発売記念!!ヴァルキリープロファイルVPこのプレイは危険すぎる?攻略するうえで注意が必要な要素初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

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Күн бұрын

↓ヴァルキリープロファイル解説シリーズまとめ↓
• ヴァルキリープロファイル解説シリーズ
PS1の名作RPGヴァルキリープロファイルの注意が必要な要素についてまとめました
PS4PS5向け発売記念!
#PS1 #ヴァルキリープロファイル #プレイステーション
0:00 はじめに
0:36 アーティファクト献上
2:27 取り返しのつかない転送
4:00 そもそも仲間にならない
5:02 完全なる二者択一
7:12 リセマラ要素
9:14 難易度
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 90
@user-wo6ff7re5e
@user-wo6ff7re5e Жыл бұрын
仲間に関して補足 1.仲間が復帰しないパターンがもう一つあり、Aエンドに進むこと。イベントにより転送した仲間は全員戦死扱いとなるので、終盤の評価値調整で主力を送ると帰って来ない。送るならルシオ+2軍落ち1人かアーティファクトにしておきたい。 2.レザード・ヴァレスの塔は必ずチャプター4までにクリアすること。そうしないと最深部にレザードがいないためボス戦、以降の関連イベントフラグも消滅する。つまりAエンドのフラグも折れるどころかメルティーナも仲間にできない。 3.リセリアは転送すると裏ダンジョンにも帰ってこないので、使いたいならイベントだけ見てロードすること。
@user-uz2lh8wi5i
@user-uz2lh8wi5i Жыл бұрын
チャプター4は レザードの塔にブラムス城に、ルシオのイベントに… ともかく忙しすぎるよなぁ…
@user-yn8xc9vd2i
@user-yn8xc9vd2i 2 ай бұрын
友人にハードの方が楽しいよとすすめられて、地獄見た。でも楽しかった
@user-jl5rl1tc4s
@user-jl5rl1tc4s Жыл бұрын
なつかしいゲームへの動画のはずが、すっかりタイムリーな動画になってしまいましたねw
@user-nn8fs7tk5b
@user-nn8fs7tk5b Жыл бұрын
いつも始める時は前と違うキャラ使おうって思いながら最終的に毎回同じパーティになってるマン
@momonga8719
@momonga8719 Жыл бұрын
9:56 このスタンスをずっとしてたけど、働き始めて時間が取らないから攻略サイト見つつ、妥協もはいる様になっちゃったなぁ…
@user-tf4yl5oj4y
@user-tf4yl5oj4y Жыл бұрын
懐かしいな、何度最初からやり直したか
@yumekaryuudo99
@yumekaryuudo99 Жыл бұрын
発売当時 ファミ通などの攻略連載では Áルートは封印されてたな… 終わったら これがエンディング?? でしばらくしたらÀルートあることが公表されたと思う
@punksshibainu1668
@punksshibainu1668 Жыл бұрын
送るハムにはエーテルコーティングしておかなきゃ!
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c Жыл бұрын
今度はコナミ編の特集が見たい
@user-jq8cp2yf6p
@user-jq8cp2yf6p Жыл бұрын
イージーはMP管理を徹底しないと道中で適宜装備を更新しながらヨツンヘイムでヴァルキリーフェイバー1本作れるかどうかの勝負になるところがハード
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
不要なアーティファクトをMP変換していけばそこまでカツカツにはならないと思います。強い剣が欲しければこの動画で言われているように神界フェイズ7-8で魔剣グラムを粘るという手もありますしね。
@toru2220
@toru2220 Жыл бұрын
あぁ初回プレイは、上司(フレイ、パジャマ)の顔色を伺っていたなぁ
@Shu11473
@Shu11473 Жыл бұрын
初見プレイの時は、PS版でやってて、Disk2を読み込んでくれなくて、変態の塔で断念した思い出・・・。 初見から攻略サイト見まくっても、全く気にならないタイプだから、そのへんは良かったかも。
@pon8187
@pon8187 Жыл бұрын
最初にイージーで初めてブラッドヴェインで詰んだ覚えがあります。 レベル上げまくっても全滅はしなくともダメージが与えられなくて、結局キャプラムスでほぼ全快されるのを延々と繰り返しましたね。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
