Fable Anniversary: Это же всего лишь ремейк, а не ремейк! | Бомбануло

  Рет қаралды 114,480

Либрариум

Либрариум

Күн бұрын

Шедевральная игра! И это я не про Fable Anniversary. Последний - лишь ленивая поделка непонятно для кого. "Достойный" уход LionHead Studios, ничего не скажешь.
#либрариум #фейбл #fable #anniversary
0:00 Вступление
1:36 Зачем нужны ремастеры и ремейки
3:37 Как ремастер обманывает тебя
6:06 Почему Fable Anniversary ремейк, а не ремастер
11:13 Очень ленивый ремейк
19:55 Что ломает атмосферу
26:03 DLC
30:56 Интерфейс и прочая халтура
36:37 Заключение
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
▶ Boosty: boosty.to/librarium
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶ PayPal: liberris@list.ru
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
►Группа ВК: liberra
►Дискорд-сервер: / discord
►Инстаграм: / der_blaue_hase
►steamcommunity.com/id/tredius
►Origin ID, UPlay ID: Tredius_Kord

Пікірлер: 558
@user-pd3dh4fl1y
@user-pd3dh4fl1y 2 жыл бұрын
Если в этом переиздание нет растущих деревьев в реальном времени, то оно даже не стоит покупки.
@user-pd3dh4fl1y
@user-pd3dh4fl1y 2 жыл бұрын
Тогда бы им пришлось делать открытый бесшовный мир и, например, детей, за которых мы могли бы играть, если основной герой того этого... И тебе, привет, тезка)
@randomize4981
@randomize4981 2 жыл бұрын
Деревья, растущие в реальном времени - бред. Так как если по законам биологи ( или чего там ) одно дерево растет лет 10 до нормальной высоты, то и в игре должны быть большие промежутки, хотя, они есть. В той же главе, где мы находились в тюрьме, либо же главы с взрослением, где были большие промежутки времени, ну и почти у самом конце, где ГГ старый дед. Чисто технически, в тех годах и в наших, можно было это реализовать. Например, мы садим деревья, либо же разработчики сами выставляют по карте саженцы, и когда происходят эти большие промежутки со временем, моделька дерева меняется. И с каждым новым промежутком дерево все больше и больше. 🌲 Не понимаю, почему разработчики это не реализовали, хотя, мудрить ничего не надо.
@Viktor-Osipov
@Viktor-Osipov 2 жыл бұрын
Тут к тому что обешали в самом фейбле растушие в реальном времени деревья
@randomize4981
@randomize4981 2 жыл бұрын
@@Viktor-Osipov Может они и имели ввиду тоже самое, что я написал.
@Viktor-Osipov
@Viktor-Osipov 2 жыл бұрын
@@randomize4981 никто наверняка не знает что имел виду мулинье когда это обещал ну кроме него конечно)))
@feniasxox4007
@feniasxox4007 2 жыл бұрын
Шутка про секс звучит так, словно у кого-то он только в Fable и был
@ad1_0dia57
@ad1_0dia57 2 жыл бұрын
Ну я считаю что Барби и 12 танцующих принцесс шедевр
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
Не исключено!
@user-ue2ll6ff9m
@user-ue2ll6ff9m 2 жыл бұрын
да и гульмен хорош -__________-
@Lovidar
@Lovidar 2 жыл бұрын
@@user-ue2ll6ff9m Гульман хотя бы прикольный, там можно как следует поржать)
@user-jl1km6sg1f
@user-jl1km6sg1f 2 жыл бұрын
>18:08 > перевести "fatalis" как "последний " Люблю запах васянских переводов по утру ......
@assolliya
@assolliya 2 жыл бұрын
"Я ругаю игру, потому что женился...." - я поперхнулась чаем.
@bebeka_
@bebeka_ 2 жыл бұрын
**Невероятный** вывод: не женитесь, а то поперхнётесь чаем или что вы любите пить обычно...
@holdar4451
@holdar4451 2 жыл бұрын
таймкод пж
@user-sd2ui7io7f
@user-sd2ui7io7f 2 жыл бұрын
За неуважение к чаю я осуждаю тебя на переигрывание в Фоллаут 76 Навечно!!
@titangameschannel8653
@titangameschannel8653 2 жыл бұрын
Довольно интересное видео, Либрариум. Я могу понять ваш гнев по поводу Fable Anniversary, но для некоторых это был единственным способом познакомиться с Fable, поскольку оригинал у меня отказывался работать. Может в лицензионной версии нету таких проблем, но я несколько раз пытался найти рабочий оригинал, и у меня в первом же городе всё вылетало. А вот проблема с названием городов и прочего, скорее всего, возникла уже из-за нового перевода терминов с Fable 2 и 3.
@mr.frizer9597
@mr.frizer9597 2 жыл бұрын
Я и сейчас если играю то в оригинал, а не в ремейк
@MoonPrinceDN
@MoonPrinceDN 2 жыл бұрын
Очень много букв. На той же страничке википедии "Ремейк (компьютерные игры)" есть отдельный пункт про ремастеры. Из объяснения термина "ремастер" становится понятно что это не ремейк, а его основная задача выпустить игру на новые консоли, подправив те графические элементы на которые в году X становится смотреть невозможно + возможно попытаться сделать игру "помоднее" Перенос игры на другой движок (даже кардинально другой) может быть связан с тем что проапдейтить движок может быть намного дороже чем взять уже готовый (старые ассеты в конце концов есть и с ними можно работать). Как минимум добавить в старый движок поддержку новых консолей (почти уверен что это далеко не единственная глобальная проблема) уже потребует средств (не хлеба с дошиком). А если это делается еще и чисто ради 1 игры, то встает вопрос, а рационально ли вообще тратить деньги на это когда можно использовать в целом более дешевое решение в виде нового движка Ты вполне себе жалуешься на ленивых разработчиков и то что надо идти работать, но они и так работают (неожиданно). В конце концов есть некие рамки бюджета и дедлайны, которые определяют не сами разработчики, а уже их начальство. При том 95% разработчиков "напрямую", "глобально" на проект повлиять не могут, даже если захотят. Не упоминая то что очень часто студии пользуются еще и аутсорсом (те наверное прямо сидят и думают "ух, *ля, ща расскажу что надо делать ВОТ-ВОТ-ВОТ ТАК ВОТ и они как переделают все") То что говорят маркетологи уже как пол века в 95% случаев нельзя держать за чистую монету. С той же вики "ремейк - это попытка ре-интерпретации существующей игры посредством создания новой игры с какими-либо существенными отличиями" то есть отличия должны быть в некоторых аспектах игры "существенными". Тут обновление графики даже существенным тяжело назвать. Игра подходит под термин "ремастер", а не "ремейк" значит ее бюджет, дедлайны и методы разработки были как у ремастера, а не ремейка. Если бы мы жили в более идеальном мире то да, игра получила бы полноценный ремейк. Палитра вкусовщина. С локализацией вполне могло сложится так что права на локализацию (а зачастую еще и продажу игры в регионе, по сути тонкости контрактов) имела студия A, но та могла решить "чет игра была более-менее хайповая, эта тож стрельнет наверн, можно то и ценники поднять за наш сервис", а старая озвучка формально принадлежит не разработчику игры, а той самой студии А. Не говоря о том что во время преимущественно цифровой дистрибьюции разработчику проще не заморачиваться с продажами в отдельных регионах через таких