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【ゆっくり解説】ソウルシリーズ:進化の歴史 面白いゲームとは。#宮崎英高 #darksouls #エルデンリング
23:36
【2022年のゲームオブザイヤー】約束された神ゲーと期待されていた『エルデンリング』を忖度なしの本音でガチレビュー【ELDEN RING、GOTY、PS4/PS5、オープンワールド、クリアレビュー】
17:09
I Turned My Mom into Anxiety Mode! 😆💥 #prank #familyfun #funny
00:32
Puff’s guide on handling weekend calls from the boss! #BossBoundary #WeekendWarrior #thatlittlepuff
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My MEAN sister annoys me! 😡 Use this gadget #hack
00:24
Не так важно как ТЫ БЬЁШЬ, а важно какой ДЕРЖИШЬ УДАР😎 #shorts
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フロムはゲームの歴史を変えた。死にゲーファンだけでなく世界中のゲーマーが『Elden Ring』に熱狂する理由【エルデンリング】【レビュー】
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ぐう実況ゲーム紹介ch
Күн бұрын
Пікірлер: 213
@瓦礫-m5l
2 жыл бұрын
今作の探索性と、従来のメッセージによるプレイヤー同士のゆるい繋がりの相性がすごく良いですね。 広大なフィールドで周りは敵だらけなんて状況なのに、他のプレイヤーのメッセージや幻影のおかげで孤独感は感じない。 ここらへんはデスストランディングと通じる部分がありました。 個人的に難易度は今までと大差ない(初見はセキロが一番難しい)ように感じましたが、もはや自分が死にゲーに慣れすぎてるからなのかも分からない…ストームヴィル城に挑む前に探索丸2日かけたりしたからだとは思うんですがw 今作は特にRPG要素が強いので、遺灰、戦技、霊薬、タリスマンとあらゆる要素をしっかり活用しないと本当に難しい。 シリーズ経験者の中には遺灰はズルいという謎理論で縛ってる人もいるらしいのですが、明らかにそういう難易度にはなってないのでそういう人には難しい、理不尽と感じるかもしれません。 今回確信したのは、売れる値段は大して変わらないのに、5年もかけてここまでのクオリティのゲームを出してきたフロムは愛すべきバカってことです。 日本では空前のソシャゲブームで、ゲームは簡単なら簡単なほどイイという中で意地でも硬派なゲームを出し続け、それで世界中から認められたわけですから、我々ゲーマーにとっては本当に救世主ですね。
@にこちん-u5g
2 жыл бұрын
大人になってからRPGすぐ飽きちゃってやりたいんだけど飽きちゃうしなーみたいな感じでずっとやってなかったけどエルデンリングに関しては初めてゲームでオールするくらいおもしろくて高いけど買ってよかったなって思える最高のゲームでした子供のころのワクワクをもう一度味合わせてくれてありがとうフロムソフトフェア
@D-lowx121
3 ай бұрын
フロムっておかしいくらい中毒性あるから、あまりゲームしない人からしたら、もの凄いドハマリするくらいになるだろうね。初めてモンハンに触れたみたいな感覚でのめり込んじゃうんだよ。
@crowbadkind6798
2 жыл бұрын
シリーズは全て通してやっていますが、レビュー内容はぐぅさんと完全に一致してます! まさかここまできっちりとオープンワールドを仕上げてくるとは思っていませんでした。 ちょっとフィールドが広がる程度かなー。とか思いプレイし始めましたが、他の大作オープンワールドゲームと比べても 遜色ない、むしろ上回っている出来で、完璧すぎて怖いレベルだと感じています。 その理由として、オープンワールドあるあるのフィールド上でどうしても大雑把になってしまう箇所が今の所どこにもない! といっても過言ではないと感じているからです。 フロム特融の調整の上手さが際立っており、どこを切り取っても妥協点が見当たらない作り込み・・・。 ソウルライク系や死にゲー系は大好きで、相当な数のゲームをプレイしてますが、本当にフロムだけは次元が違うんだよなぁ。
@johnnymichael1296
2 жыл бұрын
「完璧すぎて怖いレベル」ここテストでます。
@フィンチ-v3y
2 жыл бұрын
アクション面ばかりじゃなく、フィールドのデザインにも注目してほしい。世界遺産級のすごい景観や建造物を山ほど眺めながら旅行気分できるぞ
@2回目出たー
2 жыл бұрын
8:04ここでボスに感じる絶望が必要要素で語られるのほんとフロムw
@kocoasigarette5525
2 жыл бұрын
ちょいネタバレ気味なんだけど 最初に洞窟から出ると黄金樹が見えるんだけど中盤で似たような構図で近くなった黄金樹が見えるのマジで見せ方天才かと思った
@悲観車トーマス
2 жыл бұрын
steamの歴代同時接続数ランキングでは人の増えるオンラインプレイありきの無料のゲームばかりが 100万超え~130万人とか記録してますが、そこにフルプライスの 値段のエルデンリングが100万人近くの同時接続数を 記録した。同時接続数として歴代世界5位だったか6位ぐらいにランクインした。 しかも上記人の集まりやすいオンラインメインの無料ゲーとは違い、そこまでオンラインメインではない ゲームなのでエルデンリングは本当に凄い。たしか同時接続数の歴代世界6位あたりは以前まで 80万人台のサイバーパンクだった記憶。日本メーカーのオープンワールドのアクションRPGとして このランキングに入ったのは素直に嬉しいしまぢチョベリグ!
