Selten ein Video gesehen, das auf Anhieb alles so perfekt erklärt wie hier. Mein Problem wird zwar erst im zweiten Teil behandelt (das Sprit Theam habe ich selber geschafft) aber hab mir dieses Video dennoch gerne angesehen. Vielen Dank dafür
@ujot682 ай бұрын
Danke für dieses sehr gut erklärte Tutorial. Ich selbst habe Spaß daran, an diesem System herumzutüfteln und bediene mich dabei, wenn ich gar nicht mehr weiter weiß, sehr gerne bei deiner Erfahrung! Ich bin schon sehr gespannt auf den 2. und 3. Teil dieses Tutorials!
@RgZDonnerZАй бұрын
Endlich mal sauber erklärt vielen DANK!
@Gr4cer2 ай бұрын
Danke Dossi, gutes Video 4:00 Ich würde empfehlen "Brennstoff (beliebiger Lokomotive)" aus zu wählen, denn sollte nur eine Lok von mehreren, aus irgend einem Grund, mehr Energie benötigen als die andere(n), könnte die Lok leer laufen und stehen bleiben. 13:00 Du müsstest keinen extra Bahnhof dafür anlegen, du kannst den Namen des Bahnhofs direkt im Fenster "Unterbrechungs-Haltestelle hinzufügen" editieren und das Item-Symbol durch den Parameter ersetzen. 16:30 Anstatt den 5s Inaktivität würde ich noch empfehlen "Haltestelle ist nicht voll" für "Erz_AB" zu verwenden, damit muss der Zug nicht alle 5s pollen ob was frei ist sondern bekommt wiederum ein Signal vom Spiel
@Dosskias2 ай бұрын
Vielen Dank für deine Ergänzungen! Mir war nicht bewusst das man in der Unterbrechung den Namen anpassen kann vom Bahnhof :). Mit dem Brennstoff muss ich mir nochmal anschauen aber ja klingt logisch :). Vielen Dank! Wie ist das gemeint mit "halte stelle ist nicht voll" bei ERZ_AB, ich stell bei ERZ_AB ja Bedingungen ein wann er von dort aus losfahren soll. Wenn ich bei dem Depot anstatt Inaktivität "Haltestelle ist nicht voll" mache triggert das ja auch ständig weil das auf das Depot bezogen ist und nicht auf den ERZ_AB. Oder kann ich expliziert bei "Haltestelle ist nicht voll" den Bahnhof auswählen? Wäre auch nicht so gut da nicht alle Züge im Depot auch ERZ_AB als ziel haben bsp Flüssigkeitszüge haben andere Namen. Daher würde ich eher bei der Inaktivität bleiben.
@Gr4cer2 ай бұрын
@@Dosskias Achso was beim Brennstoff noch erwähnenswert ist, der Brennstoff Wildcard erwartet einen Bahnhof mit dem gleichen Brennstoff im Namen (wenn man den Wildcard benutzt). Und sollte man bereits Kohle als Treibstoff geladen haben, sollte es einen Bahnhof geben der Kohle in den Zug laden kann. Ist mir noch aufgefallen, als ich von Raketentreibstoff auf Nuclear Fuel wechseln wollte und der Zug nie mehr aus der Tankstelle kam, weil eine Stack Raketentreibstoff nie voll wurde :D Für die Abfahrt Bedingung "Haltestelle ist nicht voll" kann man eine Haltestelle (z.B. Erz_AB) explizit auswählen. Ich hab jedoch auch nochmal etwas damit herumgespielt und gesehen, auch wenn keine ausgewählt Haltestelle leer/frei wird, prüft der Zug trotzdem alle 3 Sekunden ob er das Depo verlassen kann. Ich find die Bedingung dann etwas irritierend :( aber unterm Strich hast du Recht, da nimmt sich nichts zwischen der Bedingung "Haltestelle nicht voll" und 3s..5s Inaktivität. Das muss ich mir dann nochmal anschauen. Bin auf jeden Fall auch noch auf die Fortsetzungen gespannt. :)
@Dosskias2 ай бұрын
Ja stimmt das mit dem Treibstoff ist mir auch aufgefallen, hätte ich im Video noch erwähnen sollen. Echt doof das dass nicht zusammen addiert wird.
