2D: Hollow Knight 3D: Bioshock Infinite Me encantó tu contenido, me suscribo!
@roboboro3 жыл бұрын
al final del video me quedé reflexionando: Si yo fuera hombre y tuviera barba me vería como él.
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
😂😂
@thelaugamerstudios56113 жыл бұрын
Es obio que nosotros los simples mortales no podremos tener tanto bello facial ( : w:)
@thomiica86372 жыл бұрын
@@thelaugamerstudios5611 pepito cuando cumplas cierta edad la tendras
@Chronomatrix3 жыл бұрын
Yo creo que depende mucho de tus habilidades (o la de tus compañeros). Los juegos 2D son mucho más complicados de lo que parecen, requieren una alta dosis de diseño y arte. Un juego 3D por lo contrario es más fácil de "maquillar" con efectos, particulas, luces, etc. Yo empecé a aprender Unity tratando de hacer un juego 2D estilo pixel y lo acabé abandonando porque la cantidad de trabajo que lleva diseñar y animar personajes es abrumador.
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Coincido bastante con lo que dices. En 3d hacen falta bastantes más conocimientos técnicos, pero también hay muchas más herramientas y trucos que facilitan el trabajo. En 2d lo que "pintas" es lo que se ve, no hay mucho disimulo.
@javi5533 Жыл бұрын
Un remake de un resident evil sería fácil o difícil
@eliasjumpiri74624 жыл бұрын
2D: Stick War: Legacy 3D: Dota 2 Alva Majo me mando... Me suscribo..!!
@lacapaloyas12022 жыл бұрын
0:17 2D: Recuerdo al juego del "ping pong" de 1972. 3D: ""omb Raider: Underworld" fue el primer videojuego 3D de computadora que jugué c;
@sill0n4 жыл бұрын
2D: The Legend of Zelda: A Link to the Past 3D: Super Mario Galaxy Me gusto el contenido xd. ¡Bien hecho!, nuevo sub.
@sborkes2 жыл бұрын
Estos juegos me vinieron a la cabeza en 2D y 3D: Super Mario bros y LoZ Ocarina of Time
@Sr.Mendez2 жыл бұрын
Puse los mismos xD
@eltuga244 жыл бұрын
0:26 super Mario Bros (2D) y New Super mario Bros (3D)
@tobichex4 жыл бұрын
2D: Cuphead 3D: Resident Evil 4
@PabloGil.2 жыл бұрын
"new super Mario Bros" para DS y "super Mario Galaxy" porque son juegos de mi infancia y son los mas representativos para mi
@ricardbundo4 жыл бұрын
2D El juego de la serpiente 3D Mario Galaxy PD: Buena inversión con Alva Majo ;)
@benitussussolini46693 жыл бұрын
En ambos casos: Guilty Gear. Los juegos de pelea han tenido que abandonar su estética al pasar al 3d, la animación del último Guilty Gear en 2d (siendo este Guilty Gear XX Accent Core + R) es hermosa. Al pasarse a la nueva generación los de Arcsys lograron mediante forzar imperfecciones en el sistema perfeccionista de la computadoras y utilizando un uso inteligente de los programas de modelado, imitar o evocar el estilo o estética de sus juegos anteriores. Edit: kzbin.info/www/bejne/oYvWk6Kvm9hggpY
@calamarisac164 жыл бұрын
2D: Snake, el de los celulares n.n 3D: Ocarina of time
@gordolinuzzz3 жыл бұрын
2D: Terraria 3D: Minecraft otras opciones que tenía para 3D: Team Fortress 2 (Hecho en Source)Portal,Portal 2, Half-Life Remastered (Source) Half-Life 2, Project Borealis ("Half-Life 3")Half - Life:Alyx, Black Mesa (Half-life Remastered x2)
@patitofacha71144 жыл бұрын
2D: Hollow knight 3D: Minecraft Vengo de Alva Majo ;))
@MIGUELGONZALEZ-gl1rn3 жыл бұрын
SI HOLLOW KNIGHT ES UNO DE MIS JUEGOS FAVORITOS DE HECHO ESTOY HACIENDO UN JUEGO DE ESE ESTILO
@gamecraft18703 жыл бұрын
yo también juego Minecraft
@victor11364 жыл бұрын
2D:Castlevania symphony of the night 3D: Baldur´s Gate 3 Suerte con el canal.
@calamarisac164 жыл бұрын
Hace poco, cuando mostré el primer juego completamente independiente en el que deseo trabajar en serio, a mis amigos les sorprendió que fuese un juego en "2D", porque todo lo que habían visto de mi anteriormente fue un juego 3D en vista isometrica realizado con un equipo donde solo hice los gráficos, una práctica remake de las mecánicas de ese mismo juego, también en 3D pero muy mejorado para practicar programación, otra práctica en 3D de karting para practicar la programación e implementación de físicas y control de velocidades, y al final éste proyecto en 3-.5D que no tiene nada 3D y no sales del mismo espacio. Y les explico que esas prácticas precisamente eran proyectos demasiado ambiciosos que no podría completar en un tiempo relativamente corto, entonces necesitaba un juego más sencillo y pequeño para por lo menos poder terminar mi primer videojuego. Y elegí un juego en 2D con 3D simulado porque, para mi, es algo que se me hace mil veces más sencillo de graficar y programar que crear los mismos modelos, así de básicos, y dejar que las físicas de Unity hicieran sus desastres. Cosa que para algunos amigos entendidos fue contradictorio porque se supone que esas herramientas están ahí para hacerte la vida más sencilla. Pero yo que ya me he metido con esas herramientas, y puedo pensar en los problemas con los que me iba a topar, pude ver que "re-hacer" esas mecánicas desde otro enfoque más controlado sería mucho más sencillo. A lo que voy es que hay cosas intrínsecas del estilo o el tipo (2D - 3D (Y próximamente 4D, no lo duden XD)) que se te pueden hacer más sencillas cuando para alguien más pueden ser más complicadas. Para mi exjefe era demasiado difícil imaginarse ciertas mecánicas del 3D aplicadas en un entorno 2D, para su novia era raro pensar en un juego que no fuese 2D, y para nuestro programador, le parecía mil veces más sencillo hacer una novela gráfica que un juego de acción en tiempo real, cuando para mi es mucho más sencillo programar ese juego de acción que programar los letreros y redactar los miles de textos de una novela visual. O sea que la percepción de la complejidad en el desarrollo de ciertos tipos de videojuegos responde a las costumbres de los desarrolladores y el tipo de proyectos a los que ya se hayan expuesto. Es por eso que empresas como Ubisoft tienen distintos equipos de desarrollo especializados en ciertas técnicas, como Ubi art, solo para hacer ciertos tipos de juegos. Incluso en la misma dimensión hay empresas como Rockstar que tienen estudios distintos especializados en ciertos tipos o estilos de videojuegos, aunque todos trabajen en 3D, pero pueden colaborar cuando se afronte un proyecto que mezcle ámbos tipos.
@GiusCaminiti4 жыл бұрын
Muchísimas gracias por compartir tus experiencias! Se agradecen un montón 😃 Suerte con el proyecto!
@El_.Joshua2 жыл бұрын
Musho texto
@tavi53572 жыл бұрын
Primer juego 2d que se me vino a la cabeza fue Mogeko Castle, mientras que de 3d conozco más así que pensé varios cómo Flatworld o Genshin Impact XD
@mkstrikerx90324 жыл бұрын
2D: The Binding Of Isaac 3D: Skyrim
@ignaciofdz28244 жыл бұрын
2D: dead cells 3D: little nigthmares Alva Majo me mando Like y suscrito :D, excelente contenido
@pablomezzano22484 жыл бұрын
2D: Super Mario Bros 3D: The last of us 2 Vengo por Alva Majo :D
@Masitx994 жыл бұрын
Joder este man de merece un Grammy es un Máster ya tendré que suscribirme al canal para seguir aprendiendo jajaja. Mucha gracias por esos detalles y explicaciones. Se agradece su aporte.
