仲間を生贄にする非人道システムを搭載【ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者】

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幻想ゲームクロニクル

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Күн бұрын

歴代のヴァルキリープロファイルをゆっくり解説。今回は3作目にあたる『咎を背負う者』です。
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Part1 • 【ヴァルキリープロファイル1&2】完成された...
本作はトライエースが開発し、2008年にニンテンドーDSで発売したシリーズの外伝にあたる作品です。
仲間を犠牲にすることで発動するチート能力を駆使して、高難易度を突破する意欲的なダーク作品となっています。
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【目次】
00:00 ストーリー
07:47 生贄システム
14:02 他システム
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#ヴァルキリープロファイル #咎を背負う者 #ゆっくり解説

Пікірлер: 100
@tokusimaxx4325
@tokusimaxx4325 11 күн бұрын
仲間的には一人ずつ犠牲にするルートが一番好きです、リーゼロッテとホーン家の兄妹がお気に入り。
@user-lv5ts5ee3q
@user-lv5ts5ee3q Жыл бұрын
やっぱ咎おもしろかったよなぁ。 ゲームバランスも悲壮感もよかった。やはりVPの良さは現代の綺麗なグラでは雰囲気出ないのかもしれない
@user-lz2cx8ww4d
@user-lz2cx8ww4d Жыл бұрын
初代とはやや違う感とDS故のグラフィック劣化があって当時は叩かれてたりはしたけど、実際にプレイしてみるとほどよい難易度で羽根を使うか使わないかのギリギリ感があってかなり面白かった。なにより初代で重要視されてた人間の死の間際にフィーチャーされてたのがよかったね。あと隠しダンジョンが色んな意味で気合い入ってて好き。
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
ギャクギレ・シマシタ…
@user-nf6ti8lj2p
@user-nf6ti8lj2p Жыл бұрын
今作も多くの悲劇と混乱、尽きない負の感情 これらの元凶を辿ればやはり「オーディンが全部悪い」に落ち着くわけだ
@user-tx1pj3ow5y
@user-tx1pj3ow5y Жыл бұрын
咎の解説って初めて見たかも…… すごく丁寧な解説で分かりやすいです😊ありがとうございます!
@RJ-is9pf
@RJ-is9pf Жыл бұрын
リーゼロッテの存在だけでお釣りがくる作品 システムは違えど世界観と雰囲気は見事な出来だったと思う 豊富なルート分岐やキャラボイス付きだったり、DS作品の中ではえらく力の入った部類
@KimamaniLife
@KimamaniLife Жыл бұрын
他のVP全くの未プレイだけど、これは本当に良かった。 SRPG好きな人間でシリーズ初見だったからというのもあるが別段とっつきにくいわけでもなかった。 ダークな雰囲気と生殺与奪の権利を握っている実感、殺した後悔と得た力の高揚とか雰囲気最高だったなあ。初見じゃあよほど上手く立ち回らないと殺さざるを得なくなりがちという割とハードな難易度も、システムと非常にマッチしていてロックだったぜ。 欠点としては、SRPGな上に戦闘システムがシステムだから1マップに時間がかかるのなんの
@user-zy2hj1gh3m
@user-zy2hj1gh3m Жыл бұрын
これプレイした事あるけれど、めっちゃ面白かったです。ゲームシステムが神ゲーだった1作目と大幅に違ってシミュレーションRPG、「これどうなの?」と疑念を抱きつつプレイを開始したものですが、「これはこれでめちゃくちゃ面白い」とすっかりはまったものです。
@user-tl9sd8zp2d
@user-tl9sd8zp2d Жыл бұрын
自分の良心を試される、とても面白いゲームで大好きでした。本編も良かったし、セラフィックゲートも必見だと思います。
@Josh-sn3py
@Josh-sn3py Жыл бұрын
初代以外ではダントツで一番面白かったから紹介してくれて嬉しい。DSでも十分面白かったけどやはりハード性能的に制限あっただろうからこれこそリメイクして欲しいな。。 個人的には、せっかくVPに興味あるのにこれをやらずにエーリスというキャラを知らないのは勿体なさすぎる。
@user-xx2xo5fy2j
@user-xx2xo5fy2j Жыл бұрын
咎を背負う者、好きだったなぁ。 プレイヤーが『花を摘む側』になるのが新鮮ではまったゲームでした。 冥界の獣ガルムを羽根スキル無しで大変だったなぁww
@user-pu8yo1pb3e
@user-pu8yo1pb3e Жыл бұрын
セラフィックゲート含めてめっさ大好きな作品🎵 久しぶりにやりたくなってきたな……