@wirbelwind02092 ай бұрын
Hammergeil! Ich habe eine Map mit 950 Zügen. Die Tips sind super! Vielen Dank. Abo + Daumen hoch!
@Dosskias2 ай бұрын
Freut mich das ich helfen konnte :)
@GewaltSam2 ай бұрын
Sehr gutes Video, habe bisher noch nicht viele gute Guides zum Thema gefunden. Ich bin gespannt, was die nächsten Videos so bringen, bisher bin ich dir noch ein paar Schritte voraus ;) Die Bahnhöfe kann ich komplett parametrisiert bauen (und das zu liefernde Material auswählen). Die Züge suchen sich automatisch jedes angefragte oder angebotene Material heraus, egal was du auf sie schmeißt, mit einem generalisierten Fahrplan. Außerdem warten meine Züge brav im Depot, bis eine neue Anfrage eingeht; diese Anfragen gehen nur von Bahnhöfen aus, die mindestens eine komplette Zugladung anzubieten haben (Stackgröße wird individuell bestimmt). Und eine Lösung für das Problem, dass Züge gleichzeitig dasselbe Ziel anfahren, habe ich auch gefunden :) Für die benötigten Schaltungen hab ich mich tiefergehend mit Clocks und Latches beschäftigt, sonst muss man deutlich mehr Dinge einzeln konfigurieren bzw. ungünstige Workarounds benutzen. Für meine nächste Version möchte ich noch die Verwendung unterschiedlicher Zugarten ermöglichen; aktuell benutze ich 1-4er, aber es dürfte kein allzu großes Problem sein, noch ein Signal für die am Bahnhof erlaubte Zugart zu senden. Also, unterm Strich ist das echt eine feine Sache, aber war wesentlich komplizierter umzusetzen, als ich anfangs dachte. Wenn du Interesse hast, schreib mich mal im Discord an (bin seit eben auf deinem Channel), dann geb' ich dir eine kleine Tour und zeige dir, was ich auf dem Weg so gelernt habe :) Vielleicht kannst du es für deine Videos gebrauchen. Ich würde mich ja schon freuen jemanden zu finden, der auch ein Interesse an Many-to-Many Zügen hat und meinen Build zu schätzen weiß :)
@Dosskias2 ай бұрын
Boah erstmal danke für den mega Kommentar :). Genau das was du beschreibst zum Thema begrenzen und auch paramatrieren soll es in Teil 2 und 3 gehen. Über das Thema unterschiedlicher Zuglängen hab ich mir noch keine Gedanken gemacht. Stell ich mir auch nicht ganz so easy vor da, Züge die im Depot sind nicht ganz so gut gesteuert werden können. Man schaltet ia quasi nur einen Bahnhof frei und sagt ich möchte einen Zug und ein freier fährt dann. Sehe da nur die Möglichkeit von unterschiedlichen Zug Gruppen pro verschiedene Längen. Können gerne Mal im discord quatschen. Wenn sich die Zeit findet was bei mir aktuell immer schwer ist, da ich freie Zeit für streams oder Aufnahmen nutze ^^
@oliverkuss1392 ай бұрын
@@Dosskias Meine Grundidee mit verschiedenen Zuglängen ist "Lok in der Mitte". So hat ein Zug mit 8 Waggons bei mir zB 1-4-1-4-1. Der hat also eine der drei Loks in der Mitte und ist "abwärts kompatibel" mit einem 1-4 oder 1-4-1, oder auch 1-1, 1-2 Alle dieses Züge können zB an derselben Haltestelle tanken. Ein 1-4-1er Zug kann aber generell auch eine Haltestelle bedienen, die für 1-4-1-4-1 ausgelegt ist, und wenn die Haltestelle lang genug ist, geht das auch anders herum.
@GewaltSam2 ай бұрын
@@Dosskias ist jetzt nicht mehr schwer: meine Züge warten im depot eh auf zwei unterschiedliche Circuit-Signale, bis sie losfahren dürfen: "request vorhanden", und ein puls-Signal, das nacheinander an jeden Bahnhof geht. Ich müsste nur Depots für unterschiedliche zuglängen bauen und die Station ein drittes Kontrollsignal senden lassen, z. B. "14" für einen 1-4er oder "121" für einen 1-2-1er. Ließe sich bei mir nun leicht integrieren. Wenn du Lust auf ein halbes Stündchen fachsimpeln hast, kannst dich ja melden :) Ich hab die Woche noch Urlaub und werde große Teile davon an der Fabrik verbringen.
@steckkasten2 ай бұрын
Auf KZbin ist das mit den Benachrichtigungen ja nicht so aber falls du's liest - Wie schickst du die Züge ins Depot nachdem sie etwas abgeliefert haben? Dann haben Sie ja keine Zielstation die "voll oder kein Pfad" erfüllt.
@Dosskias2 ай бұрын
@steckkasten doch kein Pfad triggert hier Du musst Unterbrechungen erlauben
@elfritzl66142 ай бұрын
Hallo Dosskias, super danke für das Tutorial^^ Habs auf Fulgora es so gemacht wie du es sagst und es Funktioniert super...freu mich schon auf Teil 2^^
@Dosskias2 ай бұрын
Freut mich zu hören :) auf fulgora freu mich mich auch schon
@thefacelifter19842 ай бұрын
Vielen lieben dank für das Tutorial ich bin Elektriker kann super mit schaltungen umgehen aber in factorio 😂 bin ich froh das ich mit LTN klar komm Und jetzt seit dem neuen Update war Unklarheit und jetzt nach deiner stream und Video Reihe komm ich super klar vielen lieben dank und mach weiter so ❤
@Dosskias2 ай бұрын
Super! Dann viel viel Spaß mit den Zügen :)
@davidkummer90952 ай бұрын
Coole Sache. Das werde ich bei mir auch mal einbauen. Bisher mache ich alles mit einem Zug pro Ware und Station.
@Puppet-dp3zw2 ай бұрын
14:00 du kannst einfach den Bahnhof reinschreiben und den gewünschten Parameter rein setzen
@bermuda3647Ай бұрын
Sehr sehr hilfreich Danke
@Cabble912 ай бұрын
Du kannst bei den Interrupts in der Bahnhofsauswahl den Bahnhof einfach als Freitext oben eingeben (13:14). Dann brauchst du keinen temporären Bahnhof dafür bauen.
@Dosskias2 ай бұрын
Japs man sieht manchmal den Wald vor lauter Bäumen nicht : 😁
@rudiwan-kenobi1242 ай бұрын
Wieder tolle Erklärung zu Space Age Mechanik, 1000 dank!!!!
@Dosskias2 ай бұрын
Danke fürs schauen :)
@affemitwaffe70482 ай бұрын
na endlich wieder Tutorials , gibt ne Menge zu turorialn ,XD !
