『ゲームで「あ、これは無理だわ」と思ったボスキャラ 挙げてけww』に対するネットの反応集

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アニゲーラボ【アニメ・ゲーム反応集】

アニゲーラボ【アニメ・ゲーム反応集】

Ай бұрын

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♯ゲーム

Пікірлер: 295
@user-cm5mz2kk5v
@user-cm5mz2kk5v Ай бұрын
無印DRAG-ON DRAGOONの新宿戦。 クリア時発狂した。
@user-er9wu6om6v
@user-er9wu6om6v Ай бұрын
クリアするまで発狂し、クリアしても発狂する神ゲーw
@ryoran9425
@ryoran9425 21 күн бұрын
全武器・全魔法・全キャラも強化できるだけ強化して、ステージ毎に出てくる敵は、フィールドの隅々まで探索して全滅させ、サブ・ミッションも全クリした。 新宿戦もクリアした後の解放要素(ドラゴ……ん?)に発狂したけど、これで真の救済ルートが出現する!!……と思って周回して見れば、何もなかった。 ここまでやって、ようやく、理解した。 これは当時の開発陣営たちの『闇』が詰まった『心折設定作品』だったんだ、と。
@user-er9wu6om6v
@user-er9wu6om6v 21 күн бұрын
@@ryoran9425 絶望に抗え(希望があるとは言ってない)
@toreinn1985
@toreinn1985 11 күн бұрын
あれは、別格。
@ga9878
@ga9878 7 күн бұрын
尚3で更に強化されて帰ってきた模様()
@user-qw6eq2zx6s
@user-qw6eq2zx6s 27 күн бұрын
テイルズ系はどのシリーズもどっかしらそういうボス出てくるイメージ
@doremy4880
@doremy4880 Ай бұрын
fgoのデメテルとケルヌンノス、あとゼノブレ2のグーラ領に徘徊してる縄張りバルバロッサ
@steel_canning
@steel_canning 24 күн бұрын
デメテルは単体宝具ライダーでゴリ押せばなんとか行けるけどカイニスが邪魔なんだよなぁ、ケルヌンノスはダブルキャストリアとズッ友チェーンがいてなおかつ重ねまくってアヘンド上げてればなんとか行けるけどそこまでに石がね
@piocco7
@piocco7 3 күн бұрын
デメテルはバトル開始時ボイスとチャージ攻撃時ボイスが長い上にスキップ出来ないのも辛い
@user-ww6ge1sn1r
@user-ww6ge1sn1r 7 сағат бұрын
デメテルはやり直すたびに演出入ってキレそになる
@yiluck2511
@yiluck2511 29 күн бұрын
アーマード・コア6の修正前一周目ルビコプターとバルデウス バルデウスはそれだけで半日以上かかった記憶
@MAD_CORALIAN
@MAD_CORALIAN 9 күн бұрын
バル『テ』ウスです
@kei-kanata
@kei-kanata 28 күн бұрын
5:25 そして結構たって出た3での千鬼夜行の 千鬼王?みたいなヤツもそれまでとは 段違いに強い
@user-td9yq2rm7e
@user-td9yq2rm7e 11 күн бұрын
アーマード・コア ラストレイヴンの最終ミッションのジナイーダ 特別に強力な機体でも無いはずなのに単純に動きが良くて強い
@pegasasu3855
@pegasasu3855 Ай бұрын
流星のロックマン1のジャミンガーが3体同時に出てくるところとピアノの10連戦 前者はストーリーがいいところだったから特にもやもやした
@user-lk8tu2bk3y
@user-lk8tu2bk3y 26 күн бұрын
ディシディアデュオデシムFFのチュートリアルに出てくるデスペラード・カオス。 慣れてないライトニングを使っていきなり訳分からない挙動で攻撃喰らって瞬殺された。
@oonishi3453
@oonishi3453 27 күн бұрын
ダントラ2-2の裏ボスすごいわかるわ、 前作も凶悪だったがカジノのオーナーみたいなやつがずば抜けて強かった。
@user-yp3jb3qr2o
@user-yp3jb3qr2o 26 күн бұрын
スケィスは、到達レベルだと通常攻撃一撃で体力半分もってかれるのか当時インパクト強かった。 ・・・というか、その後の八相は別にそう強くも無い。クビアには苦労したけども(セフィラリターナには絶望した) 後にブラックローズ主人公のラノベ版でもその辺ネタにされていた覚えがある
@ratoka26a
@ratoka26a 27 күн бұрын
動画に出てないのだとゴッドイーター(バーストとかリザレクションじゃない無印)の帝王の骨とゴッドイーター3の捕喰攻撃してくるアラガミが出てくるやつ全般。前者はメンバーが限られてる上でハガンコンゴウとディアウス・ピターを相手にしないといけないのがつらい。 後者は初見殺しか!?って混乱した。捕喰攻撃食らったらエンゲージとか出来なくなるし、その状態で死んだら即リスポーンだし…
@user-kj7gu7vq3p
@user-kj7gu7vq3p 18 күн бұрын
無印のピルグリムは無理だった。ハガン四体はトラウマ
@dx3112
@dx3112 28 күн бұрын
よくフロムゲーやってるから「うわ何こいつ絶対ヤバいじゃん…」みたいなのは何だかんだ撃破してきたけど、ダクソ3DLCのフリーデとSEKIROのラスボス一心様はマジで心折られかけた… だが斃した(誇り)
@omaewakusai
@omaewakusai 2 күн бұрын
フリーデは普通におもんないのが致命的
@user-dm4xt6tk6v
@user-dm4xt6tk6v 27 күн бұрын
fgoのデメテルとケルヌンノスとORT ヌンノスは呪いとバーサーカのくせに硬くなるから短期決戦狙っても長期決戦狙ってもジリ貧なるし、デメテルはHP回復とチャージ増加がクソうざいし1ゲージ削ったあとの強化解除と無効は言わずもがな ORTはヌンノスとデメテルに比べるとめちゃ強い訳じゃないけど単純に出撃できるキャラ削られていくのは精神的に辛い、育成ちゃんとしてたら倒せるけど やられる度に育ててたキャラが結晶になって吸収されるのは愛着あるキャラだと精神的にクる そして出撃可能キャラいなくなって詰んだら最初からやり直しと言う地獄…
@user-hq6uh2ln5f
@user-hq6uh2ln5f 25 күн бұрын
オルトは辛すぎて全部単騎で行ったけど、結局どのキャラにも思い入れあるからつらかったなぁ。 デメテル戦はカイニスがね…
@yous6450
@yous6450 23 күн бұрын
1番厄介なのは、相性最悪な味方であった…
@user-ps7vd9sy6b
@user-ps7vd9sy6b Ай бұрын
ソニックワールドアドベンチャーよりパーフェクトダークガイア ダークガイアの時点で無理か…と思ったらパーフェクトで生理的に無理なデザイン+攻撃を回避がキツかった…2回でSランクとれたのが嬉しかった…二度と戦いたくない…でもストーリーな神でラストで泣いたのでゲームは好き
@rexb.7451
@rexb.7451 26 күн бұрын
やっぱダイヤモンドドレイク+前座の三騎士
@nls6428
@nls6428 14 күн бұрын
人生初めてのモンハン、P2ポポノタンクエのティガ トラウマ過ぎて本番の討伐クエの時可能な限り準備した
@user-fu9wv5lc6i
@user-fu9wv5lc6i 26 күн бұрын
ロマサガのボスは初見でクリアできないのがデフォだったけど、その中でも七英雄かな。 あとは、アリスソフトのゲームに出てくるグナガン。
@user-wr7qe9ll9v
@user-wr7qe9ll9v 25 күн бұрын
FF11のプロマシアミッションは途中で何度も心が折れかけたなあ 應龍とかマメットとかクラスターとかプロトオメガ&プロトアルテマとか…
@user-yh8fd4dy7l
@user-yh8fd4dy7l 17 күн бұрын
好きなゲーム、今でも時間があればやりたい。
@user-kj7gu7vq3p
@user-kj7gu7vq3p 18 күн бұрын
無印GOD EATERのピルグリム ハガン四体はどうやっても倒しきれんかった
@user-mh6cz9yi5k
@user-mh6cz9yi5k 27 күн бұрын
幻想水滸伝2ルカブライト戦かな ルカ様自身がめちゃくちゃ強いのもあるけど、 ルカ様に対抗できるレベルの3パーティ分の育成がしんどい。
@user-fk2tl7oc4v
@user-fk2tl7oc4v Ай бұрын
動画内でもちょろっと出たけどメダロット2のゴッドエンペラー 一応同フロア内に救済処置として反射パーツ持ちの野良メダは出るけど、当時小学生でネット環境も無い自分ではそんなこと思いつかず、ひたすらトライ&エラー繰り返してたな… フォース制御のパーツを奇跡的に持ってて何とかなった思い出
@user-er9wu6om6v
@user-er9wu6om6v Ай бұрын
反射とかよく知らない小学生時代でカブトの熟練度99までその場で上げてお祈りゲーしてました(小学生1年
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Ай бұрын
格ゲーで初めて挫折したボスがカイザーナックルのジェネラル 何回コンティニューしてもクリア出来なくて結局自力でのクリアは出来なかった その後そういう理不尽なボス・裏ボスが出てきてその度に挫折してきたけど、コイツが格ゲーで一番無理だと思い知らされたキャラですね
@YouichiHamanaka
@YouichiHamanaka 25 күн бұрын
幽☆遊☆白書Foreverの100%中の100%戸愚呂(弟)
@user-qm3yj5bo6t
@user-qm3yj5bo6t 2 күн бұрын
怒首領蜂大往生の白版に出てくるボス達(緋蜂含む) 一面ボスの凄駆から結構強い癖に、それ以降のボス達はさらに強くなってくのほんま頭おかしい
@no.2196
@no.2196 17 күн бұрын
テンプテーション見切り無しの七英雄
@marimo1803
@marimo1803 23 күн бұрын
MHWIのミラボレアスと隻狼の赤鬼、最近だとアークナイツのクリフとACのオールマインド。 ゲームが下手とはいえ一日中時間をかけても希望が見えないボスたちで、最終的にはやけくそになる。 そして大体休憩とってやり直すと案外うまくいく。
@user-uu8hr5su2m
@user-uu8hr5su2m 29 күн бұрын
リメイク前のライブアライブのキングマンモー。 リメイクしてから出会いやすくなったし倒しやすくなった気がする
@rinknmr
@rinknmr Ай бұрын
ペルソナQの時計仕掛けの神もクッソ苦戦した ギミックは単純なクセして普通に強い
@user-rn8fq9qf2r
@user-rn8fq9qf2r 28 күн бұрын
SFC版のライブアライブ現代編のボスとSF編のボスには苦労した記憶がある 前者は高威力の技をガシガシ使ってきて2,3ターンくらいで敗北 後者はステータス自体は強くないんだけど攻撃するたびにHP回復技を頻繁に使ってきて 「いつ倒せるの?」って粘って削りプレイしてやっと倒した記憶がある。
@user-lx2nh2rt5l
@user-lx2nh2rt5l 26 күн бұрын
ランス10のフルスペック魔人戦は基本的に初見ムリゲー揃いだけどその中でも夜ケッセルリンクの強さはマジで異常 強行突破ルート道中のコイツはもはや裏ボス
@saka3247
@saka3247 Ай бұрын
初代世界樹の迷宮と言えば3竜かなぁ…特に氷竜。 ラスボス倒したパーティがあっさり壊滅してエトリアの迷宮に潜れなくなったくらいにトラウマになった当時。
@user-nj5rx1jh8i
@user-nj5rx1jh8i 21 күн бұрын
初代ディアブロのブッチャー。 扉開けたとたんのフレッシュミートと、ゴリゴリ削られるHPバーと、部屋の様相が恐怖恐怖。
@user-ei1ee7jd9s
@user-ei1ee7jd9s 29 күн бұрын
WA2のブルコギドンと、幻想水滸伝2のルカ・ブライト。 特に後者は味方を満遍なく鍛えてないと詰むし、最後の一騎討ちはもう、ホントに手に汗を握りながらコントローラ操作してた。
