돈 되는 콘솔게임? 이렇게 만들면 돼. 스텔라 블레이드 대박의 비결 파헤쳐보는 리뷰 영상입니다. 0:00 인트로 0:50 PC 안 묻은 게임 2:30 AAA 퀄리티 4:29 맛있는 짬뽕 6:16 플스5 독점작 8:12 끼워팔기 없는 게임 9:35 완벽 최적화 10:25 출시일 타이밍 11:41 아웃트로
Пікірлер: 308
@alreadystupid97172 ай бұрын
예술병에 걸린 사람들이 원하는 게임이 아닌 소비자가 원하는 게임을 만들었기에 이런 성과를 이루었다고 생각합니다.
@Just_Kidd1ng2 ай бұрын
근데…또 게임의 예술성으로 봐도 수준급이라서요 ㅋ 배경, 몹디자인, 음악 모두 예술… 그리거 캐릭터 디자인은 역대급으로 예술이죠 ㅋ
@riodiaz31222 ай бұрын
@@Just_Kidd1ng그 말이 아니라 본인들만의 예술세계에 심취해서 게이머를 가르치려드는 작품이 아니라는 소리잖아
@user-bg7yy1nc7v2 ай бұрын
예술병이 아닌 PC병이죠.
@chois78462 ай бұрын
@@user-bg7yy1nc7v작품성 잡겠다고 게임성 말아먹는 작품을 말하는것같네요
@orbis43002 ай бұрын
@@user-bg7yy1nc7v pc병이 아니라 정신병
@joonhojeon12622 ай бұрын
하나 빠졌네요. 최고의 아티스트들과의 협업을 통한 뛰어난 배경 음악 퀄리티.. 이것도 이 게임의 큰 장점입니다..
@overdriver992 ай бұрын
음악이 진짜 대박이긴 해요
@ryan_04102 ай бұрын
저도 영화, 게임에서 사운드가 주는 게 엄청 크다고 생각해서 브금, 사운드 퀄리티도 아주 좋았다고 생각합니다. 소리 작게 하고 영화, 게임 즐기는 거 보면 좀 답답함
@J.W_Yoon2 ай бұрын
맞습니다!!! 저는 자이온 브금이 젤 좋더라구요
@wendypeter2192 ай бұрын
슴가 아티스트 김씨
@lastraven-621Ай бұрын
배경음 한두번이지 지겨워서 꺼버릴정도 욕처먹는 부분중에 하나임.
@ykj16302 ай бұрын
엉덩이만 가지고는 저 점수 절대 못 얻죠. 세계관은 생각보다 깊으나 단순한 서사구조와 전달 방식에도 사람들이 열광하는건 너무 게임이 재밌으니 자연스럽게 나온 점수가 아닌가 싶음. 특히나 액션게임이 액션 맛집이면 진짜 할 도리 다했지. 개인적인 아쉬움이라면 보스챌린지와는 별개로 엔딩 이후 단순 탐험모드 좀 지원 해줬으면 좋겠음. 회차 여러번 진행 하는것도 좋지만 그냥 엔딩 본 세계를 유유자적 돌아다녀보고 싶음. 뭔가 처음 당구 배웠을 때가 생각남. 당구 처음 치고 너무 재밌어서 밤에 자려고 누으면 천장에 당구다이가 그려졌던 그 기억이 다시 소환 되는 느낌이였음. 계속 이브 가지고 싸돌아다녀보고 싶은(원래 오픈월드 맵 곳곳을 다 싸돌아다니는걸 좋아해서 욕먹는 유비식 오픈월드도 개인적으로는 재밌게 함) 그런 맘이네요.
@DS-us4rj2 ай бұрын
동감합니다
@_howlstanpoo01132 ай бұрын
플스 골수 유저입니다. 이브프로젝트라고 트레일러 공개했을때 한국이 무슨 콘솔이냐 망겜 하나 나오겠네 했습니다. 데모 한번 해보고 바로 예구 박고 80시간 3회차 플래티넘 땄습니다. 물론 개선해야될점은 차고 넘칩니다. 대화스킵, 외형프리셋등 편의 기능이 좀 더 추가되면 좋을것 같습니다. 액션이 진짜 미쳤던 게임입니다 니어,세키로,소울라이크,언챠티드,데메크등 좋은게임을 잘 버무려 만든 비빔밥인줄 알았는데 비벼진 재료생각이 안나게할만큼 잘 만든 요리였던것 같습니다. Ps - 레이븐 dlc내놔라
@ykj16302 ай бұрын
@@_howlstanpoo0113 레이븐 DLC 받고 릴리의 2년간의 우당탕탕 대모험도 좀 같이 내주세요. ㅎㅎ 이왕이면 릴리는 엔지니어인 만큼 뭔가 크래프팅 요소가 있으면 더 재밌을 듯 ㅋㅋ
@아쿠엘레2 ай бұрын
마지막에 날개도 달았으니 공중에서 유유자적 날아다녔으면...
