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『ラスボスだけ異常に弱いゲームwwww』に対するネットの反応集
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皆が知ってる『ゲームの有名なセリフ』って何がある?に対するネットの反応集
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Noodles Eating Challenge, So Magical! So Much Fun#Funnyfamily #Partygames #Funny
00:33
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
Лукашенко: Трамп - мощь! #лукашенко #политика #новости #беларусь #выборы #shorts
00:27
Кто круче, как думаешь?
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『ゲームで「あ、これは無理だわ」と思ったボスキャラ 挙げてけww』に対するネットの反応集
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アニゲーラボ【アニメ・ゲーム反応集】
Күн бұрын
Пікірлер: 515
@user-Rex.
6 ай бұрын
祭神ケルヌンノスかなぁ。3年経った今でもアレより強いボスは居ないし、攻略サイトですら強すぎるからコンテしろ(意訳)って匙投げてるのホントおかしい。
@8bswaf539
6 ай бұрын
わざわざコンテ用の石配布してたからコンテ前提の難易度設計なわけで、コンテしないのは縛りプレイなんよ 縛りプレイは正規の難易度じゃない
@ああ-w9e3l
6 ай бұрын
@@8bswaf539正規の難易度がコンテ前提の時点でおかしくね?って話だよ笑。動画やコメント欄で挙げられてるやつだって繰り返せば慣れていけるものがほとんどだからね。同じだよ。
@8bswaf539
6 ай бұрын
@@ああ-w9e3l ユーザーが勝手に敗北感感じてるだけなんだから、ゲーム設計としてはおかしくないだろ。 コンテを前提にしないコンテ不可の戦闘だってあるんだからな。 何のためにコンテ専用の石を配布してるんだよ。
@HISOKA_ch
5 ай бұрын
初心者なんだけどそんなにヤバいの?
@墓のボ卿
3 ай бұрын
@@suttonkyouORTとヌンノスのヤバさは違うからね!?ORTはスマホとかにダイレクトアタックしてくるけど、ヌンノスは心に二重の極み(ストーリー+戦闘面)してくるから!!
@yiluck2511
6 ай бұрын
アーマード・コア6の修正前一周目ルビコプターとバルデウス バルデウスはそれだけで半日以上かかった記憶
@C-MAD_PARASITE
5 ай бұрын
バル『テ』ウスです
@dx3112
6 ай бұрын
よくフロムゲーやってるから「うわ何こいつ絶対ヤバいじゃん…」みたいなのは何だかんだ撃破してきたけど、ダクソ3DLCのフリーデとSEKIROのラスボス一心様はマジで心折られかけた… だが斃した(誇り)
@omaewakusai
5 ай бұрын
フリーデは普通におもんないのが致命的
@shinasa12000
3 ай бұрын
フリーデは頭おかしなるかと思ったな
@だばで
2 ай бұрын
わかる、自分で言えばバルテウスみたいな半日かかるけど「つよぉ!!楽しい!!!」ってなるようなのと「無理、無理...強い...」ってなるやつがいる
@Gokiburi-ty8sv
2 ай бұрын
禿げるよな
@菅ネツキ
6 ай бұрын
テイルズ系はどのシリーズもどっかしらそういうボス出てくるイメージ
