Se o pessoal fica esperando sua análise é justamente porque você NÃO É irrelevante, mano! :D Vou assistir com todo o carinho aqui porque eu também tava ansioso! hahahah
@Dariel98585 ай бұрын
Olha quem acho aqui, abraços Diorod. 😉
@guinabison19395 ай бұрын
Kidmais
@juliocesar23975 ай бұрын
Eu digo o mesmo. kkk
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Valeu Dio meu mano, espero que tenha gostado do vídeo 😍😍💪🙏
@L7AckerL75 ай бұрын
disse tudo , faço de suas palavras as minhas
@EternoNinja5 ай бұрын
Mais uma obra de arte do meu mano Adriano, cara tu não tem noção o quanto você faz falta no youtube hahaha A suas analises, edição e roteiro são impecáveis irmão, seu talento vale ouro na FGC
@riccallado61035 ай бұрын
eras, Adriano. vê se vc não some pow. estamos com saudades!
@L7AckerL75 ай бұрын
verdade
@OrpheusLS5 ай бұрын
Saiu o vídeo mais aguardado sobre CotW desde os últimos trailers!! Valeu por ter tirado um momento do teu tempo pra nos trazer esse vídeo, Adriano!!
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Valeu Orpheus meu mano querido. Cheguei a ver seus vídeos de comparação, sempre me ajudam bastante, trampo lindo demais. Tamos juntos 😍💪💪🙏🙏
@DanielGabassi5 ай бұрын
Você sem dúvida é o mais relevante se tratando de jogos de porrada, especialmente jogos da SNK! E QUE ANÁLISE! Aumentou ainda mais o hype pelo jogo! Monstro demais! 🔥🔥🔥🔥🔥 (e valeu pela citação no vídeo ❤❤❤❤❤)
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Valeu pelo carinho, Dani. Saiba que é recíproco demais. Tamos juntos sempre meu mano 😍😍😍💪🙏🙏
@BernardHate5 ай бұрын
Definitivamente, suas análises são extremamente necessárias. Pois, nenhum desses canais de jogos de luta fazem algo tão detalhado como você faz... Maioria tudo se tornou canal de listinha, recorte de live ou react. Que ótimo que você vai na contramão disso. Parabéns !!
@carlosaugusto98215 ай бұрын
Essa qualidade não existe nem aqui, nem fora. Primeiro que lá fora é um deserto de conteúdo da SNK em geral, porque esse interesse por SNK só é forte na América Latina e outras regiões bem específicas... Mas mesmo os canais de conteúdo de mais alto nível da "fgc" que fizeram questão de falar de FF/COTW não chegam a fazer algo dessa escala. E eu acho que vejo até mais conteúdo estrangeiro do que brasileiro de jogos, então tenho uma boa margem para comparar.
@marcosmorfini27525 ай бұрын
Análise assim P E R F E I T A! Nas próximas fale um pouquinho dos cenários que estou achando lindos demais! Bom Demais Assistir suas Análises! Obrigado por se dedicar tanto nos detalhes e mecanicas dos jogos e fazer com que qualquer leigo possa entender um pouco mais de tudo que esta por tras do desenvolvimento de um jogo de luta! PARABÉNS!
@pg07904 ай бұрын
Mano, seu canal se tornou diferenciado pra FGC BR, e eu vou te falar o motivo. Em meio à tanta criação de conteúdo preguiçoso, canal que praticamente faz corte de live e lança como vídeo, o seu é A diferença. Uma edição impecável, com riqueza de detalhes sobre o que está sendo visto e falando de algo que a gente tanto gosta. Avalia e me diz se não tem como pedirem tanto um vídeo seu. Tem, sim.
@claytonkof4 ай бұрын
Eu quase chorei vendo suas análises de KOF mano, tu é irrelevante uma OVA, tu é o melhor, a gente sente que tu realmente ama isso.
@kligerSantos5 ай бұрын
Como esperei esse vídeo. Cara além da certeza da qualidade o amor que o Adriano tem pelos jogos de luta e os da SNK em especial imagino como a galera também esperou por esse vídeo.
@L7AckerL75 ай бұрын
eu abrir um sorisao quando vi a notificaçao e logo coloquei nos assitr mais tarde e agora vou deleitar dessa analise
@paulcnature5 ай бұрын
Obrigado galera por insistir para que o ilustre Adriano, realize mais esse vídeo! Cara seus vídeos enchem os olhos e o coração de esperança. Parabéns irmão!
