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【FEエンゲージ】使ったことないキャラ集めてルナティック 結構いい部隊になったかも
20:46
【FEエンゲージ】自分だけの2024年度版 DLC・井戸無し攻略最適部隊
23:09
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【FEエンゲージ】遂に完成!エンゲージ最強部隊 難易度ルナ+追加されても怖くねえ
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いのしか【スマブラ投稿者】
Күн бұрын
Пікірлер: 59
@inoshika32
Жыл бұрын
主人公 1:46 アルフレッド 3:44 アンナ 5:28 ディアマンド 6:29 アイビー 8:42 カゲツ 11:05 パンドロ 13:00 ミスティラ 14:17 パネトネ 17:54 オルテンシア 19:18 セアダス 20:08 ヴェイル 20:31 グレゴリー 21:04 ラファール 21:49
@くれいまー
Жыл бұрын
お疲れ様です。 プレイスタイルや編成が自分と似ていたこともあり、凄く共感できる場面が多く動画が上がるのを楽しみにしておりました。 これからも楽しく拝見させていただきます。 やっぱ王族最高やで!
@inoshika32
Жыл бұрын
ありがとうございます!! 王族は意識しなくても個性が出るのがいいですよね。 最高です!
@リシテア-p5d
Жыл бұрын
待ってましたよ! そして例のパネトネ採用ありがとうございます 投稿者さんの最強に選ばれて光栄です
@inoshika32
Жыл бұрын
これは良かったですね~ 相手が必殺系の武器持ってても耐えるの確定しますし、怒りは発動しますしでとても使いやすかったです!
@てたとん
Жыл бұрын
古い人間なので、パネトネのトレンドは今はアイクじゃなくてロイなのか…とか、光の弓要員はフォガートじゃなくてパンドロなのか…など目から鱗でした。 改めてエンゲージ最強部隊作成お疲れ様でした!
@inoshika32
Жыл бұрын
どちらともまだまだ現役ですよ~ パネトネはアイクも強いのですが、ミスティラも強いので両方使いたくてこの使い方になりました。 フォガートは若干火力・命中がパンドロに負けますがどちらも飛行をワンパンできるので誤差だと思います!
@makegumi
Жыл бұрын
前回の動画の後、ほとんどいのしかさんの構築を真似してやってみたのですが、本当に殲滅力凄いですね。 敵が迫ってくる時は今まで回避盾に頼ることが多かったのですが、やっぱり命中高い敵には当てられますし安定しないことがあったのですが、そもそも迫ってくる敵がいなくなるので回避盾がいつの間にか必要なくなっていました。 このメンバーは更に改良されてるから恐ろしい...
@inoshika32
Жыл бұрын
ありがとうございます! 自分も言われてみれば回避盾使わなくなってましたね。 倒しきれば問題ない精神
@shishiko90
Жыл бұрын
完成おめでとうございます㊗️ それにスマ勢だった自分にFEの楽しさ教えて頂きありがとうございました😊 これからも動画楽しみにしてます!
@inoshika32
Жыл бұрын
こちらこそ初期の頃から見て頂いてお世話になってます! いつもありがとうございます。
@arumu
Жыл бұрын
完成おめでとうございます!! 前回?紹介してもらったエイリークアルフレッドをそのまま真似させて貰いました! めっちゃ強いですよね!重装とまでは行かないですが本当に硬いし火力凄かったです。 月の腕輪とたたみかけが本当に相性いい まだマルスアルフレッドやってないので次の周回が楽しみです! 長文失礼しました
@inoshika32
Жыл бұрын
使って頂けましたか!ありがとうございます。 エイリークも良かったのですが、マルスが個人的には一番でしたね~ 力と速さ補正あるのもいい所だと思います。
@555hit
Жыл бұрын
ドーピング クラスチェンジと実践での映像あるのありがたい
@inoshika32
Жыл бұрын
参考までにと思ったのですが、表記してて良かったです!
@ダイソン-q7u
Жыл бұрын
大器晩成型は強いというのがよく分かる映像 あとグレートも追撃取りたいなら魔力がある程度溜まったらマージナイトでもよさそう
@inoshika32
Жыл бұрын
終わってからその選択あったの思い出しましたね~ マジナイならHP上限も47とセイジよりも高いからギリギリ反撃耐えられるラインになれたかもしれないです。
@juveydelpiero1976
Жыл бұрын
お疲れ様でした。マルス勇者ってこんなに強かったんですね。知りませんでした。散々やってるはずなのに、知らない事多くてびっくりしますね。いつも参考になります。
@inoshika32
Жыл бұрын
ありがとうございます。 マルス勇者もですけど月の腕輪の効果が大きいですね~ 次はこれをマスターモンクに応用できないか試そうと思います!
