Отличное выступление! Рассказано простым и понятным языком + приятный голос. :) спасибо.
@DeadRabbitCanDance10 ай бұрын
Прекрасный урок по анимации персонажей, благодаря вашему подходу - всё становится очень логично!
@DANOVIOR5 жыл бұрын
Супер, все красиво и по полочкам! Спасибо большое за прекрасное разъяснение и за такую презентацию!
@AntonioModer3 жыл бұрын
Красавцы, давно слежу за Каскадером. На днях вышел Каскадер, есть и бесплатная версия ! 🤘
@GRAFuSOID5 жыл бұрын
Шикарное выступление!
@MoonlightRomantic5 жыл бұрын
Классная презентация! :) Спасибо. Интересный софт! Интересно как удобно будет на практике его использовать. Наверняка легче будет с такими инструментами сделать анимацию более реалистичной. Жду доступ к бэте (выслал запрос) :) Также думаю как будет с exaggeration... Passом "поверх" реалистичной?... Мысли вслух...
@StewenGlek5 жыл бұрын
Классное выступление! В конце вопрос, по поводу 4-рукого 4-ногаго персонажа под нда тем более озадачили. Кто бы это мог быть и где? ;)
@wd15305 жыл бұрын
явно не мотаро
@StewenGlek5 жыл бұрын
@@wd1530 Горо)
@wd15305 жыл бұрын
В блудлайнс маскараде старом вроде были монстры с 4 руками и ногами из трупов в канализации, только тоже врядли что они, им то физон не нужен наверняка
@MoonlightRomantic5 жыл бұрын
@@StewenGlek Горо не четырёхногий, а Мотаро нe четырёхрукий... Это должно быть мутант скрещенный! ))) Готаро? Моторо? XD Человек-паук? cdn.drawception.com/drawings/992VDMn1nk.png
@CocoJambo-vg5ir4 жыл бұрын
Зделайте что нибудь еще что нибудь интересное с сюжетом
@isumboseefamilia84843 жыл бұрын
14:33 У меня почему-то с defrag'ом ассоциация.
@Эмиль-х5ф3 жыл бұрын
как экспортировать из блендер в каскадер? подскажите пожалйста
@pulsar70163 жыл бұрын
И где их найти эти 24 анимационных принципа ?
@svLimones5 жыл бұрын
Частичный функционал Euphoria, это круто. Но нужен процедурный рантайм и sdk. А статические клипы анимаций уже устарели. Ну и надеюсь этим софтом справится не только аниматоры.
@shadowfightfanclub65885 жыл бұрын
Hey anything on shadow fight arena?
@ЛевЛебедев-ц6г3 жыл бұрын
Теперь движения в 3д порнухе будут реалистичными.
@CocoJambo-vg5ir4 жыл бұрын
Ну игры у вас хорошие
@JamesBond_first4 жыл бұрын
сцена во властелине колец с Леголасом в отрывке, авторы специально хотели показать этот момент таким образом. По задумке эльфы очень лёгкие и акробатичные, был разбор этой сцены режиссёром. Над фильмом работали очень опытные профессионалы.
@AntonioModer3 жыл бұрын
ты мимо ушей пропустил всё что говорил Евгений в докладе: ЦЕНТР МАСС. И: 16:14 : в Каскадере и так гравитация низкая, но благодаря реалистичному центру масс, анимация даже легких персонажей выглядит намного реалистичнее, не зависимо от веса персонажа
@alexgordon32423 жыл бұрын
Mультяшки не должны двигаться реалистично, а реальные персонажи не должны двигаться мультяшно. Дисней занимался мультяшками и его 12 правил - это для мультяшек (например, "растяжение-сжатие"). Зачем их постоянно вспоминать в видео о реалистичной анимации?
@Santuus20234 жыл бұрын
еще бы русский язык добавили бы и цены вам не было б!