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【格付け】2024年新作スマホゲーム売上ランキング Top50【ソシャゲ・アプリゲーム】【サービス終了】【セルラン】【VOICEROID解説】【ポケポケ】【学マス】【ゼンゼロ】【ドルフロ2】【鳴潮】
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覇権ゲーの2024年売上・ユーザー減少率がやばい… 俺選スマホゲーム年間売上Top20【ソシャゲ・アプリ】【メガニケ】【FGO】【ブルアカ】【ウマ娘】【スターレイル】【原神】【グラブル】
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リクの辛口スマホゲームレビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 190
@GameReview_Riku
4 сағат бұрын
みんながよく言う「ストーリーが良い」はやってない人に絶対伝わらないから 「このキャラ江戸くない?」がいいぞ ヘブバンは麻枝さんの過去の実績があってこそのストーリー推しプロモの成功ですね ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:kzbin.info/www/bejne/nIeQmnlueZ6tr5I ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku
@白姫千音
2 сағат бұрын
ヘブバンやFGOレベルじゃないと「ストーリーが良くてもゲームが」ってなって意味ないんですよね 開幕からなんの文句もないレベルでストーリーが良くないとついてきてくれない。リバースとか最高だけどちょっと設定難しく見えるだけできられて……
@cane2523
4 сағат бұрын
ゲームに使えるお金も時間も減る一方だからなあ…
@宵闇雪
20 минут бұрын
激しく同意します。物価高に煽られて課金するお金無いです(´;ω;`)! 時間も無いです😢
@ゆきちん-u1q
4 сағат бұрын
そういえば最近ですと、開発をもう諦めてたと思ってたシャインポストが ソシャゲからコンシューマに作り直すって発表がありましたね。
@ottsdalva.0801
2 сағат бұрын
アークナイツはストーリーがどんどん核心に近づいていてやめられん。 エンドフィールドやテラの裏側やら開拓の余地が多いのも良い
@K_K632
4 сағат бұрын
FGOは公式課金に流れてるの考えると、場合によっては売上減どころか売上増してる気がする
@モモンガ低速
4 сағат бұрын
アークナイツは、最初の敷居こそ高いけど一旦居着いたらなかなか離脱しないイメージ 実際フレンドも、離脱率は他ゲーに比べたらかなり低めだと思う 個人的には、たまに昔のローグライクモードを新オペのパワーでやり直したりするのが本当に楽しい
@Jino_13
2 сағат бұрын
アークナイツはタワーディフェンスが好きな人にとっては本当に安住の地だよね
@user-dfj6qae3mvu4
2 сағат бұрын
1年も続けられたソシャゲはアクナイが初めて、感謝。
@すい-r3c
4 сағат бұрын
アークナイツは5年目にしてシナリオの進化と深化がより増していて、且つ開発のハイパーグリフのすべてにおいて妥協しない姿勢がより顕著になっているのでもうやめるとかの次元ではない。
@草便器
2 сағат бұрын
こっからエンドフィールドも来るんでしょ?沼だよ、もう
@torotoroooo
3 сағат бұрын
アークナイツは衣装販売がズルい。気づいたら石が溶けてる。そして衣装なら爆死がない
@sfb7265
4 сағат бұрын
ニケはレイヤーと組んでゲームショーで リアルガチャを演出して楽しませたりと天才がいる印象
@たら-z9c
3 сағат бұрын
ド安定アークナイツいと嬉し
@moonchold
2 сағат бұрын
逆にニッケのその絵柄が合わなくて触ってすらみなかった俺みたいなやつもいますけどね
@diamondo-tp4od
4 сағат бұрын
アークナイツ自分は微課金だって思ってたけど課金額見たら3万円近く使っててビビった。
@うまうまsakura
3 сағат бұрын
うp主が思ってるよりポケポケはバケモノだと思うぞ。 あれはヤバい。
@aiu_ao
3 сағат бұрын
鳴潮は入ってこないのか… 今一番アツいゲームだから2025版では入ってくると予想
@源十朗
2 сағат бұрын
鳴潮はテンセントが関わっている為、今後扱いが非常に不透明になりつつあります
@sk--xl7fs
2 сағат бұрын
鳴潮はアクションメインだからスマホでのランキングは今後下がる場合もあるかもだけど PSのランキング2位~3位で好調だから良いでだしかも
@aaaa-b8n6z
Сағат бұрын
鳴潮1位とれなかったんかー
@HYAKUME1000
4 сағат бұрын
オープンワールドをバイクで爆走できるのまじか原神...
@味噌カツ-o8u
4 сағат бұрын
アークナイツ、ゲームにも面白くお得な課金パックだけでだいたいのキャラは手に入るので続けやすいです たぶん死ぬまで続けます ありがとうハイパーグリフ
@蚊の使徒
4 сағат бұрын
コンパスは秋のメイアビコラボのボンドルドの影響も大きそう。ネットのバズり具合も大きかったし。今年はアニメも始まるし国産のオリジナルIP対人ゲーとして行けるところまで行ってほしい。
@sinpao710
2 сағат бұрын
アクナイ0116民でまったり勢やから、コメントでアクナイ推しが多くてテンション上がる! こんなに評価高いのに周りにアクナイやってる人見たことないw
@heavy_snow13mr
4 сағат бұрын
モンストはコラボで盛り上がるのはもちろん、自前でフラパ枠,周年,年末年始で最低でも盛り上がりポイント3つ持ってるのが強い
@ハタハタ-y6x
3 сағат бұрын
アークナイツはストーリーもゲームも非常に良く出来てて1回ハマっちゃうともう一生ついていきますって気持ちにさせてくれるんですよね…リリース初日から今に至るまで1度も飽きた事がないゲームです。
@場末の修正液
4 сағат бұрын
もうアクションは鳴潮だけででいいかってくらいな気持ちになってきてる スマホでやってないからこのチャンネルの意図には沿わないけど
@綾吉-l4p
4 сағат бұрын
コンパス取り上げられてビクッとした。 一番推してるゲームだけど、取り上げられてるのほとんど見たことないから... 4月にアニメも始まるし、このまま頑張ってほしいな。
@宇津浦聡
4 сағат бұрын
原神とスタレは綺麗すぎて二次創作は女性向けや綺麗なカップリング、コメディなど綺麗なものが多くネタとしてもそこまで盛り上がる感じがあまりないんだけど、 ゼンゼロがリアル思考なのとだいぶ男性向けにやってくれてるせいかネタやお色気で二次創作やりやすくブルアカ、学マス、NIKKE、アズレンとかと同じくらいお色気で二次創作が盛り上がってるのは嬉しいなあと思ったり
@テータテート
4 сағат бұрын
ブルアカが最近おとなしいのはそろそろ4周年だからか😮
@HaranozonoMach
4 сағат бұрын
スピンオフが軒並み上手くいってないとはいえ圧倒的売上を誇るモンストはやっぱ凄い
@とんこつ拉麺
3 сағат бұрын
なんだかんだ続いているのはアークナイツだけ
@いぬちゃん-s9w
3 сағат бұрын
グラブルは惰性でやってるけど、ここ3ヶ月の間に始めたブルアカ、ニケ、ゼンゼロが良好運営&拘束時間少なめで、本来ソシャゲってこれくらい軽めでいいよなってなった。グラブルはガチった場合の拘束時間が長すぎる。
@宵闇雪
Минут бұрын
ニケはチュートリアルが煩わしくなかったのが相当大きい気がします ソシャゲ苦手な実況者さんが「こんなに面白いチュートリアル初めてなんだけど!既に楽しい!!」って言ってたのが印象的で。今でもその方は続けてくれています ケツ効果、二次創作効果、多々あるものの最初の起動→チュートリアルで新規を振り落としにくいつくりだったの凄く良かったと思っています ここで振り落とすと終わっちゃうんですよね…自分はニケだけじゃなくヘブバンも惹き込まれた記憶があります
@kawa042
4 сағат бұрын
最近学マスと鳴潮をやたらツイッターで見るようになった。学マスはまた人気が再熱した感じなの?
@通りすがり-c2v
4 сағат бұрын
半周年と新シナリオでなんかいろいろ飛んだ
@ukin102
2 сағат бұрын
売上に関してはアップル外からのガチャ石購入可能なゲームが増えましたので、20%~位の場合、維持または増加だと思います
@harumesikun
3 сағат бұрын
ニケはフルボイスなのすごいと思う メインもイベントもしっかり作り込まれてて素晴らしい 毎日やることが多過ぎて過労死するけど あとは160の壁とか
@Ken-mx4jz
Сағат бұрын
今やってるゲーム(ウマ娘・メメントモリ・NIKKE)がどれぐらいの立ち位置なのか知りたかったから非常にありがたい動画
@Starry-Impression
Сағат бұрын
アークナイツは殲滅作戦が苦痛すぎて辞めたんだけど、今改善されてるのかな? 世界観は大好きだった
@hill5342
Сағат бұрын
一応デイリーでスキップ券もらえるようにはなったね
@Starry-Impression
Сағат бұрын
アークナイツにスキップとかさせる気あったんだ ちゃんと改善されてるんですね
@hill5342
Сағат бұрын
昔に比べると周回も楽になったし、大陸情報になるけど基地も改善されるみたいだからハイグリもそこは考えてるみたい
@Starry-Impression
Сағат бұрын
ブルアカはキャラクターとかめちゃくちゃかわいいけど、ゲームは全然面白くないw ゲーム外の二次創作とかグッズ買って楽しむコンテンツになってる
@かつじゃじゃ
Сағат бұрын
モンパズほんま 小沢一郎とか二階俊博みたいなもんだろ
@ムンクムンク-l2g
2 сағат бұрын
アークナイツはずっと続けられる…今年はエンドフィールド楽しみ あと最近学マスが楽しい
@Starry-Impression
Сағат бұрын
ニケはストーリーが面白すぎるし、日課も適度に軽くて戦闘も無限にステージあって楽しいから、1番最後までやめない気がする
@harukamituki
4 сағат бұрын
グラブル公式X年末(12月)~今で増えたフォロー人数1800人(99.1万) 夏イベは103万人(サマーイベント生放送時でP交代(4等民作った人Pが就任)で離脱多数 そしてメインシナリオは1年放置中。
@takashinakagawa1215
2 сағат бұрын
メインシナリオ1年放置も問題なんですが、 メインシナリオが1年放置されて特に炎上していないってのがもっと凄いなと。 ここまでメインシナリオの扱いが軽いのもそうそうないですね。
@TV-gu1zq
3 сағат бұрын
プリコネは引退者視線だと課金圧マシマシ&初心者絶対追いつけないようで苦しいと見えたけど、かなり健闘してるんだね…
@takemeask
3 сағат бұрын
確かにアークナイツは、無理なく課金パックぐらいでもいい感じに攻略できるのがいい メインもイベントもどっちのストーリーも普通に面白くて飽きないし、ゆるっと遊べるのも〇 まぁ、グッズとかも求めだすと切りがないぐらいだけど
@vectorlevel5
4 сағат бұрын
アークナイツは月パス課金と限定ガチャだけ気合出せば、どないかなるのがいい。 プリコネは深域実装から「限定限定限定!あ、たまには恒常も出しといたるわw」ってなってきてカス スターレイルは“UBW”コラボってことなので、桜は来なさそうです……。
@a新鮮味
3 сағат бұрын
サイゲゲーは定額課金とか限定増やしてギリギリ売上は保ってるけど順調に落ち目だなって印象 プリコネはプリンセス強化で疲弊してユーザー数減らしてるしグラブルは10周年で盛り上げる気皆無で長年やってたプロデューサーとディレクター交代して落胆したしウマ娘はインフレ激しくてキツイって声はよく聞く
@ixmag8661
38 минут бұрын
タワスカ…クリスマス直後のサ終告知…うっ頭が… それはそれとして、いつも面白い動画を投稿して下さり有難う御座います!
