@@blackdust7353 Das ist aber seit Demons Souls so. Das ist das Spielprinzip von From. Dann müsst ihr andere Spiele spielen. Ich kann mich nicht über Sachen aufregen, die From noch nie anders gemacht hat (außer bei Sekiro). In Demons Souls und Teils Dark Souls musstest du sogar Waffen wechseln, weil manche Gegner gegen Poke oder Blunt dmg quasi immun waren. Das wurde sogar schon extrem runtergeschraubt. Das ist immer noch ein Rollenspiel und da gehört sowas dazu. Außerdem kann man die Bosse auch ohne diese Sachen legen in ER. Machts nur schwerer. Außerdem kann ich doch einfach ne Frost AoW oder Frost Affinity auf die Waffe packen. Ich hab nicht 1x von Stärke weggeskillt im DLC.
@blackdust7353
@blackdust7353 25 күн бұрын
@@hoffi4893 Ich spiele mit Sicherheit nicht was anderes, wenn es mein Lieblingsgenre im Gaming ist, wo ich insgesamt schon über 7000 Stunden reingesteckt habe. Aber genau deswegen weil ich es so liebe, muss ich es auch da kritisieren wo es gerechtfertigt ist. Was du beschreibst sind die Gimmick Fights, die man sowieso nicht wirklich beachtet. Yhorm braucht grade mal 5 hits mit dem Stormruler und besiegen kann man den auch theorethisch immer noch mit seiner normalen Waffe. Den Kampf würde ich nicht mal als Boss bezeichnen, wenn da keine Lebensleiste wäre. Gimmick Fights mag aber auch fast keiner genau aus dem Grund. Ich weiß nicht genau was du mit "quasi immun" meinst? Weil ich hab Dark Souls 1, 3 und Bloodborne mit etlichen Challenges durchgespielt und mir ist das nie vorgekommen. Natürlich sind Bosse wie Old Demon King sehr resistent gegen Feuer, weil er, naja, selbst eh schon brennt und Feuer verwendet. Trotzdem kannst du ihn mit einer Waffe mit hauptsächlich Feuer Schaden auch töten. Holy shit man, ich hab unter anderem schon RL1 und einen Elden Ring Run gemacht, wo ich alle der 165 Bosse mit den jeweils schlechtesten Schadensklassen besiegt hab. Ich hab verdammt nochmal Mohg mit ausschließlich Feuer Incantations und Elden Beast mit einen Schwert das nur Heilig Schaden macht gekillt und wenn mir momentan manche der DLC Bosse sogar zu unfaire oder schlechte Angriffe haben, dann ist da wahrscheinlich was dran, weil ich kenne sogar schon Wege den bullshit Angriffen von den Base Game Bossen auszuweichen ohne meinen unoptimalsten Build irgendwie ändern zu müssen. Klar kannst du Affinities umändern mit den AoW, aber mir gehts genau darum sowas nicht mehr zu machen, es sei denn du machst einen gewissen Challenge Run. Mit Bleed zerstörst du das gesamte Spiel. Mit Rot und/oder Poison lehnst du dich zurück, bis der Shit durch getickt hat und wiederholst das Ganze. Frost macht wie Bleed auch prozentualen Schaden und verringert dann noch die Verteidung der Gegner und mit einer Feuer Waffe kannst du den Frost Effekt gleich entfernen und einfach wieder auf den prozentualen Frost Schaden gehen. Mir gehts da genau darum sich nicht dauernd nur darauf zu verlassen, weswegen ich das auch nicht benutzen will, außer es ist schon irgendwo auf einer Waffe drauf und es sollte auch nicht sein, dass man das extra ändern "muss". Auf dem momentanen Stand sind manche DLC Bosse einfach noch nicht gut oder nicht ansatzweise so gut, wie sie sein könnten. Man sieht ganz klar an zb Messmer, dass FromSoft immer noch in der Lage ist exzellente Bosse zu erschaffen, aber irgendwo sind die bei zb Consort Radahn und Commander Gaius falsch abgebogen und das ist schade. Vielleicht gibt es Wege diesen Angriffen normal auszuweichen, da selbst Malenias Waterfowl auch close up ausgewichen werden kann, man das aber erst Wochen später gefunden hat. Bis da was kommt, bleib ich der Meinung das manche Bosse zu over top sind und man mit manchen Builds, leider, keine Chance hat, nicht so wie in den Spielen davor
@hoffi4893
@hoffi4893 25 күн бұрын
@@blackdust7353 Nein, du verstehst mich falsch. In Demons Souls gab es normale Gegner, die gegen Stichschaden immun waren (Miene). Da musste man einfach eine andere Waffe spielen in dem Level. From hat das alles schon extrem runtergeschraubt. Spiel mal Kings Field. Der echt Vorgänger der Soulsspiele. Da war das krass. Und wenn du so krass bist, verstehe ich nicht, wie du so über die DLC Bosse reden kannst. Ich bin bei weitem nicht so gut bzw. mache ich solche Runs nicht und ich hatte mit keinem einzigen Boss Probleme, nicht mal dem Endboss (damit meine ich, dass ich nicht 20 Stunden stuck war. Natürlich habe ich einige trys für den Endboss gebraucht). Ich habe aber auch auf meine Waffe Feuer gemacht oder Frost, wenn nötig. Aber das ändert deinen playstyle 0,0. Wirklich. Das ändert NICHTS. Was ist daran so schlimm? Evtl hattest du auch zu wenig Fragment-Level. Aber das ist dann auch deine eigene Schuld tbh. From will einfach, dass man die Welt erkundet. Das habe ich auch ausgiebig getan, weil ich die Lore und die Welt liebe. Und du sagst es ja selbst. Das Spiel ist nicht mal zwei Wochen draußen und es gibt jetzt schon genug lvl1 no hit runs. Die Bosse sind nicht so schwer. Man kennt sie nur noch nicht genug und jeder hatte halt die Erwartung, dass er die Bosse auch oneshotted, wenn er Malenia auswendig gelernt hat. Und nochmal. Es ist ein Rollenspiel! Dass man da hin und wieder was am Charakter anpassen muss, ist ganz normal. Wenn einem das nicht passt, muss man Sekiro oder Lies of Pi spielen.
