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Жазылу 34 М.
Famikko Play Video Retro Gamer"
Күн бұрын
Пікірлер: 124
@おさむ-g6f
3 ай бұрын
スターラスターは仕組みが理解出来ると、途端に神ゲーになるよね!
@yamyam208
Ай бұрын
当時小学生でドラスレファミリーの面白さがわからなかったがRTAで見てから俄然興味が湧いた。さらに敵を倒したあとの体力や魔力で足りないところを補ってくれるように出現するアイテムの出現率が画期的だと思った。音楽も良き。
@ambient8872
Ай бұрын
ハイドライド3もおすすめ。 ナムコットシリーズやりおる😊
@yamyam208
Ай бұрын
@@ambient8872 レベルアップする前に重い鎧を買って動けなくて諦めた記憶がある。
@jtpgadmw2468
3 ай бұрын
ウィザードリィはゲームボーイ版外伝1をやり始めてからハマりましたね。 コレを皮切りにファミコン互換機を買って1〜3、ターボファイルとファミコン(正規品)を購入、スターフィッシュのエルミナージュ(未だに新作を希望しています、エクスペリエンスのオペレーションアビスとバベル(ジェネレーションエクス)、迷宮クロスブラッド などなどウィザードリィ系のゲーに夢中になりましたね。 キャラメイクもオリジナルのキャラクターを空想したり、既存のゲームキャラクターが何故か迷い込んだとコラボや2次創作みたいな空想をしたりと ウィザードリィは本当に楽しいRPGですよ。
@technonm1
3 ай бұрын
タイトルみて、スターラスター出るかと思ったら最初に出てニヤリとしました😙 レーダーに慣れるのが一苦労だと思いますけど、アドベンチャーモードの真のクリアには戦略性も必要で当時のFCでよくこれを出したなぁと今でも思いますね。
@にゃにゃうーん
3 ай бұрын
バンゲリングベイはオリジナルのPC版は全体マップ見れるんだよな。 当時の技術力ではオミットされたんだろうけど、FC版もそれが付いていれば評価が違ったと思う。
@せたかみずき
3 ай бұрын
ウィザードリィは今でも沼から抜け出せない人いますからね。ここにも一人。
@崇宏長友
3 ай бұрын
パソコンと同じで武器防具名を+-表示にすればメモリを食わなくて済んだはずなのに、何故『ますらおの鎧』とか『きりさきの剣』とか凝った名前表記にしちゃったんだろう?😓
@せたかみずき
3 ай бұрын
@@崇宏長友 ファミコン版2ではプラスマイナス表記でしたが、ファミコン版3はまた固有名詞与えましたね。もっとも これはファミコン版3は実際は「2」であって「1」と世界観がつながってるからでしょうけど。
@showtime..
3 ай бұрын
私は壁の中から抜け出せません…
@bikungokun986
3 ай бұрын
※おおっと私も※
@0yajix958
2 ай бұрын
当時は狂ったようにやりこんで、最終的には装備なし4000レベル超えのニンジャ1人で戦ってた。
@健康麦茶-c8m
3 ай бұрын
最初クソゲーだったけど当時でも防衛と遠征して攻撃の面白さを評価してたのでバンゲリングベイを再評価してくれて嬉しい。
@pekoponu
3 ай бұрын
高◯名人が「バンゲリングベイは良く出来てたんだけど、ラジコンと同じ操作性だったから子供達には難し過ぎた」って言ってました。慣れると楽しいゲーム。
@ryujiohno-s1o
Ай бұрын
ですよね。自分小学生の頃、周りがスターフォースとかに夢中になっている中 バンゲリングベイにはまっていましたが、同級生に変わり者扱いされてしまいました。
@白羽赤羽
24 күн бұрын
バンゲリングベイは工場の数の減少と潜水艦の製造期間がリンクして最後に完成した潜水艦を倒してクリアにするだけで神ゲーになったと思うのだよな。
@白羽赤羽
24 күн бұрын
バンゲリングベイは工場の数の減少と潜水艦の製造期間がリンクして最後に完成した潜水艦を倒してクリアにするだけで神ゲーになったと思うのだよな。
@エクレア7-s5v
Ай бұрын
悪魔くんとFF2以外はやったことあるけど、やっぱスターラスターの理解するまでの難易度と理解した後の面白さが一番かな。
@minogo5765
Ай бұрын
スターラスターとトップガンはテキストの英語表記が当時小学生の自分には難しかった。日本語で表記してくれてたらまともに遊べたと思う。
@駄女神アクア-i9h
3 ай бұрын
ウィザードリィはクリアしてからの周回プレイの元祖じゃね?
@崇宏長友
3 ай бұрын
ワードナーを倒した称号付きパーティーはワードナーに会えなくなるパソコンと違う謎仕様が不可解だったな😅
@ambient8872
Ай бұрын
ワードナ
@kentaikezaki8021
25 күн бұрын
スターラスターとバンゲリングベイはやりこみました スターラスターは、ゲームクリアー時に出る称号をノートに書き写したり バンゲリングベイは友達と2Pプレイしてたら、友達の姉ちゃんが乱入して来て マイク禁止ルールなのに マイク使いまくりで、ぐだぐだになったり、 懐かしい思い出です
@岡田靖樹
3 ай бұрын
FF2、成長させても後半の敵が強くなりすぎたりはしない。ただ、盾の仕様と、攻撃力が自キャラの最大HP依存の敵がいる、という事が分かっていないと大変なことに…。片手武器を装備して盾を外すと両手持ち判定になって攻撃力が上がるんだけど、これが後々の「大変なこと」へ誘う周到なワナ。当時、見事に引っかかってラスダンで地獄を見た
@ショコラショコラコーヒー
3 ай бұрын
当時の光栄のファミコンソフト9800円は小学生には脅威でした。カセットのデカさも。
@トラ鶴トラ男
3 ай бұрын
FF2は今のゲーム世代の方だと クリアは難しいでしょうね。 ステータスアップの仕組み理解するのに苦労する。
@相沢祐一-y3c
3 ай бұрын
ファイルファンタジーシリーズは買い切りだけど、今はスマホアプリとかでも遊べるだよな…
@池田屋-r2u
Ай бұрын
ずんだもんとめたんのナレーションがファミっ子大集合の掘り掘りコンビみたいで良き
@yt16j5t1huet8yh
9 күн бұрын
ドラスレ4は子供の頃ポチで行けるとこまで行くだけだったな すぐに投げ出してあとから面白さがわかったのはヒットラーの復活かな ジャンプ出来ずにワイヤーなのが理解できて 後半必須スキルのターザンみたいな連続を自在に出来たら面白い
@捨て赤太郎
3 ай бұрын
悪魔くんが女神転生の先祖なわけないだろ ファミコン女神転生のほうが発売日3年も先だぞ
@miyokutu4389
2 ай бұрын
アトラス版と勘違いしたんじゃない?メガテン1はまだナムコだったし。
@MichiruZunmaruUre7pin
2 ай бұрын
全然システムも違うよね。これは本当に心外。ウィザードリィならまだしも。
@おだこれもと
3 ай бұрын
バンゲリングベイは友達と集まって対戦盛り上がってた。帝国側の限られた生産力、軍備でヘリに立ち向かうのが楽しかった。戦闘機呼ぶのは迂闊にやると落とされまくって航空戦力を失う、、
@TukadaKagami-cs5jc
3 ай бұрын
信長の野望は、初期の頃はごちゃごちゃしてたのに今どきのは、ぐっとリアルになり、軍旗を掲げて諸国をひた走るまでにきれいになったな。
@TukadaKagami-cs5jc
3 ай бұрын
初期の頃は、なかなか兵が集まらないから、クリアできなさそう。
@nisedonki
3 ай бұрын
※ おおっと ※
@AkrI-kz6ms
2 ай бұрын
スターラスターめっちゃやり込んだ!! 同士結構居て嬉しい
@オルフェーヴルの娘
3 ай бұрын
やっとドラスレファミリーの主人公をロイアスと認めたか……
@利信熊谷
3 ай бұрын
やったね、兄ちゃん♪
@keitemsano
3 ай бұрын
FF2は独特の仕様が多い! まさに「最初は分かりずらいが理解したら神ゲーに化ける超名作」 といえるゲームです。この動画だけでは解説が足りないほどです。
@ook3087
Ай бұрын
ハドソンって叫ぶと敵側の増援機が来るだったような。2Pは高射砲も操作できて、対戦できる斬新さがあった。
@v-gyny4549
27 күн бұрын
スターラスターのやられて爆発する画面みるのが気持ちよくて病みつきになってた(笑)
@稔小林-o3h
3 күн бұрын
FF2は、初回プレイでは回避率至上主義や魔法干渉といった仕様を知る由もなく、文字化けするほど徹底的にHPを上げ、さらには高い守備力しか考えずに重たい防具ばかり装備していましたwww
@ダークギャザリング圭くん
3 ай бұрын
たぶん、今、バンゲリングベイやると おもしろいんだろうなー、と思ってる。