@oisiiokomega4170
@oisiiokomega4170 Жыл бұрын
めっちゃ懐かしいゲームだなあ。 途中で挫折しちゃったけど、引っ張り出して最初からやろうかなあ。
@user-xu5cq2cs8d
@user-xu5cq2cs8d 10 ай бұрын
懐かしい...めちゃくちゃやり込んだなぁ😊
@user-lc5mq7zc6e
@user-lc5mq7zc6e Жыл бұрын
仲間にならないキャラは基本的人権がない・最も生け贄にしたい奴がAルートで仲間になる・そもそもAルートも救いがないのがロックすぎるよな 主人公含めあらゆるキャラの生殺与奪の権利をマジにプレイヤーが握ってるという
@user-vp5jf8td5m
@user-vp5jf8td5m Жыл бұрын
神界要素はストーリーでオミットされていますが、その代わりに冥界の掘り下げがされているのでプレイしていてシリーズファンとして楽しかったですね。
@user-xw6wq1mv7y
@user-xw6wq1mv7y 10 ай бұрын
ボイスもあるから結構好きだった リメイクして欲しい作品
@user-mt6nv8eg7j
@user-mt6nv8eg7j Жыл бұрын
同じステージでも羽の有無で難易度がガラリと変わるのが面白かったですし、周回することで物語の全体像が見えるようになっているシナリオ構成も良かったです。 まあでも初代が至高だよなという結論になってしまうのは許してほしい。
@user-or9ok4en2v
@user-or9ok4en2v Жыл бұрын
難易度は高いですが、個人的にはそれがしっかりとやりごたえに繋がってる感じで良かったです。 舞台がアルトリアでキャラも個性を感じられて外伝作として結構満足した作品でした。 ホーン家が特に好き
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
アホーン家と言われるあの家… 爺様の必殺技が当時の私の心の琴線に大ヒットよ
@White_Cosmos210
@White_Cosmos210 Жыл бұрын
レナス美人だな
@user-eb3mu4pc6j
@user-eb3mu4pc6j Жыл бұрын
やり込みしましたね。 戦闘バランスが贈り前提なので贈り無し初心者とかにはかなりキツくてガチ勢にはやりごたえがあった感じです。 かなりリメイク希望な作品です。
@user-nv5ky3mm7y
@user-nv5ky3mm7y Жыл бұрын
セラゲの押しかけヤンデレメイドエーリスさんが好きです
@user-gq4ol7ip7q
@user-gq4ol7ip7q Жыл бұрын
個人的にストーリーはしっかりしてて好きでしたね。 戦闘システムは仕方ないですが
@dnk7336
@dnk7336 Жыл бұрын
ゲームシステムの大幅な変更とストーリーの短さでそんなに人気出なかったけど個人的にはストーリーも良く出来てて好きだったな
@user-ex8ht4vg9m
@user-ex8ht4vg9m Жыл бұрын
リメイクしてほしい作品。もっと注目されていい作品だと思う
@ogasaku5689
@ogasaku5689 Жыл бұрын
いいキャラしてるのを殺すと強くなるんだよな、最初の生贄めちゃ悩んだ思い出
@i4account
@i4account Жыл бұрын
これ、なかなかに難易度高かった。 意外と面白かったし、咎を使うかどうかは毎回悩んだもんです。
@user-bi8sr1ij2e
@user-bi8sr1ij2e Жыл бұрын
初見犠牲なしで突き進んだらラスボス戦で絶望した思い出。 うろ覚えだけど、卑怯な戦法でちまちま削ってどうにか倒した記憶がある。
@user-rw4ck3pu4s
@user-rw4ck3pu4s Жыл бұрын
じぶんもめちゃめちゃ時間かけた記憶があります。
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Жыл бұрын
パラライチェック無いと詰みますね…。
@user-gt2xu6yr9s
@user-gt2xu6yr9s Жыл бұрын
動画を見ていくと当時の自分はどうして初見Aルートクリアできたのか、これがわからない。
@user-kx4rn5fy2d
@user-kx4rn5fy2d Жыл бұрын
システムは初代とは全然違うけど(と言うかこのシリーズ全部システム違う)キャラ個性もハッキリしてて面白かった、やらないと損するゲーム
@user-ol8zj8ly8t
@user-ol8zj8ly8t Жыл бұрын
シリーズで最もぶっとんだクリア後ダンジョンが楽しめるのは咎剣だけ! 本編ダークだったから逆におもいっきりはっちゃけてる
@wanarisakura5068
@wanarisakura5068 Жыл бұрын
リーゼロッテいいよね 裏ダンジョンでもほぼスタメンだったわ
@user-lp4mu4qk1f
@user-lp4mu4qk1f Жыл бұрын
なんか面白そう リメイクされたら買おうかな
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
リメイクされるんかね?
