FF3ピクセルリマスターの良い所・悪い所

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名作RPGまとめ

名作RPGまとめ

Күн бұрын

Пікірлер
@xxs4740
@xxs4740 3 жыл бұрын
FC版をリアルタイムでやってきた者としては、2ヘッドドラゴンの火力の低さが最大の改悪なんだけどな。。
@しらたま-j3v
@しらたま-j3v 3 жыл бұрын
愛すべきネタキャラからネタを奪うなって感じですよね
@TAK2960
@TAK2960 2 жыл бұрын
ナメてかかって撲殺されてタワーやり直し再現してよォー
@スズキ-j9c
@スズキ-j9c 3 жыл бұрын
やっぱファミコン版の方が、色々と問題もあったけど自分は好きですね。
@はなまる-y6f
@はなまる-y6f 3 жыл бұрын
他の人のコメントも見る限り、思い付く不満点って基本的に「FC版と比べて」なのかなって思いますね。FC版と比べずにこれ単体で見るとけっこう良いゲームなんじゃないかなって思います
@TAK2960
@TAK2960 2 жыл бұрын
リマスターである限り仕方ない
@ポチタ-j4f
@ポチタ-j4f 3 жыл бұрын
FC版高レベル空手家のクッソ長いズガガガガガガガガガガガガズガガガガガガガガガガが無くなったのさみしい
@user-moridai
@user-moridai 9 ай бұрын
あー、それは言える。99レベとかにしたら長いことズガガガとか、バシュシュとか音が長くなって「あー、俺、強いわ」を感じましたね。
@ドラキー-h1w
@ドラキー-h1w 6 ай бұрын
クリア後セーブできるなら追加ダンジョンがないと😅 それか強くてニューゲームと追加ストーリー どのRPGも追加ダンジョンは果てしなく作ってコンプリートできないくらいやり過ぎくらいでいいと思う 一回クリアしたら終わりじゃなくて 狂人向けのやり込み要素はあって欲しい
@user-moridai
@user-moridai 6 ай бұрын
@@ドラキー-h1w 同感です。もうクリアして、レベル99、オニオン装備コンプリート。ここまでやっても、これを生かす相手がいない。ただ苦行をやっただけで終わるのは残念。今後に期待したいです。
@菊次郎の夏-l5e
@菊次郎の夏-l5e 3 ай бұрын
それ、同じです
@猫キャット-q6l
@猫キャット-q6l 3 жыл бұрын
SFC時代に6レベルで1~3リメイクしてくれてれば一番良かったんだが。
@チーズパンマン
@チーズパンマン 3 жыл бұрын
ワンダースワン版の開発中画面がワスレラレナイ…
@長谷川遥希-j1z
@長谷川遥希-j1z 3 жыл бұрын
凄くよくわかりますw あらゆるFCのRPGをSFCライクにする好事家がいないかなぁ (完全な他力本願で申し訳ありません)
@kubotakai2607
@kubotakai2607 3 жыл бұрын
@@チーズパンマン わかります アレを観て即購入を決意した当時 スクウエアもこういうことあるんですね
@ゼノゼレ
@ゼノゼレ 3 жыл бұрын
BGMはファミコン版の方が神だった様な気がしますが… 設定でオリジナルの曲とか 選べたらよかったのに かなり残念なところです…
@ROMINA6373
@ROMINA6373 3 жыл бұрын
矢が無限使用になったのは序盤の黒魔導士には本当に助かりました
@丹魔
@丹魔 3 жыл бұрын
BGMはアレンジ自体が悪い内容には思わない。アレンジCDとして この内容で出されたら良いじゃん、と思えるレベル ただ、このアレンジはゲーム内で使われることを全く考慮していない 自己主張が激しすぎて音楽だけ派手な同人ゲームみたいになってしまってる
@ニコニコういろう
@ニコニコういろう 3 жыл бұрын
アイコンも自己主張激しくて草
@DDQN
@DDQN 3 жыл бұрын
旧リメイクで各キャラターに勝手に色付けしてやる気なくさせられた身としては当時の世界観をそのまんま再現されたリメイクは歓迎したい
@たくあん-i7n
@たくあん-i7n 3 жыл бұрын
リマスターだから仕方ないけど、今までの移植作にはあった追加ダンジョン欲しかったな…
@rx-pc2bt
@rx-pc2bt 3 жыл бұрын
純粋なリメイクが出たってだけでオレはすごいうれしい
@chifu_yuki9069
@chifu_yuki9069 3 жыл бұрын
BGMが8bitとアレンジと切り替えられる仕様だったら究極の完全版だったのに本当に残念
@トーキンヘッズv
@トーキンヘッズv 3 жыл бұрын
戦闘BGMがギターギターしすぎててちょっとウエップってなる
@psytokine
@psytokine Жыл бұрын
ミニマム戦闘の木管五重奏好き
@yanase6484
@yanase6484 3 жыл бұрын
このBGMを神と言われても露骨な案件の宣伝かなと思ってしまう やっぱりBGMはFC独特のピコピコ音と思い出補正も相まってFC版が至高なんですよね、クリスタルのある洞窟とか悠久の風とか 既に書いておられる方もいますように音源を選べるようにすればよかった
@JikkaNeko_TAMA
@JikkaNeko_TAMA 3 жыл бұрын
アプデでFC版、DS版なんかに切替出来る様になれば神ですよねー…
@空白-f7r7h
@空白-f7r7h 3 жыл бұрын
@@JikkaNeko_TAMA そう言った意見が多ければいずれDLCでやってくれるんじゃないかと 気になるのはどれくらいの価格になるかですね、足許見てきそう・・・・
@ぎれん47番目
@ぎれん47番目 3 жыл бұрын
スクエニ「8bit音源、有料で追加させたろ」
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
個人的にはグラフィック的にDS版音源がいちばんしっくりくるかもと思います FCのピコピコ感を残しつつ上手いことアレンジしてた感じなので ピクセル版音源は2Dには全く合ってないので音源切り替えは欲しいところですねえ
@momiage6670
@momiage6670 3 жыл бұрын
一番の不満点は魔法の敵グループ選択ができなくなった事。 FF3では敵が複数種出てくると同じ種類が隊列ごとにまとまってるので、FC版では上段の敵にカーソルを合わせて更に十字キーの上を押せば、その敵グループのみを選択できたのに、ピクセルリマスターでは全体か単体のどちらかしか出来ないのは意味が分からん。 実はあまり知られていない機能だったのか?