@ミモザ-f5d
Сағат бұрын
ウマ娘のときアイコンスタレのままになってますよ…!!
@poisu22
3 сағат бұрын
うp主が推しの胡桃スキン来たのに原神復帰してないのが見てもそうだけど原神ってなかなか復帰勢が定着しにくい気がするんだよな 他のゲームと同じように新しいガチャもコンテンツ(新国)も用意されてるのになんでやろ
@パリパリチョコボール
2 сағат бұрын
未だに素材集めに曜日分けとかいう化石仕様とクソの塊である特産品 この2つがあるだけで復帰する気が一ミリも沸かない
@ccorn4221
2 сағат бұрын
@@poisu22 俺は引退してるわけじゃないけど、おそらく新しいキャラと新しい国から、以前のような原神らしさを感じられないからでは? 俺は「シロネンがぜんぶ作った」という設定で、ファンタジー世界に現代の銃やバイクが存在することに強烈な違和感を覚える それに、武器種も完全に関係なくなってきていて、弓キャラが銃(乗り物)で戦ったり大剣キャラがバイクで戦うのもおかしいわ 神の目とは関係ない「夜魂の加護」だとか、元素チャージではなく「戦意」とかいうものを消費して「“元素”爆発」を撃つのも、もうそれ原神じゃなくていいよねって思う ゲームの根底がブレブレになってきたから、復帰勢が定着せず「なんか違うなぁ」となってしまうんじゃないかと思う。
@SR_0120_A
16 минут бұрын
探索要素が時間が中々取れない人にはキツイ。 上にあるように曜日指定のせいで、育成したいときにできないから苦痛。 スタレ、ゼンゼロはそのあたりがないし、スタミナ温存機能のおかげで復帰というか気が向いたときにできるから有り難いです。 遊ぶのめんどくさいなって感じて引退する人が多いのかな。だから、復帰は中々腰が重いんでしょうね(主観)
@ソウケン-w8l
4 сағат бұрын
ブルアカは去年のスタッフ大量離脱が気になるところ 頑張ってほしい
@porcker9730
3 сағат бұрын
モンストとかパズドラはスマホだからこそできるゲームだからまだまだ残るだろうなあ
@ひなた-k7l
3 сағат бұрын
モンストは他ゲーと一線を画すのはオフラインイベントの盛り上がりだと思う。なんだかんだモンストに飽きた時期も、デカいイベントだけは観てたし、それきっかけでユーザー取り戻せるくらいイベントのパワーデカいと思う。
@user-pj5cx6uk5v
4 сағат бұрын
原神のモチベ低下がきっかけになってスタレ、サードも芋ずる式に辞めちゃった。 でも鳴潮は今のとこ不満なくやれてる。
@雪ヶ谷れいる
3 сағат бұрын
ヘブバンの柿沼Pはグリー本体じゃなくて、グループ企業の「グリーエンタテイメント」の社長やで
@フルクラム-v8w
Сағат бұрын
プロセカの運営会社「カラパレ」の決算によると最終利益は去年のほぼ横ばいで34億らしいです
@ゴリゴリ-l7r
2 сағат бұрын
ソシャゲってエンタメの中でも特に新陳代謝が起きにくい業界なんだなって思う。正直緩やかな死しかない気がする
@ccorn4221
4 сағат бұрын
原神やってるけどナタがなぁ……。 売上・ユーザーがガタ落ちしたら、焦って軌道修正してくれたりしないかなぁと期待してる。 年末年始をマーヴィカだけでは闘えないと判断してシトラリも重ねてきたんだろうけど、シナリオの根幹にいる七神の扱いってそんなもんなんだ、と思った。 マーヴィカのバイクも全部シロネンが作りましたって言われても、あきらかに浮いてるし。
@GGMon-6012
2 сағат бұрын
隊長降ろした罪は重い
@yutori2218
2 сағат бұрын
ヘビーユーザーだったけどナタがあまりにもこれまでの原神の雰囲気と外れすぎてて、萎えて5.2くらいからログインすらまともにしなくなってしまいました...