@通りすがりの人-p6y
5 ай бұрын
D2のアクアラビリンスとか初回潜った時緊張した。
@chacha-er4qw
4 ай бұрын
@@通りすがりの人-p6y 一般エネミーから放たれる即全滅しかねないディバインセイバーはちょっとトラウマ
@ユウキ-z2y
4 ай бұрын
ヴェスペリアのガッドゥーゾとか…ジアビスのネビリムとか……シンプルアナゴとかが(^ཫ^)
@ratoka26a
6 ай бұрын
動画に出てないのだとゴッドイーター(バーストとかリザレクションじゃない無印)の帝王の骨とゴッドイーター3の捕喰攻撃してくるアラガミが出てくるやつ全般。前者はメンバーが限られてる上でハガンコンゴウとディアウス・ピターを相手にしないといけないのがつらい。 後者は初見殺しか!?って混乱した。捕喰攻撃食らったらエンゲージとか出来なくなるし、その状態で死んだら即リスポーンだし…
@可思議
6 ай бұрын
無印のピルグリムは無理だった。ハガン四体はトラウマ
@ライガ-h9r
5 ай бұрын
アーマード・コア ラストレイヴンの最終ミッションのジナイーダ 特別に強力な機体でも無いはずなのに単純に動きが良くて強い
@赤原ぶい
4 ай бұрын
ハンデレールガンがぜんぜんハンデになってないやつ
@アドリア風グリルたろう
4 ай бұрын
DQ5のブオーン 登場の演出からして「無理かも」と思ったらやっぱり全滅っていうね
@ささゆき-r5u
6 ай бұрын
無印DRAG-ON DRAGOONの新宿戦。 クリア時発狂した。
@梅津龍之助
6 ай бұрын
クリアするまで発狂し、クリアしても発狂する神ゲーw
@ryoran9425
6 ай бұрын
全武器・全魔法・全キャラも強化できるだけ強化して、ステージ毎に出てくる敵は、フィールドの隅々まで探索して全滅させ、サブ・ミッションも全クリした。 新宿戦もクリアした後の解放要素(ドラゴ……ん?)に発狂したけど、これで真の救済ルートが出現する!!……と思って周回して見れば、何もなかった。 ここまでやって、ようやく、理解した。 これは当時の開発陣営たちの『闇』が詰まった『心折設定作品』だったんだ、と。
@梅津龍之助
6 ай бұрын
@@ryoran9425 絶望に抗え(希望があるとは言ってない)
@toreinn1985
5 ай бұрын
あれは、別格。
@ga9878
5 ай бұрын
尚3で更に強化されて帰ってきた模様()
@圭-w2l
6 ай бұрын
初代ディアブロのブッチャー。 扉開けたとたんのフレッシュミートと、ゴリゴリ削られるHPバーと、部屋の様相が恐怖恐怖。
@Yamto-Kirisima
5 ай бұрын
メギドラオンでございます定期
@こいし-x6m
3 ай бұрын
メガテンシリーズをやってくれとしかいえない
@ここ-r2b
2 ай бұрын
リメイクでかなり倒しやすくなったらしいね
@エリンギ-d7s
6 ай бұрын
初めて「あ、これ無理だわ」ってなって今でも覚えてるのが、ソウルハッカーズの裏ボスの葛葉キョウジ。 ラスボス瞬殺して、その後裏ダンジョンで更に鍛え上げたパーティーが1ターンどころか初撃で壊滅させられた。 しかもそれが対策必須の初見殺しとかじゃなて単にステ足りないだけという…。 その後の御魂合体マラソンも含めてトラウマです。
@lv.5828
2 ай бұрын
分かる 全然勝てなくて最終的に 攻略サイトに頼って結局まだ勝ててない
@軍曹ペッパー
Ай бұрын
キョウジマジ鬼だった。好きなパーティーでクリアしたから、メチャ苦労した。 アトラスの裏ボスは青い人たち含めてヤバイの多い。なお、人修羅はやってない。
@ゆう-b9j7w
5 ай бұрын
FGOのケルヌンノスはサポート自由でなんならストーリーサポート枠も超強力にも関わらずとんでもねぇ難易度してたな.....水着キャストリア持ってなかったらノーコンクリアとか出来なかったかもしれない.....
