[GAME] グラディウス外伝を今更解説する動画です[ゆっくり&ボイスロイド解説]

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mattariGaming

mattariGaming

Күн бұрын

Пікірлер
@momihog
@momihog 2 жыл бұрын
アーケード版のシリーズとは一味違うステージや敵・演出のおかげで末永く楽しめた一作でした。 なのに、その後のⅣはどうしてああなった…
@足魔人
@足魔人 2 жыл бұрын
ファイナルステージのBGM 「speed」の疾走感が良いですね。 高速スクロールを抜けた後、 ブーストコア戦で メロディのサビが来る演出が秀逸でした。 そしてエンディングで唐突に襲来する 「クソダサフォント」 でズコーってなるのもご愛嬌でした。
@Mukuro_No_Oh
@Mukuro_No_Oh Жыл бұрын
こういうヌルヌル動く秀逸なドットグラフィックのゲームはいつ見てもいい物ですな
@氷川和也
@氷川和也 Жыл бұрын
これは名作。変に3Dに流されなかったのもよかった!!
@mattariGaming
@mattariGaming Жыл бұрын
コメントありがとうございます。 見た目がポリゴンじゃないギリギリのところが良いですね。
@stlmix
@stlmix 3 жыл бұрын
ステージ9の空中戦から高速スクロールにBGMが繋がって入る所の激熱感 2週目が本番 あたりを解説して欲しかったな〜
@takamoto2413
@takamoto2413 2 жыл бұрын
要塞面でせり上がってきた壁が横にまで動くのはさすがにびびった。
@MARUYAMA-SHINOBU
@MARUYAMA-SHINOBU 3 жыл бұрын
「外伝か…」と期待していなかった作品でしたが興味本位で購入したら結構おもしろかったですね。 グラフィックやシステム等もさることながらコナミらしくサウンドが秀逸だったなぁ…。
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 3 жыл бұрын
これは本当に面白かった。IIIで完結して新作は無いと思ってたので、出たこと自体嬉しかっただけでなく、演出がすみずみまで素晴らしい。 これの好評に気をよくしてIVを出したんだろうけど、あれはダメだった。IIIや外伝がどう良かったか悪かったかを分析して活かしきれてない。
@ケーシン-v6l
@ケーシン-v6l 3 жыл бұрын
らいああああ
@じゆん参
@じゆん参 2 ай бұрын
グラデイウスは ただシューティングゲームでは ありません グラデイウスと言うストーリーが語っていくゲームです ステージの敵対策の武器も意味があるんですよ
@TheRainbowIsland
@TheRainbowIsland 3 жыл бұрын
思い出したのでもう一度お邪魔します。ボスラッシュのデルタトライは1990年のコナミの縦シュー「トライゴン」の自機をモチーフとしてます。 ボンバーは2種類あって、画面を縦横無尽にドラゴンが飛び回るドラゴンレーザーと青白く幅の広いレーザーを前方に放つライトニングソードがあります。 あのドラゴンや青いレーザーはそれらを再現しており、自分はこいつをトライゴンコアと呼んでました。
@もりごつ
@もりごつ 2 жыл бұрын
あっしもトライゴンコアって言ってた、つい言いますよね
@UNJustice13
@UNJustice13 2 жыл бұрын
遊戯王カードになってたりしますね ドラゴンレーザーが何故かオプションのトライゴン名義になってたり少し違和感がありますが
@Banerotan
@Banerotan 2 жыл бұрын
中ボスラッシュのデルタトライは、トライゴンレーザーにライトニングソード使ってるところみると、スーパー戦闘機をモチーフにしてるのか
@alist6667
@alist6667 3 жыл бұрын
シリーズで一番武器が強いんだけど2周目がそれに合わせて難しいんですよね 確か開発バージョンの動画も出回ってるはず
@ゼットんインパルス
@ゼットんインパルス 2 жыл бұрын
ビッ[ク]バイパーな
@ToshiomiHamabata
@ToshiomiHamabata 11 ай бұрын
グラディウス外伝はやり込みました。グラフィックの書き込みが素晴らしいのと、あとボスが死ぬ時の演出がやたら凝ってるのが好きです。
@クロエナガkuroenaga
@クロエナガkuroenaga 3 жыл бұрын
人生初ゲームしたやつがこれなので、嬉しいです
@rickyr6018
@rickyr6018 2 жыл бұрын
ジャグラーコアはほぼ正面維持で火力集中で楽に撃破出来てた記憶が
@tao6950
@tao6950 Жыл бұрын
PSP版はエフェクトが不自然な上、エンディングのスタッフロールが移植した某国人名にほとんど置き換わっていて悲しい。 オリジナル開発陣のスタッフロール&二人プレイできるPS版が良いですね。
@桜田和宜
@桜田和宜 Жыл бұрын
グラフィックが素晴らしい
@Kiyo-setsu
@Kiyo-setsu 3 жыл бұрын
二週目以降でしか出てこないネオビッグコアの次のボスめっちゃきつかった記憶
@カニキン大好キン
@カニキン大好キン 3 жыл бұрын
ヘブンズゲートだな
@aska_ohtori
@aska_ohtori 2 жыл бұрын
ヘブンズゲートは正面安地
@tasuseto
@tasuseto Жыл бұрын
最終盤の演出はターミネーター2のT-1000の最期みたいなもんだと勝手に解釈してみる
@清酒盃
@清酒盃 2 жыл бұрын
外伝に出てくるのは実は『最後のバクテリアン』という話もあったりする
@UNJustice13
@UNJustice13 2 жыл бұрын
それのソース何処ですか? 詳しく知りたい。
@mao_shirafuji
@mao_shirafuji 2 жыл бұрын
ビックバイパー(Vic Viper)です。ビッグではありません
@UNJustice13
@UNJustice13 3 жыл бұрын
なんだかんだビックバイパーが一番強い(高次周安定)のが素晴らしい。 ジェイドナイト、ファルシオンβの初心者救済もよく出来てると思う。 パルスレーザー(ツインレーザー)はSFC版III使用になって強力なのに以外にもファンから評価されていない。
@MrNekopanti
@MrNekopanti 2 жыл бұрын
ファルシオンβはなかなかクセがあって面白い機体だったよ
@sekigahara_no_tatakiai
@sekigahara_no_tatakiai Жыл бұрын
ラスボス演出はタイトーのメタルブラックに似て哲学じみている
@ryukibb
@ryukibb 2 жыл бұрын
ボスのレーザーが美しいよな。 ドット絵の末期なのがいいんだ 初期ポリゴンはテクスチャがしょうもなすぎて逆にチープにみえるもの。
@ft1352
@ft1352 2 жыл бұрын
初めてグラディウスする人には逆にビックバイパーはムズい。 1ステージのボスには紫使ったり、モアイのステージには緑つかったり、最終面では赤を使ったりして無事に全クリ。 外伝は、グラディウスシリーズの中で唯一クリアできた作品だったなぁ……
@aska_ohtori
@aska_ohtori 2 жыл бұрын
火力だけならファルシオンβだけど、下への攻撃がネック・・・グラビティーバレットで対ボス戦では鬼神と化す ロードブリティッシュはディスラプターの色が敵弾に紛れるのが難点orz クリアしやすいのはビックバイパー全体的に隙がない
@3s-gte322
@3s-gte322 2 жыл бұрын
これ名作!KONAMIはコンシューマは力入れるよねw
@hal6889
@hal6889 3 жыл бұрын
これのリミットが素晴らしいと思う!
@_5742
@_5742 3 жыл бұрын
ジェイドナイト(緑)のラウンドレーザーが地形貫通するからめちゃ強かったよ
@MrNekopanti
@MrNekopanti 2 жыл бұрын
ラウンドレーザーが波紋に見えてメッチャ美しかった
@piyashirikozo
@piyashirikozo 2 жыл бұрын
一周目限定なら、扱いやすいジェドナイト+地形に当たらないガード が一番楽な気がする。 2周目以降はジェドナイトだと火力不足で、ガードは防御力不足だが。
@江藤泰宏
@江藤泰宏 2 жыл бұрын
当作品では、最弱機という不名誉な烙印を託つ………、 『ロードブリティッシュ』号が、我が愛機でした🎶。 その根拠は、"リッポゥレーザー"&"2wayメッソー"並びに"フォース・フィールド(FC版仕様)"装備に魅せられた経緯が、間違い無くあります😆………😭。 追伸:通知の音声仕様は、所謂鶯嬢でありました(笑)。
@マジスパおいしい
@マジスパおいしい 2 жыл бұрын
ロードブリティッシュは事実上、ダブルと言いつつもレーザーでしかも後方への攻撃手段がないので2週目以降がとても辛い
@MrNekopanti
@MrNekopanti 2 жыл бұрын
それでも友人は使い続けた 二人同時プレイのロードブリティッシュは最高の援護射撃ななってくれる 至近距離で撃ちまくるファルシオンβを使う自分にとって最高の相性だと思ってる
@hal6889
@hal6889 3 жыл бұрын
これのリミットが素晴らしい!
@天城小次郎-j8n
@天城小次郎-j8n 3 жыл бұрын
月風魔伝も復活するしグラディウスも復活は期待してもいいかな🎵
@iosbios6772
@iosbios6772 2 жыл бұрын
オトメディウスで盛大に転けたから無理だろうね。
@keiniiro6475
@keiniiro6475 2 жыл бұрын
懐かしいが……中々できなくて淋しい所もあります。ソフトもサントラもプレミア価格になってますからねぇ… 初プレイ時はジェイドナイトでクリアしました。雑魚処理能力が強い反面、基礎火力が弱いのが難点……。でも、制作者には愛されて2周目空中戦BGMは「ジェイドナイトのテーマ」だそうです。全メロディー的に主人公はジェイドだったのか? ファルシオンβはバイパー並みに強いですが、「近接型」という設定上、上級者向け感が強かったです。ちなみにスタッフは過去に「ファルシオン」というゲームは知らなかったそうで、「β」もそんなに意味はなかったり……でも、オトメディウスでは……
@rei_gamma
@rei_gamma 5 ай бұрын
ビッグ(BIG)バイパーではなく、ビック(VIC)バイパーですね。
@akumamech387
@akumamech387 3 жыл бұрын
ps1 クラシックで遊んでるよ 2週目のヘブンズゲートが倒せない💧
@福沢諭吉-v6y
@福沢諭吉-v6y 2 жыл бұрын
タイトーもビデオゲーム黎明期を代表するメーカーだったのに、吸収合併たれたんですね。😭
@ヨシユキ-t5z
@ヨシユキ-t5z 3 жыл бұрын
ステージ9の前半ステージはゆずのセンチメンタルが流れるんだっけ?
@MrNekopanti
@MrNekopanti 2 жыл бұрын
友人と朝までやってたのを覚えてるよ 友人がロードブリティッシュ 俺がファルシオンβ使ってた 友人が援護に回ってくれてたから、俺はガンガンに接近戦で責めていたのを思い出した そして、やってやってやりまくったら コンテニューが無限になっちゃった
@ペルシャ-l2t
@ペルシャ-l2t Жыл бұрын
認知度は低いけど名作ですね PS時代は名作が販売本数の多さで見落とされがちなのが残念。
@hamham3601
@hamham3601 2 жыл бұрын
一応PSクラシックにも収録されたタイトルだね。
@Naporia
@Naporia 11 ай бұрын
家庭用だからインカム気にしてなくいいから2周目以降限定の高難易度ボス出すわ()
@gomaotsu-windon
@gomaotsu-windon 2 жыл бұрын
じっくりやる時間あったら、買ってやっていたかも……。 1日が36時間くらいあればなぁ……(笑)
@じゆん参
@じゆん参 2 ай бұрын
サラマンダの新作やめて コウナッタ感じが 好きですね 難度高めみたいなので コイツのせいで シューティングゲーム辞めました
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s 3 жыл бұрын
シューティングとしては面白いとは思うけどこれぞコナミって感じるサウンドじゃないのは残念。
@荒和幸奇四十一
@荒和幸奇四十一 2 жыл бұрын
ドット絵ってさ、センスある効果的な省略こそが真骨頂で、 キッチリ真面目に書き込み過ぎると重たいしダサく映る。 それを上手く逆手にとったのがメタルスラッグで、 グラディウスには向かないと思うな。
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