@hoffi4893
@hoffi4893 25 күн бұрын
@@blackdust7353 Um es mal verständlicher zu machen, warum das alles so ist, wie es ist. Der Typ, der die Spiele macht ist ein Ü50 Jähriger, der Tabletop, PnP, Berserk und Magic liebt und damit aufgewachsen ist. In diesen Genres/Mangas/Spielen muss der Protagonist auch immer Wege finden, immer stärkere Gegner zu besiegen und oft seinen Stil ändern. Es geht darum Abenteuer zu erleben, Welten zu entdecken und heftige Herausforderungen zu überstehen und Puzzle zu lösen (das ist das Wichtigste, hat Miyazaki auch immer und immer wieder gesagt). Darum geht es in Soulsspielen. Dem Typen sind Chellengeruns etc komplett egal. Der macht Spiele für sich selbst und damit muss man klar kommen. Es wird sich nichts dran ändern, dass Bosse eher Puzzle sind, die es zu lösen gilt, als reine Skillchecks. Das gab es bis jetzt nur in Sekiro und Teils BB.
@Mettmitsenf
@Mettmitsenf 23 күн бұрын
Also ich habe das DLC auf Ng+5 mit Aschen und Scoobiedoo LVL 19 beenden müssen. War für mich nicht anders machbar. Aber es hat mich motiviert einen neuen Acc zu starten um das nochmal ohne Hilfen zu beenden und ich freue mich drauf. Danke für das Review.
@Robin-hd4ln
@Robin-hd4ln 20 күн бұрын
Sieht bei mir ähnlich aus, war im NG+4, hab das Basegame erst komplett ohne Geisterbeschwörungen durchgespielt, im NG+ dann auch mal ne Runde mit, einfach ums mal getestet zu haben - und ja, das ist bei fast allen Bossen ein Instant-Sieg geworden. Im DLC hab ich aber spätestens ab Rellana so wenig Schaden gemacht und so heftig auf die Mütze bekommen, dass ich erst mal die ganze Map erkundet habe soweit wie möglich, mir mehrerer Waffen etc. organisiert habe. Auch den Scadusegen hab ich auf +8 gedrückt, damit ich überhaupt länger im Bosskamof bin als im Loadingscreeen. Im DLC nutze ich tatsächlich auch die Geister, da ich’s gegenwärtig bei einigen Bossen anders nicht wirklich schaffe -bzw. ist mir die Lust vergangen, weil es nicht besser wurde ohne Geister. Werde das DLC jetzt mit Geistern beenden, alles zusammensuchen was das Game noch so bietet und dann nochmal einen komplett sauberen run mit allen drum und dran von basgame bis dlc spielen aber ohne Geister und cheese-taktiken im DLC
@lucasduhrsen4282
@lucasduhrsen4282 14 күн бұрын
Widersprichst Dir sehr stark am Ende. Erst empfiehlst du den Zuschauern alle Tools zu nutzen, um Bosse zu besiegen & kurz danach rufst du dazu auf sich bei Bossen Zeit zu lassen, den Boss analytisch anzugehen und das Moveset wirklich zu studieren. Ich seh Dich in dem Video kein Mal Aschen benutzen. Dann macht es doch keinen Sinn den Zuschauern das Nutzen von Aschen zu empfehlen. Geht ja hier um Deine Meinung.
@xavancreepypasta
@xavancreepypasta 24 күн бұрын
Korrektur. Eldenring ist ein Soulsborn kein Soulslike
@derSchmarte
@derSchmarte 14 күн бұрын
hab mich extra kurz belesen, was denn der unterschied ist und muss sagen, dass diese Unterteilung niemand braucht. Soulsbornes sind einfach nur die soulslike von fromsoft.
@xavancreepypasta
@xavancreepypasta 14 күн бұрын
@@derSchmarte Der unterschied ist ja nur dafür da um Fromsoft games von anderen Games wie Lies of Pi zu unterscheiden. Weil das ein reines Soulslike ist. Normalerweise werden Fromsoft spiele ja als Soulsborn. So wie Metroid ähnliche spiele Metroudvania spiele sind oder sags du da auch Castlevania like?
@derSchmarte
@derSchmarte 14 күн бұрын
@@xavancreepypasta ich nenne darksouls 1-3 darksouls und alle anderen nenne ich soulslike, auch eldenring, sekiro oder lotf. Ich bin in dem Genre aber auch noch nicht so lange drin und habe selbst erst eines davon gespielt.
@itisme2043
@itisme2043 25 күн бұрын
Eigentlich sind souls like keine games für mich, ich bin relativ schnell frustriert, trotzdem muss ich sagen das Elden ring mir unfassbar gut gefallen hat vorallem wie du sagtest man sehr flexibel ist. Beim DLC versteh ich immernoch nicht das sich soviele über die Schwierigkeit beschweren. Es ist ein Souls like dazu kommt wenn das dlc nicht schwer wäre, wäre es sehr langweilig. Trotz der schwierigkeit kam ich sehr gut durch das dlc. Ja ich habe Summons benutzt da ich weiß das ich schnell frustriert bin und so kein Spaß am spiel habe, aber warum beschweren sich soviele wenn sie alle tools haben um es sich leichter zu machen. Wenn man zu schlecht ist gegen einen Boss und es ohne Summons nicht schafft muss das akzeptieren und nicht das game flamen.