イージーでブラッドヴェインと戦うなら魔道士2人にしてイグニートジャベリンを使わせるのがおすすめです。
@user-bh1jj2fv4e
@user-bh1jj2fv4e Жыл бұрын
当時小学生だったからイージーで始めてラスボス倒せなくて何回もやって泣きながら最初からノーマル始めた気がする
@user-st2cv9nq7j
@user-st2cv9nq7j Жыл бұрын
初周はアーティファクトを私物化したくて、エインフェリアを神界転送しまくってた。メインメンバーさえ入れば良いし
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue Жыл бұрын
一番遊んでて楽しいのはノーマルかもしれません イージーは制限や縛りが多すぎるしハードはダンジョンが複雑怪奇すぎるので
@user-cd7ws9di8r
@user-cd7ws9di8r Жыл бұрын
懐かしい。最初は難易度ノーマルでやってヨツンヘイム宮殿までは行けたもののブラッドヴェインにボコられて詰んだ後、ハードでやり直した上で徹底的に強化して復讐したな。Aエンドの存在を知ったのがBエンドを見た後だったから結局もう一周する事になったが
@okakijpn
@okakijpn Жыл бұрын
開発の人間性が疑われるゲーム(褒め言葉
@user-ys6fh6iy7o
@user-ys6fh6iy7o Жыл бұрын
魔竜ブラッドヴェインが1番の難所
@Renas-game-Ch
@Renas-game-Ch Жыл бұрын
忘却の洞窟は難易度ごとに4つあるイベントパターンで決まる。 またイベントパターンはゲーム開始時に決まるので、やりたいイベントパターンが出なかったら、NewGAMEからやり直しです。 セーブ&ロードではリセマラ不可です。 まあチャプター1でイベントパターン確認できるから苦労は低いですが。 それとも今の移植作品はセーブ&ロードでリセマラ効くようになったのかな?
@user-vv3tu9zu9t
@user-vv3tu9zu9t Жыл бұрын
中学時代友達に難易度イージーで始めるといいよって勧められてその通りに始めたらくっそきつかった記憶 配列変換の宝珠が有るか無いかで難易度が大きく変わりすぎ
@user-xh7xz8xi3o
@user-xh7xz8xi3o Жыл бұрын
ガッツも手に入らないんだよね
@r-n-o7286
@r-n-o7286 4 ай бұрын
@@user-xh7xz8xi3o ガッツはゴーラ教団本部で取れますね。
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c Жыл бұрын
フレイアの記憶封印セリフあったのか 記憶にない…ハッ!?
@sukeyu-5194
@sukeyu-5194 Жыл бұрын
もう昔過ぎて発売した直後のプレイ記憶が殆ど無いな。やったハズなんだけど。最初のエインフェリアの剣長っ!って思ったのは覚えてるが。ベルセルクのガッツみたいな人。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
ハムが食べたくなる動画
@user-ln7rj9fj9t
@user-ln7rj9fj9t Жыл бұрын
慣れたら目隠しでイセリアクイーンのとこまで行けるくらいになる( ˇωˇ )過ちは犯し続けて良い
@Bujyutsukadayo
@Bujyutsukadayo 11 ай бұрын
犬避けたり、右下に行ったりな
@sugizoh
@sugizoh Жыл бұрын
あそこまで勿体つけておいて、魔術師キャラな故にこれといって特徴的な強さがないリセリアさん…。
@foolau8079
@foolau8079 Жыл бұрын
声はずっと17歳だから(震え声 確かに最強のセレスティアルスター放つと期待してました。
@user-cj3kk1ig8c
@user-cj3kk1ig8c Жыл бұрын
ドット絵と声が魅力的以上に大事なこと何かある?覚えられない魔法があるわけでもなし
@user-chirattukuma
@user-chirattukuma Жыл бұрын
声は素晴らしいのに立ち絵が残念な美人さん… ドットだと可愛いのに…
@user-uz4et1my9i
@user-uz4et1my9i Жыл бұрын
紅蓮の宝珠のリセマラオープニング飛ばせないからきつかったね たしか諦めたような気がするなつかしいな
@user-sl7oy7xq6x
@user-sl7oy7xq6x Жыл бұрын
