Самый лучший! Первые 10 минут мне с 3-х летним опытом имел больше смысла, чем моя жизнь..
@rorka12523 сағат бұрын
[8:42:28] - Я поставил "/2" перед последней скобкой а не после нее как на видео, и у меня ничего не показалось(только фон), потом я поставил "=" вместо минуса, все заработало но камера не следовала за игроком, потом я искал несколько подходов 10 минут но камера тогда следовала плавно а не строго за игроком, ну и я конечно миллион раз просмотрел код и не заметил что надо было ставить гребаное деление чуть левее, я это обнаружил когда Chatgpt отправил мне решение и я проанализировал разницу между кодом на видео который я неправильно написал и тем что дал chatgpt. Я уже думал что это снова потому что у меня версия 2024 а не как на видео 2023 и правила в коде поменялись. Вроде такая тупая ошибка, и gamemaker меня не предупредил и все запускается и должно работать вроде думал я, надо заметку написать на бумаге что каждый символ в коде нужно перепроверить. Я херею просто.
@Manik13488 ай бұрын
Мое первое 12 часовое видео, которое я посмотрел почти на одном дыхании. Это самый годный курс, который я видел по GML. Не знаю, это настоящий канал автора или нет, но он красавчик! Надеюсь это видео увидят многие
@mrllljoestar8 ай бұрын
Я уже неделю смотрю и только 4 часа. Какую игру ты хочешь делать?
@slaimban8 ай бұрын
это перезалив, так как автор видео удалил свой канал по неизвестным причинам
@just_dit7 ай бұрын
@@slaimban причины известны - приуныл пацанчик, это буквально вся причина, он удалил канал ибо саморазрушение
@Manik13487 ай бұрын
@@just_ditну не знаю, у него есть другой канал, который он активно ведет
@just_dit7 ай бұрын
@@Manik1348 да? Можешь кинуть?
@АкадемияМемов-ж7и10 ай бұрын
Я не понимаю почему здесь так мало просмотров и лайков!? Ведь автор перезалил весь курс Семпитернала который удалил канал плюс автор еще оставил таймкоды! Чувак спасибо тебе ты мне очень сильно помог!
@GameMakerBoost10 ай бұрын
скоро Семпитернал удалит и его
@IMI19.R9 ай бұрын
еще не нашли остальные, к сожалению
@TheBestLetterIsOTheBestLetterI8 ай бұрын
Помогите почему у меня код на 1:19:14 не работает??
@Идиотсюда-о3ю8 ай бұрын
@@TheBestLetterIsOTheBestLetterI А че там у тебя?
@senguard6 ай бұрын
рассказывает интересно и понятно, приятно такое слушать
@Jora_Mahoev14 ай бұрын
Еб@ть встреча! Я твой подписчик!
@senguard4 ай бұрын
@@Jora_Mahoev1 ничесе, здарова
@ZhoskiyTyoomsPon2282 ай бұрын
Если в будущем я сделаю хорошую игру, то только благодаря этому видео
@ZhoskiyTyoomsPon228Ай бұрын
11.11.24 Начал всерьез разбираться. Досмотрел до 31:21 где простейшие основы основ. Конечно, пока сложно, но буду разбираться дальше (Я буду писать комментарии с заметками под этим комментом до тех пор, пока не закончу разработку своей игры)
@ZhoskiyTyoomsPon228Ай бұрын
13.11.24 Досмотрел до 57:26 Возникли небольшие проблемы, поэтому пришлось переустановить гейммейкер, но пока всё нормально. В голове конечно каша, но так всегда, когда начинаешь что то делать с нуля. Посмотрим что будет дальше. Сейчас сделан уже первый шаг (всего их правда будет миллиард)
@ZhoskiyTyoomsPon228Ай бұрын
15.11.24 1:21:34 я особо ничего не запомнил, придет с практикой
@ZhoskiyTyoomsPon228Ай бұрын
18.11.24 1:33:45 Пересмотрел основы программирования заново, записал то что мне нужно на несколько листков, дз в конце урока по переменным вроде как получилось сделать, но над третьим заданием почему то задумался, так как поначалу не очень понял некоторые вещи Изменено: посмотрел, какое решение должно было быть у третьего задания, у меня всё правильно 😎😎😎 Изменено: всё также 18.11.24, но уже поздняя часть дня Когда начинаешь всё понимать, то становится в разы интереснее, поэтому я решил посмотреть и следующий урок про системы координат
@ZhoskiyTyoomsPon228Ай бұрын
19.11.24 Мне сейчас как то лень стало, поэтому досмотрел до 2:15:05
@Паша-ф8г5 ай бұрын
Гайд с инвентарём реально годный, мне пришлось самому изобретать велосипед потому что не нашёл ничего в интернете...