@Anti-Venom
@Anti-Venom 16 күн бұрын
CURSE YOUUU BAYLEEEE Für mich war Igon wirklich ein großartiger Aspekt des DLC's
@AdamVanGarrel
@AdamVanGarrel 22 күн бұрын
Toller Kanal! Super sympathischer KZbinr. Hatte ich gar nicht auf dem Schirm bis heute! 👍👍👍
@Mister-ey1pe
@Mister-ey1pe 26 күн бұрын
ich bin absolut kein soluslink gamer aber dir bei solchen sdachen zu zugucken läst mein herz aufgehen weil ich so sehr unterhalten werde bitte mach weiter so
@niklasstridde3213
@niklasstridde3213 26 күн бұрын
Bin gerade beim zweiten Durchgang und ich muss sagen, das man merkt das die Bosse größten Teils super simpel sind, wenn man sich die Zeit nimmt und lernt. Ausreißer gibt es natürlich immer z.B der Schweine Reiter und die Nilpferde, der Endboss hat hier und da auch ein paar bullshit Mechaniken aber mit max Scadufragment und nem Tank build überlebt man die auch. An sich trotzdem ne 10/10, wenn man Lore, Worldbuilding etc. einbezieht
@Zeddicus1976
@Zeddicus1976 20 күн бұрын
Wenn man das Moveset eingeprägt hat und weiss, wie man darauf am besten reagiert, sind alle Bosse machbar. Notfalls andere Skillungen und Waffen nutzen. Gibt ja genügend davon. Klar schwerer als das Hauptspiel, aber was wäre die Schreierei gross, wenn es umgekehrt wäre?
@johnf.uckingkennedyisback5691
@johnf.uckingkennedyisback5691 25 күн бұрын
Mit dex und nur auswechseln war es mir zu schwer also hab ich ein 2 Hit buld geschielt was es viel zu einfach macht War dadurch sehr langweilig aber der Rest war super
@KazuhaShirato
@KazuhaShirato 25 күн бұрын
Bin jetzt im 2ten Durchlauf seit dem dlc :). Also zumindest radan liegt schon jetzt nur noch fix mogh umhauen und Dan genieße ich das dlc nochmal von vorne.
@tropifreeze3935
@tropifreeze3935 24 күн бұрын
Ich überlege auch das zu tun aber bis man sein Charakter auf ca level 150 hat dauert es ja locker wieder 80-100 Stunden. Das schreckt mich etwas ab...
@KazuhaShirato
@KazuhaShirato 24 күн бұрын
@@tropifreeze3935 nein das geht mega schnell du brauchst nur das goldene amulet für mehr exp und Dan spielen so schnell es geht bis zu moghs palast. Da farmt man dan innerhalb kürzer Zeit easy die ersten 150 Level. Ab dan zieht es sich dan braucht man schon ein New game +um noch gescheit exp zu bekommen
@tropifreeze3935
@tropifreeze3935 24 күн бұрын
@@KazuhaShirato wo findet man das goldene Amulett?
@KazuhaShirato
@KazuhaShirato 24 күн бұрын
@@tropifreeze3935 uff das ist 2 Jahre her wo ich das geholt hab 😅 ich such dir mal kurz ein Video raus wo alles erklärt wird moment
@KazuhaShirato
@KazuhaShirato 24 күн бұрын
@@tropifreeze3935 kzbin.info/www/bejne/iJCyhKiDfZ5kg9ksi=gjbNTPtIytUmlOw7
@invisibleplayscoc2423
@invisibleplayscoc2423 25 күн бұрын
fand das dlc bis auf radahn einfacher als das hauptspiel. nicht gefallen haben mir die weg zu den geheimgebieten zu verwinkelt... auch hat mir das ende der story im dlc semi gefallen aber klare 10/10
@Mut4ntG4m3r
@Mut4ntG4m3r 25 күн бұрын
Ich muss gestehen, die Dungeons sind sich teils extrem ähnlich... aber ok, irgendwann ist es einfach so :D ABER...AREAS GEHÖREN NICHT HINTER GESTEN VERSTECKT!
@marcot.b.1328
@marcot.b.1328 23 күн бұрын
Maxim du sprichst mir aus tiefster Seele!😊
@deadlypenguin4222
@deadlypenguin4222 25 күн бұрын
Den Punkt mit den Aschen ist so true.. Hab das Hauptspiel nun das erste Mal ohne durchgespielt, bzw fürs DLC ready und es ist fantastisch
@HtznFbl
@HtznFbl 25 күн бұрын
Die Lore zu den Gefäßen ist heftig und zeigt, dass niemand nur GUT und niemand nur BÖSE ist. Finde es heftig wie Fromsoftware es schafft, einen ins Zweifeln zu bringen mit welchem Char man nun sympathisiseren soll. Danke auf jeden Fall für deine Review! Stellenweise fande ich die Bosseingänge schwierig, klar gibt dir Fromsoftware die Geisteraschen...aber Fromsoftware gibt dir halt nur miniMINImalst Zeit, die zu rufen :D
@CapLelo
@CapLelo 25 күн бұрын
Schön die Hollow Knight Musik im Hintergrund
@Athraxes
@Athraxes 25 күн бұрын
Ist schon gut geworden aber einige Bossdesigns sind leider doch eher dumm, allen voran Gaius. Das hat dann nichts mit Lernen zu tun sondern rein mit dem Bossdesign und das nervt dann leider... Der DLC könnte auch ruhig etwas eher beginnen damit man noch mehr von den neuen Sachen hat... Und die ganze Story spielt sich gefühlt nur im Nordwesten ab, also das meiste vom DLC Gebiet ist eigentlich optional und oft recht leer... die Verteilung ist irgendwie seltsam... man wird nicht so durch das Land geleitet. Kann man gut oder schlecht finden. Das Balancing ist eher mies find ich... es gibt so viele Waffen die einfach trash sind, einige sehr wenige sind komplett Broken (Schilde, Parfüm etc.) und ein kleiner Teil ist actually useful und man hat dennoch ne challenge. Generell ist schade wenn ein eigentlich cooles Design komplett useless ist z.B. aufgrund von miesestem Scaling. Klar kann man es trotzdem spielen aber wenn ne coole Bosswaffe sich im Vergleich zu einer standard Gümmelgegnerwaffe anfühlt wie ein Teelöffel ist das irgendwie weird. Da fehlt mir das Belohnungsgefühl.
