Unity УНИЧТОЖЕН? Лучшие движки для новичков (Unreal Engine/godot/gamemaker)

  Рет қаралды 241,414

Роман Сакутин

Роман Сакутин

Күн бұрын

Пікірлер
@rsakutin
@rsakutin Жыл бұрын
Сделаю из тебя айтишника бесплатно - t.me/break_into_it_bot?start=KZbinComment
@АлександрБ-к4щ
@АлександрБ-к4щ Жыл бұрын
а про UNIGINE почему не упомянули?
@AdamantyGames
@AdamantyGames Жыл бұрын
@@АлександрБ-к4щ а что это?
@NastyaLuw
@NastyaLuw Жыл бұрын
Ром, а что ты думаешь о Unigine? Он вроде бы хорошая замена Unity, также поддерживает C#, поддерживает C++ и имеет свой язык UnigineScript. Просто тот же godot по оптимизации проседает, если сравнивать с Unity, а Unigine по производительности порой даже лучше (во всяком случае по моему опыту с ним, когда ради теста переносила мини игру туда). Там конечно пока что AssetsStore так себе, визуального программирования ещё нет и с анимациями не очень, но вроде как в 2024м году всё это уже хотят допилить и релизнуть.
@NastyaLuw
@NastyaLuw Жыл бұрын
@@АлександрБ-к4щ О, я думала никто не спросит о нем) Сама просто недавно с ним познакомилась, вроде бы хорошая альтернатива Unity
@Vovan_Sergeevih
@Vovan_Sergeevih Жыл бұрын
@@АлександрБ-к4щ Так на нем вроде игры не делают
@dacadyofic
@dacadyofic Жыл бұрын
Настоящий убийца игровых движков - это Geometry Dash UPD1: АОАОАОАОАОАО 600+ ЛАЙКОВ Я ПОПУЛЯРИТИ
@maxlar_penis
@maxlar_penis Жыл бұрын
Сигма
@XaositG
@XaositG Жыл бұрын
Для даунов да
@МистерВиктор-х9р
@МистерВиктор-х9р Жыл бұрын
Не дам, сорян
@klot28
@klot28 Жыл бұрын
Будет
@ivanlego1337
@ivanlego1337 Жыл бұрын
вот чего я тут точно не ожидал. Большой жирный лайк!
@Bronuh
@Bronuh Жыл бұрын
Что-то вспомнил как команда годот буквально за пару часов до твита юнити открыла сбор пожертвований на развитие движка. Потрясающее совпадение.
@interes3d
@interes3d Жыл бұрын
А разве они не регулярно проводят сбор пожертвований?
@Bronuh
@Bronuh Жыл бұрын
@@interes3d как бы да, но этот конкретный случай вышел забавным.
@bayfong8087
@bayfong8087 Жыл бұрын
Ага, а потом один из топов годота призвал оценивать все плюсы и минусы и НЕ переходить на ИХ движок в порыве гнева/отчаяния
@Alexandrage.
@Alexandrage. Жыл бұрын
@@bayfong8087 Движок говно конечно же да. Если переходить, то на анрил.
@testentity9380
@testentity9380 Жыл бұрын
@@bayfong8087 Вас никто не понял, можете перефразировать? Или хотя бы кинуть соус.
@g-manchanel1710
@g-manchanel1710 Жыл бұрын
Будь выше всего этого - напиши свой движок
@vitabite228
@vitabite228 9 ай бұрын
Нервов потратишь больше на движок чем на игру
@zari6668
@zari6668 9 ай бұрын
Будь выше - доработай движок сталкера и делай игры на нём
@d4clovetrainX
@d4clovetrainX 8 ай бұрын
Факт
@Платон-г5ъ
@Платон-г5ъ 4 ай бұрын
😗🙂
@Nuunezn
@Nuunezn 4 ай бұрын
​@@Платон-г5ъхахха типа сигма да😂 ещё мьюинг сматри 🤫🧏‍♂️
@zetus6423
@zetus6423 Жыл бұрын
Никто в здравом уме , никогда не примет из разрабов - отчисления Юнити ,от количества установок
@Galaktikaa
@Galaktikaa Жыл бұрын
Да ещё Рома думает что эту фишку с Техно Феодализмом рано или поздно всё равно смогут всем навязать через другие движки. Но дело в том что само сообщество разрабодчиков и весь народ в целом просто физический это не даст сделать, и постоянно будет отток людей от таких организаций которые захотят это реализовать. А бунты и скандалы и забастовками да подмоченная репутация не кому точно не нужны таким жертвовать будет им же дороже, поскольку это равно сильно выстрелом себе сначала в ногу, а потом общество попросту добьет и выстрел в голову будет произведен автоматический. Так что если они хотят иметь огромные прибыли, я предлагаю им забыть про эту тупую затею на всегда.
@cibularas3485
@cibularas3485 10 ай бұрын
Никуда вы индюки от Unity не денетесь. Ни Godot/GMS не имект столько вощзможностей
@shbddh
@shbddh Ай бұрын
​@@cibularas3485Unreal?
@Платон-г5ъ
@Платон-г5ъ 4 ай бұрын
Когда 1 год изучаешь юнити а тебе говорят что он умерает
@Dr.Wolf8
@Dr.Wolf8 Жыл бұрын
Unity уничтожил самую главную который у неё была, это Репутация. Репутацию который набирал каждый год понемногу. Увидем теперь что будет с Unity через 5 лет, оно набирает ли обратно свою репутацию или вымрет 😢😮.
@kerri_shark
@kerri_shark Жыл бұрын
какой соевый бред, хоспаде. у Яндекса репутация ниже плинтуса, и что? все равно как пользовались их сервисами, так и пользуются.
@Mixxan01
@Mixxan01 Жыл бұрын
​@@kerri_sharkЯНДЕКС в регионе СНГ чуть ли не единственная компания со своими услугами. У них нет там конкурентов
@kerri_shark
@kerri_shark Жыл бұрын
@@Mixxan01 да ладно? а ты слышал про гугл что нибудь? кста как там у яндекса с конкурентом KZbin?
@Mixxan01
@Mixxan01 Жыл бұрын
@@kerri_shark читай внимательно! На СНГ пространстве Яндекс предлагает свои услуги, за рубежом у них нет шансов! Или что? По типу Яндекс такси и прочих сервисов, Гугл даёт подобные услуги на просторах СНГ? Нет, а Яндекс да. Поэтому пользуются их сервисами, альтернатив других нету. Они же, монополисты
@ОлегАн-т5ж
@ОлегАн-т5ж Жыл бұрын
​@@kerri_sharkКто? Ни одним сервисом янлекса не пользуюсь, так что говори за себя а не за всех!
