ЕСТЬ ЛИ КАНОН в СТАЛКЕРЕ? | Проблемы S.T.A.L.K.E.R. 2 и трилогии | Обсуждаем вместе с Картотекой

  Рет қаралды 116,052

VANDELEY

VANDELEY

Күн бұрын

• Есть ли канон в серии S.T.A.L.K.E.R.? Дискутируем и обсуждаем несостыковки вместе с Картотекой
• ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donational...
• Плейлист с пасхалками и багами S.T.A.L.K.E.R.: • [#12] ЛЯПЫ и СЕКРЕТЫ S...
• Канал Картотеки: / @cartoteka
• Мой паблик ВК: gobagis...
• Мой дискорд-канал: / discord
• Ламповый Телеграм-канал: t.me/vand_eley
#сталкер #пасхалки #stalker #тень_чернобыля #секреты #баги #вырезанный_контент #ляпы #vandeley #ванделей #вандалей

Пікірлер: 739
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 7 ай бұрын
☘ Пополняй СТИМ без переплат ☘ ►hornybox.ru/steam?r=Vandeley ►t.me/HornyBox_bot?start=Vandeley • Есть ли канон в серии S.T.A.L.K.E.R.? Дискутируем и обсуждаем несостыковки вместе с Картотекой
@Костя-щ7к9ъ
@Костя-щ7к9ъ 7 ай бұрын
Очень хорошо сказано на 14:26 про канон. Игрок должен допускать, что игровой мир - это художественное произведение с той степенью условностью, которую может принять воображение игрока. В противном случае попытки докопаться до несостыковок в сюжете может упереться в абсолютные мелочи, например, что в Припяти дома не так в реальности расположены или звук у АК-74 в реале не такой. Было время, когда две полоски гоняли между собой один пиксель от края экрана к другому краю и это называли теннисом))) И никто не говорил, что полоска у левого края не похожа на Шарапову))
@vlazison2118
@vlazison2118 7 ай бұрын
Меня больше беспокоит вопрос, а не станет ли сталкер 2 шаблонным шутером, по типу калл долга, можно ли будет вступать в группировки, и их взаимоотношения с игроком, а можно ли будет, надеть броню наёмника и приделать нашивку, чтобы они распознавали нас как их члена. Вот если это всё будет проработано и реализовано, тогда оценю, а пока, по трейлеру, для меня это чисто шутер, где гг идет вперед, кося всех и вся.
@MARK25802
@MARK25802 7 ай бұрын
13% это называется "без переплат" ? очень смешно.
@ДмитрийВдовенков-с8ц
@ДмитрийВдовенков-с8ц 6 ай бұрын
Ваня долевающий не имеет в своём словаре понятий "Редкон и изменения левел дизайна" Твои аргументы очень глупые по типу "на базе свободы вышка другая и в тч свобода и учёные враги а в зп они нейтралы
@ДмитрийВдовенков-с8ц
@ДмитрийВдовенков-с8ц 6 ай бұрын
И вообще если разобрать канон из метро то там окажется что они сшиты нитками на так сяк
@skylairofargos4038
@skylairofargos4038 7 ай бұрын
Повторяй за мной: - В сталкере - в сталкере - есть - есть - канон - канон. - в сталкере есть канон - это зона, братан
@Andy-gch
@Andy-gch 7 ай бұрын
Ванделей: спрашивает, что такое - канон Картотека: Короче, Меченый. Есть две церкви: православная и эфиопская
@morsmordre3459
@morsmordre3459 7 ай бұрын
Картотека сделал отсылку на интервью Такера?
@Karp1810
@Karp1810 7 ай бұрын
Строго говоря эфиопская или коптская церковь тоже как бы православная 😅 но мысль в целом уловил)
@Lexa_Haman
@Lexa_Haman 7 ай бұрын
Весь канон Сталкера ломается на моменте лысины Сидоровича
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 7 ай бұрын
Пхахахаха
@АлкашсколхозаимениЗомбируса
@АлкашсколхозаимениЗомбируса 7 ай бұрын
В Турцию на пересадку съездил
@phororaquejr
@phororaquejr 7 ай бұрын
С ним шрам лосьоном заделился
@maks-9999
@maks-9999 7 ай бұрын
​@@MrVANDELEY вандалей когда обзор на лысины Сидоровича?
@Вгостяхугеймера-м1к
@Вгостяхугеймера-м1к 7 ай бұрын
​@@phororaquejr Да, просто ветераны у костра об этом не знали...
@Ar4er-h6q
@Ar4er-h6q 7 ай бұрын
Канон в сталкере это, как рассказы Флинта. Вроде правда, а вроде нет.😂😂😂
@ismailagasiev
@ismailagasiev 7 ай бұрын
Да, Флинт тот еще пиздабол. Кстати, сталкера по кличке Сорока не видал?
@freelancer708
@freelancer708 7 ай бұрын
Вернее будет сказано: события настоящие, а вот рассказчик
@pushonygood5843
@pushonygood5843 7 ай бұрын
А если кто думает ,что Ваня Долей лапшу на уши вешает , пусть пойдет и спросит ,что такое канон. Это каждый бывалый билдомасон знает
@АндрейПетров-э6в5я
@АндрейПетров-э6в5я 7 ай бұрын
Всё сходится, Флинт один из разработчиков
@Sovietpower12
@Sovietpower12 7 ай бұрын
​@@freelancer708отлично сказано
@Dr-Derp
@Dr-Derp 7 ай бұрын
За успешный поломанный канон сталкера, команда GSC была поощрена внеочередным званием лысого Сидоровича
@ДмитрийНауменко-э3ш
@ДмитрийНауменко-э3ш 6 ай бұрын
Лысым на воротник...
@DOG_2578
@DOG_2578 7 ай бұрын
Единственное что является каноном во всех частях, это авария на ЧАЭС в 86-ом
@Вгостяхугеймера-м1к
@Вгостяхугеймера-м1к 7 ай бұрын
А как же артефакты, группировки (в чн есть и такие, которых в других частях нету, но это не отменяет факта что это те же группировки), оружие?
@SASHA-the-EXPLORER
@SASHA-the-EXPLORER 7 ай бұрын
Да, первый "выброс" был не только самым каноничным, но и самым эпичным😏 Я, как человек родившийся через три месяца после аварии с пороком сердца, не дам соврать😉
@DOG_2578
@DOG_2578 7 ай бұрын
@@Вгостяхугеймера-м1к артефакты в тенях чернобыля и чистом небе разные, локации разные, из части в часть все меняется
@ValorGuard
@ValorGuard 7 ай бұрын
Это даже в реальности канон.)))
