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@visionartecine8707 Жыл бұрын
Explicas muito rápido 😢 Quando fala essas partes de shift deve escrever também pra anotar
@vanortonvan6437 Жыл бұрын
Parabéns pelo tutorial. Ajudou bastante aqui.
@jubarteprod2 жыл бұрын
Parabéns, excelente aula!
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Opa!, vlw mano, TMJ!
@fabiovaz24603 жыл бұрын
Obrigado pelo vídeo!! Muito top.
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Vlw pelo feedback 👍🏼😁
@larbosstore2 жыл бұрын
Nivel muito top. Parabéns
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Obrigado, meu amigo!
@tiptopcuriosidade39232 жыл бұрын
Vc tem algum vídeo ensinando a fazer gráfico de comparação?
@jcartegrafica673111 ай бұрын
amigo, qual a diferença na distribuiçao de objetos com este sistema de particulas e com o geometric nodes
@dehus99223 жыл бұрын
mt bom mano
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Obrigado pelo feedack, 👍😁
@EurcraxEdits72 жыл бұрын
Vlw eu tou pesquisando um monte de vídeo para fazer um jogo de tiro
@pammelaoliveirafranco7589 Жыл бұрын
Cara que tutorial mais top! Conheci seu canal hoje, já estou maratonando
@Deodoro3D Жыл бұрын
Opa! Obrigado, bom aprendizado para ti
@diegobob2 Жыл бұрын
O curso vai ter atualizações?
@SanchoVieira2 ай бұрын
Ola amigo wu tenho em português o bland e nao encobtro a opcao land como faço?
@Deodoro3D2 ай бұрын
Pow, cara, não sei dizer, talvez tenha traduzido como montanha ou paisagens.
@franciscootavio98862 жыл бұрын
Essas imagens 360 não funcionam em resolução de 1920x1080p ?
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Funcionam em qualquer resolução
@LeocassBRGames5 ай бұрын
a mano com todo o respeito to querendo aprender a fazer cenario voce vai la e faz um video voltado a fazer uma mecanica pra fazer edição de imagem não seria mais facil usar um fotoshop
@Deodoro3D5 ай бұрын
Na boa, mano, mostrei como fazer isso em um cenário tridimensional, não teria como fazer, por exemplo, uma animação tridimensional no photoshop.
@MatheusRocha_132 жыл бұрын
É possível exportar essa árvores nas partículas, pois tentei exporta-las pra 3DS e só exportou a montanha e só uma árvore
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Tente exportando em .obj
@MatheusRocha_132 жыл бұрын
@@Deodoro3D Eu descobri um jeito aqui usando um modificador, mas obrigado mesmo assim