リセマラ要素という意味ではLvアップ時の能力増加とか金の卵等の能力上昇もランダムじゃなかったか? まあそこまでこだわるようなものでもないけれど アーティファクトは最初から全部貰いましたな、評価値0になったら金の卵を生命の腕輪に変えて献上という救済策も一応ある わざとフレイと戦いたいとかやらなきゃまず0にはならんけど
@jin-kasai-kamuiarmys
@jin-kasai-kamuiarmys Жыл бұрын
かなり昔の話になりますが真のエンディングを見る為、ガチでハードモードオンリーでプレイして例のイセリアクィーンが出て来る隠しダンジョンクリア後にノーマルモードでプレイした所、このゲームに関しては改めてハードモードオンリープレイが必須である事が認識されました。
@caerleon56
@caerleon56 Жыл бұрын
アイテム生成のシステムを知らずに、体力回復にチャプター経過を使ったのは僕だけだと思います。
@user-ve2jr3pm3m
@user-ve2jr3pm3m Жыл бұрын
すでにプレイ済みだったので今回は最初からAエンド目指してハードでプレイします。 まずはパターン3になるまでリセマラすることから始まりますね。 (ジェラードを早めに転送したいので魔術師がすぐに入るのがパターン3だから)
@yuuki9530
@yuuki9530 Жыл бұрын
慣れてくると実はハードが簡単という罠。
@user-zg8ob3xd4n
@user-zg8ob3xd4n Жыл бұрын
仲間はレベル1で加入してくれた方が強い、ってのは特有だよなあ
@user-po6gm3kr8e
@user-po6gm3kr8e Жыл бұрын
あと上級配列変換よね
@user-hg8kb2cq9z
@user-hg8kb2cq9z 2 ай бұрын
​@@user-zg8ob3xd4nハードモードに出現するダンジョン特有の『アクション、謎解き要素、ボスが倒しづらい』というのがある。そういう意味ではハードだね。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 2 ай бұрын
⁠​​⁠ ハードイージー難易度逆転論を言う人はEasyを未プレイでEasyでどんなダンジョンを攻略するのか、どんなボスと戦闘するのか把握できてない可能性が高いです。
@Good_Stone
@Good_Stone 9 ай бұрын
律儀にゲーム内のルールを守ると高確率で真実にたどり着けない 余計なことをするとこれまた正規ルートから確定で外れる 有能なエインフェリアが序盤にごろごろ イージーモード(ハード) プレイヤーに違和感を感じさせる、通常辿るであろうBシナリオ インターネットとか便利なモノが何にもない時代によくもまあこんな挑戦的なゲーム出せたもんだと良い意味で関心させられる。
@user-wk5pq8fn3h
@user-wk5pq8fn3h 5 ай бұрын
Aエンディングより、Cエンディングのフレイ撃破の方が大変だった 一度倒した敵は復活しないからレベル上げすら鬼畜……
@user-vj8jg7hn4b
@user-vj8jg7hn4b Жыл бұрын
トゥルーエンド見るには初見では無理ゲー。普通エンド(BEND)見るならプレイは適当でクリア出来ます。AEND見るなら色々縛りがあるので2週目から攻略見ながらのプレイをお勧めします。
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
むしろ イージーかノーマルでBを見て プレイ中に『レベル低い方が楽じゃね?』となりハードでCやAを見る という前提だろうね
@hisui_kyo
@hisui_kyo Жыл бұрын
初見だとそもそもルート分岐の有無すらわからないものですしね
@user-cf7hs6rf2l
@user-cf7hs6rf2l Жыл бұрын
ゲーム設計的にBエンド見た後でAエンドを見よう、という構成なんだよ! VPはそれがいいんじゃあないか! いきなり攻略情報見ながらプレイしてAエンド見たって面白くないだろう。
@user-ff7fr6bu3l
@user-ff7fr6bu3l Жыл бұрын
リセリアは人物特性に『美人』がある。 詩帆様にもある。 が、イラストを見る限りリセリアは美人には見えない…
@ワタシ
@ワタシ Жыл бұрын
そ、それは、リセリア様のイラストは目を閉じて描かれてるから(震え)
@user-bn7pu6ln8m
@user-bn7pu6ln8m Жыл бұрын
指輪は最初気がつかなかった。
@oky1801
@oky1801 Жыл бұрын