@Dosskias2 ай бұрын
Ohja :D
@weltraumvogel22 ай бұрын
Man muss ja nicht gleich dynamisch anfangen. Meine ersten Züge werden immer ganz klassische, (dumme) fahre zum Kohleabbau-Entlade am Kraftwerk Züge. Erst wenn es ans massive Outposting geht, kommt Dynamik dazu
@Pfeifenbasti2 ай бұрын
Hi Dossi, top viedeo mal wieder weiter so! Mal eine frage,hast du eigentlich einen Discord? Finde nämlich gar keine link
@Dosskias2 ай бұрын
Schau Mal in die Videobeschreibung da ist ein Link ;)
@dorrmatze49862 ай бұрын
Hallo Dosskias, Danke für deine tolles Tut-Video super Sache 👍. Würde mich über mehr von solchen Videos zu Factorio (Space Age) freuen. Könntest du vielleicht auch mal ein Video zu den Qualitäten ,die jetzt neu sind machen und die genauer Erklären, denn das habe ich noch nicht richtig begriffen. Ok Danke nochmal für deine mühe ,du machst das super :-) Gruß Matze
@Dosskias2 ай бұрын
Vielen lieben Dank für deine Worte. Da ich aktuell nur Factorio im Stream zocken und nicht privat hab ich noch keine persönlichen Erfahrungen gemacht mit Qualitäten, sobald ich das aber habe kann ich dazu gerne was machen :)
@dorrmatze49862 ай бұрын
@@Dosskias Danke für deine schnelle Antwort und bitte kein Stress :-)
@Bonifatius112 ай бұрын
Qualitäten, haben ihre vor und Nachteile. Man muss auch ein paar Sachen beachten, wie z.b Flüssigkeiten haben keine Qualität. Aber sonst ist es nicht schwer, Modul in Schmiede oder Öl Verarbeitung und man bekommt zu bestimmten Prozentsatz höre Qualität, damit kann man Sachen zusammen Sätzen. Z.b grüne Eisen Platten kann man weiter verarbeiten. Man kann es nicht mit anderen Qualität mischen, da es die niedrigste dabei rauskommt. Hab bis jetzt auch nur ein grünen Raketenwerfer was mehr Reichweite hat.
@Dosskias2 ай бұрын
@@Bonifatius11 du vergisst hier aber dabei die Forschung aus Fulgora und der Schredder ;) bei dme du dann gezielt "schlechte" Qualitäten schredderst um Rohmaterial rauszubekommen um das wieder neu zu verarbeiten.
@Bonifatius112 ай бұрын
@@Dosskias die Forschung wäre hilfreich. Es hilft ungemein im großen Stil auf Qualität zu gehen. Ohne ist sporadisch und dauert ewig, des macht weniger sinn. Benutze es eher für Waffen oder Ausrüstung. Falls ich jemals zur andere Planeten schaffe, bis jetzt habe ich nach über 12 Std eine Plattform ohne nix.
@AllesmoglicheTV-ss2el2 ай бұрын
👍👍👍
@shortylaforge8086Ай бұрын
Den "Hilfsbahnhof" bei 14:00min musst du nicht setzen. Einfach ins Ziel manuell den Namen des Bahnhofs eintragen. Das geht, auch wenn es ihn physikalisch nicht gibt ;)
@DosskiasАй бұрын
I know, der ein oder andere Kommentar hat es Mal erwähnt 😜
@shortylaforge8086Ай бұрын
@@Dosskias 😇🤣 Habs nur faulerweise direkt beim schauen grad erwähnt u die restlichen kommis net gelesen ;) Besser 37x als kein mal ^^
@DosskiasАй бұрын
Kein Ding 😉
@Steam_Dad2 ай бұрын
Züge sind etwas, was ich immer vermeide. Vielleicht schaffe ich es mit deinen Tutorials mal mich da mehr reinzufuchsen
@Dosskias2 ай бұрын
Also mir machen die Züge fast am meisten Spaß im Game. Jetzt durch space age ist das mit den Weltraumplattformen natürlich auch genial und man wird fast gezwungen vieles mit Drohnen zu machen was teils die Züge wieder etwas verringert. Aber es gibt's nichts besseres wie viele Züge, außer noch mehr Züge :D
@weltraumvogel22 ай бұрын
Man muss ja nicht gleich dynamisch anfangen. Meine ersten Züge werden immer ganz klassische, (dumme) fahre zum Kohleabbau-Entlade am Kraftwerk Züge. Erst wenn es ans massive Outposting geht, kommt Dynamik dazu. (Hier sollte die Antwort eigentlich drunter, ist im Mobile-Client wohl verrutscht ... den anderen lass ich mal stehen.)
