【格ゲー】SNKかっこいい乱舞技10選【10選】

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格闘ゲームラボ

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Күн бұрын

今回は対戦格ゲーから、かっこいい乱舞技10選を紹介していきます。
この乱舞技が強かった、っていうのがあったらコメント頂けると嬉しいです。
時系列順に、SNKキャラに限定し10選を紹介して行きます
※個人的な10選なので予めご了承下さい。
※今回はロック系の乱舞に限定しています。デッドリーレイブのような連続入力系の乱舞は対象外とします。

Пікірлер: 229
@kazenatsuno3734
@kazenatsuno3734 Жыл бұрын
チェーンドライブ、最近もカッコいいのだけど、初期の頃のMAX版の…乱舞の最中に着火して火力が上がっていく演出も好きなんで、最新の作品でも採用して欲しい演出。
@japan1898
@japan1898 Жыл бұрын
鉄球大暴走が入ってないとは.... 最後の一撃のバリエーションが最多なのに(涙)
@rpg4258
@rpg4258 Жыл бұрын
k'のチェーンドライブのex版、11以降はフィニッシュにヒートドライブが追加されたのカッコ良すぎる。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
チェーンドライブ、11以降のフィニッシュはかっこいいですね!
@CUREKAIXA
@CUREKAIXA Жыл бұрын
···否、確か「〜2003」カラダった筈···
@rpg4258
@rpg4258 Жыл бұрын
@@CUREKAIXA あー!確かに!03からでした!ありがとうございます!
@user-pe7yf5qd4i
@user-pe7yf5qd4i Жыл бұрын
KOF11のオズワルドの乱舞かっけーンすよね。 トランプを武器にしている時点で中2心全開よ! あと桃子の乱舞可愛かったですね。 ボタン入力が最初は面倒かったですが覚えると玄人感が味わえ、最後まで成功させると脳汁プッシャーです。
@wantok-
@wantok- Жыл бұрын
庵の 「ハァ~」 は衝撃でした😂 溜まり場のゲームショップで 「えぇ!?」 「エヴァやん!?」 「マジっすか!?」 「ぎゃはははw」 って声が飛び交ってました😂
@user-dm9bo7ir8o
@user-dm9bo7ir8o Жыл бұрын
初代の龍虎乱舞を初めて見た時の衝撃は今でも鮮明に覚えています。出し方が分からず、出している人の操作を盗み見していたのが懐かしいです。
@kaya2084
@kaya2084 Жыл бұрын
イグニスのブルータルゴッドプロジェクトすき 乱舞技ってだいたいそのキャラのシリーズ初出のやつが一番カッコいいと思う 龍虎乱舞はKOFがシリーズ進むに連れてどんどんダサくなったし、反対に演出がほとんど変わってない八稚女はずっとカッコいい でもK'のチェーンドライブは〆にヒートドライブ撃つようになったのはマジで良かった変更点
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
「望み通りに天から墜ちよ!」のやつですよね、確かにあれはかっこいい。
@user-lz4fq1tu6n
@user-lz4fq1tu6n Жыл бұрын
個人的にはロックのデッドリーレイヴ・ネオが好きですね。技もバランスが良いものが多く、しかもカッコいい。勝利モーションで烈風拳のエネルギーで翼広げたあの厨二病拗らせた感じ…大好きです 笑
@uchiie6421
@uchiie6421 Жыл бұрын
勝利後カットインで腕を抑えながら闇の力に苛まれるのも厨二病すぎてたまらん笑
@user-nr3re6qq8z
@user-nr3re6qq8z Жыл бұрын
タコ殴り感とボイス込みで97のバリバリバルカンパンチとミリオンバッシュストリームが好きです
@user-bf1wd2qr6z
@user-bf1wd2qr6z Жыл бұрын
イグニスのブルータルゴッドプロジェクト kofの2002umでずっと使ってました。 若本規夫さんの台詞「望み通り 天から堕ちよ」がカッコいいですね。
@t9889h
@t9889h Жыл бұрын
デッドリーレイブが入ってないなんて悲しみ MOWのロックが声も良くて1番好き
@user-ju2ed9uy2r