@dic-wj20392 ай бұрын
엉덩이 반PC 아니었어도 유저평점 8.7~9.1사이는 충분히 받을 수 있을 만한 재밌고 고민을 정말 많이 한듯한 액션 메커니즘 정말 좋았습니다. 사실 9.3 역대 최고점수를 받을 정도 까지는 아니지만 그래도 그에 거의 준하는 점수는 충분히 받을 만한 게임입니다.
@user-tn6sx7fq5y2 ай бұрын
패링시 임팩트와 피니쉬모션에서 굉장한 통쾌감을 줍니다 이런게임 정말 오랜만에 보네요...수집요소도 너무 잘 되 있고...
@user-qe2hf5mz9e2 ай бұрын
오히려 뺑끼안치고 정말 재미있는 게임이라는 핵심에 집중했다고봄. 정말 오랜만에 진짜 게임임.
@user-se7zi5zy9o2 ай бұрын
눈과 귀는 몰론 손끝까지 재밌는데 유저 점수가 높을 수 밖에 쉬프트업은 초심 잃지 말고 프롬처럼 명가라는 타이틀을 가질 수 있는 게임사로 성장했으면 좋겠네요
@starrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr2 ай бұрын
개갓겜 인정 👍 브금 얘기가 빠진건 아쉽네요. 브금 퀄리티 너무 좋아요.
@user-tq9cx1yk2g2 ай бұрын
이젠 두아이의 아빠가 되니 컴퓨터로 게임은 못하겠더라구요 플스만 하는데 스텔라 블레이드가 나와서 매우 땡큐 입니다
@user-ry1fr4eg6j2 ай бұрын
컴퓨터가 너무비싸요....그래픽카드 살 돈으로 중고차 쓸만한거 사는 세상
@lovedrug992 ай бұрын
와 그러고 보니 한번을 안튕겼네 ;; 버그도 진짜 거의 없었고.. 대단쓰..
@user-yn2hl7xy9t2 ай бұрын
욕심 버리고 진짜 한번 제데로 콘솔게임 만들어보자 ~! 라고 한거 같다. 진짜 하나하나 신경 개씀.. 일단 음악은 먼가 편안하면서 도시적인 분위기에 잘어울리고 특히 오아시스에서 낚시할때 평온하게 해주는 배경음악도 좋았슴. 일단 단순하게 피링 때리기 이런 겜 많았는데 콤보 손으로 익혀가면서 하는것도 너무 재미있고 거기에 나오는 이펙트들도 적당히 화려하면서 멋져서 연습하게 만듬....거기다 서프 퀘스트 같은경우는 보통 대충 만드는 회사도 많은데 먼가 다그런거 아니지만 진짜 와... 먼가 감동적인 스토리나 비밀을 알게되는 그런 퀘스트도 정말 좋았슴. 그리고 보통 의상같은경우는 현질인데 이걸 메인 할거로 만들어서 나오니 옜날 블소 1때 검은태양 인가 그거 얻으려고 겁나 노력했던거처럼 먼가 얻으면 뿌듯함. 암튼 성우빼고 난 다좋았슴 케릭터가 먼가 좀더 감정적인느낌이 좀만더 들어갔었으면 정말 좋았을듯. 표정도 좀만더 다양했으면 더 좋았을듯
@loveless3682 ай бұрын
일하다가도 생각나는 게임은 정말 오랜만이더라구요
@user-bp8mw5zi2u2 ай бұрын
PC 버전 나오면 다양한 모드들이 즐비해지겠넹
@user-ez9el1cj5f2 ай бұрын
누드 누드 하앜ㅋㅋ
@songekun2 ай бұрын
@@user-ez9el1cj5f 게임이 성공하는건 게임성도 중요하지만 유저가 얼만큼 게임을 진지하게 다루냐도 한몫하죠 게임이 재밌어야 모드도 다양하게 나오는거니깐
@3brkar9892 ай бұрын
플스 독점이라는데 블본도 독점인데 출시부터 계속안풀리는거보면 안나올가능성이..