@thiagomartins46555 ай бұрын
O detalhismo é seu diferencial Adriano, continue pontuando frames a frame, parabéns Adriano
@aagaesse5 ай бұрын
Tenho o costume de assistir algum vídeo antes de dormir e pra minha felicidade vi a notificação da sua analise do garou e nem pensei duas vezes. Suas análises são materiais de primeirissima qualidade, sempre farão a diferença! Confesso que continuei assistindo outros gameplays e buscando mais informações sobre o sistema e estou começando a ficar mais empolgado para o jogo, justamente porque esses cancelanentos não serão ao Deus-dará, mantendo um bom ritmo e estrategia como pontos essenciais para aproveitar todo o denso sistema desse jogo que você elicidou perfeitamente, fiquei ainda mais animado após assistir seu video! Mais um trabalho seu sensacional e ainda me pegou de surpresa pela citação 😄. Muito obrigado meu amigo. Tmj.
@tenshin7775 ай бұрын
Tenho esse mesmo costume. kkkkk Parece que ajuda o corpo a desacelerar e ficar em estado de relaxamento pra pegar no sono depois. Acho interessante encontrar pessoas com hábitos parecidos assim. Ahauhsush
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
eu tenho costume de jogar alguma coisa relaxante antes de dormir, Plants vs Zombies por exemplo, mas no momento agora to jogando Tomb Raider clássico, aquela coletânea remastered, sabe? Nossa, me faz um bem danado, me ajuda a dar sono (exceto em partes que aparece um inimigo do nada e eu tomo um susto hahahaaa) Tamo junto sempre meu mano 🥰😍🙏💪
@agathalimda71745 ай бұрын
Estava todo dia entrando no seu canal, para ver se tinha feito vídeo. Você não é irrelevante. Na minha opinião, seu canal é o melhor que tem sobre análise de jogos de luta. Mesmo não mantendo a constância de vídeos, estaremos aqui para prestigiar seu conteúdo. Parabéns pelo review. Sempre detalhista!!
@ClaudioCunhaFGC5 ай бұрын
Uma felicidade poder te ouvir novamente meu amigo, estava com saudades das suas análises e opiniôes! Obrigado mano!
@ahoraeessa32765 ай бұрын
Já vinha pesquisando pra ver se tinha video seu e chego do trabalho e vejo esta MARAVILHA de video!!!!! Os seus videos são desejados porque demonstram muito embasamento, conhecimento e carinho pelas franquias, bom demais! Concordo totalmente com a questão dos modelos, se fossem com um estilo diferente dos Kof 14/15 a alegria seria 100%, pois acaba gerando um que de "já vi isso antes"...
@blackoozaru19165 ай бұрын
eu pedi no ultimo video mesmo sendo de um bom tempo atras pra vc analisar kkkk eu gosto da sua analise pq sua visão artistica da coisa é bastante interessante, e esse me surpreendeu, eu ja tava pronto pra engulir mais um game OK da SNK visualmente falando, e de repente esse game tem DNA proprio, tem estilo, tem vida! O Kof 15 é top de jogar, ngm ta discutindo isso, mas é um jogo bem sem sal, mas esse realmente me fez ter esperanças, e tudo isso foi antes de saber como seria o sistema de jogo e a complexidade que ele vai trazer, parece um sonho que se tornou realidade. É muito bom um jogo da SNK estar pra sair e vc só se preocupar com quem vai estar no roster e nao com visuais e falta de refinamento, precisamos agora de crossplay, rollback e um bom matchmaking desde do day 1!
@fagnner54435 ай бұрын
Numa entrevista gringa a galera da snk confirma Crossplay e Rollback Day one.
@juliocesar23975 ай бұрын
Estou feliz que voltou a fazer vídeo especialmente falando da minha franquia de jogos de luta favorito da minha vida Fatal Fury. ou Garou Densetsu.
@schizotropikalismo81373 ай бұрын
Sempre voltando para esse video de tão detalhado que ficou. Continue sempre com esses videos Adrianão, eles são únicos por ser essa riqueza de conteúdo que sempre vale a pena reassistir, o que, infelizmente, está na contramão do que o robôzinho do KZbin gosta, mas nóis povão gosta.