@user-jl8xe1fs3n
@user-jl8xe1fs3n Жыл бұрын
このゲームで初めて日野さんの声聴いたの覚えてる
@yukisiro8067
@yukisiro8067 Жыл бұрын
これ大好きですねぇ DSなのが勿体ないくらい スマホ移植してもいいんやで
@FE-vf8bz
@FE-vf8bz Жыл бұрын
最初、仲間が犠牲になるのが嫌で、使わずにプレイしたらアンセル以外犠牲にならなかったけども、 これのおかげでいろんなSRPGに手を出すことになった、思い出の作品・・・。
@user-qy4hf1je5s
@user-qy4hf1je5s Жыл бұрын
心をえぐるシステムですねぇ。でも面白そう。
@user-mp3sq5jy6h
@user-mp3sq5jy6h Жыл бұрын
これもシルメリアが酷くて中身も見ずに敬遠してましたがかなり面白そうですね 今更ながらやってみたい 幻想ゲームクロニクルさんは本当に私の食わず嫌いを直してくれて助かります 今ゼノブレイド無印をコツコツやってますがめちゃくちゃ面白いですありがとう
@user-rn9xj5ch3q
@user-rn9xj5ch3q Жыл бұрын
ダーク感が面白そう、今あるならやってみたさあるなぁ
@user-marioflag
@user-marioflag Жыл бұрын
当時、先に娘を生贄にして親に地獄を見せたあとで後をおわせました(鬼畜) 12:40 初見で人道ルート進んだら地獄みたのでやり直ししました…
@dogdog5543
@dogdog5543 Жыл бұрын
?「主役をよこせぇ!!」
@MN-sr5tk
@MN-sr5tk Жыл бұрын
咎大好きだった!いい作品ってコメント多くて嬉しい~ 仲間を死なせるの可哀想で羽根使わなかったけどAでクリアしたよ。カルマ多くあつめて強い武器で戦ってた。Aエンドのボスはめちゃくちゃ苦労したなぁ
@100oj7
@100oj7 Жыл бұрын
中古で格安で買ったけど結構面白くてハマったな
@user-nk6du6lq7g
@user-nk6du6lq7g Жыл бұрын
咎はいくらdsでもさすがにグラが…と思ったけど内容はすごくよかった。登場キャラもみんな個性的でよかったし。
@raihou693
@raihou693 Жыл бұрын
暗かったけどおもろしろかったな
@user-ng4ix3nw1l
@user-ng4ix3nw1l 10 ай бұрын
何故か知らんけど閃功魔装頂膝破だけ覚えてる
@shiro4670
@shiro4670 Жыл бұрын
これ激ムズだったよね 途中で心折れて詰んでしまったけど 味方生贄にしないでクリアできる難易度じゃないだろこれ…
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
主人公は粛清エンド以外のエンドなら羽スキル引き継ぎだった筈だから何度も繰り返せばいつかはクリアできるさ
@user-jw8xb1ty6m
@user-jw8xb1ty6m Жыл бұрын
これ難しくて最後まで出来なかったな
@Ck-re4uc
@Ck-re4uc Жыл бұрын
子供のころに仲間を生贄にせずに戦ってたから1つのステージで何度もやりなおす事になったわ。死体蹴りでカルマ貯めるとか知らなかった。
@kaigetuyukke1
@kaigetuyukke1 Жыл бұрын
これ結構面白かったですね、次から次へと生贄に捧げましょって感じで
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
ただささげすぎると粛清一直線だけどな
@ti-rj2zk
@ti-rj2zk Жыл бұрын