@anton_e2 ай бұрын
소니 행보 보면 풀리긴 할 것 같은데 마블 스파이더맨처럼 3-4년 가까이 기다려야 할지도 모르겠음
@user-nt9rl2xw2l2 ай бұрын
저도 좀 많이 오래걸리거나 안풀릴수도있다고봅니다...아쉽지만
@Training_JG2 ай бұрын
스텔라 블레이드를 해보려고 PS5를 구입했다.정말 처음 해보는 게임이지만 재미 있다.시간이 아깝지 않다.
@jeimian35572 ай бұрын
지금 6회차 중이고 이 게임 5개 샀는데도 1원도 아깝지 않습니다. 지금까지 외국 게임들만 하느라 서러웠는데, 스텔라 블레이드가 한국 게임이라는게 너무 자랑스럽죠.
@user-kw3zc7jd3b2 ай бұрын
5개샀다는게 무슨말이에요?
@jeimian35572 ай бұрын
@@user-kw3zc7jd3b 전 일본 거주자인데요, 일본 아마존 1개, 일본GEO 1개, 한국판 2개(김형태 디렉터 사인본), 그리고 디스크 넣고 빼는거 귀찮아서 DL 디럭스 1개, 이렇게 해서 5개 샀습니다ㅎㅎ
@jeimian35572 ай бұрын
@@user-kw3zc7jd3b 저는 일본 거주자인데요, 일본 아마존 1개, 일본GEO 1개, 한국판 2개(김형태 디렉터 사인본), 그리고 디스크 넣고 빼는거 귀찮아서 DL 디럭스 1개, 이렇게 해서 5개 샀습니다ㅎㅎ
@user-tv5oy2rr1j2 ай бұрын
이제 회사가 내부적으로 문제가 없었으면 좋겠습니다. 직원들 복지 등 외부적으로 타 회사들 같은 문제가 없었으면 하네요.
@user-er2tz2xk7o2 ай бұрын
플레 눈 앞인 3화차 막판인데도 dlc나 후속작 개 마려운데 pc판 기다리는 분들은 참을성이 대단하십니다 ㅜㅜ 일단 빌려서라도 해보시길 추천합니다
@comic4292 ай бұрын
플스5프로 존버하다 이거 때문에 걍 슬림 사버렸습니다 ㅠㅠㅠㅠ 하지만 후회는 없습니다 ㅎㅎ 너무 잘 하고 있습니다. 3회차 진행중
뉴게임 하드모드 해보세요 뉴게임+ 하드모드가 캐쥬얼한 액션게임이라면 승계 받지 않은 하드모드는 소울라이크 감성의 액션게임이라 할수 있겠네요 5회차 동안 한거보다 6회차 쌩하드모드가 중독성 있네요 게임이 어려우니까 바디코어 베타코어 더 찾게 되고 스킬포인트 돈이 모자라서 사이드 서브퀘까지 결국 다시 하게 만드는 난이도라 하겠네요
진짜 엔딩보면서 이렇게 멋있어서 소름돋는 게임은 진짜 게임인생 처음이었음.. 보통 엔딩쯤 되면 지겨울법 한데 진짜 끝이 보이는게 아쉬웠던게임.. 내 인생 게임!!
@cwhruri2 ай бұрын
스블이 정확히 백만장 팔렸다고 소니는 발표한적없습니다 전세계 탑10안에 들어간곳은 몇군데 뿐입니다 지금은.. 영국차트에서 조용히 사라졌고 유럽일부차트에서도 10위권 밖으로 사라졌습니다. 제발 정확한 판매량 발표이전에 이렇게 과장되게 말하지맙시다.참고로 갠적으로 갓오브워 시리즈 데메크 시리즈 닌가시리즈 베요네타 시리즈 보다 한수아래의 재미를 줬습니다..
@testyment52032 ай бұрын
날선은 국ㅃ유튜버들 종특임ㅋㅋㅋ
@TheZara712 ай бұрын
이 게임 하려고...플5를 샀네요~ 시프트업 화이팅!!
