"Можно очень сильно расстроится, если на территории не окажется биологии" :-)
@user-kp4tw3sl1j8 жыл бұрын
Он хотел сказать нефти.
@dontworry1985 жыл бұрын
@@Artem_chesnok изучи и построй ЯО.
@ПростоЧеловек-х4т2 жыл бұрын
@@dontworry198 й
@dontworry1982 жыл бұрын
@@ПростоЧеловек-х4т Это как коммунизм?
@ПростоЧеловек-х4т2 жыл бұрын
@@dontworry198 а при коммунизме все будет заебись он наступит скоро надо только подождать
@AllPlayToday10 жыл бұрын
Рассказал о канале продавщице в овощном.Отдала помидоры задаром.
@Aneatea10 жыл бұрын
Мне даже продавщица сказала передать Лёше привет Халецкому)))
@DrPsych0z10 жыл бұрын
После открытия динамита, Великая стена вроде устаревает, и не тормозит юнитов.
@НикитаСущенко-й7у4 жыл бұрын
только если её откроет человек, который построил это чудо
@tushevoydmitriy98154 жыл бұрын
@Владислав Гулый ты неправильно понял, он имел ввиду, что если я открыл динамит, то могу через стену противника пройти без штрафа
@Ведьмак-м9щ4 жыл бұрын
@@tushevoydmitriy9815 это не так работает, ты если не знаешь не говори, великая стена у её создателя после изучения динамита, только так она потеряет свое значение
@АлексейХудояров10 жыл бұрын
Ошибочка вышла: говоря про Аравия и Россию, было сказано "А их бонусы к увеличению стратеческих ресурсов дают им больше нефти, чем других странам и поэтому они смогут больше самолётов построить" - удвоение собственного кол-ва нефти есть ТОЛЬКО у арабов. У России - удвоение собственных лошадей, железа и урана.
@axelirt15186 жыл бұрын
У России удвоение "СТРАТЕГИЧЕСКИХ" ресурсов, т.е. ресурсы которые нужны для постройки юнита, куда входит нефть...
@ВолосатыйПластилин5 жыл бұрын
@@axelirt1518, нет, не так, у России все стратегические ресурсы дают +1 к производству, а удваиваются именно только лошади, железо и уран, количество угля, нефти и алюминия не изменяется. www.dndjunkie.com/civilopedia/ru-ru/LEADER_CATHERINE.aspx
@DeGameBox_SRBT Жыл бұрын
Господи, как же не хватает в Вике по циве подобных объяснений. спасибо огромное
@SidryGromgon10 жыл бұрын
Ну раз уж решился поднять эту тему, давай до конца её додавим. 1) У первого триплана навык Перехват (50). Это означает, что он может атаковать вражеский самолёт в зоне контроля с вероятностью 50%? Тогда вопрос, если у меня в городе 2 перехватчика, зачистка неба противником может вынудить обоих использовать своё действие? (Т.е. если у первого 50% не сработало, вылетит ли на перехват второй?) 2) Если абилка Перехват не сработала при первой атаке бомбера, будет ли происходить проверка на перехват при атаке второго бомбера на этот же город? 3) Если в городе стоит триплан с перехватом, рядом с ним зенитка, противник летит бомбером, какой юнит будет осуществлять перехват? От чего это зависит? 4) Зря не упоминул про разные прокачки, может быть просто не используешь их. Если вместо дальности продвигать атаку по юнитам/городам, то появляется доступ к починке и двойной атаки. Так вот, починка, в отличие от лечения других юнитов, осуществляется в автоматическом режиме даже при каких-либо действиях самолёта. Если дальность позволяет, то лучше брать именно этот навык, так как он позволяет прокачиваться очень быстро.
@MrZuchila10 жыл бұрын
Лёша, спасибо за твои видео. Некоторые очень сильно помогли в моих играх. Хотелось бы увидеть гайд на чисто милитаристическую тему, развитие за военного агрессора с самого начала игры. Заранее спасибо и удачи!
@МарияБалконская-к1с10 жыл бұрын
Спасибо, что начал делать видео так часто!
