Вот и смысл от игры на очень высоком уровне битв, если ИИ тупой к пробка, а накрученные из воздуха статы заставляют это вбьюзить. Вместо красивой, зрелищной Битвы двух армий, смотришь как 30 минут лорд летает, выманивает стрелы у гарнизона, вся армия стоит в кустах и один маг на летающем звере кружит армию и в соло убивает и тп.
@PragmaticV3 жыл бұрын
вопрос, я так понимаю, риторический)
@Lycianil3 жыл бұрын
@@PragmaticV крик души\ даже вопросительно знака нет) претензия скорее к разработчикам, что так лениво создали "высокую" сложность
@protuberanecjk47042 жыл бұрын
@@Lycianil Очень сложно сделать адаптивный ИИ, даже топовые ИИ шахматисты, это просто сложные системы перебора статистических данных, а в такой много векторной стратегии, невероятно сложно сделать такой ИИ который будет применять разные тактики. Скорее мы дождёмся того момента, когда на легендарной сложности за армию ИИ будут подгружаться рандомные игроки через кнопку "случайные битвы"