Aエンド狙いの説明でアーティファクトを献上せず全部手元に残せとかそんな感じの文言見た時 これそこまでやらないと本当にダメなんか? -2が重なっても+5の修正幅がでかいから数値的に順番ちゃんとすれば一部即献上でも特に問題なくね? と気になって計算して、アーティファクトのダンジョン攻略の順番や取る順番を考えて 「各チャプターの使えるアーティファクトの回収で-2が積み重って減った後に、不要なアーティファクトの箱開封→即献上の+5の加算で一気の修正」を繰り返せば Cエンドはおろか警告ラインにすら遠く及ばない高い数値を維持しつつ必要なアーティファクトは手元に残せる って一回計算を先にしたことあったっけなぁ・・・
@_takkun
@_takkun Жыл бұрын
ラウリィが武器持ってないのに気付かなくて、 最初の戦闘でダメージ1を連発したのを見て「はーっ、つっかえな」と思い そのまま神界転送し 殺してしまったのは苦い思い出……
@Renas-game-Ch
@Renas-game-Ch Жыл бұрын
私はオリジナル版リアルタイムの時、装備制限の大きい、イージーモードでCエンドのフレイを倒してます。 当時はKZbinもニコニコ動画も全然メジャーでなかったから証拠は残ってませんがね。
@s.h8229
@s.h8229 Жыл бұрын
移植版サウンド関連が酷くない?特に気になるのが精神集中や戦闘開始時のレナスのセリフとかにエコーっていうのかな、そういうエフェクトがかかってないんですが、既プレイ的にはかなり違和感ある
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
エコーがPSのシステムで付けられ PSPがエコー付けづらかったんだと思われる (スマホや最新リマスターの元は16:9にされたPSP準拠のはず)
@user-zg8ob3xd4n
@user-zg8ob3xd4n Жыл бұрын
違和感は分かるけど、エコー聞き取りにくいから、なくて良い派
@s.h8229
@s.h8229 Жыл бұрын
@@kmasaki10 そう思うやろ、PSPもエコー付いてんやで
@Kotonari1215
@Kotonari1215 Жыл бұрын
経験値調整がされているけどステージ数と時間が短くてレベルが上がらない。仲間になる人数が少ないのに天界に送らないといけない。入手できるアイテム数が少ない。ってことでイージーが一番難しくなるというw恐らく展開に仲間を送らないといけないっていう独特なシステムが製作側の気軽なプレイってイメージのはずが難易度跳ね上げてるんじゃないかなぁと思う。 ハードはアリアンロッドとかが攻略本無いと辛いけどステージ数多いしある程度アーティファクトくすねても評価余裕あったりで色々稼げるからダンジョンのアクションと謎解きさえ出来れば一番簡単になりますな。たぶんマリオとかロックマンとかやり馴れてる人はハードが一番楽w
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
イージー未プレイの方ですよね?「レベルが上がらない」ではなくてレベル上げや稼ぎをする必要が無いんですよ。
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x Жыл бұрын
VPはやり込みたくてもフリーズが多くてそんなやる気にならなかったな
@kmasaki10
@kmasaki10 Жыл бұрын
SOと違いPSP版もその後の移植もリマスター的内容だから気にせずやれるのは強み、フリーズも解消されているし
@gm.kh.5214
@gm.kh.5214 Жыл бұрын
適正値テキトーにしたラウリィを戦死させてしまったわ
@ytanaka060
@ytanaka060 Жыл бұрын
ハムを贈るってハムスターの事だよねw?
@user-uq8jh4ch2p
@user-uq8jh4ch2p Жыл бұрын
初期はフレイの言いなりでBルート直行した後、泣いてやり直した 2回目はアーティファクトを全確保して使わないキャラを生贄にして進んでたな
@hisui_kyo
@hisui_kyo Жыл бұрын
初回からAルートいくのは流石に勿体無さすぎるからBルート直行で良かった
@akimotopei3842
@akimotopei3842 Жыл бұрын
このゲームって、むしろ難易度Hardの方が簡単なんだよな。(⁠・ั⁠ω⁠・ั⁠)
@beethsrustbear
@beethsrustbear 10 ай бұрын
無限湧きするダンジョンでレベル上げは誰もがやらかす行為ですね
@user-hg8kb2cq9z
@user-hg8kb2cq9z 4 күн бұрын
謎解き要素が多いハード特有のダンジョンを考慮するならノーマルで・・・(やかましい)
@user-tr3ri9mo4i
@user-tr3ri9mo4i Жыл бұрын
もしオーディンがベリオンみたいなキモい面だったら初見プレイでもアーティファクト全部献上しなかったな
@xiaojin620
@xiaojin620 Жыл бұрын
主神にハム‥‥ レナス‥‥あなたの働きぶりだけど‥‥‥‥ 分かっているわね?
