O Druída; ONE D&D - Advanced Basic Attack #09

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Formação Fireball

Formação Fireball

Күн бұрын

Пікірлер: 101
@formacaofireball
@formacaofireball Жыл бұрын
POOOO RAPAZE! Boto fé! Vi que a grande maioria não curtiu o Druida novo e que as formas são muito genéricas! Porra, boto fé, eu acho que o meu ângulo é de alguém que não tem a experiencia de fazer muitos druidas mesmo, e com os poucos que joguei eu sempre vejo as mesmas formas! A parada do HP do caster eu realmente nem tinha considerado, isso é brutal mesmo, a AC fica legal mas ainda assim, acho que só com a aerial form mesmo que dai tu ganha o flyby e um jeito um pouco mais seguro de lutar, mas dai é LÁ na frente né Brutal, vamo ver! Quem sabe as subclasses deixem o bagulho mais divertido se elas de repente incorporarem a forma selvagem nelas! Particularmente eu ainda prefiro essa nova casca só pelo canalizar natureza e seus outros usos!
@heitorsilva3261
@heitorsilva3261 Жыл бұрын
bom dia roxo tudo bem? penso que poderia mudar o hp para algo separado do hp do druida, como ficar d10+cons por lv do druida, ficaria melhor; outro ponto seria voltar com as pericias e talentos dos animais. Mas esse novo druida ficou melhor que o da 5ª.
@lapertosa
@lapertosa Жыл бұрын
Roxo outra coisa que você não olhou é que a "casca" do druida teve umas melhoras com o Xanathar e o Tashas, por exemplo o gastar uso de Wild Shape para conjurar Find Familiar tem lá também
@arthurzanonigurtler1043
@arthurzanonigurtler1043 Жыл бұрын
Os pontos de vida separados da forma selvagem são absolutamente inegociáveis. É o que fez dela utilizável na quinta edição. Durante a terceira edição, enquanto na forma selvagem, você não conseguia usar equipamentos mágicos como uma espada + X, uma armadura, ainda que escamas de dragão, escudo e anéis mágicos, porque esses itens não eram apropriados pra forma que você tinha escolhido. Essa limitação, permanece na quinta edição, com a sorte de que agora os itens mágicos tem um papel muito menos determinante no jogo, mas há ainda uma limitação por CR e por tipo de movimentação da criatura que é muito restritiva. Isso não fica tão marcado assim porque o Círculo da Lua oferece uma versão muito forte da Forma Selvagem e ele é apresentado logo no Livro do Jogador, mas todos os Círculos que usam a Forma Selvagem de forma central no seu jogo, a fazem com um uso alternativo dela, justamente porque o uso "base" é muito, muito ruim. Ainda assim, mesmo para o Círculo da Lua, a progressão é terrível. O Druida tem uma forma muito forte, realmente, disponível no nível 2, escolhendo se transformar num urso marrom, que tem multiataque e 34 pontos de vida, mas ela é usada até o nível 6, sem mudança alguma. No nível 6, uma das escolhas mais poderosas é a Cobra Gigante, mas essa é uma besta Enorme e, por mais que seja forte, é muito ruim de jogar em uma masmorra ou em um lugar apertado. E, por mais que as formas de elementais sejam fortes, elas consomem dois usos da Forma Selvagem e você mantem as mesmas formas, sem ajuste, do nível 10 até... Sempre. Se perde muita coisa usando a Forma Selvagem. A capacidade de usar magias (e o Druida é um fullcaster), mobilidade, o uso de itens mágicos, sendo rigoroso, a capacidade de falar e interagir com os outros jogadores ou NPC's... E isso é muito custoso mesmo para a versão do Druida com a Forma Selvagem mais forte, o Círculo da Lua. Não dá pra usar isso sem os pontos de vida adicionais.