@Apocalypkeks
@Apocalypkeks 25 күн бұрын
Großartiger DLC. Für eine 10/10 reicht es knapp nicht. Denn: Die Karte war im Vergleich zum Hauptspiel pain. Sich anhand der Karte mit den ganzen Ebenen zu orientieren einfach krampfig. War im Maingame einfach viel besser. Endboss war in Phase 2 etwas overtuned. Also gerade ohne Aschen/Helfer war das schon echt deutlich schwerer als der Rest des Spiels. Der Loot war Garbage. So oft gab es unbelohnend Schmiedesteine niederer Stufen, Nonsens Cookbooks, Klangperlen von 0815-Pilzhändlern etc. Coole Waffen/Rüstungen gab es selten und gerade bei Bosswaffen war wenig gutes dabei. Das man wirklich alle Skadutree-Fragmente für den vollen Buff braucht find ich auch eher meh. So wie bei der goldenen Saat hätte es mir besser gefallen. Trotzdem natürlich 9/10, denn Level, Gegner, Bosse und Geheimnisse/Geheimgänge waren großartig und meist sehr gut gebalanced. 50 h+ für 40 EUR auch ein gutes Preis-/Leistungsverhältnis.
@eminoberlinden1435
@eminoberlinden1435 24 күн бұрын
Maxim du musst ne elden ring boss tierlist machen !
@exitus2010
@exitus2010 25 күн бұрын
Also generell bin ich auch an jeden Boss mit dem Anspruch rangegangen, den solo zu legen. Für fast alle hat das auch ganz gut funktioniert, aber bei einigen war dann nach 50+ Deaths der Kanal voll und ich hab die Mimic Tear rausgeholt und dem Boss den Arsch versohlt. Und bei Radahn war ich dann irgendwann auch so tilted, dass ich den mit Großschild + Scarlet Rot Zahnstocher gecheesed hab. Aber alles in allem 10/10 DLC.
@Ellen_Ripley_
@Ellen_Ripley_ 23 күн бұрын
An was arbeitet Fromsoftware gerade im Moment ? Was glaubt ihr ?
@aendi5952
@aendi5952 20 күн бұрын
Bloodborne Remaster mit PC Port und min. 60fps würde ich fühlen.
@Grothgerek
@Grothgerek 26 күн бұрын
Performance Probleme im DLC? Mein Rechner hatte damals gerade so das base game geschafft. Im DLC hatte ich überhaupt keine Probleme. Ich habe immernoch eine 970 und konnte trotzdem Videos aufm Zweitbildschirm schauen.
@El__Huron
@El__Huron 25 күн бұрын
Also ich denke der DLC ist ziemlich solide aber auch ganz schön overhyped. Die Remambrance Bosse und das Design der Gebiete fand ich in den meisten Fällen zwar sehr gut Gelungen, jedoch war das eigentlich auch schon das einzige, was den DLC vom Hauptspiel abhebt und unterscheidet. Für mich waren es zu viele, fast komplett leere Gebiete, wie z.B. Fingerruinen oder der Abgrundwald, wo man gerade mal ein Kochbuch oder ein Paar Upgrade-Materialien findet, zu viele recycelte Bosse wie z.B. Drachen, Baumwächter, Magmalindwurm, Todesritenvogel usw. und zu wenig Waffen von den neuen Waffentypen. Weiterhin nennenswert wäre auch die "momentan noch" furchtbare Balance bei den neuen Waffen/Zaubereien/Aufrufungen. 5% komplett overpowered, 10% solide Oberklasse, aber gefühlt der ganze Rest sind einfach nur meh oder sogar komplett für die Tonne.( Mir ist natürlich klar, dass sich in diesem Punkt noch einiges durch Patches ändern kann.) Nüchtern betrachtet bietet der DLC halt eigentlich nur eins, und zwar "mehr" Elden Ring, was an sich ja auch ziemlich gut ist, warum man dann aber komplett mit Wertungen wie 12/10 übertreiben muss, verstehe ich nicht.
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
im abgrundwalt gibts auch ein remembrance boss. also nur falls du ihn übersehen hast
@Athraxes
@Athraxes 25 күн бұрын
Stimme ich dir zu. Ist ein guter DLC aber die Schwächen werden gerne mal ausgelassen.
@El__Huron
@El__Huron 25 күн бұрын
@@m.l.2871 Hatte ich gesehen, da er aber nur nen kleinen Minidungeon am linken unteren Ende des Waldes hat, finde ich das Gebiet immer noch zu groß und zu leer für das was es bietet.
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
@@El__Huron juti wollte nur sicher gehen, aber ich versteh was du meinst
@granado9207
@granado9207 25 күн бұрын
Also ich hab ja gar kein Skill was Reaktionszeit, Rolls, Parry angeht... aber mit meinem Heavy Load Build (dicke Rüstung, großer Schild, Buff Food) bin ich gut durchgekommen - denke halt, viele Spieler glauben, man müsste bei Elden Ring perfekte Parrys beherrschen - dabei muss man einfach nur seinen Build, seine Items und seine Buffs an seine Spielweise anpassen und nicht panicken...