посредников). Плюс прочие различные возможные проблемы (закрытие студии А, утеря звуковых дорожек и не готовность стужии-разработчика переозвучивать и прочее-прочее-прочее). По таким причинам могут просто воспользоваться усилиями переводчиков (как минимум получить текст на 100% принадлежащий им) и тогда вполне-себе логично что старый и новый перевод отличается "Lionhead терпела бедствие" и минут ~10 назад что то типа ~"А ВОТ СПУСТЯ ГОД ВЫШЕЛ ВЕДЬМАК 3 ВОТ ТАК ТАМ ГРАФОН, ЧЕЖ ТУТ ТО НЕДОЖАЛИ, я не призываю что все так должно быть, но-но-но". Графон кстати самая дорогая часть разработки. "Lionhead терпела бедствие" и ~"что же стелс не переделали" "Lionhead терпела бедствие" и ~"локации маленькие" "Lionhead терпела бедствие" и ~"ДЛС ДЛС ДЛС, УХ КРЫСЫ КАК ОНИ МОГЛИ" Ты серьезно? Этот инструмент для моддинга они могли и сами юзать, либо это могло быть огрызком от их софта Если бы итемам из длс накрутили цифры, то поднялась бы адовая вонина что разработчики продают power, тем более в 2014. Возможно даже ты бы сказал что "КАК ТАК ТО"
@Earanak3D
@Earanak3D 2 жыл бұрын
Чет я как то пролистал первые комментариев 100, и не нашел через поиск ни единого упоминания редактирования конфига. Странно. В общем, в игре есть файл WellingtonSystemSettings.ini он на Win10 лежит тут - \Fable Anniversary\WellingtonGame\Config\ И как ни странно, внезапно. Если найти в нем DepthOfField=True и заменить его на DepthOfField=False - то это починит цветовую палитру. Да, я понимаю что DoF по идее как не должен быть связан с цветовой палитрой. Но... В этом ремастеро-ремейке он связан с ней. И именно он и делает картинку мрачной. Ну и помимо этого он еще и DoF выключает.
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert 2 жыл бұрын
Сначала он придрался к терминам, употребление которых не устоялось и не может устояться, по причине того, что они не носят академический характер и не могут быть строго кодифицированы, а потом начал требовать от игры того, чего в ней быть не должно. На мой взгляд (sic!) ремастер - это изменение визуального аспекта игры. Сделать новые текстуры, модели, освещение, перенести всё на движок, который будет поддерживаться современным железом и обрабатывать информацию быстрее, оптимизировать процессы и тд. И НИКАК НЕ МЕНЯТЬ ГЕЙМПЛЕЙ. Ремейк - это фундаментальное изменение игры. Новые геймплейные возможности, механики, новые ветви сюжета и так далее. Пару лет назад всем, у кого куплена Готика в стиме, презентовали играбельный тизер ремейка Готики от THQ. Вот если бы эта игра вышла - она была бы ремейком. Да, это та же вселенная, та же история про Безымянного и магический купол, Спящего, руду и прочее говно. Но - другая боевая система, изменённые локации, другие характеры персонажей и так далее и так далее. Вот это - ремейк. Если бы вышло переиздание, которое без патчей ставится на Windows 10 и не крашится, которое перенесли на Unrial Engine 3, сделали текстуры более высокого разрешения и дальность прорисовки - это был бы ремастер. Функция ремастера - преподнести игру в неизменном виде. В Fable были маленькие локации - они и должны остаться маленькими. Все сундуки должны остаться на тех же местах, все боссы должны остаться такими же. Не должно быть вообще никаких геймплейных изменений, потому что игроки, которые покупают Ремастер, не хотят поиграть в современную фантазию на тему классической игры, в эдакий "Fable на новый лад" - они хотят поиграть ровно в тот же самый Fable насколько это возможно. Только с более приятной графикой и без танца с бубном при установке (да, то, что у тебя не возникало проблем с установкой Fable на 10, не значит, что их не было совсем ни у кого, личный опыт нерепрезентативен. У меня вот вообще для старых игр специальный старый компьютер стоит с Windows XP, потому что хочется играть в оригиналы, а ставить фиксы и совместимости я устал). Поэтому назвать ремастер ленивым ремейком и требовать, чтобы разрабочтики сделали что-то кроме того, что от них требуется - а именно кроме графики, освещения, текстур и совместимости с современным железом - значит вообще не понимать саму задачу этого издания. Это довольно тупо, будем честны. Расширить локации - это значит сделать свои новые локации, основанные на некоем представлении о том, какими были эти локации в старой игре. Добавить новых NPC - это значит, добавить в игру персонажей, которых там не было, то есть, опять же, собственная фантазия на тему персонажей в Fable. Даже если это будут бездушные куклы, которые только для вида слоняются по городу - разработчики запарились над их внешним видом как минимум. Поэтому, подытоживая - задача ремастера заключается именно в том, чтобы с точностью до пикселя воспроизвести оригинальную игру, но на новом техническом уровне - не привнося в неё ни байта отсебятины. И я очень рад, что разработчики тоже видели эту задачу именно такой и справились с ней. Если бы игру начали наполнять новым контентом, изменять локации, добавлять новые геймплейные фишки и прочее - подозреваю, что ты бы одним из первых в космос улетел, даже Илона Маска обогнал бы. Потому что фантазии левых разработчиков на тему твоей любимой игры из прошлого никому не нужны. Потому что когда ты хочешь прочитать роман 19 века, ты не хочешь, чтобы там употреблялись более современные слова и выражения, чтобы сокращались главы, исчезали персонажи или их характер менялся в соответствии с сегодняшним временем. Ты хочешь, чтобы этот роман был напечатан на хорошей плотной бумаге и чтобы дореволюционная орфография была заменена на современную - ВСЁ. Ты же называешь это издание ленивым ремейком (коим он совершенно не является) и требуешь от него того, чего он делать в принципе не должен и слава Богу, что не делает этого.
@user-jf1zi8pi1b
@user-jf1zi8pi1b 2 жыл бұрын
Когда в конце сказал:"Я женился и привёл жену домой" - то подумал я не об игре...
@SergosChannel
@SergosChannel 2 жыл бұрын
Автор все придумал и придрался ради хайпа! 😂 А если серьезно, то да, если уж решили делать ремейк Фейбла, то могли бы восстановить контент, который Муленье планировал, но не вошел в финальную версию, но решили в 2014 делать ремейк на xbox360, которая кроме улучшения графики ничего бы больше и не потянула. Кстати, что касаемо "какой смысл было делать fable anniversary", смысл то как раз таки был, ибо anniversary разрабатывалась изначально под xbox 360, где она была единственной версией первой части. А то выходит, что fable 2, fable 3 есть, а первой части нету, оригинал где-то на первом xbox никому на тот момент уже не нужном или на ПК, что тоже уже другая платформа, вот и сделали ремейк.
@dorrandagaaro1633
@dorrandagaaro1633 2 жыл бұрын
Твой пукан сильно ранен. У тебя есть лекарства или еда?