@user-qs8mv4jp4o
@user-qs8mv4jp4o 2 күн бұрын
オレカバトルのドラキュラと古代兵器モアイ
@user-gu7oq4jt5t
@user-gu7oq4jt5t 2 күн бұрын
暗闇の雲(リメイク版)は初見でアイテム等が揃ってたとはいえマップとかなしでいけたという
@user-mr6is2ke9i
@user-mr6is2ke9i 2 күн бұрын
ドラクエ11の脱獄時のドラゴン🐉いやーこれは倒せんでしょ。って第1印象の直感でした
@user-px2zy2nh1o
@user-px2zy2nh1o 25 күн бұрын
MHWの極ベヒ 野良で初めてクリア出来た時の達成感エグかったわ
@user-ek6nc4xq5k
@user-ek6nc4xq5k Ай бұрын
エルミ2のウルナ出てて嬉しい、いいゲームだった
@yu-i3363
@yu-i3363 Ай бұрын
初見のパリアプリア覇種 覇種ゆーてもパリアちゃんやろ?よゆーよゆーってか肉食わせるとどうなるか検証しようぜw→なんじゃこのバケモン!?ってなるビジュアルと当時にしてはイカれた強さと速さで大混乱に陥った思い出
@user-or3vi2jv5j
@user-or3vi2jv5j Ай бұрын
スピキュールはマジ無理だと思った 「うぉーあっちぃー」は嫌になるけどやたら耳に残って記憶に強烈に刻まれたわ
@user-ok8nt2jz3v
@user-ok8nt2jz3v Ай бұрын
それまでの十賢者が負けイベだったのも罠
@user-lk8tu2bk3y
@user-lk8tu2bk3y 26 күн бұрын
しかもスピキュールの相方は石化してくるから石化無効のアクセサリー付けないといけないのもあってコイツらおかしいって思った
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 7 күн бұрын
術師はウィッチブーツで無効化できるし ICで耐性持ちの強装備も多々(火無効はブーツだけだが) 無策で挑むと地獄見るけど、コッチも整ってるなら入口の三馬鹿よりは強いかな程度になる ってプレイヤーによって体感が大きく変わるのがスターオーシャン2
@pon9639
@pon9639 28 күн бұрын
怒首領蜂シリーズの火蜂系はそもそも一般人は拝むことすら不可能に近いんだが 移植作使えば手合わせできるけど
@user-hu5xq9hi8d
@user-hu5xq9hi8d 28 күн бұрын
百竜夜行でヌシ・アオアシラが初めて出た時の火力に対する絶望感がやばかったw
@user-mg3yg3ru1d
@user-mg3yg3ru1d 11 күн бұрын
EDF6のラスボスプライマー(銀の人龍) DLC2武器とオンラインでやっとクリアできた。
@X_wing3354
@X_wing3354 4 күн бұрын
スティーブン・アームストロング 「何やコイツ…」からの「コレで勝つる!!!」からの「は?」って感じ。
@user-mo7br8bq8p
@user-mo7br8bq8p 2 күн бұрын
後にも先にもメガテン3(リマスター版)の魔人マタドール先生、今までのRPG中ボスが可愛く思えるくらいの性能だった。バフデバフの大切さがわかる。
@koma-neko
@koma-neko 16 күн бұрын
ゼノブレイドのLV100超えボス連中 いつ使うんだよwとか思ってた夜間命中率アップとかいう効果を真剣に使う必要が出てくるとは思わなんだ
@izuhirokazu575
@izuhirokazu575 16 күн бұрын
バーチャロンomgのヤガランデ。ノーコンティニューで倒すのに相当苦労した。
@walkerland9042
@walkerland9042 28 күн бұрын
11という、追加毎に地獄が用意されてるMMO。 初期の闇王とか、クリアさせる気すりゃ有りはしない感じだった。
@user-BlackLotus
@user-BlackLotus Ай бұрын
アバタールチューナーリメイクで出してくれないかなあ?今なら攻略情報あるし、隠しボス攻略できる…かなあ?