@AndreFelipeSSilva4 ай бұрын
N conhecia o canal. mas acabou de ganhar mais um inscrito. analise franca e no ponto. sem emocionar (salvo o numero de vezes q ouvi com Self-Shading rsrsr) e sem esculacho desnecessário. o q n sabe admite tranquilo e ainda dá ideias de melhoria coerentes. perfeito.
@rodrigoliveira815 ай бұрын
Não conhecia o canal, ganhou um inscrito com essa analise, muito bom parabéns pelo trabalho.
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Opaaaa, Seja bem vindo Rodrigo, obrigado mano, espero que goste dos vídeos futuros 💪🙏
@rodrigoliveira815 ай бұрын
Com certeza, gostei bastante da análise e da forma nostálgica que fala jogou mesmo as séries da SNK, eu tô com 43 eu curto muito Fatal Fury e ART of fight, e um dia gostaria de ver ART of fight e Last Blade de volta a cena.
@SerpenSquamata4 ай бұрын
Acho que uma das coisas que deixa o Buster Wolf do Garou tão bom são essas sombras do Terry recriando o movimento do golpe e acertando durante a explosão. Isso dá uma sensação de impacto extra que nenhum outro jogo conseguiu copiar.
@Drakos95 ай бұрын
Boa mlk, tava até com saudades do videos Sempre bom ver a analise de alguem que realmente curte a série e é honesto com os prós e contras do jogo da forma mais detalhada possivel, opnião valiosissima👍 sem duvida mesmo o shader verde nos golpes do Rock fico muito bom, insere ele nos golpes, muy bueno
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Sempre bom ver vc por aqui Drakos. Tamos juntos sempre meu irmão 🥰
@tio_nei17545 ай бұрын
Finalmente!!! Que saudades de você Adriano ! Agora sim análise de qualidade!!!
@PraawN9 күн бұрын
Tá maluco, olha o conteúdo desse cara, pqp. ALOOO SNK, VAI CONTRATA ELE QUANDO!?
@tenshin7775 ай бұрын
Diferenciado! Realmente, é desse tipo de conteúdo que o KZbin e os Fighting Games precisam. Não é mais um vídeo de lista de personagem, de teoria de história ou de crítica superficial do tipo "Ah, é KOF XV com filtro". A maioria dos youtubers, assim como a maioria das pessoas que encontramos por aí, vão pelo senso comum. Porque é mais cômodo do que analisar as coisas com calma e formar uma opinião própria. O que eu vi aqui foi um trabalho feito com extremo capricho, elogiando e criticando, com sua dose de parcialidade comentando sobre suas expectativas e decepções, mas sem se deixar vendar e ficar cego para o que merece ser elogiado. Garou: Mark Of The Wolves foi e continua sendo meu jogo de luta favorito. Estou realmente muito animado com esse retorno e espero que a SNK continue fazendo um ótimo trabalho, além de melhorar o que já está indo por um caminho satisfatório. Adriano, você é diferenciado. Continue com o trabalho primoroso. Você ganhou o meu respeito e admiração. 🐿😁❤️
@tenshin7775 ай бұрын
Addition: O trabalho de edição aqui também é impecável. Uma qualidade realmente acima da média. Tudo aqui merece os parabéns. Que o canal venha a crescer cada vez mais e ganhar o reconhecimento que merece. Sei que não é fácil fazer conteúdo de alto nível, mas continue! Tenho certeza que isso ainda vai atrair muito mais pessoas para apreciar seu trabalho. No mais, muito sucesso pra você! É nozes!! 🐿🤗
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
valeu demais pela moral, tenshin. Obrigado pela mensagem, mano, espero que vocë continue curtindo os vídeos futuros 🙌
@earthwalkerfighters58865 ай бұрын
Art nos presenteando com mais uma obra ❤
@xeepy77725 ай бұрын
Assistir um vídeo novo do Adriano é como encontrar aquele amigo que você não vê há anos ❤
@DJunior0Ne5 ай бұрын
29:22 Adriano, eu notei um remake do Stage de Raiden do Fatal Fury 1 aqui. Já imaginaram, Raiden/Big Bear reformulados? Acho que não, por ter Tizoc no jogo, Mas sonhei com os tempos saudosos aqui ^^. Bom vídeo, assisti a cada minuto prestando a atenção em cada detalhe de suas observações. Parabéns novamente, a comunidade agradece, é um grande conteúdo!