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
Я тут напутал: Arx Fatalis всё же переводится как "фатальный бастион", что в принципе делает шутку ещё смешнее. ПАЛКОЙ!
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 2 жыл бұрын
Я когда фейбл проходил в юности очень давно-мне она казалась такой огромной и я долго играл. В прошлом году перепрошел переиздание потратив всего два дня и очень огорчился что она на самом деле очень короткая.
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 2 жыл бұрын
К игре претензий не имею-а весь новый игропром для меня полный шлак и я почти не играю в современные игры.
@ihor7054
@ihor7054 2 жыл бұрын
Arx Fatalis - написано не на английском, а на латинском (как названия рун в игре). Так что ты не совершил ошибку. P. S. А будет обзор на Arx Fatalis?
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 2 жыл бұрын
Во второй фейбл поиграт не удалось на пк- но третью поиграл. Плевался долго но пройти ее до конца все-же себя заставить смог.
@donkeyrhubarb1381
@donkeyrhubarb1381 2 жыл бұрын
Геймеры(именно не любители игр,а конкретные задроты) народ,в массе своей, довольно узколобый,увы...Ты тут им про вырождение культуры постмодерна,про фрактальные лабиринты бодрияровских симулякров,а большинству-норм...Вот и получается что канал уже не совсем про игры,а скорее аналитически-философский,через призму гейм-индустрии)Хотя какую область искусства не взять-мысли все одни и те же) Так что дизлайки неминуемы,а от меня как всегда-лайкос
@phantom7634
@phantom7634 Жыл бұрын
Зашёл посмотреть обзор, а наткнулся на человека который придрался ко всему.
@Moon-Volkolak
@Moon-Volkolak 8 ай бұрын
Анивёрсари вышло во времена, когда заканчивалась эпоха ХД изданий и начиналась эпоха ремейков. Анивёрсари анонсировалась как ХД издание. Кто забыл (или не застал) ХД издание - та же самая игра с текстурками более высогого разрешения. В анивёрсари же, была сделана огромная работа, для хд издания. Там графон не "слегка получше", там он чуть ли не с 0 переделан, помимо работ над моделями, добавлены световые эффекты, добавлены новые эффекты для оружия + как бонус новое снаряжение. Касательно цветовой гаммы, ну такие проблемы решаются легко решейдами, притом уже настроенный решейд под старые цвета уже выложили в первые же дни (хотя по мне и цвета анивёрсари не плохо передают атмосферу английской сказки). А касательно изменения лиц, ну эт только у героя в детстве, потом оно "нормализуется".
@nepriyatniy312
@nepriyatniy312 5 ай бұрын
это конечно замечательно чо они чего то делали, но не отменяет того факта что Эффекты Аниверсари без рофла выглядят хуже чем в Лост чаптерс(просто не выдерживает та невнятная сопля сравнения с оригинальной молнией, а огонь, да огонь оригинала был рисованый и не особо анимированный но это было замаскированно самой его стлистикой, в то время как огонь Аниверсари плоский, он просто плоский.)
@Moon-Volkolak
@Moon-Volkolak 5 ай бұрын
ЛОЛ. 🤣он не плоский, он точно такой же как в главе, только с добавленными немного световыми эффектами. Так же как и молния и прочее, всё абсолютно тоже самое, с небольшим добавлением светового эффекта. И по факту смотрится лучше и приятнее, чем в главе.
@haroldfromrovia1456
@haroldfromrovia1456 2 жыл бұрын
Самая душная херня, это прям мастер классы по высасыванию проблем из пальца. Зелья кстати все так же работают с множителем.
@ossium5054
@ossium5054 2 жыл бұрын
Ну камон. Проверяй информацию, которую пихаешь в видео. =>Открываем ту самую статью из вики, которую ты показал в видео. => Видим огромные прямоугольники, из них следует, что в статье не хватает ссылок и вообще это не оригинал (+1 к не доверию статье). => Переходим на оригинал, видим большой восклицательный знак и переводим:"Этот раздел написан как личное размышление, личное эссе или аргументированное эссе, в котором излагаются личные чувства редактора Википедии или представлены оригинальные аргументы по теме." => Это ничего не доказывает, но вызывает сомнение в ее верности (+10 к не доверию статье) => Возвращаемся обратно и видим под прямоугольники следующую строчку:"Не следует путать с ремастером и ребутом.", переходим к статье про ремастеры и видим:" Ремастер относится к изменению качества звука или изображения, или того и другого, ранее созданных записей, аудиофонических, кинематографических или видеографических." ( в этих строках говориться про ремастеры в целом, но ниже в статье говориться и в частности про видеоигры. Суть та же, а пихать сюда здоровенный текст не хочется) => Анализируем оба определения. Получается ремастер - это старая игра с улучшенным графоном и звуком, но эти же пункты есть и в определении ремайка. Получается любой рамастер - это ремейк? Звучит сомнительно (+10 к не доверию статье) => Опять возвращаемся к первой стать и все в том же месте видим, что нам предлагают ознакомиться с другой статьёй про ремейки. В первом же абзаце видим следующее:" Ремейк не цитирует и не пародирует источник, а наполняет его новым и актуальным содержанием, однако «с оглядкой» на образец. Может повторять сюжетные ходы оригинала, типы характеров, но при этом изображать их в новых исторических, социально-политических условиях." То есть ремейк- это переосмысление оригинала, как говориться "старая сказка на новый лад". => Что имеем в итоге: ремастер- в первую очередь, улучшает графику и звук( иногда спорно), ремейк- преподносит старую игру новым игрокам и зависит от современный тенденций и стандартов индустрии ( к примеру второй и третий резиденты, в которых тот же сюжет, но совершенно разный геймплей). А статья привидение в видео является размышлениями какого-то человека. (+50 к не доверию либрариуму) И это все просматривается за пять минут. Я этот комментарий писал дольше!! И да, я согласен, что требования к ремемастерам должны быть ниже, чем к новым играм или ремейкам (если улучшена картинка, то реместер себя оправдал, а вот стоит ли его покупать это отдельный вопрос) Личные мысли: Где-то год назад я наткнулся на видео данного автора и мне понравилось. Периодически, когда натыкался на его видео, смотрел их. Часто был не согласен с его мнением, но повторюсь мне нравилось и мнение об авторе были положительным (возможно по тому, что видел не много видно). И в какой-то момент мне попался видос либрариума про религию ( я не верующий и отношусь к религиям, как к лору tes. Мне тупо интересно и поэтому я смотрю подобные видосы, но возможно эти не стоило). Я увидел другую сторону либрариума с сомнительными тезисами и расплывчатыми аргументами. Я подумал:" Ну другие же видосы его хороши. Надо разделять творца и его творение". Но судя по этому видео я ошибся в данной ситуации. Видос построен на глупости и личном мнении. И, кстати, с согласен с KnightOfNine. И уж не знаю с какой целью ты закрепил его комментарий, но он стал одним из самых залайканых комментариев на данный момент, надеюсь этот факт заставит тебя задуматься.