@azby781
@azby781 26 күн бұрын
あの混沌王はメガテン5の完全版で最強になるようです
@yukimichi2116
@yukimichi2116 Ай бұрын
TOD2の最高難易度のバルバトスは結局倒せんかったなあ。ノーマル、ハードくらいまではシステム理解すれば普通に行けたんだけど……
@user-Rex.
@user-Rex. 29 күн бұрын
祭神ケルヌンノスかなぁ。3年経った今でもアレより強いボスは居ないし、攻略サイトですら強すぎるからコンテしろ(意訳)って匙投げてるのホントおかしい。
@8bswaf539
@8bswaf539 26 күн бұрын
わざわざコンテ用の石配布してたからコンテ前提の難易度設計なわけで、コンテしないのは縛りプレイなんよ 縛りプレイは正規の難易度じゃない
@user-jk6je2xb8s
@user-jk6je2xb8s 25 күн бұрын
⁠​⁠@@8bswaf539正規の難易度がコンテ前提の時点でおかしくね?って話だよ笑。動画やコメント欄で挙げられてるやつだって繰り返せば慣れていけるものがほとんどだからね。同じだよ。
@8bswaf539
@8bswaf539 25 күн бұрын
@@user-jk6je2xb8s ユーザーが勝手に敗北感感じてるだけなんだから、ゲーム設計としてはおかしくないだろ。 コンテを前提にしないコンテ不可の戦闘だってあるんだからな。 何のためにコンテ専用の石を配布してるんだよ。
@HISOKA_ch
@HISOKA_ch 17 күн бұрын
初心者なんだけどそんなにヤバいの?
@user-vp1ly9pt8t
@user-vp1ly9pt8t Ай бұрын
動画でFF11のAVが話されていて嬉しかった。 廃アライアンスのフレに誘われて行って、指示通りに動いていたら終わっていた。
@user-yh8fd4dy7l
@user-yh8fd4dy7l 17 күн бұрын
75キャップでしたか? 75のあれは無理だと思った。
@user-ic7tg8ph7r
@user-ic7tg8ph7r 15 күн бұрын
ジョーカー2professionalの スラ・ブラスター あれやり込んでても対処相当めんどい
@tokoyoda2144
@tokoyoda2144 28 күн бұрын
メダロット2、5、NAVIのラスボスは初見無理だわってなる
@ratoka26a
@ratoka26a 27 күн бұрын
動画に出てるのだとアリアンロード。兜砕く前はまだマシに思えるけど、兜砕けたらもうダメです。生半可なバフじゃ焼け石に水だし、バフ重ねてクリティカルATのランディのSクラでなんとか…って感じ
@user-ks9vi7hg6f
@user-ks9vi7hg6f 14 күн бұрын
ナチュラルドクトリン 頑張って全難易度クリアした。 倒してあんなにテンション上がったのは後にも先にもあれだけ
@user-dt5nm7jc2q
@user-dt5nm7jc2q Ай бұрын
クロノクロスの時を喰らうもの グッドエンデイングを見るためにはエレメントの属性を正しい順番に揃えないといけないんだけど 時を喰らうものがそのエレメントの順番を崩してくるから 当時はどうすんだよコレ!?ってコントローラーを叩き割りたくなった
@user-sg4se4vc7i
@user-sg4se4vc7i 13 күн бұрын
最近だと真メガ5のシヴァで諦めた。 なので真エンド見て無いです
@user-br7pg7xy6c
@user-br7pg7xy6c 14 күн бұрын
女神転生のマタドール先生
@user-fx6dk5uw4d
@user-fx6dk5uw4d 27 күн бұрын
