how to bake or render the generated fluids using Vray Renderer. it shows nothing when i tried to render as animation with Vray. thx.
@RolandXtri3 жыл бұрын
Really wonderful tutorial ! I'm a beginner with fluids in Max, and you give me so much ideas to perform with this new (for me) tool. Thanks a lot !
@joelaguilarfuentes87584 жыл бұрын
Great tutorial Eloi. I really don't understand why there are people thay disliked it.
@andvfx4 жыл бұрын
Thanks! Its internet, I will say!
@kingdeanvfx4 жыл бұрын
DAYYUMMM!!!!! MORE TUTORIAL!! LOVE THIS
@pproestos4 жыл бұрын
another big chapter to the knowledge library...
@gameexplorer49634 жыл бұрын
I love your tutorials and videos. Great job!
@stevenls97813 жыл бұрын
is there a way to render out elements of the fluids, i.e. a water pass and a foam pass. It takes forever to render when there is a lot of foam so hoping to break it down to separate elements.
@tzouzi4 жыл бұрын
incredible tutorial!! thank you
@wtony1012 жыл бұрын
Thank you for this video. 3ds max liquid is great indeed!
@dmotos4 жыл бұрын
+Eloi Andaluz Genial!! Cómo siempre!!! Preguntas... Entre phoenixFD y los fluidos de max....quitando que los de max no hay que pagar por ellos.... En tiempos de cálculo y calidad...cuál es mejor? La otra es que dices que el "viento"funciona con otros sistemas de partículas...me encantó como se ve más o menos lo que va a hacer....entonces...funcionaria con phoenixFd.? Y perdona preguntar tanto....jajaja..pero una mas...antes con real flow se usaba krakatoa....ese soft todavía se utiliza?...en qué casos?. Muchas gracias Eloi...por todo tu tiempo... En breve me pillare el curso de thinking particles!!! A ver qué tal me va.... Abrazos!!
@andvfx4 жыл бұрын
Muchas preguntas!hehe. En cuanto solvers... Fluids de max tiene un mejor solver que phoenixFD, o si nos ponemos que de realflow. Perooo, siempre hay un pero, tienes mas daemons y opciones en phoenix. (por poner un ejemplo, no puedes guiar un fluido con una spline). Tiempos de calculo, te diria que van a la par, todo son flip solvers. El Motion Field, no lo he probado en phoenix, pero dado que es como una "fuerza" mas en 3dsmax, y funciona con meshes, particle flow, tp, cloth, y demas... te diria que pruebes, me atreveria a decir que si funciona! krakatoa es un motor de render de puntos, pero a la vez trae otras funciones, como magmaflow, donde puedes hacer operaciones postcache, como modificar attributos en tus particulas, etc... Fluids exporta a PRT, por lo que puedes renderizar en krakatoa, o puedes manipular el data que guardes.
@dmotos4 жыл бұрын
@@andvfx jajja..muchas gracias!!!.. me queda más claro que el agua..o que los fluidos...jaja...que chiste tan malo por dios,jaja. Abrazos!!
@aleksandarcosic104512 жыл бұрын
Hi Eloi, I was searching tutorial all over the youtube about integration of pflow with 3dsmax fluids. Is it possible to guide fluids with pflow particles?
@andvfx2 жыл бұрын
Hello Alexander. Unfortunatly here is where you hit the limits on this fluids. Other than with the motiofields, you dont have other ways to control or guide the fluids.
@janjanas66442 жыл бұрын
does it help with render times when I generate mesh vs. when I let it compute dynamically?
@frameengine42284 жыл бұрын
hi.. Sir, its great tuts . In my mind there is lot of confusion going on about to create venom like effects.. what it is ? is it fluid , or is it cloth system attach to particle or what . please give information on it.. that bike chase shot is also very criticle how do they do it
@marwans40184 жыл бұрын
Can you make a tutorial beach scene using phoenix fd ? Waves foam and splashes and make wetmap for the beach scene
@jrs3d4 жыл бұрын
Muchas gracias por hacer este tipo de videos, están de lujo.
@Xationch4 жыл бұрын
Has always thank you! Very efficient
@61tree_VR_Gliding4 жыл бұрын
Why is it that every container object I create, the liquid just falls through it?
@शुभचिंतक Жыл бұрын
superb tutorial. But please make a tutorial of fountain with use of 3ds max liquid
@sevenseven314 жыл бұрын
for lower PC how to configure this
@doillo4 жыл бұрын
Hola Eloi, soy muy fan de tu canal y tus vídeos, así que antes que nada: Mi enhorabuena por todo tu trabajo! Jeje. Me gustaría consultarte algo. Para una escena animada personal en la que quiero que salga una cascada pequeña (de unos 2-4 metros de ancho y 10 de largo), Pero quiero que sea muy (MUY) realista. Cómo me aconsejas que aborde el problema si tengo poca experiencia con partículas? Por donde empiezo? Veo que comentas que con el solver que trae Max ya podría apañarme, ya que no es algo muy grande. Algún camino que me aconsejes seguir? Gracias de antemano!
@andvfx4 жыл бұрын
Muchas gracias. Bueno, pues yo te diria prueba el solver que trae max, XD. Siempre es lo mismo, muchas iteraciones y ve mejorando poco a poco. Depende del tamano de la cascada, lo mas importante es siempre tener la buena sensacion de la escala que quieres transmitir. Si es una cascada muy grande, a veces lo mas importante no es ni el "liguido" en si, sino el vapor que genera el agua al contacto con el aire, por lo que pueda que con una simulacion basica por defecto del max te valga, pero debas meterle trabajo en conseguir una buena dispersion del vapor.
@oldbear863 жыл бұрын
Buen tutorial!, muchas gracias. (Por cierto, cuando generas la malla dinámica dices "on the fly" para decir "al vuelo", imagino. Me reí un buen rato, creo que lo mejor sería decir "on real time" o similar... pero nada, un detalle ;)
@tinrats3 жыл бұрын
Hi, I don't suppose you know if this works with Tyflow? Looking to drop some items into water.
@andvfx3 жыл бұрын
you can have tyflow emiting liquid, or as colliders, but you will not have the liquid interacting with RBD for example as in phoenix.
@tinrats3 жыл бұрын
@@andvfx Ah okay! Good to know. Thanks for the info.
@abdelrahmanmohmed31854 жыл бұрын
Can this solver make a realstic volume??
@umairimtiaz122 жыл бұрын
how you make tabs at top of command panel?
@Bone-studio4 жыл бұрын
Great tutorial Eloi! :D
@pisoleto4 жыл бұрын
awesome
@sepehrrajabi11124 жыл бұрын
Very Thanks. Incridible
@rohitmarkad90573 жыл бұрын
love from INDIA
@MegaEpstein2 жыл бұрын
Thank you for the video. Unfortunatelly this tool is extremely slow on my pc and i have to find othe ways
@SuperPhunThyme100 Жыл бұрын
Can you make water follow a path with the fluids in max?
@khizerhayat95434 жыл бұрын
I am wondering what is better and easy to use? Phoenix fd or max fluid? Anyone?
@seyedalihosseinizadi45574 жыл бұрын
phoenix FD has a lot of problems and mistakes specially in big Sims and Scenes, i've had bad experience, it has strange behaviors in large Sim that you can't control and solve them. i suggest you not to spend time to Phoenix FD.
@theobarbosa3 жыл бұрын
It works with Corona?
@dimitrispappas24113 жыл бұрын
Hello guys does anyone have a link for the video that appears at 3:35. Eloi said something about Martin but i can't find that video.
@andvfx3 жыл бұрын
here you go: kzbin.info/www/bejne/q3zVknuubrZkb6s
@dimitrispappas24113 жыл бұрын
@@andvfx Thank you.
@bafeink24 жыл бұрын
amazing
@isa_nagiyev4 жыл бұрын
Great tut Eloi. Thank you for your effort. Do you know are they planning integrate quad remesh to 3ds max or bifrost?
@andvfx4 жыл бұрын
They showcase on siggraph something very similar to quadremesher working on 3dsmax, looking really good!
@isa_nagiyev4 жыл бұрын
@@andvfxhave you any link to ho the event plea?
@andvfx4 жыл бұрын
@@isa_nagiyev I have a video to my channel! Check for Siggraph 2019
@aiuhejvwvud8c99rjej4 жыл бұрын
@@andvfx kzbin.info/www/bejne/ZoaQfqKHfLCNgqs Is this video right? I did not find it
@MGernot14 жыл бұрын
@@aiuhejvwvud8c99rjej There: new Texture Baking and Retopo modifier (11:46) : vimeo.com/330092252
@dasnico134 жыл бұрын
amazing tutorial. can you make objects float?
@andvfx4 жыл бұрын
You can not have interaction water/rbd. But you can animate some objects before hand and make them interact with water.
@gastonlupis7404 жыл бұрын
Esta buenisimo!!! Se podría lograr lo mismo en maya? La otra pregunta, que modelo de lap top tenes ?
@andvfx4 жыл бұрын
gaston lupis Si, en maya se llama bifrost, y es exactamente el mismo solver, solo la interfaz es diferente. Tengo un msi 6700hq, a Go viejito ya, le subi la ram a 32gb. En simulaciones normalmente necesitas bastante ram. En esta escena no creo haber pasado de 16gb, pero si quieres mas resolucion, mas ram es la unica solucion!
@gastonlupis7404 жыл бұрын
Eloi Andaluz Fullà gracias por la respuesta, quería consultarte si estas en España, yo acabo de llegar a Madrid, siempre fui generalista pero me llamo mucho la atención el tema de vfx, me gustaría iniciarme en esta rama y talvez combinarlo con el motion design que es lo que u;tima mente estoy. Haciendo , alguna recomendación de donde aprender ?
