Se o pessoal fica esperando sua análise é justamente porque você NÃO É irrelevante, mano! :D Vou assistir com todo o carinho aqui porque eu também tava ansioso! hahahah
@Dariel98588 ай бұрын
Olha quem acho aqui, abraços Diorod. 😉
@guinabison19398 ай бұрын
Kidmais
@juliocesar23978 ай бұрын
Eu digo o mesmo. kkk
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Valeu Dio meu mano, espero que tenha gostado do vídeo 😍😍💪🙏
@L7AckerL78 ай бұрын
disse tudo , faço de suas palavras as minhas
@EternoNinja8 ай бұрын
Mais uma obra de arte do meu mano Adriano, cara tu não tem noção o quanto você faz falta no youtube hahaha A suas analises, edição e roteiro são impecáveis irmão, seu talento vale ouro na FGC
@riccallado61038 ай бұрын
eras, Adriano. vê se vc não some pow. estamos com saudades!
@L7AckerL78 ай бұрын
verdade
@OrpheusLS8 ай бұрын
Saiu o vídeo mais aguardado sobre CotW desde os últimos trailers!! Valeu por ter tirado um momento do teu tempo pra nos trazer esse vídeo, Adriano!!
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Valeu Orpheus meu mano querido. Cheguei a ver seus vídeos de comparação, sempre me ajudam bastante, trampo lindo demais. Tamos juntos 😍💪💪🙏🙏
@BernardHate8 ай бұрын
Definitivamente, suas análises são extremamente necessárias. Pois, nenhum desses canais de jogos de luta fazem algo tão detalhado como você faz... Maioria tudo se tornou canal de listinha, recorte de live ou react. Que ótimo que você vai na contramão disso. Parabéns !!
@carlosaugusto98217 ай бұрын
Essa qualidade não existe nem aqui, nem fora. Primeiro que lá fora é um deserto de conteúdo da SNK em geral, porque esse interesse por SNK só é forte na América Latina e outras regiões bem específicas... Mas mesmo os canais de conteúdo de mais alto nível da "fgc" que fizeram questão de falar de FF/COTW não chegam a fazer algo dessa escala. E eu acho que vejo até mais conteúdo estrangeiro do que brasileiro de jogos, então tenho uma boa margem para comparar.
@DanielGabassi8 ай бұрын
Você sem dúvida é o mais relevante se tratando de jogos de porrada, especialmente jogos da SNK! E QUE ANÁLISE! Aumentou ainda mais o hype pelo jogo! Monstro demais! 🔥🔥🔥🔥🔥 (e valeu pela citação no vídeo ❤❤❤❤❤)
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Valeu pelo carinho, Dani. Saiba que é recíproco demais. Tamos juntos sempre meu mano 😍😍😍💪🙏🙏
@marcosmorfini27528 ай бұрын
Análise assim P E R F E I T A! Nas próximas fale um pouquinho dos cenários que estou achando lindos demais! Bom Demais Assistir suas Análises! Obrigado por se dedicar tanto nos detalhes e mecanicas dos jogos e fazer com que qualquer leigo possa entender um pouco mais de tudo que esta por tras do desenvolvimento de um jogo de luta! PARABÉNS!
@thiagomartins46558 ай бұрын
O detalhismo é seu diferencial Adriano, continue pontuando frames a frame, parabéns Adriano
@kligerSantos8 ай бұрын
Como esperei esse vídeo. Cara além da certeza da qualidade o amor que o Adriano tem pelos jogos de luta e os da SNK em especial imagino como a galera também esperou por esse vídeo.
@L7AckerL78 ай бұрын
eu abrir um sorisao quando vi a notificaçao e logo coloquei nos assitr mais tarde e agora vou deleitar dessa analise
@pg07907 ай бұрын
Mano, seu canal se tornou diferenciado pra FGC BR, e eu vou te falar o motivo. Em meio à tanta criação de conteúdo preguiçoso, canal que praticamente faz corte de live e lança como vídeo, o seu é A diferença. Uma edição impecável, com riqueza de detalhes sobre o que está sendo visto e falando de algo que a gente tanto gosta. Avalia e me diz se não tem como pedirem tanto um vídeo seu. Tem, sim.
