7:36 Мне кажется, дизайнерам за скринов выдали задачу в духе "Сделайте максимально непохожую на людей фракцию, но чтобы можно было что-то понять". В принципе, справились неплохо - как минимум, тут есть общие паттерны в духе "Если здание производит юнитов - у него есть светящаяся сфера посередине". Возможно, правда, есть перебор с абстрактностью самого дизайна xDD Но тут сложно - у тех же зергов тоже специфичный дизайн, но к ним вроде как претензий нет. Может реально дело только в отсутствии нормальной кампании, где бы игрока детально познакомили со всеми нюансами фракции xDD
@bubs9155Ай бұрын
Вдохновлялись фильмом день независимости
@KamazychАй бұрын
Никогда не испытывал трудностей с распознаванием скриннов. Ну разве что мух тяжело отличить и все
@MalalitАй бұрын
"у тех же зергов тоже специфичный дизайн" - ну тут скорее не с зергами, а с протосами сравнивать надо - больше общего. К зергам ближе NOD - куча всяких технологий, работающих через пень-колоду (прививка тиберием, шахиды, насильная кибернизация и упор на ненадежные технологии), но все же работающих. А вот с протоссами уже как раз не разобраться по внешке - зилот с двумя клинками выглядит брутальнее тамплиера, а призма с гигалучем затмевает материнский корабль. А еще сталкер какого то фига в здании пехоты строится, при том что крупнее половины юнитов с завода. Да и что в целом делают здания протоссов, если юниты телепортируются откуда-то? В этом плане скрины куда понятнее - у них все по размерам и эпичности внешки распихано. Ну и в конце концов скрины из телепортов _выходят,_ а не появляются возле него как протоссы - поставь два здания рядом и никогда не поймешь кто откуда выходит (у пехоты здание выглядит дороже, чем у техники).
@GendAlf546Ай бұрын
@@Malalit ну, вопросы "эпично - не эпично" и "юнит появляется около здания, а не выбегает из него" логичнее было бы оставить на вкусовщину и механические решения/ограничения, которые приняли разработчики (если не изменяет память, в старкрафте в целом юниты появляются рядом со зданием, кроме зергов, у которых своя собственная механика призыва). Я лично больше обращал внимание конкретно на дизайн х) У тоссов он тоже специфичный, но гораздо менее хаотичный, чем у зергов. Последние же - это вот буквально биопанк с кучей мяса, шипов, какой-то хтони, жижи и прочего подобного биотического. Скрины в этом плане похожи больше на них: тоже куча хаотичных форм, немного шипов/тентаклей и прочего такого Гигеровского около-биопанка, но с щепоткой протоссов, так как есть параллели с механикой порталов (можно пошутить, что скрины - это вот реально нечто среднее и вообще они похожи на гибридов из старика xDD). Тут, на мой взгляд, к такому нужно просто привыкнуть, так как в целом у скринов дизайн хорош Ну и смешной коммент под ваши замечания: зилот и должен выглядеть брутальнее, так как тамплиер до второй части (или даже до Сердца Роя/Наследия Пустоты) вообще не умел атаковать и мог только кастовать шторм/превращаться в архонта (то есть, без энергии и в количестве 1 шт. становится полностью беззащитным, а зилот как рвал всё руками, так и продолжит до конца), а материнский корабль - это в первую очередь ультимативный юнит поддержки - даже маленькая группа грелок (излучаталей) определённо должна выглядеть опаснее одного материнского корабля xDD Так что вы в принципе правильно прочитали дизайн юнитов xDD Про сталкеров хз - мне они всегда казались миниатюрными, особенно если сравнивать с теми же бессмертными. С вратами пехтуры тоже не всё однозначно - всё-таки во второй части им дали альтернативный режим работы, чтобы они могли выбрасывать бойцов в зоне работы пилонов/их аналогов. Это добавляет очков крутости на фоне врат для кораблей xDDD
@АлексейЗахаров-ь2щАй бұрын
Мне кажется стазис больше похож на пристройку
@_cupuyc_Ай бұрын
Немного подушню, скрины прилетели на землю из-за взрыва тибериевой бомбы Кейна. Всплеск от взрыва, скрины приняли за сигнал созревшего тиберия, для дальнейшего поглощения. Когда они прибыли, они были так же в диком недоумении, как и население планеты. Ну и ИИ пришельцев сразу говорил об отмене миссии по сбору тиберия, а руководитель этой шахтёрской группы был заинтересован в изучении населения, пока люди не раздали им пиздюлей
@TupoelfАй бұрын
Как же классно было увидеть изменение меню после первых двух кампаний, а о третьей ты даже не подозревал.