初めて「あ、これ無理だわ」ってなって今でも覚えてるのが、ソウルハッカーズの裏ボスの葛葉キョウジ。 ラスボス瞬殺して、その後裏ダンジョンで更に鍛え上げたパーティーが1ターンどころか初撃で壊滅させられた。 しかもそれが対策必須の初見殺しとかじゃなて単にステ足りないだけという…。 その後の御魂合体マラソンも含めてトラウマです。
@Yamto-Kirisima
@Yamto-Kirisima 13 күн бұрын
メギドラオンでございます定期
@user-zn1oi7rc2s
@user-zn1oi7rc2s 27 күн бұрын
テットブロイラーは対処方知るまで全滅続きでレベルひたすら上げてたわ💀
@naki_ondwuru
@naki_ondwuru 9 күн бұрын
モンハン3rdの最初の乱入ジンオウガ 倒せると思って戦ってもビクともしない感じであ、こりゃ無理だなと感じてクエストクリアコマンドを 押した記憶を思い出した
@MonzoMiniP
@MonzoMiniP Ай бұрын
爺としてはFC版FF2の「こうてい」です。本装備とかアルテマを限界まで鍛えるとかやってたため、倒すまで5時間以上かかった記憶がw 後に、こちらの成長に応じて強化されると知り納得しましたwww
@babylon610
@babylon610 28 күн бұрын
え、そうなんだ、強化されるのか…ブラッドソードでさくさくやってたから気づかなかったなぁ
@user-cw2ci5sq5i
@user-cw2ci5sq5i Ай бұрын
ロックマンX6の悪夢ママ
@user-pg1oi1nb2q
@user-pg1oi1nb2q 26 күн бұрын
デビサバの閣下
@user-pj3uw8pg2i
@user-pj3uw8pg2i 5 күн бұрын
ギルティだとイノもキツいけどその後の聖ソルが特にヤバイ。自動回復+自己強化ラッシュでこっちが攻めても全然相手の体力減らないのに自分の体力は一瞬で消える
@user-cl8gd2jz9e
@user-cl8gd2jz9e 5 күн бұрын
アバタールチューナーの人修羅
@user-ez7ly4rb7r
@user-ez7ly4rb7r 28 күн бұрын
GCのカスタムロボのラスボスと爆ボン2のラスボス2種
@user-on8vt5lp7v
@user-on8vt5lp7v Ай бұрын
最近だと体験版ステラブレイドのボスチャレンジっての・・基本この手のゲームやらんから 撃破できたのは10時間後ぐらいで倒す前は買うの止めようかとすら思った
@HAYORI006
@HAYORI006 22 күн бұрын
鉄拳5の仁八と 鉄拳6のアザゼルは なかなか苦戦したゾ…
@anacreon0221
@anacreon0221 24 күн бұрын
ボーダーランズ2のテラモルフォス 安全地帯使ってもあの手この手の攻撃パターンでステルスキャラだとマジで鋼の神経が要求される。
@user-nl3cs5zl1e
@user-nl3cs5zl1e 29 күн бұрын
ドラッグオブドラグーンの阿波踊り
@user-ch6rg1bt3v
@user-ch6rg1bt3v 27 күн бұрын
何か違う、ドラッグオン、ドラグーン。ドラッグオンで乗るやで
@user-df3nm7kw3j
@user-df3nm7kw3j 29 күн бұрын
KOF97のオロチ強かったなぁ…
@user-eg9he4ku7z
@user-eg9he4ku7z Ай бұрын
ラギュ夫はバイト前にアビス攻略してたもんだから帰り道で出てきてバイトの時間来て 倒せなかったから兄貴に倒しといてって頼んでハチの巣にしてもらったな。
@user-qq3qh5tj5h
@user-qq3qh5tj5h 2 күн бұрын