@CegoBala254 ай бұрын
Poxa SNK, não nos decepcionem, o jogo tá lindo de mais, tomara que ele seja realmente relevante, os fãs da SNK merecem um grande jogo.
@claytonkof7 ай бұрын
Eu quase chorei vendo suas análises de KOF mano, tu é irrelevante uma OVA, tu é o melhor, a gente sente que tu realmente ama isso.
@paulcnature8 ай бұрын
Obrigado galera por insistir para que o ilustre Adriano, realize mais esse vídeo! Cara seus vídeos enchem os olhos e o coração de esperança. Parabéns irmão!
@agathalimda71748 ай бұрын
Estava todo dia entrando no seu canal, para ver se tinha feito vídeo. Você não é irrelevante. Na minha opinião, seu canal é o melhor que tem sobre análise de jogos de luta. Mesmo não mantendo a constância de vídeos, estaremos aqui para prestigiar seu conteúdo. Parabéns pelo review. Sempre detalhista!!
@SerpenSquamata7 ай бұрын
Acho que uma das coisas que deixa o Buster Wolf do Garou tão bom são essas sombras do Terry recriando o movimento do golpe e acertando durante a explosão. Isso dá uma sensação de impacto extra que nenhum outro jogo conseguiu copiar.
@tio_nei17548 ай бұрын
Finalmente!!! Que saudades de você Adriano ! Agora sim análise de qualidade!!!
@ReneOque8 ай бұрын
Tirando o que tá ruim, tá bom. Ótima análise, mano! Quero jogar logo COTW!
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Valeu Rene meu mano 🙌💪🙏
@aagaesse8 ай бұрын
Tenho o costume de assistir algum vídeo antes de dormir e pra minha felicidade vi a notificação da sua analise do garou e nem pensei duas vezes. Suas análises são materiais de primeirissima qualidade, sempre farão a diferença! Confesso que continuei assistindo outros gameplays e buscando mais informações sobre o sistema e estou começando a ficar mais empolgado para o jogo, justamente porque esses cancelanentos não serão ao Deus-dará, mantendo um bom ritmo e estrategia como pontos essenciais para aproveitar todo o denso sistema desse jogo que você elicidou perfeitamente, fiquei ainda mais animado após assistir seu video! Mais um trabalho seu sensacional e ainda me pegou de surpresa pela citação 😄. Muito obrigado meu amigo. Tmj.
@tenshin7778 ай бұрын
Tenho esse mesmo costume. kkkkk Parece que ajuda o corpo a desacelerar e ficar em estado de relaxamento pra pegar no sono depois. Acho interessante encontrar pessoas com hábitos parecidos assim. Ahauhsush
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
eu tenho costume de jogar alguma coisa relaxante antes de dormir, Plants vs Zombies por exemplo, mas no momento agora to jogando Tomb Raider clássico, aquela coletânea remastered, sabe? Nossa, me faz um bem danado, me ajuda a dar sono (exceto em partes que aparece um inimigo do nada e eu tomo um susto hahahaaa) Tamo junto sempre meu mano 🥰😍🙏💪
@wallisondearaujosantos91238 ай бұрын
Nunca vi até hoje um vídeo que explica bem o sistema de Garou.
@fernandoleopizzipanise41798 ай бұрын
Otimo video !! Como é bom q Fatal Fury City of the Wolves esteja bem avaliado Bom mencionar com SNK vem melhorando cada vez mais .....só deixem eles trabalharem.... Ta ai a importância de apoiar, comprar e jogar os jogos q a SNK lança, posso dizer q contribui Vida longa SNK!! KOF!!! FATAL!!! ART OF......
@carlosaugusto98217 ай бұрын
A SNK tem um problema de estar atrás da concorrência, provavelmente porque a empresa não se esforçou muito em investir em 3d e seguiu apostando forte demais em 2d de alta qualidade (KOF 12-13), que foi muito prejudicial para eles.