グラフィックが微妙だけど、そこ以外は暗い作品が受け入れられるなら結構良作だったな
@enameth622
@enameth622 Жыл бұрын
このゲームは難しいけどしっかり敵を誘い込んで陣形を取って一体ずつ削っていけば1週目羽0でもクリア可能 ただ全然一人だと火力が足りないから出来るなら毎回3人で囲むトライアングラムくらいの陣形は発動したいね
@user-so2ec4pp5e
@user-so2ec4pp5e Жыл бұрын
咎は普通に面白かったなー何もかも失って聖女を妄信してるオッサンとかイカレた双子の釘宮とかアクの強い仲間がいっぱい居たのも良い
@jade4121
@jade4121 Жыл бұрын
うちの母は初見で羽を一切使わずにゲームクリアしたよ 仲間を生贄になんかできない、とBとCルートに手を出さずにゲームを終えてた
@mt.182
@mt.182 Жыл бұрын
ストーリー分岐が楽しくて全ルートやったけどどれも満足の域でしたしなんでこれをdsで出したのか不思議なんですよね。さりげなくスマホのアナトミアに通じる概念があって奥深いんですよね。
@trickANDtrick
@trickANDtrick Жыл бұрын
解説ありがとう御座います 3作目かあ たぶん好みのゲームでしたね、未プレイですが 初代もモブ敵を空中お手玉して、どちらも死なないように青石出しながらオーバーキル(神界転送要員育成)してました 初代のAルート展開とそれ以外、各エインフェリアとの出会いを見るに人間サイドの話が多く嫌いでは無かったです ただなあ、初代、2代目(PS2でしたっけ?)、3代目(携帯機)だと初代のグラフィックやボイスにも惹かれた自分としては残念感はありました 聞けば聞くほどやってみたくなります、3代目
@user-uw8wt2lk4h
@user-uw8wt2lk4h Жыл бұрын
これこそ移植してほしいわ。シェルファがかわいすぎて羽使うのためらった思い出
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Жыл бұрын
でも、シェリファの羽スキルが有るのと無いのとで難易度が大幅に変わるんですよね……
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
グレイブニルの枷…(リーダー以外を麻痺させる)
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Жыл бұрын
初見プレイ時に生贄使わず最序盤以外カルマ最大まで溜める縛りプレイしてたら、完璧にカルマ稼いでるのに理不尽に怒られた思い出 道中がキツ過ぎてラスボス戦あんまり覚えてないや
@XEN0FAN4
@XEN0FAN4 Жыл бұрын
一作目はキャラを神界に送った後も、何かしらの生活の風景がチラ見せされていたけど、 咎は仲間になるまでは出ずっぱりなのに、仲間になった後は「アイツ本当に存在するのか?」ってくらい一切顔を出さなくなるというのだけが残念だった記憶。 ゲームの難易度は難しいけどやりごたえあったし、キャラ周りをもっと深掘りさせたリメイクとかしてほしい。
@user-adoiojboie
@user-adoiojboie Жыл бұрын
ジャンル変わったけど普通に面白かったなーこれ
@user-jw1yd3rh5g
@user-jw1yd3rh5g Жыл бұрын
直前に仮面ライダータイガの動画見てたせいか ウィルがタイガに見えて来るわ(彼は別に自分の意志で生贄にしてる訳じゃないが)
@wanarisakura5068
@wanarisakura5068 Жыл бұрын
VPのリメイクでたら 通常ルートのクオリティアップと没になった神界フェイズが咎のゲームが出ると思って20年か・・・ 新作まだですか?