@yu-yuyu
2 жыл бұрын
初の死にゲーですが、完全にハマりました。どうしても行き詰まった時、マルチで諸先輩方の力を借りて先に進む可能性を高めてくれる所が、初心者への余地を残してくれていて本当にバランスが良い所だと思います。 実力不足ですぐに死んでしまう事も多々ありますが…笑 それでも死ぬという事を、ネガティブに受け止めなくていいゲームは初めてです。 これからもっと楽しみます!
@あああ-o6x8l
2 жыл бұрын
会話が最小限だから、そこでテンポを崩されることなく探索を続けられるのがやめ時を見失わせる一因だと思う。 ヒントも最小限でたまたまシステムに気付くのも醍醐味かな
@takasugi38
2 жыл бұрын
デモンズからプレイし続けたファンですがここまで多くのユーザーに愛されたゲームとなったのは嬉しい限りですね‥
@blackmoa5539
2 жыл бұрын
元祖であるキングスフィールドを忘れないでほしい
@bebelifecom
2 жыл бұрын
厳密に言えばソウルシリーズ生みの親の宮崎さんはキングスフィールドに関わってないけど、3Dで構築されたダンジョン攻略型アクションゲームの元祖で言えば確かに一理ありますね👍
@はまはま-e3w
2 жыл бұрын
このゲームの恐ろしいところは、動画で使用されたプレイ映像が序盤3〜4割程度なこと。ぐうさんが気を遣っての編集かもしれませんが、兎に角エルデンリングのボリューム、多様性、発見性にはただただ圧巻です。いつ何処を霊馬で駆け回っても常に新鮮な気持ちで冒険できます。
@2回目出たー
2 жыл бұрын
ほんとボリュームお化けだわ
@ペン銀太郎鳥類
2 жыл бұрын
もうだいぶ経ってるからクリアした人は多いかもしれんけど、エリアの隅から隅まで調べた人は何人ぐらいなんだろうか。
@くろべえ-j6e
2 жыл бұрын
一周目、脳筋キャラでプレイしたけど、他の人が魔法剣士やってるの見てカッコいいから、今は二人目のキャラ作ってます。魔法あると反撃できる場面増えるんでかなり楽ですね。 マルチプレイは今のところ侵入と倒したボス前にサイン書いての協力のみで、進めるのは1人プレイで遺灰とかは特に縛らず進めましたが、ボスは攻撃の派生が増え、ディレイでの緩急付けてくるので今までのフロムゲーより全体的にボスが強めだと思いますね。そのぶんこちらの手札を増やしてバランス取ってる感じ。 探索始めるとあっという間に時間溶けるし、想像してた何倍も広かったし、オープンワールド初挑戦とは思えないレベルですね。転送罠で知らん場所に飛ばされるのも楽しい。 何気にラニやメリナをはじめ、女性キャラが美人なのがこのご時世ありがたい。
@へたれ-b3l
2 жыл бұрын
死にゲーは無理だったけどもエルデンはむっちゃ面白い!途中のボスで躓いたら死にまくるのもよし!レベル上げ&武器集め強化するのもよし!やることが多すぎて楽しすぎ
@user-yw1ub6pp7s
2 жыл бұрын
面白いゲームはストーリーや画質だけでは無いって事を証明してくれる、まさに神ゲーですね デモンズからのファンですが、フロムらしさを 感じさせる世界観とシナリオでありながら、 今までの作品とは次元がちがう作り込み ただ一つ感じたのは、過去作よりは絶望感が少なく、万人向けの難易度にはなっているかなぁと感じました!決して簡単な訳では無いですが! アプデで武器や戦灰、魔術の下方、上方修正も入ってますし、随時バランス調整されながらの これ以上無い今年一番の(まだ早いですが)作品と言っても大袈裟では無いと思います!