@carlosaugusto98217 ай бұрын
A situação da SNK é meio parecida com a da Midway em meados anos 90, quando os devs de MK mudaram para 3d e claramente não estavam qualificados para aquela mudança, daí MK4 saiu muito ruim, sendo que é do mesmo ano que Tekken 3. E mesmo nos jogos 3d seguintes a qualidade dos gráficos e animação era muito pior do que os jogos de Tekken, Soul Calibur e Virtua Fighter da mesma época. Quer dizer, os devs de MK também estavam muito abaixo da concorrência. Só que aí eles tiveram a sorte de serem salvos pela WB, e então desde o MK9 começou uma ascenção impressionante do nível gráfico de MK. Já a SNK não teve isso, precisa ralar demais a cada novo projeto para ir avançando lentamente nos gráficos. E os jogos vendem pouco, porque não são franquias de grande fama global como MK, então também isso atrapalha o ritmo de crescimento.
@L7AckerL78 ай бұрын
esse visual do ryo do wild ambition e muito top
@juliocesar23978 ай бұрын
Estou feliz que voltou a fazer vídeo especialmente falando da minha franquia de jogos de luta favorito da minha vida Fatal Fury. ou Garou Densetsu.
@ildneyalesson8978 ай бұрын
isso que as pessoas falar que a barra de Drive é algo novo no Street Fighter 6 é mentira, e eu sempre falei isso, mas ninguém acreditou em mim, e mano, ainda bem que vc falou isso, porque sobre o Art Of Fighning eu sempre falei que esse jogo foi o Primeiro em tudo, DM, magias aéreas e as barras de drive também, não dava pra ficar abusando dos golpes especiais, tudo era simétrico e calculado para não gastar a barra, porque pra recarregar ela era o terror, mas as pessoas durma muito com o Street Fighter 6, que é o ótimo jogo, mas a grande maioria não admite que ter graves defeitos e também tem sim coisas irritantes nele
@ahoraeessa32768 ай бұрын
Já vinha pesquisando pra ver se tinha video seu e chego do trabalho e vejo esta MARAVILHA de video!!!!! Os seus videos são desejados porque demonstram muito embasamento, conhecimento e carinho pelas franquias, bom demais! Concordo totalmente com a questão dos modelos, se fossem com um estilo diferente dos Kof 14/15 a alegria seria 100%, pois acaba gerando um que de "já vi isso antes"...
@xeepy77728 ай бұрын
Assistir um vídeo novo do Adriano é como encontrar aquele amigo que você não vê há anos ❤
@msblackoozaru8 ай бұрын
eu pedi no ultimo video mesmo sendo de um bom tempo atras pra vc analisar kkkk eu gosto da sua analise pq sua visão artistica da coisa é bastante interessante, e esse me surpreendeu, eu ja tava pronto pra engulir mais um game OK da SNK visualmente falando, e de repente esse game tem DNA proprio, tem estilo, tem vida! O Kof 15 é top de jogar, ngm ta discutindo isso, mas é um jogo bem sem sal, mas esse realmente me fez ter esperanças, e tudo isso foi antes de saber como seria o sistema de jogo e a complexidade que ele vai trazer, parece um sonho que se tornou realidade. É muito bom um jogo da SNK estar pra sair e vc só se preocupar com quem vai estar no roster e nao com visuais e falta de refinamento, precisamos agora de crossplay, rollback e um bom matchmaking desde do day 1!
@fagnner54438 ай бұрын
Numa entrevista gringa a galera da snk confirma Crossplay e Rollback Day one.