@安達政則
@安達政則 3 жыл бұрын
おー、そのオミットは大きい。
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
何気に便利だったんですけどねえ SFC以降に合わせちゃったのはちょっと残念 とはいえすっかり単/全のみに慣れちゃったのでまあいいかなって気もします
@しらたま-j3v
@しらたま-j3v 3 жыл бұрын
BGMのアレンジも気になるけど、個人的にはBPMの遅さがバトルのテンポに合ってないと感じた。特に倍速オート時。 FC版はババババババババ斬りの心地好さ、キャラ行動→キャラ行動の早さ、スパッと終わる魔法エフェクトとBPMがドンピシャ合っててテンポ良くキビキビとした感じだったのに… 物理SEが軽くて弱そうなのもマイナス。 不遇ジョブ救済や下級ジョブにもささやかな長所を付けたりしたのは○
@カンラン石
@カンラン石 3 жыл бұрын
ぶっ壊れ要素とアイテム変化バグは惜しいけど仕方がない ただBGMはオリジナル版と切り替えできるようにしてほしかった
@てち仮面
@てち仮面 3 жыл бұрын
となるとメモリ的には、 なにかを犠牲にするしかいかるるる すばんが短いです
@カンラン石
@カンラン石 3 жыл бұрын
@@てち仮面 ああっと、サントラより切り替えの方が良かったなぁと思って書きました 削るならサントラかなぁと……
@チーズパンマン
@チーズパンマン 3 жыл бұрын
てかセンスねーよこのアレンジでゴーサイン出した奴
@khayaooo4547
@khayaooo4547 3 жыл бұрын
浮遊島から飛び出した時のミニマップは本当にいらなかった 果てしなき大海原という神曲は何もない状態での孤独感と合わさって最高の演出なのにミニマップのせいで目的地がはっきりしちゃって台無しも台無し
@syujiro1
@syujiro1 3 жыл бұрын
最大の弱体化だったのが、オリジナルと比べて超がつくくらいに敵の強さが弱くなってしまった事。 ネプト竜や2ヘッドドラゴンの壊滅的破壊力がなくなってしまったのが特に…。
@斑象
@斑象 3 жыл бұрын
残念なところっていうか順当な修正なんじゃない?ってが多い
@潮乃介
@潮乃介 3 жыл бұрын
ぶっ壊れを修正しただけを、悪い所って書くのは悪意があると思ってしまいましたね。
@てち仮面
@てち仮面 3 жыл бұрын
うぁー
@showa1013
@showa1013 3 жыл бұрын
BGMはFC版の方が好き 今回の何かモッサリしてんだよね
@おせきはん-s2s
@おせきはん-s2s 3 жыл бұрын
魔法陣の洞窟が路傍にきのこランタンがあったりして素敵になってた!BGMアレンジはどっちかと言うとコレジャナイ感の方が強く感じたかなぁ🤔 歪みギターは要らんだろ、とw まあなんにしても最大の欠陥は、アプリ落ちすぎ。マジで笑えないくらいクラッシュする…早く改善されて欲しい。
@やきそば-h1c
@やきそば-h1c 3 жыл бұрын
俺は一度も落ちてないぞ、スマホ買えば?