@user-ju2ed9uy2r Жыл бұрын
乱舞技で好きなのはやはりデッドリーレイブとイグニスのブルータルゴッドプロジェクトですね。特にロックのフィニッシュはカッコいい。
@user-oi4bc4lh4i
@user-oi4bc4lh4i Жыл бұрын
乱舞技とは違いますが月華の剣士2で鷲塚慶一郎の最終狼牙&真田小次郎の狼牙零が決まった瞬間は爽快でした
@TheRosicky0508
@TheRosicky0508 Жыл бұрын
メイ・リーのベジータとライダーキックはガチでカッコいい
@rohhir4601
@rohhir4601 Жыл бұрын
チェーンドライブは,「どうした!?」でアッパー,「あぁん!?」でラスト一発!!という01系MAX版が一番好きでした。
@user-tb2fb3tr3b
@user-tb2fb3tr3b Жыл бұрын
乱舞技にはそんな開発秘話があったとは・・・。SNKは昔も今もどうして格好いい演出とゲームシステムを開発してくれるんだよ。 そして、ルガール社長の”デストラクション・オメガ”、最新作でもだしてほしかったです。 解説お疲れさまです。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
「デストラクション・オメガ」最新作でも出してほしかったですね。最後のジェノサイドカッターが爽快です。
@puniring
@puniring Жыл бұрын
やっぱ龍虎乱舞と鳳凰脚が二大巨頭って感じですね。 八乙女は追加入力で出せる豺火もなかなかカッコ良かった(あの頃のKOFの中では唯一手放しで褒めてもいいくらい)。 開発側は使い回しが効く、プレイヤーはボコボコ殴るから爽快感がある。まさにwin-winですね。素晴らしい発明‼︎!
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
>やっぱ龍虎乱舞と鳳凰脚が二大巨頭って感じですね。 これはそう思いました、乱舞と聞いて真っ先に浮かんでくる >開発側は使い回しが効く、プレイヤーはボコボコ殴るから爽快感がある。まさにwin-winですね。素晴らしい発明‼︎!今回改めて考えたら本当に凄いアイデアだと思いました!
@maasaan5247
@maasaan5247 Жыл бұрын
龍虎2の若ギース デッドリーレイブが好き。無言なのもまた良い。
@jomsk
@jomsk Жыл бұрын
ヒットした際にロックして打撃の連打部分はある意味演出の一部なのが乱舞 ヒットした際にロックしないでそのまま連続して打撃を繰り出すのは突進技 というイメージ
@DQ10X
@DQ10X Жыл бұрын
鳳凰脚と言えば、キム・スイル版の鳳凰脚もカッコイイ演出で好きですね。 突進ではなく足払いから始動し、最後は鳳凰と共に真上に飛び上がる蹴りを放つのがいい……。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
キム・スイルの鳳凰脚、久しぶりに見たら鳳凰ど派手でかっこいいっすね!
@MM-qn5gf
@MM-qn5gf Жыл бұрын
うぽつです 好きなSNK格ゲーの乱舞技と言えば… やっぱり「龍虎乱舞」ですが ルガールが使う「ディストラクションオメガ」や ギースが使う「デッドリーレイヴ」 そしてクラウザーが使う「アンリミテッドデザイア―」 も格好良かったですよね?
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
今回はあえて連続入力系は別扱いで考えましたが、「デッドリーレイヴ」は最高に好きな技の一つですね。 出た当初友達と練習した思い出があります。
@kzhr1969
@kzhr1969 Жыл бұрын
個人的には・・・ 守矢と同じ月華より李の蒼天無影脚(映画の黄飛鴻っぽく無影脚が勢いよく当たる) 餓狼伝説3より乱舞業界(?)で最もコンパクトなホンフゥのカデンツァの嵐(弱Pで〆) 真サムライスピリッツより隠しキャラ黒子の黒子大乱舞(どこかで見た技を使う上息切れする) この辺が好きです
@user-qu6zn1nx6x
@user-qu6zn1nx6x Жыл бұрын
乱れ雪月花は斬撃のエフェクトに月を模した円形がちょいちょい出てくるところが、守矢らしいスタイリッシュさがありましたね 衝撃的というか意外性でびっくりしたのは、京の神塵でした。悪い顔、庵の台詞パクり、投げ乱舞と何もかもが京のイメージを前進させた気がします
@user-vc1sf8rj9g