@mndevitmndevit8 ай бұрын
Огромнейшее тебе спасибо за такой колоссальный труд! Пожалуй, лучшее руководство для начинающих) Хотел бы узнать есть ли в планах выпустить уроки по созданию мультиплеера?
@herputoc86206 ай бұрын
этот чувак вроде ушел с ютуба навсегда(не факт), я бывший зритель на его стримах, он удалил свой канал, Press F to pay Respect, он был последней надеждой на русскоязычное комьюнити GM2
@mndevitmndevit6 ай бұрын
@@herputoc8620 максимально жаль, если действительно так, благодарю за инфу
@CodeOverDoYou5 күн бұрын
Я здесь буду постепенно обозначать свой прогресс, не обращайте внимания: 1 день - 1:08:35 2 день - 2:23:33 3, 4 день - 03:48:31
@3DModeling_School8 ай бұрын
Супер, начало уже нравится меньше воды больше полезного. Желаю вам продвижения дальше и побольше подписчиков (которые вас отблагодарят)! Я досмотрю до конца 12 часов и если я что то смогу сделать -с меня благодарность)))🤑🤩
@NiskerMusic8 ай бұрын
это был мой любимый канал, зачем он удален? 😭 как я теперь жить без него-то буду?
@napsobluk_65898 ай бұрын
Хз
@rorka125212 сағат бұрын
Урок 18(интерфейс, 8 час, конец урока). Я работаю на версии 2024 потому что там рабочие темплейты, вообще не то что бы они нужны мне.. но просто. И я вот после этого задаюсь вопросом какую версию мне использовать, потому что код в конце 8 урока не работает (вывод интерфейса "инвентаря"). - мне пишет ошибку что он не может найти переменную, и действительно я удивился почему у тебя работает что ты можешь просто дописать .number = i к "instance_create..."; Я так понял ошибка состоит в том что теперь Gamemaker более строго относится к обьявлению локальной переменной и использованию ее в коде другого обьекта, я пробовал просто записывать все в глобальную переменную но это не работало. Дебильное обновление они конечно сделали, я вот это не люблю что чуть меняешь версию и все ломается. Я пол часа бился и я охеревал, и в конце концов я запустил это на версии LTS 2022 чтобы проверить что наверное в версии дело - и там все заработало. И только когда я сообщил ChatGPT что это работает в 2022 но не в 2024 то он в конце концов выдал рабочий код, до этого он был похож на этот но не работал. (Вообщем я просто обьясню код внизу (я для себя обьяснение написал)). ----------------- Код в Ob_panel(End_step): Старый код (работает в 2022 но не в 2024): //width = camera_get_view_height(view_camera[0]) //height = camera_get_view_width(view_camera[0]) //x = camera_get_view_x(view_camera[0]) + 20 + 65*number; //y = camera_get_view_y(view_camera[0]) + camera_get_view_height(view_camera[0]) - 68 Новый: ----- if (number != -1) { x = camera_get_view_x(view_camera[0]) + 50 + 65 * number; y = camera_get_view_y(view_camera[0]) + camera_get_view_height(view_camera[0]) - 48; } (Внизу в ответах подробно распишу код "Ob_camera": Create).