@juveydelpiero1976
Жыл бұрын
@@inoshika32 縛りなしなら、エンチャントで自身の拳強化月の腕輪パンチもいいですよ。敵に脅威になる拳いないし。適役は拳に適正があり、速さのあるフランでした。主人公も拳適正だったっけ?
@inoshika32
Жыл бұрын
@@juveydelpiero1976 それいいですね!確かに敵側の拳ってそんな強くないですよね。 エンチャント拳はワクワクしますね~ 主人公も確か適性あった気がします。
@take5641
10 ай бұрын
臣下女子にハマりまくって王族全然使わなかったのでめっちゃ苦戦してました。 参考になります!
@inoshika32
10 ай бұрын
色々贔屓しすぎた周回でしたが、強く使うことはできたかと思います。 少しでも参考になれば嬉しいです。
@POCO-di
Жыл бұрын
オバドラ竜呪で通り魔したり、主君に代わって羽持つものを制裁していく聖職者、最高に痺れる。 しかもちょいちょい「この愛が罪だというのなら…」とか言ってるんでしょ??サイコかな????? 今度やってみよ(ちょろい)
@inoshika32
Жыл бұрын
なkなかに便利でした! 通り魔して罪を重ねてしまいました。
@mayo-dayo
Жыл бұрын
僕最メンバーの完成おめでとうございます! 今日から始めるエンゲ〜ジシリーズ見て今日ルナクラクリアできたので初コメしました! 男性キャラ縛り、女性キャラ縛りでまだ見ぬキャラの可能性を模索していって欲しいです!
@inoshika32
Жыл бұрын
ルナクリアおめでとうございます! それと初コメありがとうございます! そう言えばキャラ縛りってのはまだやって無かったですね~ 使ってないキャラ縛りとかちょっとやってみたいです!
@mayo-dayo
Жыл бұрын
@@inoshika32 いのしかさんの動画毎回楽しみにしてます!編集大変かと思いますが頑張ってください! 個人的にはセリーヌリベンジも期待してますw
@inoshika32
Жыл бұрын
@@mayo-dayo ありがとうございます! セリーヌリベンジしないとですね。笑 できれば専用職で頑張ります!
@murata_fe
Жыл бұрын
3射程持ちをオバドラとか獅子紅蓮何ちゃら、覇刻天空みたいな範囲攻撃持ちの指輪にして竜呪だとコスパ(?)良い気がして付けてます! エンゲージ技以外にも敵ナイフ持ちを3射程で弱らせてから経験値欲しい人で倒してました。 ボウナイトパンドロも気軽にコンビニ行けてよかった…!😆 ただ本当に部隊の殲滅力高くって脱帽しました。21章増援が溶けてくの爽快感ありました! 自分も真似して構築してみます〜!!
@inoshika32
Жыл бұрын
私も最近竜呪の強さわかりましたね~ 今まで必要無いと思ってたのですが、普段倒せないキャラで倒せるようになるのは偉大でした! 育てたいキャラで倒せるようになるのも便利
@deotorant2699
Жыл бұрын
勇者武器の採用ありがとうございます。 ミカヤ刻印が余っているみたいなので勇者の剣に付けるのはどうでしょう? 月の腕輪でダメージ与える関係で武器威力が下がるデメリットも気にならないです。 カゲツの武器関連でもう1つ、はがねの短剣+4をオススメしたいです。 はがねの短剣+4威力15命中90必殺10(錬成コスト銀2鋼10鉄260) ぎんの短剣+3威力16命中95必殺0(錬成コスト銀5鋼30鉄300) 武器性能はほぼ同じで錬成コストははがねの方が安いです。
@inoshika32
Жыл бұрын
めっちゃ良く見てらっしゃいますね!笑 ありがとうございます。 確かに勇者剣がエイリーク依存なので、威力下げても良かったですね~ ミカヤ刻印の発想は無かったです。 鋼のナイフの錬成知りませんでした... 威力1の差なら鋼が良さそうですね、必殺補正もありますし 次回以降の短剣は鋼のナイフで行こうと思います! ありがとうございます。
@クロウ-x3l
Жыл бұрын