@たもさい
3 ай бұрын
ファミコンないからもうできないけど、スターラスターのアステロイドでただただぼーっと隕石を撃ち落とすのが好きだった。
@えだまめ-k5v
2 ай бұрын
switchでダウンロードしてプレイしましょう
@ゼットんインパルス
3 ай бұрын
スターラスターは当時攻略本を先に読んでたから凄い楽しめた でももしも完全初見プレイしてたらルールがわからずクソゲー認定してたかもしれない
@sio-raamen
24 күн бұрын
FF2はなぁ・・・ クアール×4に先制される→ブラスター&即死攻撃→安定の全滅 がDQ2のザラキ・メガンテ以上に心折るんだよなぁ
@TomTom-tu2vb
Ай бұрын
スターラスターは最初基地見つけられなくて詰んだなぁ
@山田太郎-c2b2n
3 ай бұрын
ドラゴンスレイヤーは確かによく分からず途中でやめたな
@H_ajinoren
3 ай бұрын
FF2は育て方間違うと、回避率が足りなくて最終ダンジョンで詰まるんだよね。 初回プレイでは、どうしてもクリアできなくて泣いた。
@秋屋こう
Ай бұрын
動画のタイトル見て真っ先に『スターラスター』と『バンゲリングベイ』なんかがそうだよなあ、って思って動画をクリックしたら最初がスターラスターで笑った。
@魂侍-e4c
3 ай бұрын
ずんだもん(ズンダモン) 四国めたん(シコクメタン) 完璧ダナ😊
@okadashoko
2 ай бұрын
この中でやったことあるのは、 スターラスターとドレスレⅣ 結局は内容量が多いゲームは良ゲームなのかもね
@MOS-mq9rq
3 ай бұрын
ウィザードリィってバグでACが機能してないんでしょ?
@カロセン棒らつあき
3 ай бұрын
遭遇した先頭のモンスターのACになります
@sato-sf2kg
2 ай бұрын
おかげでゲーム性が崩壊してただのゴミゲーになってます。ウィザードリィの醍醐味は緻密なシミュレーション性にあるのにそれを蔑ろにしたASCIIの罪は重い。戦犯は遠藤か。
@tsuguhirasuzuki3214
2 ай бұрын
スターラスターでマイクに向かって「助けてー!」と叫んだ奴の数 ↓
@崇宏長友
3 ай бұрын
スターラスターは好きだが、暗黒星雲クリア動画を見たが絶対無理だ😢 動画を上げてくれた方有難う御座います。 冥土の土産が出来ました😂❤
@iwaaa34
Ай бұрын
スターラスターと東海道五十三次 すき
@万葉こうじ
3 ай бұрын
スターラスター、画面酔いよりも赤や青の点滅が凄まじいから、この動画を見て私にはプレイでき無い事がわかりました…
@redbird2918
3 ай бұрын
DAIVAナーサティアの玉座 ゲーム中でもらえる情報の意味がわかったら神ゲー
@shikaclinic
2 ай бұрын
よし、今まだ、幾つものソフトが手元にあるからチャンスがあればやってみよう! だけど、昔のファミコンが繋げがれるテレビがない。。。
@oginojoech2758
2 ай бұрын
赤白黄色のならHDMI変換ケーブルでTVにもPCにも繋げるようですよ。古いタイプなら同軸ケーブルの加工をして端子に変換してモニターに入力さえできればいいので少し調べて理解すれば不可能はないです。
@康天野
22 күн бұрын
ウィザードリィで復活に失敗するとロストするのがなぁ。 老衰もあったような。
@竹内一晃-y5m
3 ай бұрын
スターラスターはクリア関係なく何も無い空間をさまようだけで現実逃避にはうってつけでしたね。このゲームは子どもから大人まで多くの人を辛い現実から救ったと信じたいです。
@somo3
2 ай бұрын
スターラスターはファミコンとしては限界の性能だったけど、PCのX68K版が非常に面白いものに仕上げててそっちが広まって欲しかった 一応プレステでリメイク版がプレイ出来たりSwitchでFC版がプレイ出来るけど、X68K版を今の据置機に移植してくれないかなぁ
@YUMAI73-p0ns7y5
3 ай бұрын
❌️分かりずらい ◎分かり づ らい な
@trk4782gh
2 ай бұрын
さっきサムネを見かけた時「バンゲリング」入ってそうだなって気がしたけど、やっぱり入ってたwww😅。
