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【実は穏やか?】『ARK』アマルガサウルスの生態を科博の恐竜博士が解説/恐竜・哺乳類の専門家とみるゲームの古代生物#04【ゲームさんぽ】
24:34
【太古のロマン】プテラノドンは歯を持たず魚を食べていた?/科博の恐竜博士と『ARK』をプレイ #01【ゲームさんぽ】
20:16
伪装成一棵树整蛊妹妹,结果妹妹当场怀疑人生竟要揍我?【两只马儿-恶搞姐妹】
00:57
Теперь ты понял, кто Я такой | 5 серия | Сериал "ПрАкурор"
22:48
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
【ファンタジー】『ARK』空想上の生物を科博の博士たちに見せてみた/恐竜・哺乳類の専門家とみるゲームの古代生物#03【ゲームさんぽ】
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Жазылу 386 М.
ライブドアニュース /ゲームさんぽ
Күн бұрын
Пікірлер
@time_odin
8 ай бұрын
専門的なところはちゃんと解説入れてくれてるし、的外れっぽいこと言ってもフォローしてくれるし、観ててとても楽しい!
@JakoJako_Ojako
9 ай бұрын
このシリーズめっちゃ好きなのでもっと続いてほしい…!!
@渡水樹
9 ай бұрын
「こんなのありえねぇ!」って言いてもらいたそうになってるの面白いw 次回は是非地質のかたもおねがいします!
@yona019
9 ай бұрын
ハロウィンイベントで手に入るスケルタルスキンで骨格標本みたいになってる恐竜達の解説なんかもあると面白そうだと思いましたね。
@haseko51
9 ай бұрын
スケルトンコスチュームはコマンドでも手に入れることができるので是非やってみてほしいですね。
@ただのケモナー
9 ай бұрын
まさかオリジナル生物の解説までしてくださるとはw マナガルムは北欧神話のマーナガルムという狼がモチーフなので少し哺乳類っぽくなってるんですかね ゲーム内でマナガルムはロックドレイクという別のオリジナル生物から進化した。という設定もあるのでそちらとの比較も見てみたかったな ちなみにイエティはテイム不可ですが雪山ダンジョンに湧きますよ
@paundo2
9 ай бұрын
Arkシリーズ勉強になるから好きです…地質の話も聞きたいですねぇー!
@rararawimps
9 ай бұрын
24:17「耳かと思ってました!」かわいいな〜🤣
@ppp8189
9 ай бұрын
ワイバーンなどの空想上の生物でもちゃんとウンチク言ってくれるとこすごい!今回も面白かった。でもなぜメイウイングのミルク噴出させないんだああああw
@Gildroiz
9 ай бұрын
このシリーズ大好き
@九条碧
9 ай бұрын
このチャンネルめちゃくちゃ好きなんです...伝われ
@yusukejacob7911
9 ай бұрын
アークやってる身からすると本当に面白いし、こういうしっかり研究してる博士からしか聞けない話がたくさんあって本当に面白いとおもう。
@私は大砲よ-k2u
9 ай бұрын
いやめっっっっっっっっっちゃわかる!!