@diegosouza-ft9iq5 ай бұрын
Vc é cara Adriano não abandona a gente gosto muito do seus vídeos quero agradecer o seu trabalho continue um abraço fica com Deus
@hiensoul5 ай бұрын
Os efeitos me lembram muito os efeitos de impacto para quadrinhos, HQ, ocidentais. O estilo de design dos efeitos parece seguir esse tipo de direção, até a sombra esverdeada que você falou. Ficou muito bonito realmente, se seguir assim pro KOF 16 vai ficar muito foda.
@wesleyf.o65995 ай бұрын
Você é top! Seus comentários técnicos são show e sua opinião faz a diferença pra os jogadores e parabéns seu conteúdo e trabalho é muito bom 🎉🎉
@fernandoleopizzipanise41795 ай бұрын
Otimo video !! Como é bom q Fatal Fury City of the Wolves esteja bem avaliado Bom mencionar com SNK vem melhorando cada vez mais .....só deixem eles trabalharem.... Ta ai a importância de apoiar, comprar e jogar os jogos q a SNK lança, posso dizer q contribui Vida longa SNK!! KOF!!! FATAL!!! ART OF......
@carlosaugusto98215 ай бұрын
A SNK tem um problema de estar atrás da concorrência, provavelmente porque a empresa não se esforçou muito em investir em 3d e seguiu apostando forte demais em 2d de alta qualidade (KOF 12-13), que foi muito prejudicial para eles.
@carlosaugusto98215 ай бұрын
A situação da SNK é meio parecida com a da Midway em meados anos 90, quando os devs de MK mudaram para 3d e claramente não estavam qualificados para aquela mudança, daí MK4 saiu muito ruim, sendo que é do mesmo ano que Tekken 3. E mesmo nos jogos 3d seguintes a qualidade dos gráficos e animação era muito pior do que os jogos de Tekken, Soul Calibur e Virtua Fighter da mesma época. Quer dizer, os devs de MK também estavam muito abaixo da concorrência. Só que aí eles tiveram a sorte de serem salvos pela WB, e então desde o MK9 começou uma ascenção impressionante do nível gráfico de MK. Já a SNK não teve isso, precisa ralar demais a cada novo projeto para ir avançando lentamente nos gráficos. E os jogos vendem pouco, porque não são franquias de grande fama global como MK, então também isso atrapalha o ritmo de crescimento.
@Tomasugame865 ай бұрын
A sua análise é a melhor! Sempre com sinceridade pontuando o que tem de melhor e pior em cada aspecto do jogo! Espero que tenha vídeos com mais frequência! Abraço!
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
valeu Tomas meu mano querido. Farei o máximo pra ser mais frequente por aqui. Tamos juntos 😍💪🙏
@carlosaugusto98215 ай бұрын
Muito contente pelo retorno com mais uma bela análise. Pode demorar mais do que nós gostaríamos (e acho que pra vc também) mas nunca decepciona no conteúdo que entrega.
@EdsonSonic5 ай бұрын
Adriano, vc é uma máquina de sabedoria e palavras. É incrível como vc explica de uma forma que comove o entendimento fácil. Sem palavras para cada vídeo novo seu! Já assistir duas vezes completo este vídeo. Ansioso para o trabalho que vc irá fazer no vídeo do Akuma como último DLC da season 1 do SF6. Um grande abraço.
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
po, valeu mesmo Edson, fico feliz demais de vc ter gostado, mano. Demorei demais pra trazer hahahaaa, e sim, se Deus quiser falaremos do Akuma também 🙏 Grande abraço 💪🙏🥰
@juniorsiqueira82215 ай бұрын
Caramba..sem querer te achei art..saudades irmão..belo canal e por sinal já me inscrevi,vc como sempre um gênio tanto como pessoa tanto como player.. Suas análises sempre bem coerentes..parabéns irmão..vida longa.. Uma grande abraço do seu antigo amigo de VENON… Júnior ( mancha )
@romariosousa76195 ай бұрын
Fico só imaginando como um vídeo tão bem feito não tenha tanto acesso. Parabéns pelo conteúdo
@CurtindoAqueleDrama5 ай бұрын
O que eu acho mais engraçado é que o hit stop é uma grande característica dos jogos da SNK. E eles aumentam muito a sensação de impacto. Mas justamente nos jogos 3D de KOF com o nome Maximum IMPACT, não existe hit stop e a sensação de impacto é nula. 😀
@carlosaugusto98215 ай бұрын
Nunca tinha parado para pensar nesse detalhe mas é verdade. Mais do que só esse detalhe citado por vcs, de maneira geral a SNK dava mais atenção para o sensação de impacto nos jogos. Tem o Samurai Shodown que desde o início trabalha muito a sensação de impacto dos contra ataques e das animações de k.o. E AOF inventou aquele famoso efeito sonoro para impactos poderosos, e inventou animações especiais de k.o. E KOF ao longo dos anos 90 foi incrementando os efeitos de explosão, flashes na tela durante os golpes muito rápidos, e inventou a dramática tela de derrota (último round) com o "flash branco".
@danielsouza29535 ай бұрын
esse é um dos vídeos que eu mais estava esperando, para mim vc é um dos melhores!
@allessonleao1578Ай бұрын
Melhor análise! Sei que vai demorar um pouco até o kof XVI sair, mas esse jogo me deixou raipado, tenho certeza que esse jogo será um divisor de águas na snk, e os próximos jogos serão excelentes!
@kododistv5 ай бұрын
Muito bom! A única análise que importa. E a melhor parte foi desvendar alguns detalhes no sistema que eu ainda estava sem entender.
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Aeeeeee, valeu Koda, bom te ver por aqui mano, muito obrigado pela moral 😍😍😍💪💪💪
@ReneOque5 ай бұрын
Tirando o que tá ruim, tá bom. Ótima análise, mano! Quero jogar logo COTW!
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Valeu Rene meu mano 🙌💪🙏
@pcfracoeforte5 ай бұрын
Eh, meu nobre Adriano. Com certeza, aguardar suas análises me deixa tão tão hypedo quanto agradar um trailer novo e um game como esse.Se nos, pedimos pela sua opinião e ponto de vista e porque se fato faz muita diferença. Da gosto de assistir cada detalhe aprofundado em suas análises. Não há porquê se preocupar com a demora em lancar as análises ,desde que sempre venha nos agraciar com vídeos tão completos e de alta qualidade.Seria maravilhoso que SNK tomasse conhecimento desse conteúdo , com certeza iria aprimorar ainda mais a arte das obras dela. No mais aguardo ainda ansioso sua análise ao ótimo Pockt Bravery. Mantenha sempre esse carinho e dedicação que você tem com a cena de games de luta e da principalmente da nossa amada SNK. Fique com Deus meu irmão
@Tiagobogard225 ай бұрын
Que análise meus amigos ! Sensacional e parabéns por esse belo trabalho . Obrigado por fazer isso.
@gusttavohenrique9335 ай бұрын
Mais uma vez o Adriano Lopes postando mais um vídeo maravilhoso. Esse Garou parece ser muito bom, mal posso esperar quando lançar.
@marcosjosetorresdasilva45725 ай бұрын
Eu literalmente cliquei sem querer na notificação bem na hora que postou. Fiquei muito feliz🤩
@wallisondearaujosantos91235 ай бұрын
Nunca vi até hoje um vídeo que explica bem o sistema de Garou.
@rbmaia54 ай бұрын
Video incrível como sempre, e ainda mais encerrando com essa versão de Big Shot! Voce pode não ter o maior número de inscritos, mas é a única referência br que tem um insight que não vejo nem nos canais gringos mais famosos.
@paulcnature5 ай бұрын
Valeu mesmo Adriano! Tô muito no afim de jogar. Já mandei para muitos camaradas verem seu canal.
@gabri.nobrega4 ай бұрын
Adriano, gosto do seu canal, que bom que postou, parabéns ao vídeo!
@marcelooliveira96685 ай бұрын
O seu vídeo pra variar,sempre sensacional Seus comentários sobre o Ryo,me deixou emocionado aqui man,pois eu sou fã dele desde o aof 1 E sim,trazer o Ryo nesse jogo pra mim é obrigatório,seja ele com kimono azul ou como do Wild ambition,mas tem que trazer ele,aí sim fico no hype. Os filhos do Kim tem que vir também pq si não é tiro no pé. Enfim,sucesso pra você sempre kara e não some po.Abraços
@felipetomaz10874 ай бұрын
que análise! pessoas como você sempre me inspiram a continuar aprendendo Blender
@natanvalentine5 ай бұрын
Adriano de volta ❤
@tripasverse5 ай бұрын
Caraca, amigo meu me mandou e confesso não ter botado fé pelo canal ser pequeno e TB por não ter tanta fé na SNK de hoje em dia... Mas te falar, QUE VÍDEO TOP e QUE JOGO massa que tá essa GAROU 2.
@guinabison19395 ай бұрын
Tava sumido, seus vídeos são legais ,Adriano.Nao acho irrelevante
@RuivoREM5 ай бұрын
Acabei de terminar de assistir, meu like foi o 1 \😃/ Muito boa a tua análise. Não sou um jogador muito técnico, sou bem básico mesmo, mas pelo menos fico sabendo o que usarão contra mim haha.
@ribamarramos31555 ай бұрын
Melhor análise, parabéns mn
@lucaodefato5 ай бұрын
Óia o monstro sagrado trazendo Garou.
@carlosfelipe86935 ай бұрын
Finalmente consegui assistir e terminar o vídeo, trabalho incomparável como sempre. E cara, fiquei muito feliz com o que eu vi nesse Garou 2. Poderia ser melhor? claro que acho que sim, porém tendo em vista os últimos trabalhos da SNK e o teaser soltado lá atrás, eu temia pelo pior. Porém felizmente esse medo foi posto de lado com uma ótima apresentação/identidade artística visual e o que parece ser o melhor gameplay da série FF até o momento. A SNK finalmente conseguiu me mudar de irreparável pessimista para um esperançoso pelo melhor e ansioso pelo futuro que irão nos mostrar a seguir. Um abraço
@zkrloz4 ай бұрын
Some não, Adriano. Eu sei que é muito ocupado, mas seria um prazer ter uma análise sua dos gráficos do No rest for the Wicked sobre os gráficos dele, apesar de que vc é mais focado em SnK em jogos de luta.
@JonSatella5 ай бұрын
Análise braba demais, como sempre!!! Faço de todas as suas palavras, as minhas. Tu foi muito cirúrgico nessa análise. Parabéns, meu amigo!!! PS. Tô no hype para esse jogo, Fatal Fury é minha franquia favorita dos jogos de luta ❤
@trollzorelidio84744 ай бұрын
Que saudade em,pqp que saudade em brother Quanto tempo sem te ver. 🎉🎉🎉
@lerosleros21465 ай бұрын
Excelente como sempre, é sempre bom ouvir você falar sobre os games de luta Adriano.
@themasterhit5 ай бұрын
Ia adorar se fizessem o "modo 2D" de fixar a câmera com se fosse um jogo 2D para tentar replicar o Garou 1 como continuação.
@rodrigoromero99115 ай бұрын
adriano voce é fera..estava nem ligando para esse game,achava q era um kof 15 melhorado..mas sua analise mudou totalmente minha opinião.em jogos de luta e especialmente os da SNK voce é referencia .aguardando analise dos kof que estao faltando blz...abraços
@ericpriscilalucas62224 ай бұрын
Cara show de bola, gostei da análise. Pra quem curte a arte dos jogos, eu particularmente adoro pixel arte ou 3D art em fim, muito bacana. A referência do bombril... muito bom cara!!! kkkkkkkk
@breuone5 ай бұрын
Adriano faz uma falta para cena os vídeos dele são os melhores.
@CaioCesar-yk3dd5 ай бұрын
O Homem ta vivo
@TheEmpty7005 ай бұрын
Esse é meu jogo favorito da SNK, é tão bom ver que ele está de volta. Pra mim o jogo está muito bonito.
@uelersonvieira37084 ай бұрын
Opa, e ae Adriano. Tô adorando ver seu video. Só queria dar um pitaco aqui: 6:40 Concordo em tudo, nenhuma empresa conseguiu reproduzir o Buster Wolf como a SNK em Garou. Mas isso é devido aos outros demais desenvolvedores sempre optarem a dar mais ênfase a velocidade da magia do que no impacto, sendo que em Garou a gigantesca dimensão do poder e o impacto era o fator determinante da magia, a velocidade era segundo plano, isso era tão incrível, que fazia o jogador sentir até mesmo "tesão" em executar o especial com perfeição. Infelizmente o novo Garou optou de novo na velocidade e pra piorar, a dimensão do poder mostrado é muito baixa e acho muito difícil arrumarem isso, visto que faz parte da escolha artística do jogo, se forem mudar, será algo feito do 0. No mais é só isso, ainda acho que esse jogo tem um baita potencial e o Tizoc tá ó... Lindo, muito lindo, Galinha 10/10.