@おせきはん-s2s
@おせきはん-s2s 3 жыл бұрын
@@やきそば-h1c 3D版とか4とか、他のアプリならまったく落ちないんだけどな😅
@ブルゾン-t4h
@ブルゾン-t4h 3 жыл бұрын
ディシディアとかでこのBGMだったら良かった、ドット絵のバトルでこのエレキBGMはやっぱりちぐはぐな印象。しかもFC版を越えられてない(個人差あり)。 ゲームバランスはDS版準拠になってるのかな。それはなかなかいいと思う
@マグナアルス-f7p
@マグナアルス-f7p 3 жыл бұрын
BGMが神…じゃないよね、これ。
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s 3 жыл бұрын
バトルの音楽がエレキが入っててぶち壊しな感じ。
@大地-i7d
@大地-i7d 3 жыл бұрын
この人、耳やばいな
@shotaroyamaguchi8635
@shotaroyamaguchi8635 3 жыл бұрын
どうした?安い神だな
@まきします-g9r
@まきします-g9r 3 жыл бұрын
ねちっこくてカロリー高めな感じ。
@ベイソアル
@ベイソアル 3 жыл бұрын
現代風にアレンジしてるのは分からんでもないけど、やはりFC音源には勝てない
@ギュージョーバラ
@ギュージョーバラ 3 жыл бұрын
最後の死闘のアレンジばかりは受け入れられないですね あれをFC版で聴いてた時ロック調でノリノリに戦いたい!なんて思ってた人は居ないはず
@enkai1977
@enkai1977 3 жыл бұрын
ボス戦、ラスボスのBGMはがっかりでしたね FC版で特徴的だった二音とドラム音が小さすぎてこれじゃない感が凄い
@夢-u4c8w
@夢-u4c8w Жыл бұрын
坂口博信さんがFF3をFF3開発メンバーと実際にプレイすると言う企画動画の中でラストダンジョンでデジョンを使うと宿屋に行けるって言うバグを知らなくて配信中の閲覧者からのコメントで知って実際にやって見たら出来た事にその場に居合わせたFF3開発メンバー全員が25年ごしに知ったと驚いていましたね
@山ちゃん-i1y
@山ちゃん-i1y 3 жыл бұрын
BGMはエウレカなど一部の曲は3Dに比べて格段に良くなったけど、戦闘曲はFCかな。ギターはアレンジ動画の人がいるので間に合ってます。
@てち仮面
@てち仮面 3 жыл бұрын
へヴんすか~ 良いですね❗
@twelve_yo
@twelve_yo 3 жыл бұрын
動画で紹介している「残念な所」がどれも オリジナルのバランスの悪い点を改善してる物ばかりで むしろ逆に良い点の続きでしかなくなってるのが面白い
@てち仮面
@てち仮面 3 жыл бұрын
熟練なコメントすこいです
@おかか-x1m
@おかか-x1m 3 жыл бұрын
最近のゲームBGMって何でもかんでもエレキやギターががちゃがちゃしていて全く良いと思わない。 本当にゲームBGMって劣化している。 未だにスーパーファミコンかそれより前のゲームBGMの方が圧倒的に支持されている。 10年20年経ってリメイクされているBGMが劣化しているのは本当に溜まったもんじゃない。 一体どこの馬鹿がエレキやギターが電子音源に勝るという腐った価値観を植え付けたのか。
@naoyahikoshima
@naoyahikoshima 3 жыл бұрын
いや一言一句同感。 個人的な持論なのですが、ファミコンなどの現在で言うレトロゲームの音楽の良さというのは、例えるならクラシック音楽の良さと同じものだと思うのです。 削ぎ落としの哲学とでも言いますか。もちろん、当時は限られたハードウェアという制約があったのは事実ではありますが、 結果的にその限られた制約の中でいかに耳に残る音色とメロディをプレイヤーに提供できるかという攻防で磨かれてきた。だから今でも耳に残るものなのだと。 潤沢なハードウェア資源というのはもちろん当時から考えると夢のような環境ではあるものの、無制限に使えるキャンバスがあるおかげで耳に残らない音楽を聞かされるというのはいつも残念に思いますね。
@orinal_otonal
@orinal_otonal 8 ай бұрын
悠久の風伝説が本当の神アレンジ!!
@kykyid
@kykyid 3 жыл бұрын
音楽はファミコン版と切り替え出来ないとアカン。 今回のアレンジはロックか聞きすぎてダメ
@ゆう-l5h4d
@ゆう-l5h4d 2 жыл бұрын
良いよとこ悪いとこ関係無しに、この時代にff3を楽しめるのは嬉しい👍
@thoth257
@thoth257 3 жыл бұрын
オクトパストラベラーや今後のDQリメイク(3だっけ?)みたいに、ドットに力を入れてくれるのはいいですね! でも、FFリメイク全般に言えることなんですが、フォントが安っぽく見えるんですよね。。。 のっぺりしたウインドウのせいかもしれないけど、常に見える部分なので改善してほしいですね。
@rscim2033
@rscim2033 5 ай бұрын
ハインとかガルーダを殴りでクリアできるのは、 ジョブシステムを楽しむ(無理矢理楽しませる)FF3の根幹を覆す改悪。 ジョブシステムが当たり前の今となっては、そんなシステムに振り回されず自由にプレーするほうが楽しかろうが、FF3はとにかくむかつくくらい、小人になったりカエルになったり、不本意なジョブを経験したりでプレーする作品だと思ってるよ。
@cinnamoroll4766
@cinnamoroll4766 3 жыл бұрын
「悪い所」で挙げられている点、どこが悪い所なん?バグや不具合を修正しただけでしょ?
@ko4043
@ko4043 3 жыл бұрын
忍者、賢者の弱体化でFC版でもリメイク版でも不遇だった魔人が活躍しやすくなったのが素晴らしい。
@kzh7828
@kzh7828 3 жыл бұрын
敵のステータスに素早さが設定されて原作の乱数依存のランダム行動順が廃止された事に触れてないのが残念
@煙を吐く鏡
@煙を吐く鏡 3 жыл бұрын
2番目の青い玉ねぎ剣士がちょっと日焼けしてない 4番目の玉ねぎ剣士が紫になってない 竜騎士が黄金聖闘士じゃない 残念!