@佐久間榮太郎-k3u
6 ай бұрын
スケィスは、到達レベルだと通常攻撃一撃で体力半分もってかれるのか当時インパクト強かった。 ・・・というか、その後の八相は別にそう強くも無い。クビアには苦労したけども(セフィラリターナには絶望した) 後にブラックローズ主人公のラノベ版でもその辺ネタにされていた覚えがある
@神那岐凪-z7f
4 ай бұрын
スケィスの強さだけが尋常じゃないんですよね。回復に追われてドレインした後が続かないとかざらだし。こいつのせいでゲームを友人に薦めることが出来なかったな。
@サーペントアーク
4 ай бұрын
スケィスは単純な強さが特徴の八相だから設定的には一番強くて合ってるんだよね
@悪霊退
4 ай бұрын
スケィスこんな強いなら他の八相どんだけ強いねんと思ったららくらく倒せて拍子抜けした記憶
@先走魔羅男
6 ай бұрын
格ゲーで初めて挫折したボスがカイザーナックルのジェネラル 何回コンティニューしてもクリア出来なくて結局自力でのクリアは出来なかった その後そういう理不尽なボス・裏ボスが出てきてその度に挫折してきたけど、コイツが格ゲーで一番無理だと思い知らされたキャラですね
@YouichiHamanaka
6 ай бұрын
幽☆遊☆白書Foreverの100%中の100%戸愚呂(弟)
@ユーキ27
6 ай бұрын
MHWの極ベヒ 野良で初めてクリア出来た時の達成感エグかったわ
@w2klew3n2
6 ай бұрын
流星のロックマン1のジャミンガーが3体同時に出てくるところとピアノの10連戦 前者はストーリーがいいところだったから特にもやもやした
@ヘイヘイ-j4r
6 ай бұрын
やっぱりロマサガ2の七英雄 1人ずつボスとして戦ってきたのに、最後は7人合体を相手にするって頭おかしいと思った 流石に7回攻撃とかせんやろと思っていたのに、7回攻撃してきたのは頭おかしいと思った 流石にテンプテーションはしてこんやろと思っていたのに、全員魅了させられたのは頭おかしいと思った
@ヤドラン-u2v
6 ай бұрын
ディシディアデュオデシムFFのチュートリアルに出てくるデスペラード・カオス。 慣れてないライトニングを使っていきなり訳分からない挙動で攻撃喰らって瞬殺された。
@一一-d5h
6 ай бұрын
ロマサガのボスは初見でクリアできないのがデフォだったけど、その中でも七英雄かな。 あとは、アリスソフトのゲームに出てくるグナガン。
@うまいひじき-p6q
2 ай бұрын
ロボボのラスボス星の夢。第2形態の演出見た時心の中で何かが砕けた音した
@お悩み解決
5 ай бұрын
怒首領蜂大往生の白版に出てくるボス達(緋蜂含む) 一面ボスの凄駆から結構強い癖に、それ以降のボス達はさらに強くなってくのほんま頭おかしい
@立川裕士
6 ай бұрын
ランス10のフルスペック魔人戦は基本的に初見ムリゲー揃いだけどその中でも夜ケッセルリンクの強さはマジで異常 強行突破ルート道中のコイツはもはや裏ボス
@age-s2124
2 ай бұрын
手ブラちゃん…じゃなかったルーグもたいがいきついと思うが まあ2枚抜きよりは…
@立川裕士
2 ай бұрын
@@age-s2124 ワーグはまず攻略メンツを全員最低でも☆50まで育てなきゃいかんのがクソ怠い… 戦闘時はキムチ入れとけば運次第だがキムチ鍋劇場始まって高確率で起きるから割と楽だった
@Dora_Muller
6 ай бұрын
ペルソナQの時計仕掛けの神もクッソ苦戦した ギミックは単純なクセして普通に強い
@ss-vm4fp
3 ай бұрын
4 9 日 目 。 一時停止無しでリアルタイムに変動する状況をその都度臨機応変に対応出来る脳みそ持ってないと積む
@rexb.7451
6 ай бұрын
やっぱダイヤモンドドレイク+前座の三騎士
@kei-kanata
6 ай бұрын
5:25 そして結構たって出た3での千鬼夜行の 千鬼王?みたいなヤツもそれまでとは 段違いに強い
@ミヤビ無糖
4 ай бұрын
バルドスカイのラスボス。 実際にアプデ前はとある理由(ギミック)で倒せる人があまりにも少なくてアプデされた。
@ASOBANAI
3 ай бұрын
ラギュオもそうだけど封印系ボスは初見殺しがエグい
@koma-neko
5 ай бұрын
ゼノブレイドのLV100超えボス連中 いつ使うんだよwとか思ってた夜間命中率アップとかいう効果を真剣に使う必要が出てくるとは思わなんだ
@ユミヤノメイジン
5 ай бұрын
攻略見ると、あのゲームがいかに愛されてるか分かるよね。
@久崎浩
6 ай бұрын
スピキュールはマジ無理だと思った 「うぉーあっちぃー」は嫌になるけどやたら耳に残って記憶に強烈に刻まれたわ
@バーガー-n8x
6 ай бұрын
それまでの十賢者が負けイベだったのも罠
@ヤドラン-u2v
6 ай бұрын
しかもスピキュールの相方は石化してくるから石化無効のアクセサリー付けないといけないのもあってコイツらおかしいって思った
@XX-qn5gz
5 ай бұрын