@PS5NORMAL
9 ай бұрын
名越先生の回が好き
@Ree46497
9 ай бұрын
伝わってるぞ
@tg125dej
9 ай бұрын
化石哺乳類は最近調べてみたら昔とは全然系統が違うと考えられたりしていて驚きます ARKはまだ擦られるということで次回も楽しみにしています
@inunekoine11
9 ай бұрын
ARKはな~~ストーリー込みで語り合ってもらいたい。地形とかARKという箱舟だから、架空の生物はヘレナの図鑑を見てもらえればわかるけど「様々な生物を無理やり掛け合わせたようだ」みたいな説明がされててそれ込みでより詳しく語ってもらいたい…!でもそれを抜きにしてもめちゃくちゃ面白すぎる話だ…ありがたい
@わんころもち-i2s
9 ай бұрын
分かる (以降ネタバレ含む) 空想の生物に関しては監視者も絡んでるから正しい生物進化に当てはまらないんだよね
@二代目ノーマルジャパン
9 ай бұрын
うぽつです。 空想上の生物をしっかりと考察して 色々と話してくれるのは本当に有難い。 実際の生物の話も良いが、今回みたいな話も嬉しい。
@nupopon-nutchi
9 ай бұрын
グリフィンはモバイル版では交配できて、卵を産みますね、しかも金色です☺︎
@mhp2g890
9 ай бұрын
グリフォンが胎生か卵生という視点面白いなー
@sta8539
9 ай бұрын
ARKのストーリーを説明すると博士たちは空想生物やマップについて面白い反応するかもしれない
@toshihirom2038
9 ай бұрын
雨と巨大生物はいいぞ 福井県に行ったとき大雨だったけど駅前の恐竜のオブジェがリアリティ増してる気がした
@エルビー-u9l
9 ай бұрын
雪フクロウとマナガルムはエレメント汚染が関わってそうだからSFの改造生物っぽいよね
@nishikawa4789
9 ай бұрын
エレメントを浄化するための機能が備わっているからエクスティンクションの生き物は機械的な脈があるんだぞ★
@kure90
9 ай бұрын
今回話題に挙がったワイバーン含め、ティラノ、カルノ、ステゴ、ブロント、ギガノト、トビネズミ、ユタラプトル、トリケラトプス、ケツァルはスケルトンコスチューム着けると骨が見えるから見て解説して欲しいな
@海ドワーフ
9 ай бұрын
ハロウィンイベントで配られた骨になるスキンでの各恐竜の感想なども聞きたいですね もしくはディプロドクス、ブロントサウルス、ティタノサウルスを並べたり、ティラノサウルス、アロサウルス、ユウティラヌスなど比較なども是非して頂きたい
@atlas-game
9 ай бұрын
もし今後地質の回があるならラグナロクを取り上げて欲しい。ファンタジーな世界観だけどゲーム的な都合だけじゃなくてちゃんと地質に基づいた地形が作られてる優良MAPだと思う。
@momizi6285
9 ай бұрын
ARKの生物を紹介してるとき 案内人さんがわからない、答えられないってタイミングが多く感じたから 探検家の記録と照らし合わせながら説明してほしい。 ARKでの説明と科博地学研究部のお二人の説明の違いが聞きたい。
@彌成
9 ай бұрын
じばさんは残念ながら力不足が否めないですね 是非リベンジを
@hololivekirinukimuscle5253
5 ай бұрын
じばさんは純粋にゲームが好きな感じが伝わってきて個人的には好感持てました もう1人探検家の記録などゲームの基盤的な部分がわかる人がサポートで入ってもらえたら良いのかなと
@脱法かたつむり
9 ай бұрын
10年以上前にエデンの檻っていう設定がまんまARKな漫画(ARKリリースより前)があってそれでアンドリューサルクスは覚えたなぁ 他にもショートフェイスベアとかパラケラテリウムもいた気がする サルクス君そんなマイナーな生き物だったのか
@atamos686
9 ай бұрын
ARKのシリーズいつも楽しみにしてます! 地質学の話も出てましたけど、専門家からするとどういう見解になるのか興味ありますね。
@魚介-p8q
9 ай бұрын
面白かったけど、空想上の生物(ARKオリジナルはなおさら)ARK側の解説もっと欲しかった
@tyutyu0909
9 ай бұрын
このシリーズほんと見てるとわくわくする❕ うわぁもっとArk上の設定と照らし合わせて先生の見解聞きたい❕
@ねえ-q2n
9 ай бұрын
ARKはカメラの振動規模とモーションブラーの調整ができるので、ゲームさんぽの際はカメラの入力感度などを下げてみてはどうでしょうか… 私もゲーマーの端くれですが、視点が頻繁に高速で動くとちょっとしんどいなと感じます…
@ああ-o9q9h
9 ай бұрын
マナガルムは空中で左クリックを押すと加速します。 シャドウメインも紹介してください
@おむすびころりん-u1e
9 ай бұрын
今回も面白かったです😄 いずれお二人の先生方にはエレメントについて語って欲しいですね 科学の発展や環境汚染、生物の進化(汚染)の源となるエレメントはarkの根幹に触れるものであり 学者としてこういう存在にどうアプローチされるのか興味があります!
@Makina-ns1vy
9 ай бұрын
ハロウィンイベントとかの骨も見てみて欲しい…
@ぐちゃ-g5f
9 ай бұрын
ロックドレイクとか見せて欲しいな
@灯炬炉
8 ай бұрын
マナガルムってよく見ると鱗あるんですね、デザインや歩き方はモンハンのナルガクルガに影響受けていそうだけど耳が角なのはきずかなかった。
@ravi_tan
9 ай бұрын
マナガルム見た時の反応がとても良かったw
@TakamiChie
4 ай бұрын
26:35 そういえば地質(?)に関する話で言えばファイアーエムブレム風花雪月の世界も語ってもらえたら面白いかもしれない(ファーガスはさらに北に砂漠地帯のスレンがある上に他の国家と緯度はそんなに変わりないのに極寒という設定なので。ゆるふわ生物学の方々は気候の問題なのでは?と言っていたような)。
@語尾が変なスピノサウルス信者
9 ай бұрын
ARKのブリーディングができるかどうかは性別があるかどうかで決まるらしい
@Pizzzaboy1201
9 ай бұрын
始まりの…ザウルズゥ!? よ…良いぃ
@comanndo1121
9 ай бұрын
両生類型哺乳類って自称が哺乳類型爬虫類みたいで笑ってしまった
@virglear8050
9 ай бұрын
ワイバーンとドラゴンはまた別物。ワイバーンの場合は、前脚が発達して翼になっている。 ワイバーンの翼の仕組みは、恐らくコウモリと同じ。
@Remigisu890
9 ай бұрын
ティタノサウルスみせてみてほしいな
@Shvchcvjczdig557
9 ай бұрын
ぜひASAでも作って欲しい動画🙏🏻🥺
@わっきん
9 ай бұрын
グリフィン使い勝手いいんだよなぁ
@akagi-_-red_suns4578
9 ай бұрын
リニオグナタを、解説してほしいです! カルカロドントサウルス
@ーヴァスコダガマ
9 ай бұрын
木村さん大丈夫かな。。
@てるてる坊主-z9y
9 ай бұрын
このシリーズ好きやけどいつも思う、、 自分が案内人したすぎる
@ぽぉる-h4l
9 ай бұрын
ハロウィンのスケルトンスキンが用意できてればなぁ
@CattleyaSR10
9 ай бұрын
ASEの設定としてそもそもエレメントによって滅んだ地球を再建する人類の選定のためのテストだよね
@ウメノハナ-f4o
6 ай бұрын
遅ればせながらすごく楽しんで視聴しました。 漠然とでっかい生き物カッケー!昔って分からないことばっかでおもしれー!くらいの人間ですが、だからこそ知らなかったことが知れるのは本当に面白いです。 ただ、シリーズ通してこんな画面の動かし方したらそりゃ酔っちゃうよ!という動かし方をしていてそこだけかなり気になりました。 かなり酔いが辛そうなのが察せられるほど、一つの特徴についてお話してくださっているときにまで不必要に画面を動かす必要はあるのかなと疑問に思います。
@こたつぶとん
9 ай бұрын
よく使う割にワイバーンの手の部分こんなにまじまじと見たことないわ 勉強?になった
@mU-qw9ue
8 ай бұрын
ゲームに慣れてない人は酔いやすいと思うので、(ゲームしてても酔いますけど)酔い止めとか用意しておいてあげてもいいと思います。 事前に酔いやすいことの説明と、操作する人の動きもいつものように操作しないよう画面が乱雑に動かないよう意識して操作するのも必要だと思います。
@奥野田美宵-f6r
9 ай бұрын
Yっていうトレーナーがすごい気になる(笑)
@ニンナナンナ
9 ай бұрын
両先生の解説があると目に映るもの全部が面白くなり申すな