@user-uk2dw6ks6f
@user-uk2dw6ks6f 3 жыл бұрын
多分FC版プレイヤーにとってはBGMが一番不満だと思う
@leesohun_40
@leesohun_40 3 жыл бұрын
私はこれがスクエニの大きな計画だと思います。 特にSAㆍGAシリーズ(魔界塔士, 秘宝伝説, 時空の覇者)のリメイクorリマスターを考えたら本当にぴったりだと思います。
@tonbotokiki
@tonbotokiki 3 жыл бұрын
DS版サガ2の燃える血潮は本当にがっかりしたので再リメイクするならあの曲だけでもマーティ・フリードマンにやってほしいまさに血潮が燃えるカリッカリのエレキギターを鳴らしてほしい
@andyf7515
@andyf7515 3 жыл бұрын
BGMはむしろ劣化!アレンジすればいいというものではない。聖剣伝説2のリメイクがいい例
@igagajp
@igagajp 3 жыл бұрын
申し訳ないがアレンジBGMはどうかと思う。
@ミートヴァイヴ
@ミートヴァイヴ 3 жыл бұрын
なんかねちっこいんだよね ビーズの松本がエレキギターで国歌を弾いていたねちっこさに似てる
@turutururi
@turutururi 3 жыл бұрын
音楽を豪華にしすぎなところが悪いところだと思いました あえてドットにこだわってるなら音楽もSFCくらいのアレンジにしてほしかったです
@heinyamu6992
@heinyamu6992 3 жыл бұрын
BGMは素晴らしいとは思うんだが違和感がある、って感じだなあ マップは難易度ガッツリ下げるけど、それはそれでという感じ オートはかなりありがたい、レベル上げが非常にやりやすくなった
@morikochan1324
@morikochan1324 3 жыл бұрын
とりあえず、steam版はフルスクリーンでゲーム終了しても開始時にフルスクリーン解除されてるのは何とかして欲しいわ
@夢-u4c8w
@夢-u4c8w Жыл бұрын
坂口博信さんがFF3開発メンバーと一緒にFF3をプレイすると言う企画動画の中でラストダンジョンにセーブポイントが無いのはやっぱり正解だったと実際にプレイ中に言っていたのでこだわりと言うか坂口博信さんの意向だと思います
@teamhrc67
@teamhrc67 6 ай бұрын
小学生の頃難しくて断念した2や3をおっさんになってピクリマ版だけどクリアできた事にただ感謝
@咲良うさぎ_433
@咲良うさぎ_433 3 жыл бұрын
BGMそんなにいいかなぁ…? って思ってしまった。 グラも嫌いじゃないけどコレジャナイ感だし結局オリジナル版やった方がいいって事か…
@merudozero
@merudozero Жыл бұрын
ファミコンと比べて各システムのバランス調整がされていて遊びやすくなった印象はある。 DS版は良いところは多少あったが残念な完成度だったので。 個人的にファミコンの音源との切り替えできたら最高だなって。
@イモムシ-d9e
@イモムシ-d9e 3 жыл бұрын
割と『丸くなった』感じの修正ですね。 ぶっ飛んだ真似は出来なくなったようですが、その分モンスターとの『正面勝負』が出来そうに見えます
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
修正点は残当ですな ただ、他のプレイヤーの情報によると全体的にヌルゲー化してるそうで 多分「正面勝負」のアツさもあんまり体感出来ないかと・・・
@てち仮面
@てち仮面 3 жыл бұрын
面影も、ありますね!
@mvart-j9v
@mvart-j9v 2 жыл бұрын
「古代遺跡の、アズリエル9匹同時出現」になったのは鬼だと思うけどね…。
@Asaroku_Jipang
@Asaroku_Jipang 3 жыл бұрын
「BGMが神」 はい話合いません
@genten-x
@genten-x 3 жыл бұрын
ファミコン本体のエラー音をバスドラムとして使った天才プログラマー・ナーシャに謝るべき あの音がないFF3なんて…
@syuchan27
@syuchan27 3 жыл бұрын
クリア後のおまけでいいので、FC版の理不尽な難易度を選べるようにしてほしい。 特に闇の世界。 あと、BGM。個人的にはマイナス評価です。 聖剣伝説3のリメイクの様に、当時の音質を選べるようになってれば良かったのに…
@nightrun6165
@nightrun6165 3 жыл бұрын
戦闘曲のあのエレキ風味がどうにも馴染みませんね
@syuchan27
@syuchan27 3 жыл бұрын
@ザンデ🎀クローンさん 確かに、ダッシュ機能はヌルゲー化 だと思います。…とは言え、社会人だとプレーする時間が…ってのも事実。 ボスのHP強化はありだと思うけど、一部のボスで大きく弱体化したのは完全にマイナス印象です。 まだ、クリアしてませんが闇の世界のボスの弱体化が酷いみたいで…
@syuchan27
@syuchan27 3 жыл бұрын
個人的には、アレンジするなら〝悠久の風伝説〟のCDに収録されていた曲のだったらアリなんですが…
@syuchan27
@syuchan27 3 жыл бұрын
@ザンデ🎀クローンさん あのCDをカラオケボックスに持ち込んで、聞くぐらい好きでした。 プレーヤーからエフェクターを通して聴く〝悠久の風伝説〟は最高ですよ(✿╹◡╹) (↑歌えよ
@yun5998
@yun5998 3 жыл бұрын
ぶっ壊れ性能は修正されても仕方ないのでは?