@AvrenteiАй бұрын
Музыка из космических рейнджеров на фоне заставила ностальгировать даже больше чем воспоминания о том как я играл за скринов в детстве
@le_fanatique_de_ognemetchiqueАй бұрын
Вообще, скрины это одни из самых интересных пришельцев. В их дизайне совмещена форма насекомых и энергетические поля. Они не похожи на зергов или тиранидов, те считай просто куски мяса. А тут одновременно и мясо и техника. Низкий поклон дизайнерам расы.
@Alvaro89RusАй бұрын
Комбинация из плоти и кибернетики c эстетикой насекомых все же не нова. Тот же Комбайн из Half-Life
@ilya18bystrАй бұрын
А у протосовв что вы думали было? Что у драгунов что у сталкеров что у колоссов, была даже гусеница. Везде отсылка к насекомым.Блин и у тех и у тех даже Авианосцы есть и какие нибудь силовые поля. Вы просто зачем то сравнение сделали по зергам. Хотя тут явные свои протосы.
@denVelikАй бұрын
@@ilya18bystr Скорее это что было бы если бы зерги могли ассимилировать протоссов
@ilya18bystrАй бұрын
@@denVelikда я бы с точки зрения дизайна скорее сказал Протоссы+Нежить из ВК3. Вообще вся якобы зерговость и тиранидовость от черно и темного исполнения. Если бы их сделали с акцентом на желтый их бы все называли копией протоссов.
@ЯюэщшчАй бұрын
Мне они напомнили дизайн Эон из Суприм Коммандер.
@TupoelfАй бұрын
Мазершип не просто вызывается на месте маяка, он вызывается мгновенно, являясь способностью с панели. Построить где-то за базой врага маяк и вызвать супер-юнит - это просто шикарно.
@ИгорьСкворцовскийАй бұрын
Реально выстрелить из него сложно, потому что враг при виде такой штуки у себя на базе ложит гору кирпичей и продаёт пол базы, после чего стягивает туда всё что может стрелять. 😅
@ElenaSin100Ай бұрын
В оригинале работала такая тактика - манипулятором захватываем вражеское здание, размещаем заблаговременно построенный передатчик и вызываем корабль прям на вражескую базу. Не знаю работает ли это в аддоне.
@berloga03Ай бұрын
Стрелять можно по земле, а остальное взорвется от афтершока
@Андрей-у5т9шАй бұрын
Tupoelf, Я эту ситуацию, прям, в лицах представил. "Ля, Вы крыса.."(Исключительно, в хорошем смысле.
@NOD2047Ай бұрын
[Зануда мод вкл] Ударные солдаты могут быть построены только при наличии стазисной палаты и мозгового центра - как и разорители. Манипулятор может телепортировать союзных юнитов с любой точки карты к себе почти в притык (речь про мультиплеер). И авиацию он тоже может подчинить. Ну и в хрущевки может садиться. Осквернитель в тибериум варс всё ещё может порождать висцероидов. Про возможность человеческого инженера захватывать аннигилятора: в кампании ГСБ в миссии в Штутгарте, если выполнить доп. задание по захвату остова треножника, то выпадает разведданные, в которых говорится, что использовались расшифрованные данные из Тацита. Но эти разведданные можно получить только в ранних версиях тибериум варс - патч 1.04 или 1.06, точно не помню. К патчу 1.09 эту возможность сломали, как в прочем и по остальным разведданным, потому на 100% собрать всю инфо в кампании за ГСБ и НОД нельзя (хотя медальки по разведданным собираются на 100%). Для планетарного штурмовика нужен исключительно передатчик. Культисты ещё не могут захватывать авиацию. [Зануда мод выкл] Да, играю за Скриннов чаще, чем остальные фракции. Ну и кампанию затёр до дыр )
@firfly4813Ай бұрын
Скрины очень интересная фракция на самом деле , с их необычным визуалом и звуками, и какой же кайф в мультиплеере дожить до поздней стадии и влететь в базу врага свой армадой авианосцев вкупе с буревестниками и летающий артиллерией , прям чувствуешь себя инопланетным захватчиком
@vit_shiАй бұрын
@@firfly4813в мультиплеер не играл, но владыки не дают времени на постройку авиации, она непропропорционально долго строится...
@mannyvargas1550Ай бұрын
ЁМАЁ так вот почему я не получил все данные! А я мучился
@VordikkАй бұрын
А ишшо Культисты тоже занимать здания. Зохавывать из них не могут, но вот отсидеться - вполне.
@АнггратОсвобожденныйАй бұрын
8:00 на самом деле все продумано, если гсб и нод это людские фракции то скрины это инсектоиды, соответственно людские постройки и техника читаемы, а скриновские нет из-за межвидовой разницы, дизайнеры сделали отличную работу
@Евгений_ПилявскийАй бұрын
Твоя грамматика тоже инсектоидная...
