Ну и где "Динамическая Кампания" вам нравится больше? В Men of War II или в Gates of Hell? Или в обоих есть свои плюшки?
@Котофей-ш4д7 ай бұрын
Gates of Hell. Очевидно.
@forgettable3927 ай бұрын
Динамическая компания в гохе настолько динамическая, что я уснул на второй карте
@hammer2437 ай бұрын
Ворота, это точно
@mobilegames82197 ай бұрын
Я это шатал так долго ловил твой тайминг
@Windblow-n8o7 ай бұрын
FleZz а ты смотрел на игру " Передний край " от разрабов "Сирии" ?
@synththee7 ай бұрын
46:48 - Живой? Да, жить будет. 46:50 *боец умирает от минометного попадания.*
@shiraorihiiro2247 ай бұрын
Синдром флеза момент
@weisman-xu6kv7 ай бұрын
бог наказал
@DZINN8877 ай бұрын
Пехота. Может. Все.
@Van_O7 ай бұрын
Вот с одной стороны прекольно, что новую озвучку завезли, но какая же она кринжовая, уместнее в Ред Алерте каком-нибудь эти пафосные фразы смотрелись бы, но не в Мановаре
@Artemka4827 ай бұрын
Да.
@Teska-127 ай бұрын
@@Van_O, самое обидное, что новую озвучку просто перемешали со старой.... Обидно именно за игру, что ее просто взяли и угробили жадные разрабы
@Вгостяхугеймера-м1к7 ай бұрын
@@Teska-12 Ну они не жадные, не говори так
@ZuluS.7 ай бұрын
А пехота может написать за меня курсовую?
@ZuluS.7 ай бұрын
14:16 поставил на будильник, теперь просыпаюсь на 3 часа раньше, всем советую!
@Yeeeeboyyy7 ай бұрын
Хахахаха
@tila_war7 ай бұрын
Зайди в настройки и включи подсветку иконок во всех режима. В том числе врагов и союзников. Сегодня кстати ещё выпустил первое обновление на стабильность и прочее.
@Dan-ou5dd7 ай бұрын
в топ чтобы флезз увидел
@FleZz7 ай бұрын
Увидел. Премного благодарствую.
@RoyalPredator-zo1gv7 ай бұрын
Игра все равно кал
@Dan-ou5dd7 ай бұрын
@@RoyalPredator-zo1gv после долгой игры в гох с киберкотлетами и приевшимся штурмом, интерес игра у меня вызывает, но косяков там пиздец, это бета версия по хорошему
@АндрейЕфремов-л9ь7 ай бұрын
Включи режим реализма в настройках
@FumiRika7 ай бұрын
Итого что мы имеем: Пехота. Может. Все; камикадзе ИИ в роли кубельвагенов; солдаты воющие с любовью; дерзкие грузовики; солдаты-богатыри
@PrimoOrb7 ай бұрын
Небольшая правка: солдаты не воЮт, а воЮЮт
@nobodyxxz95157 ай бұрын
Некоторые богатыри вполне себе багатыри
@FumiRika7 ай бұрын
@@PrimoOrbизвиняюсь
@Gehgxgddgxh6 ай бұрын
Набожные пулеметчики
@danilakirillovich477 ай бұрын
Мало кто знает, но сервер локальный не создавался Это дифрукт создавал лобби, что бы и играл, делая ощущения что это пве ))
@ezhik1627 ай бұрын
Звук падающих капель дождя на эмалированный тазик, просто божественен
@grek_3607 ай бұрын
34:47 Начало эпопеи "Безумный Ганс: Дорога ярости"!
@Eugene-ng1vv7 ай бұрын
Ребята с первитином перебрали)
@andrewfilimonov7 ай бұрын
Вот почему-то после бешеного немецкого мотоцикла в первой атаке, появилась мысль, что оборона будет выглядеть примерно также. Сумасшедшие немцы на мотоциклах и кубелях.