@MbsElectronics
@MbsElectronics Жыл бұрын
Godot - отличный шустрый легковесный движок. Этот чувак из Юнити, который придумал брать деньги за воздух, сделал Годоту прямо таки царский подларок. Кстати недавно появилась неплохая быстрая система 3Dterrain для GODO, написанная на C++ и очень шустрая. Это самое главное, чего не хватало Gogot.
@GbyG_Ruslan
@GbyG_Ruslan Жыл бұрын
С учётом того что GODOT поддерживает Epic games у этого движка будет будущее лучше чем у Юнити
@W.D.X.Gaster
@W.D.X.Gaster Жыл бұрын
я планирую теперь тоже скачать godot т к знаком с питоном уже 5 лет, если интересно у меня есть проект можете присоединиться)
@GbyG_Ruslan
@GbyG_Ruslan Жыл бұрын
@@W.D.X.Gaster Ну там не совсем питон это как Шарп с++ подобный так и ГД скрипт похож на питон.
@IndiaMagicTV
@IndiaMagicTV Жыл бұрын
@@GbyG_Ruslan там можно писать на C#, но мне приглянулся этот GD Script
@GbyG_Ruslan
@GbyG_Ruslan Жыл бұрын
@@IndiaMagicTV Ну не знаю я Unreal разработчик, но слышал, что он не сложный уж точно легче с++
@asteris8885
@asteris8885 Жыл бұрын
Я давно сижу на Godot engine) В компании unity было уволено что-то около 800 человек,многие по собственному желанию.Так что посмотрим что будет дальше.
@АлександрКрымский-т7п
@АлександрКрымский-т7п 5 ай бұрын
И как движок?) Можно сделать что-то по визуалу и механике схожее с Replaced?
@NR-ev5mc
@NR-ev5mc 5 ай бұрын
@@АлександрКрымский-т7п а что мешает?
@АлександрКрымский-т7п
@АлександрКрымский-т7п 5 ай бұрын
@@NR-ev5mc ? Вы всегда отвечаете вопросом на вопрос?
@NR-ev5mc
@NR-ev5mc 5 ай бұрын
@@АлександрКрымский-т7п ну так вам вроде ничего не мешает сделать похожую игру, движок и вправду хороший, по графике это конечно не ue но приятный и лёгкий
@mra-f3x
@mra-f3x Жыл бұрын
когда курс по анриалу?
@peoplehat
@peoplehat Жыл бұрын
Я не программист но меня так затянуло в видео!, спасибо за отличный видеоролик :)
@БаракОбама-ь8р
@БаракОбама-ь8р Жыл бұрын
когда курс по unity?
@Laerontsd
@Laerontsd Жыл бұрын
По факту это поражение комьюнити. Рано (скорее всего) или поздно. Юнити к этому придет. По факту они ни отчего не отказались, только самые абсурдные решения убрали(пока) и дали два сахарка чтоб не бухтели. Они будут это делать мягко и постепенно теперь. Со смазкой... Вот все удивятся когда через пару лет, все будут работать с тем что было опубликовано в сентябре 2023. А юнити станет уже чистым движком для коммерческих проектов. Все к этому и идет. И произойдет сильный водораздел. Кто успел вкатится останется. Вся индюшатина уйдет на новые движки. Имхо.
@titanovsky
@titanovsky Жыл бұрын
На новые это понятно, многие компаний планируют уже новые проекты делать на других движках. Но вопрос, для инди игр, какой лучше движок? На все уйти не получится, опробовать тоже дорого и требует времени. UE - как по мне отклоняется, но хорошая в плане, если захотите потом построить игру чуть выше, чем инди. Как по мне, Годот и два брата акробата GM/Construct пока маячат. Первый пока только-только встаёт на рельсы, вторые слишком специфичные. Ещё заинтересовал Flax Engine. Человек-оркестр сделал движок с сильным функционалом.. Надо попробовать. И всё же я думаю, лучше прокачивать и идти в сообщество Годота, это хорошая игра в долгую.
@GbyG_Ruslan
@GbyG_Ruslan Жыл бұрын
​@@titanovskyЯ вообще не знаю почему многие думают что на Анриле проблема делать инди игры? Понятное дело что 70% возможностей Анрила там не нужно, но ведь никто не запрещает. Притом сами эпики активно развивают эту тему делая демо инди проекты. Другое то что это дольше, но это больше дело привычки. Можно на блюпринтах даже без строчки кода.
@fein7068
@fein7068 Жыл бұрын
Ну если они это введут, то просто все уйдут, абсолютно все.
@OlegMaisak
@OlegMaisak Жыл бұрын
Вряд ли Unity откажется от какого-то freemium-тарифа. Учитывая, что основной конкурент Unreal, который раньше был полностью по подписке, в итоге пришёл к freemium. Там же в маркетинге не полные идиоты, и способны посчитать, что они в долгосроке себя убьют без бесплатного продукта. Почти у любого современного подписочного сервиса есть бесплатный функционал для завлечения аудитории.
@undevous
@undevous Жыл бұрын
Благодарю, Роман, за поддержку! Знал чьё мнение надо узнавать, не прогадал. Новость об уходе Джона замечательная.
@CryBlend
@CryBlend Жыл бұрын
Движок хороший, обзор хороший, реклама курса хорошая, даже курс у Романа хороший. Но есть деготь в этой бочке меда. Курс от рамана хоть и реально хороший но вот преподавателям курса, до студентов нет никакого дела. Можно хоть переплатить хоть купить более облегченную версию курса результат будет одинаковый. Вы будете в буквальном смысле долбиться в чат поддержки месяцами, пока кто нибудь из кураторов снизойдет до ваших просьб. Иногда да, помогут, иногда даже существенно, но это как лотерея, ну а в основном сообщество работает по принципу "спроси у студентов или помоги себе сам". Ну и сроки на курсах всегда затянуты, с кучей обещаний "но вы там держитесь". Роман я не знаю читаешь ли ты комменты, хотя я сомневаюсь, но если вдруг, то пожалуйста наведи в коем то веке порядок на на своих курсах. Я готов даже удалить этот комментарий, но как время от времени ты сам говоришь, тебе пофиг.
