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【ファミコンゆっくり解説】装備なし!回復アイテムなし!なRPG・真田十勇士【レトロゲーム】【FC】

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ぬこれのレトロゲーム解析室【ゆっくり解説】

ぬこれのレトロゲーム解析室【ゆっくり解説】

Күн бұрын

倒せ!家康!
真田幸村、いざ出陣!
昌幸の命を受け家康を討つ旅に出る。
伊賀忍者に甲賀忍者、根来忍者にくノ一
侍衆が立ちふさがる!
猿飛佐助や霧隠才蔵などの十勇士を集め
目指すは三河
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レトロゲーム
BGM:Elektronomia - Energy
youtube: • Elektronomia - Energy ...
動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
#ファミコン#レトロゲーム#ぬこれ

Пікірлер: 31
@raycat69
@raycat69 Жыл бұрын
今でもリメイクしてくれないかな、と思ってる名作。そんなに大きく紹介されてはなかったがマジで面白かった。
@user-jc6wt6tb8j
@user-jc6wt6tb8j Жыл бұрын
15:02 大惨事ラッシュに笑わせていただきました。面白かったです
@user-jh9hi2dv2n
@user-jh9hi2dv2n Жыл бұрын
いきなり世界観ぶっ壊し・・・。 これはプレイクリアーしてたんですが、こんなに複雑な相性表だったとは、よくクリアしたなあ。 天地を喰らうよりも相性表があるという点でポケモンシリーズの元祖と認識しています。
@user-uk8xc4cq2y
@user-uk8xc4cq2y 7 ай бұрын
高校の時に理科の先生に1500円で売った。 あんまり面白くないと言われた。 いや、だから1500円の低価格にしたでしょ?と言い返したら『確かに』って納得してくれた(笑)
@user-rt2lu3kz5m
@user-rt2lu3kz5m Жыл бұрын
天地を喰らうで宿屋で泊まると兵力復活するのなんか違和感あったの思い出したけど、このゲームのシステムを受け継ぎながらも遊びやすく改良したんだなって言うのが分かった
@user-xs7oo9zh6l
@user-xs7oo9zh6l Жыл бұрын
子供の頃にクリアしたな 家康に負けると船が三河に置いたままになるから…そこで間違ってセーブしてしまうと詰む よくクリアできたと今でも思う
@nanbanking1
@nanbanking1 Жыл бұрын
残念な点も多いですが、従来の RPGの概念に縛られず独自性を 出したケムコらしい作品ですよね。 大好きな作品です。
@alicegawa_alice1221
@alicegawa_alice1221 2 ай бұрын
7:12 兵糧は大事だからね…シカタナイネ
@user-cf7hs6rf2l
@user-cf7hs6rf2l Жыл бұрын
懐かしい…。コレ面白かった記憶が。 相性表丸暗記した思い出。
@user-up8tb6ir4d
@user-up8tb6ir4d Жыл бұрын
ぬこれさんの語り口がおもしろいのでいつも楽しく見てます。次回作も楽しみにしています。
@user-kansyakai
@user-kansyakai Жыл бұрын
当時はなんとも思わなかった、真田昌幸が、今では草刈正雄に見えて、なんだが、感慨深い。
@dauny08
@dauny08 2 ай бұрын
私の世代だと昌幸が丹波哲郎で幸村が草刈正雄でしたね
@user-bl3om9rc3q
@user-bl3om9rc3q Жыл бұрын
これ、好きでした。 ただ、致命的なバグがあったような? ラストダンジョンで負けると、船が三河にあったままで セーブすると詰んだような? おつかれさまでした。
@user-ij9uz8zu5x
@user-ij9uz8zu5x Жыл бұрын
ファンタジー感溢れるゲームなんだから 家康を倒した!天下は我々のものだガハハ、なんてエンディングをやっても許されたと思うんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
@omega-omega884
@omega-omega884 Жыл бұрын
家康の野望は砕かれ、人々は平和な暮らしを取り戻した。めでたしめでたし で最後まで突き抜けちゃう話は痛快だから、私もそっちの方が好きです
@m.i.9104
@m.i.9104 Жыл бұрын
キャラデザが昔の学研歴史漫画っぽいのもポイント高いですね。
@ARK0865
@ARK0865 Жыл бұрын
奥歯の様な輪郭www
@4G94H77W
@4G94H77W 8 ай бұрын
家康の影武者立てて関ヶ原勝利ってSAKON(左近)-戦国風雲録-みたいだ
@user-nw4wj2lt9g
@user-nw4wj2lt9g 10 ай бұрын
春日山での僧兵との戦い、確かに当時は深く考えてなかったけど、街中で63対100の小規模合戦発生、って考えるとヤバいわなぁ……。 大惨事です×3でこんな時間に死ぬほど笑ってしまいましたwww
@user-ic9ob7ep7t
@user-ic9ob7ep7t Жыл бұрын
兵力や忠誠での攻撃力の変動は装備を人数分用意することでの容量の圧迫を避ける狙いがあったのだと思います。 容量一バイトは血の一滴がまかり通っていた時代でもありましたので… ただし兵力と忠誠度が攻撃力というのは正解でもあり 制限が厳しい環境で容量削減とゲーム性の両立を成し遂げた開発スタッフには賛辞を送りたいです。
@hazureito04
@hazureito04 8 ай бұрын
戦闘相性はファミコンジャンプ最終戦形式か・・ リメイクされたら、戦闘時に相性の良し悪しが明示されそうですね。
@user-zh4ro5df3t
@user-zh4ro5df3t 8 ай бұрын
市川猿之介😂
@user-xo2vh9oj4v
@user-xo2vh9oj4v 11 ай бұрын
あたいはおきよってんだ!
@user-gr3cg3qr1z
@user-gr3cg3qr1z Жыл бұрын
ルーラやリレミト(的要素)なしも追加で
@pogyutann
@pogyutann Жыл бұрын
ケムコスマホでゲーム出してるなら、昔のリメイク出すのもいいのにと思ったけどプラスにならないのかな🙄
@user-ml3nn1vk4j
@user-ml3nn1vk4j 3 ай бұрын
あんた わしの たからものが みたいかね?
@sum41nas
@sum41nas Жыл бұрын
ケムコにしては神ゲー。
@user-kansyakai
@user-kansyakai Жыл бұрын
ケムコRPGセレクションで、インドラの光、ホワイトライオン伝説、真田十勇士の3本リメイクで入ってたら買います!
@user-vc6ps5tg1d
@user-vc6ps5tg1d Жыл бұрын
設定的に秀吉死後から関ヶ原の戦いの間の話なのでしょうが、「このときの家康は三河ではなく江戸が本拠地では……?」という突っ込みをせざるを得ませんでした。
@user-jh9hi2dv2n
@user-jh9hi2dv2n Жыл бұрын
家康は幼少から他へ行かされていて岡崎本拠後はすぐに浜松移転、さらに江戸へ、隠居後は幼少の思い出・駿府へだったので岡崎城主だったのはごくわずかの期間だけですね。
@v6w95fkucqpe1igfyzei
@v6w95fkucqpe1igfyzei Жыл бұрын
大阪人が作ってそうなゲーム…
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