@DOG_2578
@DOG_2578 7 ай бұрын
@@ValorGuard канон каноничный так сказать
@R1N23
@R1N23 7 ай бұрын
Лороведы Сталкера: /* судорожно трясясь обсасывают все несоответствия вышедших и не вышедших игр во вселенной Сталкера /* Тем временем в GSC: - Ну короче, в начале Сталкера 2 запустим слайд-шоу, как мы делали в Зове Припяти. И один слайд выделим на то, что напишем там, что, мол, хуё-моё, туды-сюды, бабахнул супер-пупер выброс, энергия там ноосферы-шмоносферы, и короче все локации из-за выброса в Зоне перетусовались, переместились, а ещё этот супер-пупер выброс всем переписал память, как будто так всегда и было, и никто ничего не помнит. Воооооот. Пойдёт? Пойдёт. Всё, в продакшн. Лороведы Сталкера: - А ЧТО ТАК МОЖНО БЫЛО? /* хватаются руками за голову /*
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 7 ай бұрын
Пхахаха
@anatolii_obama
@anatolii_obama 7 ай бұрын
Врядли, скорее просто придется это воспринимать как “hd вселенную” как в GTA.
@heanton
@heanton 7 ай бұрын
ХАХАХАХАХА
@Sovietpower12
@Sovietpower12 7 ай бұрын
​@@anatolii_obamaя немного не в теме. Ремастеры гта отличаются сюжетами от оригиналов?
@sashaalyanchikov6548
@sashaalyanchikov6548 7 ай бұрын
@@Sovietpower12 Можно я отвечу? Как бы сути нет. Сюжетные компании абсолютно идентичны оригинальным версиям. Но есть сильнейшие ляпы в проработке мелких мелочей открытого мира. То есть вот, 3D вселенная. Плакаты, рекламы, баннеры, мыльные и не мыльные текстуры чего-то, что отсылает на какой-то бренд, существующий в этой самой 3D вселенной, отсылки, газеты, и тому подобное в оригинальных версиях проработаны. Может быть если и есть ляпы, то лишь из-за контекста старых бета версий. Но вот в ремастерах авторы лишь в крупице мест доработали эти самые косяки старых версий. А так они понапихали маек с принтами из HD вселенной, постеры, плакаты, газеты, вывески, оформлением интерьера магазинов местами, изображения и названия книг - всё это они либо из-за халтуры, либо из-за сроков оставили из GTA 4 и GTA 5, в основном из последней. Так что здесь выходят сильные несостыковки лишь в этих деталях. Это как если бы в ТЧ везде был бы напиток non stop, но вот в баре уже энергетик Сталкер (можешь воспринимать как в виде единичного энергетика, так и в целом именно на этой локации был бы лишь этот энергетик без внятной причины). Вроде то же самое, одно и тоже, но вот бросится в глаза это исключение. Только в ремастерах GTA таких "исключений" полным полно будет.
@Dmitrii-Kobalt
@Dmitrii-Kobalt 7 ай бұрын
Картотека: - Всего лишь небольшая историческая справка о каноне, Ванделей, вы не возражаете?
@Ar4er-h6q
@Ar4er-h6q 7 ай бұрын
Над видео работали: Лаба под кордоном, Лысина сидоровича, Выжигатель мозгов, Сталкерши, Долина шорохов, Зелёный жук.😂
@GetRickrolledLol
@GetRickrolledLol 7 ай бұрын
а как же room 103?
@lolyoufrvr
@lolyoufrvr 7 ай бұрын
А как же маракасы петрухи?
@Ar4er-h6q
@Ar4er-h6q 7 ай бұрын
Канона все равно нет)
@h.e.c.u_maddy
@h.e.c.u_maddy 7 ай бұрын
Истории Флинта
@Sok_Polezen
@Sok_Polezen 7 ай бұрын
Билд 1666
@yenotich
@yenotich 7 ай бұрын
я как историк по образованию знатно кайфанул со всех этих отсылок на Блока, Барта, Библию и методы исторического исследования :33
@oberfeldwebel_
@oberfeldwebel_ 7 ай бұрын
"И что за люди пошли, вечно им охота понимаешь до истины докопаться, а ты поймай ее, истину эту..." © Чистонебовец
@WolfHurt96
@WolfHurt96 7 ай бұрын
Вы не шарите, в сталкере канон это вселенная Реборна
@Костя-щ7к9ъ
@Костя-щ7к9ъ 7 ай бұрын
Канон - это вселенная Флинта. Непризнанный гений))
@-zy6qk
@-zy6qk 7 ай бұрын
Вселенная народной солянки😂
@Lefthander-k09
@Lefthander-k09 7 ай бұрын
-Ванделей Билдович -Картотека Картотекович -Клим Саныч -Добрый день. Всем привет
@Костя-щ7к9ъ
@Костя-щ7к9ъ 7 ай бұрын
Категорически)
@Sni-PEA-r
@Sni-PEA-r 7 ай бұрын
"Привет всем нашим! И не нашим тоже плотный хай!" © Бэбэй
@SASHA-the-EXPLORER
@SASHA-the-EXPLORER 7 ай бұрын
Жук Сраныч!🙋‍♂️
@ykureniy
@ykureniy 7 ай бұрын
Как же похорошели Дим Юрич и Клим Саныч
@TheMrFlyX
@TheMrFlyX 7 ай бұрын
Клим Смутыч.
@m1sst4k37
@m1sst4k37 7 ай бұрын
"Это ЗОНА, братан" есть альфа и омега канона вселенной сталкера
@Steel-fk7xl
@Steel-fk7xl 7 ай бұрын
Сталкер для меня воспринимается как интересные слухи и рассказы. Например крутая легенда про сталкера меченого, про историю военного дегтярева и наёмника шрама. Слухи, байки и рассказы не всегда стыкуются между собой, а нам в лице этих самых легенд приходится переживать эти истории у костра и что-то там представлять себе
@Steel-fk7xl
@Steel-fk7xl 7 ай бұрын
О оказывается об этом уже обсудили)
@Blood_Knight24
@Blood_Knight24 7 ай бұрын
Имена собственные пишутся с заглавной буквы.