@GiusCaminiti4 жыл бұрын
Muchas gracias! El Grammy lo veo bastante lejos, pero si te suscribes me acercaré un pasito más 😂
@Masitx994 жыл бұрын
@@GiusCaminiti Jajaja no ps si muy buenas explicación he estado durante semana mirando video con Unity para videojuegos pueda que saque un tiempo pueda lograr hacer uno personal mucho material yt como en gg. Y pause un poco desarrollo software. Mucha gracias por sus vídeos me han ayudado en aclaraciones y me voy con Unity
@juanjosevelezguerrero9264 жыл бұрын
2d:streets of roge 3D: fallout new vegas y me suscrribo :3
@SadocP2 жыл бұрын
A tu instancia, se me ocurren los primeros: 2D: Atic Atac // 3D ..... (como mucho en isométrica: Knight Lore)... ambos para ZX Spectrum, es que soy muy viejito ;) ;)
@marz78424 жыл бұрын
2D: Cuphead 3D: Dark Souls Vengo por la publi de Alva
@garabatosxd4 жыл бұрын
2d: súper Mario 3d: portal Nuevo sub
@calamarisac164 жыл бұрын
EL juego que estoy desarrollando está en 3-.5D. Lo empecé a llamar así porque cuando se lo mostré a la gente me dijeron que los modelos estaban muy sencillos, y realmente no hay ningún modelo en mi jueguito. Entonces definí éstas dos diferencias: 2.5D Son aquellos juegos que cuentan con un espacio gráfico tridimensional pero su jugabilidad y mecánicas son exclusivamente en 2 dimensiones con sus diferentes capas. Como Ass Creed Chronicles. Y 3-.5D Son todos aquellos juegos que, debido a sus gráficos, simulan un entorno gráfico con jugabilidad y mecánicas en 3D pero realmente no hay nada 3D ahí. n.n PD: Ésta idea me surgió también por ver la cantidad de juegos desde épocas de la Atari 2600 que utilizaban éste tipo de técnicas n.n
@GiusCaminiti4 жыл бұрын
Eh, pues tiene buena pinta!
@Omwekiatl3 жыл бұрын
naaaaj men naaaaj, 3.5D significa que está a medio camino de 4D... lo que dices sigue siendo 2.5D ya que es medio camino. 2D queriendo parecer 3D o 3D queriendo parecer 2D
@nanonmusic2402 Жыл бұрын
2d undertale 3d tlou no termino el video pero ya dejo el like
@Varalan723 жыл бұрын
2D: Hollow Knight 3D: Subnautica Pd: Yo en lo general lo tengo mucha experiencia en videojuegos, pero para mí, se me hace más fácil hacer un juego en 3d que en 2D, al menos con un mouse/Ratón
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Si, a mi también me pasa, dibujo muy mal 🤣
@Varalan723 жыл бұрын
@@GiusCaminiti A mí también, si tuviera una tableta gráfica, quizás sería más fácil, pero con un mouse se me hace difícilisimo Pd: ¡Eres el primer KZbinr que me responde! Muchas Gracias
@bryanjordan62642 жыл бұрын
La verdad estoy de acuerdo al fin y al cabo todo depende de lo que vas hacer ahí radica en la dificultad real Tus habilidades solo dictaminaran que tan escabroso sea el camino Y lo digo por experiencia llevo unos años modelando y animando personajes en 3D y alguno que otro en 2D Realmente la dificultad depende de lo que se quiere conseguir Salu2✌🏻
@coraline13313 жыл бұрын
Hola, Gius. Muchas gracias por todos tus vídeos. Me preguntaba si en el futuro cabría la posibilidad de que hicieras más tutoriales, pero enfocado a crear videojuegos 2D. Hay muy poco contenido sobre este tema, o será que yo no lo encuentro, sobre todo con el apartado de Aventuras Gráficas... No sé xD De todas formas explicas de una manera sencilla, fácil de entender y lo más importante: Divertida! Sería genial aprender de tu mano algunas cosillas del mundo 2D. ^^ De nuevo, gracias por tus vídeos y tu trabajo! Un saludo!