@rsakutin
@rsakutin Жыл бұрын
Если не сложно напишите мне в ЛС в телеграмме - @rsakutin То что менторами всё равно - это большая проблема, я хочу исправить её как можно скорей
@Тайный_Господин
@Тайный_Господин Жыл бұрын
​@@rsakutinзачем тете писать в ЛС в мессенджере, когда ты можешь сам исправить ошибки своей команды. А не делаешь так, потому что не хочешь. За рекламой ничего путного не стоит. Обычная инфоцыганская кака
@VitekXP
@VitekXP Жыл бұрын
​@@rsakutinЭто исправляется одной инструкцией своему персоналу, а не долгой имитацией бурной деятельности. 🤦
@gunnargunaxe
@gunnargunaxe Жыл бұрын
Это глобальная методологическая ошибка, считать что преподавателям всё равно. Многим преподавателям всё равно. Хоть курсы, хоть учебный центр, хоть университет. Все грешат этим. Препод в конце лекции спрашивает: "Всё понятно?" Пара вопросов из зала будет и то слава богу. Выходит всем всё понятно? Нет. Ничего ни кому не понятно. Научиться чему-то на высоком уровне получается только применяя на практике полученную информацию. Сразу! А такое бывает только при решении реальных или околореальных задач.
@VitekXP
@VitekXP Жыл бұрын
@@gunnargunaxe Я не фанат краткости и прочих талантов, но в данном случае было бы гораздо лучше сократить сказанное вами до: "Хочешь научиться хорошо? Научись сам!" И это правда. Но это никак не оправдывает курсы в рекламу которых вкладывают больше сил, чем в организацию, что делает их ещё менее целесообразными.
@leshalozhkin
@leshalozhkin Жыл бұрын
А я ждал, когда ты переобуешься и начнешь впаривать плюсы)) но уважуха что продолжаешь топить за то что знаешь сам
@AdamantyGames
@AdamantyGames Жыл бұрын
Ждал такого видоса. Спасибо
@konst3d
@konst3d Жыл бұрын
Юнити, как и любой другой движок, начинали делать энтузиасты, которым был интересен сам процесс разработки движка и деньги не были самоцелью. Но, потихоньку, движок стал популярен, не него обратили внимание в большом бизнесе и энтузиастов, смели бизнесмены. Ну а им уже насрать на геймдев, на геймдевелоперов, на игроков, их интересует одно - ДЕНЬГИ.
@SoftSlimeCube
@SoftSlimeCube Жыл бұрын
Боже мой сначала говорил 10 минут о том куда бежать а только потом задумался о том надо ли бежать
@alyaskes
@alyaskes 11 ай бұрын
Работай я в геймдеве или в случае ближайшего нацелевания на этот сектор, я бы выбрал путь, на котором известные движки, это только один из шагов к "величию". В сложившейся ситуации действительно врубается паранойя и ощущение подставы со все сторон. Не особо охота всю жизнь сидеть на пороховой бочке даже если она приносит огромную пользу. Думаю, наиболее перспективной в геймдеве в следующие лет 12-15 правда станет идея монетизации установок, так что наилучшим решением будет обучение на готовых движка и последующий переезд на новые внутрикомпанийные. В добавок, большие известные движки, как, например, unreal, превращают современные игры в "игра на терабайт" - все красиво и замечательно, но текстуры и прочий мусор делают игру тяжёлой и неоптимизированной, либо только тяжёлой..
@MrSkarge
@MrSkarge Жыл бұрын
Уже давно сижу на Flax, изначально движок показался более удобным, чем Unity, но был достаточно сырым. Но движок активно развивается, даже слишком активно, учитывая, что его делает 1 человек. Ценовая политика за это время поменялась в лучшую сторону, в бесплатной версии нет многих ограничений, что есть у Юнити. Stride тоже интересен, поглядываю на него, так как тоже на C#, но при этом open source. Владел какое-то время акциями Unity и продал их на новостях об этой дурацкой системе монетизации.
@Jeezify31
@Jeezify31 Жыл бұрын
Ну мне кажется проблема в Flax в том, что делает его 1 человек, и все держится на нем. Соответсвенно если условно выгорит, то заниматься им никто не будет.
@MrSkarge
@MrSkarge Жыл бұрын
@@Jeezify31 ну там ещё сообщество коммитит в реп на гитхабе. Да и работа, проделанная с версии 1.1 до 1.6 воистину впечатляет. Думаю если разработчик выгорит, то отдаст проект сообществу, но пока выглядит так, что у него серьезные планы на этот проект.
@kalipso5785
@kalipso5785 Жыл бұрын
Не стоит пользоваться движком которым работает 1 человек
@fxquad
@fxquad Жыл бұрын
Давненько не заходил на канал, качество видео выросло прям ух 👍
@asvo7670
@asvo7670 Жыл бұрын
такое чуство что новости с каких то военных действий. Музыка прям заряжает на мощные баталии, жду когда же покажут горевшие офисы Unity
@Snack2829
@Snack2829 Жыл бұрын
Брат, классное видео, но эффект при выводе статей с текстом на экран немного мешает воспринимать информацию. Мб будет полезно. Спасибо за видос!
@vnkslv
@vnkslv Жыл бұрын
Привет! Давно смотрю твой канал, спасибо за видео) Единственное, небольшая обратка, может звук более мягкий и глубокий сделать, а то как будто бы режет немного)
@almas1k803
@almas1k803 Жыл бұрын
наоборот показалось что звук настолько переделан, что Романа не узнаёшь
@shlembert
@shlembert Жыл бұрын
Привет, Рома! Все по делу. Хороший видос получился. Про Ангину (Unigine) забыл только упомянуть=)
@astar0th609
@astar0th609 Жыл бұрын
А почему ни слова про unigine? Только потому что там нет мобилок?
@EmeraldForestCat
@EmeraldForestCat Жыл бұрын
Скорее потому что unigine это нечто специфическое. И уж точно не для новичков.
@rsakutin
@rsakutin Жыл бұрын
Unigine давно не пытается в игры, его под другие задачи затачивают уже лет 5
@lifeteo2846
@lifeteo2846 Жыл бұрын
​@@rsakutinкак рас таки наобород за последний код или два они пытаются подтягиваться для гемдева, даже собствееный игровой проект анонсировали. В полне можно было впихнуть его в раздел экзотика .
@Slawemco
@Slawemco Жыл бұрын
всё верно
@empty-k3r
@empty-k3r Жыл бұрын
@@rsakutin с 2020 года начал возвращаться в геймдев
@Cassamar
@Cassamar Жыл бұрын
Лайк поставил не досмотрев до конца. Подача материала изменилась в лучшую сторону. Вообще давно не смотрел Сакутина. Звук и монтаж гораздо лучше стал. Да и тему затронул топ.
@mushik-it
@mushik-it Жыл бұрын
Все: сёбаемся с юнити, дер*мо полное Раман: На курс разраборчика по Юнити, ООО "Я-Юниор"
@4cb456
@4cb456 Жыл бұрын
Ждём курс по годоту
@Maks-vo3uo
@Maks-vo3uo Жыл бұрын
Почему не было обзора Юниджин? российского движка? Стоило бы его упомянуть. Очень интересен на него обзор от Ромы.
@cibularas3485
@cibularas3485 10 ай бұрын
Ючего блац
@Young_gamer_offical
@Young_gamer_offical Жыл бұрын
Clickteam fusion 2.5 забыл,он самый лёгкий,там все из блоков.Но при этом годнота на этом делается.
@tepr1
@tepr1 Жыл бұрын
О чëм видео: 1. Движки 2. Забудьте, unity норм
@diamonddallaspage9922
@diamonddallaspage9922 5 ай бұрын
3. Покупайте мои курсы
@лешалесник-с9о
@лешалесник-с9о Жыл бұрын
Как по мне ответ очевиден: сделали 1 раз сделают и 2. Смысл мне продолжать работать с движком, где правила меняются в неадекватную сторону за день и откатываются только после огромного резонанса? Правильно! незачем! Я могу просто доделать свой проект на юнити и выкинуть в помойку, а потом просто взять в руки С++ и анрил. Я не буду подвергать своё время и деньги опасности. То что они выкатили в общий доступ самые первые и самые неадекватные условия говорит о том, что они не видят ничего не нормального в том, чтобы ограбить разработчиков. Когда твои условия дают возможность разработчику движка заплатить больше чем заработать, то есть остаться в долгу это извините меня грабёж, а не изменение политики.
@titanovsky
@titanovsky Жыл бұрын
UE не совсем для индюшки. Но я сам не пробовал. Если там реально за минимальное время и финансовые траты сделать наибольшее качественную инди - то проблем нет.
@petervakar
@petervakar Жыл бұрын
Очевидно одно, что надо выбирать такой инструмент, у которого хотя бы есть конкурент на таком же языке, чтобы не так больно было переходить, ну и качество кода повышать, чтобы как можно было больше изолированного кода, которому без разницы под чем он работает. А так разве анрил не могут поменять правила игры? Стратегия юнити теперь понятна, заманить разработчиков, подсадить их на свой движок, но очень грубо получилось. Я думал политика будет, как у майкрософта, что мелочь не будут трогать, для того чтобы были программисты кто их технологиями будет пользоваться, а они вон оно как всех подстричь решили. Ну и кому этот юнити нужен будет.
@TrekerAromatov
@TrekerAromatov Жыл бұрын
Это gpt чат писал?
@лешалесник-с9о
@лешалесник-с9о Жыл бұрын
@@petervakar есть большая разница между "могут" и "откатили из-за хейта". Условно владея С# на достаточном уровне понять С++ не так сложно. Ну и так же стоит разделять инди игрушки. Есть условные три в ряд и тот ужас из рекламы, а есть вполне обычные индии игры собранные на анриале. Как в 2д так и в 3д.Как созданные одним человеком так и небольшой командой. Да и вообще не обязательно использовать анрил. Тот же годот тоже хороший движок для большинства игр. Если ваша цель сделать игру и при этом на неё нужно много времени, то юнити тут уже не помошник. Но стоит признать, что делать мобилки с рекламой ради денег на юнити можно только в путь. Это тоже норм тема если вам нужны деньги, а ваша харизма равна харизме алкаша васяна и инвестиций вам не видать...
@petervakar
@petervakar Жыл бұрын
@@лешалесник-с9о не знаю, не знаю, C# это совсем не C++, не, я понимаю с C# на Java легко, но на C++ надо иметь опыт работы с памятью, понимание работы указателей и т. д. Вот с C++ на C# это легко. Я про анрил ничего плохого не говорю, смысл был в том чтобы код был как можно больше изолирован и не зависим. От движков, конечно полностью всё не возможно отвязать, но чем больше изоляции тем легче будет переходить. Ну или свой движок, кто может это себе позволить. Про последний пункт, тогда да, вообще не важен какой код если игра одноразовая, которая за неделю делается, тогда с движка на движок прыгать не проблема.
@Cryunreal
@Cryunreal Жыл бұрын
Перечислил много движков, но жалко что не обратил внимание на Unigine.
@РоманМамаев-ч7ц
@РоманМамаев-ч7ц Жыл бұрын
Я еще хотя бы указал бы в пометках движок UNIGINE 2. Он российский, разработан уже аж с 2005 года. Но он больше похоже на unreal чем на unity, там c++. Но свою нишу может занять спокойной.
@Red-di7zb
@Red-di7zb Жыл бұрын
Там кстати есть и c#. В основном используется для симуляторов, так как полная поддержка 64 битных координат присутствует.
@kennywake3871
@kennywake3871 Жыл бұрын
он хоть и задумывался как игровой, но сейчас он используется больше в коммерции
@empty-k3r
@empty-k3r Жыл бұрын
@@kennywake3871 уже возвращаются в геймдев
@MrTony2371
@MrTony2371 Жыл бұрын
@@kennywake3871 Да, но никто не мешает на нём делать игры, он отлично для этого подходит
@РоманМамаев-ч7ц
@РоманМамаев-ч7ц Жыл бұрын
@@kennywake3871 недавно смотрел обзор разработчиков. И они придерживаются универсальности как и раньше. Просто так сложилось, что коммерция это основные его клиенты. Так как многие в игровой индустрии и не знают о нем))
@azkot_channel
@azkot_channel Жыл бұрын
Очень крутое видео, спасибо что сделал - сделали видео. Было интересно смотреть
@CoBaldr
@CoBaldr Жыл бұрын
Все видео одна мысль: боже храни Ричарда Столлмана и все opensource комьюнити
@karabasbarabas4594
@karabasbarabas4594 Жыл бұрын
Спасибо, весьма познавательно. Godot уже захотелось поглядеть, тем более что с 4-й версии он дружит с вулканом. Может гляну ещё Open 3D Engine.