@marcelooliveira96688 ай бұрын
O seu vídeo pra variar,sempre sensacional Seus comentários sobre o Ryo,me deixou emocionado aqui man,pois eu sou fã dele desde o aof 1 E sim,trazer o Ryo nesse jogo pra mim é obrigatório,seja ele com kimono azul ou como do Wild ambition,mas tem que trazer ele,aí sim fico no hype. Os filhos do Kim tem que vir também pq si não é tiro no pé. Enfim,sucesso pra você sempre kara e não some po.Abraços
@ClaudioCunhaFGC8 ай бұрын
Uma felicidade poder te ouvir novamente meu amigo, estava com saudades das suas análises e opiniôes! Obrigado mano!
@tenshin7778 ай бұрын
Diferenciado! Realmente, é desse tipo de conteúdo que o KZbin e os Fighting Games precisam. Não é mais um vídeo de lista de personagem, de teoria de história ou de crítica superficial do tipo "Ah, é KOF XV com filtro". A maioria dos youtubers, assim como a maioria das pessoas que encontramos por aí, vão pelo senso comum. Porque é mais cômodo do que analisar as coisas com calma e formar uma opinião própria. O que eu vi aqui foi um trabalho feito com extremo capricho, elogiando e criticando, com sua dose de parcialidade comentando sobre suas expectativas e decepções, mas sem se deixar vendar e ficar cego para o que merece ser elogiado. Garou: Mark Of The Wolves foi e continua sendo meu jogo de luta favorito. Estou realmente muito animado com esse retorno e espero que a SNK continue fazendo um ótimo trabalho, além de melhorar o que já está indo por um caminho satisfatório. Adriano, você é diferenciado. Continue com o trabalho primoroso. Você ganhou o meu respeito e admiração. 🐿😁❤️
@tenshin7778 ай бұрын
Addition: O trabalho de edição aqui também é impecável. Uma qualidade realmente acima da média. Tudo aqui merece os parabéns. Que o canal venha a crescer cada vez mais e ganhar o reconhecimento que merece. Sei que não é fácil fazer conteúdo de alto nível, mas continue! Tenho certeza que isso ainda vai atrair muito mais pessoas para apreciar seu trabalho. No mais, muito sucesso pra você! É nozes!! 🐿🤗
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
valeu demais pela moral, tenshin. Obrigado pela mensagem, mano, espero que vocë continue curtindo os vídeos futuros 🙌
@PraawN3 ай бұрын
Tá maluco, olha o conteúdo desse cara, pqp. ALOOO SNK, VAI CONTRATA ELE QUANDO!?
@ribamar-ramos8 ай бұрын
Melhor análise, parabéns mn
@schizotropikalismo81376 ай бұрын
Sempre voltando para esse video de tão detalhado que ficou. Continue sempre com esses videos Adrianão, eles são únicos por ser essa riqueza de conteúdo que sempre vale a pena reassistir, o que, infelizmente, está na contramão do que o robôzinho do KZbin gosta, mas nóis povão gosta.
@AndreFelipeSSilva7 ай бұрын
N conhecia o canal. mas acabou de ganhar mais um inscrito. analise franca e no ponto. sem emocionar (salvo o numero de vezes q ouvi com Self-Shading rsrsr) e sem esculacho desnecessário. o q n sabe admite tranquilo e ainda dá ideias de melhoria coerentes. perfeito.
@fja178 ай бұрын
Agora falta um game do art of fight de respeito.
@rodrigoliveira818 ай бұрын
Não conhecia o canal, ganhou um inscrito com essa analise, muito bom parabéns pelo trabalho.
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Opaaaa, Seja bem vindo Rodrigo, obrigado mano, espero que goste dos vídeos futuros 💪🙏
@rodrigoliveira818 ай бұрын
Com certeza, gostei bastante da análise e da forma nostálgica que fala jogou mesmo as séries da SNK, eu tô com 43 eu curto muito Fatal Fury e ART of fight, e um dia gostaria de ver ART of fight e Last Blade de volta a cena.