@MrPatamon
@MrPatamon 26 күн бұрын
Ich verstehe warum ein neues Scaling reingebracht wurde, ich finde nur das es zu extrem ist und der Char/Build den man spielt und die Zeit die man investiert hat sich "wertlos" anfühlen. Ja ich liebe es meine char zu Min Maxen. Das ging soweit das ich einen Char auf halben wege durchs spiel gelöscht habe, weil ich einen Build gefunden habe der spaß macht aber die Basis stats die die Start Klasse gibt verschwendete Punkte hat. Wofür brauche ich 14 Arcane wenn ich nen Int Build mache. All die Zeit und der Aufwand waren in hinsicht auf das DLC verschenkte Zeit. Weil der Progress zu sehr mit einem neuen Gegenstand verbunden ist der irgend wo in der Welt liegt. Habe 8 Chars, alle das Base game durch lvl 160 etc. und ich bin ehrlich nur einer davon hat 14 Flasks und nicht mal die hälfte hat +10 upgrade auf der flask. Ich hätte mir gewünscht wenn ich am Grace vom endboss ankomme ich die möglichkeit habe die 3 Mio runen auf den man sitzt dafür zu nutzen diese sachen zu Kaufen, nicht mitten drin aber am absoluten Ende, würde auch den wieder spielwert erhöhen wenn ich auf meinen anderen Chars nicht in jede letzte Ecke der Map reiten müsste. Am Ende nutze ich jede Freie Minute um das DLC zu spielen habe meinen spaß und die 40 Euro sind mehr als gerechtfertigt würde es aber nicht als eine 10/10 einsortieren mehr eine 9/10. Was auch schon sehr sehr gut ist.
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
hä wenn du eine laval tear benutzt dann kommst du doch wieder auf level 1 oder nicht?
@MrPatamon
@MrPatamon 25 күн бұрын
@@m.l.2871 nein nicht auf Level 1 auf das Level das deine startklasse hat mit den werten verteilt. Nur der Wretch ist wirklich level 1. Wenn du den Samurai als beispiel gewählt hast gehst du immer auf Level 9 runter mit den Basis werten der Klasse also kannst du niemals unter 15 in dex haben wenn deine start Klasse der Samurai war. Niemals unter 16 Int als Astrologer. Etc. Das sind dann eventuell Punkt welche für manche Builds wertlos sind. Deswegen ist der wretch auch die beste start Klasse wenn man nicht weiß was man für einen char spielen möchte.
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
@@MrPatamon ahh ok musste ehrlich gesagt noch nie respeccen deshalb wusste ichs nicht
@MrPatamon
@MrPatamon 25 күн бұрын
@@m.l.2871 Alles gut :)
@cliptomanixc
@cliptomanixc 23 күн бұрын
du hast vllt auch keinen 600 euro pc 😅
@djdailydisco
@djdailydisco 25 күн бұрын
Mein Review zum Review: Stabiler Vortrag von Maxim. 5/5. Gerne wieder.
@mEtzGER187
@mEtzGER187 25 күн бұрын
Es is egal wie OP du bist um ins DLC zu gehen die Gegner skallieren mit dir ich bin mit lvl 400 in NG+8 gegangen und hab nur auf Maul bekommen sobald du die Scadu Scherben nutzt merkste dann langsam das du stärker wirst. Und du hast da was in den Patchnotes falsch verstanden nich ab Stufe 10 wird man super stark sondern die haben die ersten 10 Stufen merklich nach oben gepusht und von 10 bis 20 steigt es dann langsam weiter an auf 20 hat man dann jetzt 105% mehr Power vor dem Patch 100%. Hab schon Leute gesehen die nen lvl1 run ohne Scadu upgrade durch gespielt haben, also wie immer alles is möglich. Gutes Review 👍
@makk3400
@makk3400 25 күн бұрын
Ich fand das DLC im großen und ganzen sehr gut allerdings ist das Boss Balancing meiner Meinung nach etwas komisch im DLC. ca 80% der Bosse fand ich zu einfach, 10% waren perfekt gebalanced (Messmer, Renalla, Bayle etc.) und dann gab es so Sachen wie die tollen Hitboxen von Kommander Gaius und dem Endboss die einfach nur frustrierend waren. (Ich spiele aber auch ohne Schild, einen Großschild zu abusen sollte das Problem fixen) Zugegeben habe ich vor dem ersten Patch das Spiel durch gehabt, also hat der Patch evtl. das eine oder andere Problem behoben Abgesehen davon fand ich das DLC aber sehr schön, die Waffen sind top und das Horrorgebiet liebe ich weil es mich an Bloodborne erinnert hat.