@tayu1458
@tayu1458 Жыл бұрын
これやった事ないから、こっちも現行機移植して欲しい
@user-mu6zx2qu2w
@user-mu6zx2qu2w Жыл бұрын
なにこの悪いラブラバみたい能力
@user-jl8xe1fs3n
@user-jl8xe1fs3n Жыл бұрын
結構戦闘に頭使うゲームだったから個人的にはVP初代よりこっちの方が戦闘は好きだったなw
@toru2220
@toru2220 Жыл бұрын
ランダムバトルほとんどないんだよなぁ
@user-px5sq4is6i
@user-px5sq4is6i Жыл бұрын
正直最新作のアクションなヴァルキリーよりこっちのほうが出来よかった気ががが
@user-lv5ee5qx9g
@user-lv5ee5qx9g Жыл бұрын
うろ覚えだけど全く生贄にしないとチーム枠が空かず不幸な死を迎えそうになってるキャラが見殺しになってしまうんじゃなかったっけ? システムの救いの無さで辛くなって羽を使わず勧めた結果厳しくなり過ぎて使おうとした時にじゃあさっき仲間を生贄にしない事で見殺しにしたキャラも生贄で枠を開けてれば一時的に救えたのに見捨ててまで残した仲間を今度は切り捨てるのかと悩んで人生で唯一良心の呵責で途中で放り出したゲーム 開き直って周回プレイ前提でやり直そうかな
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 Жыл бұрын
DSじゃなければ普通に評価されてたと思うんだけどね
@KT-fq1ml
@KT-fq1ml Жыл бұрын
ローザは腹黒ゴリラ
@user-ir2ky4xr1o
@user-ir2ky4xr1o Жыл бұрын
初代とは別物だけどこれはこれでストーリーもシステムも悪くなかった。知名度があまり高くないから評価としては微妙だけどプレイした人はそんなに酷評はしないと思う。携帯機だからボリュームや操作性、映像面等で色々限界があるのが残念。
@user-nm6pb8ns1c
@user-nm6pb8ns1c Жыл бұрын
これが最初だったから逆に他シリーズが遊べなかった 初見でaルート詰み入ったせいでの途中のデータからbルートに無理に入ってクリアしたけどいい気はしなかったな リメイクがあったら効率プレイでやり直したち
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
これからVPに入ったけど、他の作品がコレじゃない感がしたなぁ。 人道的プレイって羽使わず、カルマも溜めず(カルマを貯めるってことは敵の死体を更にズタズタに痛めつけるってこと)だからそりゃ1周目でやったら詰むわなってハナシ
@user-di7jn2hu8o
@user-di7jn2hu8o Жыл бұрын
初見で羽使わずに進めたら地獄を見たわ あれクリア無理だろ
@Miralucifer
@Miralucifer Жыл бұрын
多分何度かクリアして引き継ぎしてクリアするのを想定されてる
@user-zf7iy5es7x
@user-zf7iy5es7x Жыл бұрын
初見プレイのとき羽使わずに進めるのがAエンドにいくだろとすぐきづいてやったが1回の戦闘で普通に数時間要した。ラスボスは奇跡的に勝ててもう無理と思い他ENDはやらんかった。
@kiyomoba3983
@kiyomoba3983 Жыл бұрын
まとめありがとうございます、アプリとエリュシオンは未プレイのため紹介いただくと助かります 今作はひとことでいって、「人間たちの不幸が見たい!」ならおすすめです 人間達メインのため神達の物語が見たい!という人には微妙かもですね メインシナリオも1・2の壮大さに比べると薄味です でもかなり良質なキャラたちも多く1を踏襲した人間達の細かな描写があり、未プレイでみたことない、以降出番なし等もったいないです、冥途のメイドwもかなりいいキャラでした 自分は楽しんでましたがたしかにやることを攻略みてある程度決めてから進めないと辛いかもですね SLGというものはキャラや攻略方針が緻密にきまっているもので、敵のクリティカルとか想定外でロードを繰り返すので人を選ぶゲームです 今作はクリア後ダンジョンのギャグパートがかなり愉快で壺でした! (2のクリア後ネタはシュールすぎて微妙でした・・・) あのキャラやあのキャラもクリア後ダンジョンではプレイアブル解放されるため作品ファンならやってみてはいかがでしょうか
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 Жыл бұрын
