ヴァルキリープロファイルVPクオリティ向上に3か月かけた結果は!?神ゲーへの勝手な要望初代プレイステーションPS1名作RPGソフト

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

Күн бұрын

PS1の名作RPGヴァルキリープロファイルのPS4PS5版に向けて勝手に改善してほしい点をまとめました
というか1のいいところを引き継いだヴァルキリープロファイル3を出してほしい!
#PS1 #ヴァルキリープロファイル #プレイステーション
↓ヴァルキリープロファイル解説シリーズ一気見↓
• ヴァルキリープロファイル解説シリーズ
0:00 はじめに
0:52 最低限絶対にやってほしい
2:21 便利機能
4:31 無駄ステータス廃止
5:46 キャラクターバランス調整
8:20 追加要素
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 192
@user-ub5kr3jx4p
@user-ub5kr3jx4p Жыл бұрын
個人的に全部のダンジョンに行ける難易度を出してほしいですね… ハードだけしかやってないと凶渦の森、竜宮洞窟、ゴーラ教団本部、黒夢塔のBGMが聴きたくなる
@user-hd1dp1ke1v
@user-hd1dp1ke1v Жыл бұрын
コレクター的にはスタンマジックをセラフィックゲートでもう一つ入手できるようにして欲しい あと、セラフィックゲートの敵がアイテム落とさなすぎだから、聖水(ブレイズガードに変換できるヤツ)とか落とすようにして欲しい あとあと、紅蓮の宝珠の部屋にハードじゃ入手できない不死鳥の羽とか置いて欲しい あとあとあと....(キリがない😖)
@user-es4os2eb1p
@user-es4os2eb1p Жыл бұрын
ジェイルや洵の奥義がカッコよくてよく使ってました! 夢瑠は可愛いし カシェルの「1番の期待株はやっぱ俺でしょ⁈」発言には「頼もしいなコイツ」と思った!
@user-dv3gc5sq9q
@user-dv3gc5sq9q Жыл бұрын
何周もプレイしてるとエインフェリア加入のイベントはスキップしたくなりますね。 でも仮にスキップ機能がついても初回プレイの時は絶対に見るべき!!
@marumaruyu
@marumaruyu Жыл бұрын
戦闘中のヴァルキリーの弓剣付け替え時に スキルも付け替えさせてくれるとありがたいかな。初見はガッツやオートアイテム外れてるの知らなかったよ
@user-xd9cl4wb1o
@user-xd9cl4wb1o Жыл бұрын
イセリアのBGM倍速バグは面白かったなぁ ヴァルキリーアナトミアにロキやヘル出てたので希望はありますね!
@user-fi1do4lm1r
@user-fi1do4lm1r Жыл бұрын
グレイめっちゃ強くなっててほしい
@linuseswalt
@linuseswalt Жыл бұрын
何週もプレイした思い出深いゲーム! 追加要素……は難しそうですが 一部キャラクターの打ち切り漫画みたいなストーリーの終わり方にフォローがあると良いな…(ロウファとかロウファとかロウファとか) あとは、システム上 天界パートのないガノッサに追加ストーリーとか…ですかね
@damemitai
@damemitai Жыл бұрын
知ってると進行がめっちゃ楽になる要素とかタイミング逃したら回収不可なレアアイテムあたりはトライエース作品の醍醐味みたいなとこあると思うんだけどなあ それこそ隠しステータスとかもさ
@user-bg2bf3ez6q
@user-bg2bf3ez6q Жыл бұрын
キャラと魔法の調整はぜひしてほしいところ 結局同じキャラと同じ魔法しか使わない、という部分は改善してほしい あとおまけ要素として、最大ダメージとか最大ヒット数とか見れるといいかも (ヒット数は99以上も表示できるようになるとなおいい)
@user-id6bc9pe2u
@user-id6bc9pe2u Жыл бұрын
隠しボスでヘルと戦えるとか追加されてないかなーと期待してます
@nanayan18
@nanayan18 Жыл бұрын
セラフィックゲートの弓槍の威力問題だけはやってほしいなぁ、元の攻撃力の数字打ち直すだけでいいわけだし...弓強くなったらラウリィでドラゴンタイラントに決め技うったりバドラックの通常攻撃でごりごり削るのたのしそう
@Silence_Suzume