@user-vc1sf8rj9g Жыл бұрын
京の神塵はそれに加えて技の構成まで庵の逆で先に掴んで燃やしてから乱舞するというとこもポイントかと。 まあ乱舞部分がほぼ無式なのはご愛敬w
@kazenatsuno3734
@kazenatsuno3734 Жыл бұрын
ゲーニッツはSVCで実装された『ふうじん いぶき』のがオススメかも。 2段目のよのかぜ(下)が最高にカッコいい。 2002UMやKOFASに逆輸入されてるので、KOF15にも期待しています。
@saisaikaokao
@saisaikaokao Жыл бұрын
俺が言いたかった事をすべて言ってくれてる人がいた。2発目のよのかぜ最高にしびれますよねぇ
@zio1549
@zio1549 7 күн бұрын
フリーマンのクリーピングデス…超必版と潜在版で別物てカッコよくて好きです
@KomiToyoyama
@KomiToyoyama Жыл бұрын
うぽつ! 超必殺技の初期は、そのほとんどが ①『文字通り必殺技の強化版で、同じモーションで開発コスト抑える(パワーウェイブ→パワーゲイザーなど)』 ②『既存の通常技の連発で開発コスト抑える(龍虎乱舞など)』のどちらかで、 どのみち開発コストは抑えられていたと思っている派ですw 超必殺技専用のグラフィック書き下ろしって意外と少ないですね~ そういう意味では①②どちらでもない初めての書き下ろし超必殺技は 餓狼2のビッグベアのファイアーブレス…ってことに?ww
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
>餓狼2のビッグベアのファイアーブレス…ってことに?ww あー、これは確かにw あと古いゲームだと使いまわしで作ってる乱舞多いんですけど、後から出たやつは結局描きおろし多くて大変だなと。 それゆえに凝ってってかっこいいですが。チェーンドライブとかアテナのサイキック10とか。
@lute-mizune
@lute-mizune Жыл бұрын
ファイアーブレスってライデンの毒霧を流用してたりはしないかなw
@3rdwhite
@3rdwhite 4 ай бұрын
リョウの龍虎乱舞(Max)がXIII以降覇王翔吼拳で締めるようになったのはミスターカラテに至る過渡期みたいな感じで好きです。
@user-lb1zj4zx1l
@user-lb1zj4zx1l Жыл бұрын
月下の剣士 鷲塚慶一郎の「真・狼牙」が好きでしたね。
@lcyel6205
@lcyel6205 Жыл бұрын
ナコルルのエレルシは同じ技の繰り返し&ヒット数が物足りないので乱舞ってイメージはあまりしないですし、コレが有りなら真サムのアペフチカムイリムセは❓と思わなくもない。 あとデッドリーレイブ系(自力追加入力系)も紹介が欲しかった。
@kk-di7rb
@kk-di7rb Жыл бұрын
龍虎乱舞、鳳凰脚は殿堂入りとして 個人的にデッドリーレイブやサイキック9などの 自分でテンポよく入力する系が好き
@user-te5tt1ci8j
@user-te5tt1ci8j Жыл бұрын
天サムからシャルロットの クリスタルローズを挙げます。 相手ののけぞりモーションの 背後に水晶のバラが描かれて いき、最後の斬り上げで散る 演出が好きでした。 もっとも、初撃が突進ではない ので、対象外かもしれませんが。
@user-pj7fd6px1s
@user-pj7fd6px1s Жыл бұрын
比較的新しいキャラですが、オズワルドのJOKERのカッコ良さに痺れたのは良い思い出です♪
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
オズワルドのJOKER、トランプが乱れ飛ぶのかっこいいですね
@user-tj2og3oi9g
@user-tj2og3oi9g Жыл бұрын
リアルバウトの鳳凰脚が大好きでした SEが気持ち良すぎてCPU戦のフィニッシュには、 毎回狙っていましたね
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
リアルバウトの鳳凰脚はかなり好きでした、CAからコンボで入れてリングアウト取り易かった記憶があります。
@user-qy3lu6zi4s
@user-qy3lu6zi4s Жыл бұрын
月華は李烈火の蒼天無影脚も好きだった。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
李烈火のやつ、フィニッシュの際のエフェクトかっこいいです!