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
Ну так скажи мне, в каких таких современных тенденциях преподнесён ремейк Демонов? Геймплей там точно такой же, как и был. О чём меня должен был заставить задуматься тот коммент? Разве что о том, что вечно ноющих что я не торт с годами не убывает. "Раньше я, я сейчас я". Люди редко задумываются что и сами тоже меняются, а не только все вокруг них. Что пропадает интерес, появляется раздражение. Но все почему-то спешат переложить вину на других. "Токсичный" ролик из рубрики "бомбануло" был у меня первым, что зрители увидели. Ролик про веру шёл чуть ли не четвёртым. И уже тогда были эти речи про "не торт". Что изменилось то? Каждый тянет одеяло на себя, и я тяну. Но я призываю к осознанности. Не желаете - ваше дело. Но в таком случае не обижайтесь, если я буду жаловаться на ваше нытьё. А если судить по лайкам - ну на комменте 133. Всего дизлайков у ролика 257. По-моему, всё в районе погрешности, нет? Именно так же всегда бывает, довольный вряд ли пойдёт шерстить комменты, ищя поддержки со стороны. Почему таким же образом тогда не считаются лайки на самом ролике? Их 3.7 тысяч, дальше что? Несколько больше, чем 257. Какие выводы я должен сделать?
@ossium5054
@ossium5054 2 жыл бұрын
@@Liberra по поводу соулса: не фанат и выход "ремейка" мне был не интересен. Но я навёл не много справок и в данной ситуации я с тобой согласен. Но здесь есть один спорный момент: все части соулса похожи друг на друга. От части к части улучшался графон и не сильно менялся геймплей. Геймплей и атмосфера - это характерная частью всей серии и их изменение сильное отхождение от самой серии( аргумент ни чего не даказывает, но является фактом). Да и новых играков она не привлечёт: любители соулса будут играть, не любители- не будут (тенденции в индустрии не сильно изменились за последние 10 лет,а в жанре и подавно). Разработчики сами говорили, что они максимально сильно пытались сохранить оригинал, так что это чистый ремастер( возможно в этом виновата сони и её пиарщики, потому что до выхода игры упоминали о rtx и пк версии.) А по поводу комментариев, если ты в этом не видишь ничего необычного, то ладно
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 2 жыл бұрын
Fable в своё время попался мне грубо говоря случайно ( ну да, тогда мы не особо перебирали, когда искали во что поиграть) и я помню, что я не мог от него оторваться :)
@NickRedfild
@NickRedfild 11 ай бұрын
38:13 вот реально описывает всю суть ролика🤷🏻
@007SDR007
@007SDR007 Жыл бұрын
Купил Fable Anniversary ещё по предзаказу. Ждал релиза в реальном времени и сразу начал играть. За пару дней прошёл на 100% ачивок на высокой сложности. Играл и плакал от счастья. Никто не говорит, что ремейк идеален. Но графику обновили, визуально в 2014м играть стало приятнее, ничего из оригинальной не поломали и не испортили. Прошёл оригинальную Fable раз 10 сразу после релиза ещё на оригинальном Xbox. Потом столько же раз прошёл ещё и TLC на том же боксе. Пару раз ещё на пк. Однозначно любимая рпг моего детства, Anniversary со своей задачей более чем справилась.
@ugginarr
@ugginarr 2 жыл бұрын
"Народная мудрость! Сам придумал." - похоже моя любимая фраза, так обрадоваля, когда услышал)
@topgan1977
@topgan1977 2 жыл бұрын
26:30 "В Стиме продаем мы моды, фа ла ла ла ла, ла-ла ла-ла...полный бандл за 2 000" :) Вспомнили, аж до слез.
@Moperdogolus
@Moperdogolus 2 жыл бұрын
Разве что кринжовых слез. Это никогда не было смешным, тем более пародирование спустя 7 лет
@mundisanti
@mundisanti 2 жыл бұрын
залезла вот в комменты, глянуть на мнение народа, так сказать. и вот заметила какую штуку: либра реагирует только на критику и комменты несогласных. ни одного "спасибо" за хвалебные комменты или поддержку. невольно задумываешься, кто ж тут на самом деле обиженный и ущемленный или как там🤔
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
Можешь пояснить более развёрнуто? Не совсем понял мысль.
@mundisanti
@mundisanti 2 жыл бұрын
@@Liberra даже и не знаю, как развернуть еще понятнее. вот есть ребята, которые пишут тебе в стиле "молодец, пили исчо" - будто ты это игноришь, даже лайков твоих там нет. но зато в комментах, где тебе сообщают о неточности или просто говорят, что не прав с аргументами, ты бурно реагируешь, что уже задолбался это читать и слушать. ну так НЕ ЧИТАЙ - зачем? я тебе уже не первый раз об этом пишу не под первым видосом. если тебе это попадание в боли обеспечивает, зачем вообще туда лезть? ты же не суешь голову в осиный улей, потому как знаешь. что от этого будет бобо и айай.
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
@@mundisanti Ну это не правда, я не редко отвечаю и не на оскорбительные, как ты говоришь, комментарии. Да и как я могу не читать? Я же не могу знать о чём там будет. И каждому отвечать "спасибо" тоже не могу.
@mundisanti
@mundisanti 2 жыл бұрын
@@Liberra "это всё отговорочки, Анутан")) просто посчитай , сколько времени ты тратишь на комменты. и сколько видосов у тебя уже было с твоей бурной реакцией на подобные комменты. а еще вот для статистики: у меня тут 2 коммента было. один вот этот, а второй про игру. на какой ты живее отреагировал? в чужих глазах соринку видим, а в своих бревно не замечаем...
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
@@mundisanti я понимаю, о чём ты мне хочешь сказать, но всё ещё не понимаю с чего вдруг такие выводы. Какую такую соринку я вижу в чужом глазу? Я кого-то обвинял в том, что он отвечает только на плохие комментарии или что? И сколько роликов у меня было с моей бурной реакцией на подобные комменты? Я помню 3-4 за 4, извините, года. Если ты сейчас посчитаешь, к примеру, вступление из ролика "про капитализм", то там реакция совсем не бурная. Этот ролик? Там реакция не на комментарии, а на восприятие людей. Да, она бурная - бомбящий момент в рубрике бомбануло. Это плохо? А главное, почему я должен реагировать на те комментари, на которые хочется именно тебе? И потом, этот твой комментарий разве негаривный? Нет. Я на него реагирую. Если хочешь, я могу тебе персональную экскурсию устроить. Заходи на следующий мой стрим, говори мне мол - ты обещал, и я тебе без прямо в эфире покажу комменты, на которые я ответил - посмотришь ответы, лайки, и скажешь мне концентрируюсь я на негативе или нет. Идёт?
@united_zernitra1914
@united_zernitra1914 2 жыл бұрын
16:25 - Насчёт текстур Ведьмака я не совсем согласен. Я прохожу игру уже не первый раз, и могу сказать смело - оригинальные текстуры очень даже неплохи, но до "великолепных" им довольно далеко. Они скорее просто "стандартные", и, честно скажу, замыленные. При последнем прохождении я честно поставил объёмный ретекстур - стало гораздо более красиво, хотя и возникла небольшая проблема - зернистость. Но это уже другая история. В общем, текстуры там далеко не впечатляющие (я не говорю - плохие, они хорошие, но не более того), а вот что действительно впечатляет - так это дизайн. Именно дизайн и делает игру такой завораживающей, чуть ли не фотореалистичной.
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
Ведьмак? Ну я про её текстуры конкретно не говорил. Там да, дизайн рулит.
@samnewberry1539
@samnewberry1539 2 жыл бұрын
"Курощуп" в оригинале не Chicken, а Chicken Chaser.
@pavelp1495
@pavelp1495 7 сағат бұрын
Ещё скажу от себя, что настройку интерфейса сделали консольнее. Раньше ты мог просто мышкой перетащить айтемы в паннель быстрого доступа, а сейчас жмёшь на него, жмёшь назначить, и клавишу куда назначить. Сломали то что было удобно. Сделали зачем-то скрывающийся интерфейс, и вот когда ищешь место для раскопок, а он скрывается постоянно, это не удобно. В целом все менюшки стали менее удобными
@gameword5074
@gameword5074 2 жыл бұрын
22:55 я думаю что при переводе хотели свести все к общему знаменателю, потому что во второй и третьей частях оукленд называется дубовым долом. Кстати когда проходил на боксе вторую часть еще в далеком 2008ом, не вдуплял что за дубовый дол, а потом на какой то фанатской вики узнал что это оказывается локация из первой части, только сильно измененная, т.к. прошло около 500 лет, с прошлой части
@_Mr.Mamoru_
@_Mr.Mamoru_ 2 жыл бұрын
"Палкой..." что? "ПАЛКОЙ..." ЧТО?!!
@user-uk1ee8pk7m
@user-uk1ee8pk7m 2 жыл бұрын
То чувство когда до видоса купил этот "ремейк" думая что обычный оригинал и все равно проходишь с довольным лицом
@cardinal6078
@cardinal6078 2 жыл бұрын
Халтурные ремейки ради лёгкого бабла: халтурные ремейки ради лёгкого бабла.
@user-it1qq5ui7b
@user-it1qq5ui7b 2 жыл бұрын
Почему сверху двоеточие а снизу точка? Разве не халтурные ремейки для лёгкого бабла Халтурных ремейков ради лёгкого бабла если цитировать гоблина
@cardinal6078
@cardinal6078 2 жыл бұрын
@@user-it1qq5ui7b Потому что это не цитирование Гоблина.
@user-it1qq5ui7b
@user-it1qq5ui7b 2 жыл бұрын
@@cardinal6078 а что это? Я правда не очень понимаю зачем повторять два раза
@theworldsoftheuniverse1349
@theworldsoftheuniverse1349 2 жыл бұрын
@@user-it1qq5ui7b, наверно имелось ввиду: "Халтурные ремейки ради лёгкого бабла - это халтурные ремейки ради лёгкого бабла".
@user-it1qq5ui7b
@user-it1qq5ui7b 2 жыл бұрын
@@theworldsoftheuniverse1349 ааа понятно
@misterion8920
@misterion8920 2 жыл бұрын
Первой моей Фэйбл, негаданно и нежданно даже для самого же меня, была Последнее путешествие на кинект. Увы, диск был пиратский, а следовательно, сохранения были недоступны. Потому я и брат, как заправский геймеры, по пять часов попеременно сидели и проходили игру, в надежде дойти таки до концовки. До последней миссии дошли, а дальше все, повторно уже добраться до туда, это прям...ну, сами понимаете. И лишь спустя много лет, когда я нафиг забыл название этой игры, я узнал от тебя про серию Фэйбл. При этом я не вспомнил про Последнее путешествие. И потом, только потом, когда поиграл, я вспомнил ясновидящую Терезу и тут у меня в бошке щёлкнуло. К чему это я? Да просто решил историю забавную рассказать.
@Sweettoolkit
@Sweettoolkit 2 жыл бұрын
Если сравниваешь палитру нужно это делать на двух одинаковых локациях хотя бы. Уже молчу про время дня) А то получается, что "дарк соулс гримдарк" показывают в тенистом лесу, а "яркую сказку" в полудень в городе без деревьев и других источников тени.
@voxelgum1858
@voxelgum1858 2 жыл бұрын
Помнится, как Либрариум по делу и по полочкам критиковал КастомСторис. Давненько это уже было. И вот смотрю я данный ролик, и не покидает меня мысль, что слышу я, как говорит голос Либрариума, но мыслями КастомСторис... Вот уж правда, что не всякий разум выдержит "кольцо всевластия".
@ironswordman
@ironswordman 2 жыл бұрын
Либра убил дракона (мы ведь оба знаем, что будет с тем, кто его (дракона) убьёт?)
@voxelgum1858
@voxelgum1858 2 жыл бұрын
@@ironswordman Да, есть и такое выражение. Но моё сравнение с кольцом всевластия, как мне кажется, лучше. Тем, что там остаётся место для достойных. С драконом же печалный конец неизбежен.
@erhnimi2841
@erhnimi2841 2 жыл бұрын
Я только сейчас понял что 2014 год был 7 лет назад
@jonsnow6756
@jonsnow6756 2 жыл бұрын
Я вот никогда не играл в fable, хотя фанат рпг, особенно тех времен, вроде готики, обливиона, невервинтера и тд. Последней до перерыва с играми был DD origins. Пропустил игры с 2010 до 2015. Так вот Скайрим, mass effect и инквизиция не зашли после прекрасного ведьмака, а вот Анниверсари зашла, что удивительно было для меня. Думал скачаю и удалю через часик игры. Теперь считаю, что это флагманский эксклюзив Майкрософт.
@maximeznaeschew3803
@maximeznaeschew3803 2 жыл бұрын
Рекомендую попробовать вторую часть серии
@jonsnow6756
@jonsnow6756 2 жыл бұрын
@@maximeznaeschew3803 Уже скачал, но сначала надо вальта наказать.
@Baelrin_Revel
@Baelrin_Revel 2 жыл бұрын
Благодарю за проделанную работу, Либрариум)
@user-pf3kv4bv5s
@user-pf3kv4bv5s 2 жыл бұрын
Как бы не ругали Питера Мулинье за невыполненные обещания, я должен признать, что игры выходившие от Bullfrog Productions (а позже Lionhead Studios) были по своему уникальными и не боялись экспериментов. Они родили жанр стратегий с непрямым управлением (Dungeon Keeper, Black & White, Populous), это The Movies которая больше инструмент для создания машинимы, чем игра, жаль, что люди не поняли её потенциала. Это РПГ завязанная на системе морали как Fable и др. Грустно конечно, закрытие этой студии лишь означает, что игровому сообществу больше не нужны оригинальные идеи.
@xbravo078x8
@xbravo078x8 2 жыл бұрын
Я никогда не слушал его обещаний, а просто играл в его игры, и у меня нет к нему претензий. Проблема людей в завышенных ожиданиях)
@user-mn1sk4fy2e
@user-mn1sk4fy2e 2 жыл бұрын
решил я пройти игру заново . и система денег не изменилась в плоть до того что ты можешь скупать морковь и яблоки в дубовом доле по 1 монете и когда их у тебя накопится 500+ штук ты сможешь сломать систему финансов , ведь НПС цены на предметы ставят из количества в продаже на данный момент и само количество указано на панели когда поставки и какой у него предел. к примеру если предел у обручальных колец указан 40 штук и ты ему продал 200 штук у торговца их стало 240 то кольца у него можно купить по 300 монет а продать ему обратно их же по 800 монет так как ты скупил все и у него осталось 0 штук и стоя у одного торговца продавая ему сверх предел товара и скупая его же главное скупать все 1 кликом (купить все) , снова и снова можно за минуту сделать миллион . я бегаю с 2 лямами так на всякий случай вдруг что то интересное в продаже будет. скупаю вообще все от моркови до алмазов и в любой момент могу востановить миллионы просто сбыв товар торговцу и скупив его обратно у негоже.