@andvfx4 жыл бұрын
gaston lupis hace 8 años estoy por canada. Te diria... tutoriales por internet hay varios muy buenos, es meterle horas!
@gastonlupis7404 жыл бұрын
Eloi Andaluz Fullà ok, si es como vengo aprendiendo, en argentina no hay mucho sobre el tema, así online es la alternativa, pero como España tiene mucha historia en el tema cgi, suponía talvez que hubiera algo tipo gnomon , pero si tenes razón y fue lo mismo que me dijo miguel salek hace varios años atrás , como vos es un animal de los vfx, el tema es q muchas veces es no tener quien te corrija o te guíe, es la contra de autodidacta , pero si es el camino , o talvez algún curso corto online , dese ya mi admiración, desde q encontré tu canal es como una de las cosas q más veo en KZbin, un abrazo sos un grosso
@Markos3d4 жыл бұрын
Great Video, Keep going.
@Ekon0013 жыл бұрын
Muy buen video. Una pregunta: Se puede exportar la animación de la simulación a FBX? Digamos como para importar a Lumion o similar. Saludos y enhorabuena.
@andvfx3 жыл бұрын
FBX no creo que soporte diferente geometria por frame que es lo que tienes con un fluido. La verdad, no lo he probado nunca, pero creo que seria possible exportar en alembic tu mesh, y esto deberia funcionar.
@Ekon0013 жыл бұрын
@@andvfx gracias por la respuesta.
@mmariedennis4 жыл бұрын
So helpful, thank you.
@abdelrahmanmohmed31854 жыл бұрын
Can you export it to ue4 or unity 5??
@jedimangia Жыл бұрын
Grazie.
@saqibmalic2 жыл бұрын
please make more tutorial for max fluid its very hard to find.
@Xationch4 жыл бұрын
What I don’t understand is if it’s possible to integrate this type of simulation inside a ocean 🌊 without 10 billions of particles ? We always see small simulations on box. Can you share more information about that ?
@andvfx4 жыл бұрын
Xation yes, I have a second tutorial almost ready covering guided fluids for oceans and such, will be released in a couple of weeks.
@GD155554 жыл бұрын
Phoenix fd is better
@lordavius4 жыл бұрын
You can do large bodies of water with Bifrost. Remember - Bifrost is the first son of the Naiad (exotic matter?) team, which specialized in large scale fluid simulations. In fact, Fluids/Bifrost behave better with medium/large sims rather than smaller ones.
@Xationch4 жыл бұрын
Eloi Andaluz Fullà Perfect ! Thank you for your time.
@MGernot14 жыл бұрын
@@GD15555 No, notepad is better. You can type in words and such..
@samgranier67352 жыл бұрын
Top👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@vd_viraj4 жыл бұрын
❤️❤️✨
@sthJuniorPK4 жыл бұрын
Is Motion Fields new or do I just suck for not knowing about it until now? lol
@andvfx4 жыл бұрын
Was introduced with max 2018.3
@sthJuniorPK4 жыл бұрын
@@andvfx Ah ok, so I only partially suck. I am about to start using the crap out of that!
@maukge50664 жыл бұрын
3ds Max TOP! Houdini R.I.P
@volnovhuesos62674 жыл бұрын
ha-ha-ha) Go to Ilm and other big studios - They must know truth!
@blackopsone25014 жыл бұрын
hermoso
@AaliDGr82 жыл бұрын
plz more
4 жыл бұрын
Qué tal una segunda versión de tus vídeos pero en español con acento yanqui. Ya hay demasiada información en ingles y demasiado poca de estos temas en español...para los que sólo nos quedamos con el 20% de lo que dices. Please!
@andvfx4 жыл бұрын
Jesús Martín He hecho alguno en español ya, el problema es que despues tengo el triple de gente que los quiere en ingles... y es mucho trabajo de hacer. La idea, si consigo suficiente soporte en patreon es de lanzar un segundo canal en español.
@ReneAlex4 жыл бұрын
@@andvfx Capaz subtítulos una vía intermedia, es trabajo también, pero no tanto como grabar dos videos para cada idioma.
4 жыл бұрын
Eloi Andaluz Fullà Oquey. Zanqs for anser
@ahmadjames1514 жыл бұрын
No plugins! hmm.. interesting 😂😂😂
@nachstudio4 жыл бұрын
En españollllll
@porkpie28844 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/bWfLeXmpqZl0htk "strom"
@volnovhuesos62674 жыл бұрын
So sick - seeing my favorite soft - dying(( thanks for tutor btw
@igg55894 жыл бұрын
why dying?
@masontlalrinnunga13064 жыл бұрын
3ds max who have the Most number user is not dying my friend.