@Silence_Suzume Жыл бұрын
大好きな作品だから想像してる内容についてはそうなって欲しいと強く思いました。 だけど近年のスクエニを思うとほぼ何も変わらないと思うので期待しないでおきます。
@inoneko9999
@inoneko9999 Жыл бұрын
武器種格差は同意致します!蘇芳好きなのに氷と刀、決め技が不遇過ぎて泣きそうだった。 あと一部のキャラの大魔法の時のボイス音量の低さも直してほしい。当時プレイしてて、 「ごにょごにょ言ってて何も聞こえん!」だったわw
@ryosakazaki2009
@ryosakazaki2009 Жыл бұрын
自分も蘇芳とグレイと潤が好きだったからずっと使ってたけどキャラクターバランスをよくするか、もしくは尖らせまくって唯一無二にしてほしいー
@user-ox7yo5ke9h
@user-ox7yo5ke9h Жыл бұрын
スキップ機能と、アイテム引き継ぎが欲しいですね🤔 シルメリアのリマスターもやりたいなあ…
@m.ramone77
@m.ramone77 Жыл бұрын
そう!シルメリアはリマスターでやりたいよなぁ…
@user-jw9mo3ge4u
@user-jw9mo3ge4u Жыл бұрын
セラフィックゲートで卵や聖杯が出るようにするとかレベルリセット機能つけるとかして欲しいかなぁ 後は皆言ってるように槍と刀と弓と一部魔法のテコ入れ 細かい所としてはマップで近づいたらダンジョンや町の名前が表示してほしいとかアイテムのソート機能とか上げるときりがないが…
@user-fb4pj1hb8i
@user-fb4pj1hb8i Жыл бұрын
神界はロマサガ3のマスコンみたいなのが実施されると楽しいかも!(むしろ積極的に送り込みそう・・・) 大魔法はボスキャラの大魔法がエグくなるので悩ましいです。 武器やキャラの補正はもうちょっとほしいなぁ。後はしれっと新キャラほしいw セラフィックゲート限定でプレイアブルに姉妹追加とかw
@yamamotokamok
@yamamotokamok Жыл бұрын
ドラゴンドレッド! ドラゴンドレッドをなんとかしてくれたら、他はもう全てそのままで構わない!! あのフリーズに怯えなくていいというだけで必ず買う。
@yamamotokamok
@yamamotokamok Жыл бұрын
本来は転送したエインフェリアで神界でのバトルを行う戦争シミュレーション的なパートとの二部構成のはずだった、、、とどこかで聞いた。 当時のハードとディスク容量の関係で泣く泣く無かったことにした名残が、あの神界パートなんだそうで。 言われてみればシミュレーションっぽいと思う表記がちらほら。 でも、この神界パートを復活して入れるなら、それはもうリメイクなのよなあ。
@supisan643
@supisan643 Жыл бұрын
スマホverでもフリーズしないんで大丈夫じゃないですかね
@user-kf1gm6kn8e
@user-kf1gm6kn8e Жыл бұрын
セラフィックゲートの弓槍の強化は確かに欲しいねぇ
@user-jq8cp2yf6p
@user-jq8cp2yf6p Жыл бұрын
8000帯は無いと剣との格差は埋まらんですよね
@orenorio321
@orenorio321 Жыл бұрын
弓パーティー好きだからマジで頼む
@user-vv9hf6rq5t
@user-vv9hf6rq5t Жыл бұрын
弱くてもその弱さごと受け止めて使う楽しさがあるから強化するとしたら敵のサイズや位置で当たらない決め技(カシェルとかジェイル辺り)を当たるようにしてほしい 決め技を醍醐味として遊んでたからそもそも当たらないというのは弱いより罪だった
@user-tf9qy9bu5h
@user-tf9qy9bu5h Жыл бұрын
私をゲーマーに落としたゲームだから、感慨深い。処理落ち改善は勿論、隠しステータスを表示して欲しいこと、パーティ編成と装備とスキルをお気に入りに登録できるシステムが欲しい。ボスや種族で切替するのが結構面倒だったから。
@ワタシ
@ワタシ Жыл бұрын
投稿主様の別の動画で隠しステータスについて知ったので本当にそれはどうにかしてほしいですね。 重要なステばかりですし。 あとは武器種別の最強を平均化してバグがなければそれで良いです。 咎人だけは褒美なので突出してても良いのですが
@user-rv4qg9py4g
@user-rv4qg9py4g Жыл бұрын