@WSemba
@WSemba Жыл бұрын
やはり元祖たる龍虎乱舞ですかねぇ。 ゲーニッツは「お別れです!」こと、やみどうこくのインパクトが強くてすっかり忘れてましたな。 今回の話からは外れますが、カプコンは相手をロックしてから乱舞ってパターンよりも必勝無頼拳みたく当たる当たらないにかかわらず乱舞するのが多いですよなぁ
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
ぶっちゃけゲーニッツは「お別れです!」の印象のが強いですよねw でもゲーニッツ乱舞は初めて使えた時嬉しかった記憶があります。
@23_satoh
@23_satoh Жыл бұрын
投稿どうもありがとうございます。 『鳳凰脚』の印象が強いです。餓狼2やガロスペではダメージが最後に入るので,タイムアップギリギリにキメて無効になってしまうのを見たことがあります。😅 初出の『龍虎乱舞』はイベントで修得できる『覇王翔吼拳』の影に隠れてしまった印象です。動画内でも触れられていたようにコマンドが明かされていなかったので,当時使っていた人を見た記憶がなく…。皆,キングを必殺技KOするのに夢中でしたね。🤭
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
>動画内でも触れられていたようにコマンドが明かされていなかったので 更に出し方もくせがあったので、ほとんどゲーセンで見る事はなかったですね・・。 私もキング戦は脱衣KO狙ってましたw
@Hachiware-Lover
@Hachiware-Lover Жыл бұрын
最初に鳳凰脚流したのが、全てを物語ってる🥰❤️❤️❤️←なお、好きなのはRBSP版😅 10選には漏れてますけど、かむくらもむちゃくちゃカッコよいんだからねっ🥰
@user-yu8qs1or9p
@user-yu8qs1or9p Жыл бұрын
ゲーニッツのSNK VS. CAPCOM SVC CHAOSででてKOF2002にもでた「ふうじん いぶき」が好き
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
「ふうじん いぶき」、フィニッシュのモーションがかっこいいですね。
@user-gj6bq8ek7q
@user-gj6bq8ek7q Жыл бұрын
ゲーニッツもPS版とかは普通に使えて流石ラスボスという圧倒的な強さだったのが好きでした イグニスのブルータルゴッドプロジェクトも好きですよ 若本さんのお声も相まってカッコよかったラスボスの1人です☺️
@syopezow
@syopezow Жыл бұрын
メガストライクドッグに一票! まさかオプションキャラで乱舞するとは…! もしやパピーが本体? 後にも先にも画期的な乱舞技でした…
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland Жыл бұрын
「かっこいい」乱舞技だからテムジンはやっぱりいなかった。 乱舞というとついでに思い出してしまうオチ的な技なのだけれども。 ゲーメストでの紹介で「ワシも舞うダス」は忘れられない。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
「ワシも舞うダス」めちゃくちゃ懐かしいwテムジンのしゃべり方はくせになりますね。
@nato7598
@nato7598 Жыл бұрын
もう当たり前の様に乱舞系大技が増えましたね 後にカプコンで瞬獄殺やダークネスイリュージョンが出てきましたね
@user-gx5gv1yj9m
@user-gx5gv1yj9m Жыл бұрын
龍虎乱舞は親父バージョンの覇王至高拳で締めるやつが好きでした。リョウが新作で親父バージョンのフィニッシュに変更になったのは嬉しかった。 それとK'のチェーンドライブは2002あたりまでのボイス「どうした、ああん?」が無くなってしまって残念だったんだけど、最新作で復活したのも良かったなー。
@user-xv7pf7zn8h
@user-xv7pf7zn8h Жыл бұрын
その親父はKOF2003の龍虎チームEDで謎の暴漢にやられたっきり名誉を取り戻すことなく空手を捨て焼肉屋となってしまうという情けない結末となってしまったから覇王翔吼拳締め乱舞を受け継いだリョウにはいつか親父の仇をとってほしいところ
@user-hc9zd5qx4r
@user-hc9zd5qx4r Жыл бұрын
ダックのブレイクスパイラルが好きだったけどあれは、、、乱舞というよりは投げ技ですかね?それ以外だとチェーンドライブが好きでした
@user-wf4jp5tk5t
@user-wf4jp5tk5t Жыл бұрын
アテナのサイキック10?が好きですね 近年のアテナはイーアルサンスー…と言ってくれなくて寂しいです
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
最後にセーラー服になったり、ビキニになるのがかっこいいですね!