@ДобрБобр-э5з7 ай бұрын
Потом будет один тигр, раздавливающий всю карту. 😢 Спасает подрыв мостов и минирование всего и вся. Кстати минеров, инженеров, санитаров можно закидывать в 3й эшелон и пользоваться в первом(в кампании).
@astronerex9967 ай бұрын
46:46 - Живой? Да, жить будет. боец через секунду: *испарился жить в лучший мир*
@Argument777 ай бұрын
5:54 в первом эшелоне у тебя места в слотах свободные были, 213 из 300, можно было 3шт т26 еще закинуть, один т26 15 очков стоит. Вообще в mow2 многое решают правильные билды в батальонах.
@redstar00017 ай бұрын
Тоже сразу подумал об этом, ещё флезз инженерами не пользуется и санитарами.
@dmc71607 ай бұрын
шутка про дифрукта - имба, если за немцев играть и советы на конях будут рашить, то вообще в осадок можно выпасть будет XD/46:50 синдром момент
@ПрийтиКновому7 ай бұрын
ААААА ЭТИ ЗВУКИ КОСТРЮЛИ СВЕДУТ МЕНЯ С УМА
@Karl_Fon_Zipelin7 ай бұрын
10 звуков стучания по кастрюле из 10!
@АнтонЛукашин-д5ш7 ай бұрын
14:07 это мелодия погони из смешариков ?)
@sweatmeanswin7 ай бұрын
"что это за лесенки" Это железная дорога)) Подкрепления видать составы занимают.
@chugun1chugun27 ай бұрын
Ползут два наркомана по рельсам. - Чё-то лестница неудобная - О смотри, к нам лифт едет!
@ValorGuard7 ай бұрын
Нужен новый донат с мотоциклистами, едущими под "ААААААааааааа!!!"
@Dari-Tar7 ай бұрын
В моменте мне почуделось, что я вижу игру в тылу врага часть первая
@ЭдвардДосов7 ай бұрын
Вот как выглядит НеАрена вопросов не вызывает, действительно красиво: кустики, деревца, домики, водичка. Художники постарались, глазу приятно. Но что касается геймплея, то все такое... нелепое. По крайней мере так смотрится
@Тимурка-ю7й7 ай бұрын
Только нет того колорита русского, почему-то в компании СССР дома в посёлках сплош Западной архитектуры
@redstar00017 ай бұрын
Ну как игрушка для расслабона очень даже, в гохе потеть надо.
@Вгостяхугеймера-м1к7 ай бұрын
@@Тимурка-ю7йКакой колорит? Обычная восточноевропейская архитектура. Не все карты должны быть с какими-то домами с соломенной крышей или я даже не знаю, про что ты говоришь
@thecorviuss77757 ай бұрын
Художники не осилили геймплей, досадно(
@chugun1chugun27 ай бұрын
@@Тимурка-ю7йэто динамическая кампания, тут карты просто случайные ставятся. В Call to arms ещё веселее, там после заснеженного леса запросто может идти пустыня с арабскими домиками, а потом русская деревня
@KoT_Bazilio13377 ай бұрын
Я полностью с другом прошел ДК в MoW2, у нас ушло 26 часов на средней сложности, в начале кажется, что это всё та же ДК из Гоха, но урезанная (без трофеев), но чем больше играешь, тем больше удивляешься. Каждая карта отличается режимом, там может быть просто захват точек, как в видео, может быть захват и удержание точек, может даже быть что-то похожее на линию фронта из «Штурма», где тебе нужно дойти до конца карты, оборона также отличается. После того, как бот докачается до артиллерии, потом так тебе пердак разрывает, что плакать хочется. Он очень хорошо выбирает приоритет цели для своей арты и авиации, может даже тебе десант в тыл к твоей артиллерии заслать. Когда бот стреляет из самоходной артиллерии, он меняет место после каждого выстрела, чтобы ты его не успел убить. Еще здесь, если ты выйдешь из своего пораненного танка в надежде, что бот про него забудет, как это было и в Гохе, и в «Штурме», то ты очень сильно обломаешься, потому что он его либо скоммуниздит, либо добьет. Я такого в Гохе даже с модами не увидел. ДК в Гохе я не смог осилить ни разу, потому что там очень скучно, бросал примерно на середине.