@ccorn4221
Сағат бұрын
@@yutori2218 本当にそれ。夜魂の加護?夜魂バースト?夜魂トランス?それって神の目の元素力と関係ないよね?って感じだし、 「炎"元素"の神」なのに、炎元素チャージではなく「戦意」を消費して“元素“爆発を使うし、戦い方は大剣キャラなのにバイクで敵を轢くのが基本だし、もうむちゃくちゃ。
@yutori2218
Сағат бұрын
@@ccorn4221 色々ちぐはぐですよね... 竜の国だけど別に竜と共に戦ったりはしないし、己の拳じゃなくてシロネンに作ってもらったバイクで戦うのもなんだかな...って感じです シロネンが謎にドラえもん並みに有能なのも笑ってしまいます
@まかろに-v2t
Сағат бұрын
フォンテーヌのストーリーが良すぎた気がする
@fz2509
3 сағат бұрын
正月サレンはいいぞー と言ってもまぁちょいちょい飽きても来てますが 後NIKKEやっぱ梶田さんの痛車企画で某レイヤーも来てましたが出て来たら車よりそっちの人がものすごかったですね トークショーとか配布とかもあったのでそれもあるのは否定しませんが 秋葉の一角何重にもなってましたね
@サキ-p2i
3 сағат бұрын
アークナイツはゲームシステムが苦手すぎてダメだった…
@たら-z9c
3 сағат бұрын
合う合わないがめっちゃ分かれるからしょうがない
@1chan113
4 сағат бұрын
プロセカリリース初日からやってるけど今回のマイセカイ追加が日課重くなってすごい微妙
@Mikan_the_Stampede
13 минут бұрын
パズドラは6〜12年前辺りにスマホを持ってたほぼ全ての若者に対して、本来ならマイナー寄りなゲームであるテトリスかぷよぷよをある程度やり込まないと気付けない「落ちものパズルにハマる才能」を無理矢理気付かせた上に思春期の思い出っていう最も重い楔を打ち込んだゲームなので・・・ 正直どれだけ良いゲームが出ても別枠として続ける人は大して減らないと思いますよ。
@MsOppeketen
3 сағат бұрын
アークナイツは大陸版のプレイヤーからの情報見て石貯めの計画立てやすいのが嬉しいです。 普段は月パスで祭ガチャの時にそれまで貯めた石と多少の課金で天井狙う感じでやってます。
@宵闇雪
3 сағат бұрын
闇堕ちリクですの瞬間のリクちゃん?可愛すぎるな!? メメモリやってますが突然のエラー落ち(タイトルに飛ばされる)、バトルカクカクなどアプデの度におかしな挙動することが増えてまして… 技術関係よわよわなのかなって思ってます…BOIの大型RPGはコケそう…技術力が…ない…
@user-zt7mnswtmmmdl74
4 сағат бұрын
モンストは長文で書くほど不満や文句を言ってるクセにそれでもやめずに好き好んでわざわざ続けてる奴が多くいるところが凄い
@Tashirosu68
3 сағат бұрын
ハマったらどれだけ不満あってもやめられない体になってます
@多国籍犬
2 сағат бұрын
なんかモンストだからって理由で続けられてる
@pi3461
2 сағат бұрын
原神iPhoneユーザー勢はおそらく運営からの課金に確実に移行してるわー。
@bearoffline2887
Сағат бұрын
パズドラモンストのプレイヤーはゲームがサ終してもクオリティの高いソシャゲには流れないという偏見がある 結局放置ゲー、カジュアルゲーに人が流れるんじゃないかな
@ジョン-からあげ
4 сағат бұрын
ブルアカはハマるハマらないが両極端だと思う 友達の間でもこの問題が起きてますし リクさん的にはステラソラは覇権かコケるかどっちに傾くと思いますか? 個人的にはブルアカクラスにはいかないくらいの準覇権くらいかな〜と思ってます
@GameReview_Riku
4 сағат бұрын
アクションというジャンル自体がかなり厳しいのでいかに既存のスマホアクションとの違いを見せられるか、SNSでバズるキャラが出せるかというところだと思いますー 既視感がありすぎたエーテルゲイザーは厳しい結果でしたしね・・・ 今オープンワールドの方が飽和してるのは若干追い風って感じですね
@arkinvestment0066
2 сағат бұрын
アークナイツは微課金勢にとっては理想的なゲームだと思う。逆にキャラの凸性能がオマケ程度なので廃課金にとっては差を付けにくいので微妙なのかもしれない
@Josh-u7i1m
Сағат бұрын
プロセカ、コラボとかワールドリンクきたあたりで推し一人に絞って引いてても重課金に片足突っ込みそうになってやめざるをえなくなった
@キュウゴ-e3n
Сағат бұрын
16:06ウマ娘なのにアイコンがスタレ
@minextc2239
Сағат бұрын
今回の動画に上がっているタイトルはなんだかんだ言っても収益は出せているんですよね 一番きついのは新作達という…
@user-tc1ui7rty2
Сағат бұрын
リクさんはわかってて言ってないだけだと思うけど、見てる人に勘違いされそうだから言いたい。日本じゃなくて全世界で見たら、原神とかスタレとかのホヨバゲーがダントツで稼いでいるということを…
@たぬきたぬき-g2h
4 сағат бұрын
ロマサガは新キャラがすさまじい勢いで追加されインフレがすさまじいからなぁ 推し以外引かない自分は配布ウマーだけど最前線走るのはヤバイよ
@うっちぃ-w2x
4 сағат бұрын
ウマ娘やってましたが去年見切りをつけました。ユーザーの意見も取り入れず何も変えようとしない。直ぐにサ終はないでしょうが、復帰勢は戻らないし新規勢はハードルが高い。落ちて当たり前かと……
@投稿エルドラージ
3 сағат бұрын
結局ゲーム性が当初と全く変わってないからね…… 時間と金泥棒ゲー
@Tyranitar_BK
Сағат бұрын
ロマサガRSはインフレが激しすぎて、今強いキャラでも半年後には使わなくなるので、湯水のように課金しなければなりません。
@羽田麻耶アカ沙汰
3 сағат бұрын
中国や日本、韓国のゲームを沢山遊んできたけど、パズドラのドラゴンのキャラクターデザインは天才だと思う。しかも強いしフェス限と言う言葉が課金欲をくすぐる。
@アイスからは
4 сағат бұрын
ブルアカはプロデューサーがゲームの売り上げより二次創作の盛り上がりに力入れてるし売り上げ見ても心配とかは無いかな
@hari-z3s
3 сағат бұрын
どうだろうね、結局ゲームで儲からないと投資も減る=供給も減る訳だから無問題でもない ソシャゲは入れ替わりが激しいし、一度売上が落ちると再び成長に転じる例は少ない、2025年は何とか売上を上げて欲しい
@puuu-t1p
Сағат бұрын
ポケポケ、学マスは確実に、ゼンゼロも割と上位に食い込んでくる気がするけどなあ。 プレステはゼンゼロ専用機になりました。 ウマ娘とゼンゼロやってると、もう据え置きゲームやる時間無いw
@FoamyforMe
2 сағат бұрын
プリコネは全体的な数こそパッと見は減ってないけど、現状に不満がある人からクラバト上位クランをやめて隠居が増えている印象。 私も10月までは100位以内のクランにいたけど😊人が集まらなすぎてクランが消えて12月から隠居中。 とりあえず2月の周年で何かしらテコ入れがなければ隠居は継続の予定。
@-yagami_koken-2441
2 сағат бұрын
ゲームの評価とかしているチャンネルで「この作品はオワコンか」みたいな内容を言う人いますけど…そこにラインナップされないソシャゲばっかやってますからね…… 「私のやってるソシャゲはオワコンにすらなれないのか……」 ってなりますね。それでも続けてくれる運営さんには感謝ですね。
@すとっく-h1e
4 сағат бұрын
モンストはともかく、なんだかんだトップクラスに強いパズドラ
@宵闇雪
3 сағат бұрын
あれ、ウマ娘のところのアイコンがスタレになってない??