@userless75174 ай бұрын
sua analise vale muito a pena porque vc tem uma visão bem minuciosa do aspecto artistico do jogo que era a maior preocupação em relação ao primeiro garrou, e realmente não tem como, sua analise capta detalhes e referencias que eu demoraria uma eternidade pra compreender, só que não tem jeito, o meu lance mesmo é zueira..... então eu quebrei no "preecheca"
@felipeborges8305 ай бұрын
Aqui a gente dá like primeiro e depois assiste. Esse é o tanto que a gente confia no conteúdo deste canal 😁
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Valeu demais Felipe 😍💪
@felipeborges8305 ай бұрын
Parece que ambos estávamos pessimistas e desesperançosos e esses trailers/vídeos de gameplay vieram como um raio de luz pra dar aquele ânimo necessário haha A propósito, não pare com as análises e conteúdos. Tmj ♥️
@elétrico-s4t5 ай бұрын
te amamos muito então esse retorno foi muito bom
@PauloHenrique-ko7si5 ай бұрын
Eu estou bem esperançoso com o novo Garou/fatal fury, otimo video como sempre Adriano
@chacalrick5 ай бұрын
Adriano aqui, nossa que saudade cara... Por favor quando puder posta um vídeo você é muito bom nisso
@wettrds5 ай бұрын
Glória, finalmente você voltou para nos entregar um excelente vídeos e análise !
@bola3855 ай бұрын
15:51 Eu levei um susto quando vi essa parte. "a animação de quem ficou boa!?!?" 🤣 Ótimo vídeo como sempre, mano! 👍
@fagnner54435 ай бұрын
O Terry tbm ganhou de volta as animações do Triple Power Geyser.
@carlosaugusto98215 ай бұрын
Isso é uma boa notícia. E tem o fato que, mesmo não sendo legal reciclar, mas essa animação talvez possa ser reciclada para o KOF futuro. Assim o Terry finalmente vai voltar o usar o Triple Geyser no jogo.
@youtrindade5 ай бұрын
no primeiro trailer eu tbm me senti desapontado pelo jogo vir na base de kof xv, porém, a evolução foi tão grande em todos os aspectos que superou muito esse ponto.
@arilsonjunior54185 ай бұрын
Parabéns guerreiro, sucesso sempre!
@overpowerbr5 ай бұрын
Faaaala Adriano Art, tudo bão? Cara, irrelevante jamais, quem te acompanha há anos, desde o antigo Fighters sabe que vc tem opinião apurada, tipo, eu já tinha gostado do novo Garou, mas no seu vídeo vc mostrou detalhes que não tinha notado e que fez o hype ficar ainda maior. Suas análises são sempre sucesso.
@L7AckerL75 ай бұрын
ouvir o Rock falar : "esse e por voce terry " , "POWER... GEYSER !!! " e sensacional s2
@primodouglas5 ай бұрын
Adriano, pelo o que eu entendi da bicada do Tizoc, deu slowdown porque é o Baixo AB dele desviando de um golpe alto, tem outra filmagem em que ele desvia do chute forte do Rock
@DanielBalbino-f6m4 ай бұрын
A SNK já liberou o trailer do Marco Rodrigues. Ótimo vídeo.
@tonsantos214 ай бұрын
vídeo top mano! A lembrança do bombril foi ótima uaheauhe
@marcossilas54285 ай бұрын
Vc e foda! Continue com seu trabalho.
@jobertgames5 ай бұрын
Excelente vídeo, me fez ter mais vontade de jogar esse novo Garou quando lançar
@hsbdbbsnbsnsbb5 ай бұрын
Até que enfim vc apareceu, pôr favor não some ☺️☺️☺️☺️😃😊😊😊
@musashigomes84605 ай бұрын
Vai ser muito nostalgico voltar a jogar com personagens antigos do art of fight e real bolt.
@lordethiagomacena20845 ай бұрын
É um absurdo esse game do Fatal Fury City of the Wolves não ir pro PS4! Mas mesmo assim espero que esse game mostre ser melhor do que o Garou
@fagnner54435 ай бұрын
Absurdo não, amigo. Eles estão certos. Tem que trabalhar com a nova geração mesmo. PS4 saiu em 2013 nem a Namco colocou Tekken no PS4.
@lordethiagomacena20845 ай бұрын
@@fagnner5443 Existe Tekken no PS4 sim,o Tekken 7. O Tekken 8 é que não tem pro PS4 só tendo pro PS5. E mesmo assim digo que é um absurdo porque contei pra ter no PS4 esse novo Fatal Fury e esse novo Tekken. Admito: tô frustrado porque não tenho nenhum dinheiro pro PS5 e não tenho nenhum dinheiro pros games do PS5 porque de games e de videogames da geração atual eu estou FALIDO e PS4 é meu último sendo o meu videogame do ADEUS (e isso é algo que ninguém nunca vai entender porque a "fonte secou").
@fagnner54435 ай бұрын
Eu tô falando do 8 que é da nova geração. O 7 já se foi há tempos. @@lordethiagomacena2084
@carlosaugusto98215 ай бұрын
Também acho essa decisão um erro e uma falta de bom senso. Se bem que a SNK é notável por decisões de negócio questionáveis, então só está seguindo na média. Para mim a melhor saída para a SNK atual era abraçar 100% o estilo Nintendo de fazer as coisas, que claramente não segue o mesmo rumo exato da Sony, Microsoft e outras. Por ex., se os grandes jogos do gênero não estão saindo para PS4, era para a SNK pensar em lançar lá justo para preencher essa lacuna. Quem sabe até mesmo o fato dos seus jogos não serem elaborados tecnicamente ajudaria nesse caso de portar para a plataforma inferior.
@carlosaugusto98215 ай бұрын
E eu ainda vou além e digo que, seguindo essa mesma lógica, a SNK devia levar a sério o investimento em "downgrade" de jogos para lançar no "Nintendo Switch 2" (como estão chamando informalmente na internet). Porque a Nintendo tem um grande mercado consumidor que está acostumado a não ter muitos jogos de alto padrão, inclusive as grandes franquias de luta. Então para mim o trabalho extra de fazer uma versão Switch 2 de COTW (e jogos futuros da SNK) parece que tem potencial de compensar... Pelo fato que os sistemas da Nintendo são muito carentes de franquias clássicas de luta, e inclusive o fato de que os consumidores da Nintendo nem são exigentes com gráficos Essa é a mesma lógica da era de ports nos anos 90, em que todo mundo queria lançar versões para console. E é verdade que alguns ports acabavam mal, mas outros eram bons. Fazer bons ports era uma arte bem técnica e criativa, na época que a distância entre o padrão do arcade e o padrão do console era muito grande.
@jokerphoenix76984 ай бұрын
Iai garotinho chega ai rapidinho... estamos no aguardo da análise do marco.🎉
@romariopinheiro14975 ай бұрын
A melhor análise sem dúvidas
@leaomarinho50235 ай бұрын
A bicada do Tizoc teve slow down porque é o avoid attack dele, e tá evadindo um golpe alto.
@Dariel98585 ай бұрын
Jogo realmente está lindo, esperamos que a SNK consiga se superar no seu jogo de maior sucesso. Bom poder assistir seus videos, ja esperando quando fizer o de lançamento de Akuma em SF6, abraços e sucesso pra vc.
@alaindelibra5 ай бұрын
AAAA q delicia! Paozim com ovo e um cafézim e me deparo com um video do Adriano de 37mim.... obrigado por melhorar meu dia! Seus videos são ótimos!!!!
@wcbonatto5 ай бұрын
Às vezes troco uma ideia contigo no Twitter. Você é sensacional!!! Pra você ser considerado irrelevante no cenário pare o mundo que eu quero descer! Só vamo!!!
@manusaldnaha97465 ай бұрын
que saudade ❤
@marcuscarvalho3355 ай бұрын
Vídeos sempre de altíssimo nível. Top, Adriano.
@dinastia27175 ай бұрын
Espero que venha com um bom tutorial pra aprender as mecânicas e vários trails tbm.
@guisd25 ай бұрын
Fala Adriano! Muito bom te ver de volta! Dá pra sentir o carinho que a SNK está tendo com o novo Garou, estou botando muita fé que vai ser um jogão! Ainda teremos a análise do KoF 2001? Estamos na espera a mais de quatro anos! Estou tão ansioso por ela quanto pro novo Garou, hehe
@adrianolopes_sp5 ай бұрын
Caramba, 4 anos já... minha nossa. Cara, to muito aflito por não ter conseguido lançar esse vídeo ainda. Mas se Deus permitir ele sai ainda esse ano. To lutando pra isso 🙏