@老眼の狩人
9 ай бұрын
アイスブレスについてもうちょっと突っ込んで欲しかった・・・ 毒を飛ばしたりする奴はおるけども、こいつの場合は液体窒素でも吐いてるのか? だとしたら爬虫類系で体内でそんなモノを蓄えてると動けなく(冬眠)なりそうなもんやけどw
@akagi-_-red_suns4578
9 ай бұрын
マナガルムは、ジャンプと、冷凍ビームですね!wwwスタミナを消費しますけど!凍らせる
@碧桜ペコ
9 ай бұрын
マナガルムはオオカミです。 一応モデルは
@麦竹-x8w
9 ай бұрын
モンハンで是非ともやって欲しいな、こういうの
@木黄衣谷
9 ай бұрын
でかい竜脚類というとアイツも解説欲しかったな。
@NAKAOCHI-IKRA
9 ай бұрын
ごくごくもぐもぐうとうと木村先生かわいい
@Azuki267
9 ай бұрын
モンハンを生物学者の人達と観たいよ〜
@クサハミ
9 ай бұрын
arkの生物ってそもそも全部検体であって全部想像上のもんだったけか。ってかエレメントまわりの説明しないとさらに訳分からんくなるな
@グレートベイ
4 ай бұрын
グリフォンはシステム的にブリーディングできないのに真剣に悩んでて草
@noboruminamo
9 ай бұрын
へー
@Ebu_san
8 ай бұрын
ARKに詳しい俺を召喚するべきなんだけどこれw
@freak103
9 ай бұрын
この動画と直接関係がなくて申し訳がないですが、ゲームさんぽが大好きなので提言させていただきます 僕はゲームさんぽはshorts にもう少し力を入れたほうがいいと思います。なぜならshortsの工夫次第ではもっと集客する事ができると思うからです。 具体的には、まず、目に入った瞬間に企画の内容が理解できるようにしたほうがいいと思います 僕は「ゲームさんぽ」という言葉自体に強い力があると思っていて、それは初見の人にも企画をなんとなく理解させる力と初心者を惹きつける力です。 今のゲームさんぽのロゴは良いロゴなのですが、いかんせん存在感が薄い気がします。もっとゲームさんぽという文字が一瞬で入ってくるように、ロゴをわかりやすく、かつshortsのなかででかでかと掲げて欲しいです。 次に、shortsと動画の作り方は切り離して考えたほうがいいと思います。既にされていたら申し訳ないですが。 僕はshortsは視聴者に媚びて再生数を伸ばすことが重要だと思っていて、#を多用したり、カジュアルな言葉選びをしたり、トレンドの編集を組み込んだり、冒頭にアイキャッチを入れたりしたほうがいいです。また、方法を模索しているのか、shortsの作り方に一貫性がないのも気になります。そしてスマホ版ではコメント欄からリンクに飛べないので代替案を探すor動画の最後に続きが気になる方は〜的なのをいれるべきです。 長々と書いてしまいすみません。僕は受験生なのですがゲームさんぽに出会って専門的に学ぶことの面白さや教養があることの素晴らしさに気づきました。最終目標が受験合格だった僕にとってその気付きはとても大きなもので、何を目標にして生きればいいかどんどんわかりにくくなっていってる現代社会で、若者に生きる指針をもたせるきっかけになる力がゲームさんぽにはあると思っています。どうか読んでいただければ幸いです。多分浪人しますが笑新たな目標を掲げ頑張ります
@slvs994
8 ай бұрын
ちょっとプレイヤーがArkエアプすぎて…せっかく専門家呼んでるし事前準備とかしといて欲しいな。
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