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
2:30 essa parada da armadura sempre faltou um pouco de desprendimento das pessoas, ou olhar os detalhes certos. Tipo blz n pode ter metal (salvo rebites pois ele pode usar couro batido), então bota uma armadura de MADEIRA! Estilo samurai mesmo. Ou então faz uma armadura de pedra, tem Moldar Pedra no slot 4 o próprio Druida pode fazer. Mas claro que se isso aparece (falo por experiência própria) é rechaçado na hora. Seja por pseudo ciência ou o contrário, por não ser questão de logística e tals. A impressão que dá é que tem um receio em deixar o Druida com a mesma força que o Clérigo (mesmo que eles tenham tipo a mesma função). Nota: E fica mais engraçado quando agente vê que as soluções são na linha do Druida, então nem tem como dizer que é pra proteger a classe ou sei lá.
@thiagoreichert271
@thiagoreichert271 Жыл бұрын
Roxo, tá simplesmente incrível de consumir o conteúdo assim, tá coeso demais bem como tá descendo redondo pra qualquer um (creio eu). Tudo de bom sucesso!
@joaodarc3688
@joaodarc3688 Жыл бұрын
Reforço esse comentário aqui
@icaroargenta2568
@icaroargenta2568 Жыл бұрын
Finalmente um druida DRUIDAA. O da 5e era completamente vazio e sem sal. Joguei por 2 anos com um druida da floresta e não é por nada que quase deixou de ser minha classe favorita. Essa nova transformação traz muito mais equilíbrio pra classe. Esse formato de vídeo ficou muito muito bom Roxo, delicinha
@nori484
@nori484 Жыл бұрын
12:08 "mais animal" Ha-há
@Jotaxy
@Jotaxy Жыл бұрын
Meu Deus, o druida ta maravilhoso, a minha classe favorita (junto de Ladino e Monk). Absurdo, imagina com os círculos.
@fr4nc3s.m3
@fr4nc3s.m3 Жыл бұрын
O roxo tá majestoso ⭐
@kenioigor
@kenioigor Жыл бұрын
❤🎉
@slekis
@slekis Жыл бұрын
👏👏👏👏👏
@UltimosGabriel
@UltimosGabriel Жыл бұрын
Já deixei o padrão de like. Agora é tomar meu café da manhã enquanto assisto esse vídeo maravilhoso. Aí roxao, o lance de não escalar com a Proficiência é por quê a Proficiência em si não escala com a classe. Deixava multiclasse forte demais. No entanto, reduzir esse número é só troll mesmo.
@formacaofireball
@formacaofireball Жыл бұрын
POOOOOOOOO PODE CRE! Não tinha pensado na questão do multiclasse!
@yannbrian2790
@yannbrian2790 Жыл бұрын
Mas que belíssima bigoda Roxo! Ficou ótimo em vc.
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
9:20 mais ou menos, mudaram a forma selvagem de todos mas o Círculo da Lua continua sendo o com mais motivo pra usar em luta. A nova forma selvagem base é só menos versátil de início, fica igual com o passar do tempo, e não protege o seu HP.
@fabiov12silva62
@fabiov12silva62 Жыл бұрын
up pra ajudar
@tiagocarlos9972
@tiagocarlos9972 Жыл бұрын
Curti muito! Sem vícios de linguagem Direto e objetivo Agradável 👏👏👏
@lucasqueirozpinto8765
@lucasqueirozpinto8765 Жыл бұрын
Adorei! Parabéns!
@liathedigger
@liathedigger Жыл бұрын
WAKE UP BABE NEW VIDEO DO ROXO JUST DROPPED
@kiyoandreotti
@kiyoandreotti Жыл бұрын
Roxinho, tá incrível! Continua assim que é sucesso!
@tiagocarvalho9927
@tiagocarvalho9927 Жыл бұрын
Roxo, pode continuar nessa pegada! Que tá irado!
@kisnney1
@kisnney1 Жыл бұрын
Ficou perfeito, Roxo
@thiagol8461
@thiagol8461 Жыл бұрын
Pra mim faltou o virtualmente imortal kkkk podia deixar. Pq acho q era a pegada, a natureza sobrevive, sempre!
