Dziękuję, dzięki Tobie powstrzymam się od zakupu i o to chodziło.
@damiankomimasa36093 ай бұрын
Hej, dzięki za nagranie tego materiału. Jak zawsze, celnie punktujesz zarówno wady jak i zalety. Czasem małe rzeczy, a jednak mogą irytować, a z drugiej strony, jak ta drobnostka z dłońmi męskimi i kobiecymi, wywoływać uśmiech na twarzy, że zadbano o takie detale. I dlatego też zawsze czekam na Twoje filmy, bo bierzesz wszystko pod lupę i odnajdujesz rzeczy, które nie wybijają się a pierwszy plan. Co do samej gry, jestem raczej na nie. Nie przekonuje mnie to, że to wersja demo i kawałek zawartości raptem. Jeśli mam wydać pieniądze, muszę wiedzieć, czy to działa w momencie, gdy za dwa lata ma mieć premierę. Skoro dali tylko taki urywek gry to mam wrażenie, że będzie ona „tworzona w trakcie kampanii”, a to nie napawa mnie optymizmem. Z jednej strony spoko, że opinie, pomysły backerów będą uwzględniane, będzie wpływ na finalny kształt gry, ale nie jestem zwolennikiem takich rozwiązań. Jakby tego było mało to skalowanie na większą grupę osób też nie jest mi na rękę, także z czystym sumieniem sobie to odpuszczę.
@AniaJakubowicz3 ай бұрын
Nie znoszę gry w czasie rzeczywistym więc u mnie odpada.
@rafalkurc13 ай бұрын
Dziękuję za recenzję. Liczę na to, że fabuła zostanie dobrze napisana, a przynajmniej na takim poziomie jak te historyjki z Wiedźmina Stary Świat. Jestem ciekaw tej alternatywnej historii do tej z gry video. To tak naprawdę będzie tą cechą, która sprawi, że Cyberpunk 2077 gra planszowa będzie powiązany ściśle z tym uniwersum. Same mechaniki to tak jak mówisz, mogłyby być wykorzystane gdzie indziej również.
@Talliesyn3 ай бұрын
Mam wrażenie, że lepiej by było gdyby nie poświęcali mechaniki dla gry w czasie rzeczywistym. Mogliby zrobić coś głębszego mechanicznie. A jak już chcieli wchodzić w grę na czas to totalnie widziałbym to jako hard mode. W przeciwnym wypadku granie w to nie na czas nie będzie miało sensu. Chciałbym się mylić, i mam nadzieję, że podczas kampanii zobaczę coś co wyrzuci mój argument do kosza.
@japanczyk3 ай бұрын
Raczej sie mylisz, gra celowo jest prosta zeby dawac emocje podczas czasu rzeczywistego.
@robertwiniarski63303 ай бұрын
Również dziękuję za materiał 🙂
@ply_games3 ай бұрын
Gdyby z zawartości wyciąć licencję to demo pokazuje 20% gry. Reszta to pomysły twórców, o których wiemy tylko tyle, że istnieją... Na szczęście do startu kampanii zostały jeszcze 22 dni. Zakładam, że do tego czasu twórcy ujawnią więcej zawartości i zastosowanych rozwiązań. Na razie, nie ma o czym dyskutować.
@mateuszn74853 ай бұрын
Dziekujemy za materiał!
@chwalciechomikaАй бұрын
Umiejętności będę rozwijane w ciągu kampanii, z tego co rozumiem twórcy pracują nad systemem waluty (eurodolarów?), by można było wydawać je w Night City na ulepszenia/sprzęt
@yrq_2 ай бұрын
Będzie Pan zadowolony ;)
@ixirafal3 ай бұрын
Mam podobne odczucia co do rozgrywania każdej misji od nowa z zerowym rozwojem. Może to być bardzo powtarzalne i nudne.
@GambitTV3 ай бұрын
Dlatego mam nadzieję, że jednak coś "rozwojowego" będzie. Wiele kampanijnych gier pokazało, że można przenosić zdobycze z jednego scenariusza na kolejne. Może i tu jakoś to rozwiążą.
@rafalkurc13 ай бұрын
Możesz mieć niestety rację. No i jeśli będzie jakaś mechanika rozwoju to mam nadzieję, że będzie ona już w podstawowej wersji gry.
@Mariusz-Kot3 ай бұрын
Dzięki za filmik!
@mateuszkiszlo10593 ай бұрын
Jestem bardzo 🎉
@waldemarmarek59673 ай бұрын
Gangi Nightcity gorąco polecam tą grę raczej odpuszczę
@lukaszlukasz59343 ай бұрын
Zapowiada się słabo, jadą na Cyberpunku, gdyby to nie był Cyberek to pewnie nikt by się tym nie interesował.
@smallworld46623 ай бұрын
Jeżeli w tej grze nie ma rozwoju pistacjo, to jest to ogromne uproszczenie i jakieś nieporozumienie. Dodatkowo, jak zrozumie, skoro w każdej misji zaczynami od nowa to rozwój może iść zawsze tylko w tę samą stronę? W sensie, jest powtarzalny? Jeżeli tak, to dla mnie ta gra jest skopana od podstaw...
@GambitTV3 ай бұрын
Przypominam, że zagrałem w wersję demo. Pełna wersja może mieć jakiś rozwój postaci między misjami. Tego nie wiem.
@smallworld46623 ай бұрын
@@GambitTV Tak, rozumiem. Niemniej, dla mnie to powinno być już wiadomo na poziomie dema, bo co to za gra przygodowa z kampanią gdzie co partię zaczynamy jako golas
@GambitTV3 ай бұрын
@@smallworld4662 tak i nie. Jestem w stanie zrozumieć, że na poziomie tych trzech misji prologu, w których gracz ma poznać mechaniki w grze, może takiej progresji nie być. Jak wspomniałem w materiale progres w trakcie misji jest taki, że gracze po przejściu prologu mogliby wchodzić w pozostałe misje mając cechy na maksymalnym poziomie. To też nie jest dobre rozwiązanie. Jestem w stanie wyobrazić sobie, że takowa progresja odbywa się między misjami, gdy "wychodzimy" z mapy taktycznej na mapę Night City. Jednak tego elementu w demo nie było, zatem to tylko wróżenie z fusów (zarówno w stronę pozytywną, jak i negatywną).
@SzemQ3 ай бұрын
Może to już kiedyś było, więc przepraszam, ale mnie to przed chwilą trafiło: Tomek, momentami gdy opowiadasz o zasadach, to brzmisz jak Wołoszański 😉😜
@GambitTV3 ай бұрын
@@SzemQ tjaaaa...Już to kilka razy słyszałem :)
@spro20773 ай бұрын
Oglądając Twoje spostrzeżenia wolę chyba jednak przejść kolejny raz grę z dodatkiem na PS5. A znając wspieraczki to będzie pierdyliard platnych dodatków bez których granie w podstawkę będzie nijakie. Szkoda, że nie dają do recenzji lub ogrania pełnej wersji gry....nie są pewni swojego produktu??🤔
@plsparrow793 ай бұрын
Na stole wygląda podobnie jak Star Trek Away Team
@GambitTV3 ай бұрын
Nie grałem. Ale podejrzewam, że łatwo tu o podobieństwo w wyglądzie do wielu taktycznych gier akcji.
@DutchllMassacre3 ай бұрын
Hej, nie opowiedziałeś o graniu bez aplikacji na co gra pozwala, całkowicie bez mierzenia czasu.
@GambitTV3 ай бұрын
Nie powiedziałem, bo ta gra jest zbudowana pod ograniczenie czasowe misji. Innymi słowy granie pewnych elementów w czasie rzeczywistym jest częścią tej gry.
@troszek82903 ай бұрын
Dzięki za materiał. Na początku nie chciałem wspierać bo nie jara mnie tematyka Cyberpunka, aczkolwiek im więcej o niej słyszę to coraz więcej fajnych rzeczy w niej widzę
@SPAWN306702 ай бұрын
Rozsyłanie prototypów do recenzji, testu przed kampanią rozumiem, że wydawca chce zachęcić do kupna, pokazać czym jest gra, ale jeśli to tylko około 20%, to co ja maiłbym kupić w trakcie kampanii, a może już nie ma w tym wiele więcej, że te dodatkowe 80% to propaganda (coś jak premiera samej gry na PC, miał być spektakl fajerwerków z zapowiedzi, a wyszła chińska petarda). Oglądając inne prototypy rozumiałem co kupie, tutaj, to kot w worku, parząc na poprzednie gry tego wydawcy, to dużo reklamy i złoceń, a na stole wychodzi potiomkinowska wioska. Może będzie tak, a może siak, a może sam autor jeszcze nie wie co chce sprzedać, czy podstawka będzie grywalna, czy dopiero od dodania kilku dodatków i wydania 1500zł? Trailer gry też nic nie mówi, większość to przebitki z gry PC.
@johnycage47153 ай бұрын
41:19 Woźniak chyba tak miał projektując tą grę. Coś próbował, ale jak zwykle nie wyszło bo się punkty w głowie wyzerowały. Dlatego przeniósł tą mechanikę ;)
@NbInTheCwdАй бұрын
Mechanika wydaje mi się wręcz prostacka. Czas rzeczywisty może jest jakimś urozmaiceniem, ale też maskuje tą prostotę. Bez tego ta gra jest goła i słaba.
@jannowak10743 ай бұрын
Na mnie licencja nie działa. Nic specjalnego w tym nie widzę. Gry Łukiego kojarzą mi się z takimi ulepami mechanik, kopiuj wklej - tego co gdzieś kiedyś widział.
@rafalkurc13 ай бұрын
Już myślałem, że ludzie, którzy nie mogą pogodzić się z sukcesami Łukiego i jego gier (nie tylko finansowymi) pojechali na wakacje. Jednak są i piszą (lajkuja) te same głupoty. 😂
@adhanos3 ай бұрын
No dobra a jak wywalimy licencję to gra się broni ?
@jannowak10743 ай бұрын
@@rafalkurc1 Jakim sukcesem finansowym, to ktoś mu za to płaci? XD To, że ty łykasz jak pelikan wszystko co jest obrendowane czymkolwiek, to nie oznacza, że inni również są zaślepieni i nie będą tego krytykować.
@PanKoliber3 ай бұрын
Ale zdajesz sobie sprawę, że 99% gier na rynku to właśnie "taki ulepek mechanik"? Pytanie jest, czy to działa i daje frajdę, czy nie.
@jannowak10743 ай бұрын
@@PanKoliber Jest różnica miedzy ulepem a ewolucją. Równie dobrze takie ulepy może AI kleić i pewnie już niedługo będzie skoro tylko na to stać twoich ulubionych designerów gier. Dlatego pewnie przez te ulepy ostatnio mamy zastój w grach planszowych.
@dawidd51483 ай бұрын
Następny przeciętniak Łukiego . Skok na kasę szkoda że na takie duże tytuły niema jakiegoś konkursu bo naprawdę mamy dobrych twórców na rynku
@GambitTV3 ай бұрын
Rozumiem, że to opinia po rozegranej kampanii, albo połowie scenariuszy, poznaniu warstwy fabularnej i systemu Afterlife. Szanuję.
@dawidd51483 ай бұрын
Gambit chyba naprawdę miałeś bolączkę zrobić recenzje bo widać jak cholera jak czasami się gryziesz w język żeby coś grubszego nie powiedzieć o tym czymś 😅😂😂
@GambitTV3 ай бұрын
Miałem bolączkę. Ale nie taką jak myślisz. Dwa dni wcześniej walnęły mi plecy i bez silnych leków przeciwbólowych miałem problem, żeby siedzieć. Zatem tak, bolało mnie, byłem zmęczony i na przeciwbólach. Ale ani razu nie musiałem "gryźć się w język", bo jeśli mam cos do powiedzenia, to o tym mówię.
@rafalkurc13 ай бұрын
@@GambitTV podałeś przyczyny z powodu których demo tej gry Ci się nie podobało, ale i też cechy, które są dla Ciebie na plus. No i to drugie, dla niektórych jest nie do zaakceptowania. Woleliby, żebyś akurat ten tytuł potraktował zgodnie z ich oceną, mimo że sami w niego nie grali. ;)
@jbikincho3 ай бұрын
Pierwszy! 😉
@wiktorwiktor18273 ай бұрын
Fujka za autora
@Ensid19932 ай бұрын
Wersja damska i meska jedynie co wproeadzila to drozsza produkcje