@Steel-fk7xl
@Steel-fk7xl 7 ай бұрын
@@Blood_Knight24 да поебать бро
@aunthunt
@aunthunt 7 ай бұрын
@@Blood_Knight24 круто
@Brandelwyn
@Brandelwyn 6 ай бұрын
База
@RevYotuber
@RevYotuber 7 ай бұрын
Отчёт об аномалии "Канон" профессором Ванделеем подготовлен... :)
@paxterrim
@paxterrim 7 ай бұрын
Лор в сталкере? Не помню чтобы я встречал отоларингологов в игре…
@Steel-fk7xl
@Steel-fk7xl 7 ай бұрын
Появился значит в зоне врач отоларинголог
@TheThomas1321
@TheThomas1321 7 ай бұрын
@@Steel-fk7xlЧЕРНЫЙ врач отоларинголог))
@RomanStalkerProtogen
@RomanStalkerProtogen 7 ай бұрын
А как же Костоправ?
@Вгостяхугеймера-м1к
@Вгостяхугеймера-м1к 7 ай бұрын
​@@RomanStalkerProtogenА он отоларинголог?
@d_initial
@d_initial 7 ай бұрын
это какой-то "Ло" выходит, лор это ото(ухо)рино(нос)ларинголог(горло)
@black1dez35
@black1dez35 7 ай бұрын
На самом деле один из главных сценаристов S.T.A.L.K.E.R. 2 - разработчик Reborn'а на ЧН, поэтому мы будем играть в очередную версию З'ОНЫ, пока на фоне будет бегать Возрождённый. И никакие G-Man'ы с Машинами Времени не нужны!
@dewq-lt8mo
@dewq-lt8mo 7 ай бұрын
Оооо дааа, часовой ролик о Черной Дыре под названием «Лор Сталкера» )))
@oxothnk_4273
@oxothnk_4273 7 ай бұрын
Моё мнение: в трилогии не должно быть позиции "три самостоятельных произведения", если они находятся в одной вселенной и являются продолжениями друг друга. Разрабы накосячили, оставили сюжжетные дыры
@FantsticMrREDFOX
@FantsticMrREDFOX 4 ай бұрын
А что если "три самостоятельных произведения" на самом деле мультивселенная и это истории трех разных таймлайнов. Отличия параллельных миров могут быть как значительными, так и незначительными. Вот такого у разработчиков явно никто не спрашивал. И да сейчас же модно все мультивселенной объяснять.
@шакомейн
@шакомейн 7 ай бұрын
Да вы не поняли, вырубив генераторы консерворожденный вызвал прорыв сидора, вот и суть всего повествования истории выглядит так странно
@JeyCIips
@JeyCIips 7 ай бұрын
Лор ваш он нам и нахой не нужон лор ваш в каждой части делаем как хотим
@g.goryunoff5344
@g.goryunoff5344 5 ай бұрын
у каждого ЛОРа свой взгляд на болезнь и свой диагноз
@kirovnoir2256
@kirovnoir2256 7 ай бұрын
Трудно говорить о каноне, когда даже ТЧ - это чудовище Франкенштейна из идей разного времени.
@МаркТонких
@МаркТонких 7 ай бұрын
Вообще никогда не понимал вопрос про укрытия в ЧН. Мне всегда казалось, что тут всё вполне логично. Между ЧН и ТЧ как бы чуть меньше года игрового времени прошло(2011 и 2012 года, насколько я помню). В ЧН Зона была очень обжитой, постоянно что-то происходило, география менялась из-за Войны Группировок и прочего дерьма. В ТЧ Зона по большей части уже устаканилась как стабильная экосистема, все уже поделили между собой сферы влияния, локации многие были заброшены, в целом Зона ощущается более гнетущей и запустевшей. Если просто воспользоваться внутриигровой логикой, то сразу приходит на ум одна простая мысль - за год тупо многое изменилось и всё. Обжитые локации и блокпосты разнесли либо диггеры на запчасти за ненадобностью, либо из-за влияния времени, аномалий и прочей дичи их просто разрушило. Ранее укреплённые базы были оставлены и запустели по тем же причинам. Обычный пример - в ЧН у нас Одиночки это крепкая единая группировка со своим сильным лидером и крупными базами по всему Кордону. После Войны Группировок и всех понесённых потерь, к времени ТЧ Одиночки стали ну... одиночками, то есть они потеряли ту мощь, которую имели, их базы разрушились, а прошлые лидеры либо погибли, либо ушли кто куда. От того их база на ферме и превратилась в развалины. Свобода в ЧН контролировала всю Тёмную Долину и у них тоже была крупная база. В ТЧ они ушли на Склады и базу забросили, а им на смену пришли бандиты Борова, явно не особо заботившиеся о сохранении первоначального вида доставшейся им локи, от того она и запустела. Долг в ЧН также держал Агропром, но когда они ушли в Бар, их предыдущая база превратилась в пустое место, которое через какое-то время облюбовали военные, параллельно ещё перебив сталкеров в комплексе рядом, из-за чего тот перестал быть безопасным местом. Свалка ещё более яркий пример - в ЧН Бандиты держали всю локацию и имели единого пахана в лице Йоги, но с его исчезновением они в пример одиночек разбрелись на отдельные шайки, Боров с самой крупной бандой вообще ушёл в ТД и забил на Свалку, в итоге их базу в Депо некому было содержать и всё развалилось. И так со всем. Короче, это вообще вопросов вызывать не должно на мой взгляд. Вот вопрос о том, где вообще находятся Затон и Юпитер в рамках карты из первых двух частей, это уже вопрос серьёзный. Но все микро изменения на основных локациях между ЧН и ТЧ легко объясняются разницей во времени и последствиями от событий в Зоне(ака, Выбросы и Война Группировок).
@azazlk560
@azazlk560 7 ай бұрын
☝️ правильный подход! Взрывы гранат, спонтанные аномалии и стрельба разрушили прежние укрытия и блокпосты из ящиков, а доски пошли на костры.