@ИгорьСкворцовскийАй бұрын
Не знаю, что там не читается. Всё прекрасно читается спустя пару каток.
@Elduana_ShardaniАй бұрын
За фоновую музыку из Космических Рейнджеров, респект!
@ЛічАй бұрын
А как пряма пасхалка с клесанами
@КровавыйКролик-у2щАй бұрын
А что за композиция именно?
@Sonoman_Ай бұрын
Лежу на кровати, смотрю видос, слышу ностальгию, бросаю взгляд на иконку игры на компе.
@neromacheroАй бұрын
@@Sonoman_ бро, это ловушка, я так зашел и залип часов на 20
@Sir_Holy_GalahadАй бұрын
А ведь кто-то снова будет в недоумении, как на видосе, что вышел "вот вроде бы, только сейчас" комментарии написанные 24 часа назад...
@FloidIWАй бұрын
Ну наверное понять что ролик был сутки в закрытом очень сложно кому-то
@baldezh69Ай бұрын
А почему?
@RedHenderАй бұрын
@@FloidIWну это не всегда понятно.
@FloidIWАй бұрын
@@RedHender а какие у тебя ещё варианты?
@RedHenderАй бұрын
@FloidIW очень грубо пошутили
@mylenist1039Ай бұрын
Сэр, нашу планету заскринили! Ну хоть не отфотошопили.
@КлуддСипухаАй бұрын
Хахахахахахаха ору лол кек
@toa_jahu7498Ай бұрын
За аву уважуха!
@Cloud-by7npАй бұрын
В чем прикол данного комментария? Исключая шутки за 300, разумеется.
@mylenist1039Ай бұрын
@@toa_jahu7498 могеге
@iskander_sarsenbayevАй бұрын
@@Cloud-by7npв том, что он написан буквами
@ChaosIsWithUsАй бұрын
*Establishing battlefield control, stand by* *Welcome back, commander!*
@DarnissunАй бұрын
Господи я играл в фан компании тибериум есенс там такая атмосфера
@ГеоргийКонарев-ь5юАй бұрын
Дневник компании по продвижению DoW Soulstorm, день 3: Командование кормит нас заманчивыми обещаниями показа различных военных компаний, но наш взгляд всё ещё направлен на театр военных действий происходящих в системе Каурава. Мы можем только надеятся на скорейшие выходы роликов, а пока поддержим капитана лайком.
@GutalaxcoreАй бұрын
Кронус>Каурава
@Дельта9ТгкАй бұрын
Подписуюсь, там ещё и модификации вкусные есть
@maxikator9603Ай бұрын
Япония в RA3 на самом деле куда больше геймплейно походит на инопланетян, чем инопланетяне в C&C3 😂
@bubs9155Ай бұрын
Юрий из RA3, даже летающие тарелки есть
@Gera_dot11Ай бұрын
Блииин. Как же я обожаю этот канал. Смотрю даже по тем играм в которые не играл и никогда не поиграю. Спасибо за то, что ты делаешь❤❤
@KelminMarderoxАй бұрын
Автор ты упустил очень важную деталь, вся пехота скринов может ремонтироваться у военных заводов, поскольку все представленные скрины в игре, это некио био-роботы на основе Тиберия, которые отличаются только размером
@TigerSchrodingeraАй бұрын
Да, но если не исправили то их заводы могут лечить и пехоту землян
@tesyruАй бұрын
Уммм "Расчёска " сладкая ностальгия по журналу ЛКИ
@НикитаКовалев-ж1гАй бұрын
До сих пор крайне жаль "ЛКИ". Пошел под откос после смерти основателя...
@Alvaro89RusАй бұрын
Все равно бы загнулся вместе с остальной бумажной прессой
@НикитаКовалев-ж1гАй бұрын
@@Alvaro89Rus смотря как и когда...
@VardakakashКүн бұрын
@@НикитаКовалев-ж1гЛенский был душой этого журнала
@YaMaTo999VirАй бұрын
Ну, скринов я запомнил вообще не такими). Я думал это онли раса про флот. Но забавно было освежить память. И увидеть забытые вещи. А еще смешно что скрины похожи на смесь зергов и протоссов. Чего Кронос не упомянул, не ясно). В любом случае весело провел время. Учитывая, что жто была пожалуй моя самая любимая раса в детстве и всегда очень интриговала. Чтож, еще один гештальт закрыт? Пусть хоть и на половину?) Вау! Оу май гад! Будут генералы! И мои любимые гла с их мемным восточным калоритом, шахидами и толп с узи xd. Это нам надо. Генералы были очень коутой игрой!