@Drakos98 ай бұрын
Boa mlk, tava até com saudades do videos Sempre bom ver a analise de alguem que realmente curte a série e é honesto com os prós e contras do jogo da forma mais detalhada possivel, opnião valiosissima👍 sem duvida mesmo o shader verde nos golpes do Rock fico muito bom, insere ele nos golpes, muy bueno
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Sempre bom ver vc por aqui Drakos. Tamos juntos sempre meu irmão 🥰
@DPaulaGames8 ай бұрын
Verdade, AOF2 ficava na merda quando esvaziava a powerbar era uma merda quando isso acontecia...🤦🏻♂️😁
@uelersonvieira37087 ай бұрын
Opa, e ae Adriano. Tô adorando ver seu video. Só queria dar um pitaco aqui: 6:40 Concordo em tudo, nenhuma empresa conseguiu reproduzir o Buster Wolf como a SNK em Garou. Mas isso é devido aos outros demais desenvolvedores sempre optarem a dar mais ênfase a velocidade da magia do que no impacto, sendo que em Garou a gigantesca dimensão do poder e o impacto era o fator determinante da magia, a velocidade era segundo plano, isso era tão incrível, que fazia o jogador sentir até mesmo "tesão" em executar o especial com perfeição. Infelizmente o novo Garou optou de novo na velocidade e pra piorar, a dimensão do poder mostrado é muito baixa e acho muito difícil arrumarem isso, visto que faz parte da escolha artística do jogo, se forem mudar, será algo feito do 0. No mais é só isso, ainda acho que esse jogo tem um baita potencial e o Tizoc tá ó... Lindo, muito lindo, Galinha 10/10.
@L7AckerL78 ай бұрын
ouvir o Rock falar : "esse e por voce terry " , "POWER... GEYSER !!! " e sensacional s2
@lhplucao8 ай бұрын
Óia o monstro sagrado trazendo Garou.
@allessonleao15784 ай бұрын
Melhor análise! Sei que vai demorar um pouco até o kof XVI sair, mas esse jogo me deixou raipado, tenho certeza que esse jogo será um divisor de águas na snk, e os próximos jogos serão excelentes!
@diegosouza-ft9iq7 ай бұрын
Vc é cara Adriano não abandona a gente gosto muito do seus vídeos quero agradecer o seu trabalho continue um abraço fica com Deus
@hiensoul7 ай бұрын
Os efeitos me lembram muito os efeitos de impacto para quadrinhos, HQ, ocidentais. O estilo de design dos efeitos parece seguir esse tipo de direção, até a sombra esverdeada que você falou. Ficou muito bonito realmente, se seguir assim pro KOF 16 vai ficar muito foda.
@CaioCesar-yk3dd8 ай бұрын
O Homem ta vivo
@natanvalentine8 ай бұрын
Adriano de volta ❤
@earthwalkerfighters58868 ай бұрын
Art nos presenteando com mais uma obra ❤
@matheuscorreia82158 ай бұрын
Gostaria mt de ver o Bob Wilson nesse novo Garou
@Tomasugame868 ай бұрын
A sua análise é a melhor! Sempre com sinceridade pontuando o que tem de melhor e pior em cada aspecto do jogo! Espero que tenha vídeos com mais frequência! Abraço!
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
valeu Tomas meu mano querido. Farei o máximo pra ser mais frequente por aqui. Tamos juntos 😍💪🙏
@RuivoREM8 ай бұрын
Acabei de terminar de assistir, meu like foi o 1 \😃/ Muito boa a tua análise. Não sou um jogador muito técnico, sou bem básico mesmo, mas pelo menos fico sabendo o que usarão contra mim haha.
@CurtindoAqueleDrama8 ай бұрын
7:52. depois que pega o ultimo Hit, quando a camera aproxima, era para fazer uma animação final de explosão grande e finalizar. Mas o efeito de geyser continua repetindo em loop depois do acerto, é isso que deixa estranho....
@CurtindoAqueleDrama7 ай бұрын
Como eu tinha comentado antes, faltava a animação de finalização do Buster Wolf. Mas nos vídeos novos lançados hoje, deu pra ver q ja arrumaram isso!
@paulcnature8 ай бұрын
Valeu mesmo Adriano! Tô muito no afim de jogar. Já mandei para muitos camaradas verem seu canal.
@carlosaugusto98217 ай бұрын
Muito contente pelo retorno com mais uma bela análise. Pode demorar mais do que nós gostaríamos (e acho que pra vc também) mas nunca decepciona no conteúdo que entrega.
@rbmaia57 ай бұрын
Video incrível como sempre, e ainda mais encerrando com essa versão de Big Shot! Voce pode não ter o maior número de inscritos, mas é a única referência br que tem um insight que não vejo nem nos canais gringos mais famosos.
@CurtindoAqueleDrama8 ай бұрын
O que eu acho mais engraçado é que o hit stop é uma grande característica dos jogos da SNK. E eles aumentam muito a sensação de impacto. Mas justamente nos jogos 3D de KOF com o nome Maximum IMPACT, não existe hit stop e a sensação de impacto é nula. 😀
@carlosaugusto98217 ай бұрын
Nunca tinha parado para pensar nesse detalhe mas é verdade. Mais do que só esse detalhe citado por vcs, de maneira geral a SNK dava mais atenção para o sensação de impacto nos jogos. Tem o Samurai Shodown que desde o início trabalha muito a sensação de impacto dos contra ataques e das animações de k.o. E AOF inventou aquele famoso efeito sonoro para impactos poderosos, e inventou animações especiais de k.o. E KOF ao longo dos anos 90 foi incrementando os efeitos de explosão, flashes na tela durante os golpes muito rápidos, e inventou a dramática tela de derrota (último round) com o "flash branco".
@felipetomaz10877 ай бұрын
que análise! pessoas como você sempre me inspiram a continuar aprendendo Blender
@edyarqueman8 ай бұрын
top top top o video ART
@DJunior0Ne7 ай бұрын
29:22 Adriano, eu notei um remake do Stage de Raiden do Fatal Fury 1 aqui. Já imaginaram, Raiden/Big Bear reformulados? Acho que não, por ter Tizoc no jogo, Mas sonhei com os tempos saudosos aqui ^^. Bom vídeo, assisti a cada minuto prestando a atenção em cada detalhe de suas observações. Parabéns novamente, a comunidade agradece, é um grande conteúdo!
@marcosjosetorresdasilva45728 ай бұрын
Eu literalmente cliquei sem querer na notificação bem na hora que postou. Fiquei muito feliz🤩
@DesafioDosgames-tq6eu8 ай бұрын
O grafico está muito bonito
@lerosleros21468 ай бұрын
Excelente como sempre, é sempre bom ouvir você falar sobre os games de luta Adriano.
@guinabison19398 ай бұрын
Tava sumido, seus vídeos são legais ,Adriano.Nao acho irrelevante
@userless75177 ай бұрын
sua analise vale muito a pena porque vc tem uma visão bem minuciosa do aspecto artistico do jogo que era a maior preocupação em relação ao primeiro garrou, e realmente não tem como, sua analise capta detalhes e referencias que eu demoraria uma eternidade pra compreender, só que não tem jeito, o meu lance mesmo é zueira..... então eu quebrei no "preecheca"
@breuone8 ай бұрын
Adriano faz uma falta para cena os vídeos dele são os melhores.
@gabri.nobrega7 ай бұрын
Adriano, gosto do seu canal, que bom que postou, parabéns ao vídeo!
@kododistv8 ай бұрын
Muito bom! A única análise que importa. E a melhor parte foi desvendar alguns detalhes no sistema que eu ainda estava sem entender.
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Aeeeeee, valeu Koda, bom te ver por aqui mano, muito obrigado pela moral 😍😍😍💪💪💪
@Dariel98588 ай бұрын
Jogo realmente está lindo, esperamos que a SNK consiga se superar no seu jogo de maior sucesso. Bom poder assistir seus videos, ja esperando quando fizer o de lançamento de Akuma em SF6, abraços e sucesso pra vc.
@danielsouza29538 ай бұрын
esse é um dos vídeos que eu mais estava esperando, para mim vc é um dos melhores!