@user-hg4vl1ot8u
@user-hg4vl1ot8u Жыл бұрын
龍虎乱舞は原点にして頂点やな 個人的に龍虎2でタクマ使ってたからタクマの龍虎乱舞が好きだけど🎉
@user-xv7pf7zn8h
@user-xv7pf7zn8h Жыл бұрын
龍虎の拳2のEDで古傷が開いて引退宣言したのになぜかKOFには出ずっぱりのタクマ… 2003で謎の暴漢にあっさり倒された時は流石に己の拳に限界を感じて引退するものだと思っていたのですが、マルコたち若手をさしおき自分を下した謎の暴漢にリベンジを挑まないくせに入院生活と鍛錬不足で醜く肥えたのに13には他に弟子が4人も出てるのにカラテの分も含めて2枠も出場枠をとって出てきてバキ道の蹴速みたいに暴漢に負けているのに「不敗の格闘家」と嘘の二つ名を名乗って弟子達相手に威張り散らしてたのには流石に呆れました… 極限流師範である自分が暴漢に病院送りにされたことがサウスタウン中の人々に知られているのに暴漢に報復して落ちた極限流の名誉も回復しようとしないわ自分ボコった犯人が誰か知っているそぶりを見せておきながら未だに犯人や襲撃事件のことについて何も話そうとしないわ、心折れて空手もやめて焼肉屋となってしまい道場経営よりもお金儲けに執心している情けない迷走が酷い駄目親父と成り果ててしまったからそんな暴漢に泣き寝入りした親父の龍虎乱舞風締めを現在MAX版龍虎乱舞で使用できるリョウにはぜひ暴漢にボコられてリベンジせずに泣き寝入りしたかわいそうな親父の仇をとってほしいですね 今のままだと極限流は暴漢に屈したまま名誉も取り戻せない敗北者集団のままですから…
@dankjr1061
@dankjr1061 Жыл бұрын
ナイトメアギースのデッドリーレイヴを絡めた即死コンボがまさに乱舞ってかんじで好き
@eclair4xperia
@eclair4xperia Жыл бұрын
チェーンドライブはカッコ良さだけじゃなく サングラス自体に飛び道具を相殺する判定があったから余計に記憶に残ってる
@user-zr7gk8oh2x
@user-zr7gk8oh2x Жыл бұрын
乱舞系かは分かりませんが、幻十郎の五光斬が好きですね。
@DEEEER913
@DEEEER913 Жыл бұрын
鳳凰脚は02のMAX鳳凰脚が一番好きだなぁ、最後のダブルネリチャギで打ち上げて蹴り落とす所がたまらん
@yuyas8397
@yuyas8397 Жыл бұрын
キムカッファンの鳳凰脚はメチャクチャかっこよかったなあ☆ 餓狼伝説2のTVCMで初めて見た時は衝撃的でビデオでスローにしながら何度も見てた小学生時代😊
@user-hp7mw2dy7y
@user-hp7mw2dy7y Жыл бұрын
チェーンドライブ、初登場のグラサンキャッチ演出の時の「いくぜ。」 はオラオラ系イケメンとして最高峰だと思うので、松田佑貴さんの最後のK'作品となったKOF13をやって聴きに言って欲しいくらい。
@katsumi8314
@katsumi8314 Жыл бұрын
kof95ロバートが使う龍虎乱舞のトドメの龍牙がカーンガーンって2ヒットするのが地味に好きです。
@user-rg7jr2vs3q
@user-rg7jr2vs3q Жыл бұрын
いやー、何気に竜虎2のテムジンの乱舞、好きでしたよー。 最後のかち上げアッパーが良いんですよ。 キムの鳳凰脚ですが、KOF95までは良いんですが、それ以降はダサかったですねぇ。 2002になって、またカッコ良くなりましたね。
@MaDaO-Ex
@MaDaO-Ex Жыл бұрын
初めて使った乱舞技がKOF94の鳳凰脚ですが、それまではスト2で波動拳すらまともに出せない溜めコマンド専門家でした KOFにハマってすっかりSNKの虜になり昇竜拳コマンドも習得 暇さえあればゲーセン行って格ゲーばかりやっていました 何だかんだキムを使うようになってから自分の格ゲー感覚が変わった気がするので、何だかんだ自分にとって鳳凰脚はマストですね
@user-sq2rl5it5t
@user-sq2rl5it5t Жыл бұрын
初代で龍虎乱舞を使って連勝している友人がいました。
@user-ev4no3ic8i
@user-ev4no3ic8i Жыл бұрын
餓狼2で初めて鳳凰脚を見た時は衝撃でした。確か2だと餓狼スペみたいに削りはなかったけど、その代わり密着して出すとガード不能だったような気がします。餓狼スペのあれは強化しすぎですよね・・・。
@user-fj4dh7mo7b
@user-fj4dh7mo7b 11 ай бұрын
僕の好きな乱舞技は、武力ONEの亮の龍虎乱舞、ネオジオバトルコロシアムの二代目Mr.KARATEの武力乱舞、餓狼伝説SPのリョウの龍虎乱舞です。
@Pasya1999
@Pasya1999 6 ай бұрын
餓狼2の時の鳳凰脚は当たり判定もなく遠目から出すと、技が当たる前に相手の投げ技に吸い込まれるとあまり当て辛く、確実なのはガードキャンセルで発動が一番効果的だった。 あとテムジンの,乱舞も結構好き
@user-rh9ss1yv1v
@user-rh9ss1yv1v Жыл бұрын
餓狼MOW以降登場のキム・ドンファンの「オレ様鳳凰脚」 一連のセリフとテンションが好きです
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
「オレ様鳳凰脚」もかっこいいですね、技の開始がドンファンらしい感じで。
@user-mf2kf2uv5c
@user-mf2kf2uv5c Жыл бұрын
オメガルガールのデストラクションオメガが好きでしたねぇ。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
「デストラクションオメガ」人気ありますね。 最後のジェノサイドカッターが爽快でした。
@user-ff8ks7kg2o
@user-ff8ks7kg2o Жыл бұрын
龍子乱舞から始まった突進乱舞系超必殺技。最高の技ばかり。
@alecthandra
@alecthandra Жыл бұрын
カプエスの龍虎乱舞は短すぎてあんまり爽快感無かったな 乱舞系の技はやはりSNK作品の方がカッコイイ
@PlanningSection7
@PlanningSection7 Жыл бұрын
鳳凰脚は簡単にコンボに組み込めさらに強力だったからホント対戦台でキム多かったなぁ
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
餓狼SPの時はかなりキムの姿見ましたね・・!
@ad1976hm
@ad1976hm Жыл бұрын
龍虎乱舞を初めて見た時の衝撃。 ゲーメストみんなで見回したね。
@user-km7ie6zy3o
@user-km7ie6zy3o Жыл бұрын
サムライスピリッツシリーズのシャルロットのクリスタル・ローズ! KOFシリーズのブルー・マリーのインフィニティー・ローズ! 餓狼シリーズのダック・キングのビートラッシュ! 見た目は乱舞の山崎竜二のドリルLEVEL4!
@user-pe4jz1rd5v
@user-pe4jz1rd5v Жыл бұрын
8:36からのキング、所々『きゃあっ』て言うのいいですね。
@user-ky7dr2zs1o
@user-ky7dr2zs1o 8 ай бұрын
とどめ前に服装を直すロバートの龍虎乱舞が好き。
@aa-bt2qh
@aa-bt2qh Жыл бұрын
途中で休憩する真サムの黒子乱舞が大好きでした!
@user-ox1gd6qo2n
@user-ox1gd6qo2n Жыл бұрын
龍虎の拳2で斬鉄蟷螂拳を見た時のカッコよさは忘れられません。 なので、斬鉄蟷螂拳に1票です。 ちなみに、デッドリーレイブなどはどのような分類になるのでしょうか。 リアルバウトのデッドリーレイブも好きでしたが、龍虎2の若ギースにくらったデッドリーレイブもかなり印象に残っているので気になりました。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
斬鉄蟷螂拳もかなり好きです。龍虎2も勿論、98UMで分身した時感動しました。 >デッドリーレイブなどはどのような分類になるのでしょうか。 大きくは下記の2タイプに分かれる、っていう認識です。 ・相手をロックし、自動で乱舞するタイプ ・成立後にタイミングよく追加入力するタイプ
@user-ox1gd6qo2n
@user-ox1gd6qo2n Жыл бұрын
@@user-fq6jv3re7v 様 >大きくは下記の2タイプに分かれる、っていう認識です。 >・相手をロックし、自動で乱舞するタイプ >・成立後にタイミングよく追加入力するタイプ 分かりやすいご説明ありがとうございます。この分け方がしっくりきました。 龍虎2のデッドリーレイブは前者で、リアルバウトのデッドリーレイブは後者ですね。
@user-ws8nd9oh5x
@user-ws8nd9oh5x Жыл бұрын
俺的にはチャンの鉄球大暴走とホンフゥのカデンツァの嵐、王覚山の乱打君だなぁ。ホントに好きだった。
@user-zt8ct6nu6g
@user-zt8ct6nu6g Жыл бұрын
前ダッシュ、後ろダッシュ、超必殺技、乱舞技、気力ゲージシステム、間合いによる拡大縮小、ダメージでキャラ傷つく、 脱衣KOetc…何気に餓狼より龍虎の方が生み出したものが数多くあり、偉大なんです。 絶大な迫力の打撃SEも魅力ですね!1作目の時点で超必殺技のさらに上があるって、今思えば化物的発想ですね。
@yukari-777
@yukari-777 Жыл бұрын
持ちキャラだったしやっぱり社かなー 無印出た当時は今みたいにネットで簡単にコマンド調べたり出来なかったからゲーセンの筐体にコマンド表貼ってあったりそれも好きだった
@user-zs8bs1le5r
@user-zs8bs1le5r Жыл бұрын
チャン、チョイの乱舞も忘れないで!特にチャンの鉄球大暴走を!!
@user-yz3ui2xw5t
@user-yz3ui2xw5t Жыл бұрын
かっこいいといえば真サムの天覇封神斬かなぁ。 片手入力でもあの技が確実に出せるくらいになるまで練習した。
@Baskerville2641
@Baskerville2641 Жыл бұрын
それは乱舞系ではない。
@user-km7ie6zy3o
@user-km7ie6zy3o Жыл бұрын
紹介された技は全部好きだけど個人的に好きなのが、 ブルー・マリーのMAX2のM・インフィニティ・ローズ ロック・ハワードのデッドリーレイブ・ネオ キングのMAX2のシークレット・ミラージュ シャルロットのクリスタル・ローズとラ・ダンス・ドゥ・ラ・ローズ ワールドヒーローズ(今はSNKの版権)の 服部半蔵の梵天閃光陣 金龍の神龍連環激 ジョニー・マキシマムのハイパージョニースペシャル NEO・DIO のアルティメイトビースト かな!(笑)
@user-sg5gb5ru9d
@user-sg5gb5ru9d Жыл бұрын
自分は龍虎2の若ギース様のデッドリーレイブが見た目もいいし大好きです
@--1506
@--1506 Жыл бұрын
Kof15のクライマックスの鳳凰脚めっちゃかっこよかった
@user-zk9mp5jh9g
@user-zk9mp5jh9g Жыл бұрын
ゲーセンで初めて見た乱舞系は餓狼のキム・カッファンの鳳凰脚ですね 当時は隠しコマンドで、初見では通常技を高速で繰り出してるのかと思って、やってみたけど出来なかった 後にゲーメストで真相を知るとキム使いになってた
@koukansyo
@koukansyo Жыл бұрын
個人的に好きでよく使ってた乱れ雪月花とチェーンドライブがあるのは嬉しい
@user-mx5lr7ep3o
@user-mx5lr7ep3o Жыл бұрын
KOFといえば草薙京の最終決戦奥義無式が最高にかっこいいと思います
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
無式はめちゃくちゃかっこいいですよね!
@user-hatchback
@user-hatchback Жыл бұрын
個人的には、KOF97以降の、 チョイ・ボンゲの鳳凰脚が好きです。 スピーディにザクザク切り刻んでサマーソルトキックを決めるのが 爽快です😄
@user-in7qr6pn3n
@user-in7qr6pn3n Жыл бұрын
カプコンもヴァンパイアシリーズで取り入れたが隠しなのでプレイヤーが勝手に[にゃんにゃん乱舞]とか[女王鳳凰脚]と呼び出して慌てて正式名出したが時すでに遅し!今だに自分等は上記で呼んでます😂SNKではジェニーのが出しやすく好きだった。飛び込みや上段攻撃(小jump系)やとカス当たりで大損しますが😢mmdでkof再現する人がKダッシュをやたら凝った〆くくり方してると思ったがこの動画でやっと元ネタ解った!😊
@user-ot1hj9ei9x
@user-ot1hj9ei9x Жыл бұрын
デスペレイト・オーバードライブが入ってないとは、、、こりゃ、MAX版デスペレイト・オーバードライブ100周の刑だな。
@user-md1fq4zs2n
@user-md1fq4zs2n Жыл бұрын
斬サムの乱舞は打撃の流れ、早さも緩急つけられてて考え込まれててかなりかっこいいと思います!
@user-gv3oy1mg8g
@user-gv3oy1mg8g Жыл бұрын
やっぱりギースのデットリーレイブかな
@user-fo3bk3dt6o
@user-fo3bk3dt6o Жыл бұрын
八乙女が好きすぎていつも始めのうちは庵ばかりを使っちゃうんですよね😅 何故、京に乱舞技を入れてくれないんだと思ってました
@user-rm2de7xl3c
@user-rm2de7xl3c Жыл бұрын
乱舞技はカッコイイのは勿論だけど、技が決まってK.O.した時の爽快感もある。
@NobuhitoMiyagawa
@NobuhitoMiyagawa 3 ай бұрын
龍虎乱舞(初代)、鳳凰脚(RBS)、無式、八稚女(95、99MAX版)、デッドリーレイブ(親子)
@user-dx1qo5li7q
@user-dx1qo5li7q Жыл бұрын
イグニスのブルータルゴッドプロジェクトだな。くらった時の絶望感は他の比ではない。特に当て身技をくらい中に浮いた瞬間、「あっ」ってなる。
@user-uj2jg3vc9t
@user-uj2jg3vc9t Жыл бұрын
KOF13の爪庵の八稚女が良いですね😃 乱舞ではないけどclimax超必の八咫烏がカッコいい☺️ 爪庵、KOF15で裏キャラ実装されないかなぁ…。
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
炎を奪われたやつか・・!確かに爪庵の技の数々はかっこいいです!
@user-yt6vm7tt6b
@user-yt6vm7tt6b Жыл бұрын
キム氏からの鳳凰脚が好きです。彼のご子息達のドンファン、ジェイフンも使います。弟子ならチェリム、チャイコーハン、チョイボンゲも。 まだ未熟な有段者ですがぼくはITFテコンドー好きです。鳳凰脚は痺れます。
@user-lu9it8yx5s
@user-lu9it8yx5s Жыл бұрын
KOF2000で、キングのミラージュダンスからのストライカーのセスで打ち上げて、イリュージョンダンスは皆がやったはず。ミラージュダンスが投げ技だから、簡単に最後まで持っていけるのも魅力。 対戦でキング使いと勝負して、ゲージマックスでミラージュダンス決められたら、その時点で絶望だったからなぁ。
@user-ut9lh3oz5b
@user-ut9lh3oz5b Жыл бұрын
脱衣KO助かる
@user-fr7bd1sh1w
@user-fr7bd1sh1w Жыл бұрын
乱舞技と言うより瞬獄系だろうけど斬鉄の闇狩もカッコいい
@paripicco
@paripicco Жыл бұрын
他の方のコメントにもあるけど鳳凰脚はキム・スイル版の演出が素晴らしい(最後に羽が落ちてくるところがいい) KOF2001のMAX版龍虎乱舞は初代龍虎と同じコマンドなのに全然出ないんよね キム・カッファンのゼロ距離鳳凰脚と同じくコマンド投げのような扱い(敵の近くで入力)なのが成立の難しさに拍車をかけている (そういえばKOF NEOWAVEにいる若ギースのレイジングストームもなぜかコマンド投げになってるんだよなあ)
@user-yr3zd5bx2x
@user-yr3zd5bx2x Жыл бұрын
kof2003でしたけ?ムチ子のソニックスローターが乱舞みたくなってるの。あれスキでした。京の無式や神塵、KUSANAGIの霧焔も乱舞かは怪しいけどスキです。 でも、やっぱりデッドリーレイブですかね
@user-cg9xt6dt9f
@user-cg9xt6dt9f Жыл бұрын
KOF2000と11のMAXチェーンドライブが好き。2000はMAX超必が背景色反転の演出になったのもかっこよかったな。乱舞中に爆発混じりになる爽快感もよき🔥99ではいらない子だったけど、2000で主人公になったw
@user-to6ub4rf1o
@user-to6ub4rf1o Жыл бұрын
デッドリーレイブ大好きです。ギースとロック両方とも
@jinjiixxxx1
@jinjiixxxx1 Жыл бұрын
ラルフのバリバリバルカンパンチは性能屑だが当たると楽しいからつい出しちゃう オズワルドのJOKERはたまらん
@Rfragile02
@Rfragile02 Жыл бұрын
龍虎乱舞のインパクトは言うまでもなく ネーミングも最高でした 鳳凰脚は餓狼2の時には非常にクセの強い技でしたね 決して使いやすくはなかった というよりテクニックを用いないと自分が死んじゃう技 続編の餓狼SPで大化けして…トラウマになった人も多いかとw
@user-fq6jv3re7v
@user-fq6jv3re7v Жыл бұрын
そう!龍虎乱舞って名前もインパクト凄いんですよね。
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