何で魔法の並べ替え機能がねえんだよ!!!ってずっと思ってた 理想とする並びにするための労力がかかりすぎる
@einsfia
@einsfia Жыл бұрын
言うてスクエニだからあんまり期待は・・・。 VPってあの時代ならではの有り余る情熱が迸って異様なケミストリーが生まれた奇跡のゲームって感じがする 仮に当時のトライエースのスタッフが再結集してもあのテンションでは二度と作れないのではって気がする
@ankmod1978
@ankmod1978 Жыл бұрын
サガフロンティアやライブアライブはとにかく最高でしたが、あの当時脳を焼かれたスタッフが集まった結果ですし、過度な期待は禁物ですね。
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Жыл бұрын
@@ankmod1978 その辺はリメイクやらリマスターやらといった感じで気合入れてやってますけど レナスは単に機能追加した移植って枠ですしね 同列に考えるモノではないかと (ドラクエ・ロト3部作の最新版がポジション的に近い感じ)
@user-cb1ui6cj7q
@user-cb1ui6cj7q Жыл бұрын
ミンサガとか追加要素が結構すごそうなのもあって期待したい気持ちはあるんですけどね、 本編であるエリュシオンがあの出来では・・・うーむ・・・・
@Koharu-mh
@Koharu-mh Жыл бұрын
初代PSの時代、購入したゲームに「別のゲームの体験版が付属」という事がよくあった。 つまり! このVPの移植の延期には2006年6月22日に発売されたVP2から実に16年越しのナンバリングタイトル「VP3 -アーリィ-」の体験版を同梱し、かねてより多くのファンに期待されてきた、最後の3姉妹の一人「アーリィ」様を主人公とする最新作の(オタク特有の興味がある話にはやたらと饒舌、かつ早口になりながら)
@06011060ZAKU2F
@06011060ZAKU2F Жыл бұрын
開発「・・・厳正なる検討を重ねました結果、    当社といたしましてはアーリィ様には    今回もセラフィックゲートでご活躍いただきたいと。    いえいえいえ!決して自虐ネタが好評というわけでは・・・」 長女「その、後ろに隠したものはなんだ?」 開発「いえいえいえ!断じて台本の案というわけでは」 長女「見せろ!」
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Жыл бұрын
そもそも今回のコレは単体販売もするけど、エリュシオン(限定版)のオマケって枠でしょ
@user-fo6ug6cy1f
@user-fo6ug6cy1f Жыл бұрын
ミンサガがかなり気合の入った追加要素入れてきたから出来ないなんてことは無いんだと思えるようになった。
@kaz533
@kaz533 Жыл бұрын
難易度hardより上が欲しいですね クリア報酬はVPシリーズの裏設定とか時系列とか徐々に明かされる感じで
@kokoa_domyoji
@kokoa_domyoji Жыл бұрын
本当にフリーズだけは改善してほしい!!バグとかもなくなってることを願います。
@user-ve2jr3pm3m
@user-ve2jr3pm3m Жыл бұрын
ダンジョンクリア後にすぐに脱出出来る機能は欲しいですね。 暗黒塔ゼルヴァとか古代墳墓アメンティとか帰るのが面倒くさかったので
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
一発脱出は多分フレイのイベントの存在考えると厳しいかなぁ……まぁそれはそれで入り口に必ずあるセーブポイントまで帰れる機能でいいとは思うが。
@user-si7ii1fh2n
@user-si7ii1fh2n 8 ай бұрын
ノーマルのダンジョンとハードのダンジョンどちらも出現するモードとか、スタンマジックとスティールマジックの両立とか、セラフィックゲートで仲間になるキャラのレベル1加入とかあればいいなぁ~
@user-jj8ut3qz6t
@user-jj8ut3qz6t Жыл бұрын
確かにいろいろ変更して欲しい要素はありますよね。 特に武器種の格差是正はやって欲しい。更に言うなら、大剣と刀キャラは剣装備できなくして欲しいかな。その代わりに強武器の追加でカバー。 後は魔法に関しても同意見ですね、威力差を緩和して欲しい。それに各キャラの得意属性魔法は更に威力アップとか。 ってか、何より第一にSwitchでも出して欲しいです!