@Dosskias2 ай бұрын
Kein Ding, mit Handy ist immer so ne Sache :D
@David_randomnumber2 ай бұрын
@@DosskiasHabe mir extra Sweet Transit gekauft weil das wohl von einem der Factorio Entwicklern ist. Leider bin ich zu doof dafür aber für Factorio reicht's gerade noch.
@Dosskias2 ай бұрын
Hab es mir bisher noch nicht angeschaut ^^ evtl hab ich irgendwann Mal Zeit dafür :D
@GewaltSam2 ай бұрын
Du kannst beim Eingeben eines Namens für den Bahnhof aufs Bildchen klicken und die entsprechende Wildcard auswählen. Dann brauchst du den "Fake Bahnhof" nicht. Du musst nur darauf achten, dass der Name wirklich identisch ist, Leerzeichen und alles.
@Dosskias2 ай бұрын
Ja so einfach und doch versteckt xD
@RitterAnubis2 ай бұрын
Hallo Dossi, ja es gibt eine Möglichkeit das einzustellen. Mann kann einfach in der such leiste das Symbol einsetzen. Mann drückt neben den grünen Besteigung auf das Symbol und es öffnet sich dann die Symbol List und da kann Mann den Parameter aus suchen. Hoffe es hilft weiter.
@Dosskias2 ай бұрын
In der Unterbrechung wenn du noch keinen Bahnhof hast ? Hab gelesen man kann dort den Namen editieren des ausgewählten Bahnhofs. Ich muss das Mal testen :)
@haakk1702 ай бұрын
Hi mal ne frage, kannst du ein Video zu Qualität der Gegenstände machen? es gibt kein totorial auf deutsch im KZbin. Es gibt sogar lägindere Gegenstände aber was das alles bringt kp.. 😂Wäre nett so ein Video von dir zu der Thema ❤
@Dosskias2 ай бұрын
Steht auf jedenfall auf meiner Agenda :) Ich wollte mich noch ein wenig mehr damit befassen bevor ich dazu ein Video mache :)
@haakk1702 ай бұрын
@@Dosskias dann freue ich mich schon drauf. Ich hoffe du schaffst es noch bis ich mit Spiel durch 🤭
@Pinstrip2 ай бұрын
Solltest du Hilfe mit den Bahnhofspriritäten brauchen, sag bescheid. Habe bei mir ein System aufgebaut das ein Zug immer zu dem Erz drop off fährt der am wenigstens erz hat
@Dosskias2 ай бұрын
Danke fürs Angebot, arbeite bereits an einem eigenem :) nach dem Motto um so weniger Erz um so höher die prio Zahl sprich bei leer 225
@johanneszeitler1939Ай бұрын
hast du ein blaupausencode für deine rails? :) wär cool
@DosskiasАй бұрын
In discord gibt es das Blaupausenbuch von Marcel allerdings sind da noch keine oberleitungen drin. Wollte das Mal noch etwas nacharbeiten und das dazupacken. Weiß allerdings noch nicht wann ich dazu komme
@wurst12842 ай бұрын
Funktioniert nur solange gut wie es nur eine Abladestation für Frachten gibt. Wenn mehr als eine Station Eisenplatten will (z.B. eine dezentrale grüne Chipfabrik) wird es schwierig.
@Dosskias2 ай бұрын
Das ist ja auch nur der Anfang. Siehe Donnerstag Part 2 dann kannste damit 10 Bahnhöfe ohne Probleme bedienen.
@kingbizlip4u2 ай бұрын
Ich bin gespannt wie es es weitergeht. Was ich vermisse oder (noch) nicht hin bekomme ist, dass ich an einem Bahnhof mehrere unterschiedliche Waren erhalten, z.B. Eisenerz und Festbrennstoff. Ich hatte das früher mit LTN so gelöst, dass ich die Kisten ausgelesen haben und abhängig vom Füllstand Kohle oder Erz angefragt habe. Das hat auch sehr gut funktioniert. Gerade für City Blocks und wenn man alles per Züge machen möchte. Gerade später werden unterschiedliche Materialien gebraucht und für jedes ein Haltestelle erstellen wäre Platzverschwendung und Unsinnig. Würde mich sehr freuen, wenn die nächsten Tuts das beachten ;)
@Dosskias2 ай бұрын
Also zum Thema Platz verschwenden in Factorio :D wie sagt ph4nt0m immer, wenn du eines in Factorio hast ist es Platz :D. Aber zur Frage, habe mir bisher darüber noch keine Gedanken gemacht weil ich es effizienter finde pro Bahnhof ein Material. Brauch ich beides und hab nur einen Bahnhof hab ich 2 Züge die reinwollen und dann dauert alles länger, ich muss mühselig filtern ect da ist es eigentlich simpler aber ja warum nicht, wenn es machbar ist. Ich schau Mal ob ich die Tage Zeit finde mich damit zu beschäftigen :)
@achimheigert2 ай бұрын
vielleicht doofe frage: warum fahren die züge auf dem weg nach unten immer einmal im kreisverkehr herum?
@Dosskias2 ай бұрын
Weil ich den Kreis nicht sauber angeschlossen habe und die im Kreis quasi die Spur wechselt :D
@martintuber56892 ай бұрын
nutzt du irgendwelche Mods für diesen Aufbau oder geht das im Vanilla game?
@Dosskias2 ай бұрын
Das sind alles Vanilla Komponenten
@Dosskias2 ай бұрын
Was genau ? Das die Züge ins Depot fahren ? So wie im Video erklärt ^^ eine andere Erklärung hab ich net :D. Unterbrechung erstellen einstelle das wenn Zug kein Pfad oder Ziel hat einstellen und als Zielbahnhof Depot. Im Notfall noch den Hacken setzen das Unterbrechung andere Unterbrechungen unterbrechen kann :D fertig ^^
@thorstenbohme34352 ай бұрын
Problem. Ich habe diese genau so schon gemacht. Problem ist das irgendwann nur noch kupferzüge im depo stehen und kein Eisen mehr kommt. Wen man es so einfach macht sollte man das depo noch weg lassen.
@Dosskias2 ай бұрын
Wie zu Anfang gesagt ist das Video in 3 Teile aufgeteilt. Für dein Problem wird es am Donnerstag part 2 geben da gibt es dann die Lösung
@TobiasFischerTF2 ай бұрын
Das war mein erster Gedanke das es so enden könnte :) ich hab mich noch nicht damit beschäftigt aber ich würde die Züge erst erz holen lassen wenn es auch einen Abnehmer gibt und danach wieder ins depot schicken.
@GewaltSam2 ай бұрын
@@TobiasFischerTF Zug einfach auf dem Providerbahnhof stehen lassen, bis irgendwo Bedarf ist. Solange ist der Zug aufgeräumt. Wenn es keinen Bedarf gibt, muss der Bahnhof normalerweise auch nicht freigehalten werden (in anderen Fällen müsste man halt die Logik etwas anpassen).
@yokmp12 ай бұрын
Du brauchst den Bahnhof nicht, du kannst den Namen auch oben in das Feld eingeben bzw copy/pasten. Und bei Sprit würd ich < 3 eingeben, dann kann man auch einfach auf Uranbrennstoff wechseln. Die stacken ja nur auf 1. 2 Kohle sollten auch reichen bis der Zug am Bahnhof ist.