@МарияБалконская-к1с10 жыл бұрын
Чаще, чем было раньше. Это во-первых. А во-вторых, сами видео у Лёши не по 5 минут а по 15 и больше, поэтому и увеличивается пробелы между ними.
@LeshaIgraet10 жыл бұрын
Тузик Иваныч фигасе, четыре часа работы теперь у нас не считаются...
@Iskatel20125 жыл бұрын
Трипланы не всегда срабатывают ,у них вероятность перехвата 50%,а у истребителя 100%.
@MrCraigfess Жыл бұрын
Спасибо, незнал этого, ценная инфа.
@ЛапкиСвастики5 жыл бұрын
Зря не сказал, что при атомном ударе по городу, вся авиация и бомбы в нём уничтожаются, не важно, ядерная ракета или атомная бомба была сброшена, так можно сливать самолёты десятками. Эффект пропадает, если поставить бомбоубежище.
@Iskatel20125 жыл бұрын
там много еще чего добавить можно,то что крейсера неплохо самолеты сбивают.
@ghss31724 жыл бұрын
@@Iskatel2012 а почему боты 2 технологий опережают,то как их контрить?
@JohnDoe-vd8iu10 жыл бұрын
Позволю себе критику. Я смотрел, наверное, все видео этого канала, посвященные Цивилизации. Игра через традицию, ICS, игра через набожность, быстрое развитие до рыцарей... Уверен, эти ролики помогли начать очень многим игрокам. Записи турниров или одиночных игр, где вы или CoolCat играете с сильными оппонентами. Да еще и с указанием ошибок и удачных решений. Тоже очень познавательно. Смотреть за встречей сильных игроков вообще всегда полезно. Единственное, чего мне не хватило в тех видео - более глубокого анализа партии в целом. С гипотетическими вариантами действий и прогнозами, к чему бы они привели. Понятно, что в любой реальной игре ошибок всегда больше, чем удачных находок. Ди и риск не всегда оправдан. Но раз уж вы комментируете матч уже после записи - имеете возможность отвлекаться и предполагать. Но то что выходит на канале сейчас, перестало радовать совершенно. Притом, что техничекий уровень, безусловно, возрос, а скилл комментирования прокачался. Сколько серий вы отсняли по Венеции? А зачем? Все отличия от обыкновенной игры одним городом вы обозначили и показали, если мне память не изменяет, еще в первом ролике. По идее, вторым роликом можно было повторить еще раз про микроменеджмент (и туда же впихнуть великих людей, кстати), да и закругляться. Но вы еще пять серий показываете войну с компьютером и рассказываете, что он совершенно не умеет воевать. Зачем? В чем цель демонстрации войны с ботом? Тем более, что вы столько раз повторили, мысль о том, как плохо воюет компьютер, что поневоле создается ощущение, что именно это вы данным циклом и хотели показать. Войну с компьютером, который не умеет воевать. Или данное видео. Всю первую половину вы рассказываете, что до кавалерии и артиллерии добраться быстрее, чем до самолетов. И что самолеты на сене и овсе летать категорически несогласны. Нет, то есть вы и правда считаете, что есть игроки, севшие за Цивилизацию, против сильного противника (а при игре со слабым ваши советы вроде как и не пригодятся) и не способные открыть древо технологий и прикинуть количество ходов? Непонимающие, что если оппонент строит лошадок и пушки - нужно придумывать, чем будешь отбиваться, а не мечтать о немедленном чуде воздухоплавания? Ну так ему в первых же встречах очень доходчиво все объяснят. Цивилизация - это вообще такая игра, где нужно любить возиться с мелочами, считать ходы, прикидывать варианты действий соперника и подгадывать момент. Уж вам ли не знать. Без этого ни научная гонка, ни управления городами, ни управление цивилизацией невозможны. Затем вы рассказывали, что для увеличения радиуса действия бипланов... полезно взять увеличение радиуса действия биплана. Я согласен. Ни единого возражения не имею. Но это же очевидно! Очевидно всякому, кто умеет считать до шести. Каждому, кто способен посчитать клеточки от города-плацдарма до города-цели. Кто способен увидеть, что без улучшений биплан летает лишь на шесть клеток, а не дальше. После этого про трипланы... А может просто стоило открыть цивилопедию? Там ведь про этот юнит написано. И про перехваты, и про чистку неба. Что трипланы засвечивают все, в радиусе хода - это не написано, кажется. Но это тоже знает каждый, кто строил истребители. Ну, или он просто феноменально невнимателен: засветил территорию и не заметил. Или ленив, чрезмерно, раз ни разу не попробовал. Возможно, я просто стал играть лучше или, что называется, зажрался. Возможно. Но все-таки, если сравнивать разъяснение конкретной реализации стратегии ICS на примере Майя и тактику использования самолетов... как-то мелко выходит. Вы в ролике справедливо заметили, что собираетесь разжевать и положить в ротик. На мой взгляд, хорошо приготовленная, но не жеванная отбивная выглядит лучше и на вкус приятнее.
@LeshaIgraet10 жыл бұрын
да, замечательный большой комментарий, но вся его суть сводится всего к одной фразе: "делай видео о том, о чём интересно мне" Такие комментарии у меня появляются под каждым видео и я обычно на них отвечаю - пора отписываться!
@JohnDoe-vd8iu10 жыл бұрын
Лёша играет Не хотите слышать - не слушайте. В сети хватает хороших каналов. И от того, что какой-то процент из них скатится в выпуск регулярного шлака, лишь бы было куда рекламму засунуть, ничего, по большому счету, не поменяется. Да, действительно пора отписываться. Здесь больше нечего ловить.
@LeshaIgraet6 жыл бұрын
@@JohnDoe-vd8iu прошло четыре года, вы так и не отписались;) Пора!
@ser0830996 жыл бұрын
@@LeshaIgraet А ты все 4 года проверял список подписок рандомного челика.
@leratoecon454710 жыл бұрын
ро трипоаны особенно помогло! Спасибо за очередное прекрасное видео!
@MrStanisc10 жыл бұрын
меня всегда удивляет баг самолетов при атаке подлодок, когда 6 кругов над ней делает, до сих пор не фиксят
@LeshaIgraet10 жыл бұрын
хм, у меня анимация юнитов отключена, поэтому и не в курсе был о таком баге. С другой стороны странно, что самолёты могут сбивать подлодки, да?
@MrStanisc10 жыл бұрын
ну подлодки сбиваются торпедами, которые сбрасываются в воду, и давно так =) з.ы. включи анимацию, невероятный опыт получишь, когда 1 самолет летает секунд 10+ над одной подлодкой..Кстати, та же проблема касается авианосцев..
@pletinsky10 жыл бұрын
MrStanisc Может так задумано. Ведь самолеты действительно долго выслеживают подлодки :)
@JohnDoe-vd8iu10 жыл бұрын
Лёша играет Нет, не странно. Противолодочная авиация в том или ином виде применялась чуть ли не с появления самих подводных лодок. А со Второй Мировой, подводные лодки и авиация уже вовсю целенаправленно боролись друг против друга, взаимоподстраиваясь под средства поиска и вооружение.
@123456789031892 жыл бұрын
@@LeshaIgraet странно? Самолёты изначально были основным противолодочным средством ))
@BolgerAN8 жыл бұрын
Если у меня Великая стена, то после изучения Мной динамита она перестает работать? Сейчас только учусь играть. Воевал против компьютера, теснил его пехотой и артой. Успешно. Но как только у него появилось несколько бомбардировщиков мне пришлось отступать на всех фронтах. Я бы так и проиграл войну, если бы не ПВО. В таком случае Япония оказывается в выигрышном положении, т.е. ее Зеро не стоит нефти.
@АндрійРоманов-о9е8 жыл бұрын
Спасибо, по возможности хотелось бы ещё о коннице.
@mirbezchiterov10 жыл бұрын
У России бонус увеличения стратегических ресурсов распространяется на лошадей, железо и уран но не на нефть, а вот принять в автократии бонус на 2x стратегические ресурсы не помешает.
@neijrr4 жыл бұрын
И ещё на алюминий не работает (что не очень удобно, ведь современные танки и РСЗО - основные юниты сов. армии - требуют алюминий)
@biohazard8810 жыл бұрын
А если в городе противника сидят несколько перехватчиков, то при зачистке неба своим трипланом только один самолет противника деактивируется? И наоборот, если выставить трипланы на перехват, то один триплан перехватит лишь один бомбардировщик или будет отбивать все воздушные атаки?
@LeshaIgraet10 жыл бұрын
конечно, один на один
@12Euro110 жыл бұрын
Огромное спасибо за туторипл, фигово разбирался раньше, теперь чаще тащу)))
@casper60810 жыл бұрын
Спасибо за видео. Небольшой оффтоп, специально для одноогруппников из Khaletski & friends for CIV, волнующихся за меня: не знаю откуда у вас инфа, что Эрдоган отключит всё и вся для Турции, но я что-то этого не заметил. Так что метод "касета -> почта -> адресат" отложите до лучших времён. Павлу отдельный привет!
@Sokol67ru10 жыл бұрын
Используют ли компьютерные игроки перехват?
@Мемчанский-э4г8 жыл бұрын
если у врага еще нет зенитных пушек, то самолетами можно легко выйграть войну.
@vymir_lisy2 ай бұрын
Спасибо за видео. Кто знает, пони нападении на город у моих самолетов не срабатывает перехват, от чего может быть? Или просто анимацию не показывать может?
@ssuck_master21 күн бұрын
Там 50% шанс вроде, да и как сказано в видео-с помощью перехватчиков могут отрубать самолеты😊
@ПавелЛагерев-х2ч10 жыл бұрын
А про вертолёты с авианосцами ни слова.
@LeshaIgraet10 жыл бұрын
а с ними было что-то не понятно? Может мне ещё начать рассказывать как юниты передвигать? Или как Циву запустить?
@ПавелРыкачевский6 жыл бұрын
после открытия динамита великая стена перестаёт работать
@макстрихоненко22 күн бұрын
06:03 хаха да да, играл как то с другом, я был за арабов и что же вы думаете была ли хоть одна нефть на моей территории? Нет. Была ли нефть где-то очень близко к моим территориям? Ноу ноу ноу. Причем это была моя первая катка за арабов
@AncientAnFan2 жыл бұрын
Почему некоторые видео не грузит?(
@ImDukarev48RUS9 жыл бұрын
Какая песня 3:17
@annaeroshenko63528 жыл бұрын
Спасибо!)
@Macintosh60610 жыл бұрын
Спасибо полезно) а что значит фастклик?
@JohnDoe-vd8iu10 жыл бұрын
Даже отдельно видео на этом на канале есть... Если кратко, то это когда кто-то передвигает свой юнит в самый последний момент хода, а потом его же в самом начале. Все это проделывается с помощью горячих клавиш и максимально быстро. При игре с одновременными ходами, получается, что отряд как бы два раза ходит. Алексей (да и не он один) такое очень не любит, потому что это ставит соперников в неравные условия, дает преимущество тому, у кого машина мощнее, а канал шире, и лишает смысла пошаговость. Из-за записи дисковая система его компа серьезно грузится. Пока Цива прочухается, пока Алексей опомнится (а он тоже, скажем прямо, не самый быстрый стрелок на Диком Западе), противник успевает уже грохнуть один из его отрядов и смыться, не оставив шанса для реванша. К тому же есть подозрение, что некоторые игроки используют софт, позволяющий выставлять приоритет пакетам Цивы выше, что также дает преимущество в скорости подгрузки.
@Macintosh60610 жыл бұрын
John Doe спасибо за разъяснения)
@maxmargelov78010 жыл бұрын
Перехватив 1 самолет, сможет ли он перехватить еще в этот же ход?
@neijrr4 жыл бұрын
При особом навыке. Без него - только 1 раз, с ним - 2 раза.
@KireevEvgeny10 жыл бұрын
Бомбардировщики бомбят, но не бомбардируют, и сажать, но не садить. Исправляйся, пожалуйста, а то ухо режет.
@lf1rst1610 жыл бұрын
Да он вообще что попало несет))) Речь на уровне 2 класса и больше всего не понял "когда играют обычные люди", у нас необычные появились?
@thetrueukrainian6 жыл бұрын
вообще-то бомбардируют, гугл в помощь
@budkovsa8 жыл бұрын
У россии удваиваются только железо, лошади и уран
@liteperception17168 жыл бұрын
все стратегические ресы
@ЭКОРАУНД-щ8и8 жыл бұрын
железо,лошади и уран.все.
@4esh1rsk1y_kot310 жыл бұрын
Подскажите кто знает как сделать что бы на клетках был значок еды и золота (то есть сколько они дают)?
@antobus242 жыл бұрын
Ткнуть внизу справа на пиктограмку свитка у мини-карты
@phyrBlaine6 жыл бұрын
Как открыть в игре дерево технологий?
@antobus242 жыл бұрын
Слева сверху ткнуть на значок изучаемой технологии
@phyrBlaine2 жыл бұрын
@@antobus24 Спасибо, но за три года уже разобрался)))
@antobus242 жыл бұрын
@@phyrBlaine вдруг кто ещё будет этим вопросом задаваться?)
@sbkq29572 жыл бұрын
@@antobus24 а можно ли построить Нойшванштайн и Мачу-Пикчу в 1 горе рядом с городом ?
@antobus242 жыл бұрын
@@sbkq2957 честно говоря не знаю, но думаю, что нет (
@АндрейКротиков10 жыл бұрын
Кстати, хотелось бы знать что за музыка на фоне играет
@ivanatyakin79537 жыл бұрын
Откуда у Швеции столько великих учёных?
@thetrueukrainian7 жыл бұрын
у неё бонус - при декларации дружбы появление великих людей увеличивается на 10% у обеих сторон
@легаласушкаМаксимович3 жыл бұрын
Не понимаю зачем арта гатлинги и кавалерия,очень дорогие бесполезные и неудобно расположены. Лучше наклепать 15 - 20 стрелков, и сильнее и дешевле и удобнее.
@ТарасНайденов2 жыл бұрын
Гатлинги - сильный оборонительный стрелок, но нужно прокачать радиус стрельбы, тогда они будут прям хороши. Артиллерия наносит урон, ответный не получая. Если говорит точнее, то в ваш ход она урон точно не получит. Автор ролика не сказал, что авиация при выполнении боевой задачи всегда получает урон, поэтому всей авиацией работать не получится, часть будет на ремонте. Кавалерия мобильна, можно бегать по вражеской территории и разграблять, зарабатывая на войне. Т. к. у кавалерии нет бонусов защиты от местности, то комп городами бьет в первую очередь её. Отсюда тактика захвата городов - артиллерией безответно убиваешь город и захватываешь кавалерией. Все это вне зоны обстрела города. Так можно без потерь брать города просто проходя по территории. Пехота в такой ситуации в общем то и не нужна.
@ТарасНайденов2 жыл бұрын
15-20 стрелков нужны если вам нужно захватить один город, но больше 2х такой армией такой армией быстро не взять. А нужно действовать быстро, т. к. если вы, например, играете против компа на высокой сложности, то он клепает войска быстрее вас. Бонус у него такой. Строит быстро и покупает, т. к. у компа золото есть всегда.
@НиколайКобышев-к2е Жыл бұрын
@@ТарасНайденовДа, но ведь противник (хоть игрок, хоть компьютер), наверняка, не будет просто сидеть и смотреть, как его уничтожает артиллерия и кавалерия. Он будет создавать армию, для защиты, а тут, я думаю, уже понадобится пехота, чтобы эту самую артиллерию защитить, а кавалерия вряд-ли сможет нормально защитить.
@ТарасНайденов Жыл бұрын
@@НиколайКобышев-к2е напишу несколько разрозненных мыслей на этот счет, т.к. связный текст не получается) Комп плохо играет войсками и ничего не может сделать малыми силами, т.к. не концентрирует урон. Не умеет комп и в обходные маневры и в рейды, изредка только могут оказаться в вашем тылу одиночные юниты, отозванные с разведки. Поэтому против компа нужно начинать войну когда его юниты максимально доступны для удара, и первым ходом выносить их всех. Тогда комп не будет успевать подвести войскк к вашей арте в опасном количестве, т.к. останутся разрозненные войска. Комп постоянно двигает юниты, не давая им окопаться, поэтому они всегда уязвимы для дальнобойных атак. Пехота хороша в обороне на выгодных позициях, но в атаке она, во-первых, будет не успевать занимать холмы, во-вторых, при этом будет мешать двигаться артиллерии, в-третьих, после атаки неспособна отступить и получает в ход противника урон. Города компа чаще всего бьют именно юнитов ближнего боя, поэтому под серьезным городом пехота не успевает нанести урон и уйти в тыл на лечение. Вообще в игре в боевой механике есть большой недочёт: отсутствие у юнита фронта и тыла. Соответственно, маневрирование не имеет решающей роли. Важнее произвести больше атак, желательно безответных. И в этом деле лучники, арта и самолеты имеют решающий перевес над юнитами ближнего боя. И я вспомнил мысль, которую в том комментарии не получилось полностью передать: пехотными юнитами можно захватить один город, может два, но после у вас будут настолько потрепаны войска, что вы потратите десяток ходов на восстановление и продолжение наступления. Арта и стрелки позволят минимизировать урон пехоте и темп наступления теряться не будет.
@НиколайКобышев-к2е Жыл бұрын
@@ТарасНайденов Ну, на счёт того, что компьютер атакует в первую очередь пехоту, я не согласен. У меня почти всегда он сначала старается выбить городом (на счёт обычных войск сказать не могу, на это внимания не обращал) дальнобойные войска (из-за этого мне приходится создавать резервы в виде осадных юнитов, разве что с артиллерией, которая на динамите открывается проблем особых нет из-за её дистанции атаки). Вообще, я стараюсь атаковать всеми видами войск, если они доступны, и провести дорогу или ж/д для подвоза резервов, если не расчитаю сил своих и противника, т.к. я атакую ударным кулаком, создав большое количество юнитов (не знаю, все так делают или нет)
@Barabelloyug4 жыл бұрын
Кто из 2020💓💓😂
@АндрійБородій-х5е8 жыл бұрын
А літаки можуть використовуватися в якості розвідників?
@ТралльТроллев3 жыл бұрын
Вообще-то да
@hamsterdam19428 жыл бұрын
1:06 :)
@ruschYX3 жыл бұрын
Ты тор
@ruschYX3 жыл бұрын
Топ точнее
@drug1ab10 жыл бұрын
А перехватить атомную бомбу можно как то?
@АльбионФармер4 жыл бұрын
Бомбоубежище поможет.
@artempechen49722 жыл бұрын
@@АльбионФармер Атомную бомбу несёт бомбардировщик, так я видел.Его можно же сбить
@АльбионФармер2 жыл бұрын
@@artempechen4972 Так было 100 лет назад, сейчас ее несёт ракета на пяти махах. И если сбить все равно ебанет.
@artempechen49722 жыл бұрын
@@АльбионФармер но в игре есть ядерная ракета, которую самолёт не несёт
@АльбионФармер2 жыл бұрын
@@artempechen4972 В игре тоже есть
@ВитольдАдамович-м9я7 жыл бұрын
только стелс-бомберы, нефиг тратится на всякую картонную ерунду
@ХроникиБелки5 жыл бұрын
вопше неиспользовал самолёты от слова совсем ненужный юнит!! считаю что если построил 6 арты то всё считаю игру выигранной!!!
@АльбионФармер4 жыл бұрын
А потом в 6 арты летит нюка, на орбиту хаббл и спейсшип к центавре)