@sungyongkim33112 ай бұрын
게이머들이 원하는 모든것들이 죄다들어간 게임입니다,위에 영상에서 나오지만 액션성은 역대급으로 "멋짐"에 초점을 마췄고 이브는 매력적이고 참으로 대단한게임이 나왔다고 생각이드네요.
이거보니 2017년부터 도박 모바일 GAMBLE의 극을 보여줬던 ㅈ씨가 돈 쓸어 담고 있을 때 니케도 없이 데스티니 차일드 하나 가지고 이 악물고 프로젝트 이브 개발해서 이 퀄리티로 출시한 게 정말 대단하다고 생각 됨.
@user-sp9mz4uy4f2 ай бұрын
헬블레이드2 80점 나온거 보면 평론가들 홍대병이 얼마나 심한지 알 수 있죠. 이게 게임인지 영화인지 알 수도 없는 이상한 멀미나는 게임을...
@yple72 ай бұрын
댓글 안쓰러다가 버거때문에 써보네요 ㅎ 진짜 콘솔게임때문에 햄버거 신메뉴가 나오는건 살면서 처음 보는 것 같아요 ㅎ
@gonjolim29462 ай бұрын
레이븐 dlc 혹은 레이븐 후속작 반드시 나와야함
@yong83042 ай бұрын
진짜 프로젝트 이브 티져때만해도 이정도일줄은 몰랐습니다 너무 재미있게 하고있습니다 시프트업 감사합니다
@devchan12 ай бұрын
그래픽 퀄리티, 브금 퀄리티, 타격감, 애니메이션 동작 퀄리티, 세계관 모두 너무 매력적임 ㅋㅋ 피씨판 얼른 나왔음 좋겠다 언리얼 5로 스텔라2도 나왔음 좋겠다
@user-jn6tc8mw5i2 ай бұрын
물들어올때 노저으라고 듀얼센스나 피규어같은거 나왔음 좋겠음
@user-yx7wv1xt1r2 ай бұрын
여러가지 이유들이 있겠지만 결론만 말하자면 그냥 재밌습니다 게임자체가 재밌어요 정말 게임내에 알차게 꽉꽉 채워넣었고 특히 전투부분은 정말 시원시원하면서 보스 눈치보는게 아니라 유저가 전투를 이끌어간다고 보면 맞겠네요 븅탁같은 한국산 온라인게임만 보다가 스텔라 보니 이게 한국에서 만든게 맞나 믿기지 않을 정도로 정말 재밌습니다 돈 여유가 된다면 플스 구입해서 해보라고 권장하고 싶네요
@overdriver992 ай бұрын
저도 이것때문에 플스5를 사게됬습니다. 너무 재밌는 게임이라 후회가 없네요. 특히 플스5의 컨트롤러가 주는 햅틱피드백은 PC버젼이 나중에 나온다고 해도 디테일까지 재현이 가능하리라고 보지는 않기 때문에 더욱 그렇습니다. 그리고 위의 7가지 이유를 다 동의합니다. 확실히 쉬프트업이라는 기업홍보에 엄청난 플러스 효과를 가져왔네요. 엉덩이때문에 게임사서 게임자체에 빠져드는 게임이라 할수있죠. 그리고 의상검열때문에 오히려 게임 패키지를 사는 사람들이 많아졌다고 할수 있네요. 게임 DVD를 사야 초기버젼을 할수 있기 때문인데.. 아마 일본이나 한국에서는 거의 품절이라고 하던데 ㅋㅋ 이것조차 대박입니다.
@songekun2 ай бұрын
실 예로 니케라는 모바일게임도 처음엔 단순 엉덩이 볼려고 하는 게임이다라고 했는데 파고들수록 생각보다 심도깊고 컨트롤이나 조합 요구하는 게임이라 재밌더라구요
@Jungbalsan042112 күн бұрын
니케는 그렇게 버그가 많고 말이 많았는데 이건 진짜 각잡고 만든 느낌~
@kingshark77Ай бұрын
0:53 북미에서도 PC가 제일 많이 쓰입니다 Woke는 깨어진이라는 뜻으로 sarcastic 일때 쓰여요
@MrHyde-yr5vr2 ай бұрын
공식 판매량 집계 나온 거 없나요?? 얼마나 팔렸는지 궁금하네요
@testyment52032 ай бұрын
없음ㅋㅋ 국ㅃ유투버답게 날선으로 조회수빠는거
@greedjin65522 ай бұрын
여주보다 타키랑 레이븐이 더 매력적인 건 아쉽지만, 모처럼 눈도 즐겁고, 손도 즐겁고, 뇌도 즐거운 게임이었지요. 스토리는 유저가 모든 수집요소들의 글들을 정말 꼼꼼히 읽고 연관지어야 한다는 아쉬움도 있지만 다음 DLC에선 부족한 스토리를 보강해주면 좋겠습니다.
@user-ed7pc8pc3r2 ай бұрын
솔직히 최다 고티게임들 다해본유저로서 역대 고티게임들과 견줄만한게임이였으며 현재까지 나의올해고티게임은 스블이라생각할만큼 크게 만족하는 게임이였음 제발 무기스킨 의상 헤어 타키나 레이븐 릴리중 dlc좀판매좀 바로 구매할테니😊
@_megoc_2 ай бұрын
타키 존예!!!!!
@gloomyday42992 ай бұрын
잘팔렸겠지만 실제 판매량 발표가 아직이라 얼마나 팔렸는지 궁금하네요
@user-wc7fc4yn8r2 ай бұрын
이겜땜에 플스사서 재밌게 하루 몇시간씩 하고있구요 후회는없네요 길찾기나 기믹하는게 가~끔 짜증날때도 있는데 몹잡는재미가 커버해주네요
@BadBunnie82 ай бұрын
앞으로 한국게임들이 더 중요할듯 스타트 잘 했으니 “ 한국이 손대면 다르다 ” 라는 브랜드성을 지키기 위해서는 다른 게임들도 선전해주면 좋겠어요😊
@hunhwang2 ай бұрын
이제 DLC로 레이븐 타키 릴리 아담 이야기를 내줘!!! 물들어 올때 모터 달고 나가자!!
@user-to9ms5qb3t2 ай бұрын
세계관도 괜찮고 스토리 구성이랑 액션이 갓겜인 스텔라 여캐 맛집
@user-bh7hu4kn8p2 ай бұрын
이번달에 플스5 구입한 타이밍이 아주 굿이네요~ 라오어 끝내고 피의거짓 하고있는데 잠시 멈추고 스텔라블레이드 해야겠네요 기대됩니다
@qownsgmd12 ай бұрын
스텔라 블레이드는 선봉일뿐이지 진정한 고티후보작 K게임 갓양 유튜버들 전부 질질싸게만들었던 펄어비스의 갓깨비 온다 ㄷㄷ
@user-wy7xl9xf7x2 ай бұрын
다른 게임사들도 스블효과 받아서 게임의 본질을 다시 깨우쳤으면 좋겠네요 플스프로 존버 중인데 정말 슬림 사고 싶습니다
@walterwhite2802 ай бұрын
스텔라 블레이드가 성공한 이유는 일단 섹시한 캐릭터로 어그로를 끌고 PC충, 워키즘에 쩔어있는 애들이 알아서 무료로 홍보 해준데다가 버그 투성이에 클렁키한 컨트롤이 게임성을 조져버리는 게임이 다수인 오늘날의 게임 시장에 fresh air를 불어넣는 스무스한 컨트롤, 몰입감 쩌는 전투 + 가볍게 이해할 수 있는 스토리라인이 시너지를 이뤄 고티급 핵띵작이 된 것 같음. 개인적으로 다회차 플레이가 재밌고 피로감이 없는 게임은 스텔라 블레이드가 유일함.
@chrisalcartrez27162 ай бұрын
형태형 빠른 후속편 출시나 더 빠른 dlc 만들어줘~
@user-qp8dd4xe6q2 ай бұрын
PC 버전 나오면 꼭 해보고 싶어요
@muzel212 ай бұрын
일단 재미있는 게임이고..니어+데메+알리타 및 김형태 본인작 블소에서 다양한 장점을 가져왔고 소울맛도 조금 느낄수 있는 작품 좋았던건 다른 소울류와 달리 움직임에 점프와 점프중 이중 회피로 방향 전환, 낙사도 캐릭터의 컨트롤을 이용해 모면할수 있는 "캐릭터의 움직임에 자유로움"이 있고.. 본인이 게임에 익숙해지고 실력이 늘어감에 따라 대전 격투게임 같이 컨트롤하는 느낌도 어느정도 느낄수 있게 게임을 즐길수 있더군요(공중에서 이중점프를 이용한 이중공격 공중회피, 닷지 등) 3회차 진행중인데..무엇보다 화려한 액션, 훌륭한 그래픽, 캐릭터, 배경음악 등 다양한 즐거움이 있었던 게임이었습니다.