@cheekibreeki1983Ай бұрын
AK-47 FOR EVERYONE
@Asakura36177Ай бұрын
Огромное спасибо за видео) Такая ностальгия по стратежкам в детстве))
@MAKSSKOАй бұрын
Про бурю от комбайнов. Она и вправду была, на версии 1.0 (у меня был пиратский диск). И помимо этой пассивки, краны всех трех рас могли строить статик. Есть патчер, который может менять версии игры и переносить баланс
@DarnissunАй бұрын
Ахаха а ещё там доты гсб стрелков имели только 1 место по этому они были фуфтой
@Gideon00077Ай бұрын
@@Darnissun а я думал что мне это показалось в детстве, оказывается реально так было
@charon2067Ай бұрын
@@Gideon00077я тоже думал что я псих, и у меня в голове ионная буря… Спасибо пиратскому диску в детстве, до сих пор с опаской уничтожаю комбайны скринов.. жаль что убрали, и теперь это самый скучный и безобидный комбайн 😢
@TigerSchrodingeraАй бұрын
Да, и ты еще хучу раз подумаешь "замочить его, или пусть нажравшийся домой уходит"
@neondead2.0.15Ай бұрын
Спасибо что написал версию, а то не мог найти нужную.
@Neuromant1991Ай бұрын
Я однажды кораблем-маткой сбил... свой же корабль-матку. Удар был по врагу, вся база начала сыпаться как карточный домик. Но то ли благодаря багу, то ли ещё чему-то, всадники шторма во время своих пируэтов иногда снижались. И ударная волна заразила одного из них, перекинулась на пару других и задела сам мазершип. Короче, я лишился флота. Хорошо, что враг уже не мог этим воспользоваться, оставался только экспанд 😂
@DragonTank31Ай бұрын
Надеюся когда-то увидеть разбор Red Alert 2 и... Mental Omega. А почему бы и нет? С озвучкой и подходом Кроноса это будет просто шикарный разбор. Особенно если мод успеет обновиться до нового акта, хотя... Тут уже спорно.
@DarnissunАй бұрын
А я жду разбор райс оф зе ред , мод на генералы Мне тупо вкатило когда я играл в версию с русским языком сижу строю танчики и бац музыка ремейк темы тетриса , прям в вайс затянуло
@sylviaallford1201Ай бұрын
Аналогично. Плюс хотелось бы увидеть ролик про существ из WoG/ERA, которые добавили в моде Third Upgrade.
@gag-u7yАй бұрын
Вообще, насколько я помню Базовую авиацию (всадников бури) можно строить сколько угодно на одном маяке, нужно просто засидевшихся птичек согнать с маяка и можно будет строить новых
@OrenburgNNАй бұрын
В оригинале так нельзя, пробовал
@АрсенСагитов-с5бАй бұрын
Наконец то , как я долго ждал. Спасибо ❤
@АртемИвахнюк-ф1жАй бұрын
На фоне музыка из Космических Рейнджеров) Ах, ностальгия!)
@Miku_TaynАй бұрын
23:50 не из любой точки карты к себе, а "из любой точки карты в любую точку карты" буквально можно из одного края телепортировать сильного юнита в тыл врага даже не находясь там, нужен лишь вижен
@deusexmemeshina1303Ай бұрын
Из любой точки карты к себе он может сейчас телепортировать, причем в неплохом радиусе. А до патчей да, мог по всей карте кидать, только перезарядку жди.
@Miku_TaynАй бұрын
@deusexmemeshina1303 когда играл в компанию это было капец имбово, если бы это было сейчас.. наверно скринов можно было назвать самой сильной фракцией
@Akabane_KamidzuАй бұрын
Учитывая тот факт, что Вышки чужих в концечном ролике компании телепортируют добытый тиберий в корабль-носитель, я делаю предположение, что экстрактор доставляет весь переработанный тиберий на вышки, хотя мб автор это и имел ввиду
@DarnissunАй бұрын
Да скорее всего там сеть телепортаций а конечная сеть на земле это вышки
@ТимофейОсипенко-и9тАй бұрын
Кронос, продолжай в том же духи! Я многое узнал для себя поо Скринов! Огромное тебе спасибо за это. Ты правда поднял мне настроение!)
@ИльяГорбушин-в7еАй бұрын
KronosV, спасибо 👍 Мы ждали это видео!
@ruslang4438Ай бұрын
Только Ютуб врубил чтобы покушать, а тут видос, огонь
@araz2325Ай бұрын
С возвращением, командир.
@AmorHalseyАй бұрын
Лайк тебе за использование музыки из Рейнджеров😊
@ЕгорВоробьев-ч5нАй бұрын
Спасибо за обзор фракций.Интересные факты и особенности которые были неизвестны мне.
@dvirum9737Ай бұрын
Kronos ты очень подло поступил когда я услышал и осознал 13:00 что за и откуда эта музыка. Ты заставил меня снова перепройти рейнджеров)) Золотую классику Спасибо за видео!!!