最短距離で殆どノコナタを強化せず醜い獣のルドウィーク行った時。削れねえこと削れねえ事。2発当ててようやくゲージが削れている事が分かる。
@user-ve4zi3om1m
@user-ve4zi3om1m Ай бұрын
初代ゴットイーターの雪ステージで赤いゴリラが4体くらいいるやつめっちゃ苦戦した記憶あるわ
@user-on3kv3cs7p
@user-on3kv3cs7p Ай бұрын
ピルグリムやな 他のシリーズでもコンゴウ系4体ミッションでトラウマ刺激してくるのやめてくれい
@cavarier-0173
@cavarier-0173 29 күн бұрын
ピルグリムか。ただでさえ狭い空間だらけで戦い辛いところに、猿4匹が集まってくるからなぁ。分断に成功しても戦闘の音を聞きつけて集結するから意味無いし。 火属性のショートソードでひたすら攻撃して、怯ませながらゴリ押していくしかなかった記憶。
@ratoka26a
@ratoka26a 27 күн бұрын
ピルグリムと帝王の骨は赦してはならない
@toreinn1985
@toreinn1985 Ай бұрын
メガテンの裏ボス人修羅。難易度低くしても無理ゲー FF8のラスボスのアルテミシアは最初のSEED試験の時サイファー以外全滅させてサイファーのみレベル上げてサイファー、スコール、ゼル分の魔法をストックするとめっちゃ楽。ただ、最初の時点で2時間くらいかかるけど。
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 7 күн бұрын
ちゃんと強化してるなら舐めプしないとすぐタヒんじゃうけどなミシアは (その時期のFFあるある、味方側強過ぎ問題)
@reverie6591
@reverie6591 26 күн бұрын
真3マニクロのライドウは1度コントローラーを投げた。今やったら勝てるけど、当時やっとの思いでマタドール突破したのに、ヨシツネ運ゲーで壊滅させられて萎えた
@minarench.7042
@minarench.7042 26 күн бұрын
全人類が束になってクリア出来た人数が片手の指で収まる程度しか存在しない陰蜂様……
@user-mah6sqn52g
@user-mah6sqn52g 10 күн бұрын
バハムートラグーンのパルパレオス。戦闘面ではなく恋敵として幼心に「何をどう頑張っても、ぜってぇに勝てねえ…」というトラウマを植え付けられた。
@ryo-wf4ed
@ryo-wf4ed 27 күн бұрын
テイルズリバースのゲオルギアスやなぁ
@ssannhiro3686
@ssannhiro3686 26 күн бұрын
個人的には、AC2AAのセラフがヤバかった。裏ボスだけど。 糸口が見えなさ過ぎて、誉を捨てさせられた記憶がある。
@kite8063
@kite8063 6 сағат бұрын
スト2のサガット。雨のようなタイガーショットをかわした後のアパカッ!を初めてくらった時は、当時の子どもたちには絶望でした。
@krn913
@krn913 2 күн бұрын
FF13のバルトアンデルセン、ここまでのボスと比べていきなり難易度が跳ね上がった
@Mochitaronus_Yukkuri
@Mochitaronus_Yukkuri Ай бұрын
スマホゲーだけどLimbus Companyのリカルド、あこれ負けイベか...ってなった
@user-rn2io9pu4v
@user-rn2io9pu4v Ай бұрын
なぁなぁでやってるとまあアソコで詰まるよな…ギミックを理解する癖を付けろという運営の試練
@tukumocchan
@tukumocchan 3 күн бұрын
FF10のエボンジュ召喚獣戦と、ウルトラサンムーンのウルトラネクロズマ
@tachitktya
@tachitktya 25 күн бұрын
これはアンテのサンズ
@cavarier-0173
@cavarier-0173 29 күн бұрын
ガンダム トゥルーオデッセイのゴッドガンダムかな。攻撃の全てが即死級の威力で、格闘攻撃の反撃で即死、射撃攻撃無効、全体射撃技で味方壊滅、最速行動付きの必殺技でランダムで1人即死… ストーリー進行に関わらないのと、行動パターンが固定なので対策さえすれば勝ち筋はあるのが救い。
@user-yy8qj6ux2s
@user-yy8qj6ux2s 27 күн бұрын
アンテのサンズは初見笑うしかなかった…いや笑えねぇよ
@tokumeinokettou
@tokumeinokettou 2 күн бұрын
???「サンズだ!美味そう.....」 パピルス「美味そう!?おい笑える」
@user-cp9li6gg4y
@user-cp9li6gg4y 21 күн бұрын
SFC版3×3EYESの合身ガルマ。 仲間死亡でゲームオーバーのゲームなのに、セーブ&脱出不可能のラスダンでラスボスの全体攻撃で即死するキャラが仲間になる。 レベルアップには心が折れる程の経験値が必要…
@HotandColdSoup
@HotandColdSoup 27 күн бұрын
アカネのミルタンクは当時3.4歳の自分には鬼門すぎた
@c11RAVEN
@c11RAVEN 26 күн бұрын
サガ系のラスボスはどれも異常なくらい強い ラスボス強いよ~?って空気をまるで醸し出さないから 毎回変にセーブして積むんだよなぁ… サガフロ2はサウスマウンドトップとかいうゲキムズ運ゲーも相まって 本当に難易度高かった。ストーリーは最高に面白かったけどエッグは無理やったわ… あと俺屍は最初と酒吞討伐後の最初のボスは「んっ?」ってなるくらい強かった。 パーティめっちゃ強くして酒吞わりと余裕で倒せて、ちょっと強くしすぎたかなぁと 思った後の忘我流水道で敦賀ノ真名姫に瞬殺されたのは良い思い出…
@user-su4ft1xf1l
@user-su4ft1xf1l Ай бұрын
ウルナスラーデはマジでエンドコンテンツやからな。レベル4桁ないとスタートラインにも立てない酷さよ。
@popii13579
@popii13579 Ай бұрын
ラボス 真ん中が本体と思ってめっちゃ頑張ったのに…
@user-fv4yd1oz5d
@user-fv4yd1oz5d 26 күн бұрын
あ号標的 あ号君本体っていうよりあ号君にたどり着くのが普通無理 シナリオゲーじゃなきゃそっとじするよ
@user-pg2dh5sf2b
@user-pg2dh5sf2b Күн бұрын
ロマサガ2のダンターグかな。初期に出会って心折れた。
@user-yk5tg9hx4z
@user-yk5tg9hx4z 14 күн бұрын
世界樹の迷宮のボスで毎回思ってる
@user-te9jz1id6j
@user-te9jz1id6j 4 күн бұрын
ボスではないがディノゲータ×2かな いやむしろあれ倒した人いるの? ・・・と思ったら普通に討伐動画あるじゃないの! とんでもねぇ・・・
@MAD_CORALIAN
@MAD_CORALIAN 9 күн бұрын
ヤズマット戦で味方にリフレク貼られたタイミングでフルケア発どうしてそれを反射されて後1本だったHPバーが全回復…
@fensergia441
@fensergia441 27 күн бұрын
デジモンワールド3の門番ナイトモン
@user-dh7ve8qg4b
@user-dh7ve8qg4b 29 күн бұрын
侍道2で一撃必殺モード中の陰沼京次郎、夏祭りで相対した時のアイツ死なねぇし頻繁にガードブレイク使ってくるしでふざけんなってなった。
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