@あしたねる
2 жыл бұрын
こんなにマップが広いのに40GBしかないというのが1番驚き
@ランゲルハンス島-o8j
2 жыл бұрын
トレント君がすぐ呼び出せるからストレスなく移動できる。移動自体がたのしい
@y4sch
2 жыл бұрын
「死にゲー=フロムゲー」というゲームジャンルを確立させたフロム・ソフトウェアは偉大。 海外のストリーマーが発狂しながらプレイしてるのとか笑った
@権田ゴン蔵404のっとふぁうんど
2 жыл бұрын
死にゲー自体初です! 今までは死ぬのがイヤで食わず嫌いしてましたけどこんなにおもしろいとは思わなかったですね。 気づいたら時間があっという間に過ぎてますね まだマルギットすら倒してませんが探索だけしてても飽きが来ないですね 出来るだけレベリングしたら進めようと思ってまーす
@ism421
2 жыл бұрын
8:04〜ここ今作の全てを物語ってますよ
@リバーリバー-d9h
2 жыл бұрын
オンラインプレイが本当に楽になったのはすごくいい 落葉花はそこら中にあるからいくらでも指薬作れるし白サインもいちいち書きに戻らなくてもサイン溜まりに飛ばしとけばいいからフィールド探索と協力プレイが並行できて良い。 おかげでルーンの弧稼ぎやすいから常に大ルーン状態保てるのもいいね。
@kuroino06327
2 жыл бұрын
終盤はレベル上げててもかなり難しかったな、特に裏ステージは2周目3周目並の火力出してくる敵が多い
@kisyukaze3892
2 жыл бұрын
救済的なぶっ壊れ技があるのも、初心者が入りやすくしてる気がする PS磨いて、敵読んで勝つ達成感が好きな人はぶっ壊れ技使わなきゃいいし、無双したい人は使えばいい。 救済がなきゃ新規は入らんよ今時
@まっと-t3h
2 жыл бұрын
死にゲー嫌いで、ブラボも一面で投げたした民ですが、、、めっちゃハマってます。 マルギット先生に4時間費やしても楽しかったし、何より探索が楽しい
@haya_cybarc
2 жыл бұрын
先程一周目クリアしました。キングスフィールドからずっとプレイしてるけど、マジで最高傑作。
@chakabo_
2 жыл бұрын
これだけのものを完成させたのは本当に奇跡レベル フィールドの広さもだけど、建物の外観やディティールとか意識してよく見るとほんとにすげぇなと感心する 自分でこれを創り上げることを想像してほしい どれほど凄いことか
@ゴッショ
Жыл бұрын
海外の大手メーカーが作るならまだ分かるけど、日本のメーカーが作り上げたのがマジで感動したわ。
@ガスガン
2 жыл бұрын
エルデンリングはストーリーが進まない 寄り道したら必ず何かがあるから無限に探索して無限に時間が無くなる
@御巫の嫁フゥリ
2 жыл бұрын
フロムの良いところは「弱者の戯言は聞かない」こと 最近のゲームでありがちなゲームがそこまで上手くない人用への無駄な配慮がないところ クリアしたけりゃ上手くなれ! 徹底的にやり込んで死にまくってから勝利を掴め! と強気な作品の数々に惹かれるんだよな ただ、今作でフロムらしくないのは燈がボス部屋近くに配置されているところ ボス部屋に行くまでに死にまくるギミックがないのには驚いた(笑)
@ajgpt-n8x
2 жыл бұрын
馬使って遠く行けばレベリング出来るから初心者のこと考えてると思う
@kfield4599
2 жыл бұрын
ボス部屋から遠くにリスポーンしたところで挑戦するたび作業的に走り抜けるだけだし要らんとずっと思ってた。 改善されて満足。
@luci1699
2 жыл бұрын
数あるオープンワールドを平らげた僕が、最後の最後まで世界中を探索する事に飽きが来なかった初めてのゲームでした
@user-gw1bm3wp4w
2 жыл бұрын
友人みんなフロムゲー初心者だったけど探索とかレベル上げしてるからかボスあっさり倒してた 私は探索不足でかなり苦戦したので、フロムの中で1番簡単で1番難しいゲームだと思う
@ZyoAISim
2 жыл бұрын
@@西日本活動 お前の動画よりもエルデンリング遊ぶ方が1億倍ましや。
@後藤-r7t
2 жыл бұрын
@@西日本活動 見てみます
@桃お
2 жыл бұрын
エルデンリング届くまで こういう感想の動画溜めて見まくってる。届くのが楽しみ
@あいうえお-d4z8l
2 жыл бұрын
フロムゲー初心者だけど面白すぎてすぐ時間が無くなってしまう。最初だったから調べながら進めたけど、次回作が出たら何も調べず自力でクリアしたい。
@alliumcepa831
2 жыл бұрын
良いねぇ沼にハマってるねぇ...こうしてフロム脳の人間を増やしていくのだグヘヘ
@あいうえお-d4z8l
2 жыл бұрын
@@alliumcepa831 マジでハマったね笑まだクリアしてないけど、2周目は遺灰霜踏み縛り&脳筋ビルドで行く予定!
@N0R4nico
2 жыл бұрын
これまでの一本道からオープンワールドにシフトしたことでノウハウ腐らないか心配だったけど、綺麗に昇華した作品だった。 あとこれまでの周回プレイより1周のボリュームがすごく、ゲームレビューが全く過大評価じゃなかったですね! あとは救済処置として戦灰はいいけど霜踏みとかの調整さえしてくれれば尚いい
@inakasaga
2 жыл бұрын
霞踏みはジャンプでかわせるので
@禅院家当主
2 жыл бұрын
対人だと全く脅威じゃない霜踏み
@gokipurin
2 жыл бұрын
>綺麗に昇華した作品 その通りと思いました。デモンズから始まるソウルシリーズの集大成がこれかなと感じる。
@ネコゲルゲ-z3h
2 жыл бұрын
現在どハマり中です。フロム作品の集大成、という表現がまさにピッタリですね。脳筋ビルドでやってるんですけど、この動画観てたら、魔術もいいな、面白そうだな、と感じました。今からステ振り考え直します。
@アイズブルー
2 жыл бұрын
オープンワールドのゲーム苦手て言ってた先輩にゴリゴリに勧めてなんとか買ってプレイしてくれてるんだけど俺よりどハマりしてますわ。
@奉行鍋
2 жыл бұрын
探索があるから初心者は入りやすい難易度だけど、SL1とかになると探索自己強化マシマシ前提の難易度が猛威を振るう
@こんちわ-p4y
2 жыл бұрын
Bloodborneの世界観でエルデンリングしたい、もっとダークなのが欲しい
@御巫の嫁フゥリ
2 жыл бұрын
13:56 隻狼発売からもう3年経っていただなんて…😱
@カイキ-r4k
2 жыл бұрын
ぐうさんってレビューうまいよなぁ 何とか10万人行かしたい! フロムゲーかダクソ2で苦戦したんだよな 最初の敵で
@カイキ-r4k
2 жыл бұрын
@Altema 購入を前提してるみんなのモチベーション上げるチャンネルかぁ すごい観点だな、いいコメントするね 素晴らしい、購入を考える人におすすめやわ
@にゃあさく-p7i
2 жыл бұрын
自分はどんくさいんでこういうアクション系のゲームは苦手ですが、実況動画で人がプレイしてるのを観るのが好きです。 そんな素人な自分でもこのゲームのビジュアルにはホントに圧倒されました。 景色や建物とかも作り込みが凄いですが、敵のビジュアルも目を見張るくらい綺麗だったりして観てても全く飽きない。 全クリするのにどれだけの時間が掛かるんだろう?と他人事のように(実際ゲームの実況観てるだけですけど)心配してしまうぐらいマップも広いですよね。 じっくり時間をかけてやり込めるゲームだけに、ハマると毎日夜更かしとか休日も家にとじ込もってこのゲーム三昧というパターンもありそう…… でも、久しぶりに「このゲームはプレイしてみたいかも……」って思える気持ちにさせてくれました。実際ちょっと悩んでますw
@プライム-f7p
2 жыл бұрын
ぐうさんのレビューってホント丁寧で分かりやすいから毎回チェックしてしまう。 ストーリーの考察も見てみたい。
@kem1cal
2 жыл бұрын
ぐうさんいつもありがとうございます! ぐうさんのレビュー待ってました🥰 言語化能力高すぎて自分の言いたいことを言ってもらえるの最高です🥳
@rikutow5000
2 жыл бұрын
広過ぎて、いつ終わるんだろうかと思いながらプレイしてる。
@raranatadecoco8345
2 жыл бұрын
面白いけど、これまで通りの「死にゲー」なのでフロムゲーが合わない人は今作も合わないよ。逆にフロムゲー好きな人にとっては神ゲーだと思う。
@anabisu
2 жыл бұрын
初心者から慣れた人まで楽しめる良作だと思う。慣れた人は言うまでもないけど。 初心者で苦手でも強い遺灰や強い戦技などを使えば立ち回りが多少雑でも何となく勝てるし そして景色も綺麗だし、幻影やメッセージなど他に同じようにやってる人が居ると言う仲間が居る感がある
@tsuyoshi4749
5 ай бұрын
エルデンリングまだ持ってないですが、前々から出てる単体のソフトか今回出るDLCとソフトのセットだったらどちらを購入したらいいですか?