@whiteflierАй бұрын
Кстати, проблемы читаемости - всё же вопрос привычки, делалось то людьми для людей, так что со временем видишь систему
@lant6675Ай бұрын
Спасибо за видео! Как любитель серии с нетерпением буду ждать ролики по дженералс)
@АльбертАдАй бұрын
Музыка из Космических рейнджеров) перепройду шедевр) спасибо автору
@HardNight404Ай бұрын
2:21 7:00 орский акцент 2:31 милые звуки 4:49 милый скучный комбайн 5:50 6D принтер 7:12 Ракушка с усиками 7:31 унитаз который не разобрали полностью 8:09 либо у нодовцев скопировали либо сами нодовцы его скопировали 8:28 Электрическая гусеница 9:21 ос разводят 10:18 так вот как выглядит рука смерти 11:54 скопированное земное растение или же они оторвали ребра, разщерстка. 14:04 ну тут шутка про 18 14:47 Оригинальный Тацит который кейн спёр 15:38 что то сказал 16:02 тентакли:) 16:51 Осы саранча 18:56 Японские фанаты камикадзе 19:38 кто-то за зергов переиграл 20:04 неторопливая милашка 20:50 когда в детстве давил жуков а они пришли мстить 23:02 привет вархамер 24:40 Жук сосожук 25:56 Геймерское кресло 27:28 танк наркоман 28:22 / 28:26 Любители Танков оценили 29:01 токсичный милый Скунс чья струя ломает унитаз и заборы 30:10 из фильма война миров 31:58 Механошка многоношка 33:24 жук с тентаклями 35:46 Предки Седзе 36:41 Летающий муравьиный лев 37:57 Ещё один Летающий муравьиный лев 40:31 орган же...... 42:22 сходка наркош 45:36 жест добрый воли врагу за новые ресурсы 46:14 потомок протосов или киров на максималках 47:48 Аналог Стальных когтей и черных братьев, оригинальные Наркоши 48:02 милашки получили щиты 48:28 наркотический шагатель 48:50 теперь под сильными веществами 49:11 вот до чего доводят Наркотики у них лишние глазки 50:05 Ну шутки на 18 не будут 51:35 Аналог Черных братьев и синода[Эпсилон из Ред алерта] 51:57 Эпсилон из Ред алет 53:50 Пораборатитель из Вархамера 54:35 Оригинальный пример как горит у игроков
@delandel5496Ай бұрын
Инженер Скринов приколен из-за невидимости. Но нет возможности посадить его в бтр или воздушный транспорт. Иногда можно использовать телепорт но это очень дорогой способ доставки. И не в начале игры.
@OrenburgNNАй бұрын
Можно, только нужен БТР ГСБ или Хардбасс-мобиль Братства
@delandel5496Ай бұрын
@@OrenburgNN Очевидно их раздобыть очень просто. В начале то игры.
@OrenburgNNАй бұрын
@@delandel5496 ну в мультиплеере при наличии союзника и связи с ним-должно, я не проверял возможность посадки своей пехоты в союзный транспорт
@lithiumfallen5837Ай бұрын
Ах, мои любимые космические рейнджеры... Столько лет в них играл, искренне был рад War Apart переосмыслению. Грандиозная игра!
@tehes1337Ай бұрын
Великолепно. Теперь ждем 4-ую часть C&C под разбор.
@loking9466Ай бұрын
Кронос твои видео обзоры игровых рас просто замечательны. Если можно попробуй сделать обзор рас игры Halo Wars 2 буду благодарен.
@impelauАй бұрын
слышал шикарную мысль о генераторе разлома: это просто портал в открытый космос. касательно пухлого шагучего танка - мне нравится то что в его описании упоминалось что он считается чем то устаревшим, годным только давить пехоту. И сканировать, кажется? Мне казалось сканер есть и у них. Это хорошо подчеркивает их природу не-военной силы а каких то бедноватых шахтеров армия которых это охранники для добивания руин цивилизаций.
@СульфодиесОвер-лордАй бұрын
31:57 любуюсь. вот такие юниты дополнительный раз показывают тот давний мир когда умели фантазировать а прибыль была на второй план. Кстати теперь ривер протасс на втором месте в списке после механошки.
@kruladon6994Ай бұрын
Как то раз заскринил скрина, скрин тот скрину переслал, скрин в ответ мне скрином шлет: Видел этого скрина в химках. Тибериваемыми членами торгует!
@GutalaxcoreАй бұрын
Хорош
@HLoreАй бұрын
Просто восхитительный и чиловый контент. С нетерпением ожидаю Генералы, не менее мемные чем Ред Алерт
@ketaariramadan5820Ай бұрын
Ого фоном музыка из космических рейнджеров, лайк)
@Велес-дАй бұрын
Протоссы из старкрафта, увидев планетарный штурмовик, выехали за скринами с криками держи вора.
