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『ファイナルファンタジーって何がだめだったんだろうな』についての反応集『FF』『ファイナルファンタジー』『2ch』『FF雑談』『スクエニ』
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【FFを救いたい】絶対こうすればFFは売れる!復活策3つまとめ
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ゆっくりFFチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 39
@nky5140
2 күн бұрын
ストーリーはハッピーエンド、戦闘ベースはFF7R(アクションRPG)、パーティ制、オープンワールド、マルチプラットフォーム、基本的にこの5つが揃えば売れると思います。映像美よりもゲーム性を豊かにしてもらえたら更に売れると思います。
@ymku-f3i
Күн бұрын
アクションなら多人数でプレイ出来たら良いな。パーティーの各キャラを操作できたら楽しそう
@kENKNEwwaVE
2 күн бұрын
強制ミニゲや引き延ばしのお使いや戦闘、コピペダンジョンを辞めるこれだけで良ゲーです。
@笹山忍
2 күн бұрын
強制ミニゲや引き延ばしのお使いや戦闘、コピペダンジョンを辞めたFF つまりFF13の事ですね
@kENKNEwwaVE
2 күн бұрын
@ FF13のバハムート出てくる、なんとかアークとかパルスの遺跡のとことラスダンコピペしまくりじゃないですか。
@pndpnd6944
12 сағат бұрын
じゃあ、一本糞も禁止で♡
@kENKNEwwaVE
12 сағат бұрын
@ フィールドやダンジョンはリバースでノウハウつかんでるでしょ。
@五月病-s2o
Күн бұрын
7リバースがあの出来で売れてないならぶっちゃけもうFFは何やっても売れないと思う 昔はFFって名がついてりゃ皆買ってたけどもう逆にFFって名がデバフみたいになってる そもそもここのコメ欄ですら自分にとっての理想のFFが様々だし開発側も何作ったらいいかわからなくなってそう
@harusilver3334
2 күн бұрын
ロマサガ2リメイク開発陣はすごくいいもの作りますよね 聖剣伝説3リメイクの同じXEENさんさすが
@ほいこーろ-o8l
2 күн бұрын
でもメタスコア低いし売上も爆死したのよね オリジナル版の10分の1以下だし
@聖おばあさん-t1b
2 күн бұрын
FF5 累計245万本 FF6 累計340万本 FF7 累計1330万本 <野村 FF8 累計820万本 <野村 FF9 累計500万本 FF10 累計850万本 <野村 FF12 累計510万本 FF13 累計770万本 <野村 FF15 累計1000万本 <野村
@mercy0428
2 күн бұрын
13はキャラデザのみで、15も結局野村の手離れてキャラデザのみになったからなあ。野村哲也作品かと言われると微妙なとこよね。それ言ったら零式も野村作品になっちゃうし、 ただ、野島x野村コンビが世間的に求められてんのはあるかもねえ。
@tomohiko37_g
2 күн бұрын
16のウィルゲージとか7リメイクのバーストみたいな単純にHP削れないシステムをやめて欲しいと思ってます。その意味でもロマサガ2リメイクは純粋にHP削りだったのでわかりやすかったです。
@70yago
Күн бұрын
コマンドやりたくないならデビルメイクライじゃなくてエルデンリングに寄せたら良いのにね。難易度下げた死にゲーじゃないやつ。もしくは親切なドラゴンズドグマとか
@うどん仙人-h6l
Күн бұрын
Path of Exileの主力スタッフを引き抜いてFFを作らせたら凄いのが誕生する(`・ω・´)
@イレイザー-s5l
Күн бұрын
とにかく完成してから発売してもらいたい 後でDlCやら完全版パッケージを出す商法はいいかげんやめてほしい
@Cardinal_bird04
Күн бұрын
とりあえず全身真っ黒のキャラは15と16と7Rでもうお腹いっぱいや。 チャラ男ホストファンタジーじゃなくて9111214くらいのデザインにしてくれ。 あとFF7のポエムみたいな喋り方もやめてくれ。
@ゲイラ様
Күн бұрын
9の世界観やキャラいいよな~
@セバスチャン-n8x
23 сағат бұрын
スクエニ以外が作る。 カプコン、フロム、任天堂ならどんなFFをつくるのだろうか
@vrcolt8278
Күн бұрын
1作1作に世代交代するほどの時間が掛かるのが致命的 オフライン2作出るまで14年(FF13>15>16) FF1~FF10ほどの時間が経過
@karashionigiri
Күн бұрын
今やファイナルファンタジーって肩書は購入を躊躇するデバフでしかない事をまず大前提として開発進めるべきだな。
@ky8646
Күн бұрын
ヒゲとノビヨ戻して作ってもらうのが一番いいと思うけどね。 ドラクエの堀井さんみたいに外部招聘でやればいいし。
@ぢゃんぼ餅01
Күн бұрын
FF11がコマンドバトルの完成形だと思っています。DQ Xオフライン版の仲間システムと組み合わせれば、最高のゲームになりそうと妄想してます。ジョブはあって欲しい。アクション要素のゲームとしてはゼルダがあるから見習って欲しい。デザインが全く違うのとパズル要素省いて作れば良い塩梅のゲームにはなると思いますが。
@slavedolls13
Күн бұрын
まぁ、FFってサガ程ではないけど何かしらの部分で尖ったイメージはあるので、16は全体的に丸い感じだったのが惜しかったなとは思う。
@ねこ-x2p
Күн бұрын
反対派が生まれない物を作って、悪評が出ないようにする。 噂がすぐ伝わる今ではこれしかない。 歴史が証明している。
@ch-ri6hv
23 сағат бұрын
CTBとかガンビットを1作だけにするのもったいないけどな あれはFFの遺産でユニコーンオーバーロードはガンビットで大成した作品だからFFも全然使って問題ないと思う ATBは面白いとは思わんなあ でも7のマテリアは良かった
@phase-next5.1
12 сағат бұрын
FF7って野村FFじゃなくて坂口FFだろ?
