KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Blenderでキャラクターモデル制作!04 | アウターのUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
18:11
【Blender3.5】髪の毛を作ろう!新ヘアーシステム使い方
22:05
How Strong Is Tape?
00:24
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
00:53
Blenderでキャラクターモデル制作!03 | 素体と服と靴のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
Рет қаралды 13,783
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 52 М.
ふさこ / 3D自習室
Күн бұрын
Пікірлер: 9
@なまこ-e9k
7 күн бұрын
インナーの厚みを付けた時にリムのフィルを外して、looptoolsのブリッジで面を貼ったのはなぜかなと思ったのですが 単にフィルで閉じてしまうとLで選択した時、表まで選択されてしまう(シーム作業が増える)からなのですね
@applepi314root
Жыл бұрын
20:00 memo
@Slokawa
5 ай бұрын
服Mapping...!! ありがとうございました!
@Slokawa
5 ай бұрын
memo_ 1:08(Rim Fill x) 1:34(Ctrl+L) 2:27 2:51(숨겨진 Body Mesh 분리후 숨기기) 4:21 9:42 11:13(Pin->Unwrap) 14:39 15:24(Pin->Unwrap) 16:52(Packing) 20:24(가능하면 사각형 모양으로) 23:00(Packing) 23:31(가능하면 같은종류끼리) 24:43 29:33
@P_WPC_103
2 ай бұрын
uv一緒にしたいオブジェクト選んでaverage island scaleで平均化して裏面とか見えずらいところをs 0.5 して整理してから余ったスペース使って解像度上げたいオブジェクトを大きくするじゃだめですか?チェッカーの大きさ見比べて手動でやるものなんですか?
@boozasmr1498
Жыл бұрын
おつかれさまです
@karua4535
Жыл бұрын
vrchat用のモデルでも見えない部分はメッシュを消した方が良いのでしょうか?
@black448r
Жыл бұрын
テクスチャーを外部ソフトで描く時、AffinityDesignerとかのドロー系ソフトを使うので、『問題あったら修正すればいいやー』のハードルが低くなり過ぎてるのかも?って自己分析しながら動画を拝見してました。どのUVが3Dモデルのどこなのかってのが分かれば、結果作業効率が上がるのに…。あと、シームも細かく入れ過ぎるなど、いろいろ反省しながら勉強させて頂いてます。(^^;
18:11
Blenderでキャラクターモデル制作!04 | アウターのUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
ふさこ / 3D自習室
Рет қаралды 6 М.
22:05
【Blender3.5】髪の毛を作ろう!新ヘアーシステム使い方
サルでもわかるBlender【サルブレ】
Рет қаралды 13 М.
00:24
How Strong Is Tape?
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
25:41
Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
kak budto
Рет қаралды 1,2 МЛН
00:17
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
00:53
小丑女COCO的审判。#天使 #小丑 #超人不会飞
超人不会飞
Рет қаралды 16 МЛН
27:48
How to make next-level procedural materials in Blender
Robin Squares
Рет қаралды 68 М.
34:16
Blenderでキャラクターモデル制作!01 | 素体のリギング&スキニング 〜初級から中級者向けチュートリアル〜
ふさこ / 3D自習室
Рет қаралды 70 М.
22:12
Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 顔の法線調整と前髪の落ち影表現 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
ふさこ / 3D自習室
Рет қаралды 20 М.
4:39
【blender】展開済みUVを再展開。テクスチャもUV展開に合わせてベイクするよ。
えそら【blender】
Рет қаралды 422
15:02
Substance Painterでテクスチャペイント!07 | テクスチャのエクスポートとバランス調整 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
ふさこ / 3D自習室
Рет қаралды 11 М.
1:06:32
【完全版】blender初心者はコレさえ見ればUV展開できます【お題:フグ】
3D Bibi
Рет қаралды 212 М.
16:33
Создание и анимация персонажа в Blender
Blender Vibes
Рет қаралды 106 М.
17:57
ControlNet Tutorial for ComfyUI.
Sebastian Kamph
Рет қаралды 40 М.
39:00
Blenderでキャラクターモデル制作!05 | ヘアアクセなど小物のUV展開 ~初級から中級者向けチュートリアル〜
ふさこ / 3D自習室
Рет қаралды 7 М.
00:24
How Strong Is Tape?
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН