ファミコン ロードランナー エディット「工事中~素通しレンガバグの面~」

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RAP50

RAP50

Күн бұрын

FC版ロードランナーにはいくつかのバグがありますが
その中の無敵バグ系の1つ、素通しレンガバグを使う面です。
素通しバグの仕込みをするのに、素早い操作が出来れば2周で出来ますが
ミスが多かった為、じっくり作業で3周しています。
チェックがあまり出来ていないので別解があるかも知れません。

Пікірлер: 12
@ambient8872
@ambient8872 Ай бұрын
脱出のタイミングがギリギリで凄い!😳 あとロボットが楽しそうで何よりです♪😊
@RAP50
@RAP50 Ай бұрын
ギリギリになるようにテストプレイをしながら調整しました。 ただ、動画を見るのと実際にプレイするのでは違って、思ったより厳しいです。 私の腕では、10回のプレイで、1、2回くらいしかクリア出来ませんでした。
@ambient8872
@ambient8872 Ай бұрын
一番下、右から素通しにすれば左にレンガが残ってわずかに余裕が生まれるかも?🤔
@ambient8872
@ambient8872 Ай бұрын
いや、構造的に無理でしたねwすみません😅
@RAP50
@RAP50 Ай бұрын
基本的には反対のレンガを残しても、移動するマス数は変わらないので同じですね。 ただ、反対にすると敵が少し遅く(数フレーム)到達するようにはなると思います。 簡単な説明をすると、レンガから這い上がる敵の動きが、”Π”ではなく”∩”なので。←分からなかったらスルーして下さい。 何故、動画のようにしたかは、人力プレイではどちらの方法でも成功率はあまり変わらないのと、下から周る時に残したレンガを避けて進まないと行けなくなるのがちょっと嫌だなと思ったからです。
@ambient8872
@ambient8872 Ай бұрын
ご丁寧にありがとうございます。 Π→∩→∧?なのは解ります。ハシゴに移る時なども、最短の動きをする訳ですよね。 この面は最近作られたものでしょうか?でしたら素通し面にはまだまだ可能性がありますね😊
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