@gyusungkim49772 ай бұрын
다양한 액션을 할수 있어서 보스전이 쫄깃하더라구요
@user-gw4nq5ru2u2 ай бұрын
뉴게임 노승계 하드모드가 소울라이크 맛이라 할수 있음 나도 뉴게임+하드모드 5회차까지 해서 조금 어려울줄 알고 덤볐다가 약한 기가스한테도 30트 이상 죽었네요 다른사람들 보니까 100트까지 하는 사람도 봤어요
@user-er2tz2xk7o2 ай бұрын
패드가 진짜 찰떡이더군요 ㅎㅎ
@user-ts7py6gl2w2 ай бұрын
Dlc 안내면 테러한다는 소리 겐히 나온말이 아니내요 ㅋㅋ
@songekun2 ай бұрын
이게임 솔직히 발매 전엔 그냥 캐릭터가 이쁘기만한 겜이다라고 말도 많았고 진짜 가능할까 우려가 많았는데 성공했구나
@mirde4559Ай бұрын
창세기전부터 아트 비주얼이 기존 한국것과는 어나더 레벨이었죠. 그의 비주얼적인 장점이 아직까지도 수요가 이어지는것보면 확실한 노하우가 있는것 같네요.
@milegreen10652 ай бұрын
아이고 PC판은 언제쯤 나오려나... ㅠㅠ 나오면 꼭 산다.
@Reard_RIP2 ай бұрын
두창없고 PC없고 젖보똥 튼실 = 갓겜
@yongwookche82612 ай бұрын
젤다같은 생태교란종이 없는 절묘한 시기에 출시한게 판매량을 끌어올리는데 주효했던거 같습니다.
@utena69102 ай бұрын
예구옷은 입수 가능하고요 디럭스 버전 옷만 한벌 딱1만원에 추가하는것 뿐입니다 ㅎㅎ
@ykj16302 ай бұрын
만약 p구라와 콜라보 한다면? p구라 세계로 소환 된 이브. ㅎㅎㅎ p구라 보스몹들을 화려한 스킬로 쥐어 패면 그건 그것대로 또 짜릿한 맛이 있을 듯 ㅋㅋㅋㅋ 가능성이야 제로지만 연달아 울나라 게임들이 퀄리티 있게 나와주니 이런 상상도 하게 되네요.
@songekun2 ай бұрын
우리나라도 점점 온라인게임으로 당장의 수익만 요구하는 게임이 아닌 유저들이 원하는 그런 게임을 만드는거같아 기분이 좋더라구요
@patrickchoi91202 ай бұрын
같은 회사게임 니케랑 얼른 콜라보 했으면 좋겠다........ 콜라보 비용 안들어서 개꿀딱일텐데
@user-md6ey2fq4l2 ай бұрын
영화실사판 만든면 진짠 세계인이 환호할것...꼭 영화실사판 만들어 주세요..^^❤
@NemesisT_1032 ай бұрын
중요한게 이브몸매 배우가 잘 없지요 신재은씨는 모델이라 안할거고..
@regardbak86462 ай бұрын
이쁘고 얼마나 좋냐 ㅋㅋㅋ
@wallofthehell2 ай бұрын
3회차 플래티넘 따고 나도 여운이 진하게 남습니다 ㅠㅠ 예구를 후회하지 않고 잘했다는 생각이 들고요... 기다림 없이 짜릿하게 즐겼군여
엉덩이만 가지고 저 점수 얻었으면 서든어택2가 망하지 않았겠지.. ㅋ 그냥 게임이 잘 만든거임
@VALLEN-a5a2 ай бұрын
한국 온라인 게임도 마비노기를 마지막으로 안했고, 한국 게임을 돈 주고 살거라고 생각해본적 없었는데 피의거짓 나왔을때 퀄리티에 놀랐지만 안샀거든요 개인적으로 소울류는 진짜 어렵기도 하고 보스 하나 잡는데 몇시간씩 쓰고 싶지 않았기 때문에 고오쓰는 재밌게 했지만 세키로, 닼소는 안했는데 스블은 바로 샀습니다 기대했던 것 이상으로 만족합니다
@user-ih4yb8rl7v2 ай бұрын
솔직히 고티감이나 엄청난 명작이냐 물으면 그건 힘들다고 말할수 있겠지만 재미면에는 제마음속 고티입니다 게임은 그거면 된거죠
@patrickchoi91202 ай бұрын
형태형 그래서 상장 언제해 당장 살게
@wantosay772 ай бұрын
6월 18일쯤 이라던데..🎉
@plumsikhye2 сағат бұрын
솔직히 정가에 구매하고 30분하고 바로 지웠네요 어떤 평에서 엘든링이나 갓오워보다 재밌다했는데 개인적으로 그정도까진 아닌거 같아요 그래도 이전에는 찾아보기 힘들었던 k게임의 행보라 앞으로가 기대되고 응원하고 싶네요
@leedooyoung12 ай бұрын
이거 때문에 플스5 구매함. 원래는 플스4로 더 우려먹을 생각이였는데.. 그나저나 이게임이 국내에서 개발한거였다니.. 일본에서 개발한건줄 알았는데 ㅋ
@aini6495Ай бұрын
원초적인 기술은 소니에서 다 지원해줌 껍데기만 한국개발임 ^^ 구글 검색좀 하셈 ㅋ
@user-xk4jk7jj6zАй бұрын
06:00 어후야...♥♥♥♥♥..육덕 하체가 너무 딱 내 스타일..