@orkwurm
@orkwurm 25 күн бұрын
Ging mir ähnlich. Ich habs mit Kriegsaschen durchgespielt. Die meisten Bosse waren dann mit Aschen allerdings doch zu einfach leider. Es gab ein paar die ich perfekt fand, eigentlich genau die drei die du auch genannt hast. Da war es fordernd aber nicht frustrierend. Eigentlich habe ich nur beim letzten Boss und bei Gaius sehr lange gehangen. Selbst mit Aschen haha :D Was ich aber gar nicht verstehe, ist wie hier manche Leute die Scadu-Fragmente als "optional" anssehen. Klar zwingt das Spiel hier einen nicht die zuverwenden, aber ich finde das DLC wird spätestens ab der Mitte praktisch unspielbar, wenn man die nicht verwendet. Man stirbt halt wirklich bei jedem Schlag, und teilt selbst keinen Schaden mehr aus (selbst mit Level 150 und einer +10/+25 Waffe). Finde es etwas fragwürdig, wenn hier einige behaupten, man bräuchte die nicht, kann sie aber nutzen um es "einfacher" zu machen. Das ist irgendwie so, als würde man beim Base-Game behaupten, dass man gar nicht Leveln muss, und das nur eine "optionale Funktion für schlechte Spieler" wäre. Es wurde ganz klar von Fromsoft kommuniziert, das diese Scadu-Fragmente das Level System ersetzen und es darauf ausgelegt ist, dass man diese auch verwendet. Wirkt doch sehr überheblich, wenn man diese nur als "optionale Hilfe" bezeichnet :D
@makk3400
@makk3400 25 күн бұрын
@@orkwurm Ja ohne die Dinger zu spielen ist einfach nichts anderes als ein SL5 Challenge run, man braucht zwar nicht alle so wie man auch nicht Level 400 braucht aber so ne gesunde Mitte ist schon ganz nice :D
@Aelu351
@Aelu351 25 күн бұрын
Ich finde das DLC ist sehr gelungen 10/10. Für mich war die Erwartungshaltung ähnlich wie beim Base Game, jedoch aus früheren Souls DLCs wusste ich das es schwerer sein wird. Die Open World mit Dungeons ist sehr gelungen. Ich persönlich fand jedoch die Art der anderen Souls Titel besser. Sprich eher linear. So muss jeder Spieler an den selben stellen leiden und auch die atmosphäre wenn man es mit Freunden (LAN Party) spielt macht es mehr spass. Anderer seits können in der Open World spieler sich so stark machen das Bosse sehr sehr einfach sind was das Spiel für ein grösseres Publikum ansprechbar macht. Bin gespannt was in Zukunft kommt. Hoffe und bete für Dark Souls 4 ❤
@PetrusMaffai
@PetrusMaffai 25 күн бұрын
Ich hoffe sie gehen nicht nochmal an Dark Souls ran, die Trilogie hat mit DS3 den perfekten Abschluss gefunden und ein DS4 könnte diesem Bild schaden. BB 2 allerdings würd ich fühlen 😂 (oder endlich mal BB remastered und für PC), Sekiro 2 wär auch geil
@Aelu351
@Aelu351 25 күн бұрын
@@PetrusMaffai verstehe deine Meinung. Habe aber nicht das gefühl das Fromsoftware das bild der reihe verschlechtern kann.. sie machen göttliche spiele 😁 für mich ist die dark souls reihe das beste von allen souls spielen.. genau so wie es sein soll
@PetrusMaffai
@PetrusMaffai 24 күн бұрын
@@Aelu351 auch wieder wahr :D muss aber für mich inzwischen tatsächlich sagen: ER
@Aelu351
@Aelu351 24 күн бұрын
@@PetrusMaffai ich sag nur plim plim plom 😁
@Taika_talvi
@Taika_talvi 25 күн бұрын
Gab bessere DLCs. Immernoch zu viele wiederverwendete Gegner. Drachen immernoch alle mit dem gleichen Move-Set. Die Welt ist groß aber "tot" mit viel zu vielen Sackgassen wo man einfach ohne was zu entdecken ins Leere rennt. Quantität ja, Qualität nein.
@Zeddicus1976
@Zeddicus1976 20 күн бұрын
Seh ich ganz genauso. Den Hype kann ich nicht nachvollziehen. Ist ein toller DLC und sein Geld wert, ohne Frage, aber sicher keine 10/10 oder bester DLC aller Zeiten. Alle finden die Vertikalität so super. Aber was bringt die mir, wenn, wie Du schon geschrieben hast, davon einfach so viel totes Land ist, wo nichts los ist ?
@ChaosXeronix
@ChaosXeronix 25 күн бұрын
Schön eldenring review machen udn dabei Hollowknight musik machen xD
@xDestroy1000
@xDestroy1000 25 күн бұрын
hatte leider nur noch meinen ersten Charakter mit dem ich 100% erspielt habe, dieser ist im ng+3 und da ist das dlc echt ein pain :D
@Geistwahndark
@Geistwahndark 25 күн бұрын
Vier in den Kommentaren treiben sich auch nur die krassesten gamer rum oder ? Ich hab mit aschen und zaubern gespielt und fand die bosse schwer aber machbar ..hatte aber auch nur 40 vigor.. leute die ohne alles spielen und dann meckern sind srlber schuld. Nutzt einfach alle tools. Geiles game und geile review
@Aratal-
@Aratal- 25 күн бұрын
finde der letzte boss macht ein wenig viel schaden + der chip dmg den man bekommen wenn man auch alles dodged ist nicht cool...mit shield ist halt echt easy, aber solang es spaß macht why not
@Eddyson0815
@Eddyson0815 24 күн бұрын
Ich fande mit Fragmenten und umskillen, waren alle Bosse machbar. Aber wesentlich schwerer als alle Souls Bosse, ausgenommen DS3 dlc. Sogar schwerer als DS 1-2-3 im späten NG+. Als Anfänger stelle ich es mir zu schwer vor. Wobei es mit Aschen womöglich super super machbar ist, und diese nicht zu nehmen liegt beim Tryhard selbst. Alles in allem ein sehr gutes DLC, allerdings mochte ich das ganze rumgelaufe mit dem Pferd schon beim normalen Elden Ring nicht. Das Shortcut System bei DS1 wo es ja nur Gebiete gab und keine Open World fasziniert mich heute noch.
@Querterus
@Querterus 22 күн бұрын
1 ja es ist ein mega game und hat mir sehr viel spaß gemacht trozdem fand ich den dmg output schon sehr krass ja man kann das spiel in "easy mode" spielen wegen den vielen optionen, aber ich will sowas nicht aber selbst mir feuer res wurde ich bei nem grab von den feuerriesen dingern ge1hitted is maybe a bit mutch (selbst nach respack mit 80 vig lvl 3 feuer res talisman)
@skyigniter4238
@skyigniter4238 18 күн бұрын
Naja die Golems sind aber auch Gimmik bosse die du ja nicht face tanken sollst und wenn man weiß wie man die bekämpfen soll, wird man auch nicht wirklich getroffen. Ich hab die eher als ein bisschen langweilig eingestuft, weil man nichts machen muss außer hüpfen und dann wieder auf den stagger warten.
@Apfelkind4000
@Apfelkind4000 23 күн бұрын
Der Schwierigkeitsgrad des DLC ist völlig ok. Was ihn runterreißt sind einige trashige Bosse, die man kaum vernünftig spielen kann, wie den Löwen, die Blume oder Blaine...
@invisibleplayscoc2423
@invisibleplayscoc2423 25 күн бұрын
mit Schild und Speer Radahn aufzuspießen war eine unglaubliche Herausforderung und Genugtuung. Hätte mir mehr Bosse auf diesem Schwierigkeitsgrad gewünscht. Alle anderen waren gegen ihn ein Spaziergang
@FateTestarossa
@FateTestarossa 25 күн бұрын
War eine Spaziergang, meanwhile mit schild spielen
@invisibleplayscoc2423
@invisibleplayscoc2423 25 күн бұрын
@@FateTestarossa du hast ihn noch nicht gelegt lese ich da zwischen den zeilen haha
@invisibleplayscoc2423
@invisibleplayscoc2423 25 күн бұрын
@@FateTestarossa hab nur bei radahn auf schild umgestell btw hab mit arkan build und magrits schwert eig mich etwas op gefühlt bei dem dlc start level von 120 aber radahn hat das schwert kaum schaden gemacht bei lv 14 von den fragmenten
@mcgeiler3915
@mcgeiler3915 24 күн бұрын
mit schild und speer zu spielen ist absolut keine Herausforderung lmao
@invisibleplayscoc2423
@invisibleplayscoc2423 24 күн бұрын
@@mcgeiler3915 wenn du das sagst xD
@Vamirez
@Vamirez 25 күн бұрын
Sehr gutes Review :)
@MrLP3xp3rt
@MrLP3xp3rt 25 күн бұрын
Ich persönlich fand das DLC bis auf den Endboss und Bayle zu einfach, die spielwelt war sehr leer, klar auch wegen der lore aber irgendwie waren mir manche ecken schon zu trostlos. Selten fand man was richtig cooles. Im Endeffekt hat sich das eher wie ein Bossmarathon gespielt. Die neuen Bossen waren gut vom Design, aber das Scaling mit den Fragmenten macht die ganze Progression kaputt, das Level hätte einfach auf 130 gesetzt werden sollen für alle und dann hätte man über das DLC gelevelt.
@King666Ston
@King666Ston 25 күн бұрын
Ja trostlos, denn guck dir mal die Geschichte zu dem Abschnitt an. Das macht schon Sinn. Wenn du da durch rush‘st kein Wunder
@SunicX91
@SunicX91 23 күн бұрын
Also das Basegame hab ich zsm mit 2 Kollegen 2x durchgespielt. (Damals schon bei Release und vor kurzem nochmal, als das DLC angekündigt wurde. 2 Charaktere also.) Bin dann ins NG+, da ich ne Quest verkackt hab und den Talisman für mein Build brauchte 😅. NG+ hab ich dann allein gemacht und ja. Es ist natürlich ein anderes Spiel wenn man es alleine spielt. Macht aber genau so Bock. Das DLC zocken wir jetzt auch wieder zu dritt. Danach wird wahrscheinlich noch ein Run Solo im NG+2 dann gemacht + DLC. Ja, das DLC ist schwer, aber wer DS/BB + DLC kennt weiß wie schwer solche DLC sein können. Versteh nicht wieso man so rumheulen muss das es so schwer sei. Dann spielt solche Spiele nicht, Punkt. Jeder will nur noch immer furch säntliche Spiele durchrennen und alles Oneshotten. Wenn das nicht klappt = mimimimi. Zum DLC selbst. Bin noch lange nicht fertig. Haben die erste Burg mit Renalla und sind seitdem nur am Erkunden. (Wer im Koop zockt Achtung! Kleiner Tipp, erkundet erstmal bevor ihr irgendwelche Bosse macht. Hatten jetzt schon mehrmals das Problem, dass wir einen Boss in der OW gemacht haben und uns dann nicht mehr rufen konnten und vieles allein machen musste. Daher erkunden wir jetzt erst alles und nehmen uns dann die Burgen, Festen etc vor.) Was leider auch etwas stört und was im DLC noch extremer als im Basegame ist, ist dass die Areale riesig sind aber so "leblos" und man wird nicht so wie im Basegame fürs erkunden belohnt. Man rennt gefühlt 20 min zu einem Ort in der Hoffnung das da was sein könnte, und dann liegt nicht mal ein einziges Item in diesem Areal/Gegend was oft sehr frustrierend ist. Dennoch erkunden wir jeden Winkel und jede Klippe weil es einfach ein geiles Gefühl ist, wenn man doch wieder irgebdein Secret entdeckt. Auch hab ich das Gefühl, dass es recht wenige neue Dungeons gibt. Im Basegame war gefühlt an jeder Wand ein Loch für ein Dungeon, was wir hier gefühlt eine Handvoll gefunden haben (bisher). Trotzdem macht es enorm Spaß und bin noch gespannt was so kommen wird.
@holschermarc
@holschermarc 18 күн бұрын
Ich gehe nicht wirklich super analytisch ran aber ich werde auch nicht frustriert. If i fuck up i fuck up - i should try to avoid doing that next time. Ich passe halt immer wieder mal mein Build and wenn ich neue ideen habe was den funktionieren könnte und wenn ich eine Sache gelernt habe dann holy shit ist Dragonmaw busted gegen alle Humanlike Enemys. Instant knockdown on range is einfach nicht fair. Ich liebes es xD
@kiwiskilled
@kiwiskilled 20 күн бұрын
dieser hollow knight soundtrack im hintergrund
@doco-em4eq
@doco-em4eq 25 күн бұрын
CURSE YOU BAYLE!