@KoT_Bazilio13377 ай бұрын
Забыл добавить, что штаб как твой, так и врага - это отдельный режим, где у тебя или у бота (в зависимости от того, кто обороняется) куча точек и всяких фартификаций, а у вашего хваленого Гоха это просто бой, как и все остальные. И еще у всех игроков раздельные ветка прокачки и свой бюджет. Поэтому мне очень хочется посмотреть, как ты пройдешь ее на стриме либо с подписчиками (желательно с одними и теми же с начала и до конца), либо в соло.
@Seeker_RedFox7 ай бұрын
Скажу так, есть моды на Улучшенный ИИ и даже фортификации, но опять же это все модв
@KoT_Bazilio13377 ай бұрын
@@Seeker_RedFox вот именно, а тут это все в самой игре и что главное стабильно и без лагов
@Seeker_RedFox7 ай бұрын
@@KoT_Bazilio1337 Да тут даже солдаты без модов перепрыгивают укрытие, Такс без Мен оф Вар 2, разрабы Гохи ничего не сделали бы, ну и + Даёт пинка для развития Гохи, а не ее 150 видов нарядов
@CoffTheBirb7 ай бұрын
Я это сделал без радости.
@weisman-xu6kv7 ай бұрын
49:04 вот она - советская стойкость, боец даже не пошатнулся
@aktanoit81927 ай бұрын
Для мобилки она не плоха
@PrimoOrb7 ай бұрын
До тебя так уже не раз шутили
@rusaderfahrenheit277 ай бұрын
38:36 Сидят стрелки за укрытием. Видят, пазик подбили. Ну сели стрелки в пазик и сгорели.
@НиколайЛетюк5 ай бұрын
28:31 упал вставай встал упай, упай чокопай, не суди не гуди недабанубуди бадуди бадудай
@GoldenNik7 ай бұрын
Справа от кубика внизу есть кнопка "подсветить силуэты". Играть можно только с этой включенной опцией, иначе как раз фиг найдешь своих юнитов, особенно во всяких кустах)
@gtnhcth56437 ай бұрын
Мне даже смотреть и слышать это большо. Этот прицел из 2005 - это прям беее.
@John2.0-hw1bk7 ай бұрын
0:11 до хэллоуина есть еще
@I_have_name7 ай бұрын
что хочется сказать задумка, объективно, не плохая, эдакая мультиплеерная битва, только с настраевыми "эшелонами" и это правда смотрится прикольно, есть место обороны в атаке, то есть ты не можешь тупо стоять где-то на удобной позиции, тебе надо обороняти именно это место, но, уверен, как всегда будет момент, что враг сможет со спавна стрелять по базе, есть боты, и это действительно помогает атмосферности и погружение, что ты не один на этой чёртовой земле, правда система "зачисти местность" мне лично не нравится, придётся под градом пуль и артиллерии искать того самого долбонафта из начального спавна, который укрылся чёрт знает где, да и не помешала бы система трофеев и возможности закончить бой тогда, когда ты захочешь, а не при убийстве всех (как в ГоХе, когда ты можешь продолжить бой, а потом сам его закончить, спокойно трофея технику) свободный/боевой опыт, в принципе, интересная идея, но, все же, небольшой маразм, что свободного опыта падает так мало, потому что придётся использовать каждый исследованный юнит для нормальной прокачки, вроде стимуляция для игрока, но на деле, с таким ограничением по эшелонам - бред защита, вроде бы такая же, но бойцы есть уже сразу, да и вооружение там охохо, что приятно, но это лучше было бы ввести в прокачку, как в ГоХе (и стационарки тоже, бесит, что кроме пулемётов там ничего не появляется) очень понравилось то, что есть ЗАДАНИЯ да, это банально, но это правда приятно, что эта штучка не пустая, и что тебе хотя бы что-то говорят и вот эту вот всю интересную задумку НАПРОЧЬ РУИНИТ САМ ГЕЙМПЛЕЙ смотреть больно, слушать больно, играть, я уверен, ещё больнее, от звука ДШК я проверил, ну стучит ли кто кастрюлями на кухне, и, блин, обидно же в том же штурме это зашло бы ну просто на ура, лично я, как любитель модов и одиночки залипал бы в нем часами, периодически но сама база игры просто... просто разрушает желание играть в это, терпеть это, превозмогать это, в то время как в ГоХе наоборот, даже не смотря на всю простоту, да и объективно сыроватость режима, ощущения от техники, звуки, стрельба, наоборот, заставляет тебя хотеть в это поиграть раз**бать на Короле пару ИСов, или наоборот, устроить раш т34ками а моды на улучшенную кампанию, делающие обороны и атаки захватывающей просто хоронят дк неАрены на корню... пишу это, и такой ком в горле... пойду чая заварю...
@lovavova54017 ай бұрын
Ну ты выдал. Меня тоже печалит визуальная и звуковая часть мановара, причём так сильно печалит, что готов терпеть все минусы гоха
@I_have_name7 ай бұрын
@@lovavova5401 не скажу, что у ГоХа для меня есть прям минусы, с которыми я мирюсь (это просто 2 разные по дизайну дк, разве что тупой ИИ), но неАрена убивает желание даже просто её попробовать
@redstar00017 ай бұрын
Если техника имеет мало хп - отправь её в резерв - последняя кнопка на хот баре, с тремя стрелочками, за картой её отремонтят и пополнят.
@НиколайЛетюк5 ай бұрын
25:55 как я понял, это обазначение жд, типа разрабы хотели сделать то что подкрепление по жд прибывают, а пути только 2, поэтому брать скок хочешь партизанов как в штурме не выйдет, надо ждать пока поезд освободит путь
@stasnix7 ай бұрын
Флезич успевает не только за всем следить, но и успевает тупить :)
@АлексейТесля-г5р7 ай бұрын
Лично я в гейты давно не заходил поэтому могу ошибаться, но в мановаре динамичка чуть интересней за счёт авиации и других приколюх связаных с инжинерами и минерами, тут они сделаны чуть удобнее и бот нормально спамит авиацией по стационарке. Также геймплей немного меняется от состава бота типо танковый + пехотный против тебя ну и так далее.
@130karat47 ай бұрын
7:35 Дефрукт и тут тебя настиг
@Вгостяхугеймера-м1к7 ай бұрын
Чё за дефрукт? Я не шарю
@Норд-Ост-г2с7 ай бұрын
Мужик смешной, из ВТВ и ГОХа) Псих, который атакует сотнями мотоцкилов..
@Вгостяхугеймера-м1к7 ай бұрын
@@Норд-Ост-г2с А, точно, вспомнил. Только я думал, что он только в ГоХе был
@ohmyexp7 ай бұрын
Не надо сравнивать эту игру с серией в тылуврага. Осталось только название
@redstar00017 ай бұрын
Машина снабжения может строить склад, первая кнопка на хот баре.
@НикитаМожейко-я3ъ7 ай бұрын
Вилис Максима! Прям заклинание какое-то.
@BJlaDuMuP7 ай бұрын
0:10 флезз спалил своё лицо на 0.01 секунду , шок контент
@redstar00017 ай бұрын
Да он не скрывает вроде.
@ГоложопыйТуземец7 ай бұрын
ЖЕЛАЮ ТЕБЕ 1 МЛН ПОДПИСЧИКОВ
@foto50717 ай бұрын
Не припомню ни одной игры, у которой бы на столько всё было плохо со звуками.
