GFG урок#7: когда применять Dynamesh/ Zremesher/ и Decimation + скидка на курс от XYZ School

  Рет қаралды 23,031

GameDev from Girl

GameDev from Girl

3 жыл бұрын

СКИДКА -10% на курс HAND-PAINT от XYZ School по промокоду «GAMEDEVGIRL» : bit.ly/30VesAe
НЕ ЗАБЫВАЙ ПОДПИСЫВАТЬСЯ И СТАВИТЬ ЛАЙК!
А мы напомним, что теперь видео выходят по четвергам)
Аня:
Artstation www.artstation.com/annabegans...
Instagram / anissa_genzho
Facebook / beganskaya
Поддержать канал чеканой монетой: game-dev.dyaka.com/donate
Для сотрудничества и предложений: gamedevforgirls@gmail.com
И наш чатик в телеграме, добавляйтесь: t.me/gamedevforyou
#gamedev #3Dartist #DragonFlyStudio #Blizzard

Пікірлер: 107
@user-zk3md8hk4q
@user-zk3md8hk4q 2 жыл бұрын
Начало на 3:40
@p_shingireeva
@p_shingireeva 3 жыл бұрын
Спасибо большое за это видео, давно со швами возилась! Правда удивлена, как у такой хорошей подачи информации мало просмотров..Желаю Вам больше подписчиков и всяких других радостных моментов)
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Огромное спасибо :) рада, что было полезно :) а мало просмотров, так мы ж еще только развиваем канал)))) огромное спасибо за комментарий)))
@lornafenume7257
@lornafenume7257 3 жыл бұрын
Спасибо за урок,благодаря вам я узнаю все больше интересного и полезного!
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Спасибо большое :) очень приятно такое слышать :) стараюсь))
@shiprizka2624
@shiprizka2624 2 жыл бұрын
Ваши уроки просто чудо, так-же, как и вы!
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 2 жыл бұрын
Спасибо огромное 🥰
@prostoe_slovo888
@prostoe_slovo888 10 ай бұрын
Спасибо огромное! Удачи Вам во всем.
@annasitalova400
@annasitalova400 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень полезное по этой теме!)
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Anna Sitalova пожалуйста 😋 рада, что видео зашло )
@user-rs9ln7hr2j
@user-rs9ln7hr2j 3 жыл бұрын
Спасибо, Анюта, было полезно!
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Віталій Вацко пожалуйста :) рада, что было полезно :)
@aydaryakup4540
@aydaryakup4540 Жыл бұрын
Спасибо за урок!
@MrSernyak
@MrSernyak Жыл бұрын
Спасибо огромное. Очень полезное видео. Лайк и подписка.
@user-gc8hi4op4y
@user-gc8hi4op4y 3 жыл бұрын
Спасибо огромное за информацию! очень полезно и доходчиво)
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
рада, что было полезно)
@user-gc8hi4op4y
@user-gc8hi4op4y 3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl на праздниках посмотрю остальные видео) помню Вас еще с курсов по zBrash в 2018, крайне полезные и веселые были у Вас лекции) Спасибо, что создали свой ютуб канал)))
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
и вам спасибо, что смотрите))
@user-ci3qq3fe3v
@user-ci3qq3fe3v 3 жыл бұрын
Большое спасибо! Теперь буду соединять сабтулы грамотно.
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
пожалуйста) рада, что было полезно))
@user-io6ve7ir6n
@user-io6ve7ir6n Жыл бұрын
Спасибо за урок.
@muxa8593
@muxa8593 4 ай бұрын
Спасибо вам огромное ! Имба видео
@user-jw8qk6md5x
@user-jw8qk6md5x Жыл бұрын
Большое спасибо!
