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@miguelback737 Жыл бұрын
Parabéns pelo tutorial, e obrigado pelo conhecimento, meu amigo!
@Deodoro3D Жыл бұрын
Opa! Agradeço o feedback, meu amigo 👍
@farel0606 Жыл бұрын
carai que massa,tava querendo fazer esse efeito faz um tempo, obrigado!!!
@Deodoro3D Жыл бұрын
Opa! agradeço o feedback, meu amigo
@lucasbiittner46422 жыл бұрын
Show mano, direto ao ponto. abraço!
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Vlw, mano, TMJ
@luishlins3 жыл бұрын
Muito bacana a técnica. Obrigado por compartilhar!
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Opa, Luís, agradeço o feedback TMJ! 🤝
@plataforma95086 ай бұрын
cara me ajudou pacas, mas como eu fasso para o efeito cair numa só luz em? pq automaticamente o blender ta acionando o ambiente em si e ficou muito forte
@pennaart66862 жыл бұрын
Parabens, tutoriais objetivos!
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Opa!, Agradeço o feedback!
@jamesDoBanner20 күн бұрын
tem como tirar as sombras do plane?
@soularts17592 жыл бұрын
professor , por exemplo quero mais cones de luz em movimento , eu duplico o primeiro modelo , ai quando vou ver como ta no render teste a 2 luz volta em cima da primeira como , como faço para duplicar e a segura ficar em movimento no local que posicionemos
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Tente usar outra luz com as mesmas configurações
@ojonasdev3 жыл бұрын
Muito bom. Cara, caso eu pague o curso eu posso tirar duvidas mesmo depois que o curso acabar? Tipo, estou me aprofundando em hardsurface. E as vezes a topologia me da uns dribles. Eu queria um tipo de mentor ou pelo menos alguém que, além dos meus proprios estudos, eu pudesse contar pra tirar uma duvida rapida.
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Sim, o curso eh vitalício, tem alunos antigos meus que já terminaram há mto tempo e tiram dúvidas até hj.
@ojonasdev3 жыл бұрын
@@Deodoro3D Que bom saber! Queria saber mais de vc profissionalmente, tipo, pra entender quem é o professor. Pq imagino que vc tenha uma area especifica dentro do 3d que vc atue. Por exemplo,será que vc é o mais indicado para mim no sentido de querer ser um profissional de hardsurface para games( e se der, para outras areas tbm). Mas de qualquer forma sucesso ai pra vc.
@Deodoro3D3 жыл бұрын
@@ojonasdev Eh cara, se for uma área específica sou mais modelador, já participei de projetos de dois jogos como modelador (ambos de estúdio pequeno), e também trabalho mto em projetos de modelagem 3D para impressão. Acredito que vc precisa aprender o básico e depois disso escolher a área.
@ojonasdev3 жыл бұрын
@@Deodoro3D Eu tbm tenho interesse em aprender um pouco de substance painter. Tem algum conhecimento dele?
@Deodoro3D3 жыл бұрын
@@ojonasdev Tenho sim, mas não montei nenhum curso sobre isso.
@pabru2373 Жыл бұрын
eu queria fazer uns feixes de luz passando por buraquinhos em um telhado, mas a luz meio que atravessa o telhado como se ele fosse transparente, pq isso acontece?
@romulocastilho65063 жыл бұрын
faz minha sogra de nariz grande segurando uma lanterna
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Pow, mano, manda a foto, 😅😅😅
@romulocastilho65063 жыл бұрын
@@Deodoro3D kkkkk
@boleraodamassa44952 жыл бұрын
o ambient oclusion não aparece pra mim, eu vou nas opções de mundo mas a opção de ambient oclusion não aparece
@Deodoro3D2 жыл бұрын
No 3.0 essa opção não está mais disponível nessa tela, provavelmente está em outra, mas não sei qual
@meteorhuman2 ай бұрын
Para quem ainda não sabe onde fica eu irei, essa opção fica na propriedade de render 👍
@emmle_55683 жыл бұрын
Usei o Blender pela primeira vez na minha vida e fiquei perdidão
@Deodoro3D3 жыл бұрын
Sério? Achei que fosse usuário de longa data, tenho um curso completo de Blender 2.9 Caso vc queira dar uma olhada: bit.ly/3i4O3Ib
@emmle_55683 жыл бұрын
@@Deodoro3D blz mn, vlww ✌🏽
@sergiooliveira97662 жыл бұрын
Segui o tutorial a risca, mas não ficou nem um pouco parecido com a que aparece no inicio do vídeo, aliás o seu também não ficou nada parecido. Tem algo a mais a ser feito , não é mesmo?
@Deodoro3D2 жыл бұрын
Fala, meu brother, pow cara para ficar parecido vc precisa renderizar, caso contrário ficaria pixelado msm. Mas todo trabalho em 3D exige uma pós-produção para ficar mais atraente.