@RoyalPredator-zo1gv7 ай бұрын
"Эта лучшая игра 2024"
@garrywindshield17 ай бұрын
CoH3 - намного хуже, а рейтинг на Стиме выше. Вообще несправедливо
@andybreadley4297 ай бұрын
@@garrywindshield1 В Кохе 3 хоть технический прогресс видно (пусть и шаг вперёд и два назад), а тут вообще деградация. А со звуками всё плохо, не спорю.
@ezhik-uz2uu6 ай бұрын
-Привет , это кто? -А это Флезз -Оооо бля , а мы и не думали. Слушай , выведи своих ребят с сельхозрайона. -Прости , не могу.
@Rokatanskii7 ай бұрын
-Пехота может все! -Иди тогда траву красить в красивый зеленый
@robofilinrobot35377 ай бұрын
11:22 Авторы просто щедро продают 2 игры по цене одной: МоВ Арену и найди Вальдо
@НиколайЛетюк5 ай бұрын
7:34 самый эпичный врыв
@Gehgxgddgxh6 ай бұрын
35:09 это он разгон брал😂
@dragonmp44827 ай бұрын
Когда смотришь на эти джипы, то вспоминаешь их коллег из безумного макса. Немецкий водитель врезается в гущу событий с фразой: ЗАПОМНИ МЕНЯ!!!
@bor42397 ай бұрын
Как говорится - смотрим на счёт три-четыре !
@Вгостяхугеймера-м1к7 ай бұрын
Там вроде "Стреляем на три-четыре", но ладно)
@Defrukt7 ай бұрын
Ну смотря как гранаты при броске самонаводятся фаршутом в танк пехота реально всё может
@gulidovify7 ай бұрын
смотрел видос под пивасик, зашло. На трезвую так и не смог)) Чуть не лопнул от смеха когда Флез лапатой выкинул врага в окно ))) Звук кстатим как в ведро ссышь, тоже угарал долго)) Игра угар но не куплю точно. Вот ГОХ другое дело, ее жду DLC.
@alexanderblinov15557 ай бұрын
07:34 - самый угарный момент первого боя!
@МихаилЗахаркин-к6ч7 ай бұрын
Т-26, Я Призываю тебя !
@НиколайЛетюк5 ай бұрын
15:34 немецкая ноооооочь волшебный мотиииик
@АртемГилязов-р5р7 ай бұрын
игра напоминает игру про пластиковых зеленых солдатиков
@Чей_Толес7 ай бұрын
И главное, Flezz, главное: - Пехота. Может. Все
@LaIM4ek7 ай бұрын
нас радуют видосами а деда мы радуем лайками и брынь брынь брынь
@ДмитрийЧарыгин7 ай бұрын
Интересно, Флезз будет делать КМБ или обзоры юнитов?
@aktepinc35287 ай бұрын
ГОСПОДИ! Это крик пехотинца, который слышит стучание по кастрюле уже 15 минут🤣
@maxiO_oder7 ай бұрын
смешно, что модель зенитки при выстрелах статична-целостна, отдачи у ствола нет, вместо отдачи ствола-ёрзанье всего юнита🤣 прям вижу как разрабы обсуждали этот вопрос. - блин, скачал модель зенитки, но что-то не получается сделать, чтобы у ствола была отдача. Ты знаешь как? - нет. да забей, при выстреле просто сделай быстрое перемещение взад-вперед всего юнита. - да не, это палево. - это стратегия, в нее играют с высоты небес, никто не будет приближать и рассматривать юниты. - ну ок -
@antisocial98127 ай бұрын
В сравнении со звонком в армию это оч смешная игра
@Mr_SKabachok7 ай бұрын
44:50 сразу видно, бойца из Ленинграда призвали.
@voordewind37337 ай бұрын
Когда была открыта вкладка сюжетные, то прочитал миссию амеров как "Флезовский мешок"
@сонябеликова-у1д7 ай бұрын
Ну идея с батальонами мне понравилась...Во всех дк не хватает полноценной стратегической карты..Когда ты сам формируешь свои войска, следишь за производством, сам идёшь с ними в бой..И в гохе и тут это лишь обрубок геймплея. Я бы скрестил хойку и гох ( в рамках разумного). Вот тогда бы многие механики углубились бы. Ты сам бы захватывал или оборонял то что тебе реально нужно..Система снабжения заиграла бы новыми красками при окружении или недостатке снабжения..Система трофеев стала бы не просто забавой , а серьёзной возможностью укрепить свои войска здесь и сейчас. Игрок бы смог прочувствовать что такое господство в воздухе противника и тд.Эх мечты, мечты...
@TimesNewAstral7 ай бұрын
Вспомнился звук деревянных ложек
@wolffirylurid7 ай бұрын
14:07 ASMR
@antaran80657 ай бұрын
Спасибо, очень повеселил 😅. +👍 Если кому то нравится больше "action", тому ДК МоВ2 зайдёт, но в ГоХ по-моему она более логична из за ограниченности подкреплений NPC. Да и использование трофеев тоже в пользу ГоХ.
@pavelfedoseev63847 ай бұрын
Как перестать орать от этого звука гремящих консерв при стрельбе?)
@MoodDuckkk7 ай бұрын
Пол видео не мог понять что за "жду следующую лесенку". Где-то под конец доперло, что ты про иконки железных дорог справа))
@grek_3607 ай бұрын
31:06 А че видео в подсказки не добавил?
@FleZz7 ай бұрын
Ничоси! За почти 10 лет ютуберства меня впервые про подсказки спросили! Я уже думал, что они нафиг никому не нужны... Добавил.
@bureevar49527 ай бұрын
46:45? Живой? Да, жить будет.. Синдром..
@iMegatonik7 ай бұрын
Разработчики если вы смотрите флеца, пожалуйста сделайте вид пехоте из за плеча, игра станет на мого ещё интереснее
@НиколайЛетюк5 ай бұрын
34:12 ну зато не будет пробитий без урона как в штурме)
@redstar00017 ай бұрын
Спасибо Флеззушка! Очень интересно!
@Hirxmi7 ай бұрын
Этот полёт снарядов у Т-40 больше похож на стрельбу из нёрфа
@andelss7 ай бұрын
с добрым утром
@Firewarrior37 ай бұрын
супер мотоциклисты ! я аж засмеялся)
@Рядовойпро7 ай бұрын
Продолжай в том же духе
@АртёмБридько-р3ж7 ай бұрын
@FleZz посмотри пожалуйста, в настройках есть возможность настроить отображения иконок, как в одиночке, так и в онлайне
@SANIOK14887 ай бұрын
Кстати первая карта с точками которые нужно захватить ,не в наших военных традициях.на наших военных картах красные-свои,синие-противник.
@breeze5457 ай бұрын
Пулеметчик просто из Ленинграда
@abobus32-327 ай бұрын
Звуки стрельбы которые напоминают звук дождя по кастрюле это наверное самое бесячее.
@calradia7 ай бұрын
Странные ощущения от этой игры. По сравнению с GOH, всё кажется каким-то игрушечным и пластилиновым. При этом, я бы не сказал, что графика прямо огромный шаг вперёд сделала.
@vetal3437 ай бұрын
Насколько я знаю студия бест вей работает со всеми проэктами, которые связаны с их движком. А игры серии кта тоже на их движке. Хотя в том же стиме в гох они не упоминаются. Но видать имеют права на использование в своих проэктах идей и концэпцый, которые применяются и в серии КТА. Но если совсем откровенно, то такое ощущения что они взяли фейсес оф вар и запихнули ее на новый модернизированый движок. И если техника ведет себя еще куда не шло то пехоту, видять, нужно было оптимизировать, на что просто положили хуйца.
