Respect, hogy minket is beraktál mint játékfejlesztő cég a nagyok közé! Köszönöm!
@peterszegedi8 жыл бұрын
Gábor Agócs nagyon tetszenek az uj VR jatekaitok, és a csapat is szuper :) csak igy tovább!
@lacikocsis33907 жыл бұрын
Gábor Agócs , melyik játékfejlesztő cégnél van maga ?
@danielzsurkan2 жыл бұрын
Szuper videó! Nagyon élvezhetően és intelligensen adod át az infokat. Köszönöm!
@dzy21696 жыл бұрын
Csak így tovább , ne hagyd abba!
@victorycoconut4 жыл бұрын
Constractban milyen programozási nyelv van?
@peterszegedi4 жыл бұрын
Grim Reaper a constructnak saját nyelve van (Construct script) viszont a 3-asba mar beletették hogy java scriptben is lehet programozni
@victorycoconut4 жыл бұрын
Köszi
@tamasvincze8078 жыл бұрын
Nagyon jó felvezető. Csak így tovább :)
@peterszegedi8 жыл бұрын
Tamás Vincze köszönöm!
@tothvince43386 жыл бұрын
Lua tutorial lesz? MTA hoz szerver hez
@peterszegedi6 жыл бұрын
Szia! Nem törnék ilyen babérokra, van aki ezt nálam sokkal jobban el tudja magyarázni :) kzbin.info/www/bejne/pqXPg4h8eqiUac0
@victorycoconut4 жыл бұрын
Én játékfejlesztő leszek és én is egy 2d el kezdek
@lacikocsis33907 жыл бұрын
Én még pályaválasztás előtt vagyok , de nagyon érdekel az informatika, értem is , és szeretem .. Egy olyat kérdeznék , hogy az animálást egy egész egyszerű felvételből rakjátok össze kockánként , vagy egy greenscreen white ball mechanikus ruhával rögzítitek az animálandó mozdulatot ? Bocsi ha nem úgy van a ruha , de így egyszerűbb volt leírni :D #ŁacÍ
@peterszegedi7 жыл бұрын
Szia Laci! Köszi a kérdést. Az animáció megalkotása nagyban függ a projekt igényeitől. Egy realisztikus világban játszódó 3d-s játék esetében használjuk az általad említett motion capture eljárást, bár green screen nem szükséges hozzá, mert a kamerák nem hagyományos képet rögzítenek, hanem csak a labdákról visszaverődő fényt. Ezzel szemben mondjuk egy Overwatch szerű rajzfilmesebb grafikájú játéknál általában kézzel animálják végig a karaktereket egy olyan 3d-s szoftverben mint pl. Maya.
@lacikocsis33907 жыл бұрын
Az érdekes :D Egyszer életemben láttam ilyet , de akkor még nem igazán értettem hogy , minek van .. Egy-két évvel ezelőtt , egy kisebb csapattal (3 fővel) kicsikét elmélyedtünk a játékkészítésben , de az a projekt félbe maradat , mert aki csinálta a nagyobb munkát elment a csapatból ... Na mindegy , és nem nagyon tudtam hogy , minek az a ruha ... És emiatt gondoltuk , hogy próba szerencse , egy kisebb animációs játékot megcsinálunk , de nem jött össze .. Innen jött az ötlet hogy , akkor valamiféle 2 d-s játékot kellene alkotni .. Igen de akkor még nemhogy én , de még a csapatból senki se tudott nagyon , semmit fejleszteni , mert nem nagyon értettünk hozzá .. És most úgy gondolom , hogy megvan hozzá az erőm/kitartásom hogy csináljak egy 2d-s játékot :)
@peterszegedi7 жыл бұрын
Én csak bátorítani tudlak, szerintem érdemes belevágni. Útközben úgyis nagyon sokat fogsz tanulni. A lényeg, hogy ne add fel, és folyamatosan mutasd meg embereknek amit csinálsz, és az ő visszajelzésük alapján javítsd a játékodat. Ha így teszel, egyre jobb és jobb dolgokat fogsz tudni csinálni :)
@lacikocsis33907 жыл бұрын
Rendben :D Csak azon gondolkodom , hogy a hátteret magam csináljam-e meg van ne .. Mert nem túlzottan gondoltam ezt a hátteres dolgot át :D Majd kiderül .. :) Előre is köszi a bátorítást :DDD
@lacikocsis33907 жыл бұрын
Egyszer gondolkodtam, majd egy 5-6 év múlva összeszedni egy csapatot , és egy nagyobb játékot csinálni :D :)