@ポッチャマンファイアー
4 ай бұрын
セット
@ナナシ-w1e
2 жыл бұрын
一週目から素寒貧ジョブで遊んでいるのですが、能力上げのためのレベル上げ作業に没頭してます ストーリー進めずにただ単調な作業なんですが、時間が溶けてますw現に普通に気がつあたら2時間ほどレベル上げに没頭してました。。
@凡人-e9v
2 жыл бұрын
「でも、あったほうがかっこいいじゃん!」 でゲーム内に無駄に洗練された無駄のない無駄な要素を盛り込んでくる変態企業
@猪光太朗
2 жыл бұрын
シリーズやってきて死ぬのが当たり前だったけど寄り道できるから飽きが来ない 代わりに寄り道しすぎてストーリーが進まないけどw ラダーンより前に高原行ってしまったw
@マッコール-l5j
2 жыл бұрын
良いレビューだなー死にゲー苦手だけどやりたくなったー笑 買ってしまいそう
@メタルバナナ-s3q
2 жыл бұрын
編集とても丁寧で分かりやすく、楽しめました!
@Anthony__sota
2 жыл бұрын
個人的にジャンルは違えどゼルダBotWとRDR2の2作品に並ぶ作品だと感じます もう70時間プレイしてるけどまだまだ底が見えません それにしてもぐうさんは本当に面白さを言語化するのがうまいなあ
@無作法というもの
2 жыл бұрын
@Altema やめとこう
@GAGAGA77
2 жыл бұрын
@Altema 自分もロックスター全く合わない人間ですが絶対やめといた方がいいです。GTAの比じゃないくらい動きがモッサリしてストレスで頭おかしくなります。
@user-gg2qo9hf5f
2 жыл бұрын
rdr2評価されてて嬉しい あれ越すゲーム僕の中ではない
@NatDAYO
2 жыл бұрын
@Altema あれはもう1つの人生って考えた方がいい。それぐらいリアル
@t.m.8987
2 жыл бұрын
エルデンリングはものすごい物量でプレイヤーを楽しませてくれるね マップの構造やボス戦の面白さでいえばダクソ3ブラボセキロの方が完成度は高いけど
@-spiritdog-7727
2 жыл бұрын
ようやくフロム・ソフトウェアがやりたかったことが出来たって感じがして一ファンとしてはすっごく嬉しい
@ゴッショ
Жыл бұрын
仕事帰りと休みにちんたらやってたらクリアまでに240時間かかったわ(笑) いやー、オープンワールドの神ゲーは数あれど、もうスカイリムのような冒険のワクワク感は得られないだろうなと思ってたけど、まさか日本のメーカーが実現してくれるとは思わなかった。
@lVI-IVI
2 жыл бұрын
不満点を言うなら、ボスの使い回しが多すぎるってとこぐらい。天使の羽生えた騎士何回出た?
@DS-xu7qv
2 жыл бұрын
もう今年のGOTY確定しちゃいましたね
@列開花exe
2 жыл бұрын
不満点は魅力的なボスが少ない
@クロノトリガー-h8v
2 жыл бұрын
ぐう氏の評価は 中立的なので、私としては大変参考になりました
@juveko2249
2 жыл бұрын
マップの広さと探索するところの多さはウィッチャー3と比べるとどちらが多いですか?
@momo-fr4uq
2 жыл бұрын
あんな歴史的神ゲーと比べるな
@juveko2249
2 жыл бұрын
@@momo-fr4uq ウィッチャーについては同じくそう思いますけど、エルデンリングはだめですか?笑
@無作法というもの
2 жыл бұрын
@@juveko2249 全体的なボリュームで言えばウィッチャー3だけど、冒険してる感で言えばエルデンリングかなぁ
@Ozil23456
2 жыл бұрын
物理的なマップの広さはウィッチャーだと思うけど三次元での造り込みの深さはエルデって感じかな そこまでするってぐらい全マップ複雑な3次元の迷路になっていてアイテムを発見したときなんかの達成感がデカいです ウィッチャーは膨大なシナリオとキャラで勝負してるのでマップはシナリオにアクセスしやすい平坦なもの 逆にエルデは極限まで絞ったシナリオでマップの探索自体に面白さを見出してる わりと対極の設計になってるゲームなのかと思いますが、僕はどっちも大好きなのでアクション嫌いでなければ是非エルデもやってみて下さい。
@juveko2249
2 жыл бұрын
@@Ozil23456 結局買ってやってますが、めちゃくちゃおもろいです ウィッチャーとの比較もその通りですね!
@ゴンノスケ
2 жыл бұрын
「死中に活を求める」をここまで体現したゲームはない
@ゴッショ
2 жыл бұрын
ぐぅさんのレビューを待ってたわ
@エムジェントル
2 жыл бұрын
どこでも壁が登れる=面白いって論調にかなり疑問を感じてたからエルデンでそれは正解ではないと確信できた それあると結局選択肢が1つの単調な作業になるし 先行く方を探すのもゲームの楽しみだと思う
@ninomae..