@user-on6he1rj1k
@user-on6he1rj1k 3 жыл бұрын
классное видео спасибо за полезную информацию
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Андрей Туркин пожалуйста :) рада, что понравилось :)
@katyakatya954
@katyakatya954 3 жыл бұрын
Спасибо , какая ценная информация 💖💖💖 Подписочка 😊
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Спасибо!!! Рада ^______^
@user-rm7tf3fk1p
@user-rm7tf3fk1p 4 ай бұрын
Спасибо за ролик! ЗдОрово, что рассказали про доп. особенности и настройки. Уточните, плиз, в каком режиме финалите /детализируете? Работаете на высоких уровнях дивайдов или на HD дивайдах или как-то по-другому? У меня сложилось впечатление, что при высоком разрешении дайномеша с моделькой легче работать, чем при высоких уровнях дивайда, в том плане, что збраш меньше тормозит. ..
@beksun9290
@beksun9290 3 жыл бұрын
спасибо огромное!
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
пожалуйста :)
@Kirill_Sergievich
@Kirill_Sergievich 11 ай бұрын
Ты очень крутая, спасибо тебе большое!
@lilmarm
@lilmarm 2 жыл бұрын
спасибо огромное
@lordero64
@lordero64 3 жыл бұрын
Очень полезное видео
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
спасибо)
@user-jx3gn8qy2q
@user-jx3gn8qy2q 2 жыл бұрын
Спасибо большое!!!
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 2 жыл бұрын
Пожалуйста )
@andriangontsa7139
@andriangontsa7139 2 жыл бұрын
Спасибо!
@arturhakimov5126
@arturhakimov5126 3 жыл бұрын
Спасибо . Подписался !)
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Пожалуйста )
@oksanakhrynenko5087
@oksanakhrynenko5087 3 жыл бұрын
Спасибо 🙏
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
пожалуйста)
@alexanderaskray5377
@alexanderaskray5377 2 жыл бұрын
КРУТЕТЬКО ))
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 2 жыл бұрын
Спасибо )
@VikaGarden
@VikaGarden 3 жыл бұрын
Супер
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Вика Иванова спасибо :)
@ihor1098
@ihor1098 3 жыл бұрын
Солнце,не подскажешь как там с тем дайнамешем и зремешерем,пользуюсь з ремешерем после дайна меша не хочет закончиться линия прогресса,остановилась линия загрузки гдето около трансформа,может ли быть это связанно с какимито проблемами меша?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Хм... не знаю
@user-zo4mv3li2n
@user-zo4mv3li2n 3 жыл бұрын
Можешь,пожалуйста,подсказать мне.Проблема в том,что на определенном этапе роботы мне нужно увеличить розришение,чтобы наносить более мелкую детализацию,но иногда,я так и не понял, от чего это зависит,сетка,какой бы ты резолюшен не поставил, останится такойже плотности как и до дайнамешь.Можешь подсказать,как решить эту проблему?Размер модели менять пробовал,не помогает.
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Продивайдить можно
@docooll1690
@docooll1690 2 жыл бұрын
Ох, ну здрасте! Не ожидал вас здесь встретить. Смотрел с вами Maya Winter
@Hiro_sin
@Hiro_sin 3 жыл бұрын
4:20 так поликами делать, значит ф-ция polish в DynaMesh?
@arturhakimov5126
@arturhakimov5126 3 жыл бұрын
И вопрос по дальнейшей подготовке к сабстанс паинтер а именно разбивке на текстурные сеты . В чем лучше делать с вашей точки зрения !?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Я в мае обычно все подготавливаю
@arturhakimov5126
@arturhakimov5126 3 жыл бұрын
Вобщем сделал зремешер планар несколько раз дал косяки в некоторых местах в виде несшитой геометрии и артефактов в виде сетки .Либо вручную их исправлять в максе либо авторетоп в 3д коате
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
@@arturhakimov5126 для финальной ретопология я обычно руками делаю. Зрмешер подходит только чтобы сетку почистить быстро и продолжать скульптить. И то не всегда.