@Zelda_Forever812 ай бұрын
영상 인상깊게 봤습니다 감사합니다
@trf19742 ай бұрын
pc버전만 기다릴뿐~~~~~
@Navy427th2 ай бұрын
3회차 달리고 있습니다. 다른게임 생각도 안납니다.
@user-zf6yw3hx4e2 ай бұрын
조온나재밌음
@user-fo2dm3ez6y2 ай бұрын
너무 좋습니다~
@cccc8122 ай бұрын
플스 구매하고 거의 2주간 바짝 조지고 플스 팔았습니다 눈도 즐겁고 전투고 즐겁고 간만에 흠뻑 빠졌네요 이젠 PC출시 기다릴껀데 패링이나 콤보, 반격 적중시키는 뽕맛 때문에 가끔 꿈에 나올꺼같아서 걱정되네요ㅠ
@barek74592 ай бұрын
콘솔입문작으로도 개강추하는게임 문제는 이게임하고나면 대체제가없음
@andialania92443 күн бұрын
제작자는 고상한척하고 유저는 심플함, 좋은 타이밍에 잘 파고들었음! ㅋㅋ
@beyourselfnomatterwhatthey82312 ай бұрын
순수패키지게임 적당한 탐험요소 최적화잘되있고 ost미쳤고
@user-rl5vi2ir1u2 ай бұрын
물들어오는군. 그렇다면! 랜덤박스 출시합니다? ㅋㅋㅋㅋ
@user-Advance1012 ай бұрын
김형태 디렉터는 창세기전3때부터 그의 케릭터 디자인을 좋아했네요 당시, 내겐 센세이셔널함을 선사했던... 될님될~~~!!!
@user-cx9hr4no6w2 ай бұрын
못생기고 거지같이 생긴 캐릭터 없이 눈호강 하는 것만으로 할 가치가 있습니다.
@user-pw3iv3vk9z2 ай бұрын
갓텔라 블레이드 가자 ~~~~~ 세계로 ~~~!
@user-xt4cz3dv9w2 ай бұрын
택진이형ㅋㅋㅋ 요즘 무슨생각들까궁금하네 ㅋ
@orbis43002 ай бұрын
"돈이 될까?" 존나 잘되네
@songekun2 ай бұрын
택진이는 저게임 보면서도 저기다 과금요서 뭘 넣으면 더 뜯어먹을수있을텐데 라고 생각할듯 걔는 뭐 걍 ㄷ ㅐ가리에 뜯어먹을 궁리만 하는 놈
@hyunlee47352 ай бұрын
그 양반은 아직도 한달에 1천억 가까이 벌고 있어서 (분기 영업이익이 3천억이 넘음) 도박중독자들 다 죽기전까지는 계속 하겠죠. 죽기전에는 못 끊으니까요.
@road5442 ай бұрын
유저 뒤통수 때리는 회사에서 만든 최고로 역겨운 게임 아닌가? 패치 안한다더니 오지게 패치 하고,아마 유저 돈만 빨아먹고,신규게임 만든다고 버려두겠지. 한국회사가 만든 게임은 하지마라.유저를 돈으로만 보고 계속 이상한 패치만 할꺼다