@darthbinks59877 ай бұрын
В GOH не помню никаких трудностей с нахождением пехоты, здесь приходится играть со включенными силуэтами и всё равно всматриваюсь.
@Максимчистяков-ф4п7 ай бұрын
Я так понял трофеи конвертируются в бонусные очки
@lovavova54017 ай бұрын
Это вообще не то
@lastik17827 ай бұрын
Черт Физически больно смотреть на то, как ужасно плохо сделали продолжение такой прекрасной серии игр
@user-do4vr4sg3t7 ай бұрын
Страдай и визжи в бессильной злобе
@Windblow-n8o7 ай бұрын
FleZz а ты смотрел на игру " Передний край " от разрабов "Сирии" ?
@maxkoehler58727 ай бұрын
Советую пройти немецкую кампанию, первая миссия просто кладеца фраз, она более атмосферная.
@ZamPolit077 ай бұрын
Почему вместо т60 ветки выбрал ветку БТ-7 ? Т60 на куски рвёт пехоту только в путь, даже укреплённую пехоту.
@chugun1chugun27 ай бұрын
34:14 не всегда плохо, но как по мне в играх серии ВТВ аракдность неуместна
@Quanict7 ай бұрын
Ммммм, красные указатели направления откуда гасят твой танк ещё и с показателями урона. World of Men of War
@I_have_name7 ай бұрын
да там и сам прицел в прямом управлении прям копия с картошкинского аж больно видеть
@gousterknow93457 ай бұрын
Сэр!! В зоне поражения
@darthbinks59877 ай бұрын
Броня пробита, враг напуган😂. Лёгкий танк как игрушечный чувствуется.
@maksimmaksimowich27037 ай бұрын
это не стоит 1500р. Рублей 300, может быть...
@Фиртз7 ай бұрын
Машинки катаются, ХЫЫ)
@Lavrentiy.7 ай бұрын
Когда "Передний край"
@hammer2437 ай бұрын
Наконец-то, нормальные звуки стрельбы. Флезя ты лучший❤
@Котофей-ш4д7 ай бұрын
Ага, и мультяшные немцы в синюшной форме. "Круто", не так ли?))
@hammer2437 ай бұрын
@@Котофей-ш4д да ваще блин
@СыдиховЖан7 ай бұрын
ВИТАЛИЙ ВОЛКОВ. МОЖЕТ. ВСЁ!
@АлександрЛарионов-ч4б7 ай бұрын
Флез. Для начала. Это не "В тылу врага", это Арена 2. Если это понимать, то все встаёт на свои места. Фишкой серии в тылу врага бил инвентарь юнита и возможность трофеить все, что не приколочено и использовать это. И при определённых условиях тащить дальше по заданиям. В результате ты получал свою уникальную банду. Сейчас из за темпа боя в этом смысла нет. Тем более, что тут тебе не дают тащить трофейную технику дальше. Бой закончен и в следующем получи и распишись новый обезличенный отряд. Смысла теперь беречь бойцов нет. Игра заточен тупо под онлайн-онанистов и кооперативщиков. Компания и ДК тут для галочки. Так что полный алесс-капут. В Гохе быстро поняли, чего народ хочет. И добавили одну функцию которая изменила все. Кнопочку в конце боя-продолжить. Тем самым дав возможность большинству игроков которые по сути плюшкины утащить из боя все, что не прикручено. И использовать дальше. Так что Арена 2 коим и является сей продукт станет очень нишевым продуктом, если разрабы не сделают выводов. Гохе не хватает для полного счастья научить юнитов подбирать лучшее оружие и использовать его, даже если оно трофейного происхождения. А так же пополнять к нему БК наряду с родным. Так что у раз рабов Арены два 2 есть ещё окно возможностей.
@nirw89747 ай бұрын
А что за странный звук?!как-будто скалкой по кастрюли стучат😂😂😂