@Lax_and_Fluffy_Translation
@Lax_and_Fluffy_Translation Жыл бұрын
覚えさせる魔法で勝手に個性付けしてたから、キャラが覚える魔法の数は元のままがいいなぁ。
@matyupityu9773
@matyupityu9773 Жыл бұрын
概ね同意ですね。色々もったいないことが多い。 でも神界イベントに関しては増えると、それだけプレイ時間も伸びて、初回はいいけどそれ以降は面倒くさくなりそう。 あり得そうなのは、他の多くのリメイク作品でも実施される、クリア後ダンジョンの追加かな。個人的にはSGで十分だけど・・・ あとはキャラだけでなくスキル格差がどうなるか。ガッツやオートアイテムの調整や、逆にあまり意味のないスキルの改善があるのかないのか。ただ、大味なバランス調整が魅力な所もあるので下手な調整するくらいなら変えなくていいかな。
@user-gf1wq1hg5g
@user-gf1wq1hg5g Жыл бұрын
クリア時に持っていたアイテム等を引き継いで再スタートできるとかあったらいいなぁ
@user-bu6ch3ll8x
@user-bu6ch3ll8x Жыл бұрын
自分もグレイ好きだったからよく使ってました この動画シリーズを見てグレイがキャラ性能として弱いことを知って、終盤~セラフィックゲートにかけて弱さを感じたことに納得しましたね そこら辺調整してくれると自分も嬉しい
@user-zt5gs9mp9b
@user-zt5gs9mp9b Жыл бұрын
本体性能弱いとは言え、大剣使いの時点で弓槍に比べれば全然マシだったけどね… 弓も槍も好きなのにセラフィックゲートに入った時点で全員産廃は酷すぎた
@user-zp5pl6ew3j
@user-zp5pl6ew3j Жыл бұрын
グレイは必中技持ちかつ奥義がCT2なので3撃目がある武器とフェアリィリングを持たせると 毎ターン必ず奥義が撃てて最低でも10hitが保証されるので火力のトス役として割とイケメンな性能してる 重戦士ならではの体力の高さのおかげですぐに即戦力として投入できるので あまり稼ぎをしないプレイだと一転してかなり光る部分を出していけるキャラですよ
@user-mq7eg7ht7i
@user-mq7eg7ht7i Жыл бұрын
通常攻撃がとても素直で使いやすいよね。 ベリナスとほぼ同じ。
@cfoupv
@cfoupv Жыл бұрын
セラフィックゲートでの槍と弓の能力は何とかして欲しいですね、ほんと…マジで剣キャラしか使わなくなったもんなぁ。
@ワタシ
@ワタシ Жыл бұрын
同感です。能力差がありますよね。
@user-kz9mh1xz5g
@user-kz9mh1xz5g Жыл бұрын
オーディンの持ってるグングニルが武器で手に入ってほしいです
@orenorio321
@orenorio321 Жыл бұрын
弓も北欧神話の武器決闘あるから入れて欲しい フェイルノート、ミストルティン、アルテミスの弓矢、アポロンの弓矢、ヘラクレスの弓矢とか
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Жыл бұрын
Aエンドクリア後に『スターオーシャン アナムネシス』での『2』に繋がるコラボイベントを普通にやりたいです。ヨルムンガンド登場のifルートは無くていいので。 アリア&アリューゼでヴィルノア軍を殲滅したい。
@tk7563
@tk7563 Жыл бұрын
必殺技の演出スキップできるようにしてほしい。2で出来てたんだから出来るはず
@user-gw9gx8mj5z
@user-gw9gx8mj5z Жыл бұрын
今の時代の良い点はアプデが簡単ってこと。つまりフリーズなんかのシステム系の問題はまず間違いなく改善される。ただ中身の数値の調整なんかはよっぽどの低すぎる高すぎるを除いて弄られることはないんじゃないかな・・・
@user-vn4es7ji7c
@user-vn4es7ji7c Жыл бұрын
フリーズしたこと無いんだよなぁ・・・ SO3のプレステライブラリの互換性問題みたいに本体との相性がありそう
@kkg_2525
@kkg_2525 Жыл бұрын
トライエースゲーの移植って既存バグ塞いで新しいバグ入れ込む印象があるぞ(SO2とか)
@r-n-o7286
@r-n-o7286 Жыл бұрын
個人的にはかわいそうなキャラは蘇芳だけだと思っているのでAT10,000前後、攻撃回数1回の倭刀を一本追加するだけでそれなりにバランスを取れると思っています。逆にAT8000~13000くらいの槍や弓なんかが存在したらヴァルキリーとロウファが強すぎて途端にバランスが崩壊すると思います。
@user-tx1pj3ow5y
@user-tx1pj3ow5y Жыл бұрын
わかりみしかない!!キャラ、武器、魔法格差はほんとに何とかならないかなあ……
@orenorio321
@orenorio321 Жыл бұрын
強い弓が欲しい
@q1252
@q1252 Жыл бұрын
セラフィックゲートが拡張されて、アリーシャやウィルフレドとか続編キャラが出張してきたら面白いかも。意表をついてイグジストアーカイヴのキャラが出張って来ても楽しいかも。昔コラボしてたしイケルイケル。 セラフィックゲートを拡張すれば何でもありかもしれない。
@user-gn8qz5vj8d
@user-gn8qz5vj8d Жыл бұрын
個人的にはセラゲは後の作品のキャラは来ると予想してる これはないと思うがなんやかんやあって分かれて、アーリィ・シルメリア・レナスの三人を組み込めるパーティとかあっても面白い。もちろん各々性能は別で特色を持たせて
@user-ng2nc9vr9l
@user-ng2nc9vr9l Жыл бұрын
@@user-gn8qz5vj8d シルメリアは使えて欲しいな あと合体ヴァルキリー
@user-by3pz4oq1b
@user-by3pz4oq1b Жыл бұрын
蓋を開けてみたらSO2の時みたいに課金で公式チート出してサクサクプレイできますみたいな追加要素だけの可能性マジでありそうだから期待はしないでおく
@user-ns7cw9wx3x
@user-ns7cw9wx3x Жыл бұрын
魔法の強さの差はなくしてほしいし魔法キャラも差別化あってもいいかなぁとは思います。たとえばジェラードなら火属性の魔法ダメージUPスキル持ちとか
@user-tu6li3fi6c
@user-tu6li3fi6c Жыл бұрын
キャラクターバランス修正してくれたら多分買う グレイもそうだけど、蘇芳とかカシェルも弱すぎて弱すぎて… キャラがめっちゃ良いだけに本当残念だった …あ、後は2周目からレナスも外せるようになると嬉しいな(これは流石に難しいかな)
@hiromi9334
@hiromi9334 Жыл бұрын
FFはピクセルリマスターでめっちゃ調整されてるから期待したいですよね 特にキャラ武器バランスは当時から気になってた
@_michelle1
@_michelle1 Жыл бұрын
リセリアが戻ってこない問題も解決してほしい
@user-ys3le8ds8x
@user-ys3le8ds8x Жыл бұрын
イセリアな。
@user-jc9qx9xv8m
@user-jc9qx9xv8m Жыл бұрын
リセリアな
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Жыл бұрын
弓槍のセラフィックゲート内の武器追加があればいいですね。 神界フェイズの操作イベント追加、あればかなりのサプライズですね。
@06011060ZAKU2F
@06011060ZAKU2F Жыл бұрын
「咎人の弓 神を射獲せし者」「咎人の槍 神を突獲せし者」
@user-nm4no5gh9c
@user-nm4no5gh9c Жыл бұрын
セラフィックゲート系(弓や槍、太刀の強化)は私も思う。不遇すぎる
@kazukishi4728
@kazukishi4728 Жыл бұрын
アイテムの持ち越し周回は…無理かな? アーティファクトや配列変換は流石に無理だろうけど、それ以外の消費アイテムや装備品の持ち越しくらいはできてもいいんじゃないだろうか? あと、神界フェイズでの経歴閲覧とかできたらいいな。 PS版では神界での作戦やイベントは、そのフェイズ中でしか見られないし。
@user-dl6qx9my2n
@user-dl6qx9my2n Жыл бұрын
周回前提だから致し方ないとは思う、が。 剣士優遇を改善してほしい。 エイミやロウファ、ラウリィやジェイクリーナスを「使いたい」んだ、バドラックも。 咎人クラスとは言わんがセラゲでも通用するレベルの武器が欲しい………槍弓が活躍できる様にしてほしい。
@user-wq2nb8ur4i
@user-wq2nb8ur4i Жыл бұрын
強さは他の重戦士に劣るが、格好いいので人気が高いグレイ。👍 リメイクでは、強化されていることを願います。
@06011060ZAKU2F
@06011060ZAKU2F Жыл бұрын
重剣士のくせに普通の剣しか使えないのもあるんだっけ?
@user-mq7eg7ht7i
@user-mq7eg7ht7i Жыл бұрын
グレイ最優先で出来れば蘇芳とジェイルもしてほしいな。
@user-xx3bk6ue7b
@user-xx3bk6ue7b Жыл бұрын
バドラックと蘇芳強くなって欲しいな
@akkyprofile
@akkyprofile Жыл бұрын
延期はSIE側の問題らしいので、PSPソフトのPS4でのエミュレータでのバグ修正なんじゃないかなと思います。そう考えると、PSP版そのままなのでPSP版からの修正は絶望的になりますが・・・
@user-nj3zg6gc5m
@user-nj3zg6gc5m Жыл бұрын
カシェル好きだったけど通常技も必殺技も使いづらかったからなんとかなってたら嬉しい……
@raven_undead
@raven_undead Жыл бұрын
昔のゲームは当時のガババランスも一つの魅力みたいなところあるから難しいなぁ。セラゲの武器格差は咎人の剣を剣といいつつ物理キャラ全員に装備できるようになればワンチャン?? ちなみにアプリ版だと冒頭からアルトリア山岳遺跡に入るまではスキップできたから、この機能付けてくれたらうれしいね。  あと贅沢言わないから全ダンジョン遊べる難易度HARD+が欲しい、HARDばっかり周回してるからNORMAL以下でしか出てこない凶禍の森、竜宮洞窟、ゴーラ教団本部、黒夢塔を久々に遊びたい。あ、アーティファクトはなくていいです(あるとChap4で魔剣グラム作れちゃうから)
@user-ue7ez3bm2f
@user-ue7ez3bm2f Жыл бұрын
下手に弄るよりそのまま移植してくれたらええねんみたいな感情はある
@user-st2cv9nq7j
@user-st2cv9nq7j Жыл бұрын
キャラ固有の6属性耐性も魔法&大魔法に反映してくれ
@user-gv7ef9vv1x
@user-gv7ef9vv1x Жыл бұрын
トライエースのゲームにバグは付き物だからなぁ… ベタ移植とはいえバグ取りは大変そう ただ自分はPS版で咎人の剣入手までやった上で3周くらいは一からプレイしてクリアしてるけど VPに関してはフリーズバグや詠唱バグは勿論細かなバグに出くわした記憶が無いんだよなぁ… ただSO2やSO3はちょくちょく進行不能バグに遭遇してたから 運が良かったのだろうか…
@yuusirakawa7807
@yuusirakawa7807 Жыл бұрын
バグか不具合で見れなかったEDとか逆らいまくって真エンド条件満たしてないときのフレイ討伐後のストーリーとかもできるようにしてもらいたいもんだ。 攻略されるの想定してないみたいで苦労して倒してもやられた扱いでバッドエンドになって超萎えた。
@user-sl4ye9gj8n
@user-sl4ye9gj8n Жыл бұрын
やっぱりヴァルキリープロファイルが基本にして究極だったんだなってエリュシオンやってて思ったから配信日が待ち遠しい…そして動画の中では触れられてなかったけど、武器によっては戦闘を繰り返してると破壊される武器があったけど、その武器が破壊されるシステムも個人的には廃止してほしいですね…
@user-qz6su3rb4j
@user-qz6su3rb4j Жыл бұрын
いっそのこととがびとの剣を攻撃力20000のオールラウンド武器にしちゃえばいいんよ、どうせおまけのお遊び武器なんだからスタオー3の誰が持ってもその人用の武器になるビームなんたらみたいな武器があったけど、あんな感じで誰でも装備可能な攻撃力20000の武器とだけ設定するのってありなんじゃないかね?