@koroumon
@koroumon Жыл бұрын
うーん。トライエース系のリメイクならスターオーシャン2みたいなチート機能も実装されそうな……。 ……いや、これを使うのは非推奨だな。
@jin-kasai-kamuiarmys
@jin-kasai-kamuiarmys Жыл бұрын
そのうち、他メーカーの名作ゲームの登場人物から出撃コラボ企画がマジでやって欲しい。(※特にバイオハザードシリーズのゴリス兄貴とやさくれレオン、DMCシリーズのダンテとバーシルとネロ、メタルギアシリーズのスネークと雷電、龍が如くシリーズの桐生さんと真島さんと春日さんに関しては規格外の連中ですのでスクエニさん、ホンマにマジで頼みますよ!)
@user-qt6uq5vq1t
@user-qt6uq5vq1t Жыл бұрын
イージーが一番難しくハードが一番カンタンとは聞いたことがある。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
ある程度知識があればEasyなんて簡単にクリアできるし何も知らずにプレイするならHardが一番難しいに決まっているので、EasyよりHardが簡単というのはEasy未プレイの方の詭弁だと思っています。
@user-hg8kb2cq9z
@user-hg8kb2cq9z 2 ай бұрын
​@@r-n-o7286難易度を選択するときに説明あるけど「ストーリーなんて二の次、戦闘シーンかな?めんどくさかったらやめよ」みたいなプレイヤーさんならイージーでいいのかもね。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 2 ай бұрын
もしくはEasyで手っ取り早くBエンドを見てからHradで真面目にAエンドを目指すとかHardプレイ後にHardに登場しないダンジョンを網羅するためにEasyをプレイなんて流れもありかもですね。
@user-ez9lj8ei5m
@user-ez9lj8ei5m Жыл бұрын
イージーの一番のハードさはセラフィックゲートだろ?
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
その通りだと思います。本編はイージーが一番楽です。
@user-ez9lj8ei5m
@user-ez9lj8ei5m Жыл бұрын
@@r-n-o7286 魔術師はぶっちゃけジェラート居ればなんとでもなるんだけども ルシオ不在が辛すぎる。
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
@@user-ez9lj8ei5m イージーをプレイする場合は戦士1+魔道士2で、戦士はいつもベリナスしか使わないのでルシオ不在はあまり気にならなかったですね。個人的にはですが。
@user-ez9lj8ei5m
@user-ez9lj8ei5m Жыл бұрын
@@r-n-o7286 一番辛かったのは何も知らずにやった結果ウェイトリアクション欠損 ただしイセリア撃破は基本
@DIRENGREYvonao
@DIRENGREYvonao 10 ай бұрын
なぜか、フレイヤにボコボコされてゲームオーバーΨ(`∀´)Ψケケケ意味わからん😭💦💦また最初からやる
@user-io9nr5ej1n
@user-io9nr5ej1n Жыл бұрын
ハードが最もイージーと言う……
@user-wm6eu8dy2t
@user-wm6eu8dy2t Жыл бұрын
明日PS4・5版発売ですね。 ELYSIUMが発売1か月で半額になるレベルの大爆死クソゲーだったので、レナスで口直ししたいと思います。 ELYSIUMは正直タダでも要らないレベルのクソゲーでした。
@user-om8oz9rh5d
@user-om8oz9rh5d Жыл бұрын
エリュシオンは、PSストアで半額セール見てマジで驚きました。 原価で買った人たちに対してもヒドイ仕打ちなので、流石に引きますね。
DEFINITELY NOT HAPPENING ON MY WATCH! 😒
00:12
Laro Benz
Рет қаралды 31 МЛН
I wish I could change THIS fast! 🤣
00:33
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3M❤️ #thankyou #shorts
00:16
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