@asdfghjkl67246
3 ай бұрын
スターラスター ゲーム途中で宇宙迷子になって わからなくなった
@bustersdqn1107
3 ай бұрын
レーダー故障で宇宙MAP固定されると訳わからなくなりますよね。
@まにゅまにゅ-o4m
3 ай бұрын
スターラスターは早すぎたゲームって言われていますね。信長とウィザードリィ、FF2は最初から神作だったと思ってるけどw
@3割うまい
2 ай бұрын
アイギーナの予言が入ってない
@sanhayao1748
3 ай бұрын
バンゲリングベイは無茶ハマって楽しんだ。後になってクソゲー扱いされていることを知ってへーってなった。ゲームは人それぞれだね
@zzysk2
3 ай бұрын
CMとのギャップやそれまで主流のシューティングからズレた爽快感の無さがちょっとね うちの周りではクソゲーと言うか遊べるけどなんか違うガッカリゲームって扱いだった
@waterline123456789
3 ай бұрын
wizは いしのなかにいる が有名すぎる。レベル下げてくる敵もいるからホントドキドキしたな~。グレーターデーモンだったかな?あと中立は罠。それで忍者にできずにやり直したよ。
@ambient8872
Ай бұрын
グレーターはドレインしないよ。 するのはスピリット、ライフスティーラー、バンパイア、マイルフィック、バンパイアロード、ワードナ(4レベル!)
@名前を入れて下さい-b6x
3 ай бұрын
やっぱ初期の無機質な声の方が100倍良いなぁ😅
@まるちびたみん-e4l
3 ай бұрын
はd・・・ おいずんだてめぇw
@びが-p9m
3 ай бұрын
バンゲリングベイは説明書なしだと何をしたらいいのかサッパリ分からないから投げた人多いだろうなぁ
@赤い彗星の再来の再来-q3j
3 ай бұрын
FF2はマジで面白かった。 斬新な設定が良かったし、アルテマがクソ魔法だった(笑) 裏技がマジで使えたなあ。
@さいころのめ
3 ай бұрын
ドラゴンスレイヤーは・・・兄と妹だけでクリアされてる人が居ましたね・・・
@オルフェーヴルの娘
3 ай бұрын
もうコイツ(妹)だけでいいんじゃねぇの?ってレベルのある意味で妹ゲーですからね
@backtooutback
3 ай бұрын
最初は分かりずらいけど理解したら神ゲーってのでパッと思いつくのは「殺意の階層」かな。 AVGだけど時間制限があるのでコマンド総当たりでは証言が集めきれず、最初はバッドエンドやノーマルエンドしか到達できないんだけど、 事件を推理しながら必要な証言を厳選して進めていくうちに徐々に事件の真相が明らかになるようになってる。 そして真のエンディングに到達すると、タイトルの「殺意の階層」がこのゲームを的確に表していることにも気づくんだよね。
@平位太郎
3 ай бұрын
ファミコン版ウィズ1のOP曲は俺のスマホの着信音。 ちなみにファミコン音源。
@iikkun
3 ай бұрын
完璧だな😊
@ささ-x6i2l
3 ай бұрын
❌わかりずらい ️⭕️わかりづらい 判るのがつらいのです。 すらいなんて日本語はありませんよね。
@はりぃの現実逃避
Ай бұрын
スターラスター今みても立体感すご!
@ひしぬまチーム
3 ай бұрын
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険。 あれはゲームとして成り立っていないクソゲー。 しかし何度もプレイして気が付くのが素晴らしいフィールドBGM。神音楽を聴くためだけに起動するのが最終目的。これは本当に悟りの境地。開始直後のメッセージ「ながいたびが、はじまる」が伏線になっている。
@SKYTVZERO
Ай бұрын
個人的には、バンゲリングベイをリメイクしてほしいな。 そして自分的には、キャラクターやフィールドをレゴっぽく作る。
@ごろう丸-e7j
Ай бұрын
悪幕くん パスワード適当に入れて始まるからそれであそんでたな。
@河野都
2 ай бұрын
幼稚園生の頃スターライザー遊んでましたが意味不明でした
@aoiokabez6351
3 ай бұрын
はかばはくらく… このわなはときをきざみしもの このさきへ、いかぬがとくさくさもなくば… いしのなかにいる! だったっけ?