@Сергей-щ1ц8уАй бұрын
Потом им пришлось также убегать от скринов, после того как те увидели визуальный дизайн "Ураганов"
@TigerSchrodingeraАй бұрын
Только вот одни ремонтироваться и лечиться умеют, причем сразу на месте. А вот другие нет... Так что кто куда бежать будет это еще хороший вопрос?
@ppoxoАй бұрын
а марвеловские штурмовики читаури в фильме Мстители свалили за воровство дизайна скринновских штурмовиков?)
@Велес-дАй бұрын
@@TigerSchrodingera Технологии протоссов основаны на щитах которые они регенерируют и, при помощи специальных отрядов, могут восстанавливать мгновенно. Так что тут еще вопрос у кого хил лучше будет.)
@TigerSchrodingeraАй бұрын
@Велес-д Вот чего они там регенерируют, самоделки Каракса не в счет. Мы сейчас не про могучий Лор, а суровую и непреклонную игровую механику (кстати ЭМИ снимает щиты как нечего делать)
@МаксимСтарченко-т7сАй бұрын
Спасибо ты самый лучший ожидание видео было невыносимо
@space_man_of_streetsАй бұрын
5:30 тема из космических рейнджеров... Ностальгия убила насмерть)
@anidark7542Ай бұрын
Ура! Дождались🎉
@SauronPlayАй бұрын
Дождался. Самая любимая фракция в игре и как на зло оказалась последняя в разборе
@ВикторЕремеев-х8рАй бұрын
Искренне надеюсь что ты доберёшься до Битвы за Средеземья 1 и 2 части, великолепные игры на основе труда великолепного проффесора Толкиена.
@VordikkАй бұрын
Первая часть уг недоделка даже с модами, вторая доделана модами, но ко времени их допиливания стала дюже непопулярна - и это вдобавок к тому, что ставить моды на неё это в принципе та ещё задачка. Хоть бери да пили 3ю часть, и так, чтоб нормально.
@dmytroandriichuk7129Ай бұрын
Насчёт бесполезности фазового поля не согласен, из того что видел по записям турниров в начале игры все кидали его на шагатель и шли давить всю пехоту противника. А в Лейте кидали на супер юнита и шли давить всю технику с последующим телепортом назад если хп просело, или вперёд если пора заканчивать игру.
@SatellenceАй бұрын
Помню, как играл в самом первом релизе, и корабль-матку можно было призвать прямо на вражеской базе. Враг не успевал среагировать, и выносилась вся база. С живыми игроками тогда не было возможности играть, но одним залпом выносил сразу 4 компов. Потом уже вышел патч, и это зафиксили
@ReYDeR2k7 күн бұрын
Помню у меня была версич игры, пиратка на CD диске, вырезаные ролики и все такое, но там командо скринов мог телепортировать юнитов откуда угодно куда угодно в разведаную область)) Забавно было просто выносить всю базу врага инжинерами.
@mixakytyzov5686Ай бұрын
Мгновенно поставил лайк как услышал музыку из космических рейнджеров♥
@АндрейСелевинАй бұрын
Кронос, у меня есть одна идея для ролика по тибериумным войнам) Для Command and conquer 3 tiberium wars есть мод, называется Forgotten он вводит новую фракцию, собственно, Забытых с полностью своими постройками и юнитами. Так вот как насчёт сделать ролик по Забытым после видео про Скринов?) Я понимаю, что это мод, но сделан он вполне добротно и даже своя компания есть, так что почему бы и нет)
@DarnissunАй бұрын
А у меня есть идея по моду райс оф редс на генералы час расплаты Там можно закидывать арабов срочниками ( такой перевод был ) а потом кидать сверху пьяных вдвэшников которые разносят танки арабов и сверху 3 ми 24 которые сбивают вертушки арабов
@АндрейСелевинАй бұрын
@Darnissun А почему бы и нет)
@Александр-д1г7кАй бұрын
Поставил бы отдельный лайк за музыку из космических рейнджеров😊👍
@TheInsOnixАй бұрын
Так поставь
@Ackap.KacenovАй бұрын
В Генералах будешь долго копаться, ибо в Зеро Аур есть подфракций, + модовые подфракций. Долго придется изучать. Быстро только основные 3 фракций изучишь.
@YriushАй бұрын
А ведь звук на фоне из Space rangers, Прикольно, за видео спасибо.
@ilyazakharov8070Ай бұрын
За музяку из Космических рейнджеров однозначный лайк. А уж за сам обзор двойной)
@varpdvigatel5452Ай бұрын
Музыка из космический рейнджеров, приятно)
@ElesteiАй бұрын
Ждём разбор фракций Command & Conquer: Generals Zero Hour.