@Dosskias2 ай бұрын
Japs das mit dem Namen war quasi da nur nicht gesehen worden :D bezüglich Uranbresstoff hast natürlich recht , da brauchst andere Werte das sollte klar sein, sind hier ja nur Beispielwerte. Kann jeder so einstellen wie er es mag man muss Tutorials nicht immerzu 100% übernehmen
@CaptureTheMomentsАй бұрын
Ich bekomme ständig die Meldung Zielhaltestelle Voll und der Zug fährt dann nicht zu der Unterbrechung.
@DosskiasАй бұрын
Zu welcher Unterbrechung ? Wenn voll ist ist voll :D oder willst du das er ins Depot fährt ? Erlaub der Unterbrechung Unterbrechungen zu unterbrechen ;)
@CaptureTheMomentsАй бұрын
@@Dosskias Ich hab einen Öl Zug der eigentlich nur dann fahren soll wenn die Zugbeschränkung sagt ein Zug soll kommen. Irgendwie klappt das nie. Mein Zug bleibt immer an dem Abladeort stehen und ich bekomme die Meldung Ziel Station sei voll. Voll ist aber weder der Abladeort noch der Abholort. Irgendwie merkwürdig
@DosskiasАй бұрын
@CaptureTheMoments Bahnhöfe richtig benannt ? Da es um Flüssigkeit geht richtigen Flüssigkeit Parameter benutzt ?
@CaptureTheMomentsАй бұрын
@@Dosskias Ich bin noch nicht soweit mit den Beschriftungen und habe nur einen Zug der einfach mal öl bei Total 2 Stationen abholen soll wenn genug an einem Abholort ist. Ich habe am Abholort einen Schalter für vergleiche und sage er soll ein Signal an die Station senden wenn mehr als z.b 6000 öl vorhanden ist. Das passiert und am Bahnhof sehe ich dann eine 1 beim "L". Bei einem Bahnhof geht es und ich sehe das er nach 5 Sekunden im Depot den Bahnhof als "Temporär" selektiert allerdings ist die Zugebschränkung aktiv da zu wenig öl vorhanden dann fährt er dort nicht hin. Der Zweite öl Abholort selektiert er aber gar nicht obwohl dort die Zugbeschränkung ein L(1) hat. Irgendwo muss ich wohl was falsch haben :D
@DosskiasАй бұрын
Okay dann bezieht sich deine Frage also gar nicht auf das Tutorial sondern du hast ne eigene Schaltung die was macht und ich soll dir jetzt sagen wieso es nicht geht ? Xd schwierig :D schau Mal bei dem Bahnhof wo ein Zug kommen soll ob da bei Zugbeschränkung ne 0 steht dann weißt du was das Problem ist.
@maxmusterman29002 ай бұрын
Der Trick wie man den Bahnhof in die Unterbrechung bekommt ohne einen "FAKE" Bahnhof zu setzten ist einfach den Nahmen selbst einzugeben ;) ... nicht umsonst gibt es da ein Feld für eine Eingabe...
@Dosskias2 ай бұрын
Manchmal sieht man den Knopf vor lauter Schaltern nicht :D
@fabs13392 ай бұрын
Hi die fake Haltestelle brauchst du nicht. Du kannst beim Ziel auswählen eine nicht vorhandene Haltestelle einfach rein schreiben.
@Dosskias2 ай бұрын
Das ne coole Sache! War einfach blind 😅
@Bonifatius112 ай бұрын
Es ist ganz gut, nur benutze ich es nur zum Teil. Eventuell kommt in anderen Part, mein Problem. Habe 2 Bahnhöfe wo kohle angeliefert soll, und er liefert nur den nächsten an und ignoriert den anderen, obwohl er voll ist.. Beide haben den gleichen Namen. Irgendwann hab ich es gelassen.
@Dosskias2 ай бұрын
Donnerstag kommt Part 2 das sollte evtl das Problem beheben.