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Hola! Muchísimas gracias por el comentario 😊 No suelo trabajar con 2d casi nunca, así que prefiero centrar mis tutoriales en el 3d ya que puedo aportar mucho más. De todas formas no descarto 100% hacer algún vídeo sobre 2d en un futuro.
@coraline13313 жыл бұрын
@@GiusCaminiti Un placer, Gius! Gracias por no descartarlo! Jaja Un abrazo!!
@a456-m7n2 жыл бұрын
Ok El primer videojuego 2D: Que pienso es Super Mario Bros El primer videojuego 3D: Que pienso es Assassins Creed 2 PD: Esta bueno el video nuevo Sub
@JoseRodriguez-oc5pz4 жыл бұрын
2D: Pokemon Esmeralda 3D: 7 Pecados Capitales Grand Cross
@pedroadolfoanconamedina1762 жыл бұрын
justo haces el chasquido y se mi wifi, que buen timing
@green4924 жыл бұрын
Oye bro conoces el Gdevelop 5? Es un motor grafico muy interesante.
@nivek14173 жыл бұрын
Yo lo pobre pero quise usarlo sin ver tutoriales y su programación sin código me frusto. Descargue Godot y realmente me sentí cómodo, su lenguaje de programación es fácil y es muy superior en funcionalidades pero los juegos llegan a pesar un poco más. Recomiendo Gdevelop si vas ha hacer un juego sencillo que no pese mucho para la web, los primeros FNAF fueron hechos en un motor muy parecido a Gdevelop.
@green4923 жыл бұрын
@@nivek1417 Gdevelop yo me guie por 4 tutoriales de menos de 25 min y pude hacer algo bastante bueno, las a actualizaciones que le agregaron o que le van agregando te permiten hacer hacer cada vez mas a demás de contar con una pagina que tiene tutoriales para seguir aprendiendo y que el mismo programa ésta en cierto porcentaje en español me ayuda mucho, hasta en buenas manos me imagino que se puede hacer algo muy bueno y bastante competente, agregar que es muy sencillo y se lleva por raíces la manera en que se crean las acciones del Pj u/o enemigos, etc.. el Godot lo use y yo me frustre por no saber nada de programación los dos estamos en diferente posición y opiniones son opiniones, si le metes ganas al Gdvelop u/o Godot con cualquiera de los dos se pueden hacer cosas muy buenas. saludos
@LuxP642 ай бұрын
0:29 en 2D fueron 2: A Link to the Past y Super Mario World, y en 3D Ocarina of Time, he estado jugando demasiado retro últimamente
@Hysudyi4 жыл бұрын
2D: Blasphemous 3D: The last of us 1
@Paka_VTuber3 жыл бұрын
Alva majo tenia razón. Canal recomendado
@ggiomarmolina54714 жыл бұрын
3d: superario 64 2d: pureya
@migueru_legan3 жыл бұрын
En 2D, pienso en wonder boy, hollow khight o mario Y en 3D, en algun shooter, call of duty, gears of war, halo; o algun plataformero como ratchet & clank, o crash bandicoot
@diegobrossard11794 жыл бұрын
2D: final fantasy II 3D: Smite
@felixdejesuspimentelangel2513 жыл бұрын
El juego en 2D sería MegaMan zero de Game boy advance y el 3D sería el Zelda ocarina of time, en mi opinión como desarrollador de juegos 2D(no oficial) el 2D es más difícil en cuanto a mecánicas
@juanariztia48044 жыл бұрын
2D: among us 3D: minecraft PD: monedas para alva
@alejobottesch3123 жыл бұрын
Idolo, tu le sabes a Jesucristo
@The_Arachnid_Review2 жыл бұрын
El primer juego 2D que se me vino a la mente fue el Sonic 1991 y en 3D el Crash Bandicoot 1996 (estoy muy viciado con ese juego)
@pabloamico66814 жыл бұрын
Muy informativo el video. Tienes un nuevo sub. Sigue asi!
@JamesSmith-bp6cu2 жыл бұрын
Yo no sé como hacer juegos y la verdad tengo algunas ideas que me gustaría poner en marcha, como me recomiendan comenzar a aprender?