2 жыл бұрын
プレイした人に質問です! エルデンリングは画面酔いしますか?? 私と友人はセキロウは普通にプレイできたのですが先に買った友人は酔うからプレイ出来ないと話していました。皆さんはどうでしたか??
@ネス-n1p
2 жыл бұрын
せきろうをやったことない&今作がフロムゲー初めての人間という前提のうえで参考にしてほしいのですが、画面酔いはしないです。ただ、カメラワークが追いついていかない時などが稀にあるかなと思いました。
@NatDAYO
2 жыл бұрын
デッカイ敵の頭とかにロックオンすると酔いやすいかも、体の部分に変えれば解決だけどね。 あと、酔いやすいならカメラ感度を遅くしてみたらいいと思うよ。後は自分が酔わないにプレイするとか。お友達にも教えてあげて
@lVI-IVI
2 жыл бұрын
たまにフレームレートが落ちてカクつく時あるからそこで酔うかも。ファストトラベルした後とか。
@ninomae..
2 жыл бұрын
設定や注意点ありがとうございます! 先程購入したので試してみます^_^ 助かりました( ´∀`)
@なーらん
2 жыл бұрын
私は画面酔いしませんでした。三人称視点で、ターゲット自動移動する機能オフにしたら画面ぐいんぐいんしないと思います。
@Ren13ext
2 жыл бұрын
メインストーリーもメイン外のマップも全部(多分)やって、確かにぐうさんが語る通りの面白い作品ではあるが、面白さと同じくらい粗が目立つゲームだと思った。 メインストーリー上はどれもダンジョンの楽しさ、ボス討伐の達成感が半端なかったけど、メインに絡まないダンジョンやボスは調整不足感が否めない。特に2体同時戦闘ボスは行動が調整された様子もなく適当に2体ポン置きしただけで、狭い室内で同時に殴ってくるから理不尽度がすごい。 でも延期までしてここまで仕上げてくれたのはフロムさんに感謝。
@MilkTickin
2 жыл бұрын
こっちはRPGやってるけど終盤雑魚とボスたちはアクションしてるんだよな。HPバカみたいに上げても即死できる時もあるから難易度はいい感じだね。
@深谷楓
2 жыл бұрын
マレニアとか狼操作して戦いたかったわ ダクソキャラの性能で相手するボスじゃねえだろあれ
@aniki537
2 жыл бұрын
@@深谷楓 戦技使え
@BrainPowerd-yh3ok
7 ай бұрын
難易度選択できないんだけど 魔法とかの救済案でかなり簡単でけどねレベルとかも上げれば
@ぽてと-p8g
2 жыл бұрын
自分も普通に探索してるだけで、10時間とか余裕で過ぎてたw
@hosimitu20
2 жыл бұрын
1:10 エルデンリングのアマゾンリンク… 言葉がリンクしてる…
@lien2353
2 жыл бұрын
エルデンリング、最高最高なんだけど、ひとつだけ、武器切り替えの予約が出来なくなったのだけ残念。ダクソでは魔法詠唱中にポンとボタン押しておけば剣に切り替わってたのに、ウェイトが無くなるまで待たないといけなくなったのが不便
@md-ex2ec
2 жыл бұрын
絶賛されている一方で、過大評価気味だと言ってる人も少なからずいるから、批判意見を踏まえて結局どうなのかって分析はもうちょっと欲しい。ゲームにおいて当初のレビューのイメージって結構引きずっちゃうから、ゼルダみたく完全神ゲー認定されて批判意見の一切が封印されていくのか、デスストみたいに十分な良作であるにも関わらず一部の強烈な批判者の言い分が重く受け止められて賛否両論の引出しに入っていくのか、これからエルデンリングの辿る道が気になる所。数百時間やったことを根拠にクソゲー主張する人が現れたりしてね。
@いぬすけ-c2f
2 жыл бұрын
パズル神話SF小説死にゲーの欲張りセット
@きょ-i1i
2 жыл бұрын
終わりが見えないけど、自分の命はすぐ終わるゲーム笑
@ゼンガーアクセル
2 жыл бұрын
良くも悪くも死にゲーでしょ?と思っていたけど今作はバランス良く楽しめそう。 歯応えはほしい方だけど、フロムゲーはなんかいいやとなっていたんだけど エルデンリングはちょっとしんどいわってなった自分でも楽しめそうなのかなってレビュー
@トリッシュパス
2 жыл бұрын
食わず嫌いは良くないですよー。。
@ゼンガーアクセル
2 жыл бұрын
@@トリッシュパス フロムゲーやってましたよ!分かりにくいコメで失礼しました。 セキロはちょっとやってみたいなと思ってたんですけど、ダクソ系統はちょっと合わないなと思ったので… 今回は今までのより爽快な感じも死にゲー過ぎない感じもあるのかな?と
@aniki537
2 жыл бұрын
@@ゼンガーアクセル セキロは爽快ですよ、プレイヤースキルがあればね
@しょう-l6m
2 жыл бұрын
フロム。ありがとう! エルデンリング最高だ!