@ambient8872
Ай бұрын
それはシナリオ3やね。FC版のⅡ
@sigurehuru9763
3 ай бұрын
ファイナルファンタジーⅡは弟が胃がキリキリするゲームと言っていた
@利信熊谷
3 ай бұрын
何回死ぬ事やら。
@新城直衛-d6r
Ай бұрын
ウィザードリィはいつかやってみたかったけど・・・でもACバグがあるとかで イマイチ躊躇してる(´・ω・`)
@ambient8872
Ай бұрын
20年間バレなかったので問題なしw PC版やってたら気付くかも知れんが。
@muzuuruu6005
2 ай бұрын
11:50 セ◯◯ス!と発音しまくってた学校同期が思い出された。 (当時販売のファミコンゲーム「◯クロス」なんだが現在ではアヤシイ発音)
@秋山広幸-n2g
3 ай бұрын
ウィザードリイの件ですがFC版はPC版にないオートマッピング機能が付いているとの事です。
@yossyebs
3 ай бұрын
FC版ウィザードリイにはまだオートマッピングがなく、位置情報を知る呪文でも座標がx軸y軸が数字で示されるのみです。ノートに線引いてマッピング懐かしい。
@にゃにゃうーん
3 ай бұрын
それSFC版Vやな。 FC版1-3には無いよ。
@HIROSUKE357
2 ай бұрын
FC版は手書きマッピングだよ。 しかし回転床やワープポイントがあり(対処法アリ)手こずったな。回転床はリセット再開すりゃ⬆️北向きスタートでワープはワープ先で動かず(レバー⬇️に入れて敵とエンカ➡️逃げるでワープ直前に戻る❗️ だったな(FC版)。
@user-pi8cq5to2o
3 ай бұрын
中2の時、ウィザードリィ2 をしててクリアできず、中3でウィザードリィ1にハマってクリアしました。
@ambient8872
Ай бұрын
難易度は1が上だが、謎解きは2のがムズいかな。
@のんな-t4h
15 күн бұрын
スターラスター、バンゲリングベイ、ドラスレ、FF2→ 完全同意で予想できた 悪魔くん、ウィザードリィ→まぁわかる 信長→当時でも理解できたかなぁ 残り3つの予想は キングオブキングス、真田十勇士、女神転生 でした。
@フジツカナツオ
3 ай бұрын
Good choice tonight too.
@zzysk2
3 ай бұрын
スターラスターは海外販売やパソコンでの販売あったら評価変わったと思う
@backtooutback
3 ай бұрын
スターラスターはアタリのスターレイダースってゲームが元ネタ。(パクったわけではなく当時アタリとナムコは提携関係にあったのでアレンジ移植みたいなもん) スターレイダースはやはり画期的なゲームだったからかパクリゲーが出ているし、スターレイダース自体が当時のミニコン・マイコンで広く遊ばれていたスタートレックのゲームがベースになっているので、海外で出てもそこまで画期的なゲームって評価にはならなかったと思う。 アスキーのコスモジェネシスがスターラスターと似ているのはスターラスターをパクったわけではなく、スターレイダースのパクリゲーのFC移植版なため。 大元のスタートレックのゲームはソフトプロがパルサーの光ってタイトルでFCにアレンジ移植していて、このゲームも理解すれば良ゲーな一本。
@利信熊谷
3 ай бұрын
悪魔ちゃんの名付け親、水木しげる氏の正義の悪魔君に影響されたのか?
@alist6667
3 ай бұрын
スターラスターの真価はスター・トレックを知らなければわからないなんて子供には無理な話
@魂侍-e4c
3 ай бұрын
今夜はイチコメ😊
@keikai4441
3 ай бұрын
の ば ら
@veiros96
3 ай бұрын
タイトルでドラスレファミリーを連想したら正解だった。
@oginojoech2758
2 ай бұрын
かべのなかにいる!
@ambient8872
Ай бұрын
いしのなか
@ezelbrady
3 ай бұрын
これ系だとナムコの『キングオブキングス』だなあ( ̄▽ ̄ )
@deepblack8594
Ай бұрын
現代の技術でリメイクして欲しい。 とりあえずワープ時の星の動きをなんとかして欲しい。恒星はあんな風に見えないから。
@中島秀樹-l3i
3 ай бұрын
バンゲリングベイは、21世紀に登場していたら名作認定されていただろうな。というかリメイクしてくれないかなー
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