Здравствуйте, коллеги! Практикую такую штуку - иногда выдаю игрокам записки в которых кратко может быть изложена мотивационная подоплека происходящего или того, что должно произойти с персонажем, мысли или идеи вдруг посетившие персонажа и пр. Записка, разумеется, личная и достоянием общественности не становится (об этом заранее сообщается всем игрокам). Многим игрокам дает некую точку опоры, начало отсчета и логичное объяснение того, что вообще здесь делает его персонаж; игроки часто очень хорошо используют такую помогалку-зацепку. Если говорить о других игровых моментах - внедряю миниигры, т. е. мелкие игровые механики собственного производства для увеличения интереса и углубления в сюжет. Некоторые из них: - "драконьи шахматы" (5-7 минут внутри сессии); - механика исследования подземелий, пещер, лабиринтов прямо на столе с использованием карты (карта на столе изначально пуста, а у мастера секретная карта) - натуральное проведение сложных магических ритуалов всей командой прямо за столом, в ходе которых можно достичь (с некоторой долей вероятности) эффекта, недоступного их уровню. Всем добра!