@Kirratyzin
@Kirratyzin Жыл бұрын
Ficou muito bom roxinho
@guardiaodaalma
@guardiaodaalma Жыл бұрын
Mais um vídeo excelente! E vc me deixou curioso Roxo! Vou lá ler o Círculo da Lua. kkkk
@asraell4095
@asraell4095 Жыл бұрын
Roxo, continua! O formato ta incrível, muito gostosinho de consumir
@JansemFilho
@JansemFilho Жыл бұрын
Tu é lindo, Rocho! Vai na fé! Achei esse estilo, um pouco mais editado, melhor que o "sem edição"
@Rellyks
@Rellyks Жыл бұрын
Quando eu vi essa habilidade do lvl 13 de druida eu entendi porque eles tiraram os pontos da forma animal como sendo extras, iria ficar roubado demais.
@keversonluan8479
@keversonluan8479 Жыл бұрын
pow estou adorando demais as mudanças que estão fazendo nas classes, podem até não tá sendo o que eu queria, mas tá ficando muito bom mesmo trampo tá ficando ótimo Roxo abraço
@masmorrasgalacticas
@masmorrasgalacticas Жыл бұрын
Salve roxin. Seu improviso e suas tangente são sua marca registrada. Gostei desse formato, mas tem gostei do outro. Vc sempre faz esses conteúdos muito bem.
@leonardomoreno2183
@leonardomoreno2183 Жыл бұрын
Porra, conteúdo foda como sempre roxo
@glaukotube
@glaukotube Жыл бұрын
Cara, ta muito melhor sim. Você ta repetindo menos as palavras e ta bem mais fluído no vídeo. 👍
@sevenmonkeytms
@sevenmonkeytms Жыл бұрын
Salve roxo. Sobre o video achei incrível, acho que esta fluído e da pra entender perfeitamente, os improvisos sao a cereja do bolo. Sobre o conteudo eu devo discorda de você, nao achei nem um pouco versátil, eu entendo a sua lógica mas eu não consigo concorda. Eu tenho achado todas essas mudanças bem descepcionantes (nao que eu espero muita coisa de d&d) Mas algo que eu adoraria ver você comentando(se possível) e sobre a resposta da wizzard sobre a mudança da forma animal depois q a comunidade demonstrou ficar insatisfeita com esse novo jeito de druida usar as formas animais.
@jaovulgodida
@jaovulgodida Жыл бұрын
A questão da quantidade das formas serem um valor fixo e não baseado em proficiência leva em conta a questão de que se eu sou um personagem nvl 19 e pego um nível de druida, eu teria acesso a 6 usos da habilidade sem quase ter investido na classe. Essa mudança foi feita no clérigo tbm dps do feedback da comunidade
@PinguimGay
@PinguimGay Жыл бұрын
"Roxo de bigode não existe e ele não pode te machucar" Roxo de bigode:
@matheuscordeiroKH
@matheuscordeiroKH Жыл бұрын
Pô, mas tá bonitão
@PinguimGay
@PinguimGay Жыл бұрын
@@matheuscordeiroKH realmente, mas é meio alienígena
@thejonaskuromada
@thejonaskuromada Жыл бұрын
O caras cagaram o DRUIDA de uma forma que imagino que eles se esforçaram pra fazer essa boxta sair. Gzuis
@jcribeirobr
@jcribeirobr Жыл бұрын
Mantém o formato que tá excelente
@Thiago1337Elite
@Thiago1337Elite Жыл бұрын
Fala sobre o Paladino!! Não curti muito a parada de apenas um Divine smite no turno e não poder cantar outra magia no mesmo turno, mas fora isso curti muito a parada do convocar montaria!