@ZahirUy4 жыл бұрын
2d: Popeye para nes 3d: Super mario 64
@alormeller4 жыл бұрын
2D: Lost Magic (Ds) 3D: Vampire the Masquerade Bloodlines (Pc)
@towii94754 жыл бұрын
2D: Among Us 3D: Halo
@urulito3 жыл бұрын
Among us es en 3d
@torlax93704 жыл бұрын
En 2D se me viene a la mente el mario bros clásico y en 3D el subnautica
@elangeldelasuerte71404 жыл бұрын
2D: dead cells 3D: dead island
@zuni74432 жыл бұрын
2D: Gris 3D: Grand Theft Auto Saludos! ^^
@danimatedagain49334 жыл бұрын
2D: Katana zero 3D: Zelda BOTW
@xoxtysau4 жыл бұрын
2d: hollow knigth 3d: warcraft 3 son mis juegos favoritos xD
@TheSldsnake4 жыл бұрын
Que gran Canal
@GiusCaminiti4 жыл бұрын
Gracias!! :D
@detevlogs97054 жыл бұрын
2d: final fantasy 2 3d: Minecraft Vengo de parte del video de majo. PD: El video me fue de mucha ayuda
@louismalardon33633 жыл бұрын
Es igual de bueno que el 1?
@Fabri-rk7xt4 жыл бұрын
2D: Stick Fight: The game 3D: Minecraft Vengo de parte de Jesucristo XD
@bugsephbunnin45762 жыл бұрын
Los dos primeros juegos que se me vinieron a la cabeza fueron el Hollow Knight y el DUSK
@topprogames2664 жыл бұрын
2D: Geometry dash 3D: el principe de persia warrior whitin
@ronny123014 жыл бұрын
brutal, PoPWW es un juegazo
@i-val.093 жыл бұрын
2D: Super Mario Bros. 3D: MediEvil
@juan743533 жыл бұрын
Mario y Mario xd
@ovi_234 жыл бұрын
Vengo a echar un ojo de parte de Alva Majo. En 2D pacman y en 3D Bioshock :3
@srqubit94803 жыл бұрын
2D : geometry dash y 3D : portal Son mis dos juegos favoritos
Mi primer juego en 2D se llama River Raid para Commodore64, y en 3D creo que Doom
@agentt22793 жыл бұрын
el tema de como hacer un modelo 3d de algo para poder usarlo en el motor seria un video genial. siempre he querido saber que software o que tecnicas se ocupan para eso
@hearther38113 жыл бұрын
creo que puedo ayudarte con eso
@speedrun87063 жыл бұрын
2d = Plataforma 3d = FPS shooter
@shioribarcelona2 жыл бұрын
Warioland & Soldier of Fortune!
@cryview68032 жыл бұрын
Yo diria que la diferencia de que es 2D y 3D es la cámara y como se mueve el jugador. Si se mueve en el eje X e Y, (Izquierda derecha, arriba y abajo) o en en el eje X y Z, seria un juego en dos dimensiones, porque el jugador solo se mueve en dos dimensiones, cuando el jugador se mueve por X, Y y Z seria 3d, porque se mueve en 3 dimensiones.
@manuelsoriano89404 жыл бұрын
2D: Mario nes 3D: Mario 64 Alva Majo me mando Nuevo sub
@natsudragneel64524 жыл бұрын
2D:final fantasy tactics advance 3D:subnautica Pd:alva me mando Ya me suscribi
@bobbyrabia45434 жыл бұрын
alva con barba lo hizo otra vez
@TheStickpivotanimati2 жыл бұрын
Yo creo que depende del juego. Yo debo desarrollar videojuegos y depende de los recursos que quieres utilizar. Las mecanicas que quieres emplementar. Hay muchos factores.
@desert1002 Жыл бұрын
Esas personas nunca han jugado un metroidvania
@5vearart593 жыл бұрын
2D: Pokémon (red en específico) 3D: league of Legends Ese artículo que leíste es puro marketing, lo que querían era aumentar las ventas de los proyectos en 3D pues es mucho más costoso y más fácil de hacer, por lo que les genera más dinero por menos esfuerzo, sobre todo si reutilizan modelos ya existentes
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Es posible que sea como tú dices. De todas formas ese punto de vista lo tiene mucha más gente y me parece igual de equivocado :/
@Smougda2 жыл бұрын
Lo gracioso es que el lol es 2D, como el clash royale, que parece 3d pero es 2d.
@emiibenitez56903 жыл бұрын
2D mortal kombat 3D resident evil el 3D me fue mas dificil se me vinieron muchisimos a la cabeza a la vez
@eldedpulxd Жыл бұрын
Los 2d son dificles los sprites,la programacion,los sonidos,la banda sonora,entre un largo etc, los 3d son faciles efectos particulas colisiones luces renders,etc aunque algunos de los juegos como new super mario bros u o el wii los sprites son renders y es mucho mas complejo pero si haces un juego 2d es muy dificil como hacer uno rpg,etc
@darkblasteraurorum18072 жыл бұрын
Lo del debate del 3d bs 2d normalmente lo veo por gente que se crió con consolas o portátiles o antes del 3d y que fue su infancia,y al contrario con el 3d por ejemplo yo que nací con una N64 y el Mario. Evidentemente cada uno será su ejecución y cada desarrollador optará por lo que el quiera. Gráficos 3d con jugabilidad 3d (básicamente la mayoría) gráficos 2d con jugabilidad 2d (como la mayoría) o con mesclas como Los DK country de wii y wii u que tienen gráficos evidentemente con cierta profundidad pero jugabilidad 2d, la cosa es que cada uno quiera hacer lo que le apetezca con el estilo artístico que le apetezca, la cosa si que pasa que por ejemplo con un estilo hiper realista, es raro que haya mucha desviasion por ejemplo con personajes en el arte, pero eso se puede hacer con otras cosas como todo lo demás que aunque sea realista si se puede cambiar el estilo. Mi juego 3d favorito Es Mario Galaxy 1 y 2D sería e DK country 2.
@Garlin213 жыл бұрын
para graficos simples es mas facil el 3D XD, ya que por los shader puedes hacerlos parecer mas detallados, obviamente si los haces muy mal, se va a notar, pero por ejemplo si hago un arbol que solo sera del tronco de hexágono por ejemplo y luego hago la parte de arriba con un circulo o algo asi, no se vera tan feo a comparacion de si esta mostrado en uno 2D, porque se notaria mas su poco trabajo, si es que tiene texturas al menos decentes para no verse tan mal
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Si, en 3d se pueden conseguir resultados decentes aunque no seas un modelador excelente, además hay muchos recursos gratuitos. En 2d al final tienes lo que dibujas, ni más ni menos 🙃 Aún así tanto en 2d como en 3d se nota muchisisimo un buen trabajo.
@judagago3 жыл бұрын
Se me vienen a la cabeza Juego 2D: Dofus Juego 3D: World of Warcraft
@misopitagod29253 жыл бұрын
podrías analizar Durango wild lands y decirme como crees que esta echo porfa tengo muchas dudas sobre este juego ya que esta bien optimizado el juego ya cerro pero puedes encontrar gameplay
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
No lo jugué y sin probarlo va a ser imposible. De todas formas para optimizar en móvil algunas de las cosas que se hacen son usar modelos con muy pocos polígonos comparado con pc, usar texturas de algo menos de resolución, no usar casi nada de iluminación dinámica, usar efectos de postprocesado más sencillos, optimizados para móvil etc etc
@JAFYgames2 жыл бұрын
Un juego 2D de un cubo que puede cambiar de forma, un juego 3D de un planeta que tiene que comer mas planetas para evitar explotar
@martinlagman3 жыл бұрын
2D: The Legend of Zelda 3D: Counter-Strike 1.6
@espanav17313 жыл бұрын
pues no se como ves las cosas, porque la página que comentas tiene toda la razon en computo general, y tu quieres especificar relativamente. Pero es en terminos generales, no en tal juego, o depende de.
@GiusCaminiti3 жыл бұрын
Hola! La página que menciono se dedica a desarrollar juegos en 3d y expresa esas ideas para convencer al cliente de por qué su producto (juegos en 3d) es mejor. Como ya sabrás, no estoy de acuerdo con esos puntos y pongo ejemplos para que se entienda por que no estoy de acuerdo 😃
@mostachini98274 жыл бұрын
2D: Pokemon Cristal 3D: Fallout New Vegas
@thekevplay2 жыл бұрын
En 2D: Broforce que es un juegazo En 3D: Metro 2033
@HRRGMR4 жыл бұрын
2D:hollow knight 3D:Dark souls Vengo de parte de alva majo XD
@koldosebastian50964 жыл бұрын
2D: Castlevania Bloodlines 3D: Anima Gate of Memories
@Gurribrush4 жыл бұрын
2D: Pokemon (los primeritos of course) 3D: Portal
@hugovalencia15062 жыл бұрын
He pasado varias semanas viendo como empezar a desarrollar juegos y estoy casi convencido en aprender juegos 3D usando el estilo low poly. Abundan los assets de este tipo en la unity store y aun cuando son de autores diferentes encajan muy bien entre si...mientras que combinar assets de diferentes artistas pixel art se nota mas la falta de consistencia visual. Siempre crei que el 2D seria mas facil pero, en el aspecto visual es donde empiezan los grandes peros para un desarrollar solitario con cero experiencia en graficos, dibujo y pixel art mientras que el modelo 3D con low poly abundan tantos tutoriales y assets para tomarlos de base que me parece es mas facil ocultar esas falencias artisticas.
@SeianVision2 жыл бұрын
Eso es por que cualquiera puede hacer un juego. Después que se vea bien es otro cuento. Por eso es muy importante contar con artistas de diseño conceptual de environment y niveles muy bien calificado. Son ellos que le dan el mood al juego.
@JuanMa_88 Жыл бұрын
En 2D el primer juego que se me viene en la mente es mítico Claw de PC de los años 1990s Y en 3d crysis 1
@cristianarroyo44653 жыл бұрын
2D:Súper Mario Bros 3D:Call of duty Vengo de parte de Alva majo
@korvuskorax87733 жыл бұрын
Chrono Trigger y el Zelda Ocarina of Time, si no serian... Zelda a link to the past o Minecraft
@leanforever78143 жыл бұрын
2d algun juego tipo Isaac y en 3d me gustan mucho los juegos isometricos tipo el lol o foxhole
@drakjavier4 жыл бұрын
Hey, solo un comentario, el Atlos Adventure tiene un estilo 2d, pero el juego está hecho en 3d, lo cuenta su creador por algún foro.
@GiusCaminiti4 жыл бұрын
Ah, pues ahí metí la pata entoces. Si es así sería un 2.5D, aunque no sé si todos los assets son 3d o solo algunos. Es un caso curioso, gracias por la información!!
@drakjavier4 жыл бұрын
@@GiusCaminiti exacto, en 3d están hecho algunos modelos del entorno, pero el fondo, el usuario etc son sprites
@clitorosn78363 жыл бұрын
Mortal Kombat 9 es el juego de 3 dimensiones que. Se me viene a la cabeza xdxd jaja
@SeianVision2 жыл бұрын
No es lo mismo hacer un juego 2D cut out que hacerlo full animación con Sprites. Por ejemplo Reyman que es un personaje cut out y Greak que está dibujado cuadro a cuadro. En Rayman por usar un sistema de huesos. Es más fácil cambiarle algo en su atuendo o color. Por que recicla una única Sprite. En juegos como Greak memories of azur... había que cambiar todos los fotógramas del Sprite. Y eso es mucho trabajo... Ahora multipliquen eso por cada personaje y por cada enemigo. El cut out está más cerca del 3D por que usa los mismos vértices para mover al personaje. Solo se pinta una vez la Sprite y solo mueve partes de esa Sprite. Por ejemplo un brazo ó una pierna Yo aprendí todos los métodos como artista. Prefiero el cut out y el 3D. Ahorra mucho tiempo de producción.