21章増援全滅の部分で、ハルバーディアの増援が何故か途中から止まるとありましたが、敵の上限(恐らく64体)に引っかかている可能性ってありますかね? 私が全滅に挑戦した時も、右側の増援が全く出現しなくなったターンが数回あったので。(敵を多く減らしたターンは、一度止まった後でもトロン持ちなどが再度出現したのを確認)
@inoshika32
Жыл бұрын
この周回では出てこなかったですが、別の周回でその現象が私もありました。 多分、敵の数の上限なんでしょう。 トロンやスレスピ持ちが先に泊まるのはとても有難いですが
@匿名希望-c9v
Жыл бұрын
アルフレッドの速さ+スキルって 月の指輪でSPが足りなくて速さの吸収を取れなくなったからの妥協ですか? 前のアルフレッドの紹介で参考にして速さの吸収をつけたら強かったですので
@inoshika32
Жыл бұрын
SPが足りないので妥協ですね! 結果オーライですが、速さ+のスキルが初速が速く、マップ開始からフルパワーで行けたのは良かったです。 それと今回の部隊に速さの吸収持ちが他に3人いるので、序盤の敵の奪い合いを減らせてバランスは良くなった気がします。
@匿名希望-c9v
Жыл бұрын
@@inoshika32 返信ありがとうございます 紹介してくれたおかげでアルフレッドの強さに気付くことが出来ました
@ポルポール-u2c
Жыл бұрын
今更のコメントで恐縮ですが、もし邪竜キャラを禁止するとしたらグレゴリーとラファールの枠は誰にされますか? なしルナやる時に参考にしたいです。
@inoshika32
Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 その場合、グレゴリーをシトリニカで同じくダイムサンダ運用 ラファールをドラゴンナイトジャン、それかカゲツをドラゴンナイトで運用しクランをウルフナイトで起用していたと思います。 どちらの場合でも主人公をマスターモンクにし、ルキナと組んで確定絆盾運用でリーフをジャンかクランと組ませてると思います。
@ポルポール-u2c
Жыл бұрын
@@inoshika32 ありがとうございます!
@Ragnell0723
12 күн бұрын
これがFE無双か...
@inoshika32
12 күн бұрын
エンゲージ無双まで体験できる神ゲーです。
@kyosuke9833
Жыл бұрын
仮に料理効果、ドーピング無くてもアルフレッドは力36、速さ36何よりも守備37と幸運35が偉い レベルが上がり過ぎではありますが、、、 それを考慮してもかなり強い構築ですね 月の腕輪があるのもいいですねー
@inoshika32
Жыл бұрын
速さのドーピング過剰でしたね... まさかここまでレベル上がるのは想定できておらず、やり過ぎ感はありました。 やはりアタッカーしつつ受けられるのは便利ですし、個性だと思います。 今作は意外とこの手の数値受けできるキャラは少なく、助かっています。
@miguelgallagher8569
Жыл бұрын
全然関係ないけど、ゼノブレ2って神曲のオンパレードだな やっぱり技22ことディアマンド普通に強いと思います、 安心して前に出せるユニットは偉大だよ アルフレッドといいみんなもっと王族に愛を込めて育てて使って欲しいですね
@inoshika32
Жыл бұрын
ゼノブレ2のマップは本当に神曲としか 一発受けたら致命傷のルナで前に出せて耐えられる所は本当に助かってます。
@モナドサイクロン
Жыл бұрын
ディアマンドの火力がウォーリアーに負けるとの事ですが、使ってみた感じそんなに差は感じなかったですね トマホークで倒せる敵のラインも変わらないですし、むしろ耐久と太陽あるおかげでエーティエ、アンバーのリンウォーリアーより使いやすかった印象です 流星群の火力の差は確かに感じました 十分強キャラだと思います
@inoshika32
Жыл бұрын
耐久ある点はやっぱり優秀ですよね。 前に出せるウォーリアーと考えると優秀だと思います。 流星群の火力は足りなさを私も感じていて、主人公隣接したりしてどうにかしてました!
@zudah228
Жыл бұрын
神竜の章、レベル上がらない設定にできたらなぁと
@inoshika32
Жыл бұрын
腕輪だけ欲しいですね~ 神竜の章のマップはその紋章士関連のアイテムが手に入るとかだったら良かったのに... とは思います。
@めるる-t8z
Жыл бұрын
初心者なので、助かります
@inoshika32
Жыл бұрын
ありがとうございます。 慣れないと育成が大変ですよね。 大器晩成キャラ多いので中盤がきついかもしれないですが、参考になれば幸いです。
@missiletainn-e2x
Жыл бұрын
オバドラ竜呪の発想はなかった……
@inoshika32
Жыл бұрын
リスク無しで削りと弱体化できるので、便利でした~
@XionKagura
Жыл бұрын
いのしかさんの編成、大器晩成型が多いですねー(特に王族) トマホークやキラー武器、それどころか手槍手斧でも序盤中盤は常に速さ落ちしてると思うんですが、どうやって乗りきってますか?(´ ・ω・`)? 後パルティア使うにしても複数のキャラと絆レベル10までしたら絆のかけら足りなくなりませんかね、、、 最終的には強いんだろうけど長期間王族があまりに弱いストレスでやっぱナイフ系に頼っちゃう、、、😭 もし良かったらストレスフリーな序盤中盤の育成やバトル過程を教えていただけると幸いでござる
@inoshika32
Жыл бұрын
この中で、速さ落ちの影響を受けやすいのが アルフレッド、ミスティラだと思います。 12章までは基本のFEを徹底します。戦わせてはマズイ相手との戦闘は避けます。これ繰り返していれば大丈夫です。 多分13章から16章までが一番辛い時期だと思います。 両方とも一つは命中100%を出せる錬成・刻印した武器(自分の場合は刻印キラーランス片方はマルス離脱前にマルス刻印してます)を持たせて、自分ターン撃破を主体にします。速さ落ちしても追撃受ける前に確実に倒せば問題なし理論 魔法で削って近接で倒すイメージです。 それとプレイヤーの操作によってそもそも追撃受ける敵と戦わせないというのも大事だったりします。 中盤をストレスフリーにできるかと言ったら難しいと思います。冒頭のストレス無くと矛盾してます。 すみません。 ミスティラは動画の説明のように14章で稼げば速さの吸収も取れて問題なくなるはずです。速さ落ちしてても速さの吸収で誤魔化せます。敵の下級職はレベル差でゴリ押しできます。 問題はアルフレッドで、先に速さ+2or3のスキルを取ります。(これで全然違います) それか速さの吸収(速さの吸収取るなら月の腕輪は取れなくなります) 他キャラがルキナ稼ぎしないマップはルキナと組み速さ補正も受けます。 エイリークまで加入すればスキル優風で硬くなるので後は味方が使う紋章士に合わせてルキナ、シグルド、エイリークを使い分ければ、17章以降も困らないと思います。 17章超えたらディアマンド・アルフレッド・ミスティラの3枚壁が完成します。 パルティア育成での絆のかけらについてですが、 絆のかけらはルキナ絆10とスキル習得に費やし、メインの紋章士との絆はマップでの戦闘で上げてます。 この部隊は自分ターン撃破が多いので戦闘で貰える絆経験値が多く、最終的にダイムサンダガチャ回しても1万5千余ってます。 絆経験値は自分ターンでの戦闘でないと一切入らない点は注意です。 かなり長文になってしまいました。伝わっていれば幸いです。
@XionKagura
Жыл бұрын
とても丁寧なご返信ありがとうございます!! 絆のかけらも経験値稼ぎもメリハリが大事なんですねー 絆のかけらの使い方ですが、組み合わせ決めた紋章士についてレベル5までなら400だしいいかって思って使ってましたが、そういうテキトーな使い方するから枯渇するんでしょうねー きちんとルキナとのレベルに1点集中すべきですね 特に王族は弱い→強いが飛躍しそうなので最初は徹底的に介護して育ったら、カゲツパネトネみたいな最初から強いキャラにお返しするってのがいいのかも、、、
@inoshika32
Жыл бұрын
@@XionKagura 絆10ぐらいまでは上げても大丈夫だと思います。現に1万5千余ってますし 極力戦闘で上げられるよう頑張りますが... 絆10以降ですね、ここは紋章士決めて戦闘で上げないと枯渇すると思います。 最終的にアルフレッドの力・速さ ディアマンドの力 アイビーの魔力は過剰でしたので、ドーピングを他のキャラに回せば良かったです。 贔屓しすぎました。 それと加入時頼りないとは言いましたが、弱くは無いですよ~ 加入時をカゲツ、パネトネと比べたら殆どのキャラが弱キャラとなってしまいそうです。 FEの基本に徹すれば十分戦えます。 パルティアでの稼ぎはその過程を飛ばしているだけですよ~
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