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 2 жыл бұрын
Насколько я помню, свои прохождения, ни одним из этих ЛЕГЕНДАРНЫХ, ЭПИЧНЫХ, мечей я не пользовался, они все и рядом не валялись с мечем, название которого, я не помню, это двуручный фламберг, в первом городе вроде покупается, насколько помню, до конца игры ему не было равных
@KennydeadTrue
@KennydeadTrue 2 жыл бұрын
Так и не услышал дельных доводов, что римейк плохой.
@planetmedia285
@planetmedia285 Жыл бұрын
Поток сознания даже не тратьте время нва ролик вы все ровно не узнаете что хотел сказать автор. Давайте те кто играл в оригинал будут и дальше в него играть,.
@user-tw8hm3fn4d
@user-tw8hm3fn4d 2 жыл бұрын
хардовая сложность это главный плюс ремейка. интерфейс и локализация - главные минусы.
@alucardmonte4326
@alucardmonte4326 Жыл бұрын
Иван, попробуй Bard's Tale 2004 (на всякий случай: 2004 - год издания. Сама игра чистится везде как просто Bard's Tale). Думаю, выйдет забавное "Бомбануло"... ну или "Игрореликт", Тзинч его знает)
@user-up5uy1kf7d
@user-up5uy1kf7d 2 жыл бұрын
Я уже чувствую себя дедом, спасибо Либрариум
@Kuber51
@Kuber51 2 жыл бұрын
Не сказано о главном ужасе ремастера. Тени на глазах. Черные, жуткие, выпивающие душу глаза... Я помнил доброго усатого торговца в начале. Я подошёл к нему и понял-это самый жуткий чувак которого я встречал. Думал предложит отойти в тихое место за коробку конфет, а не три монеты попросит
@user-up1lh5bo6u
@user-up1lh5bo6u 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик, приятно было тебя услышать. Прошёл все версии, но как ты и советовал lost chapters, по-моему, самая нормальная. Не удивлюсь если скоро выйдет лимитед эдишн ремастерид фэйбл аниверсари лост чарптер 2.796 RTX ON, 8к разрешение)))) P.S. стелс миссию до сих пор вспоминаю с огнём в задней точке!!!
@user-jo8wy8jb7x
@user-jo8wy8jb7x 2 жыл бұрын
Шнобель из Оливиона - бесценен
@Youtube-govno
@Youtube-govno 2 жыл бұрын
Я одного не пойму - почему в ремейке разрабы не совместили части локации в одну большую? Если модеры это смогли сделать с оригиналом.
@user-ym3mg4bt5q
@user-ym3mg4bt5q Жыл бұрын
потому что это ремастер, а не ремейк
@Youtube-govno
@Youtube-govno Жыл бұрын
@@user-ym3mg4bt5q потому что лентяи.
@user-zz5vl9rr7r
@user-zz5vl9rr7r 2 жыл бұрын
13:24 Нет! Я думаю что мне ссут в уши.
@DityaMalkava
@DityaMalkava 2 жыл бұрын
Сразу видно распоследнего нуба, который оригинальный фейбл и не нюхал, купил в 2010м на распродаже в стиме, а теперь эксперта корчит. Ведь любой, игравший в фейбл на релизе знает, что не CHICKEN, а CHICKEN CHASER! ИТА ВАЖНА!
@user-ue2ll6ff9m
@user-ue2ll6ff9m 2 жыл бұрын
вообще не гамал)) мне не важно
@6yxou3om6u
@6yxou3om6u 2 жыл бұрын
Товарищ Либрариум, а какое мнение у вас о такой вещи как Black Mesa?
@fanoverdell
@fanoverdell Жыл бұрын
5:52 а видеоролики в прокачка обновить не надо было? И так сойдет?
@Andrew-79
@Andrew-79 2 жыл бұрын
До сих пор саундтрек слушаю иногда
@Fasalytch
@Fasalytch 2 жыл бұрын
По сложности - это был хардкор. Там именно, что с этими зельями опыт сильно уменьшен.
@95Zellos95
@95Zellos95 Жыл бұрын
У меня с оригинальной Фейбл ёплые ностальгические воспоминания, хорошо помню как с другом за диском(точнее 4 диска) к его родственникам ходили в другую деревню и мелочи первого прохождения. ЛЯпота.
@pavelp1495
@pavelp1495 6 сағат бұрын
Боевые доспехи Архонта, меч солус. И да, действительно, далее воевать нечем
@user-gt8sc5qq9c
@user-gt8sc5qq9c 2 жыл бұрын
Лайк не глядя, спасибо за видос, было не плохо посмотреть видос про фэйбл 3
@jansetsovsky2885
@jansetsovsky2885 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Кстати о ремастерах... поиграл на днях в age of empires DE первую часть. Сохранили и приумножили, так сказать. Жаль бля других игр так не стараются.
@jesterbold
@jesterbold 2 жыл бұрын
Большое спасибо за классное видео! В своё время проходил оригинальную игру с большим удовольствием, а вот к ремейку/ремастеру не довелось прикоснуться
@SpeedGrappler
@SpeedGrappler 2 жыл бұрын
Она же для 360 выходила в первую очередь. Отсутствует указание про ремейк, а позиционировалось как улучшенное Переиздание для новой Консоли.
@zhekadevilzp1469
@zhekadevilzp1469 2 жыл бұрын
Ну скажу своё чисто субъективное мнение... Я по сути являюсь заядлым любителем оригинала, прошел его раз 8. И не против ещё раз пройти. Когда Я услышал за ремастер, был очень рад и ждал его. В итоге когда он вышел, что Я могу сказать.. Да движок поменялся, чем бы можно было бы окрестить и "ремейк", но если не углубляться в детали, и смотреть с точки зрения обычного потребителя, все же это ремастер. И такой какой лично Я бы и хотел, что бы приукрасили то что есть и то что РАБОТАЕТ. И пусть по началу и были проблемы с ним, все же учитывая на каких вёдрах он работал, это было приятно. И самое главное что тут действительно видно разницу, в то время как нынешние ленивые ремастеры вообще не хера не стоят. Тот же масычь 2-3. Вот возьми простого игрока, что не слышал за ремастер, посади на стуло, и показывай ему скриншоты, пусть угадывает где ремастер а где оригинал. Без кропов (мы ж не кропаем когда играем). Да тип в половине скринов не угадает. Ибо разницы почти нет. Вот что лениво и бездарно, как и перекочевание багов. При том системные требование улетают в такие "е***я" что диву даёшься, как можно было так обосратся??? Туда же "Nfs hp, Borderlands 1, Отсасин 3, XIII" Новоиспеченный War craft 3, разницу то видно, но бля, какой ценой.... Оно на современных машинах - лагает!!! Игра 19ти летней давности с новыми модельками умудряется лагать на ПК 2020х годов. Вот где руки надо оторвать. А вот примеры хороших ремейко-репастеров с максимальным сохранением духа оригинала (но не без косяков и недостатков) - Fable, Crash и Spyro. Да-да за резик то понятно. Но он совсем иначе играется.