@MatheusFerreira06
@MatheusFerreira06 Жыл бұрын
Tá muito daora agora roxinho, eu sou o tipo de pessoa que se o vídeo tem 40 min explicando, eu vejo de boa. Mas sei que muitos não são assim, então essa diminuição fica até melhor para vc gravar e editar e atrair mais gente. E de resto tudo está perfeito como sempre achei, brabo de mais
@ArthBz
@ArthBz Жыл бұрын
Roxito, adorei a barba
@caduft447
@caduft447 Жыл бұрын
Tá muito bom esse druida, já sei de qual classe eu vou jogar esse sábado. Mas infelizmente parece muito papel.
@MarcusVinicius-rv1ut
@MarcusVinicius-rv1ut Жыл бұрын
Curtindo mto esse modelo de dar info
@rafaelsandrigo7559
@rafaelsandrigo7559 Жыл бұрын
Tá maravilhoso perfeito ❤
@TheRisimo
@TheRisimo Жыл бұрын
agora ta massa, papo
@leandrodesouza4277
@leandrodesouza4277 Жыл бұрын
Eu particularmente tbm curti, mais acredito que o motivo pelo qual os caras, pegam leve na casca, deve ser por que se não a sub classe, acaba ficando com uma " obrigatoriedade" de ser bem mais forte, p não ficar inferior aos poderes da casca.
@brunows8589
@brunows8589 Жыл бұрын
Analisando tudo, o balanço é negativa. Hoje eu jogo com o Druida de 12o nível, do jeito que está no One D&D, não seria vantajoso trocar. Vamos às partes boas: poder conjurar abjuração em forma animal é uma melhoria e tanto, assim como poder voltar à forma humana e então à animal sem gastar os usos diários limitados da habilidade. Essas duas alterações com certeza me fariam usar mais a forma animal, que muitas vezes eu deixo de usar nas primeiras rodadas de uma batalha por não saber se o restante do grupo vai precisar de algum suporte (cura, tirar maldição, acabar com algum efeito aleatório, ou mesmo se precisarão que eu conjure algum animal específico para viabilizar uma necessidade qualquer). Mas as vantagens acabaram aí... A ideia de um bloco de estatísticas pronto, e que vai avançando com você ao longo do tempo, é bem legal, tornaria jogar de Druida bem mais simples, porque hoje você tem que saber e controlar uma kar****da de fichas, buscando extrair o melhor de cada animal. Acontece é que... a ficha pronta é MUITO ruim. Ficou parecendo um pato... faz tudo, mas faz tudo mal feito. Pegaram umas estatísticas bem medianas, que não tornam nem um pouco atrativo usar a forma: a) ao longo dos níveis ele não bate tão bem (e nem tem habilidades como pack tactics/stomp/deixar prone) como lobos, depois ursos e dinos, depois rinocerontes e dinos, elefantes e dinos etc.; b) não nada bem como diversos animais, além de bater muito fraco; e, c) não voa nem de longe tão bem como águias, abutres e MUITO menos forma elemental do ar... e ainda bate mais fraco que eles. Além disso, mantiveram o d8 de vida... qual o sentido de usar a forma animal e me meter no meio dos bárbaros, guerreiros e paladinos, que tem uma capacidade de tankar e uma possibilidade de dar dano muito maior, se eu sequer tenho vida adicional? Até a função de esponja de dano foi perdida. A vida do Druida 5e passa bem longe de ser infinita, acredite em mim.. Cara.... espero realmente que eles ainda alterem bastante essa versão, porque não ficou atrativa. Algumas ideias que poderiam implementar: - a forma animal acrescenta diferentes quantidades adicionais de hp dependendo da forma, e isso vai escalando conforme o nível sobe (para o terrestre, p. ex.: 20 / 40 / 60 / 80 ... seria uma forma "compensar" as melhorias que fizeram em relação à conjurar na forma animal e poder destransformar e retransformar sem perder os espaços de transformação diários. - permitir que, dependendo do tamanho escolhido, você opte pelas várias habilidades que os animais tem, p.ex: - um médio tem pack tactics, um grande tem charge/stomp, e assim vai... Enfim, não tá bom, espero que melhorem bastante. Qualquer coisa eu continuo na 5e mesmo.. haha. Eu curto pra caramba.