@むどゅー
@むどゅー 3 жыл бұрын
僕が望むピクセルリマスターはゲーム音楽はFF5~6音源でアレンジ キャラのドットはFF6のキャラの頭身を基準でアレンジですかね。ファンメイドの方がクオリティ高いのでは?
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
キャラドットはこれでいいような BGMは同意、FF4CCみたいなSFCっぽさを残したアレンジなら最高だった
@Reitukieimu
@Reitukieimu 3 жыл бұрын
Bgm 新旧切り替えとかあったらなぁ…まぁ無理か…
@rink7773
@rink7773 3 жыл бұрын
聖剣3はあったね。
@tokyostroller88
@tokyostroller88 3 жыл бұрын
多くの楽チン変更点は、ユーザーのことを考えてる訳ではなくて、最大限に媚びて売り上げを伸ばすための策略だと思います。アンチを称えるわけではなく、それはそれでオリジナルの良さを再確認するきっかけにもなるので、トータルで考えると良いことだと思ってます。
@maejimasauto-bikeelectoric3289
@maejimasauto-bikeelectoric3289 3 жыл бұрын
おつかれさまでしたー なるほどなー これはいい!
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus 3 жыл бұрын
ラストダンジョンノーセーブで二時間さまようとかしなくてええだけで神仕様 FFやっぱコントローラーでやりたいからswitch出たら買うわ
@charnosuke.
@charnosuke. 3 жыл бұрын
FC版は超えられん超えられんよ 良い点は ダッシュ移動、コマンド、オートバトル辺りなのかな クリスタルタワー以降セーブ出来ない ガルーダの初見殺し クムクムのバックアタック アーリマンのメテオ 2ヘッドドラゴンの威力 衝撃でバグってセーブデータが消え ニューゲーム あの理不尽こそが もどかしく哀愁があり良かった
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
セーブデータ消えないのは今の時代だと順当なようなw それ以外の全てがヌルゲー化してるのはちょっと、ねえ・・・
@gondawara
@gondawara 3 жыл бұрын
3Dリメイク版の方がまだボスが強いですからね…。 リメイク版のボスは負ける方が難しいレベル。
@ヘイコム-o6r
@ヘイコム-o6r 3 жыл бұрын
先程クリアしたので視聴解禁。 個人的に助かったのは「徐々に石化」が見えること。FC版では追加効果なんて気にしたことなかった。 微妙だった魔法やジョブも、今回はあれこれ試しながらプレイできました。 ( ´∀`)満足
@Itchi-pp7kl
@Itchi-pp7kl 3 жыл бұрын
これに限らずレトロ作品のギターアレンジは好きじゃない。BGMはDS版の方が良かったな。
@菅野智之THC
@菅野智之THC 2 жыл бұрын
好きじゃないとか言わないでください。 好きな人もいるのです。
@クワトロバジーナ-z9j
@クワトロバジーナ-z9j 2 жыл бұрын
@@菅野智之THC これしきの事、突っかかるほどの事か? 物事には賛否両論あるのが当たり前ではないか。アレンジが複数あるなら好き嫌い分かれて何が悪い?
@菅野智之THC
@菅野智之THC 2 жыл бұрын
クワトロバジーナへ 好きな人だけコメント書けばいいの。 賛否両論? 嫌いならこの動画をなんで見てるんだ? 時間が有り余ってるのか😹
@クワトロバジーナ-z9j
@クワトロバジーナ-z9j 2 жыл бұрын
@@菅野智之THC おっと失礼。「時間が有り余ってるのか?」などという煽り文句を出すような、語るに値しない人物とは知らずに指摘してしまった。 一つだけ言っておくが、今回の画竜点睛さんとやらのような書き込みはいつのアレンジが良かったかの感想を書き込んだだけと知るのだな。
@takatoshinagatsuka6760
@takatoshinagatsuka6760 3 жыл бұрын
ぶっ壊れ性能ではなくなっていますが、メデューサの矢で即死は乱れ打ちが3発以上当たったら時々発生します。ラスダンのグラシャラボラスとかがちょいちょい一撃で倒せてます。 リメイクは色々思うところがありますが、まずは2Dで出てくれたことに感謝しています。
@tsuuart4458
@tsuuart4458 6 ай бұрын
音楽は個人的に好きだな。山頂への道や飛空挺の曲は素晴らしい
@lizardman909
@lizardman909 2 жыл бұрын
FF3をFF6(SFC)クラスのドット絵にしたら、いいと思いました。 リメイクはエフェクトや文字などが浮いている感じがして統一感がないんです。 HDとか4k8kが最善じゃないことがわかってきました(´・ω・`)
@ぎれん47番目
@ぎれん47番目 3 жыл бұрын
良いところ①BGM 良いところ……だと……?
@ハンドスピナー-v2f
@ハンドスピナー-v2f 3 жыл бұрын
まあ、ファミコン音声聞きたければFC版やるなり KZbin で聞くなりすればいいだけやもんな。ギターかっこいい
@てち仮面
@てち仮面 3 жыл бұрын
ファミコン音源ですの、、、、?
@チーズパンマン
@チーズパンマン 3 жыл бұрын
例えるなら旨い親子丼にコチュジャンとバーベキューソースぶち込んだ感じやなwつまり台無し
@ずちぇくぉn
@ずちぇくぉn 3 жыл бұрын
ドット絵キャラやモンスターはいいけどMAPだけ変に解像度高くてちょっと違和感。あとこのゲームに限らずだけどアレンジBGMってやたらギターつかいたがるのはなんでだろう
@takm7788
@takm7788 3 жыл бұрын
コンフィグのグラフィック表示をアナログにすると、昔のブラウン管のような感じになって味が出ますよ
@tsuuart4458
@tsuuart4458 3 жыл бұрын
残念ポイントの1と2はむしろ良い点では? トードとミニマムがあればデス要らないみたいなのはちょっと。ドラクエでいうニフラムやバシルーラが確定で入ってゴールドも経験値ももらえるみたいな仕様でしょ?ザキ系不要になるよな。 プロテスもスクルト掛けまくればバラモスゾンビの攻撃すら無効化できるアレと同じ。 BGMは好みの問題よね。俺は良いと思うけど。
@しらたま-j3v
@しらたま-j3v 3 жыл бұрын
FF2と3でトードミニマムは最強魔法、デスはネタ魔法という認識が出来上がってましたからね。 ゲームバランス的には当然の調整ですけど、開発が元ゲーの雰囲気を再現する気が無いという点で残念と感じる気持ちはわかります。
@tsuuart4458
@tsuuart4458 3 жыл бұрын
@@しらたま-j3v 元ゲーそのままが良いならファミコン版で良いのでは?音楽もFF音源でみんなニッコリ。
@kigurumigreetingshow
@kigurumigreetingshow 3 жыл бұрын
うーん、BGMはDS版に軍牌上がるかなあ。全体的にテンポ遅くなりすぎてて、それならFF14のがまだいいアレンジしてるまであるかも。 1、2のがアレンジは格好良かった。 ピクセルリマスターはどうやらFF6に一番力入れてるようだから、そっちに期待かな。FF3に関してはドットに拘らないならDSリメイクの移植のがいいかも。
@yuusha_kobayashi
@yuusha_kobayashi 3 жыл бұрын
ちゃんと弱体するポイントもあってバランスが取れてるんですね
@kurumi3859
@kurumi3859 2 жыл бұрын
当時のふざけたバランス含めてドットとピコピコ音楽で昔の雰囲気を味わいたいならFC版、美しいグラフィックと完成されたシステムのゲームとして楽しみたいならリメイクって相場は決まってるんよ
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 3 жыл бұрын
今作がFF3初プレイというプレイヤーには良いと思いますが…良くも悪くも今の時代に合わせて作り直したという所ですね。 BGMに関してはそれぞれの好みもありますが自分はこれはこれで、という感じでした。
@ダダダ-w8u
@ダダダ-w8u 3 жыл бұрын
BGMは人それぞれでしょうね。
@キッド真真
@キッド真真 3 жыл бұрын
1〜6の中で、個人的に一番好きな3だけがSFCでプレイできずに当時のスクウェアにお問い合わせした覚えがありますね。 結局願いは叶わず、心が離れてしまって7以降はプレイせずじまい…
@ミラミラゲーム白猫古参無課
@ミラミラゲーム白猫古参無課 2 жыл бұрын
FF3はFC版、DS版とやってて、「ピクセルリマスター」が出たのを本日知って、とても嬉しいです!! 時間に余裕ができたらやりたいです、海外旅行しながら♪ ちなみに残念な所は、「よりリアルになって良い」と私は思いました。 やり込んでいる玄人な方には残念だと思いますが・・・
@chaplin7932
@chaplin7932 Жыл бұрын
ヘイスト、プロテスの重ね掛け、トード、ミニマムの即死効果、一撃石化は1度クリアしたデータは解放されるとかあると、クリア後にもっと遊べる気がする。
@剛史-z7u
@剛史-z7u 3 жыл бұрын
子供のときにストレスを感じることは大事なので、便利すぎる機能は複雑です。 長いクリスタルタワーで、セーブができない困難を味わった経験はきっと今に活きてるはずだぁぁぁぁぁ。 (バイ40歳)
@ittousaiBL
@ittousaiBL 3 жыл бұрын
最近のクソガキどもは手取り足取りでないとゲーム自体すぐ投げ出すからなぁ…
@Suica-gi4nu
@Suica-gi4nu Жыл бұрын
​@@ittousaiBLほんまそれ だけど、そんな中でダクソとかブラボは昔ながらの難しさが残ってるか神
@タキ-p5w
@タキ-p5w 3 жыл бұрын
なんだかBGM不評な声が多いんですねえ… 自分はむしろ好きです。 プロテス重ねがけ出来なくなってたり、メデューサの矢・ゴーレムの杖が弱体化してたりで抜け道的な攻略が通じなくなり地道なレベル上げが必要になってる感じですね
@gondawara
@gondawara 3 жыл бұрын
難易度自体がめっちゃ下がってるんで、キャンプ的なレベル上げは必要ないバランスだと思います。
@666tan9
@666tan9 3 жыл бұрын
いやまあ、バグは修正されてて当然だと思う。あとバトル2のアレンジはないわーっておもう。BGMは完全に好みの問題なので好き好きですが
@のりたま-w3q
@のりたま-w3q 3 жыл бұрын