@cuttercoach1824
@cuttercoach1824 21 күн бұрын
Ich geh bei dem Biss fights so ran wie du ❤muss aber sagen wenn man akzeptiert dass man heute Abend nichtmehr den Sieg holt kann man trotzdem Chillig am Feierabend zocken man muss sich einfach sagen dass was ich heute in den 1/12 Stunden mitnehme muss ich bei dem morgigen Versuch nicht mehr lernen
@grindedfranz
@grindedfranz 25 күн бұрын
Ich bin ziemlich enttäuscht. Spiele from games seit ds auf ps3. Alle spiele unzählige male beendet. Der dlc hat mich bisher am meisten enttäuscht. Das veraltetete questsystem is super enttäuschend und frustrierend. Pvp is extrem unbalanced. Welt ist ziemlich ungefährlich und wirkt als filler für bosse. Bosse und Worlddesign sind nice. Aber da hörts für mich auf. Ich war schon etwas vom elden ring maingame gelangweilt. Aber diesmal bin ich einfach froh das es vorbei ist. Ich hoffe das ist die letzte demon souls IP von from software. Oder die überarbeiten das kampfsystem mal. 15 Jahre sind einfach genug. Es ist das selbe kampfsystem wie bei demon souls. Bestes from soft game: Bloodborne + dlc
@m.l.2871
@m.l.2871 25 күн бұрын
ich bete dafür dass sie das Kampfsystem beibehalten. ich finde es macht viel mehr spaß Schach mit dem Boss zu spielen als einfach nur dumm auf ihn reinzuschnetzeln. siehe the witcher 3. anyways hab nichts gegen deine Punkte aber... veraltetes quest system? das soll so sein. willst du jetzt auch noch einen Gta pfeil überm kopf haben oder was?
@dasgammelbrot5578
@dasgammelbrot5578 25 күн бұрын
Alsomwenn du es geschafft hast eine Quest im Dlc nicht zu schaffen dann ist das ganz dein problem. Die von Leda, Ansbach etc. waren wirklich auf dem Weg der hauptstory. Ja thiollier muss ich erstmal drauf kommen auf manche Sachen, aber ich mochte es da zu experimentieren. Ich fand die wenigen quests im Dlc deutlich besser als die meisten im Hauptspiel, weil man sie nicht durch jeden scheiß verkacken kann und sie auch nicht zu schwer sind
@hoffi4893
@hoffi4893 25 күн бұрын
@@dasgammelbrot5578 Kritik ist vollkommen fine aber das mit den quests ist wirklich Quatsch von Ihm. Da geb ich dir 100% Recht. So einfach war es noch nie im ersten run alle Quests zu schaffen, ohne nachzulesen. Außerdem weiß ich doch, was ich bekomme, wenn ich ein From Spiel spiele. Wie kann ich dann kritisieren, dass ein DLC (kein neues Spiel!!!!!) more of the same ist? :D Dann spiel es nicht...
@sho8269
@sho8269 25 күн бұрын
Ein schweres Spiel kriegt ein DLC mit schweren Bossen.. Die ganzen Pleps: MIMIMI Bloodbuild carried nicht mehr und muss die mechanics und die bosse verstehen. 0/10 Der Endboss hat mir 12 Stunden gekostet, 2-3x build gewechselt und hab den endboss dann am ende mit nem parry build gemeistert, als ich ihn gekillt hab hat sich das so geil angefühlt als hätte ich einfach mit ihm/sie ( :) ) getanzt. Genau sowas hab ich von nem Fromsoft dlc erwartet!
@danielbischoff133
@danielbischoff133 25 күн бұрын
Ein schwieriges Spiel, kriegt ein DLC. Das aber 3 Mal zu schwierig ist, wie das grund Spiel. Dan beschwere sich die Leute, das es zu schwer ist. Auf einmal klingt das vernünftig, wen man es so Sagt. ---- Ein DLC sollte doch so sein, das es die meisten Spieler genießen können oder nicht ??? Wer es schwierig haben möchte, kann es sich doch künstlicher Verschweren !!! Erst recht, da nicht jeder die Zeit und Nerven hat, für ein 12 Stunden Kampf. Das erste recht, da es in das Grund Spiel nicht so war. Ist das, so viel verlangt ??
@sho8269
@sho8269 25 күн бұрын
@@danielbischoff133 Ja ist es, Fromsoft ist bekannt dafür das die dlcs nochmal knackiger sind, außerdem kann man es sich doch einfacher machen mit Spirits oder online mit Mitspielern oder sogar irgendein op build. Edit: Ich mein nur solche Leute die es dann einfach schlecht bewerten. 👍
@johannkaul90
@johannkaul90 25 күн бұрын
Was denkst du wenn du Bossguides machen könntest Ich denke es besteht große Nachfrage ❤❤❤
@daben7145
@daben7145 25 күн бұрын
könnt ich alle 3 monate aufs neue gebrauchen, einfach neue dark souls games, aber schätze selbst an fromsoft content könnte man sich irgendwann überfressen, wenn se alle paar jahre n neues game in der quali wie bisher raushauen bin ich schon sehr zufrieden ^^ DLC war top obviously, wie immer bei fromsoft.
@RemoSix
@RemoSix 25 күн бұрын
Als ich den Endboss nach 96 Trys ohne Summon gelegt habe musste ich ein bisschen weinen weil es ein so schöner fight war und ich wusste jetzt ist das DLC für mich das erste mal durch. Finde das DLC so unfassbar schön ist für mich ne 10/10
@mikerotch3158
@mikerotch3158 25 күн бұрын
Also optisch macht das Ganze schon was her aber was das Gameplay angeht: unterirdisch. Schon wieder werden Bosse mehr als einmal genutzt, sogar Viecher aus dem normalen Elden Ring tauchen wieder als Boss auf obwohl man sie dort schon ca 10 mal in einem normalen Playthrough bekämpft hat. Riesige Gebiete, die komplett leer sind und in denen es rein gar nichts zu entdecken gibt... und das Scadu Fragment System ist einfach unimmersiv und faul. Ich will meinen Charakter selbst entwickeln und somit kontrollieren, wie stark, widerstandsfähig etc er ist. Wieso muss das Spiel das über ein 0815 Sammel-Item beeinflussen?
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