@ericpriscilalucas62227 ай бұрын
Cara show de bola, gostei da análise. Pra quem curte a arte dos jogos, eu particularmente adoro pixel arte ou 3D art em fim, muito bacana. A referência do bombril... muito bom cara!!! kkkkkkkk
@brunoex8 ай бұрын
16:14 que bom que tem mais alguém falando dessa quicada ridícula no chão. Brochei quando vi que importaram isso.
@DanielBalbino-f6m7 ай бұрын
A SNK já liberou o trailer do Marco Rodrigues. Ótimo vídeo.
@Tiagobogard227 ай бұрын
Que análise meus amigos ! Sensacional e parabéns por esse belo trabalho . Obrigado por fazer isso.
@rafaelgames.mp43077 ай бұрын
Sendo bem sincero, claramente tô bem haipado com o que vai rolar nesse novo Fatal Fury/Garou 2 e sem falar do marco, ele ficou inpressionante!
@manusaldnaha97468 ай бұрын
que saudade ❤
@felipeborges8308 ай бұрын
Aqui a gente dá like primeiro e depois assiste. Esse é o tanto que a gente confia no conteúdo deste canal 😁
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
Valeu demais Felipe 😍💪
@felipeborges8308 ай бұрын
Parece que ambos estávamos pessimistas e desesperançosos e esses trailers/vídeos de gameplay vieram como um raio de luz pra dar aquele ânimo necessário haha A propósito, não pare com as análises e conteúdos. Tmj ♥️
@wettrds8 ай бұрын
Glória, finalmente você voltou para nos entregar um excelente vídeos e análise !
@TheEmpty7008 ай бұрын
Esse é meu jogo favorito da SNK, é tão bom ver que ele está de volta. Pra mim o jogo está muito bonito.
@youtrindade8 ай бұрын
no primeiro trailer eu tbm me senti desapontado pelo jogo vir na base de kof xv, porém, a evolução foi tão grande em todos os aspectos que superou muito esse ponto.
@AisenZombie7 ай бұрын
Essa "quicada" sempre me incomodou também.
@rodrigoromero99118 ай бұрын
adriano voce é fera..estava nem ligando para esse game,achava q era um kof 15 melhorado..mas sua analise mudou totalmente minha opinião.em jogos de luta e especialmente os da SNK voce é referencia .aguardando analise dos kof que estao faltando blz...abraços
@experimetaloficial8 ай бұрын
"Precheca" foi maldade! kkk...
@musashigomes84607 ай бұрын
Vai ser muito nostalgico voltar a jogar com personagens antigos do art of fight e real bolt.
@wesleyf.o65998 ай бұрын
Você é top! Seus comentários técnicos são show e sua opinião faz a diferença pra os jogadores e parabéns seu conteúdo e trabalho é muito bom 🎉🎉
@gusttavohenrique9338 ай бұрын
Mais uma vez o Adriano Lopes postando mais um vídeo maravilhoso. Esse Garou parece ser muito bom, mal posso esperar quando lançar.
@zkrloz7 ай бұрын
Some não, Adriano. Eu sei que é muito ocupado, mas seria um prazer ter uma análise sua dos gráficos do No rest for the Wicked sobre os gráficos dele, apesar de que vc é mais focado em SnK em jogos de luta.
@marcuscarvalho3358 ай бұрын
Vídeos sempre de altíssimo nível. Top, Adriano.
@romariosousa76198 ай бұрын
Fico só imaginando como um vídeo tão bem feito não tenha tanto acesso. Parabéns pelo conteúdo
@tripasverse8 ай бұрын
Caraca, amigo meu me mandou e confesso não ter botado fé pelo canal ser pequeno e TB por não ter tanta fé na SNK de hoje em dia... Mas te falar, QUE VÍDEO TOP e QUE JOGO massa que tá essa GAROU 2.