術師はウィッチブーツで無効化できるし ICで耐性持ちの強装備も多々(火無効はブーツだけだが) 無策で挑むと地獄見るけど、コッチも整ってるなら入口の三馬鹿よりは強いかな程度になる ってプレイヤーによって体感が大きく変わるのがスターオーシャン2
@walkerland9042
6 ай бұрын
11という、追加毎に地獄が用意されてるMMO。 初期の闇王とか、クリアさせる気すりゃ有りはしない感じだった。
@chewbaccahn2315
4 ай бұрын
格ゲーとか弾幕ゲーはレベル上げてどうにかできないから独特の絶望感があるよな だからこそ倒したときの歓喜
@doremy4880
6 ай бұрын
fgoのデメテルとケルヌンノス、あとゼノブレ2のグーラ領に徘徊してる縄張りバルバロッサ
@steel_canning
6 ай бұрын
デメテルは単体宝具ライダーでゴリ押せばなんとか行けるけどカイニスが邪魔なんだよなぁ、ケルヌンノスはダブルキャストリアとズッ友チェーンがいてなおかつ重ねまくってアヘンド上げてればなんとか行けるけどそこまでに石がね
@piocco7
5 ай бұрын
デメテルはバトル開始時ボイスとチャージ攻撃時ボイスが長い上にスキップ出来ないのも辛い
@catGPT-v6f
5 ай бұрын
デメテルはやり直すたびに演出入ってキレそになる
@綾剣
5 ай бұрын
ケルヌンノスはそれまでと違って助っ人で最強クラスのサポーター借りれる上であの難易度なのがやばすぎる
@Shiyui481
4 ай бұрын
こういう「あ、これ無理だわ」ってなるやつって大きく分けて、戦闘してみて「これ無理では?」と思うやつと、戦闘前の演出で「え?今からコレ倒すの?」と思うやつの2パターンあるよね
@ネオニート-l1o
5 ай бұрын
世界樹の迷宮のボスで毎回思ってる
@赤錆鉄板
5 ай бұрын
ボスではないがディノゲータ×2かな いやむしろあれ倒した人いるの? ・・・と思ったら普通に討伐動画あるじゃないの! とんでもねぇ・・・
@no.2196
5 ай бұрын
テンプテーション見切り無しの七英雄
@tomas8851
4 ай бұрын
ソウルスティール見切りも追加で
@神川竜司
6 ай бұрын
ソニックワールドアドベンチャーよりパーフェクトダークガイア ダークガイアの時点で無理か…と思ったらパーフェクトで生理的に無理なデザイン+攻撃を回避がキツかった…2回でSランクとれたのが嬉しかった…二度と戦いたくない…でもストーリーな神でラストで泣いたのでゲームは好き
@ultimate-vagabond-r
5 ай бұрын
11:24 スケィス大好きだからあがってて嬉しぞ
@竜胆-l2v
6 ай бұрын
ロックマンX6の悪夢ママ
@nekoyanagi0319
3 ай бұрын
ここでフロムゲーを出すのはナンセンスだけど敢えてのマルギット
@MonzoMiniP
6 ай бұрын
爺としてはFC版FF2の「こうてい」です。本装備とかアルテマを限界まで鍛えるとかやってたため、倒すまで5時間以上かかった記憶がw 後に、こちらの成長に応じて強化されると知り納得しましたwww
@babylon610
6 ай бұрын
え、そうなんだ、強化されるのか…ブラッドソードでさくさくやってたから気づかなかったなぁ
@白鳥栄士
4 ай бұрын
こちらの成長に応じてとかあったんだ…。同じくブラッドソードでさくさくだったので
@kansui_kudou
5 ай бұрын
アバタールチューナーの人修羅
@とみや-g5v
3 ай бұрын
ぶっちぎりでコレ。 レベルカンスト、無効、吸収、反射モリモリでボコにしてやるぜ!と思ったら開幕慈母の晩餐食らってなんでや!ってなって最強スペックから耐性組み直し&ドルミナーからのアボイドスリーパーなんてわかるかよ!だがそれでも楽しかった。
@maskon-r6j
4 ай бұрын
FF4のカルコブリーナ、ただでさえ強敵なのに倒しても回復する暇もなくゴルベーザと連戦の上、仲間3人が強制的にHP0にされてしまうのはスタッフの悪意しか感じられない
@nls6428
5 ай бұрын
人生初めてのモンハン、P2ポポノタンクエのティガ トラウマ過ぎて本番の討伐クエの時可能な限り準備した
@鉄分改すこん部
5 ай бұрын
後にも先にもメガテン3(リマスター版)の魔人マタドール先生、今までのRPG中ボスが可愛く思えるくらいの性能だった。バフデバフの大切さがわかる。
@リップル-e8t
4 ай бұрын
アリアンロードはめっちゃわかる 当然のイベント戦だと思ってたらゲームオーバーでえ?ってなる あと、空の軌跡サードのカシウスこと剣聖もね
@keizy0527
3 ай бұрын
あれは初見殺し。あんなに強いのに不意打ちとは言え、ルーファスにやられたのは解せんな。今ではルーファスが好きなキャラになっちまったけど
@user-BlackLotus
6 ай бұрын
アバタールチューナーリメイクで出してくれないかなあ?今なら攻略情報あるし、隠しボス攻略できる…かなあ?