@brunows8589
@brunows8589 Жыл бұрын
E vou esclarecer que eu só acho interessante o bloco de estatísticas porque tornaria mais fácil para iniciantes jogarem com a classe, porque realmente controlar todas as fichas de animais existentes dá um trabalho danado.. hahaha
@Patriaaamada
@Patriaaamada Жыл бұрын
massa! o druida é o bixo mesmo
@heitorsilva3261
@heitorsilva3261 Жыл бұрын
acho que os criadores do d&d one olharam bastante para o ranger beast master da tasha's cauldron of everything e utilizaram como base para fazer o druida, só acho que ter perdido alguns beneficios de algum animal foi ruim. os beneficios: veneno, pericias e talentos dos animais
@dirceupianajunior5640
@dirceupianajunior5640 Жыл бұрын
senti isso também, parece só uma maquiagem, por exemplo no caso se você for lutar contra lobos em forma de "lobo", vai ficar bem evidente que não é a mesma coisa, sem pack tactics e tal.
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
E isola os livros, antes pra ser Druida vc aprendia bestiarios, agr só ficaria num novo PHB. Isso atrapalha o surgimento de novos mestres, no momento que jogador não tem porque olhar outros livros.
@sebastianmorryganuz3997
@sebastianmorryganuz3997 Жыл бұрын
Tava esperando totalmente o vídeo
@mauronetorodrigues365
@mauronetorodrigues365 Жыл бұрын
Muito bom voltar a ouvir o roxinho falar >
@danielbenoni4390
@danielbenoni4390 Жыл бұрын
Nem li o material esperando o vídeo.
@moonlight2870
@moonlight2870 Жыл бұрын
Finalmente alguém que entendeu que a forma selvagem tá melhor rs ela tá um pouco fraca, mas é um passo na direção certa. O povo esquece que nem todo druida é druida da lua e que fora dessa subclasse forma selvagem era INUTIL. Ou tu simplesmente não usava ou tu usava como recurso pra invocar espirito de fogo, forma de estrela, forma de esproro, etc. Tanto que no Tasha's trouxeram uma maneira de usar forma selvagem pra invocar companheiro animal, por que ninguém usava. Tem algumas coisas que podiam melhorar na nova forma selvagem, tipo alterar hp, ca, melhorar o dano do ataque da forma da agua e da forma do ar...mas fora isso os templates tão muito melhores.
@calgarian7530
@calgarian7530 Жыл бұрын
Aí que tá. A tabela generica é perfeita para druida não focado em forma selvagem. Agora pra circulo da lua tá pior não tem evasão não tem habilidade não tem hp temporário ele vai pra frente e vai cair cedo. A única vantagem é ele dar 3 ataques mais cedo mais ainda assim é um guerreiro nerfado. As mudanças são bem vindas mais podiam ter feito muito melhor.
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
Essa parada de blocos pré prontos no Druida e nas novas magias de summon do Tasha é bem ruim, porque separa os materiais de mais, os livros não conversam. Antes aprendendo do jogo não importava o livro que você começava acabava te levando pra outro, agora tudo fecha dentro do mesmo livro. Acaba ficando material de jogador e material de mestre, oque dificulta a criação de novos mestres e aumentando mais a criação de "eternos mestres" no jogo. Tipo o cara nem vai apreender a jogar direito, porque não passa esse material pra ele, e ninguém vai conseguir mestrar além dele intuitivamente pois não apreende nada além das coisas de jogador.
@CatalissLover
@CatalissLover Жыл бұрын
Fico triste que todas as classes eu me animei bastante vendo as mudanças, principalmente esse novo druida, aí quando chegou a hora de ver minha classe favorita (paladino) foi uma broxada tão grande que pareceu um ataque pessoal
@aristoncamilo3102
@aristoncamilo3102 Жыл бұрын
Galera, eu fiquei com uma dúvida, com a nova edição, a ficha dos jogadores e monstros vai ser alterada?
@lfm5444
@lfm5444 Жыл бұрын
A forma selvagem nova é terrível, já que você escolhe entre aqueles tipos de besta e só, fora que só poder se transformar em formas pequetitas e criaturas aquáticas só em níveis altos deixa tudo mais insuportável. Você se diz uma aranha mas não pode andar pelas paredes, você diz que é uma cobra mas não tem veneno, você diz que é um morcego mas não tem blind sight etc...
@paulindocoreia
@paulindocoreia Жыл бұрын
Belezinhaaaa
@MarcosVinicius-nf2cq
@MarcosVinicius-nf2cq Жыл бұрын
O Druida virou o Maui do filme Moana! Kkkkkkkkkk
@marcojohanntilmotta3761
@marcojohanntilmotta3761 Жыл бұрын
Mds o Roxo envelheceu 10 anos.
@yagosouza7381
@yagosouza7381 Жыл бұрын
Não tem muito haver mas, tô curioso pra saber o que vão fazer com as subclasses assassino e trapceiro arcano do ladino. Confecho que acharia legal se o assassino tivesse mais habilidades de combate tipo o "estudar oponente" do slayer do pathfinder 2e e as "debilitating injuries" do ladino do Pathfinder.
@guimatos9519
@guimatos9519 Жыл бұрын
aeeeeeee porra chegou
@linkozelda9884
@linkozelda9884 Жыл бұрын
amem jesus
@thiagor.araujo
@thiagor.araujo Жыл бұрын
Ótimo conteúdo, gostei bastante da sua forma de organização e toda sua explicação sobre o Druida. Contudo sobre o Druida, só jogo com essa classe e simplesmente odiei as mudanças. Não sinto mais a progressão do druida ao subir os níveis com suas formas druídicas, o dano segue o mesmo até o final da campanha, enquanto o druida do 5e edição tinha mais dano, mais potencial de tanque e mais utilidade visto que alguns monstros tinham habilidades de controle de grupo e de vantagem em jogadas de ataque. Chegar no nível 11th para conseguir ser minusculo por um tempo limitado de tempo é ridículo e deveria ser adicionado desde o começo da classe. Transformar o Círculo da Lua em uma subclasse de conjuração não faz menor sentido, além disso removeram a habilidade dos ataques na forma druídica contarem como mágico para superar resistências e removeram a capacidade do druida em se transformar em um Elemental. Em troca disso, deram trocar o tipo de dano no nível 6 e acho que no nível 12 poder da 1D6 de dano a mais, que para esse nível é ridículo também. ☹
@flavioalexandre3428
@flavioalexandre3428 Жыл бұрын
É infelizmente esse druida tira todo o flavor do druida e deixa ele genericão, e tirar todas as habilidades extras, tipo rage do bárbaro ou evasão do ladino, das wild shapes é muito zoado. Anyways, ansioso pro vídeo do Paladino dar smite na PORRADA!
@flavioalexandre3428
@flavioalexandre3428 Жыл бұрын
Bem, acho que tem mudanças realmente interessante, se eles souberem mesclar certinho da pra fazer algo muito irado
@formacaofireball
@formacaofireball Жыл бұрын
To ansioso pro do Paladino também! Vi que tá meio misto também as respostas a classe, quero ver como ficou!
@flavioalexandre3428
@flavioalexandre3428 Жыл бұрын
@@formacaofireball É, deram uma nerfada nele, ele só deixou de ser MUITO roubado pra só um pouquinho roubado kkkkk
@geovanny7
@geovanny7 Жыл бұрын
Druida metamorfo trocando de forma de graça para mim deveria durar turnos como, seu nível -3, a partir do nível 6 assim: LVL 6: 3 turnos LVL 9: 6 turnos LVL 12: 9 turnos LVL 15: 12 turnos LVL 18: Pode alternar infinitamente
@descolecionandojogos
@descolecionandojogos Жыл бұрын
Obviamente respeitando a opinião de todos. Não faz o menor sentido deixar o mesmo bloco de estatística para cada uma das diferentes criaturas que se pode transformar. O cara se transforma em um escorpião gigante com casca dura e enormes pinças e tem a mesma quantidade de ATK, dado de Dano, HP e AC de um camelo? de um rato? Uma coruja que tem excelente visão noturna e distância de voo terá a mesma visibilidade e alcance de uma galinha? Não faz o menor sentido! Aqui o ONE D&D já não me interessa mais. Na boa, para melhorar a vida do mestre e da dinâmica na mesa, cabe ao druida já ter antecipado o bloco de estatística das formas animais que mais entende interessantes. Eu amo druida e por isso já penso em cada situação qual o melhor animal para se transformar (na luta, na exploração fechada, exploração aberta, em determinado terreno, clima e por ai vai). Impossível prever cada situação (é óbvio), porém, na hora do game e a fim de evitar paralisação chata para buscar EXATAMENTE a estatística do bicho (se galinha, se galinha da angola, se pavão, se cisne, se ganso etc) é só escolher uma destas padrão e adaptar se a forma escolhida tem alguma característica específica a se levar em consideração de acordo com o objetivo do jogador. A possibilidade de voltar a forma humana e retornar para a animal em X tempo sem gastar o uso é interessante. Porém, a transformação em animal ficou muito mais para uso interpretativo e de exploração do que para combate. Encerro com: De frente para um Dragão Vermelho dentro do seu covil, com a esperança de trazer justiça para a cidade recém destruída por tal criatura, o grupo se prepara para se engajar e o nosso Druida fala para o grupo: Calma pessoal, agora vou assumir a forma de um Mamute para podermos derrotar esta besta maligna! Esperem, na verdade vou me transformar em um gato, ou uma cobra, ou uma mosca, ou um jumento! Sei lá, tanto faz, as estatísticas serão as mesmas.
@Retri51
@Retri51 Жыл бұрын
Não gostei da nova forma selvagem. Achei meio genérico. "Animal da terra" é só escolher tamanho de cachorro. Pra mim isso é o caminho contrário doq eu gostaria. Qnd virar animal gostaria de virar animal, não uma besta genérica. Alternating forms ficou foda. O video ficou muito bom e boa sorte em encontrar seu formato favorito.
@flavioalves5573
@flavioalves5573 Жыл бұрын
O formato do vídeo tá top! O druida perder os PVs aí já não curti muito
@victornogo
@victornogo Жыл бұрын
One ainda não me pegou. Gostava do druida antigo, não era o melhor combatente, mas o que você tem de versatilidade como conjurador e com as habilidades das transformações compensava.
@eneber
@eneber Жыл бұрын
Concordo, ter um bloco de estatísticas fixo pra muitos bichos tira a graça de checar o livro dos monstros pra estudar a melhor forma em cada situação. E um cavalo tem 40ft de movimento de escalada.
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
5:30 desculpa Roxo mas essa forma é horrível kkk Ela usa o HP do caster, que é baixo! E te bota pra lutar corpo-a-corpo!? É suicidio tático, é um fighter ruim! Kkk
@calgarian7530
@calgarian7530 Жыл бұрын
Famoso guerreiro com lepra.
@flaviohenriquealves4464
@flaviohenriquealves4464 Жыл бұрын
sério que você gostou desse druida? a forma animal continua com uma CA minuscula, agora também não vai tankara pelo HP (nem HP temporario como teria no pathfinder 2), ainda limitaram a forma animal minuscula, limitaram deslocamento de escalada e multi ataque, o que antes nao tinha... resumindo, cagaram completamente a forma animal... agora da para você la num nível alto destransformar, fazer algo tipo conjurar uma magia e ja transformar rapidinho, mas fo ia única melhoria relevante... fora isso só nerf, cagaram completamente ela, transformaram a forma animal num combatente, tipo um guerreiro bem piorado... e com isso cagaram o druida da lua junto... sobre passar a permitir armaduras e escudos de metal, isso tem um motivo de lore, vai contra a visão de mundo do druida, carregar consigo muito metal trabalhado, é um anátema para ele, e faz muito sentido que seja assim, por que o metal trabalhado é algo que retirado da natureza para algo anti natural, existe uma boa explicação para isso, então mesmo que tenham passado a permitir, eu também sou contra... nesse D&D one parece que acertaram nas classes especialistas, mas cagaram com o druida, e "ouvi falar" que também com o clérigo e o paladino...
@rafaelpirola8052
@rafaelpirola8052 Жыл бұрын
Achei ruim o personagem perder todas as características quando se transforma. As habilidades defensivas estão bem abaixo também. Você usar um recurso limitado e ter o mesmo efeito que Shillelagh, que é um cantrip, e ainda ir pra linha de frente com menos CA me parece meio burrice. Outra coisa, precisa de um statblock mais variado. Se eu virar uma aranha não consigo subir na parede, se eu virar um guepardo eu corro na mesma velocidade que uma preguiça. A ideia ta excelente, mas precisa de ser um pouco mais refinada.
@guilhermepaiva9386
@guilhermepaiva9386 Жыл бұрын
Esse novo druida é muito pior que o druida clássico, basicamente as transformações só servem pra ganhar movimento. O dano é ridículo se comparado às outras classes e agora não se tem nem a vantagem de proteger o seu HP pra justificar a transformação.
@Azuto
@Azuto Жыл бұрын
Quais são as chances de um druida ficar do tamanho de uma formiga, entrar no cu do boss final e se transformar num elefante, explodindo ele de dentro pra fora?
@joaovictorperez710
@joaovictorperez710 Жыл бұрын
Eu odiei essa nova forma selvagem ME DEVOLVA MEU TANK SUMPREMO WIZARD!!! ME DEVOLVAAAAAA
@AndreLuiz-xf6el
@AndreLuiz-xf6el Жыл бұрын
Eu realmente não gosto que não dá para escolher o animal agora, dá para escolher narrativamente mas você não ganha as habilidades deles, como o ataque de matilha dos lobos que te da vantagem no ataque ou veneno de aranhas etc. Concordo que o druida do one Dnd tem varias coisas legais e simplifica um monte na hora de jogar, mas ainda sim não curti.
@marcosantonio-hj7vp
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
E não é uma contagem justa, digo ele tem várias habilidades legais porque ele tem mais habilidades. O sistema teve um power up, então o número de habilidades aumentou de forma a ele ficar mais forte meio que automaticamente.
@AndreLuiz-xf6el
@AndreLuiz-xf6el Жыл бұрын
@@marcosantonio-hj7vp Sei lá, ele tem mais habilidades porque teve habilidade que foi dividida e espalhada, exemplo, a forma selvagem é uma habilidade de lvl 2, mas no One Dnd ela é de lvl 1,2,7,9,11 e sei lá, não é nescessáriamente mais habilidades.
@matttt60
@matttt60 Жыл бұрын
Odiei essa forma selvagem, totalmente sem graça, ser uma aranha ou um lobo dá no mesmo. Não faz sentido mais jogar com Circulo da Lua. Felizmente reverteram isso.
@guilhermem.7121
@guilhermem.7121 Жыл бұрын
Num curti muito o druida não kkkk esse nerf foi doido a ponto de não compensar focar em forma animal (ao meu ver) kkkkkkk
@gustavofelix3433
@gustavofelix3433 Жыл бұрын
Sla... a wizard tá deixando muito a desejar. A wizard deveria relançar as 4 primeira ed e é isso, as novas ed são muito ruins
@Fabiano_Fonsec4
@Fabiano_Fonsec4 Жыл бұрын
aff ñ da mais p castar esquentar metal virar um texugo e entrar p baixo da terra...u.u ignorarei essa atualização.
@Crybabydemon581
@Crybabydemon581 Жыл бұрын
Achei fraco, gosto de ser virtualmente imortal
@MKalvo
@MKalvo Жыл бұрын
Sla achei fraco
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