メッセージがキレイすぎるのがピクセル版としてはどうかな。 フォント、背景グラデーション、漢字使用がマッチしてない。 ちょっと読みにくいけど、ひらがなとカタカナだけなのが重要なんだと気づいた。異世界感が出る。
@ロマサガファン
@ロマサガファン 3 жыл бұрын
どうせなら、クリア後の隠しダンジョンが欲しかった
@ittousaiBL
@ittousaiBL 3 жыл бұрын
言うほど必要か? 本編で完結してる以上、追加ダンジョンは蛇足にしか感じられないのだが
@catwhite5412
@catwhite5412 3 жыл бұрын
聖剣3ようにBGMはオプションでアレンジとオリジナルの切り替え出来るようにしたら良いのに、なぜそんな簡単なこと出来ないのか
@ちゃしゃねこ
@ちゃしゃねこ 3 жыл бұрын
そこは課金でもいいからオリジナル入れてくれたら良かった
@catwhite5412
@catwhite5412 3 жыл бұрын
@@ちゃしゃねこ 確かに課金でいいからして欲しい。今からでも遅くないからメーカーさん考えて欲しい(^^;)
@雪鳴彌生
@雪鳴彌生 3 жыл бұрын
FCでのデメリットのみを改善が 良かった気がする 出来た事が出来なくなったり 弱くなったりは萎えるだけ 縛りは個人でやれば済む話だし
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
バグ技は流石にしょうがないようなw 賢者弱体化はちょっと、ねえ それならいっそDS版のように全ジョブ均一化のほうがまだマシだった
@GoBeyond-y4k
@GoBeyond-y4k 3 жыл бұрын
昔の賢者は器用万能だったけどもピクセルリマスターでの賢者は器用貧乏って感じがする。
@gondawara
@gondawara 3 жыл бұрын
回復も攻撃も貧弱、何なら導師のホーリーの方が火力あるんじゃないかってレベル。 3Dリメイク版より更に弱くされてこれはちょっと…。 3Dリメイクは召喚を白黒に「弱体」されたけど、ゲームバランスが完璧に打撃ゲーなのでメガフレアよりオーラの方が有用っていうのが面白かったですね。
@しらたま-j3v
@しらたま-j3v 3 жыл бұрын
導士派にはうれしい調整となりました
@geso4443
@geso4443 3 жыл бұрын
BGM以外は、良いリメイクだと思います。
@藤森-y6b
@藤森-y6b 3 жыл бұрын
ロックな感じは受けつけないです…
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
BGMはないですよねえ アレンジに関してはDS版のほうがまだいくらかマシだった気がします FF4CCみたいなSFCぽいレトロ感を残したアレンジなら最高だったんですがねえ
@ぎれん47番目
@ぎれん47番目 3 жыл бұрын
@@wkch7946 分かってる人いて嬉しい
@アンドーマサキ-m7h
@アンドーマサキ-m7h 3 жыл бұрын
悠久の風は素晴らしいと思った 戦闘曲はもうちょっとロック調を抑えて欲しかったけど
@hknmax
@hknmax 3 жыл бұрын
俺が老害なだけかと思ったがおんなじこと思ってだ人がいてホッとした。
@fishcake9551
@fishcake9551 3 жыл бұрын
全体的に「無難だな」って感じの修正なんですよね。 5でセンス無い調整されないかがものすごい不安ですね、5のプレイの豊富さは重要な要素ですからね。
@mercury7802
@mercury7802 3 жыл бұрын
そもそもノビヨは生楽器の曲作れないんだから、こういうアレンジさせちゃダメだろ! 他の方も言ってるがSC-88pro音源(SFC~PS時代の作曲音源)が彼の作曲のルーツであり、最も才能を引き出す音源なんだよ! ノビヨ自身がCCやRPNで徹底的に周波数を調整して、脳内イメージを100%出力できるのは88proだけ。 本人も周りも、何を勘違いしてんだか??リメイクはすべて88pro音源で作り直せや!!
@sonic1980
@sonic1980 2 жыл бұрын
2002年にワンダースワン でリメイク予定だった2D版FF3が2021年にピクセルとはいえ2Dで復活するとは思わなかったな
@toshi05w63
@toshi05w63 3 жыл бұрын
FF3のバグやぶっ壊れが修正されずにそのままHDリマスターとして出されてもどうかと思いますけどね。プロテス、ヘイストを味方にかけ続けていれば勝てるといった戦い方はゲームとして面白くないのでそれを改悪というのは正直どうかと思います。BGMに関しては悪くないアレンジですがやはり思い出に浸りながらという人もいるので切り替え機能を付いていればよかったと思います。FC版2ヘッドドラゴンの火力はほぼぶっ壊れでしたがやはり1回攻撃のみでリマスターだと闇のクリスタルで回復できることを考えればアレイズやレイズなどをケチることもないので命中率を少し下げてもヒット数まで下げなくていいのではと思いました。一番残念だったのが隠しダンジョンがなくクリアしたらラスボス以上の強い敵とは戦えないことですかね。それ以外は初見でもストレスなくプレイできる良い難易度だと思います。
@west4160
@west4160 3 жыл бұрын
隠しダンジョンや追加ボスがいれば尚完璧だった?