@Bonifatius112 ай бұрын
@@Dosskias freue mich schon darauf, eventuell hilft es und wird dadurch leichter.
@jiffy91592 ай бұрын
Cooles feature aber finde irgendwie mehr rumspielerei weil ich eh immer feste routen hsbe für meine Züge
@Dosskias2 ай бұрын
Ja wenn du das so nutzt ist das auch kein Ding, denke aber die Unterbrechung für Sprit wäre doch ne interessante Sache für dich dann musst du nicht an jedem Bahnhof Sprit anliefern bzw nicht jeder Zug muss jedes Mal an einen Sprit Bahnhof fahren :)
@GewaltSam2 ай бұрын
Einmalig Depot bauen. Einige Züge per Blueprint bauen. Einladebahnhof bauen, Material wählen. Ausladebahnhof bauen, Material wählen. Beides ans Streckennetz anschließen. Die letzten Schritte beliebig oft wiederholen. Das Material wird ab jetzt automatisch transportiert. Also, ich finde, das ist mehr als nur Spielerei :)
@Schuuuubiiii2 ай бұрын
wo is teil 2 & 3?
@Dosskias2 ай бұрын
In Arbeit 😅 Donnerstag kommt Teil 2
@DMY666Ай бұрын
Keine Ahnung, ob es bei mir einfach ein Bug ist oder ich iwas falsch gemacht habe, 3 Kupferfelder, es wir immer der "leere" angefahren, wenn die überhaupt mal fahren, weil der immer sagt "Zielhaltestelle voll" kein Zug aber voll mit Kupfer und bei mehreren Zügen leider fehlt mir auch noch unter den Wartebedingungen, für nen Wartebahnhof, das wenn AN (Annahme besetzt, hier (Am Wartebahnhof warten)) - kleiner Tip, beim umstellen des Zugsystems, Züge ausstellen sonst hat man 20 volle Kupferzüge und alles andere Feld - muss unbedingt den Fehler finden sonst mach ich das wie mein Anfänger ich, Eisenerz 6 zu Eisen AN und hab denn 6 Züge und nen langen Wartebereich, aber vll hat ja jemand einen Tip xD
@DosskiasАй бұрын
"Zielhaltestelle voll" kommt, wenn mehr Züge an ein Bahnhof fahren wollen als im Zuglimit eingestellt ist, sprich wenn du 3 Bahnhöfe hast mit Zuglimit 0 ist das "Voll" Da sich Tutorial 1 nur auf die neue Technik bezieht ohne Schaltungen vermute ich mal hast du keine Schaltung dran die das Zuglimit steuert. Daher schau dir deine Bahnhöfe an und stell zumindest bei jedem Bahnhof mal ein Zuglimit von 1 ein. Alles andere wie das steuern ect würde dann in Zug Tutorial 2+3 behandelt. Eigentlich wird alles im Video erklärt was genau das hier tut. Das bei dir viele Züge fahren und auch an leere Bahnhöfe fahren liegt auch hier daran das es nicht in diesem Tutorial behandelt wird. Wird auch am ende noch mal expliziert erwähnt :)
@jomo34702 ай бұрын
Klingt alles so umständlich, weiß nicht wo man da besser als LTN sein will. Muss ich für jede Ware nen Unterbrechungsparameter machen ? Wenn ja bleib ich bei LTN. Da muss ich keine Züge für Grp zuordnen machen ,da fährt jeder Zug für alles und nicht Anzahl X an Zügen.
@Dosskias2 ай бұрын
Hast du das Video bis zum Ende geschaut ? Genau darum geht es eine Unterbrechung für alle items. Ich hab es hier nur mit erzen gezeigt aber du kannst das für alle festen items nutzen. Legentlich Flüssigkeiten brauchen eine extra Unterbrechung da ein anderer Parameter verwendet wird. LTN ist Nunja "ok" aber für mich unnötiger Mod :D