@lovepiece6485
2 жыл бұрын
個人的には、もう難しいゲームはもう、やる気がないですが、良いゲームなのかなぁとも思います○
@KAZ-4510
2 жыл бұрын
ボス倒すのに6時間かかったって人もいましたけど、6時間かけて倒すまでにイライラを感じることなくプレイできるもんですか?
@naonao6644
2 жыл бұрын
イライラするけどプレイするんだよ
@KAZ-4510
2 жыл бұрын
皆さんイライラは感じてるんですね。 私はネットワークテストでイライラしてしまったので、このゲームが合わないものだと思ってましたがそんなこともないのか。 試しに買ってみようかな
@のあ-v4c
2 жыл бұрын
自分はとあるボスに7時間かけて倒しましたけど倒せた時の達成感でイライラなどは全て消えましたね笑笑
@KAZ-4510
2 жыл бұрын
@@のあ-v4c マジですか。。。 それはもう仙人の境地に達しているんじゃないですか?w
@KawasakiYakei621
2 жыл бұрын
手応えがあるなら時間がかかってもイライラはしないです。ボスを倒すことに集中してるので もし攻略の糸口が掴めないなら6時間も粘る前に撤退して、取得した情報をもとに再トライします。例えば斬撃属性が通り辛かったから打撃属性の武器を準備するとか、パリィが有効な相手ならパリィ用の武器を育てるとかですね 創意工夫が嵌まってボスを倒せた時の快感はすごいですよ
@たむたむ-t2k
Жыл бұрын
ここまで上手に言語化された動画は無いと思いました! めちゃくちゃ解説上手いですね!
@ミナト-s5j
2 жыл бұрын
探索&戦闘ってのが大変楽しい 謎解きとかあんまり好きじゃないから…
@CODE-nl3pg
2 жыл бұрын
未だに買うか悩んでる
@pianoarennzimimikopi
2 жыл бұрын
大体気になって行くところは敵の巣窟なんだよ
@さくら-j3f7k
Жыл бұрын
インスタントなカフェオレが席巻してる中で、無骨に豆から挽いて淹れたブラックコーヒーの様な世界観とゲーム性はハマる人にはどハマりするゲームでした。もちろん自分はどハマりしてやりまくりましたw
@ああいい-s1i
10 ай бұрын
9000円は高いと思ってセールで5000円になってたので買ったのですが、今になっては9000円でできるゲームなのかと思うくらい神ゲーですね。
@kamase-inu
2 жыл бұрын
ブラッドボーンよりは簡単なのだろうか…? 最初の方の神父?の第1形態すら倒せなかったんよね…
@Hikotch
2 жыл бұрын
ブラボよりは簡単ですけどガスコイン神父倒せなかった人にオススメできるかというと…オススメはできないです
@kamase-inu
2 жыл бұрын
@@Hikotch ありがとうございます!
@こんなところにアザール
2 жыл бұрын
そのまま最初のボスに向かったせいか知らないけど神父より圧倒的に強かったな
@タグてん
2 жыл бұрын
人によるけど神父より最初のボスが強かったエルデンリングは。 神父の方がモーション見切りやすいから全然戦えた。
@トリッシュパス
2 жыл бұрын
レベル上げればいいんだよ。
@サキア-s7s
2 жыл бұрын
フロムゲーってなにもしたことないんだけど何かやってからのほうがいいかな?
@無作法というもの
2 жыл бұрын
特には無いけどゲーム性が自分に合うかはよく調べた方がいいかな🤔
@upa008300
2 жыл бұрын
せっかくなので今が旬のエルデンリングからで良いと思います!
@asriel6251
2 жыл бұрын
ダークソウル3が死ぬほど面白いよ
@サキア-s7s
2 жыл бұрын
@@無作法というもの 最近ダークソウル3やり始めたんだけどおもしろいしなんとか進めてるので、できるかなと思ってきてます。
@サキア-s7s
2 жыл бұрын
@@upa008300 いまダークソウル3やってみて楽しかったから次やってみます。エルデンリングてオフラインでも楽しいですかね?
@TsucaPon40
2 жыл бұрын
ゼルダBotWでも確かにそうだが、各カースガノンとの戦いでは、初期のアビリティで挑むとなかなか勝てずに死にまくる。 ハートの器を14個以上まで増やし、防具の守備力を50以上まで上げて、伝説の刀を手に入れれば、明らかに戦いやすくなっていることに気付かされる。 試しに、クリア済みのセーブデータで、ハートが残り3個で、夢幻異界のボス戦に再挑戦した結果、あっさりやられちゃいましたね。
@_tomato0834
2 жыл бұрын
やってみてぇ…
@きれーとれもん
2 жыл бұрын
やっぱり毎年出すよりこうやってしっかり
@でい-u9k
2 жыл бұрын
まじ自分死んだらすぐ飽きてゲームやめるんだけど2時間くらいかけてマルギッド倒したのすごく楽しかった。2時間かけてマルギッド倒すのは下手くそ過ぎw
@おふろ-r9m
2 жыл бұрын
センスない
@富士山-j7u
2 жыл бұрын
@@おふろ-r9m 倒せてる時点で十分だろ
@でい-u9k
2 жыл бұрын
@@おふろ-r9m それな
@おふろ-r9m
2 жыл бұрын
@@富士山-j7u 本人がそういってんやん 変な養護すんなよ
@穂波ちゃん
2 жыл бұрын
@@おふろ-r9m あんたのコメントがいちばんセンスないなwww
@まめまめ-w7n
2 жыл бұрын
難易度は過去と比較するとすこし易しめかなと思いました。 遺灰が強すぎますね
@kerominz2843
2 жыл бұрын
個人的には難易度易しいと言うよりは、 自分に合わせて難易度を調整できる手段が増えたと感じましたね。
@まめまめ-w7n
2 жыл бұрын
@@kerominz2843 確かにそうですね プレイの幅の広さによってより多くのプレイヤーが楽しめるように設計されていると思いました
@なーらん
2 жыл бұрын
門戸が広くなりましたね。
@sg-mo6mx
2 жыл бұрын
「死にゲー」って海外ではなんて言われてるだろう?日本だけの文化というか呼び方なのかな?
@ルフ老師
2 жыл бұрын
最初のキャラクリはいらなかったけどねw マルギットはセキロのボスのモーションそのままだから簡単だったよ! でも、OWになって探索がめちゃくちゃ楽しいし、やり込み要素が沢山あって楽しいよね
@トリッシュパス
2 жыл бұрын
どのボスと同じモーション?SEKIRO何周もしたけど苦戦した
@ルフ老師
2 жыл бұрын
@@トリッシュパス ラスボスですよ!
@深谷楓
2 жыл бұрын
ホーラルーはどう見ても一部モーションが赤鬼でしたね
@トリッシュパス
2 жыл бұрын
@@ルフ老師 確かにそう言われるとそうかも、ディレイが効きすぎて全然気づかんかった笑
@さとちゃん-h8p
2 жыл бұрын
昔はフロムにハマっていたけど、だんだんストレスと疲れが上回って引退した身だから、今作も途中でリタイアするだろうな
@名無し-u1b2t
2 жыл бұрын
フロム信者だから擁護したいけど、正直手放しで褒めるゲームではない ダクソ2みたいな敵の配置してる理不尽エリア多いし、ぶっ壊れ戦技のせいで四股踏みリングになってる ボスの数はめちゃくちゃ多いし、個性的なマップが多いのは最高 ダクソだと思ってやるよりも、霜踏みで俺tueeしてる方が楽しいかも
@N0R4nico
2 жыл бұрын
侵入したらほぼ霜踏みされたからやっぱ戦灰調整ですね
@jm3515
2 жыл бұрын
@Altema でも、メタスコアで96点は充分評価高いような気はしますが…
@aniki537
2 жыл бұрын
そもそも破砕戦争から時間はそこまで過ぎてないんだからダクソとかと違って敵が沢山いる方が普通なんだよなあ
@aniki537
2 жыл бұрын
@@N0R4nico 霜踏み対策簡単やろ
@naolno
Жыл бұрын
スゴイ作品でした フロムにしてもこれ以上のものはもう作れないかも・・と思わせる出来映え。
@Sttoco
2 жыл бұрын
グリードアイランド感
@aicat_chrome
2 жыл бұрын
ブラボより面白そう。買います!
@nrnfaf3285
2 жыл бұрын
細部まで計算され尽くしたゲームバランス...?
@藤元拓
2 жыл бұрын
なにがいいって初期ステータスでも頑張れば楽し
@よしひろ-q8e
2 жыл бұрын
まさに神ゲー
@painful-
2 жыл бұрын
最高なゲームだったけどしょぼいボスの使い回しが多すぎてな そいつらいらんからマルギッドみたいなやりごたえのあるボスを数体増やしてくれたらよかったな
@GOLD-dd3ii
2 жыл бұрын
墓所と洞窟に関してはブラボの聖杯みたいなもんぐらいに思っておくのが丁度いいかもね
@アカダアカ
2 жыл бұрын
アーマードコアはもうないのかフロムよ…
@superball4921
2 жыл бұрын
作ってるみたい話あったよ
@wolgercha3330
Жыл бұрын
今年(2023年)にでるみたいですね
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