@arturhakimov5126
@arturhakimov5126 3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl хорошо .учту . У меня герб по этому после того как я в макс его импорчу там косячки обнаруживаю. ВОзможно руками ретопну .Пробовал в коате но он зависает на авторетопологии . Может точек слишком много
@rayflash1575
@rayflash1575 3 жыл бұрын
Рекламы на 3 минуты спасибо!!!!!!
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Это много или мало? Мы не понимаем))) Вы злитесь или радуетесь?
@rayflash1575
@rayflash1575 3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl Да)
@Art-_-life
@Art-_-life 8 ай бұрын
учитесь самостоятельно и будет вам счастье
@stevecherk1022
@stevecherk1022 2 жыл бұрын
соединять меши через динамеш чтобы швы сгладить это замороченный способ. Кроме того приходится слишком большое значение задавать и полигонаж выходит слишком уж большой, чтобы детали не потерялись. Ладно еще когда объекты не сильно сложные. А если большие, какой-нибудь барельеф к примеру со сложным рисунком, там все и ляжет, если пытаться хоть сколько-то близкую детализацию сохранить. Куда проще сделать булеан. При этом сетка нигде не меняется кроме области собственно швов. Ну и внутренние поверхности удаляются попутно, что тоже полезно. Кроме того булеан можно делать вообще по группам этапами и на конечный результат это практически не влияет как раз по причине, что геометрия меняется по сути только в област швов между соединяемыми деталями. А потом шовчики просто в режиме Скульптрис Про прогладить и всех делов. Можно конечно и без Скульптрис Про, но результат будет похуже. Детали через прожект делать конечно тоже можно. Но мне кажется это несколько отдельная тема. Больше актуальная, когда на уже развернутую лоупольку надо детали вернуть и запечь что-нибудь.
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 2 жыл бұрын
Ооо, спасибо, что подсказали новый способ. Реально не знала и никогда так не делала) спасибо ☺️
@LosAmigo
@LosAmigo 3 жыл бұрын
полигончики :)))
@svstmn6373
@svstmn6373 9 ай бұрын
ааааа, "лоупольку" )))
@David-bl3uq
@David-bl3uq 3 жыл бұрын
еееее спустя 2 года с момента начала изучения зебры узнал, что можно переключаться между сабтулами с помощью alt+ЛКМ и что тут есть Decimation.С каждым роликом узнаю что-то новое.Интересно,какие открытия еще будут дальше.Спасибо :) Кстати,а как понижать сабдивы с помощью горячих клавиш ? И ctrl+D просто сглаживает ?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Спасибо) если сабдивы уже есть то понижать shift+d, а повышать просто d
@user-fi1ln2xc2o
@user-fi1ln2xc2o Жыл бұрын
Я так и не понял что мне лучше использовать для пересчёта геометрии.
@arturhakimov5126
@arturhakimov5126 3 жыл бұрын
а в конце я и не понял что там за шов. Одна модель входит в другую ... ЧТо за шов ? не вижу швов никаких . Или шов который при динамеше образуется ?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Какой шов ?
@arturhakimov5126
@arturhakimov5126 3 жыл бұрын
По сути это классика . Но именно доконца в этом ролике понял что наилучшее это делать проджект в конце .
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
💪💪💪
@forestlong1
@forestlong1 2 жыл бұрын
Децимейшн еще оч нужен для печати. Прям необходим.
@user-iw5ty6ot6j
@user-iw5ty6ot6j Жыл бұрын
Було б класно якби ще розповіли трохи про налаштування десімейта
@maryakornetto4087
@maryakornetto4087 3 жыл бұрын
как сделать ремень? сделайте урок плиз
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
спасибо за идею)) думаю сделаю)
@universeuniverse8685
@universeuniverse8685 Жыл бұрын
10:35 полиш
@arturhakimov5126
@arturhakimov5126 3 жыл бұрын
Тема поднята своевременно для меня достаточно )гадать уже не буду надеюсь
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Супер )
@user-kd8fo3tw5m
@user-kd8fo3tw5m Жыл бұрын
Сеточка, полики, граньки, лупики, полигончики...ааааааа!!!!!!
@romansebastyanov1102
@romansebastyanov1102 2 жыл бұрын
3:41 начало.
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 2 жыл бұрын
нет, начало 0:01
@user-zk3md8hk4q
@user-zk3md8hk4q 2 жыл бұрын
Это неуважение к зрителям. Никому это говно неинтересно на 4 минуты
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 2 жыл бұрын
@@user-zk3md8hk4q соблюдайте дистанцию и не забывайте, что вы гости на этом канале. Если вам не нравится - вы всегда можете искать информацию на других ресурсах. Неуважение проявляете вы. И да, если вы не хотите видеть рекламу на этом канале, то жду ваши крупные донаты!!! Потому что чесать языками и критиковать бесплатные уроки может каждый. А вот за слова отвечать - единицы. Хорошего дня!
@tamao_draws
@tamao_draws 3 жыл бұрын
так и понял зачем пользоватся проджектом если можно обьеденить все в одну полигруппу , задинамэшить и зеремншнуть
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Василь Сарідзава способов много, я показала тот, которым пользуюсь я
@soicowboy1451
@soicowboy1451 3 жыл бұрын
что делает кнопка projectAll?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
проджектит детализацию с верхнего сабтула
@valera6920
@valera6920 3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl так вроде бы он передает детализацию со всех видимых объектов 😅
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Анастасия Позмус так отключите видимость всех сабтулов кроме нужного)
@bobdilan3398
@bobdilan3398 3 жыл бұрын
А что значит "делаем поликами"?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Полигональное моделирование, а не скулптинг
@bobdilan3398
@bobdilan3398 3 жыл бұрын
@@GameDevfromGirl То-есть майка, блендер блокаут, а в браше доскульптиваем что-то?
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
да)
@down127
@down127 Жыл бұрын
11к подписок, а уже реклама на 4 минуты
@sanqrellregetta8835
@sanqrellregetta8835 Жыл бұрын
Что такое полики? Она говорит "если хард - делайте полики" Это функция? Если полики-полигоны, то лучше не отвечайте
@user-ld2uv4xp2e
@user-ld2uv4xp2e 3 жыл бұрын
привяу ... (
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 3 жыл бұрын
Привяу )
@user-zk3md8hk4q
@user-zk3md8hk4q 2 жыл бұрын
Ужасно. Много воды
@GameDevfromGirl
@GameDevfromGirl 2 жыл бұрын
Если бы это был платный контент, то я бы вернула вам деньги 😂😂😂
@Chervonograd
@Chervonograd Жыл бұрын
4хв непотрібної х-ні
GFG урок#8: делаем губы в ZBrush
26:40
GameDev from Girl
Рет қаралды 19 М.
Zbrushでの髪の作り方
26:17
aurélien オレリアン
Рет қаралды 16 М.
OMG🤪 #tiktok #shorts #potapova_blog
00:50
Potapova_blog
Рет қаралды 18 МЛН
LOVE LETTER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
00:15
Дибала против вратаря Легенды
00:33
Mr. Oleynik
Рет қаралды 4,6 МЛН
FASTER & Easiest Way To Create Stylized Hair in ZBrush
8:18
GFG урок#14: полезные функции Zmodeler in ZBrush
27:35
GameDev from Girl
Рет қаралды 13 М.
GFG урок#12: делаем складки в ZBrush
20:25
GameDev from Girl
Рет қаралды 10 М.
GFG урок#2: делаем волосы в ZBrush
13:58
GameDev from Girl
Рет қаралды 79 М.
Mimarlar ve İç Mimarlar İçin PC Programları | BİR MİMAR BİR İÇ MİMAR
8:09
Bir Mimar Bir İç Mimar
Рет қаралды 1,6 М.
GFG урок#4: рекомендую кисти в ZBrush
14:17
GameDev from Girl
Рет қаралды 14 М.
skibidi toilet multiverse 039 (part 1)
5:29
DOM Studio
Рет қаралды 8 МЛН