@HappyDay-j6o
2 күн бұрын
コマンドバトルでやってみたい
@エジプト人のエジプト
2 күн бұрын
ちゃんと一本筋通ってキャラの内面とかもしっかり作り込まれてるストーリーならどんな結末でも良いよ ハッピーでもバッドでもやるが良いよ
@hetoshideikun3983
2 күн бұрын
16は初見プレイ時ドットの画像が浮かぶくらい温故してたけど、知新の部分がどの層向けかようわからんかったなー自分は好きだったけど 層というより、いまは評価が海外寄りなのも浮かびきれない問題かと
@フルーツミックス-v3f
Күн бұрын
クリスタルなんてただの石ころwって発言する連中にリスベクトなんてあるわけないだろ 斎藤Pが言ってるようにFF、DQは新人が適当に作っても売れるので新人に作らせるって発言するくらい 聖剣2にいたっては原作に引っ張られるのが嫌で原作はやってないと発言をドヤって言ってる リベサガみたいに原作が好きすぎて神リメイクになった例もあるからFFが本当に好きな連中に作らせればいい
@user-xc4lp3tf1z
Күн бұрын
アクションは本当やめてくれ。 7Rの戦闘は疲れる。 キャラの入れ替えしながらガチャガチャ操作したくない。しかも途中でムービー挟み込んだりも蛇足。 戦略性のあるバトルがしたい。 ATBでもタイムラインシステムでも良い。グラフィックもほどほどで良い。
@さるたく-h4k
Күн бұрын
個人的に一番やってほしいのは「主人公=プレイヤー」かな、FF14みたいなキャラクリできてかつ主人公がヒーローやれるのが良い ゲーム部分はFF7REVERSEみたいなオープンフィールド式が良い、でもアクションよりはガンビットみたいな戦略や事前準備がものを言うコマンド寄りにしてほしい もしアクションにするなら主人公一人で冒険するゼルダみたいな形式が良い、FF16も良かったけどもっとカスタマイズさせてほしい ストーリーは王道が良い、主人公が活躍して絶望を打破するのがFF。FF14の暁月書いた脚本家、この人まじ泣かせる脚本の天才だと思うからナンバリングやらせてほしい
@pontikibeibe
18 сағат бұрын
壁ω'*)何故新作をスイッチで販売しなかったのでしょうか?知らない(PS5)所で勝手にどうにかなっているだけって感じです。 皆が持って遊んでいるから購入するんです。誰かと語り合いたい、好きを共有したい。そんな当たり前の気持ちすら提供(スイッチ)出来ないFFは、私の中でFF9で終わっていました
@エルデの不審者
2 күн бұрын
理想形あげてく。 ・分作やマルチメディア展開しない。ゲーム1本で超ボリュームかつ完結完成してる事。 ・ムービーシーンは重要なところだけで少なめ。ただしクサイ戦隊モノやアニメぽい演技させずバイオやエルデンやデスストみたいな感じで。他に移動しながらたくさん喋る。 ・戦闘はキンハータイプかFF15タイプ。 ・オープンワールド ・ダンジョン多め ・シナリオ外の強ボス多め ・最強裏ボス3体は欲しい ・FFの型にハマりすぎないシナリオと要素(例えば12みたいに馴染みない召喚獣ばかりで世界観漂わせるのもいいよね。というか既存の召喚獣に飽きた) ・パーティに美女必須(男のみの15もいいんだけどやっぱり可愛い子何人か欲しい) ・やすやすと神に勝つのは避ける(小説15や16のように人智を超えた存在に手が届きすぎて、未知感、その深淵さやファンタジー感が薄れる気がしてて) ・武器防具の種類多め、デザイン使いまわさない ・やり込みで武器防具やレベル上げでステータスMAXにしたらちゃんとクソ強いこと(必然的に裏ボス3体はそれでも非常にキツイ事が大事) とかかなぁ。
@eru8022
Күн бұрын
吉田が関わらなければ売れる。以上。 真面目な話するとミストウォーカーと組んで坂口さんに作ってもらえば良いと思う。話題にもなるし。
@ゲイラ様
Күн бұрын
ホストみたいなキャラをやめてオープンワールドやめてムービー減らしてコマンドバトルに戻して探索要素増やしてくれりゃいいよ
@大十字九郎-x4v
Күн бұрын
信頼無くしたから無理(ヾノ・∀・`)
12:29
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