@eugeneshepard5162
@eugeneshepard5162 2 жыл бұрын
Ну так Масычь вышел 11-13 лет назад (первый и второй) , и там в ремастере изменения куда менее заметные.
@user-fd1vi6yi1l
@user-fd1vi6yi1l 2 жыл бұрын
Как же ты пал в моих глазах... Честно, не смотря видео я залез в комменты, там чел приводит аргументы и указывает на плохие моменты из видео в адекватной форме. После я смотрю твой ответ где ты, вместо того чтобы аргументами опровергнуть или согласиться просто поливаешь его помоями, мерзко и токсично, даже плевать на сам ролик и его содержание.
@setteros6594
@setteros6594 2 жыл бұрын
Ооох.. Фабла.. Шикарная игруля.. У меня даже физическое издание толи на 3х, толи на 4х дисках сохранилось и гордо хранится на полочке рядом с Готикой Ночь Ворона, Трилогией Макс Пэйна, Дисайплс и много чем другим.. Эх молодость..😔
@mishan1346
@mishan1346 Жыл бұрын
Есть настройки к решайду?
@kaTblLLlek
@kaTblLLlek 2 жыл бұрын
Хотел сходить за пивом и посмотреть фильм, но внезапно вышел ролик. Придётся смотреть... Я конечно старый, но вечно молодой, вечно пьяный )))
@anon9206
@anon9206 2 жыл бұрын
На счёт палитры : было бы хорошей идеей менять её на подобную при падении кармы а для добряков и нейтралов оставить решейд
@user-px9wc2zq2c
@user-px9wc2zq2c 2 жыл бұрын
Из серии Fable играл только в в это переиздание. Очень понравилось
@Artur-qq1ef6zm1l
@Artur-qq1ef6zm1l 2 жыл бұрын
наверно потому что он сохранил большинство качеств за которые любили оригинал :)
@user-qv3mn2zx5o
@user-qv3mn2zx5o 2 жыл бұрын
Походу не прорыл)) Самое сильное оружие- двуручный меч Солус, продается в Северном Бауэрстоуне)
@marvin3547
@marvin3547 2 жыл бұрын
Сразу же захотел об этом написать, но решил почитать другие комментарии) Мне всегда казалось это таким забавным. Что лучшый меч в игре, просто продается в местном универмаге) пускай и за баснословные деньги, хотя после арены всегда на него хватало. Ещё в за дверью, которая съедает все серебряные ключи, тоже меч очень мощный, но все равно не такой как из магазина. Справедливости ради не уверен что в этой версии тоже самое, всегда играл в оригинал, так как от графики в Аниверсари тошнило. Если так, то либрариаум очень не досмотрел.
@Liberra
@Liberra 2 жыл бұрын
В том и дело - я не видел его в игре. Я скупил всё в баэурстоуне.
@user-qv3mn2zx5o
@user-qv3mn2zx5o 2 жыл бұрын
@@Liberra Не может такого быть, сам играл в Anniversary и меч был) Лавка находится в Северном Бауэрстоуне рядом с мэрией (это часть города открывается после того, как арену пройдешь)
@user-mv1rv8gy4y
@user-mv1rv8gy4y 2 жыл бұрын
Святой Себастиан Тор и Дзинчев Х*р я слишу отсылки к вахе)) Жду обзоры книг в твоём исполнении)
@SeemaNN094
@SeemaNN094 2 жыл бұрын
Эта игра -мой рекордсмен по колличеству перепрохождений!
@user-ue2ll6ff9m
@user-ue2ll6ff9m 2 жыл бұрын
вообще не играл) походу зря
@AlexAlex-qm4lj
@AlexAlex-qm4lj 2 жыл бұрын
Аж олдскулы свело )))
@Thed00my
@Thed00my 2 жыл бұрын
...ну, я хоть и ощущаю старость, но олдовая годнота как раз и позволяет мне НЕ впадать в депрессию. Так и катаю OpenXcom в свои 32 годика.
@mefichkern5872
@mefichkern5872 2 жыл бұрын
Мне fable посоветовал мой преподаватель по компьютерной графике, на финальном экзамене по его курсу на 4 году обучения. Мы тогда проговорили про игры полтора часа (благо, что фамилия моя в конце и столь долгая задержка не вызвала негодования моих сокурсников). Уж не знаю, как эта прекрасная вещь прошла мимо меня, но я тогда засела (18-19год), играя в игру 2004 года, что меня тогда поразило, так как была уверена, что просто не способна пережить старую графику, но единственное, что меня смутило тогда, это специфическая система перемещений и карта (бывают неисправимые картографические кретины, я в частности)... Потребовалось время чтобы привыкнуть к специфическому цветовому решению, тогда я предпочитала нечто более... монохромное. Но в конечном итоге игра оставила исключительно положительное впечатление, и сейчас с удовольствием к ней возвращаюсь. Я понимаю, что ремастер (ремейк, наплевать, кто и что) мог бы подправить какие-то вещи, но если он не приносит положительные изменения в эти аспекты, то зачем он вообще нужен?)
@user-fl1jg7yh1t
@user-fl1jg7yh1t 2 жыл бұрын
Господи,Либрариум,спасибо тебе большое,я пытался вспомнить название "the movies" 2 года,ты напонил мне игру детства.
@kranger8739
@kranger8739 2 ай бұрын
Графика в Аниверсари меня если честно и чутка порадовала и убила настроение одновременно. Причина: в детстве, когда я играл в оригинал, графика мультяшности меня смешила, радовала, да и просто была приятно моему детскому глазу. Да и сейчас тоже. А в Аниверсари палитра напоминает мрачное фентези, из за чего вся сказка и прочее для меня просто пропадало. А модельки, то тут у меня все спорно. Я не придирчивый в плане графики. Вернее, в плане ее конкретного качества на подобие в 4к и так далее. Но модельки мне более менее зашли. Размеры локаций: мне не особо мешали их маленькие размеры как тогда, так и сейчас. Просто, меня что раньше, что сейчас игра затягивает в игру с головой и я просто наслаждаюсь медитативной и быстрой игрой с быстрым изучением всех локаций, комнат, городов и деревень. Касаемо перевода: Oakvale - дубовый дол(дубовая долина) и да, я знаю что имена собственные не переводятся. Касаемо сохранений ввиде книжки, ну, красиво конечно, но мне не зашло. Как говорится на вкус и цвет. Касаемо стелса... Он как говном в 2004 году был, так в Аниверсари и остался. Однако, если привыкнуть, то все норм... Ладно, более менее. О режиме хардкора: его добавили только в Аниверсари. В оригинале не было подобного. Там настройки уровней сложности вообще не имелось. Рыбалка была и в оригинале, так что меня это очень расслабляет как и раньше. Касаемо "инвентаря" то, тут я хз. С одной стороны, в Аниверсари он выглядит красиво лично на мой вкус, а с другой стороны, то да, по сравнению со старым видом он убит. А звуки оружия... То тут у меня слов нет. Я как в прошлом не обращал на это внимания, так и сейчас не обращаю внимания. Мое мнение по этой игре то это крепкая тройка по пяти бальной шкале. Но даже так, она мне понравилась. Я словно посмотрел на более взрослую версию басни, особенно если учесть режим хардкора. Мне кажется, что без этого режима в этот фейбл нельзя играть.
@lokkybojoy
@lokkybojoy 2 жыл бұрын
36:28 дождь был и в старой версии
@user-kz8tc1gi6n
@user-kz8tc1gi6n 2 жыл бұрын
На счет модов, видела в ютубе ребят, которые на в какой-то момент делали открытый мир первого фэйбла. Если они однажды закончат это будет интересно)
@Victor_Viktorovich
@Victor_Viktorovich 2 жыл бұрын
2:40 Только один потолок? Да дайте мне первые фоллычи на новый лад - я наxyi атмосферу пробью!
@Sunakuxai
@Sunakuxai 2 жыл бұрын
Только вспомнил за эту игру и сразу у тебя ролик на эту тему ))
@TheMultimargarin
@TheMultimargarin 2 жыл бұрын
"Некромант. Забавное погоняло.", а также шикарный лук Скорма, если приносил жертвы в их храм. Ещё омоложение и рога в придачу. Из оружия ближнего боя предпочитал большой двуручный меч Солус, который можно купить в лавке северного Бауэрстоуна.
@eugeneshepard5162
@eugeneshepard5162 2 жыл бұрын
Да, да, у него урон куда больше чем у "Слезы Аво". Та и камни в "слезе" стоят на реген, а в Солус-е на урон.
@kirkun6728
@kirkun6728 2 жыл бұрын
как жаль что 4 дня назад я не знал о том что fable anniversary это ремастер, потому что я только что закончил проходить the lost chapters
@Smeshlivaya_1
@Smeshlivaya_1 2 жыл бұрын
к стати по поводу скайрима! вот они продани ону игру чёрте сколько раз а теперь когда-нибудь после дождичка в четверг выйдет 6 часть, и вот личноя буду ждать (если доживу) полного обновления а не базовую игру! и думаю что и многие другие (кто ещё помнит что такое серия TES) сделают также! Ну кроме фанатиков свидетелей TES те даже мобилку купили по обливиону!))))
@user-is7id4ky2p
@user-is7id4ky2p 3 ай бұрын
Жаль вторая часть fable так и не выйдет на ПК😢
@Shaerrawedd
@Shaerrawedd 2 жыл бұрын
ох, не зря классик писал: "...если уж ты непременно хочешь замуж, выходи замуж за дурака; потому что умные люди хорошо знают, каких чудовищ вы из них делаете..." (Гамлет - Офелии, акт III, сцена I) [к концовке ролика XD] Спасибо за видео! Заинтересовал игрой.
@lyubaturkoosi6182
@lyubaturkoosi6182 2 жыл бұрын
О Фабле!От лица всех престарелых курощупов,благодарю за видос.🥺😳
@user-kf1zk9bc3q
@user-kf1zk9bc3q 2 ай бұрын
Размер локаций меня не бесил Зачем там больше неписей? Стелс так себе,но миссия проходится за 5-10 минут,включая битву с боссом.Как ты потратил там несколько часов? Где ты там увидел гримдарк? Что ты докопался до консольщиков,завидуешь что у тебя её нет?Я сам ПК-боярин,но ты прям Айтипедия на минималках(хотя куда ниже то) топящий за ПК Знаешь твои шутки про секс и женщин...ты не родственник Поднебесного? А локализация то при чём тут?Это как если бы я хейтил Терминатора за гнусавую озвучку Володарского,при чём не саму озвучку а сам фильм. Кому нам,если ты говоришь о СВОИХ ОЩУЩЕНИЯХ?Или ты как Сплит и у тебя в голове несколько личностей? А перевод то при чём,ведь это не разрабы виноваты. И опять про ПК и консоли,тебя что в детстве консольщики побили?
@Hydra_mYi
@Hydra_mYi 2 жыл бұрын
Вот чего реально не хватает, так это ПК версии Fable 2.
@Dasrayh
@Dasrayh 2 жыл бұрын
Мне показалось, или я слышал на фоне "Космическую собаку"?
@killkall7789
@killkall7789 2 жыл бұрын
Теперь из-за тебя я буду проходить Fable
@AJIekcMup95
@AJIekcMup95 2 жыл бұрын
блин,опять прийдется перепроходить(ураа)
@user-vg7wy1eo1o
@user-vg7wy1eo1o 2 жыл бұрын
Про палку непонял, а так отличный бомбануло.
@landimmortal5425
@landimmortal5425 2 жыл бұрын
Либра, как всегда замечательно. Скрасил конец рабочего дня. Спасибо!
@jakemarvellous3406
@jakemarvellous3406 2 жыл бұрын
Будут ли видеоролики по второй части сказки?
@DeadoffeeLife
@DeadoffeeLife 2 жыл бұрын
Fable The Lost Chapters когда я в первый раз играла в 2013 мне всё нравилось(ничего пожалуйста не говорите про то что я так поздно начала в неё играть,я сама 2004 года хД) 30:16 а меч Солус что?
@raivin7172
@raivin7172 2 жыл бұрын
Да ладно, нет ничего плохого в позднем знакомстве с классикой. Я 2003 года и любимая игра - Морровинд, че уж.
@user-mn1nt8ie6l
@user-mn1nt8ie6l 2 жыл бұрын
Меч Веков, он даётся при выборе убить сестру после битвы с Джеком из тени. Или получишь на пару минут позже меч слеза Аво, но для этого надо выкинуть в портал Меч Веков, пощадив свою сестру.
@venomsward5497
@venomsward5497 2 жыл бұрын
Всегда мечтал сделать ремейк Аркса на анрыле, добавить в крепости ещё локацию, где будет очевидно что это не десять человек живёт там.
@bishopcupoison4550
@bishopcupoison4550 2 жыл бұрын
Сделай обзор на INSOMNIA - The Ark, вот уж где от интерфейса бомбанет.
@indarkness8272
@indarkness8272 2 жыл бұрын
За одного Андрюху уже лайк можно поставить.
@daeddane1003
@daeddane1003 2 жыл бұрын
Я играл в Fable, но не могу вспомнить в оригинал или в ремастер(наверное второе), но получил огромное удовольствие от полного прохождения
Skywind | Бомбануло
33:01
Либрариум
Рет қаралды 750 М.
UFC 302 : Махачев VS Порье
02:54
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 1,3 МЛН
Make me the happiest man on earth... 🎁🥹
00:34
A4
Рет қаралды 8 МЛН
КАК ПОГИБЛА FABLE
25:42
IGM
Рет қаралды 687 М.
Возвращаемся в сказку | Fable Anniversary
19:25
Toasted Team
Рет қаралды 273 М.
Mass Effect  | Бомбануло
1:02:43
Либрариум
Рет қаралды 937 М.
ҚҰПИЯ СОНИК ТАР ҚАЙТА ОРАЛДЫ (GTA V)
12:58
Талдың үстіне үй соқтым!!! (Scrap Mechanic)
41:36