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
せめて鉄巨人はあっても良かったですねえ
@つあ-u9g
@つあ-u9g 3 жыл бұрын
手裏剣はザクザクいっぱい刺さってほしかった
@鏡雪-y5j
@鏡雪-y5j 3 жыл бұрын
盗む弱体化で一番怖いのがFF4だよ アラーム無限盗みができなくなったらピンクの尻尾どうするんだよ・・・
@ずうとぴあ
@ずうとぴあ 3 жыл бұрын
おそらく手軽に楽しめる方向になるでしょうから アラームが入手しやすくなるor購入できるかもしれませんね。
@タカラギ
@タカラギ 3 жыл бұрын
他の方の動画視聴してて、全体的に良い感じですが、2ヘッドドラゴンがシリーズ史上最弱体化されてたのはショックでした。 一番好きなモンスターだから尚更ショックです。
@ともちん-d7i
@ともちん-d7i 3 жыл бұрын
未プレイだけど調べてる限り他の修正・調整はともかく、闇の世界のボス連中のはちゃめちゃぶりが大分おとなしくなってるのは本当に残念ですよね…
@タカラギ
@タカラギ 3 жыл бұрын
@@ともちん-d7i 私も動画視聴しか出来ませんが、ケルベロス、エキドナ、アーリマンは全体攻撃を行うけど、弱体化してます。 ファミコン版ではメテオ1発でみんな瀕死になってました。 2ヘッドドラゴンに関しては闇の四天王最弱です。 ファミコン版の衝撃の攻撃力を見せて欲しかったです。
@kenjis8360
@kenjis8360 3 жыл бұрын
完全同意。 一撃で死ねる快感(?)を味わおうとレベル50くらいで行ったら攻撃ヒット数激減で大幅弱体化……。 死ぬ事が困難に。 思わず2ヘッドドラゴンにヘイストをかけたものの大して変わらず………。 一気に冷めてしまった(´;ω;`)
@タカラギ
@タカラギ 3 жыл бұрын
@@kenjis8360 やっぱファミコン版世代としては2ヘッドドラゴンの火力を楽しみにしますよね?ヘイストかけたのは草です(笑) もう動画視聴で一気に熱が冷めたので、SwitchやPS4で発売されても購入しませんね。 スクエニだから発売しないでしょうけどね。
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
まだ買ってもないけど四天王弱体化されてるのか・・・ DS版ではわんこだけ順当な強さになってたけど、リマスターなら2ヘッドやアーリマンのあの終わってる強さは残しといて欲しかったなあw 闇クリで全回復出来るなら尚更あの尖った強さもありだったろうに
@紅刃-v1h
@紅刃-v1h 3 жыл бұрын
斜め移動はスマホ版FF5に導入されたが、 キャラが横上下のグラしか無いのに 斜め移動可は違和感でしか無い…と 配信当初の斜め移動は賛否両論だった
@チーズパンマン
@チーズパンマン 3 жыл бұрын
斜めグラすら作らないやる気のなさwまじなさけねー
@ボンバザル-o8x
@ボンバザル-o8x 3 жыл бұрын
良いとか、悪いとか。感覚なんて人によって感じ方は全然違うし、大体がその人の好みの問題。
@scarboroughfair7690
@scarboroughfair7690 3 жыл бұрын
「良くなった点」とか言ってる事の8割方が改悪だな 音楽は賛否両論あるから措いておくとして、名作FF3が難易度ダダ下がりの幼稚園児向けゲームに堕したという事だ あと「悪くなった点」とか言っているが、無限盗みやヘイスト・プロテス重ね掛け無敵が無くなったのはむしろ「良くなった点」だろう。
@edomae1208
@edomae1208 3 жыл бұрын
シドのめり込みはゲームシステム的に何もデメリットが無いので絶対残してくれるだろうなーと思ってたので私もがっかりしましたw 吟遊詩人とバイキングの強化は嬉しいですねー。
@thoth257
@thoth257 3 жыл бұрын
めり込みはロマサガでもあるくらいだからバグと言うよりも伝統芸なんですよね。 残してほしかった。
@wkch7946
@wkch7946 3 жыл бұрын
@@thoth257 「アーバロン アーバロン」はリマスターでも残ってたのにどうしてこうなった
@tattuu7400
@tattuu7400 3 жыл бұрын
タイトルでは「悪い」として動画内では「残念」としている意図がミエミエで、強い言葉で釣ろうとしている、 いわば強い見出しでインパクトを与えようとしているマスゴミのやり方と何ら変わりない。 しかも修正されて然るべきぶっ壊れ要素の修正を悪い、残念で指摘していることに違和感を覚える。 ピクセルリマスターなのにフォントだけピクセルではないとか、 DQと違って前の行動しか繰り返さない単純なオートバトルを搭載しているなどの、 もっと細かく、公平に指摘する箇所があると思う。前半で作品をアゲアゲしているだけに 後半が「残念」です。
@猫崎三毛子
@猫崎三毛子 3 жыл бұрын
BGMはFC版のほうが良かった
@菊次郎の夏-l5e
@菊次郎の夏-l5e 3 жыл бұрын
それ、けっこうみなさん感じてるみたいですね。 僕もファミコン版が良いと思うんですけど、かといってアレンジしないのも面白くないと思うし…失敗と言ってしまったら失礼かもしれないし…。 ドラゴンクエストはばっちり🆗なんですけどね。 アップデートで切り替えできたらいいですね。 ついでに、忍者賢者の弱体化が残念。最終形態を手に入れる楽しみがなくなりました。
@aoisethuna
@aoisethuna 3 жыл бұрын
同じく、出たから楽しみにしてゲーム落としたけどすぐ消した|ω・`)コソ
@umesourncp51v68
@umesourncp51v68 Жыл бұрын
いろいろな意見があって当然だと思いますがやってみて純粋にたのしい!!3独特のガシガシ切るのが相変わらずカッコよい
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