@kyusyarev
@kyusyarev Жыл бұрын
きっとラウリィ強化の期間だな
@11on7tera8
@11on7tera8 Жыл бұрын
バグ修正は勿論。キャラ、武器バランスは欲しいなー
@m2h621
@m2h621 Жыл бұрын
ヘルは一応、咎を背負う者で色々絡んできた気がする
@user-ys3pf7mr2b
@user-ys3pf7mr2b Жыл бұрын
スペクタクルズ效果:モンスターのHPと弱点属性を見られる モンスターのATK RDM MAG RSTも見られる希望
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Жыл бұрын
PSP版というかそれを移植したスマホ版をベースで クオリティ云々は追加する機能やハード向けの最適化やらなんやらでトラブったから引き延ばしってだけでしょうね
@blue-jb2pd
@blue-jb2pd Жыл бұрын
よくフリーズでエイミやお爺ちゃんが槍玉に挙げられるけど、当時エイミずっとスタメンだったけど全くフリーズしたこと無いんだよなぁ PSの型番とかも関係しているんだろうか
@hiroyuki_poker
@hiroyuki_poker Жыл бұрын
レナス、ベリナス、ジェイクリーナスの3ナスの活躍に期待
@八塚斗浪
@八塚斗浪 Жыл бұрын
キャラ格差はある程度は仕方ないと思うが、使用武器の格差は改善して欲しいね 剣以外にもATK8000前後○×3の武器が欲しい
@amigojam2
@amigojam2 Жыл бұрын
今度こそ神界フェイズのタクティクス要素で遊ばせてくれ
@user-hg8kb2cq9z
@user-hg8kb2cq9z Жыл бұрын
さらなる難易度ベリーイージー、ベリーハードとかでプレイヤーを悩ませて欲しい?ダメ?
@syuki1074
@syuki1074 Жыл бұрын
スクエニの延期は本当に怖い FFTは本当に失望した
@user-mq7eg7ht7i
@user-mq7eg7ht7i Жыл бұрын
巻き戻しは主に天空城で使われそう。
@user-zf6sq4zq4w
@user-zf6sq4zq4w Жыл бұрын
神界イベントでミニゲームとかあったら面白そうなのに
@user-zf6sq4zq4w
@user-zf6sq4zq4w Жыл бұрын
弓系エインフェリアでシューティングゲームできそう。
@kosukewatanabe8340
@kosukewatanabe8340 Жыл бұрын
SO6で会社の評価が少し戻ったから、今のうちに稼ぎたいんだと思う。
@yumekaryuudo99
@yumekaryuudo99 Жыл бұрын
追加DLCが有料でいいから発売になるぐらいうれるといいなぁ そこにこの動画であった追加要素みたいのがあれば... 完全商法とかいわれて炎上することもあるけど 追加要素つくるのだって開発コストかかってるからね 要は内容が払う金額にみあってればいいと思う でないとしまいにゲームできなくなる
@pino623
@pino623 Жыл бұрын
バグ以外の改善及び追加要素は 全くありませんでしたねorz 改悪が無かっただけでも有難いと 思うべきなんでしょうか…('A`)
@rondo8212
@rondo8212 Жыл бұрын
スマホ版とどれだけ違うのかなあ
@6112nex
@6112nex Жыл бұрын
カシェル「助けてください!」
@user-hv2ot4qe1b
@user-hv2ot4qe1b Жыл бұрын
成長率をランダムじゃなく固定にして欲しい。
@user-cb1ui6cj7q
@user-cb1ui6cj7q Жыл бұрын
言いたいこと、期待したい気持ち、よーーーーくわかります。わかりますが・・・・ 現実はそう甘くないと思いますね・・・・実際なんかしらの問題があったんだと思うんすよ、エリュシオン発売一週間前くらいに 特典だけ延期とか聞いたこと無いですし いやそもそも年単位で延期してどうにかしてほしかってエリュシオン・・・・ VPはもはや、続編がでるよって言われた時が一番ワクワクするタイトルになってしまった。 まぁそれだけVP1の完成度の高さが高すぎるってことなんだけど、ね・・・・
@user-ef1ys1gj8h
@user-ef1ys1gj8h Жыл бұрын
マジで頼むぞ!!スクエニ!!! 3万円までなら出せる。マジで。
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue Жыл бұрын
確かに面白い要望だなぁ 俺が企画担当なら採用しちゃうね