@azby781
6 ай бұрын
あの混沌王はメガテン5の完全版で最強になるようです
@utao-GG
4 ай бұрын
初めてフロムゲーやった時あ、これ無理なやつって思いながらやってたな
@ヘタレハンター壊
6 ай бұрын
ドラッグオブドラグーンの阿波踊り
@沙流汰彦
6 ай бұрын
何か違う、ドラッグオン、ドラグーン。ドラッグオンで乗るやで
@犬猫好き-c6v
6 ай бұрын
fgoのデメテルとケルヌンノスとORT ヌンノスは呪いとバーサーカのくせに硬くなるから短期決戦狙っても長期決戦狙ってもジリ貧なるし、デメテルはHP回復とチャージ増加がクソうざいし1ゲージ削ったあとの強化解除と無効は言わずもがな ORTはヌンノスとデメテルに比べるとめちゃ強い訳じゃないけど単純に出撃できるキャラ削られていくのは精神的に辛い、育成ちゃんとしてたら倒せるけど やられる度に育ててたキャラが結晶になって吸収されるのは愛着あるキャラだと精神的にクる そして出撃可能キャラいなくなって詰んだら最初からやり直しと言う地獄…
@シュウ-f4x
6 ай бұрын
オルトは辛すぎて全部単騎で行ったけど、結局どのキャラにも思い入れあるからつらかったなぁ。 デメテル戦はカイニスがね…
@yous6450
6 ай бұрын
1番厄介なのは、相性最悪な味方であった…
@頭悪いお兄さん
4 ай бұрын
「一生終わらんミクトラン」
@suttonkyou
3 ай бұрын
デメテルはスタイルと顔はドタイプ、ケルヌンノスは可愛いし可哀想だからヨシ、ORT帰れ
@oonishi3453
6 ай бұрын
ダントラ2-2の裏ボスすごいわかるわ、 前作も凶悪だったがカジノのオーナーみたいなやつがずば抜けて強かった。
@ツェペリジャイロ-x1q
5 ай бұрын
ギルティだとイノもキツいけどその後の聖ソルが特にヤバイ。自動回復+自己強化ラッシュでこっちが攻めても全然相手の体力減らないのに自分の体力は一瞬で消える
@しゅう-g5w
3 ай бұрын
DOD3のラスボス、アクションRPGのはずなのになぜか音ゲーが始まんだ
@白い手ミー
3 ай бұрын
ボスかどうかは怪しいけどLibrary of ruinaの「沈黙の対価」戦はマジで地獄。ラスボス手前の装備でも勝てる気がしない...