@Gorpcore_moron
@Gorpcore_moron 9 ай бұрын
Видео хорошее, но что с таймкодами? Их бы расставить правильно..
@okami-kun197
@okami-kun197 Жыл бұрын
О, когда все обсуждали Unity, я как раз очень хотел посмотреть ваше видео об этом
@terenpospolity
@terenpospolity Жыл бұрын
Стоило добавить: перед тем самым твитом Ричителло и его друганы продавали акции Юнити. Вот и думайте
@WorldofHipHopRap
@WorldofHipHopRap Жыл бұрын
Думаю что с Unity всё будет хорошо, я тоже не планирую переходить на другой движок в ближайшие годы
@Dagestanonl
@Dagestanonl Жыл бұрын
Привет я хочу начать заниматься геймдевом Но хочу сразу создать крупный открытый мир связанный с автомобилями Смогу ли я это делать на анреал енджин? Хотел услышать от разработчика
@WorldofHipHopRap
@WorldofHipHopRap Жыл бұрын
@@Dagestanonl конечно можно сделать, движок Анриал один из самых сильных движков, он хороший для профессиональных разработчиков, но будет сложнее для новичков и для первых проектов чем, например, Юнити. Всё зависит от проектов которые вы будете создавать в будущем, если это мобильные игры то чаще всего выбирают Юнити, если это большие Консольные или игры для ПК с хорошей графикой, то Анриал для этого будет наверное удобнее и легче
@Dagestanonl
@Dagestanonl Жыл бұрын
@@WorldofHipHopRap я хотел создать открытый большой мир С автомобильной тематикой Ну раз так то ладно Спасибо большое что уделили время 🤝
@victorrodionov
@victorrodionov 9 ай бұрын
Давай курсы по Godot - свободная ниша
@k01db100d
@k01db100d Жыл бұрын
Среди юнитиподобных стоило бы упомянуть Unigine. Хотя он скорее Unreal-подобный.
@VlRos94
@VlRos94 Жыл бұрын
Добрый день. Когда говорят, что анрил обширен и громоздкий и там сложно разобраться, мужики, я так же считаю что и ваш Юнити огромный и там так же заколебешься изучать всю библиотеку.... 🙂
@dmitriykonopinskiy3793
@dmitriykonopinskiy3793 Жыл бұрын
пришёл мафиози и поставил всех на счётчик )) Аль Ричителло ))
@Comrade1937
@Comrade1937 11 ай бұрын
Как я рад что живу при капитализме. Просто хочу занимать разработкой игр, как хобби, без желание заработать, но нет. Сейчас, из-за ценовой политики я должен думать не о возможностях движка, а том, как бы меня ещё и без трусов не оставили. Всё ещё лучше чем феодализм, тут у меня ещё есть выбор, какой никакой, но долго ли так будет? Я хочу творить, а не мается с бумажками о выплатах и налогах
@rodionkhasanov2015
@rodionkhasanov2015 10 ай бұрын
А причём тут социализм? Помоему не об этом речь идёт. Да и кто тебе сказал, что если бы СССР не развалился, там бы не было своих программистов и движков? А также игр приложений и прочей медиа фигни. Гонка технологий вынудила бы ​@@fediks
@МаксимВорошилов-э1э
@МаксимВорошилов-э1э Жыл бұрын
страшно жить в мире, где 722 человека посмотрели видео длинной 23 минуты за 21 минуту
@QualityBrain
@QualityBrain Жыл бұрын
А ускорение придумали для красоты)))
@Uglobb
@Uglobb Жыл бұрын
@@QualityBrain да и деление ролика на сегменты для дураков наверное придумали) И скип рекламы ну ладно, пускай боится
@omniz_tv
@omniz_tv Жыл бұрын
1.25
@ekosandal
@ekosandal Жыл бұрын
1.75 и скип интеграций
@lonebear5833
@lonebear5833 Жыл бұрын
Н: Накрутка
@-_-__-_-197
@-_-__-_-197 Жыл бұрын
И что мне теперь делать я не знаю куда деваться ток думал попробовать себя в разработке игры
@crok4u
@crok4u Жыл бұрын
ue4 / godot
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Жыл бұрын
думаю, это не просто подрыв репутации. Это сигнал о том, что просто неразумно дальше оставаться сидеть на этом движке и доверять хозяевам движка хоть немного. Понятно что они спят и видят как грабануть пользователей. Сейчас план не прокатил, придумают более хитровывернутый. А у UE проблемы с EGS, они придумали лишить игроков права голоса, но взамен дают бесплатные игры. Это неразумная идея и это подорвет их финансовое положение. Игроки не любят за это EGS, не видят отзывы и плохо покупают там игры. Поэтому, тоже опасности есть со стороны Epic Games.
@ardemon5578
@ardemon5578 Жыл бұрын
EGS это вообще по сути, а давайте сделаем как Гобен, но надо допилить зачем у нас Fornate есть. Магаз работает, да и пофиг. У них передовые фишки и гигантский контингент народа а unity3D как был нишевым продуктам так и остался, ну плюс ещё понизил о себе репутацию.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Жыл бұрын
@@ardemon5578 Unity - движок был хороший. Таких удобных префабов даже в UE нет. С# отличный язык. Но слухи о простоте движка по моему немного преувеличены. Жаль что его хотят обнулить.
@griefsound2809
@griefsound2809 Жыл бұрын
Как всегда все забывают о таком движке, как UNIGINE. Причем он достаточно мощный
@bot_vpn
@bot_vpn Жыл бұрын
Под мобилки и web вроде он не работает
@nikitos2442
@nikitos2442 Жыл бұрын
Что скажешь насчёт нашего отечественного джвижка UNIGINE?
@RAM-jf4ig
@RAM-jf4ig Жыл бұрын
В анрил документации есть раздел для разработчиков, которые переходят на юнити, поэтому с анрил гораздо проще в плане интерфейса
@VideosOnMyHardDrive
@VideosOnMyHardDrive Жыл бұрын
Ни за что с юнити не останусь. Лучше заплатить за движок один раз. Лично я ненавижу подписки и отстёгивать деньги какой-либо компании
@XFearix
@XFearix 3 күн бұрын
Учусь на 2 курсе Яндекса по питону, заинтересовался гейм девом, люблю инди игрушки в пиксельной стилистике, какой движок посоветуете?
@moontell
@moontell Жыл бұрын
Когда уроки по Godot?
@otdelochnoe
@otdelochnoe Жыл бұрын
БМВ уже поняли, что обосрались с подпиской подогрева и отменили ее.
@Arsenjey
@Arsenjey 6 ай бұрын
Интересное видео, но советую правильно свести звук в выставках с лицом
@jasonnorton941
@jasonnorton941 Жыл бұрын
Я только начал изучать движок, пускай живёт
@star_c4313
@star_c4313 Жыл бұрын
Что за игра на 21:37? Подскажите, пожалуйста)
@AndreyP165
@AndreyP165 Жыл бұрын
а как узнать на каком движке какие игры сделали?
@madison449
@madison449 Жыл бұрын
Википедия тебе в помощь))
@Bukin-xz6sr
@Bukin-xz6sr Жыл бұрын
Для издателя это не проблема. Игрок тоже сможет это узнать.
@Muxau108
@Muxau108 Жыл бұрын
pcgamingwiki или steamdbточкаinfo
@FadeToEvil
@FadeToEvil Жыл бұрын
А что не так с Unigine? Почему не в списке?
@RomanKridd_Official
@RomanKridd_Official Жыл бұрын
Спасибо вам за видео. Из-за вас я узнал про Defold, а я как раз учусь lua. Видео топ🎉
@МультиШоп
@МультиШоп 11 ай бұрын
Спасибо за видео)
@CryAboutIt-gi6fs
@CryAboutIt-gi6fs Жыл бұрын
Забыли упомянуть Cry Engine который сейчас еще на плаву
@Toki-
@Toki- Жыл бұрын
Ага, давайте ещё вспомним Void Engine =)
@padgen7116
@padgen7116 11 ай бұрын
Я все таки останусь с позицией, что юнити самый лучший движок в мире. Даже если бы пришлось платить процент юнити - я бы заплатил, так как это единственная благодарность которую я могу выразить создателям этого шедевра.
@ДанилаМихеев-у5э
@ДанилаМихеев-у5э 11 ай бұрын
Я не разработчик игр. Но почему именно юнити, а не например UE? Там ведь такая графика, да и возможностей довольно много
@padgen7116
@padgen7116 11 ай бұрын
@@ДанилаМихеев-у5э ну во первых, я вырос на юнити. Конечно мне потребовалось 10 лет что бы начать писать код. Скорее всего тут все дело в привычке. В юнити всегда такая настольгическая атмосфера) И к то му же в юнити больше возможностей. К примеру на анриле нереально сделать мобильную игру, т.к движок непредназначен для этого. А в юнити вообще на любую платформу. Да и графику вполне можно сделать не хуже чем в анриле, если есть навыки. Как итог - юнити это понастоящему универсальный движок. Анрил это узко специализированный.
@ДанилаМихеев-у5э
@ДанилаМихеев-у5э 11 ай бұрын
@@padgen7116 круто👍
@gegip670
@gegip670 Жыл бұрын
Я хоть и не начал работать на юнити, но я рад 🤗
@FagosFIre
@FagosFIre Жыл бұрын
Спасибо за видос только теперь мне вообще не понятно что выбрать Unity или Godot ?
@FagosFIre
@FagosFIre Жыл бұрын
@@AkihiroLife спс
@АлександрКрымский-т7п
@АлександрКрымский-т7п 5 ай бұрын
@@FagosFIre Что выбрали?)
@nightkot4917
@nightkot4917 Жыл бұрын
Угуу... Понятненько - понятненько... вот и Роману поплохело... значит и до нас докатилось.
@esteticachannel4604
@esteticachannel4604 Жыл бұрын
Просто роман как обычно решил поплакать и прорекламить свои говнокурсы в своём бомжатнике, видели мы уже видос в каком сральнике его работники работают
@KulibinSpace
@KulibinSpace Жыл бұрын
Никуда с Unity бежать не собираюсь, как делаю игры, так и продолжаю, но видео таки посмотрю.
@TeiMaVi
@TeiMaVi Жыл бұрын
Советую только Godot. А Gamemaker (gx) - он только для 2д игр, уж слишком топорно пошло моё обучение с ним - ничего такого не нашёл в нём. Unity & Unreal Engine слишком огромные.
@marktwainn5163
@marktwainn5163 Жыл бұрын
Спасибо за разбор. Прям все точки над И раставил.
@izby
@izby Жыл бұрын
Наконец-то! Или снова всё забудем и простим, как прощали до этого?
@xSPESHERx
@xSPESHERx Жыл бұрын
Юнити жив) я еще ассэты там покупаю, так что тихо) 😊❤
@winrareR
@winrareR 10 ай бұрын
Всегда было интересно послушать не предвзятое мнение продавца курсов по юнити🎉. Шутка оказалась неуместной :с
@MainBasil
@MainBasil 8 ай бұрын
Какие движки на C++ посоветуешь для 2D игр?(кроме Flax Engine и Unreal Engine. Один как я понял чутка почитав в интернете только для 3D, а второй слишком большой и сложный для простых 2D ходилок.)
@THETEMMIECHAN
@THETEMMIECHAN 7 ай бұрын
если ты разработчик C++ со стажем, то лучше писать игру с нуля. Используя opengl или други граф.движки, но всё это большой гемор.
@sergeykolesnikov6333
@sergeykolesnikov6333 Жыл бұрын
Большой ллойс за видео! 🎉
@moranelculture6491
@moranelculture6491 Ай бұрын
Какой движек больше всего подходит под RTS стратегии?типа Старкрафта
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
ClickFusion уже никто не выбирает?
@armatyrian1517
@armatyrian1517 Жыл бұрын
Как вам реклама в отдельном окне пока вы делаете игру? Думаю через года 2-3 что-то такое будет в юнити.
@KANTNV
@KANTNV Жыл бұрын
ребята, может быть не по теме, но кто шарит в 3D, моделинг и рендер в Blender и Zbrush. Что лучше взять: i5 13500HX с 4050 (6 гб), или AMD R7 7735H с 4060 (8 гб) ? Запарился выбирать. У intel эти "огрызки" ядра, как некоторые говорят, там 6 производительных и 8 энергоэффективных. А в AMD 8 полноценных. Шо лучше не понимаю.
@KANTNV
@KANTNV Жыл бұрын
@@AkihiroLife ну так вопрос в том, что из представленных в комменте выбрать, понятно что чеммощнее, тем лучше. и понятно что станционарная машина лучше. но выбор такой.
@forlectures8685
@forlectures8685 Жыл бұрын
Рассказал бы еще про unigine
@fursik911
@fursik911 Жыл бұрын
Я тоже задался вопросом, почему не упомянул Unigine)
@artempromo7790
@artempromo7790 Жыл бұрын
@@fursik911потому что малое сообщество
@Ya_Ne_Pridumal_idi_naxui
@Ya_Ne_Pridumal_idi_naxui Жыл бұрын
очень сильно хотел делать игры на юнити но увы из за скандала планы сильно поменялись мне пришлось экстренно выбирать новый движок и выбрал я ue 5 так как посчитал его хорошим ведь в если буду понимать с++ то мне кажется я с легкостью пойму тот же с#. У меня также есть опыт в луа хоть какой и многие вещи при просмотре гайдов мне довались проще. В общем мы запомним юнити как очень доступный и хороший движок но увы испорченный из за новой политики....
@vashnaya_ptica
@vashnaya_ptica 11 ай бұрын
Весь мир бизнеса таков, бизнес давно оторвался что от работников что от потребителей. Мы вынуждены пользоваться многими продуктами, в виду отсутствия аналогий
@VoLDeMaR2122
@VoLDeMaR2122 Жыл бұрын
16:41 что можешь сказать про наши 2 русских движка: neo axis и unigine ?
@ckoch4754
@ckoch4754 Жыл бұрын
Ещё dagor engine На нем war thunder сделали
@Shibandan
@Shibandan Жыл бұрын
Первое с чем я познакомился это с Unity. Не срослось. Он не понимал обычные анимации сделанные в 3d Max. До сих пор, из того что я знаю, для разработки в Юнити нужен толковый программер для исправления косяков, то есть движок будет самодельным. Пока остановился на Unreal Engine. Анрил использую лет 7. Он хороший, но имеет большой багаж проблем. Стандарт - удаление одного единственного файла может занимать минут 10. Загружается также очень долго. Порой до часа. Но работает. При любых непонятках может сжечь файлы проекта - делайте регулярно копии. Нелогичность в процессе разработки просто зашкаливает. Неприятный тип короче. Но лучше не придумали. Приходится терпеть. 😉
@DaughterOftheSteppesDev
@DaughterOftheSteppesDev Жыл бұрын
UE4/UE5 на SSD достаточно быстро работает и удаляет файлы, не больше минуты для самого жирного файла. > При любых непонятках может сжечь файлы проекта - делайте регулярно копии. Это касается блюпринтов, особенно структов > Нелогичность в процессе разработки просто зашкаливает. Например?
@ЛеонидМальцев-с3п
@ЛеонидМальцев-с3п 9 ай бұрын
какие есть игры с возможностью редактора уровня, что бы там можно было писать свой текст? И что бы была возможность в игре включать показ своего текста. Например коснулся кубика и вот появился текст.
@КекичВоув
@КекичВоув Жыл бұрын
я сбежала. хорошо что лишь пару дней изучала юнити. годот мая жизнь, годоооооот
@cibularas3485
@cibularas3485 10 ай бұрын
Никуда вы от Unity не денетесь. Ни Godot/GMS не имеет столько возможностей
@КекичВоув
@КекичВоув 9 ай бұрын
@@cibularas3485 возможности видеть как переписывают пользовательское соглашение в реальном времени? Да в годот есть недостатки и мало инфы, но я не жалею.
@ДмитрийГуляев-н5н
@ДмитрийГуляев-н5н Жыл бұрын
Unigine не упомянул потому что не игровой движок? Хотя на российском рынке мобилок он наверное совсем не прокатит.
@tehnocrator
@tehnocrator Жыл бұрын
Просто разработчикам необходимо создать свой движок. Условный кооператив разработчиков
@SoftSlimeCube
@SoftSlimeCube Жыл бұрын
Сначала будет небольшая компания разработчиков, потом разработчики наймут других и получится компания, а потом будет ещё больше сотрудников, потребуются деньги и в итоге получится второй Unity
@tehnocrator
@tehnocrator Жыл бұрын
@@SoftSlimeCube если делать с заделом на извлечение прибыли, то так и будет. Однако в it не прилично много примеров ПО созданных без цели заработать
@xman_rt
@xman_rt Жыл бұрын
​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​@@SoftSlimeCubeэто в лучшем случае, в жизни всё гораздо сложнее. От поиска нужных сотрудников, до проблем с инвестированием(если у основателя или основателей не будет достаточно денег, чтобы быть частной компанией). С сотрудниками больше всего проблем, ведь нанять NPC китайцев и индусов с месячной зарплатой в миску риса, цианида натрия и хлеба с плесенью не хватит. Если проект делать на уровне Unity, то нужно искать высококвалифицированных сотрудников. Где их найти? Да хуй его знает. В корпоративной иерархии, этим занимаются HR-менеджеры, HR - Human Resource. Сервера, оборудование, офис, налоги, плата за лицензии, конкуренты, затраты на маркетинг, CRM, плата сотрудникам, юридические расходы, коммуналка, канцелярские, бытовые, другие товары и это ещё не весь список. Незабываем ещё всякие УТП, DMAIC, VAR(крутая штука, привет Apple), SWOT-анализы, АНАЛитика, PRы, хуяры и.д. Всё это относится к правильным бизнес стратегиям. Даже если будет чит на деньги, проект 100 % изначально будет убыточным, ведь движок нужно будет делать бесплатным, иначе по-другому не развиться. Ну сам подумай, зачем покупать ноунейм движок, если есть какой-нибудь бесплатный UE или Godot. Ну или сделать как Blender например, но это наверное ошибка выжившего просто. Да и надо ещё помнить про везение и закон Мерфи, 4 закон гласит: "если ты заранее устранил 4 проблемы, то всегда найдется 5"☝️. Нет, я понимаю, что ты рофлишь, но это на будущее так сказать, а то поиграешь в какой-нибудь Game Developer Tycoon и подумаешь, что игры реально так легко создавать. DLC к моему базару: Кстати изучая тему, я заметил небольшой парадокс(ну как небольшой). У основателей нету достаточно денег, чтобы поддерживать проект. Из-за этого они обращаются к инвесторам, которые забирают доли акций и % голосов на собрании акционеров в голосованиях за кандидатов в совет директоров компании. Получается они берут контроль, рано или поздно по теореме обезьян, компания выйдет на IPO. Если основатели не будут показывать должных результатов(да и скорее к тому времени исполнительный совет изменится), то их другие инвесторы просто выгонять. Получается у них забрали своё же детище, удобно. Но чего хотели, капитализм. Как говорится: "капитализм, счастье - заебись"
@OUR_RED_ARMY
@OUR_RED_ARMY 11 ай бұрын
​@@SoftSlimeCubeура, вы изобрели принцип монополизации! На самом деле да, все так и работает
@retinizer7702
@retinizer7702 Жыл бұрын
Кстати Роман приятно от вас слушать новости про айти
@emroy6238
@emroy6238 Жыл бұрын
Кстати даже если юнити чето там напридумало, они не просят никаких документов, рекламу перевел на адмоб и компилируй в офлайн режиме сколь угодно
@ОльгаФролова-ж1щ
@ОльгаФролова-ж1щ 8 ай бұрын
Спасибо за видео! скажите пожалуйста, но если делать простые игрушки на Unreal Engine с блупринтами они наверно все равно будут весить очень много? т.е это не вариант если делаешь для Яндекс.Игр?