@carlosfelipe86938 ай бұрын
Finalmente consegui assistir e terminar o vídeo, trabalho incomparável como sempre. E cara, fiquei muito feliz com o que eu vi nesse Garou 2. Poderia ser melhor? claro que acho que sim, porém tendo em vista os últimos trabalhos da SNK e o teaser soltado lá atrás, eu temia pelo pior. Porém felizmente esse medo foi posto de lado com uma ótima apresentação/identidade artística visual e o que parece ser o melhor gameplay da série FF até o momento. A SNK finalmente conseguiu me mudar de irreparável pessimista para um esperançoso pelo melhor e ansioso pelo futuro que irão nos mostrar a seguir. Um abraço
@resnal.69658 ай бұрын
Sempre uma honra sua notificação
@primodouglas8 ай бұрын
Adriano, pelo o que eu entendi da bicada do Tizoc, deu slowdown porque é o Baixo AB dele desviando de um golpe alto, tem outra filmagem em que ele desvia do chute forte do Rock
@pcfracoeforte8 ай бұрын
Eh, meu nobre Adriano. Com certeza, aguardar suas análises me deixa tão tão hypedo quanto agradar um trailer novo e um game como esse.Se nos, pedimos pela sua opinião e ponto de vista e porque se fato faz muita diferença. Da gosto de assistir cada detalhe aprofundado em suas análises. Não há porquê se preocupar com a demora em lancar as análises ,desde que sempre venha nos agraciar com vídeos tão completos e de alta qualidade.Seria maravilhoso que SNK tomasse conhecimento desse conteúdo , com certeza iria aprimorar ainda mais a arte das obras dela. No mais aguardo ainda ansioso sua análise ao ótimo Pockt Bravery. Mantenha sempre esse carinho e dedicação que você tem com a cena de games de luta e da principalmente da nossa amada SNK. Fique com Deus meu irmão
@wagnerss07 ай бұрын
Bom dia, seu lindo! Estamos aguardando o vídeo do Akuma. Obrigado.
@trollzorelidio84747 ай бұрын
Que saudade em,pqp que saudade em brother Quanto tempo sem te ver. 🎉🎉🎉
@dinastia27178 ай бұрын
Espero que venha com um bom tutorial pra aprender as mecânicas e vários trails tbm.
@wcbonatto8 ай бұрын
Às vezes troco uma ideia contigo no Twitter. Você é sensacional!!! Pra você ser considerado irrelevante no cenário pare o mundo que eu quero descer! Só vamo!!!
@leaomarinho50238 ай бұрын
A bicada do Tizoc teve slow down porque é o avoid attack dele, e tá evadindo um golpe alto.
@EdsonSonic8 ай бұрын
Adriano, vc é uma máquina de sabedoria e palavras. É incrível como vc explica de uma forma que comove o entendimento fácil. Sem palavras para cada vídeo novo seu! Já assistir duas vezes completo este vídeo. Ansioso para o trabalho que vc irá fazer no vídeo do Akuma como último DLC da season 1 do SF6. Um grande abraço.
@adrianolopes_sp8 ай бұрын
po, valeu mesmo Edson, fico feliz demais de vc ter gostado, mano. Demorei demais pra trazer hahahaaa, e sim, se Deus quiser falaremos do Akuma também 🙏 Grande abraço 💪🙏🥰
@juniorsiqueira82218 ай бұрын
Caramba..sem querer te achei art..saudades irmão..belo canal e por sinal já me inscrevi,vc como sempre um gênio tanto como pessoa tanto como player.. Suas análises sempre bem coerentes..parabéns irmão..vida longa.. Uma grande abraço do seu antigo amigo de VENON… Júnior ( mancha )
@DanielFerreiraarchviz8 ай бұрын
Seus vídeos são incríveis, por favor não pare!!!! no final desse mês provavelmente vamos ter o trailer de gameplay do Akuma na evo Japão!!!!!!!!!
@vitaosuave278 ай бұрын
7:00 o erro é q parece q ninguém entende q a segunda porrada desse golpe n é uma magia e sim um segundo soco do terry(ai fica com esse aspecto dele esta sotando poder quando na verdade é uma onda de impacto)