@サイバーシノブ
6 ай бұрын
動画内でもちょろっと出たけどメダロット2のゴッドエンペラー 一応同フロア内に救済処置として反射パーツ持ちの野良メダは出るけど、当時小学生でネット環境も無い自分ではそんなこと思いつかず、ひたすらトライ&エラー繰り返してたな… フォース制御のパーツを奇跡的に持ってて何とかなった思い出
@梅津龍之助
6 ай бұрын
反射とかよく知らない小学生時代でカブトの熟練度99までその場で上げてお祈りゲーしてました(小学生1年
@通りすがりの人-p6y
5 ай бұрын
メダロット9のメダルイーターも初回プレイ時は結構苦戦したなぁ。
@そーじろー-n6f
4 ай бұрын
妖怪ウォッチの初代黒鬼。 強い!硬い!速い!を極めたヤバいやつ。コイツ専用のパーティを組まないと、レベル99と大量アイテムを以てしても勝つのは超困難。
@naki_ondwuru
5 ай бұрын
モンハン3rdの最初の乱入ジンオウガ 倒せると思って戦ってもビクともしない感じであ、こりゃ無理だなと感じてクエストクリアコマンドを 押した記憶を思い出した
@HotandColdSoup
6 ай бұрын
アカネのミルタンクは当時3.4歳の自分には鬼門すぎた
@幻夢-q8k
4 ай бұрын
3~4でゲームボーイできるのがすごいわw
@HotandColdSoup
4 ай бұрын
@@幻夢-q8k 字は読めない、意味もわかってない。でもアニメでポケモンは見てたから何となくの雰囲気でやってたと思う。あれをしたら倒した、これをしたら次に行けるってなんとなくは分かってたからね
@幻夢-q8k
4 ай бұрын
@@HotandColdSoup なるほど。すごいなあ
@HotandColdSoup
4 ай бұрын
@@幻夢-q8k 結局勝てなくて5歳上の兄貴にやって〜って泣きながらお願いしてた
@幻夢-q8k
4 ай бұрын
@@HotandColdSoup 可愛い~🎵
@キノだよ
2 ай бұрын
ダンボール戦機のイフリート 第三形態まであるの知った時の絶望感すごかった。
@末ニート-g6r
6 ай бұрын
百竜夜行でヌシ・アオアシラが初めて出た時の火力に対する絶望感がやばかったw
@fudouyamano5898
4 ай бұрын
ドラッグオンドラグーンの音ゲーは入力レスポンスが悪すぎてやたら苦労した。今なら無理だと投げるレベル
@reverie6591
6 ай бұрын
真3マニクロのライドウは1度コントローラーを投げた。今やったら勝てるけど、当時やっとの思いでマタドール突破したのに、ヨシツネ運ゲーで壊滅させられて萎えた
@安木純也
Ай бұрын
ファイナルファンタジー12の裏ボスのヤズマットが自分には印象にあります
@tokoyoda2144
6 ай бұрын
メダロット2、5、NAVIのラスボスは初見無理だわってなる
@Shin_0325
3 ай бұрын
11:25 ほんこれ。レベル上限ありのせいでどうしようも無くて回復薬連打してたw
@cavarier-0173
6 ай бұрын
ガンダム トゥルーオデッセイのゴッドガンダムかな。攻撃の全てが即死級の威力で、格闘攻撃の反撃で即死、射撃攻撃無効、全体射撃技で味方壊滅、最速行動付きの必殺技でランダムで1人即死… ストーリー進行に関わらないのと、行動パターンが固定なので対策さえすれば勝ち筋はあるのが救い。
@ドロタコ
5 ай бұрын
オレカバトルのドラキュラと古代兵器モアイ
@ネジキ
5 ай бұрын
オレカはなんだかんだ言って白リヴィが1番きつい 当時のカードがまだ90種類しかなかった上、そのうち1体が魔王リヴィエール固定だから火属性ボーナスも出せない 召喚要員として運用しても、混乱で相手に召喚されてしまうし、味方にマハデーヴァ入れてもピナーカは対象選べないし複数攻撃で相手のゲージ貯めてしまうし、1番無理ゲーに近いと感じた
@ルーク-c9x
5 ай бұрын
暗闇の雲(リメイク版)は初見でアイテム等が揃ってたとはいえマップとかなしでいけたという
@minarench.7042
6 ай бұрын
全人類が束になってクリア出来た人数が片手の指で収まる程度しか存在しない陰蜂様……
@Dzukill-jp
3 ай бұрын
赤魔のマートは草 兄はブチ切れて限界のために白上げてたわ 5:37 今かんがえたら空は絶妙なバランスだったのかもしれないな。デスポ取り合い祭り以外は... なおその後のグクマッツ
@キャベツ士郎
6 ай бұрын
幻想水滸伝2ルカブライト戦かな ルカ様自身がめちゃくちゃ強いのもあるけど、 ルカ様に対抗できるレベルの3パーティ分の育成がしんどい。
@tomas8851
4 ай бұрын
基本的にじっくり育成派なので強かったは強かったですがなんとかなりました
@モチタロヌス
6 ай бұрын
スマホゲーだけどLimbus Companyのリカルド、あこれ負けイベか...ってなった
@武士渡邉
6 ай бұрын
なぁなぁでやってるとまあアソコで詰まるよな…ギミックを理解する癖を付けろという運営の試練
@ポポポ-j6s
2 ай бұрын
当時斬撃と貫通キャラしか持っていなかったから絶望だったな~ ディエーチロージャを貸してもらってなんとか倒した時は下半身が暴食共鳴したね ただその後のクィークェグ お ま え も ゆ る さ な い
@セイバー-y6i
6 ай бұрын
初代ゴットイーターの雪ステージで赤いゴリラが4体くらいいるやつめっちゃ苦戦した記憶あるわ
@マカロニ-z5z
6 ай бұрын
ピルグリムやな 他のシリーズでもコンゴウ系4体ミッションでトラウマ刺激してくるのやめてくれい
@cavarier-0173
6 ай бұрын
ピルグリムか。ただでさえ狭い空間だらけで戦い辛いところに、猿4匹が集まってくるからなぁ。分断に成功しても戦闘の音を聞きつけて集結するから意味無いし。 火属性のショートソードでひたすら攻撃して、怯ませながらゴリ押していくしかなかった記憶。
@ratoka26a
6 ай бұрын
ピルグリムと帝王の骨は赦してはならない
@野田浩樹-z2b
6 ай бұрын
FF11のプロマシアミッションは途中で何度も心が折れかけたなあ 應龍とかマメットとかクラスターとかプロトオメガ&プロトアルテマとか…
@さいきよさ
5 ай бұрын
好きなゲーム、今でも時間があればやりたい。
@シオンムート
4 ай бұрын
プレステ2が壊れたのがきっかけで辞めました 癈人ばかりで辛かった
@平木下和馬
6 ай бұрын
デビサバの閣下
@峰谷恵
17 күн бұрын
マップ全体に万能属性特大ダメージ、ターン経過するほどダメージ上がって最終的にカンストダメージとか閣下やりすぎです
@marimo1803
6 ай бұрын
MHWIのミラボレアスと隻狼の赤鬼、最近だとアークナイツのクリフとACのオールマインド。 ゲームが下手とはいえ一日中時間をかけても希望が見えないボスたちで、最終的にはやけくそになる。 そして大体休憩とってやり直すと案外うまくいく。
@49フォーナイン
5 ай бұрын
ドラクエ11の脱獄時のドラゴン🐉いやーこれは倒せんでしょ。って第1印象の直感でした
@you2315musouhuin
5 ай бұрын
メトロイドプライム2のブーストガーディアン 攻撃タイミング限定されるのに常にエネルギー減り続けるのつらい
@みさ-i7n3j
6 ай бұрын
動画でFF11のAVが話されていて嬉しかった。 廃アライアンスのフレに誘われて行って、指示通りに動いていたら終わっていた。
@さいきよさ
5 ай бұрын
75キャップでしたか? 75のあれは無理だと思った。
@Dzukill-jp
3 ай бұрын
時々通りに動く程度の戦術があったなら75じゃないと思う。 うちのLSは他LSと合同で暗黒クラポン戦術で倒したものの即修正されて絶望してたw
@みさ-i7n3j
3 ай бұрын
誘われた麒麟戦とごっちゃになっているかな。 麒麟は「3分クッキング」に詩人で参加して、正しく3分で終わった。しかも流れてきた大鎧もらった。 AVは………印象無いってことは、既に75を超えていたからあっさり倒していたのかも。
@yonej6592
4 ай бұрын
約束の王ラダーン未だに殺され続けてて一周目が誉を捨てないと終わらなそう
@だぶる-f4w
6 ай бұрын
ps2 幽遊白書の戸愚呂弟100%
@ASTRAY64
6 ай бұрын
戸愚呂は喝を連打されると心が折られるかコントローラをぶん投げたくなる理不尽さ
@JohnDoe-yn1cg
2 ай бұрын
激昂ラージャン 初見時は頭の中が「ヤバイヤバイヤバイ」で埋め尽くされた
@マッチ-h3r
6 ай бұрын
エルミ2のウルナ出てて嬉しい、いいゲームだった
@696330
5 ай бұрын
0:14テッドブロイラーは戦車ないと無理と勘違い、ドラクエⅧのレティスは負けイベと勘違い、パラサイトイブのT-REXヤツの攻撃の死角が無い感。
@古明地エルシジュエリア
5 ай бұрын
女神転生のマタドール先生
@吉良吉影-p4i
4 ай бұрын
これは越えられないな
@だぁ-i8f
3 ай бұрын
地獄門(ダチョウ門)は何度スマホ投げたことか… 今はゴリ押しで屈服できるようになってきんもちいぃぜぇ〜〜 ワイルドアームズのブーメランとルシエドは毎回ヒリヒリするバトルで最高だった
@峰谷恵
17 күн бұрын
アバタールチューナーの人修羅もだけどアバタールチューナー2のサタンも頭抱えた。1ターン5回行動、初手でこっちの耐性デフォルト化、レベル最大で香使いまくっても上振れしたら1ターン耐えきれない猛攻、うっかり属性ガード使ったら万能属性カンストダメージ3連続で終了、HP残り僅かになったらディアラハンで全快。
@可思議
6 ай бұрын
無印GOD EATERのピルグリム ハガン四体はどうやっても倒しきれんかった
@ratoka26a
6 ай бұрын
動画に出てるのだとアリアンロード。兜砕く前はまだマシに思えるけど、兜砕けたらもうダメです。生半可なバフじゃ焼け石に水だし、バフ重ねてクリティカルATのランディのSクラでなんとか…って感じ
@大屋和弘-s9g
4 ай бұрын
こういう話になったら一番最初に浮かんでくるのがアリアンロード ちょっと殴ってみようってロイドに攻撃させたら0の表示が あー 負けイベントか… ゲームオーバー… マジ? どうやって勝てと? となる
@ratoka26a
4 ай бұрын
@@大屋和弘-s9g デバフが全部効かないのも辛いところですからねぇ…
@Sカルゴ三等兵
3 ай бұрын
ジェネラルの再来といわれるパラセが上がってないのは意外だな
@pon9639
6 ай бұрын
怒首領蜂シリーズの火蜂系はそもそも一般人は拝むことすら不可能に近いんだが 移植作使えば手合わせできるけど
@junkorono907
4 ай бұрын
ルナ2のボスは毎回苦汁を舐めさせられた 毎ボスでもしかして負けイベなんでは?と錯覚させられるバランス ストリーが良いだけにスッと行きたいのにガッツリLV上げしとかないとボコられる辛み
@のるうぇーじゃん-p1k
4 ай бұрын
陰蜂とか一生倒せる気しない
@頭悪いお兄さん
4 ай бұрын
選ばれし人類以外はそもそもそこまでたどり着けない件
@ssannhiro3686
6 ай бұрын
個人的には、AC2AAのセラフがヤバかった。裏ボスだけど。 糸口が見えなさ過ぎて、誉を捨てさせられた記憶がある。
@saka3247
6 ай бұрын
初代世界樹の迷宮と言えば3竜かなぁ…特に氷竜。 ラスボス倒したパーティがあっさり壊滅してエトリアの迷宮に潜れなくなったくらいにトラウマになった当時。
@君野後輩
6 ай бұрын
ベタだけどペルソナ無印3のエリザベス、ゴリ押し 正攻法はダメとか初見56しにもほどがある
@とんべり-m2s
6 ай бұрын
SFC版のライブアライブ現代編のボスとSF編のボスには苦労した記憶がある 前者は高威力の技をガシガシ使ってきて2,3ターンくらいで敗北 後者はステータス自体は強くないんだけど攻撃するたびにHP回復技を頻繁に使ってきて 「いつ倒せるの?」って粘って削りプレイしてやっと倒した記憶がある。
@user-pjmmigt
4 ай бұрын
あーティガレックス思い出したわー。終盤になると一発殴るだけでキレだすから(え…無理やん)と絶望したわ
@ささきやすひろ-u2x
6 ай бұрын
コナミのぼくドラキュラくんのボス、ラスボスのガラモスは小学生には難易度が高過ぎだったと思う。
@user-sg4se4vc7i
5 ай бұрын
最近だと真メガ5のシヴァで諦めた。 なので真エンド見て無いです
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