@waltwhite9528Ай бұрын
лучше тогда сразу мода Contra, там ярче проработаны фракции
@ElesteiАй бұрын
@@waltwhite9528 Без модов, пожалуйста. Кронос их не любит.
@ЧингизКильмухаметовАй бұрын
@@waltwhite9528Лучше оригинал, а потом моды, для generals их много и если начать одно, то придется продолжить и другими, а это может вызвать путаницу.
@ВладиславБериловАй бұрын
Тогда и мод на компанию мутантов для мести Кейна
@v.i.l.7848Ай бұрын
Нет.@@waltwhite9528контра это слишком . Лучше пусть сначала про основную игру расскажет.
@demonlorddragonАй бұрын
Используем матку + сканер тиберия или энергосканер в момент ее атаки. Подсвеченные строения так же будут уничтожены если находятся рядом с кораблем. баг это или фишка не знаю, но можно снести базу за 1 выстрел.
@Wasilij_WasiliewiczКүн бұрын
Лайк дополнительный за музыку из Космических рейнжеров.
@dargaaradon3068Ай бұрын
Только начал смотреть, но не могу подметить деталь в ролике. Музыку из Рейнджеров. Кронос, ты хитрый пройдоха, я вновь пойду смотреть твой ролик по КР и ещё в саму игру погоняю под влиянием ностальгии 😅 А так замечу несколько интересных моментов: 1) Странно, что разорители не уничтожают абилкой многие вещи у НОД. Тот же генератор с ТИБЕРИУМНЫМ топливом, а после юнитов с инъекцией ТИБЕРИЯ. 2) Искатель мне напомнил по дизайну технику Конфедерации из Звёздных Войн, тот что носитель отряда дроидов 😂 3) Поглотитель мне показался ИЗЛИШНЕ дорогим удовольствием. 10 выстрелов за поглощение целого стака тиберия? Мнээ... Вдобавок он выглядит более как хирургический инструмент для решения сложной брони, чем как целенаправленно боевая единица. 4) Аннигилятор хорош против пехоты, но в тоже время чертовски дорогое удовольствие. Да и щиты особо не спасают, когда взбешенный гсбэшник в тебя кидает своих штурмовиков, которые все же будут более эффективными юнитами на поле боя заснёт более гибкого контроля ситуации. 5) Гусеница и выглядит многообещающе, но по факту проще начать спам аннигиляторами. Слишком уж она легко контрится, а мороки от неё куево-тутуево 6) Ликвидатор выглядит интересным, но по своим показателям как по мне он нужен больше как губка для впитывания урона. Особенно за счёт блевотного лечения 😂 7) Со штурмовиками у меня особая любовь, возникшая 10 лет назад, но как по мне все-таки авиация у Скриннов наиболее сильная и простая тактика. Особенно учитывая эффект ионной бури и буреносной вышки 😡 8) Лично для меня Жнецы - это более направленные на экспансию и чистую агрессию юниты. Ни тонкого налёта тактики, ни подлянки в тыл врага. Суховато, но работает, как ни крути. 9) Странники хоть и кажутся чересчур хитрым, но нехватка ударной тяжёлой силы - даёт сильно по зубам. Их тактика словно ударил-убежал. Но как по мне классические скринны более... простые что ли? В любом случае, спасибо большое многоуважаемому Кроносу за труд 😂❤
@АлександрТихонович-р3тАй бұрын
Странники имба. Повелитель разума сразу толпы захватывает, быстрая авиационная арта, ещё более быстрые дезентеграторы, которые просто чумным роем могут пронестись по противнику - это круто. Ну и культисты ломают баланс так немножечко.
@АндрейНезахаровАй бұрын
Музыка из космических рейнджеров, играющая на фоне, в тему)
@valok3728Ай бұрын
Опа, любимая игра из детства, ждем четвёртую часть
@ДанилЗакурдаев-п3зАй бұрын
Обожаю твои видосы. Не лень даж коммент для продвижения написать)
@ivanmoiseev3953Ай бұрын
51:35 И классные фиолетовые одеяния. Никто не ожидает Странника-59!
@DegradAnimationАй бұрын
Музыка из Космических Рейнджеров. Господи какой удар по ностальгии.
@AlexMorals-f3wАй бұрын
Ждём разбор фракций Warhammer 40k Dawn of War.
@GutalaxcoreАй бұрын
Долго ждать
@VladHomutovАй бұрын
Отдельный лайк за музыку из КР 2 😊
@Oh_my_sweet_boy_oh_oh_StinglАй бұрын
Музыка из космических рейнджеров на заднем плане, бесценна))
@Всемогущий-Х5Ай бұрын
Респект за музыку космических рэнджеров)
@ВолеславФилинАй бұрын
Всех благ,Кронос,прежде всего мира и здоровья. За Tempest Rising слышал?Так вангую,что "стратеги" старой школы порадуются,игра эдакая ядерная смесь из Red Alert и Тибериумных войн.