@akimotopei3842
@akimotopei3842 Жыл бұрын
スキルの付け替えの簡素化とキャラ調整は必須かな。 シナリオスキップも欲しい。 何にしても楽しみにしてます。
@user-uq8jh4ch2p
@user-uq8jh4ch2p Жыл бұрын
ヴァルキリープロファイルをリマスターするなら余計な手を加えないで デバッグ修正とグラフィック向上だけでいい ここ最近のスクエニは残念リマスターが多すぎる
@user-tu6li3fi6c
@user-tu6li3fi6c Жыл бұрын
ロマサガ2と3は残念だったけど、サガフロは良かったよ あのクオリティのリマスターなら大歓迎だわ まだ出てないけどミンサガも普通に良さそうで期待してる
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz Жыл бұрын
こいつはそのまんま「余計な手を加えないでデバッグ修正とグラフィック向上だけ」 のヤツだと思いますよ、一部機能追加もあるけど リマスターでもリメイクでもない単なる移植 (まぁその修正とかも果たしてちゃんと出来てるのかというと…ねぇ…)
@user-ep2ft7cm3l
@user-ep2ft7cm3l Жыл бұрын
①ハードとノーマルのダンジョンをどちらも散策できる ②スタンマジックスティールマジックの両取得可能 ③セラフィックゲート限定キャラクターのLv1での参戦 とかなら即買います(笑) 強くてニューゲームが採用されますように(笑)
@user-qj2dz6fy5d
@user-qj2dz6fy5d Жыл бұрын
何も変わっていませんでした…
@oglove5350
@oglove5350 Жыл бұрын
あんまり言及されないですがこのゲームアイテムソートが無いんですよね これは是非追加してほしいところ
@gomachan4409
@gomachan4409 Жыл бұрын
便利機能の追加は理解できるけどバランス調整はやってほしくない。それやってしまったら別ゲーになってしまう。
@user-ru3vg4qj2h
@user-ru3vg4qj2h Жыл бұрын
ヴァルキリーにペルソナと個人的に販売ラッシュ。
@user-uo4zx7vo1y
@user-uo4zx7vo1y Жыл бұрын
テキストだけの追加でも良いから、ロキのエピソードをもう少し掘り下げて欲しいですね。全てを恨んでいるという説明こそありましたが、あそこまで復讐の鬼になるにはちょっとバックボーンが薄い気がしました。
@rolenceholo5944
@rolenceholo5944 Жыл бұрын
正直クリスタルクロニクルとかの移植を考えると...ねぇ?どうなるかなぁ
@alyze1122
@alyze1122 Жыл бұрын
エインフェリアのイベントはいいかもしれないけど ファイヤーエムブレムみたいなシミュレーション系になってしまうのはやめてほしいなぁ
@komatsu1568
@komatsu1568 Жыл бұрын
ホント頼むぜぇスクエニさんよぉ。スターオーシャン2みたいなことすんなよ。
@user-dw1yu2gw7u
@user-dw1yu2gw7u Жыл бұрын
難易度ハードでも全てのステージ行けるようにして欲しいね…イージーモードとかで行けるのにそれ以外だと行けないステージが多々あったし
@takaata
@takaata Жыл бұрын
流石に追加コンテンツはない気がするなぁ
@user-zp5pl6ew3j
@user-zp5pl6ew3j Жыл бұрын
大人しく待ってやるからとりあえずスマホ版の修正をお願いします 戦闘中に攻撃ボタン押す時にピコピコ効果音のオンオフ選択とか、 セラゲ内でオートセーブ禁止してるのを撤廃とか… 戦闘中の効果音は単純にうるさいし鳴らす意味が無い上にボイスと被るとボイスが再生されない不具合もあるし 攻略サイト見たり放置ゲー並行したりしながらのセラゲ探索はさすがにスマホのメモリ足りねえよ!
@toru2220
@toru2220 Жыл бұрын
阿沙加がベリナスの死後遺産で豪遊するサブイベントは追加されないのかな?w
@user-ir8qc5dx6s
@user-ir8qc5dx6s Жыл бұрын
やばww 世界観崩壊してる アサカ絶対冥界行き決定やんww
@user-mq7eg7ht7i
@user-mq7eg7ht7i Жыл бұрын
憶測だけど阿沙加はあの後ベリナスを殺害の可能性で捕まるか、路頭に迷うか、また奴隷になるかって感じがする。
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