羽根スキル集めとヘルストーカー討伐しての闇の鎖集め、それにわざと仲間を(スタメン以外)殺しまくって粛清エンドに進んでのお局に挑戦とか、やったなぁ…。 セラゲを周回しての面白イベントも大好きでした。
@user-rp4yb4xz7b
@user-rp4yb4xz7b Жыл бұрын
そうなのよね。強制イベントちゃん以外は犠牲にしたくないから通常の戦闘でクリアしようと頑張ったンだけど「難易度ちゃんがめさめさ高い」から「無理無理プーな感じ」だったのよね。ま・そこが「その子の肝」だから「しょうがない」ンだけどさ。(笑)
@kazukishi4728
@kazukishi4728 Жыл бұрын
面白かったけどストーリーではレベル上げができないのが辛かったな。 セラゲは笑わせてもらいましたw いつか機会があったら、テイルズシリーズとかアトリエシリーズとかの解説をお願いしたいです。(何気にバージョン多くて訳ワカメなので)
@user-jf9xz7jn7g
@user-jf9xz7jn7g Жыл бұрын
1周目から羽使わないでクリアして、ラスボス倒した時点で燃え尽きてその続きはする気になれなかったな。 そこまでのミッションもボスに毎ターン一人は持って行かれて辛かった。
@user-ju5nj2hn5i
@user-ju5nj2hn5i Жыл бұрын
やったことないけど女の子可愛いな
@user-xf1vv7zy9l
@user-xf1vv7zy9l Жыл бұрын
初代はやったが何か心に響く事が無く途中で投げ出してしまった😅それ以降はやる気が起こらず今に至っている。ただひょんな事からアナトミアをダウンロードしやるも今度は時間が無く断念😢そして最新作エリュシオン発売を期にもう一度やろうとしたらアナトミアは終了していた😅だけど①の動画内でプロファイルがあるとの事だったのでやってみたいと思った😊次回は出来たらアナトミアやエリュシオンを取り上げて欲しい
@user-uk6bg3ur9q
@user-uk6bg3ur9q Жыл бұрын
毎回戦闘が難易度高いのとカルマ溜めないとそれ以降の戦闘の難易度がさらに上がること、攻撃時のテンポの悪さもあって面白いんだが周回したくないゲームなのよね。ルートによって対立している人物のどちらかが仲間になったり因縁のヴァルキリーとの邂逅など分岐とストーリーは非常に良く出来てるからそれをモチベに出来ないと全ED 見れずに積んみがち。リーゼロッテとドゥエインが好きでした…。
@mightyblow1267
@mightyblow1267 Жыл бұрын
システムもストーリーも面白かったけど、出すハードを間違えてた。DSで出す意味が無かったしPSPで出てほしかった。
@yonyon2684
@yonyon2684 Жыл бұрын
ゲーム名これだろどう考えても(笑) ヒューマンプロファイル 咎を背負う者(ウィルフレド)
@user-cx6ge9cr6r
@user-cx6ge9cr6r Жыл бұрын
ダーク作品が好きなら楽しいかもしれない。 ただ初代をやりこんで無情報でプレイした身からすると、コレジャナイの塊だったな 「花を選ぶような気持ちで」を地でいく主人公、逆恨みもそうだけど感情移入できなかった。 そして初代の「神の与えたもうた命題を否定すべし」を知ってると羽根を使うとマズいと察知できるので何も知らずAエンドへ直行し、積みゲーを強いられた。
@lain-melody
@lain-melody 11 ай бұрын
時代的に考えれば、家族の悲しみを紛らわせるためにヴァルキリーに連れて行ってもらえたんだっていうほうが普通なんじゃなかろうか? 夫が死んだからって家庭崩壊するような時代じゃないだろう
@user-cm8ui4cf9i
@user-cm8ui4cf9i Жыл бұрын
すいません、前から何度かコメントしましたが、 うたわれるものやヴァルキリープロファイルのソシャゲのまとめ動画があればありがたいです よろしくお願い致しますm(__)m
@hideturugi
@hideturugi Жыл бұрын
シナリオ微妙だなぁ…
Slow motion boy #shorts by Tsuriki Show
00:14
Tsuriki Show
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Пранк пошел не по плану…🥲
00:59
Саша Квашеная
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