@rorka125212 сағат бұрын
Старый код Ob_camera(Create): //for (i = 0; i < 6; i++){ // instance_create_depth(x, y, -100, Ob_panel).number = i; //} Новый код: //Создаем массив с 6 ЭЛЕМЕНТАМИ каждый из которых будет равен -1 global.panels = array_create(6, -1); //Элементов просто 6 штук(от 0 до 5), а -1 это значение которое дается каждому. //Цикл продолжается до тех пор, пока значение i меньше 6 //ЦИКЛ ВЫПОЛНЯЕТСЯ 6 РАЗ, так как до 0 тоже нужно дойти сначала. //сначала не 1, сначала 0,1,2,3,4,5 - 6 элементов. for (var i = 0; i < 6; i++) { //В каждой итерации цикла создается новый экземпляр объекта Ob_panel, //и ссылка на него сохраняется в локальной переменной panel. var panel = instance_create_depth(x, y, -100, Ob_panel); // panel.number != panel, panel.number (изначально) = undefined //каждая итерация увеличивает (i) на 1, и значение (panel.number) тоже увеличивается, //на 1 каждую итерацию вместе с (i); panel.number = i; // получает значения от 0 до 5 в каждой итерации цикла(6 итераций). //"panel.number" создает или изменяет переменную "number" // внутри экземпляра объекта "Ob_panel". // если бы цикл выполнялся, например, 3 раза, но в массиве 6 элементов, // то создались бы 3 объекта и было бы 3 пустых места. // // поэтому размер массива идентичен кол-ву итераций цикла!!!; global.panels[i] = panel; // каждую итерацию (значение которой в i), // в global.panels под таким же индексом, как индекс итерации, // сохраняется ссылка на созданный экземпляр объекта Ob_panel. //это все вместо того чтобы писать: //global.panels[0] = panel0; //global.panels[1] = panel1; //global.panels[2] = panel2; //global.panels[3] = panel3; //global.panels[4] = panel4; //global.panels[5] = panel5; } //когда i = 0 и в то же время global.panels имеет место 0, //то есть у global.panels индекс 0 и у i тоже индекс 0, //то к global.panels под индексом i (такой же какой свободное место в global.panels) //присваивается panel то есть ссылка на экземпляр обьекта "Ob_panel". // Присваиваем переменной number значение i для каждого созданного экземпляра Ob_panel //элемент массива global.panels под номером i теперь будет ссылаться на //экземпляр объекта Ob_panel, который хранится в переменной panel. //--------------------------------- //Обьяснение: // Создается цикл от 0 до 6; // // В каждой итерации цикла создается локальная переменная "panel", // в которую записывается ссылка на новый экземпляр объекта "Ob_panel". // // "panel.number" создает или изменяет переменную "number" // внутри экземпляра объекта "Ob_panel". // Здесь "panel" указывает на сам объект, а "number" - это переменная объекта, // то есть мы обращаемся к переменной конкретного экземпляра и присваиваем ей значение. // // Затем, глобальный массив "global.panels" заполняется ссылками на созданные объекты "Ob_panel". // Это позволяет обращаться к этим объектам в любом месте программы. // // Таким образом: // 1) Каждый созданный экземпляр "Ob_panel" получает уникальное значение переменной "number"; // 2) Ссылки на все созданные экземпляры сохраняются в массиве "global.panels" для дальнейшего использования.
@codejitsu4518Ай бұрын
Друзья! Запомните, если будете писать код, то не надо удалять фигурные скобки в условиях (и других местах, где можно так сделать). Можно нарваться на неожиданное, неприятное или даже опасное поведение, которое отловить будет сложно, поскольку это может не вызывать падения игры. Короче, не ленитесь, ставьте скобки, и, возможно, спасете свое время
@Lyohich8426 күн бұрын
Конечно. Даже если в условии всего одна строка, то лучше ставить скобки.
@gigavit4 ай бұрын
46:36 я который смотрящий в 2 часа ночи: МОЯ ГОЛОВА ААА Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯТЬ
@Laze_YT2 ай бұрын
6:16:41 По поводу того чтобы анимация проигрывалась один раз. А что если в объекте много спрайтов(шаг, удар, прыжок, бег), и мне нужно чтобы анимация проигрывалась один раз только у прыжка.
@cathello29005 күн бұрын
Спасибо за видео! Странно конечно, канал с олним видео.
@Yellowdims9 ай бұрын
Ребята, где сейчас есть живое комьюнити по разработке? Форум или канал в дисе, чтобы вопросы задать или послушать решение проблем других энтузиастов и советы опытных разработчиков?
@dimonrtg2959 ай бұрын
Хз, англ наверно
@divinity808886 ай бұрын
на реддите должно быть
@game-maker-shalfey5 ай бұрын
В телеграм есть GameMaker Community
@FixMan_PlayАй бұрын
Слушай сделай видео по Гемй мейкеру на 12 часов как сделать андертейл пожалуйста а то гайдов качественных по модингу нету а ты всё понятно объясняешь
@glomgoАй бұрын
Очень клево, но очень сложно. Автор, к примеру, ты создал первую переменную в 3 уроке. И потом переносишь ее в комнату. Но в более ранних уроках я не верно создал комнату и у меня переменная не отражается. Я к чему, в таких уроках нужно больше комментировать каждое микродейсвтие и буквально вести за руку. Иначе непонятно. Но в остальном круто) с меня лайк
@АндрейКайхер-у3н3 ай бұрын
Чел. Я хочу тебе сказать огромное спасибо из Всех спасибо в мире спасибо !!! thx !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@futruhthv7 ай бұрын
Я МУЧАЛСЯ ПОЛ ЧАСА А ДЕЛО БЫЛО В 1 БУКВЕ я думал что-то не спауниться текст а там с ошибкой написал
@ДмитрийПетровых-в4й18 күн бұрын
Печально, что ссылка на Яндекс Диск не работает =(, хотел скачать курс
@LEGOMG1233 ай бұрын
Спасибо, я сделал кликер с яблоком
@arriral_red2 ай бұрын
это курс по созданию дельтаруне?
@FixMan_Play2 ай бұрын
С помощью Game Maker Можно не только свою игру сделать, но и ещё фанатскую модификацию по undertale
@_Green_212 ай бұрын
Подскажите пожалуйста,проходу урок 10,сделал уже все как на видео,а галочка не появляется при нажатии. коды без ошибок. Хочу сделать игру для племянницы "найди спрятанные предметы"......но уже схожу с ума,не получается
@vorahkaz31645 ай бұрын
1:06:57 - Двойной Слеш такой: э, извинись!
@ezhu434218 күн бұрын
Обнови пожалуйста ссылку на диск
@Ork9906 ай бұрын
А что случилось с основным каналом где были стримы и ты делал игры для Яндекс игр?
@Jora_Mahoev14 ай бұрын
6:16:43 Можно-ли сделать также но через destroy?
@Slava_Dev10 ай бұрын
Интересно :)
@sempiternalrain755410 ай бұрын
Соглы :)
@gigavit4 ай бұрын
Мне в этой в программе не нравится то что надо использовать события для того, чтобы запускать какой-то код. Я бы писал все скрипты в 1 папке а потом в на этих скриптах, как ты пытался взаимодействовать с предметами вместо того, чтобы в каждом отдельном спрайте был свой код.
@ringard51723 ай бұрын
Уж таково объектно ореентированое програмирование. Нас задротов борланд-делфи из нулевых не удивишь ни этим, ни конструктором.
@makaz26 ай бұрын
я просто шутил в чате разработчиков и случайно нашел работу в студии создавшей мои любимые игры (Cat game studio)
@badgearlogo7 күн бұрын
Печальная судьба канала, азы преподал толково, надеюсь у автора все хорошо
@game-maker-shalfey3 күн бұрын
Да, привет) Я вернулся
@nidorun3 ай бұрын
Дайте пожалуйста ссылку на яндекс диск, в описании её нет😶
@Deimos-Dima5 ай бұрын
перезалейте пожалуйста на диск, пишет Ничего не найдено В ссылке опечатка, либо владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ.
@patupin8 күн бұрын
а помните был Ultimate3D для гейм мейкера
@Alex-Lev11 күн бұрын
Ссылка на диск не работает
@volterUite4 ай бұрын
58:27 уже с этими знаниями я смог сделать кликер🤯🤯
@pidoras_top14 ай бұрын
Кликер это самое лёгкое что можно сделать в гейммейкер)
@volterUite4 ай бұрын
@@pidoras_top1 я уже понял
@miksfortАй бұрын
А как добавить несколько объектов стен, пола и т.д., имею ввиду, как внести в код коллизию с более чем 1 объектом? А еще как сделать так, что бы между прыжками была небольшая задержка, а то можно прыгать буквально без остановки??
@Lyohich8426 күн бұрын
Задержку можно делать с помощью alarm
@game-maker-shalfey3 күн бұрын
Надо сделать стену для этих объектов родителем
@Sewerfa5 ай бұрын
А где продолжение? Он страйканул второй видос? Просто ссылка на диск тоже не работает(
@game-maker-shalfey5 ай бұрын
Ссылка обновлена
@filarr2 күн бұрын
все файлы по ссылке удалены
@game-maker-shalfey5 ай бұрын
Обновил ссылку на диск
@JuggernautWare4 ай бұрын
Не знаешь почему автор удалил канал?
@game-maker-shalfey4 ай бұрын
@@JuggernautWare приуныл так сказать
@LeopardA1_A18 ай бұрын
как убрать черные поля в полноэкранном режиме?
@KAPTOH41K5 ай бұрын
Не смотрел но класссс!
@skey4ik4 ай бұрын
Спасибо
@denisko_psimfinimfka5 ай бұрын
Чел топ !!!
@yurigirlnum110 ай бұрын
разве не было еще 3 завершающих урока?
@patchsanya8 ай бұрын
на яндекс диске в описании есть
@vansanich31476 ай бұрын
Бро, все файлы удалились с яндекс диска(
@game-maker-shalfey5 ай бұрын
Ссылка обновлена
@3DModeling_School8 ай бұрын
Вопрос при скачивании на яндекс диск и последующее скачивание прям блочит и пишет найден вирус и не дает скачать(?почему?
@limonx12898 ай бұрын
Возможна эта информация будет бесполезна но по стандарту в настройках стоит антивирус и он будет блокать все приложения которые ты скачаешь через браузеры потому что он думает что раз приложение неизвестное значит оно опасное, его нужно отключить и не будет блокать
@РусикЛоЛ-ю3ы8 ай бұрын
угадай почему)
@Manik13488 ай бұрын
А где ссылка на продолжение?
@patchsanya8 ай бұрын
в описании есть ссылка на яндекс диск со всеми уроками
@Sewerfa5 ай бұрын
@@patchsanya так ссылка не работает
@patchsanya5 ай бұрын
@@Sewerfa ну раньше работало
@Sewerfa5 ай бұрын
@@patchsanya :(
@Yellowdims9 ай бұрын
А ссылка на бусти где?
@Yellowdims9 ай бұрын
Что, никто из полтыщи и не спросил?😢
@Yellowdims9 ай бұрын
Или автора видео уже нет в медиа?
@Киропир9 ай бұрын
@@Yellowdims вроде как автор удалил все свои обучающие ролики, хз почему, и сейчас добрые люди перезаливают те уроки, возможно бусти уже тоже нет
@Yellowdims9 ай бұрын
@@Киропир спасибо за пояснение
@patchsanya8 ай бұрын
имба
@doinkes7764Ай бұрын
Я бы назвал курс очень базовым для новичков, но никак не ПОЛНЫЙ. в гамаке еще стооолько всего есть, это еще часов на 50 рассказывать
@napsobluk_65898 ай бұрын
Урок 2: устонавливаем game maker Проходит 40 секунд. Диктор: а на сегодня всё, я заебался
@qwizesans8 ай бұрын
АХАХАХАХАХАХАХХААХААА
@qwerty_4o44829 күн бұрын
01:32:00
@Zeekop-z2z20 сағат бұрын
eta video kapec soznoe
@Илья-й5й7ч6 ай бұрын
8:57:48
@miksfortАй бұрын
ОН ПРОСТО НАПРОСТО ПРОПАДАЕТ ЧЕРЕЗ 5 СЕКУНД, НУ ЧТО ЭТО ЗА ДИЧЬ
@pidoras_top14 ай бұрын
2:16:48 до этого говорил не повторять за Яндере девом с переизбытком else if, и потом сам же ему подражает)))) Самая настоящая болезнь в мире программирования.
@Kanalizator20Ай бұрын
Есть идеи как сделать лучше?
@miksfortАй бұрын
НЕНАВИЖУ КОДИТЬ
@Lyohich8426 күн бұрын
А что кто-то заставляет?
@jasonvoorhees86596 ай бұрын
Чувак, у тебя обострение?) ты чего с ума сходишь...
@futruhthv7 ай бұрын
Я один все копировал все что он делает
@ringard51723 ай бұрын
Не, не только ты один, впрочем выкачивал я лишь уроки и не помню было ли там что-то ещё. Это было где-то год - полтора назад, я выкачал все 52 урока, которые были на тот момент опубликованы. Как оказалось - не зря.
@РусикЛоЛ-ю3ы8 ай бұрын
автор му9ак. склейки везде, где портачит, а результата ирл не будет) большую часть ВООБЩЕ не знает что и как). НЕ тратьте время и ничего не качайте ни с каких гугл дисков!
@Wopapa7 ай бұрын
Типо умный
@РусикЛоЛ-ю3ы7 ай бұрын
@@Wopapa Нет, типа автор допускает ошибки в самом начале, когда идет речь за код, потом идут склейки, где уже оп и все работает, а по факту, кто будет повторять за ним - тот очень удивится и потеряет в лучшем случае пару часов. Я просто предупреждаю.
@Wopapa7 ай бұрын
@@РусикЛоЛ-ю3ы так со всеми туториалами. На всех каналах есть такая склейка. Тотже тутор на sequence от чела который исрользовал там птичку, почемуто там везде все нормально работает, хотя чтобы получить идентичнвй результат как у него, мне понадобилось изменитл полностью код
@celessu7 ай бұрын
@@РусикЛоЛ-ю3ы хз, посмотрел 4 часа и все повторял, все оки было
@fan53717 ай бұрын
Просмотрел 3 часа этого курса, результатов больше, чем за три года учёбы в колледже на программиста. Нет результатов говоришь?