@Grimbago9 күн бұрын
Никогда не играл в эту игру, но с удовольствием посмотрел все три видео про фракции. Спасибо за контент! Будет ли разбор фракций DoW'a после завершения эпопеи с C&C?
@ТимофейОсипенко-и9тАй бұрын
Ееееее! Скрины!
@Kenjaku1111Ай бұрын
Я ждал этого момента 4... Нет 5 тысяч лет!
@DESolatorTrooperKWАй бұрын
31:44 в разведданных говорится, что информация по починке скриновских триподов была взята из Тацита, так что все по канону и по лору)
@OrenburgNNАй бұрын
Вообще по поводу апгрейдов на начальные турели-они по большей части нужны чтобы повысить эффективность построенных в начале орудий и сохранить их актуальность на этапах Т3 и Т4
@IITaTGaMllАй бұрын
Лайк за музыку из Космических рейнджеров.
@Gideon00077Ай бұрын
я в детстве когда играл и уничтожал комбайн скринов меня бесило что потом буря всю армию разносило, когда постарше стал и еще раз поиграл в компанию и такого не было, я подумал что раньше это был такой баг в дестве
@Gabriel_ChurhillАй бұрын
М-да мне только сейчас пришло уведомление о выходе этого видео
@armagedon-134Ай бұрын
А музыка на фоне, ммм... Эх, космические рейнджеры 2, моё детство 😊
@MaelsProwerАй бұрын
Мне очень понравился подбор музыки в ролике. Даже интересно, ты подбирал их целенаправленно, или это совпадение просто на космическую тематику ? Так или иначе, сделано классно, C&C меня максимально не интересует, но для общего развития (деградирования) твои ролики по теме мне очень нравятся)
@ТимофейПетухов-л9дАй бұрын
Шагоход-ликвидатор это же... БОСС ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ
@leEvilIdiotАй бұрын
Музыка из рейнджеров заслуживает лайка
@ABRAELDENO1Ай бұрын
Требую теперь разбор King’s Bounty! Ещё год назад или даже два обещал!
@getObviousАй бұрын
Смотря твои ролики очередной раз думаешь, ну какая классная игра. И мультиплеер хороший в меру динамичный и расы разные по геймплею. Даже графика хорошая. Жалко со смертью геймспай игра тоже долго была в анабиозе. Но играть интересно в ту же кампанию и сейчас
@maxpodar6842Ай бұрын
Буду ждать видео по генералам))
@АлексейЗахаров-ь2щАй бұрын
МОНК РААААШ!!!
@Евгений_ПилявскийАй бұрын
Вололо...
@DarnissunАй бұрын
Учитывая балансы и какую игру мы смотрим , контр атака с помощью молотов со снайперами
@delandel5496Ай бұрын
Танк скринов Поглотитель когда нюхнет Тиберия насколько я помню не увеличивал свою мощность. Но темп стрельбы у него вырастал капитально и порвать можно было очень многих.
@DarnissunАй бұрын
Ещё урон чуть выше
@delandel5496Ай бұрын
@@Darnissun Возможно. Я не замечал.
@DarnissunАй бұрын
@@delandel5496 возможно это разница патчец ведь версии 0.1 или какая там отличается от самых новых координально
@delandel5496Ай бұрын
@@DarnissunЕсли и так то урон действительно небольшой. По крайней мере количество выстрелов чтобы уничтожить объект у него было примерно одинаковым. Насчет версий не знаю но по ощущениям в ярости кейна Аннигилятору и Опустошителю понизили урон по пехоте. А к ракетам Скрины и так были уязвимы.
@kovanodevelopАй бұрын
Музыка же из космических рейнджеров! Ностальгия.
@ИванВоробьев-з2еАй бұрын
Не могу удержаться: У протоссов батон, а у скриннов - батон-чик! (Бадум-тс!)
@TigerSchrodingeraАй бұрын
Селёдка же!
@ПАВЕЛЯкурнов-ш4пАй бұрын
2:20 музыка из 2-го старика трейлер тирран, на 50-тых минутах услышал музыку из первых Follaut. Кто помнит группу Prodigy
@lt.vinsent4854Ай бұрын
За саундтрек из космических рейнджеров +rep
@leonight8985Ай бұрын
Ну "За Кейна" закончили. Теперь One path to freedom в генералах ждём-с
@v.i.l.7848Ай бұрын
AK-47 FOR EVERYONE!!!
@СульфодиесОвер-лордАй бұрын
хочу мод на то что бы гусиничке можно было присоединять тело безлимитное число раз)
@ZardanATАй бұрын
Обвить всю базу противника и постепенно стягивать кольцо, расстреляв все до последнего бойца. Мммм, красота