@pokopon2533
3 сағат бұрын
金の余裕もないし、高すぎなんよね。サービス終わって手元に残らんのも虚しいだけだし。
@削除されたユーザーです
Сағат бұрын
メメモリまだ売り上げあるんだ・・・やってるけど意外だわ。 アークナイツはエンドフィールドでどうなるかね。TGSで遊んだけどなかなか面白かったが、ユーザー分かれたりするんかな?
@アマトリチャーナ-u7d
Сағат бұрын
俺、アークナイツはストーリー、一切見てないのにもう10数万は課金してるぐらいゲーム性が好き。正直コンシューマー含めて全てのゲームの中で1番好きなゲーム。ローグライクがスレスパのタワーディフェンス版みたいな感じで楽しすぎる。
@rosachinensis0721
3 сағат бұрын
ステマ禁止の影響で軒並み売上落ちてるんでしょうね 弱者男性を課金誘導する最適な仕組みだったし
@フロウスガル
4 сағат бұрын
原神は今女性キャラ出しすぎなんだよなぁ コロナゲームバブル&ソシャゲ市場縮小もあるけど スメールの男性キャララッシュ>>現在の女性キャララッシュだし もっとバランスよく出してくれよ… ナタに入って新キャラ11人いて男性2人だよ?
@alualu3477
3 сағат бұрын
女性キャララッシュは中国のゲーマー背景もありそうなんだよね。 中国のゲーマー間で男キャラを出したらボイコットする運動があったみたいでモブキャラですら男だったらその対象になったみたいだし。今は多少落ち着いたみたいだけど。 まぁ国内外関わらず男1人出しただけでクレーム入れたりするから。
@Tashirosu68
3 сағат бұрын
しかもナタでこれから来そうな男性キャライファのみだしなぁ…
@shiroikumoninaritai
3 сағат бұрын
男キャラ使うやつは朮モだけだからこなくていいよ
@サキ-p2i
3 сағат бұрын
まあ可愛いキャラの方が売れるからしょうがないんじゃない?自分もこの子かっこいいから引こう!よりも可愛い女の子来た!引くぞ!ってなるし…
@Rrruyfuf
3 сағат бұрын
ええ?だったらそういう人達は女性キャラしか出てこないゲームすればいいのに、ニケとかブルアカとかさー、、、原神はリリース時から男女両方出てくるゲーム(ガチャもそうだし)のはずなのに、今更方向転換されたら、男女両方で楽しみたいユーザーはどうすればいいの?😢原神好きで辞めたくないのにモチベは下がる一方だよ
@bluemalin1910
2 сағат бұрын
今月クラバトやりますか? 正月サレンは引いてOKです。にしてもプレイヤー数そんな減ってないのに人がいないのはなぜ?
@みたけ-r1f
Сағат бұрын
プリコネ自分は辞めちゃったけど、元気そうで嬉しい😄
@キュイ汚い花火
4 сағат бұрын
リクさん、アークナイツの特集しましょう!
@キュイ汚い花火
4 сағат бұрын
遂に5周年なんです!
@uhomuuho6195
3 сағат бұрын
プロスピがsteamで販売されたけど、パワプロ含めて野球ゲーム自体が少ないから気づいたら出てたね位かな
@エルメム
2 сағат бұрын
なんでかわからんけどモンストってすごい楽しいんよな~去年は新しいゲーム色々始めてみたけど結局モンストとハムスター育てるゲームしかのこってねぇや…リアルSAOレベルの作品が出ないと他ゲーハマらんかも
@konbu_reisou
2 сағат бұрын
ハムスター育てるゲーム楽しそうw
@kaito-px9jl1eq1y
32 минут бұрын
そんなソシャゲに飽きて、現在はほぼ有料買い切り系でホーム画面は占められてる。とは言え、Switchも持ってるし狙い目ちょこちょこ買う感じになってるな。
@k.t.0495
2 сағат бұрын
時代の移り変わりのタイミングかも知れんな ここでドカンと来るゲームが、後数年は覇権握るね さあ俺に刺さるゲーム来ないかなぁぁ
@hana-a-cha
59 минут бұрын
原神のギミック問題は正直それなですね サイノ氏が出た辺りで放置して年始から一気にスメールとフォンテーヌ完走してきたんですが、フォンテーヌの時点で対のエネルギー?ジャンプする鐘みたいなやつだけど動かす必要もある?水中での戦闘の仕方とかもうほんと次から次へとチュートリアルばっか出て来て正直読んでも成る程良く分からんって内容だしもう完全に思考放棄して何となくでやってる TCGとか好きだしルールを理解するの苦手な方ではないと思うんだけどな…(´・ω・`) ナタでは更に酷いってことかな…面倒くせぇ……そういう新要素別に良いっすからキャラ経験値がオーバーした時戻る様にしてくれん?
@火を点けろ燃え残った全てに
4 сағат бұрын
0:55 / 1:40 / 16:05 でぇ丈夫だ。放おって置いても逝く(サービス終了する)定めだしあと 16:05 ウマ何たらのアイコン崩壊スターレイルままだぞ。投稿者。 21:54 うん、言ってることは分かる
@らむ-v6y
4 сағат бұрын
サイゲのオワコンゲーの何倍も売り上げてるドッカン 、バウンティ、ポケgo、イーフトあたりを入れてないのはなぜだろう
@うごはん
3 сағат бұрын
ブルアカユーザーだけど、最近のブルアカは退屈することが多い。 似たようなイベントばかりやってるし、キャラ性能も変わり映えのないものばかり、レイドボスも既存ボスの属性違いばかり出してる。 1年前みたいにユーザーを驚かせてくれるような演出やミニゲーム、コンテンツがなくなったように思う。
@青雲の志
2 сағат бұрын
新年早々、カゲマスと学マス、溜めてた石で爆タヒしたので引退しました。 ついでに惰性のリリステも切って、残りは趣味と惰性のウマ娘だけになった。
@hayakawamikan
2 сағат бұрын
プリコネの売上増えてるんだ・・・。運営の露骨な集金ムーブはもう止まらんなこりゃ
@かーヴぇー
2 сағат бұрын
ブレワイのパクリとか散々言われてた原神ももはや世界的覇権コンテンツなんだからすごいよ 自分もやってたけど元素反応が難しすぎてやめてしまった・・・人のプレイ動画見ると派手に大ダメージ叩きだして面白そうだったのに自分がやると全然でなぁ、あと七七ちゃん欲しかった・・・
@ccorn4221
2 сағат бұрын
@@かーヴぇー いまはもう元素反応とか関係ないくらい、一人で火力出せるキャラがゴロゴロいる状態ですよ! そのせいで面白みはかなり減ったけど
@いどまじん
3 сағат бұрын
アークナイツ絵師人気なさすぎだろ プレイヤー人数ずっと安定売り上げで触れてる人多いわりにコミケとかそういうの顕著すぎる
@amsel9295
3 сағат бұрын
エロじゃないからねぇ 硬派(笑)とかネタで言ってるけど実際ソシャゲの中では硬派な方なのは間違いないのよね
@ムンクムンク-l2g
2 сағат бұрын
同人で描くにはカロリーが高いとよく言われる…
@ベル-n9u
2 сағат бұрын
単純に作画カロリーが高い
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