@vaevictis2789
@vaevictis2789 6 ай бұрын
Это сугубо твой хедканон, абсолютно очевидно что на момент создания тч ещё никто не думал про базу одиночек на ферме в прошлом, она там не предполагалась, её концепция зародилась позднее. Логики в этом никакой нет, просто разрабы придумали новое для приквела, и отсутствие следов или упоминаний в оригинале их не смутило
@alexdenn8633
@alexdenn8633 5 ай бұрын
​@@vaevictis2789чел, это происходит в большинстве приквелов чего-либо, в звездных войнах например вообще изначально задумывали только 4-й эпизод и в чем-то он несостыкуется даже с 5 и 6 эпизодом, я уже молчу про 1,2 и 3 эпизод; только официально единой вселенной это не перестает быть
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal Ай бұрын
___где находится Затон не понятно____ Даже на внутренней карте показано, что он севернее ЧАЭС. Круг, блин. Зона - круглая, а не овальная бутылка Кляйна, которая свёрнута в пространстве, кроме одного места в Кордоне. А то ведь люди такие тупые, что не додумались зайти в Зону севера. Там же к Припяти ближе)))
@westheimer1545
@westheimer1545 7 ай бұрын
Нужно ввести такие подкасты на регулярной основе. Там раз в неделю, в определённый день. Тем для обсуждения много, а слушать вас - одно удовольствие! Так что пожалуйста, рассмотрите это предложение.
@XeniyXS
@XeniyXS 7 ай бұрын
Офф инфа, дополнения к Сталкер 2 будут называться "Чистое буриме" и "Зов Мемплекса"
@Sovietpower12
@Sovietpower12 7 ай бұрын
😂
@SAMgg0_0
@SAMgg0_0 7 ай бұрын
Внимание, анекдот: Подходит стрелок к свободовцу в деревню кровососов и спрашивает: Угрюмый, а почему на башенке лестница сменилась на ступенчатую лестницу? - ПЫСам, прошлая не понравилась
@Kamazych
@Kamazych 7 ай бұрын
Запятая зачем?
@VeryGood-l8n
@VeryGood-l8n 7 ай бұрын
В ТЧ дом за Волком был синий, в ЧН розовый.
@DerInfanterist.
@DerInfanterist. 7 ай бұрын
В 2011 был жизнерадостный розовый дом, а в 2012 спился и стал грустным синим
@ВасилийСоболев-л9л
@ВасилийСоболев-л9л 7 ай бұрын
​@@DerInfanterist. Думер-хаус
@Бекрия
@Бекрия 7 ай бұрын
18:05 для этого есть специальные термины: «дойлизм» и «ватсонианство»
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 7 ай бұрын
Отличное дополнение, спасибо!
@АндрейГарманов-л5б
@АндрейГарманов-л5б 7 ай бұрын
Насколько я помню, Затон южнее Юпитера и Припяти. В разговоре со свободовцами свободовцы упоминают, что их лидер находится в ЮЖНОМ крыле станции. ЮЖНОМ. Меня тоже это удивило. Я тоже долго думал, что Затон севернее. Но он ЮЖНЕЕ!!! Выходит, что вверху карты в ПДА у нас юг, а внизу север. Надеюсь, кто-нибудь опровергнет или подтвердит то, что я написал. Может даже сам Ванделей))
@adler228
@adler228 7 ай бұрын
подборка мемов на фоне прекрасна
@S.T.AL.K.E.R
@S.T.AL.K.E.R 7 ай бұрын
Разработчики сталкера: "Канон? Что это?"
@stainlessv2538
@stainlessv2538 7 ай бұрын
Ванделей, решил не наваливать плотный базы, и не стал вставлять картинки с мемами из 2009 года
@Sovietpower12
@Sovietpower12 7 ай бұрын
И не затрагивать тему канона)
@Sni-PEA-r
@Sni-PEA-r 7 ай бұрын
0:01 внимание обнаружена отсылка на тф2!!!! Срочно, комменты переходят под юрисдикцию фанатов тф2
@evgenygolubev8934
@evgenygolubev8934 7 ай бұрын
Как по мне, в Чистом Небе больше всего сюжетных дыр: например, многие персонажи не появляются и даже не упоминаются в ТЧ и ЗП: те же генерал Крылов и Чехов к примеру
@RevYotuber
@RevYotuber 7 ай бұрын
Косяк ЗП.
@muhomorov666
@muhomorov666 7 ай бұрын
А как бы они были там упомянуты, если ЧН вышло позже ТЧ.? Гск наперёд не продумывали так. Вообще идея ЧН как приквел это странная идея. Лучше бы делали как сиквел. Но нет же, приквелом решили сделать сюжет "задним числом"
@RevYotuber
@RevYotuber 7 ай бұрын
@@muhomorov666 Не, приквел из ЧН вышел неплохим. Кое-как, но многое он объясняет.
@muhomorov666
@muhomorov666 7 ай бұрын
@@RevYotuber на костылях как то объясняет. Мол, была война группировок, все друг друга убивали за здрастьте, по этому в ТЧ было мало людей. А потом ещё и выброс перекрыл проходы на лиманск и болота. О которых абсолютно никаких упоминаний в ТЧ, как и о войне группировок. Да сама идея с войной это бред, за что я не люблю ЧН. Зона должна быть по билдовски пустым и мрачным местом, а не солнечным сафари где за каждым углом стрельба. Если бы приквел был как билды, опять же с мрачной и пустынной зоной, то цены бы ему не было)
@MediaFireX
@MediaFireX 7 ай бұрын
@@muhomorov666 А вот и нет. ЧН должна быть, как и была ЧН. Единственная и лучшая часть с самой суровой экономикой, где труднее всего достать артефакты и накопить денег. Единственная часть, где к концовке идешь не в экзе, а с ржавым калашом и максимум с булатом. Единственная часть, где больше всего геймплейных занятий.
@nika_black_blade
@nika_black_blade 7 ай бұрын
53:08 все просто, Боров съел Йогу после ЧН
@susanichello
@susanichello 6 ай бұрын
Канон
@Yrec_molodec
@Yrec_molodec 7 ай бұрын
50:28 "Мемы - днк души" Муссон, metal gear rising
@mormich
@mormich 7 ай бұрын
Тот редкий случай, когда с огромным интересом и удовольствием прослушал подкаст от начала до конца
@Felix_Dzerzhinsky
@Felix_Dzerzhinsky 7 ай бұрын
Про личность автора. Вспоминаю историю Богомолова и книги "Момент истины". Автор с возрастом стал говорить, что все персонажи вымышленные. А при выпуске книги, что персонажи были списаны с реальных людей и ситуаций. Что думается более правдиво.
@Over_Bruh
@Over_Bruh 7 ай бұрын
Ура, часик рассуждений по канону, как раз начал читать первые книги по сталкеру, будет интересно послушать. Спасибо за труды!
@mvrk1719
@mvrk1719 7 ай бұрын
У тебя первые, у меня пятьдесят первые😂
@denbystrenin1184
@denbystrenin1184 6 ай бұрын
27:50 Получается, стрелок словил жёсткую контузию во время штурма кишлака в 1986 году. Зона ему причудилась. А монолитовцы на крыше ЧАЭС это душманы которые разбили колонну. Вывод - сталкера не было и это галлюцинация стрелка
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal Ай бұрын
7:11 ___как Дягтерёв попал в Затон, если эта территория на Севере только что открылась__ Вы, ребята, забыли, что мир не линейный, а круглый. Дягтерёв зашёл со стороны Беларусии (там ясен морковь свой "кордон") и шёл на юг. Раньше нельзя было пройти не на "север", а в ЦЕНТР. 14:21 ___споры о каноне начались недавно___ Потому что в первых играх изменялись лишь мелочи, а книги изначально ушли в лес по дрова. А тут посягнули на изменения в сюжете (да, переделка карты в Сталкере 2 - ужасна)
@Игоряннннн-с9ц
@Игоряннннн-с9ц 7 ай бұрын
мне нравится идея субъективного восприятия в плане косметических/не столь важных вещей в произведении. например, герои сериала могут выглядеть более старыми в приквеле произведения из-за стиля, присущего субъективному восприятию главного героя. это и не отменяет важности существования канона и помогает закрыть гештальты в мелочах. так и в сталкере, несмотря на существование множества несостыковок, некоторые моменты, которые не сильно влияют на мировосприятие сюжета, можно оправдать стилем или восприятием героя, не забегая слишком далеко
@rogerw3516
@rogerw3516 7 ай бұрын
идея, что это 3 истории от 3х человек интересная. это называется "ненадежный рассказчик". В целом, "это зона, тут аномалии" и "ненадежный расчказчик" объяснят почти 100% несостыковок))
@Userhototam
@Userhototam 7 ай бұрын
Канон сталкера заканчивается там,где начинается)Получается "Пространственная баранка" Лесника.
@ВасилийСоболев-л9л
@ВасилийСоболев-л9л 7 ай бұрын
Не умничай, не профессор, небось!
@Userhototam
@Userhototam 7 ай бұрын
​@@ВасилийСоболев-л9лМожет быть и профессор🤓
@_r_2507
@_r_2507 6 ай бұрын
​@@UserhototamПрохвесор? Ну тогда переведи мне с ученого: Да-да?
@pavellarchik
@pavellarchik 7 ай бұрын
Обожаю такие разговорные видео от вас! Жду продолжения видео по ЧН "Приквел, который мы потеряли". Спасибо за видео!
@abraxo
@abraxo 7 ай бұрын
Фанаты: * Пытаются объяснить те или иные детали и связать всё происходящее воедино * Разработчики: "Я работаю на отъе*ись, как и все здесь"
@denfolik4206
@denfolik4206 7 ай бұрын
Из-за постоянной смены творческих руководителей происходили чаще нелепые правки или изменение концепции. Один автор видил сталкер такой монотонной темной игрой с неприветливой или тоскливой музыкой, другой наоборот делал из игры динамичный шутер с яркой оболочкой и притягательной музыкой, третий вообще полез в фотореализм с масштабностью и сделал приоритетом выбор игрока. Единственное, что прям объединяло всех творцов игровой вселенной - правило "геймплей привыше всего". Старая система артефактов была несбалансированной? Плюем на лор, создаем сначала одну систему, потом слегка доработаем в ещё одной игре. У нас появилась идея реализовать динамичные бои нпс из разных фракций? Пишем целый, мать его, сюжет, посвящённый общезоновской мясорубке. Про это никто не упоминал в оригинале (ТЧ) ? Да пофиг, зато потестим новые механики. Людям не нравится наш левелдизайн? Давайте без объяснений переделаем локации в более масштабные, а заодно понапихаем фотореализм. Формальная группировка "одиночки" имеет уникальный стиль? Давайте просто так сделаем этих парней влиятельной силой среди группировок, хотя у них не было никакого руководителя в первой части, а их основной хлеб кидать и резать друг друга. Ну и собственно во всё это добро надо вписать связующее звено - Стрелок. Он же гг первой части, а значит его существование уже делает произведения целостными.
@VideoMemes-ox9co
@VideoMemes-ox9co 7 ай бұрын
У каждой части есть общий канон и это ножницы Григоровича, которые каждую игру не слабо попилили. А вообще спасибо за видео, было интересно снова увидеть билды по Сталкеру
@Vladimir0Leis
@Vladimir0Leis 7 ай бұрын
Скетч в конце - ржомба. Два чая автору и приглашённому гостю!
@teknopunkvot
@teknopunkvot 7 ай бұрын
мне 40 лет. сегодня накатил какой-то депресняк. и тут опа! новый видос Вани Долеева! отвлекся, настроение чуток поднялось. брат, трудись!
@securityguardblackmesa4330
@securityguardblackmesa4330 7 ай бұрын
Отсутствие канона, на мой взгляд, можно легко объяснить банальным человеческим фактором. Сталкер - это долгострой, которой делали, делали, переделывали, переделывали, а потом пришёл издатель и потребовал в срочном порядке выпускать игру. И мы получили сыроватый продукт. А потом выпустили ЧН с ЗП и всё это стало накладываться друг на друга и т.д.
@killerkennedy7162
@killerkennedy7162 7 ай бұрын
Канон есть. Но ведь никто не говорил, что канон не может быть говном. С теми же артефактами вряд ли кто-то прям сильно руководствовался каноном. Выпустили тч. Посчитали, что артефакты ищутся легко. Надо что-то сделать. В чн сделали так, что артефакты "засвечивают" спец оборудованием + респавн. Поняли, что это бред: ходить по всей карте с детектором. В зп сделали для артефактов загоны (и для аномалий, кстати, тоже). Влияние канона на это: околонулевое. Все же делался проект в первую очередь как атракцион, забитый кучей игровых механик, а не мощное произведение, где надо думы думать. Поэтому вот вам в одной части рейтинг, во второй клан войны, в третьей ачивки. Поэтому да, во второй будет самым логичным объяснением всего происходяшего просто "Вот вам еще игровых механик, развлекайтесь в этом полигончике под названием чзо", а предыдущее либо сделать сном собаки, аля "это Зона" или забабахать очередной катаклизм, где все перелопатило.
@emission_stalker
@emission_stalker 7 ай бұрын
По моему в оригинальной трилогии всё более менее прилично. Некоторые территориальные несостыковки - это фигня. То что в сентябре 2011 построены баррикады, а в мае их уже нет, тоже фигня. Каких-то жёстких косяков, которые бы ломали вселенную не вижу. Временные аномалии можно сказать, что есть. Пространственные аномалии есть и не мало, а значит есть и временные. Генерал Таченко основал Долг в 2006 году. Но в 2011 и в 2012 о нём нет упоминаний. Сколько времени он провёл в пространственной аномалии без еды и воды? Судя по тому что о нём не упоминают нигде - он пропал очень давно. Явно внутри пространственной аномалии что-то не так со временем. Да и вообще пространство и время неразрывно связаны, как известно. Но посмотрим, что они там в сталкер 2 налепили.
@NamelessSov
@NamelessSov 6 ай бұрын
Я вообще не понимаю, как можено относится к этому, как к рассказу от персонажей, если это никогда не закладывалось? Для такого есть специальное построение и указание, закадровый голос, например, как в Story About My Uncle. Ничего подобного нет в Сталкере. Относится к этому как к разным рассказам тоже нельзя, потому что там прослеживается чёткая линия основных происшествий и персонажей. История Стрелка там едина и тянется через всю серию. Про то, что разные локации в разных частях видятся по разному персонажами - тоже бред. Просто Григорович плевать хотел на лор и игру, нанимали людей, которые за лор не шарят, во время производственного ада херни накидали и всё. Обидно, что не смогли нормально серию выстроить.
@Brandelwyn
@Brandelwyn 6 ай бұрын
Вот-вот, про ваху тоже постоянно нудят о том, что там вся инфа через третьи руки до нас доходит, но по факту это не так
@samuilesin5092
@samuilesin5092 7 ай бұрын
Я тут по размыслил на досуге. После посещения ЧАЭС сидит Стрелок в НИИ ЧАЗ после эвакуации из Припяти и думает, почему даты не совпадают, почему ничего не известно про многих легенд зоны, и тут он понимает, что через ЧАЭС он проходит в паралельные миры зоны, в ЧН зона одна, в ТЧ ему отшибло память, при этом про него ничего не знают и он не замечает всех изменений, и вот (вангую) начало игры, пролог, зона под контролем военных, он проникает на ЧАЭС и переходит в другую вселенную, пролог заканчивается, начинается игра за Скифа, и в последствии и зона иная, и про Дягтерëва ничего неизвестно, и вот и оправдание всех изменений в игре. Ну или это зона, братан... Посмотрим, как будет, всем всех благ.
@mainrid7808
@mainrid7808 7 ай бұрын
О, часовой ролик про лор Сталкер! Здорово! Теперь ждём часовой обзор на OLR 3.0.=)
@alexpirs7078
@alexpirs7078 7 ай бұрын
А я думал, что мемы- это ДНК души
@likeafriend5131
@likeafriend5131 7 ай бұрын
Я сначала играл в ЧН, затем в ТЧ. И сложилось впечатление, что после войны группировок, очередного сверхвыброса Зона совсем опустела. Такое ощущение опустошенности
@Vladislav_Postnikov
@Vladislav_Postnikov 7 ай бұрын
Спасибо, Ваня, шо ты есть! Такую годноту пилишь.. столько лет.
@GlassesOfRevival
@GlassesOfRevival 6 ай бұрын
Почему-то напомнило старые разборы полетов от StopGame) лампово даже было послушать. Если такие диалоги будут по существу - то имба формат для канала.
@SateraeI
@SateraeI 7 ай бұрын
Ролик - временная аномалия, в которой время пролетает в ускоренном темпе, а когда он заканчивается, тянет вернуться и прослушать снова.
@shadowofmasleena8796
@shadowofmasleena8796 7 ай бұрын
Ролик харош, но скетч в конце прям лучшая работа. Развивайте, у Вас это ахиренно получается.
@demiansorrow3871
@demiansorrow3871 5 ай бұрын
Канон в сталкере есть - зона, сталкеры, примерный вид и атмосфера зоны, артефакты, монстры, ЧАЭС. Можно что-то ещё вспомнить, но и этого достаточно чтобы понять что канон есть. Другой вопрос что он довольно таки небольшой.
@Deadly_Ethan627
@Deadly_Ethan627 7 ай бұрын
Я улетел в трамплин со смеху от мемов вставленных в начале
@mitya5731
@mitya5731 7 ай бұрын
С афгана и танка стрелка проорал
@ДмитрийПетров-ц4ф
@ДмитрийПетров-ц4ф 7 ай бұрын
Ну видео топ!) Очень интересно) хороший разбор канона. Молодцы, что такое видео сделали)))
@Unknownuser-gz4uq
@Unknownuser-gz4uq 7 ай бұрын
мемплексс 😁 какие тут рассуждения философские)) я бы тебе сто лайков поставил). я вообще особо не парюсь за каноничность. это же игра. вы слишком серьёзно относитесь к этому. но за эспертность уважение, Ванделею и Картотеке. сколько времени прошло. до сих пор сталкер по косточкам разбираем
@ВаськаМученик
@ВаськаМученик 7 ай бұрын
вот как мемплекс, так сразу могильник!
@steammazafaka707
@steammazafaka707 7 ай бұрын
В сталкере такой же уровень канона как во ФНАФе
@UzaiXlebXD
@UzaiXlebXD 7 ай бұрын
Мои любимые сталкерские подкасты продолжают выходить, отлично.
@borntowin63
@borntowin63 7 ай бұрын
Не, ну это было круто Но сложновато для понимания, имхо, из-за перегрузки терминами) Ну и самое главное - вы красавцы парни, спасибо за контент🤟
@oxymoron2329
@oxymoron2329 6 ай бұрын
События прошлых частей, повлиявшие на положение дел и.т.д, являются каноном. Канон - фундамент новой части. География при этом может идти лесом, т.к. её может вовсе не быть(в Ведьмаке Сапковского не особо карту по книгам выстроишь, а все расстояния оч условны). Или она может меняться, в угоду геймплею. Если новая часть канона легитимизирует какие- то события, которые по изменившейся географии не могли- бы произойти, типо челы с локации 1 перешли в соседнюю локацию 2 за день, а по новой карте эти локации не соседние и там пёхать месяц надо по радиации и такой переход по новым локам был- бы невозможен... Каноном всё равно будет то, что челы оказались в локации 2. Почему? Потому- что это художественный вымысел и только авторам решать, какие евангелия и откровения каноничны, в новой части, а какие нет. Крч канон- не монолит. Верти как хош, если есть необходимость такая. Ну и да, вовсе необязательно, что- бы предыдущие части ЦЕЛИКОМ брались за канон. Ты можешь выкидывать из канона что угодно, при работе над продолжением. Как и редконить.
@nikmedvedev29
@nikmedvedev29 7 ай бұрын
Из-за сыерхвыбросов поменялось расположение аномальных полей, а с ними и локаций
@ThePython_IT
@ThePython_IT 7 ай бұрын
это так не работает
@mamermate
@mamermate 7 ай бұрын
Ну тут лор, конечно, есть, типо освоных событий и понятий - Зона, сталкеры, Стрелок отключил Выжигатель, Сидорович, Бармен
@ДмитрийВдовенков-с8ц
@ДмитрийВдовенков-с8ц 7 ай бұрын
Ну если ты хочешь узнать мое мнение про недосказанности в играх и как я стыкую(это мои микро теории) 1 свойства артефактов В ЧН после того как мы вышли на помощь форпосту Лебедев говорит что теперь из-за сверх выброса артефакты надо искать с детекторами и моя теория в том что такие сверх выборы меняют не только способ получения но и свойства и даже природу, также в концовке ЧН прогремел ещё один сверх выброс который вернул артефакты к тому состоянию что их не надо искать детекторами, а уже после сверх выброса в ТЧ артефакты вернулись к тому что из надо искать с помощью детектора с их свойства подверглись изменениям некоторые стали сильнее а некоторые ослабленили 2 изменения локаций Все это я разделю на 2.1 укрепления и баррикады группировоу 2.2 измененые локации (по типу водонапорная башня на складах и вышки на базе свободных) 2.3 базы групировок Всё это будет и теориями и логичными цепочками Итак 2.1 баррикады построили члены группировок для обороны своих территорий от вражеских группировок, а из отсутствие в ТЧ объясняется тем что группировки после окончания войны просто их разобрали 2.2 это просто изменения левел дизайна это не как не объяснишь 2.3 после того как многие группировок ки ушли со своих прошлых баз они забрали всё что им в теории могли пригодиться 3 отношения группировок Нейтралитет бандитов и свободы в ЧН вызван тем что свобода только зародилась и укреплялась как группировка и нейтралитет был как факт сохранения жизни своих людей а потом всё это пошло нафиг из-за войны В ТЧ из-за того что Лукаш имел связи с бандитамт в прошлом (это упоминается в биздоках) А то что свобода воюет с учёными в ТЧ вызвано тем что Лукаш презирал правительство и учёные как их люди попали под ту же гребёнку а в ЗП когда к власти вернулся Миклуха он прекратил войну с учёными Если будут вопросы пиши
@FlamerFeed
@FlamerFeed 7 ай бұрын
Дегтярёв мог сначала выполнить задание "Осмотреть поле битвы операции Монолит" на ЧАЭС, а потом спустится к берегам Затона
@ВасилийСоболев-л9л
@ВасилийСоболев-л9л 7 ай бұрын
У него не было такого задания, да и смысла от осмотра территории нет. Противник известен, его методы тоже, а на самом поле боя ничего более знать/узнавать и не надо.
@Gr1Gr2Gr3
@Gr1Gr2Gr3 7 ай бұрын
Потом выяснится, что география зоны поменялась из-за супер-пупер выброса после событий ЗП.
@azazlk560
@azazlk560 7 ай бұрын
😢 или тупо на тропинках внезапно☝️ появились невидимые телепорты
@nobody.3792
@nobody.3792 7 ай бұрын
30:21 - самая лестная характеристика, которую можно было дать Вандалею - "подозрительный тип". Идти с ним в заброшенную лабу - глупо, говорил я себе. Но что мне оставалось? Другого пути из Диздоков у меня не было... ⬆⬆⬆⬆⬆ Порвало со смеху 🤣 А если серьёзно, я ещё в начале 10-х при перепрохождении оригинальной трилогии стал подмечать разные несоответствия и неточности, в т.ч. и в плане географии некоторых мест. Я сперва сомневался, думал, что я в чем-то ошибаюсь, а сейчас, смотря это видео, понимаю, что был не так уж и глуп в своих мыслях и рассуждениях. Благодарю за видео ❤
@tortuga2234
@tortuga2234 7 ай бұрын
21:58 Напоминает случай с FF:06:B5 из киберпанка, когда главный по квестам Павел Саско говорил, что эту пасхалку не решили, а потом оказалось что до патча 2.0 вообще нельзя было её разгадать...
@genagena8738
@genagena8738 7 ай бұрын
Стрелок - афганец, Дегтярёв- чуть не стал васильком( не цветком), тогда страшно представить кем бы был Шрам
@ВасилийСоболев-л9л
@ВасилийСоболев-л9л 7 ай бұрын
*Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории*
@uPagadefis
@uPagadefis 7 ай бұрын
Дмитрий Юрич Пучков И клим Жуков в параллельной ральности😂
@VivoCubino
@VivoCubino 7 ай бұрын
Вот смешно будет, если разрабы объяснят расположение Затона на юге тем, что появилась некая аномалия, перемещающая локации местами
@33333wer
@33333wer 7 ай бұрын
Ну по лору же дороги к локациям менялись и если предположить что реального положения территории в пда нет, а просто переходим по зоновским дорогам аля телепорты то уже не важно где находится лока. Имхо
@VivoCubino
@VivoCubino 7 ай бұрын
@@33333wer тоже верно
@rayzzz5206
@rayzzz5206 7 ай бұрын
@@33333wer менялись ТОЛЬКО тропы между локациями из за динамической смены аномалий после выбросов, никакого иного изменения локаций боеле не было
@SuzuyaJuuzou14
@SuzuyaJuuzou14 7 ай бұрын
@@rayzzz5206разве Лиманск не был «блуждающим» городом?
@rayzzz5206
@rayzzz5206 7 ай бұрын
​@@SuzuyaJuuzou14 где и когда он стал блуждающим? В книгах может быть, в играх это был обычный город, к которому мало кто мог найти путь из за кучи аномалий, после сверхвыброса аномалии исчезли, путь стал открыт для всех. Сама локация со своего места не перемещалась
@Doctor_v_fesce
@Doctor_v_fesce 7 ай бұрын
Диалог двух бандитов в конце ролика должен выглядеть так - Видите ли коллега, просто Сталкер - это буриме и мемфикс
@ДокторНик-ф2ъ
@ДокторНик-ф2ъ 7 ай бұрын
Сталкер и его канон пилился на протяжении 3-х частей. По итогу это выглядит так: Об ТЧ: Ладно, кое как выпустили. Об ЧН: Не, это хрень. Переделывай. Об ЗП: Давай по новой Гриша, все херня. По итогу это как курсовик, который приносили к преподу каждый раз и итог кардинально отличается от изначальной версии. Только тема совпадает.
@АлексейКоновалов-о7ц
@АлексейКоновалов-о7ц 7 ай бұрын
На свете есть есть три вещи о которых можно услышать: огонь, вода и мемпликсы
@freelancer708
@freelancer708 7 ай бұрын
41:20 Ванделей расчитывает на умные комменты подписоты про канон Подписота: "Здесь Зона, Братан"
@ТимурЗолкин-я1я
@ТимурЗолкин-я1я 7 ай бұрын
Лет 8 назад очень интересовался сталкером, играл в билды, все сборки, читал диздоки и т.д. Сейчас после долгого перерыва кайфанул от подкаста и всецело благодарен гостю за его эрудированность и информированность!
@ValteoEZ
@ValteoEZ 7 ай бұрын
Требую больше подкастов с Картотекой!
@СтасСага
@СтасСага 7 ай бұрын
За такое шикарное начало видео - лайк не глядя
@TheHellyeahmen
@TheHellyeahmen 7 ай бұрын
Я после просмотра часового ролика о том, что канона в сталкере нет: "У меня нет аргументов, но ты неправ"
@Kolombo98
@Kolombo98 5 ай бұрын
Ну, не знаю, не знаю…. *Как по мне, все эти несостыковки … - чистой воды халтура от Разработчиков (‼), состав которых менялся от серии к серии ….* - Т.е., *если был бы тогда у **_«S.T.A.L.K.E.R.»_** один лишь Главный автор-редактор (или Коллективно-единый автор, у которого был бы тогда, эт' собственный Сталкер-вед-летописец, типа), у которого всё было бы разложено по полочкам, дескать (дабы самому не заплутать, вдруг, - в тех и/или иных событиях…), и его слова были бы решающими в результатах…, - в Их там… иерархии, то и было бы куда меньше таких и подобных прорех ….* *А все эти-такие красивые словечки* - _реткон, ребут, буриме_ (та _бескрылка,_ - к месту… ^̮^), _мемплекс (меметика)_ и т.д. и т.п. - *эвфемизмы, по сути* (ну, - сугубо в данном, вот, S.T.A.L.K.E.R.ском случае, имею в виду) …. *Поэтому **_- «Маємо те, що маємо»._* *А имеем Мы здесь, кстати,* - в конечном-то счёте, - *трилогию (2007-2009). А трилогия* (!), как всем известно (но почему-то, нет-нет, да забывают… об этом (‼)) - *и в Африке трилогия* (!), части которой нужно рассматривать вместе, - в контексте друг друга, т.е. (Закрывая глаза, - на все те там халтурные несостыковки и т.д. и т.п.). - Т.к. *излагается ведь здесь…* (кривым-косым повествованием - но и всё же) *одна история:* всё начинается (СПОЙЛЕРЫ‼) со Стрелка … *(часть-1),* затем - ну, до… - носятся за этим самым Стрелком … *(часть-2),* спустя же…, и заканчивается им всё там, по сути … *(часть-3).* Н. Шрам та А. Дегтярёв - лишь Второстепенные персонажи, *которые* в тени - от начала и до конца - пресловутого т.н. Меченного …. (Не сарказм, не издёвка…, а констатация очевидных вещей; йа-то люблю энту Трилогию‼ - если вдруг что ненароком…). _- Здоровенькі були!…_ (^_-) _P.S.:_ Хи-хи, угарное же здесь начало (00:00)! - Всё не могу перестать давить лыбу _- «Хм! Канон?… (Гы-гы, гы-гы…)»._ ジ _UPD:_ Этим началом сказано всё…. ☺☺☺
@pavel4633
@pavel4633 7 ай бұрын
Блин всё бросаю. Иду смотреть что нового на сталкере😂
@Бипиэмщиксакапеллы
@Бипиэмщиксакапеллы 7 ай бұрын
Очень интересный подкаст, час будто за 5 минут прошел
@ДонатГордюшов
@ДонатГордюшов 6 ай бұрын
Отсутствие канона в сталкере это пространственно-временная аномалия
@star-zg7vp
@star-zg7vp 7 ай бұрын
Два умных человека говорят умные вещи почти час
@prokhorkuzhel3726
@prokhorkuzhel3726 7 ай бұрын
Прикол в том, что станция в ЗП уже находится юго-восточнее самой Припяти, т.е как в реальности
@BARZOMETR
@BARZOMETR 7 ай бұрын
Оказывается Шрам не видел волос на голове у Сидоровича просто из-за того, что он видел мир иначе чем Меченый. Ну хрен с ними с волосами. Стрелок-то на ферме целую базу сталкеров не заметил или хотя бы остатки баррикад.
@РусланЯгьяев-ц3х
@РусланЯгьяев-ц3х 6 ай бұрын
Сами придумали проблему. Сами решили её решить. Час лили воду из одного ведра в другое. Ставьте лай звоните в колокольчик. Молодцы
Jaidarman TOP / Жоғары лига-2023 / Жекпе-жек 1-ТУР / 1-топ
1:30:54
ВСЯ ИСТОРИЯ ВСЕЛЕННОЙ FALLOUT (Кратко)
3:28:27
S.T.A.L.K.E.R. 2 - СМОГ?
18:33
miyato
Рет қаралды 2,6 М.
ЗА НЕЙ БУДУЩЕЕ СИМРЕЙСИНГА - ASSETTO CORSA EVO
33:04
Я добавил крутые зачарования в Майнкрафт
9:21
Element X на русском
Рет қаралды 60 М.
Что пошло не так с S.T.A.L.K.E.R. 2?
1:34:47
AROBKY
Рет қаралды 252 М.