@mr.hunter8509
@mr.hunter8509 Жыл бұрын
19:57 тут уже ясно к чему надо переходить)
@horityfox
@horityfox Жыл бұрын
Касательно Годо.. GDS 3 версии несовместим с 4 версией движка, обратите внимание, если будете искать куски кода. То же самое и про GPT, он не всегда дает нужный код, но в целом все равно неплохо
@gfhitdxaahn
@gfhitdxaahn Жыл бұрын
Сложно ли перенести проект (маленький-средний) на 4 версию?
@Александр-ш3ж8щ
@Александр-ш3ж8щ 10 ай бұрын
Полностью согласен. Жаль что код приходится переписывать, но в целом можно привыкнуть. В основном только названия поменялись
@ИванНикитин-ч7б
@ИванНикитин-ч7б 10 ай бұрын
2:58 Но и дураку понятно, что в конце концов вообще всегда платит только конечный пользователь, ибо он не может перепродать апнув ценник.
@Galaktikaa
@Galaktikaa Жыл бұрын
В руководство любого движка может прийти вот такой вот засланный диверсан, и с ходу начать менять политику всей организации в ущерб всем. И именно по этому было принято решение Российскими разрабодчиками создать универсальный движок под названием Nau Engine и именно на него я переведу все свои проекты при хорошем стечении обстоятельств.
@vasilyh4588
@vasilyh4588 9 ай бұрын
Окончание ролика выглядит в стиле "никто не виноват", но..... кто-то виноват. Кто-то конкретно ПРИДУМАЛ такую политику. Зная как работает бизнес - кто-то продвигал эту политику, особенно если мы знаем, что были люди, которые просили "одуматься". ТО бишь это решение было не по щелчку пальцев - его продвигали ВНУТРИ компании. Это как кто-то оказался тем самым парнем, кто придумал Ad рекламу.... За что потом всю жизнь извинялся. Кто-то оказался тем самым уродом, который придумал тот самый сраный платный скин на лошадь в Elder Scrolls: Oblivion и назвал его DLC, после чего - все компании подхватили эту пагубную практику. Денежную для компании, но пагубную для индустрии. Не надо говорить, что "никто не виноват". Если в компанию приходит моральный урод, предлагающий "мгновенную перезарядку за деньги" - то очевидно, что будет какая то херня. Человек приходит не "делать индустрию лучше" и получать за это законные fee, а уже на готовом продукте "срубить ещё МНОЖЕЧКО бабла" - это не "заработать", это "получить деньги из воздуха" за то, что сделал НЕ ТЫ. Не надо оправдывать бобби котиков - эти жаддные мрази ломают индустрию, обогащаются на ней и ЗАСЛУЖИВАЮТ своё к ним отношение: ненависть.... презрение.... и прочее..
@CrucialRed
@CrucialRed Жыл бұрын
Хочу создавать свою игру, сюжетноориентированную, с простейшей, но стилизованной 3д графикой, как в Valheim, но совершенно не знаком с программированием и 3д моделированием. Стоит ли начать работу и изучкние с юнити, вкупе с блендером?
@My_NameISLIM
@My_NameISLIM Жыл бұрын
3 д моделирование это блендер?
@CrucialRed
@CrucialRed Жыл бұрын
@@My_NameISLIM насколько знаю, да
@coconutarmy4792
@coconutarmy4792 10 ай бұрын
Советую изучать c++/c# и блэндер. А движок можешь брать любой(они конечно отличаются: юнити легче всего изучать, но на игре ты больше копейки не заработаешь, в годоте про 3д можешь забыть, в ае4 20% делаешь игру, 80% оптимизируешь ее.)
@CrucialRed
@CrucialRed 10 ай бұрын
@@coconutarmy4792 спасибо за подробный ответ. Неужели все так плохо с юнити? Насколько помню, доход до 100к долларов с игры не облагается комиссией.
@coconutarmy4792
@coconutarmy4792 10 ай бұрын
@@CrucialRed на юнити вакансий мало, тк движок достаточно популярный и много кто в нем умеет работать, мой знакомый бросил и перешел на ae4, так как он более востребован на рынке. Еще есть хороший движок uniegine, могу еще его посоветовать.
Как сделать 2D игру в Юнити | by Brackeys
14:28
maxvell-game developer
Рет қаралды 7 М.
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Une nouvelle voiture pour Noël 🥹
00:28
Nicocapone
Рет қаралды 9 МЛН
Российский убийца Unreal Engine | Обзор движка Unigine
15:43
Роман Сакутин
Рет қаралды 159 М.
Создаю ИГРУ МЕЧТЫ на Unity
11:49
Mason
Рет қаралды 166 М.
Как работает RAY TRACING и в чем обман?
16:03
Роман Сакутин
Рет қаралды 57 М.
Инди разработчик ДОЛЖЕН выбрать Unreal Engine (не Unity)
16:11
Клаустрофобия в космосе | Tin Can
29:38
Amytrip
Рет қаралды 328 М.
НЕЙРОСЕТЬ УНИЧТОЖИЛА ДЖУНА
31:47
Роман Сакутин
Рет қаралды 176 М.
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН